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PRINCIPIOS DE BIOMECNICA.

1. Introduccin
El cuerpo humano es una mquina altamente sofisticada compuesta deuna
variedad de mquinas. Tanto el cuerpo como los objetos (i.e., los
implementosdeportivos que emplea) deben seguir las leyes convencionales de
la fsica. El estudiodetallado de estas leyes y su aplicacin a los seres vivientes
(particularmente alhumano) se conoce como
biomecnica
. El campo de la mecnica puede subdividirseen la
esttica
, la cual considera las estructuras y cuerpos rgidos en una estadoinmvil, y la
dinmica
, que estudia el cuerpo (o sus segmentos) y los implementos enun estado
mvil. La dinmica se subdivide en cinemtica y cintica. La
cinemtica
serefiere a la descripcin de los movimientos, tales como el desplazamiento,
velocidad yaceleracin, independientemente de las fuerzas que actan sobre el
organismohumano o de los implementos que se emplean para los deportes. Por
otro lado, la
cintica
estudia las causas que provocan el movimiento del cuerpo/objetos,incluyendo
los conceptos de masa, fuerza y energa.
2. Definicin de trminos
Mecnica: Es la parte de la Fsica y de la Ingeniera que estudia el movimiento.
Raschagrega que versa sobre la evaluacin de las fuerzas responsables de
mantenera un objeto o estructura en posicin fija y tambin sobre la
descripcin,prediccin y causas del movimiento de un objeto o estructura.
Segn esteltimo autor, la mecnica se divide en esttica y dinmica, y esta
ltima a su vezse divide en cinemtica y cintica.Biomecnica: es la aplicacin
de la mecnica a los organismos vivos y a los tejidosbiolgicos. "La
biomecnica es el conjunto de conocimientos interdisciplinaresgenerados a
partir de utilizar, con el apoyo de otras ciencias biomdicas, losaportes de la
mecnica y distintas tecnologas en, primero, el estudio delcomportamiento de

los sistemas biolgicos, en particular del cuerpo humano, ysegundo, en


resolver los problemas que le provocan las distintas condiciones alas que
puede verse sometido" (Instituto de Biomecnica de Valencia, 1992).La b. del
cuerpo humano puede estudiarse desde distintos puntos de vista:mecnico
(ingeniera), bioqumico (composicin molecular y sus repercusionessobre la
funcin) y estructural (macroscpica, microscpica, vascularizacin einervacin
relacionndolas con sus propiedades)Cinemtica: Es la parte encargada de dar
la descripcin matemtica del movimiento.Consiste en asociar a cada
movimiento una funcin o ecuacin que indique encada instante cul es la
posicin del mvil medida desde un determinadosistema de referencia. Rasch
dice: Es la geometra del movimiento, quecomprende desplazamiento,
velocidad, aceleracin sin tener en cuenta lasfuerzas que actan sobre un
cuerpo. Tambin dice que es la geometradescriptiva del movimiento en
funcin del tiempo, ignorando las causas delmovimiento y los conceptos de
masa, fuerza, momento y energa, con lo cualcoinciden Nordin y Frankel.

Cintica: a diferencia de la cinemtica, considera las fuerzas que causan


elmovimiento. Se ocupa de las causas y de los cambios del movimiento; se
basaen gran medida en aplicaciones de la 2 Ley del Movimiento de
Newton.Dinmica: es la parte de la mecnica que estudia cules son las causas
delmovimiento, intenta establecer las relaciones existentes entre las fuerzas
queactan sobre un determinado cuerpo y el movimiento resultante. Los
cuerposinteractan entre ellos, las fuerzas son la medida de estas
interacciones. Raschdice de ella que estudia objetos que estn en movimiento
acelerado. La divideen cinemtica y cintica.Articulacin: es aquella unidad
funcional constituida por un conjunto de elementos quepermiten a dos o ms
huesos estar unidos entre s, ejerciendo una funcinfundamental que es el
movimiento.Esttica: estudia las condiciones que deben producirse para que u
cuerpo o sistemaest en equilibrio.Equilibrio: condicin en que un cuerpo o
sistema se encuentra en
reposo o movimiento continuo
. Para un modelo biomecnico, la suma de las fuerzas o torques debeser
cero.Fuerza: es la medida de la interaccin de dos cuerpos o partculas. Dicha
fuerzaproduce un cambio en su velocidad o una deformacin sobre esos
cuerpos. Sepueden clasificar en fuerza por contacto o a distancia.Peso: es la
fuerza de atraccin que ejerce la Tierra sobre los cuerpos.Viscosidad: Calidad
de viscoso (pegajoso, glutinoso). Propiedad de los fluidos deoponer resistencia
al deslizamiento, que se grada por la velocidad de salida destos a travs de
tubos capilares. Hablamos de viscosidad cuando existe unaproporcionalidad

entre la velocidad de deformacin del material y la fuerzaaplicada


(Viladot)Viscoelasticidad
:
Es la propiedad que tienen algunos materiales de responder convariaciones en
el tiempo cuando se les somete a una carga o deformacinconstante. Las dos
respuestas fundamentales

