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INTRODUCCION

CONCEPTOS DE SISTEMA MONGE Y


ESTRATEGIAS DE DIBUJO

DIBUJO A MANO ALZADA - DIBUJO TCNICO


Podemos entender el dibujo como el lenguaje del que proyecta, con l se hace
entender universalmente, ya sea con representaciones puramente geomtricas
destinadas a personas competentes, o sea con perspectivas para un receptor sin
conocimiento tcnico. El dibujo debe representar la forma y el volumen, por lo que
es requisito indispensable un adiestramiento visual capaz de captar ambos
aspectos en las imgenes de nuestro entorno.
Un buen boceto o croquis podra definirse como un tipo de dibujo rpido y eficaz,
claro, preciso, sinttico, captura todos los detalles importantes, pero de una
manera esbozada, sin detenerse en pequeeces que no aportan datos tiles.

DIBUJO TCNICO: PROYECCIN ORTOGONAL

pero tanto en la construccin


como en la industria se necesita
una descripcin completa y clara de
la forma y el tamao de lo que se
pretenda construir / fabricar, para
poder tener la certeza de que el
objeto ser producido exactamente
como lo propuso quien lo dise.
Con el fin de proporcionar esta
informacin clara y precisa, se
usan varias vistas sistemticamente
dispuestas. Este sistema de vistas
recibe el nombre de proyeccin
ortogonal o proyeccin de vistas
mltiples.

DIBUJO TCNICO: PROYECCION ORTOGONAL


Cada vista es una proyeccin ortogrfica. Para obtener una vista se coloca el
plano de proyeccin paralelo a una de las caras principales del objeto.

DIBUJO TCNICO: SISTEMAS DE REPRESENTACIN


Todos los sistemas se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, que
se denomina plano de proyeccin, mediante los denominados rayos proyectantes.

PROYECCION ORTOGNAL
SISTEMA DIEDRICO - MONGE

PROYECCION CILINDRICA
PERSPECTIVAS ISOMETRICAS

DIBUJO TCNICO: SISTEMAS MONGE


Es un mtodo para producir la representacin plana de un objeto de modo que
pueda definirse con precisin la distribucin y dimensiones de sus elementos
constitutivos.
Por ejemplo, para la correcta representacin del siguiente objeto podemos
encontrar 3 planos de proyeccin principales:

VERTICAL

PERFIL
(vertical)

HORIZONTAL

Estos planos se intersecan uno a otro en ngulo recto formando el primero,


segundo, tercero y cuarto ngulos o cuadrantes.

DIBUJO TCNICO: SISTEMAS MONGE


En volumetras simples podemos encontrar seis direcciones o vistas posibles de
un objeto:

DISPOSICION DE LAS VISTAS


RESPECTO DEL PLANO.

DIBUJO TCNICO: SISTEMAS MONGE


CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
Como se puede
observar en las
figuras anteriores,
existe una
correspondencia
obligada entre las
diferentes vistas.

Habitualmente con
tan solo tres
vistas, el alzado, la
planta y una
vista lateral, queda
perfectamente
definida una pieza.

Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden


situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si
no estn correctamente situadas, no definirn la pieza.

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