Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
RELATRIO DE EXPERIMENTO
MOVIMENTO UNIFORME
So Lus
2015
RELATRIO DE EXPERIMENTO
MOVIMENTO UNIFORME
So Lus
2015
SUMRIO
INTRODUO ....................................................................................... 4
REFERENCIAL TERICO ..................................................................... 5
MATERIAIS E PROCEDIMENTOS ........................................................ 6
RESULTADOS ....................................................................................... 7
CONCLUSES .................................................................................... 19
REFERNCIAS .................................................................................... 20
INTRODUO
A fsica pode explicar vrios fenmenos que acontecem no dia a dia. Ento
importante que possamos compreender ao menos seus princpios bsicos. O
movimento uniforme, o mais bsico dos movimentos, porm descreve o
comportamento de vrias situaes do cotidiano.
Neste trabalho descrito um experimento fsico sobre o movimento uniforme.
REFERENCIAL TERICO
O Movimento Uniforme, conhecido de forma abreviada por MU, o mais simples
movimento que se pode existir: tem apenas duas variveis a posio e o tempo. Um
corpo que se desloca em trajetria retilnea e possui velocidade com mdulo constante
(acelerao nula) est em MU.
A posio em funo do tempo regida pela funo horria:
() = 0 +
Onde x a posio do mvel no instante t, x0 a sua posio no tempo t=0.
O movimento uniforme pode ser dividido em progressivo e retrgrado, sendo que
no movimento progressivo, o mvel caminha a favor da orientao da trajetria, seus
espaos crescem no decurso do tempo e sua velocidade escalar positiva. J no
movimento retrgrado, o mvel caminha contra a orientao da trajetria, seus
espaos decrescem no decurso do tempo e sua velocidade escalar negativa.
Um MU regido pela primeira lei de Newton que diz: Um corpo permanece no
seu estado de repouso ou movimento retilneo uniforme, a menos que seja obrigado
a mudar esse estado pela atuao de uma fora resultante diferente de zero.
Este trabalho tambm utiliza o recurso de regresso linear, que em estatstica
consiste em encontrar uma equao para se estimar a condicional (valor esperado)
de uma varivel y, dados os valores de algumas outras variveis x, baseada em
pontos (x,y) j definidos. Com isso vem o conceito de coeficiente de determinao,
que indica, de 0 1, o quanto a equao encontrada pode representar os pontos j
definidos.
MATERIAIS E PROCEDIMENTOS
1. Materiais
2. Procedimentos
Colocou-se as rguas juntas lado a lado com as escalas alinhadas,
uma no sentido crescente e outra no sentido decrescente.
Colocou-se o calo de papel embaixo de uma das extremidades do par
de rguas, para que ficassem levemente levantadas.
Na outra extremidade colocou-se o papel branco e foi nivelada com a
ajuda dos pesos.
No final do percurso colocou-se o bloco de madeira.
Foi deixado um aparelho com a funo de cronmetro do lado das
rguas sobre o papel branco.
Com a cmera foi filmado o trajeto da bola sobre o experimento na
horizontal, focalizando todo o trecho sobre a folha branca.
Gravou-se 5 vdeos.
Com a ajuda de um editor de vdeos, fez-se a leitura da posio e do
tempo no cronmetro em 10 frames diferentes durante a volta da bola,
e assim preencheu-se a tabela 1.
Com a ajuda de um editor de vdeos, fez-se a leitura da posio e do
tempo no cronmetro em 5 frames diferentes durante a ida da bola, e
assim preencheu-se a tabela 2.
Utilizou-se a ferramenta de correlao linear disponvel em
www.wolframalpha.com para plotar os grficos das tabelas 1 e 2 e as
retas de aproximao dos pontos.
Analisou-se tais informaes.
RESULTADOS
\
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Video 1
Tempo Posio
4,83s
2cm
5,19s
4cm
5,31s
5cm
5,61s
7cm
6,01s
10cm
6,34s
12cm
6,66s
14cm
6,78s
15cm
6,92s
16cm
7,01s
17cm
Video 2
Tempo Posio
2,65s
3cm
2,92s
4cm
3,14s
5cm
3,45s
7cm
3,67s
8cm
3,74s
9cm
3,94s
10cm
4,31s
12cm
4,65s
14cm
4,79s
15cm
Video 3
Tempo Posio
3,52s
3cm
3,68s
4cm
3,78s
5cm
3,94s
6cm
4,10s
7cm
4,24s
8cm
4,51s
10cm
4,63s
11cm
4,74s
12cm
4,98s
14cm
Video 4
Tempo Posio
19,82s 2cm
19,93s 3cm
20,00s 4cm
20,25s 5cm
20,38s 6cm
20,55s 7cm
20,72s 8cm
20,87s 9cm
20,99s 10cm
21,14s 11cm
Video 5
Tempo Posio
19,85s 2cm
19,93s 3cm
20,17s 4cm
20,25s 5cm
20,41s 6cm
20,58s 7cm
20,71s 8cm
20,83s 9cm
21,01s 10cm
21,25s 12cm
\
1
2
3
4
5
Video 1
Tempo Posio
3.71s
17cm
3.91s
14cm
4.05s
10cm
4.20s
8cm
4.37s
5cm
Video 2
Tempo Posio
1.50s
14cm
1.55s
13cm
1.65s
11cm
1.75s
9cm
1.87s
7cm
Video 3
Tempo Posio
2.58s
14cm
2.69s
12cm
2.77s
10cm
2.88s
8cm
2.98s
6cm
Video 4
Tempo Posio
18.97s 14cm
19,07s 12cm
19,16s 10cm
19,25s 8cm
19.37s 6cm
Video 5
Tempo Posio
32.30s 14cm
32.41s 12cm
32,50s 10cm
32,56s 8cm
32,76s 6cm
1 Vdeo 1
172
7.01 4.83
= 6.88/
517
4.37 3.71
= 18.18/
10
2 Vdeo 2
153
4.792.65
= 5.61/
11
7 14
= 19.91/
1.87 1.50
12
3 Vdeo 3
143
4.98 3.52
= 7.53/
13
6 14
= 20/
2.98 2.58
14
4 Vdeo 4
112
21.1419.82
= 6.82/
15
6 14
= 20/
19.37 18.97
16
5 Vdeo 5
122
21.2519.85
= 7.14/
17
6 14
= 17.39/
32.76 32.30
18
Pode-se observar que os valores registrados serviram para a modelagem
do movimento. Observa-se que os coeficientes de determinao esto em valores
bons. Em outras palavras, os modelos gerados pela regresso linear serviram para
representar o movimento.
Alguns fatores que puderam influenciar no erro devem ser considerados.
19
CONCLUSES
Este trabalho conseguiu mostrar um exemplo de movimento uniforme.
Demostrando em prtica que a equao do movimento vlida. E que pode ser
usada para determinar a posio de um objeto em um certo instante. Apesar de
fatores que influenciaram em possveis erros nas medies, estes no foram to
agravantes.
20
REFERNCIAS
http://www.wolframalpha.com/
http://www.wikipedia.com/