de estos materiales son lafluencia lenta y la relajacin de tensiones. La primera


expresa el aumento dedeformacin progresivo ante una carga constante y la
segunda, al descenso detensin que se requiere para mantener una
deformacin constante.Elasticidad: es el estudio de las relaciones existentes
entre las fuerzas aplicadas y lasdeformaciones que stas producen. Se
entiende por elasticidad la tendencia deun material a deformarse de manera
proporcional a la fuerza aplicada y devolver a la condicin inicial al cesar sta,
sin lesin estructural (Viladot).Plasticidad: se pone de manifiesto cuando al ser
expuesto un material a unasolicitacin mecnica no sufre ninguna deformacin
hasta que sta no alcanzaun determinado valor, que representa el valor de
carga lmite.Fuerza centrpeta: es la que produce aceleracin radial, aparece
como tensin en laestructura que une al objeto con el centro de rotacin, de
modo que arrastra alobjeto hacia el centro de rotacin.Fuerza centrfuga: es la
causada por la tendencia del objeto a viajar en lnea recta.Posee direccin
contraria a la centrpeta. Ambas fuerzas, son directamenteproporcionales a la
masa (o peso) del objeto y al cuadrado de la velocidadtangencial.Esfuerzo o
fatiga: cociente entre la fuerza de resistencia (R), que es respuesta a unafuerza
(F), y la superficie (S) sobre la que es aplicada, cuando esta superficieest en
equilibrio.Distancia: es una cantidad escalar que describe la longitud del
camino recorrido,incluyendo los cambios reales de direccin, de manera que es
siempre positiva.Desplazamiento: es el cambio de posicin de una partcula en
relacin con algn juego de coordenadas, es un vector.Movimiento: existen tres
tipos generales de movimiento: rectilneo (de traslacin),angular (rotatorio) y
curvilneo.

Movimiento rectilneo o de traslacin: todas las partculas de un cuerpo


recorren lamisma distancia en una lnea recta, paralela a la trayectoria de
todas las otraspartculas.Movimiento angular o rotatorio: los recorridos de las
diversas partculas de un cuerporgido se describen en relacin con un centro o

eje de rotacin. Este ejepuede estar dentro o fuera del cuerpo. Un caso
especial de este movimiento esel circular, donde todos los puntos de masa se
desplazan describiendo crculosconcntricos, si el cuerpo y su conexin con el
centro de rotacin son rgidos.Movimiento curvilneo: el mismo centro de
rotacin (descrito en el movimientoanterior) puede estar en movimiento
incesante, de modo que los puntos demasa individuales siguen recorridos
irregulares, que no son rectilneos nicirculares.Movimientos Clsicos:

Son aqullos que forman parte de la descripcin tradicional delmovimiento.


Tambin los movimientos clsicos son una forma de
movimientoosteocinemtico:Movimiento Activo:

aqullos que ocurren en una articulacin como resultado de unacontraccin


muscular voluntaria. Utilidad: observacin de rango articular yfuncin
muscular.Movimiento Pasivo: aqullos movimientos pasivos que ocurren en una
articulacin ensu rango de movimiento osteocinemtico. Utilidad: para
contrastar con elmovimiento activo y as determinar la naturaleza de la
resistencia al final delrango (sensacin terminal).Movimiento Accesorios: El
reconocimiento de la artrocinemtica ha permitido dividir elmovimiento activo
en sus componentes de rodar, deslizar y girar. Las fuerzasaplicadas a una
articulacin requiere del control del juego articular para evitarlesiones o
fuerzas inapropiadas.Movimientos Componentes: son aquellos movimientos
artrocinemticos que ocurrenen una articulacin durante un movimiento activo.
Todos los movimientosactivos pueden dividirse en movimientos componentes.
La ausencia de uno oms movimientos componentes crear una disfuncin que
limitar el rangoarticular. Por ejemplo los movimientos componentes de la
rodilla incluye:deslizamiento superior de la rtula, deslizamiento de tibia en
sentido anteriorsobre el fmur, meniscos movindose hacia delante, la tibia
rotando haciaexterno, los ligamentos laterales tensndose y el peron
deslizndose haciaarriba en la tibia. Utilidad: detectar aquellas disfunciones en
el complejo articularque puedan interferir en el movimiento activo. Al
manipular estos movimientoscomponentes restringidos, el movimiento activo
debera mantenerse
Movimiento del Juego Articular:
esto son movimientos involuntarios que ocurren enrespuestas a fuerzas
externas. Los ejemplos son muchos e incluyen elmovimiento pasivo adicional al
final del rango activo, inclinaciones, distraccionesy algunos deslizamientos,
todos los cuales tienen una sensacin terminalcaracterstica. Utilidad: detectar
la capacidad de una articulacin de recibirfuerzas externas. As los
movimientos componentes son necesarios al final delrango activo y los

movimientos del juego articular son necesarios paracompletar la funcin activa


donde se encuentran fuerzas externas.Movimientos Manipulativos: Son las
maniobras teraputicas aplicadas por el clnico auna articulacin que muestra
evidencia de disfuncin, ya sea por el alivio deldolor o por la restauracin del
rango de movimiento o por la recuperacin de losmovimientos componentes y
juego articular.
Distraccin:es la separacin de dos superficies articulares perpendicular al
plano de laarticulacin. Utilidad: dependiendo del grado, es necesario para
descargarsuperficies articulares, para aliviar presin en una estructura
intraarticular, paraelongar la cpsula o adherencia o para asistir en la
reduccin de una luxacin.Sin Impulso: cuando una articulacin es oscilada
dentro de los lmites delmovimiento accesorio o llevada al final de su rango
accesorio entonces oscilada

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