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ALGORITMOS 301303A_288

UNIDAD 1 - INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN


ACTIVIDAD FASE 2

YOHN CRISTHIAN QUICENO MORENO


CDIGO: 94.476.957
GRUPO: 301303_148

TUTOR: JHON JAIRO PREZ B

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


PROGRAMA: INGENIERA ELECTRNICA
CEAD ACACIAS
22 DE MARZO DE 2016

INTRODUCCIN

Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia y su definicin queda


formalizada por el modelo computacional de la Mquina de Turing; Su
importancia radica en mostrar la manera de llevar a cabo procesos y resolver
tpicamente problemas matemticos o algn otro tipo. De igual manera que las
funciones matemticas, los algoritmos reciben una entrada y la transforman en
una salida "efecto caja negra", sin embargo, para que un algoritmo pueda ser
considerado como tal, debe tener las siguientes caractersticas definidas,
finitas y eficientes.

OBJETIVOS
1. Desarrollo de un conjunto ordenado y finito de pasos que permite hallar
la solucin de un problema.
2. Llevar una secuencia de pasos que conducen a la realizacin de una
tarea.
3. Realizar una descripcin exacta de la secuencia en que se ha de realizar
un conjunto de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de
problema o procedimiento.
4. Ejecutar el algoritmo y comprobar su funcionamiento.

DESARROLLO DE LA GUA DE ACTIVIDADES


Problema No. 2 (Segn la Gua): Desarrolle un Diagrama que permita leer dos
valores y escribir la suma, resta, multiplicacin y divisin de estos nmeros.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de dos variables A y B
para ejecutar el clculo de las suma, resta, multiplicacin, divisin, estas
funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultado:

Aqu se han ingresado nmeros positivos


ingresado nmeros negativos

Aqu se han

Problema No. 3 (Segn la Gua): Desarrolle un Algoritmo que permita leer un


valor entero, calcular su cuadrado y mostrar su resultado.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable x la
cual debe ser un entero entre cero y positivo para ejecutar el clculo de la raz
cuadrada esta funcin la encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultado:

Aqu se han ingresado nmeros


positivo

Aqu se han ingresado nmeros


negativos

Problema No. 4 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita ingresar


el radio de un circulo para determinar el rea del mismo (consultar la
formula), y mostrar su resultado.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable X
para ejecutar el clculo del rea de un circulo conociendo su radio estas
funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultado:

Problema No. 5 (Segn la Gua): Desarrollar un Algoritmo que permita


determinar la hipotenusa de un tringulo rectngulo conocido los valores de
las longitudes de los catetos.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de dos variables o
catetos A y B para ejecutar el clculo de la hipotenusa de un tringulo
rectngulo, estas funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultado:

Problema No. 6 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que leer la


temperatura en grados centgrados y muestre su resultado en Fahenheit y
kelvin.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable
temperatura para ejecutar el clculo de las conversiones de grados centgrados
a kelvin y Fahrenheit lo hago con una formula, estas funciones las encontramos
en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultados:

Problema No. 7 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita ingresar


un valor en millas y lo convierta a kilmetros, centmetros y yarda
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable para
ejecutar el clculo de la conversin de millas a kilmetros, de millas a
centmetros y de millas a yardas, estas funciones las encontramos en la ayuda
del programa.

Pseudocdigo:

Diagrama de Flujo:

Resultado:

Problema No. 8 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita convertir


un valor en galones a Litros, barriles y litros
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable para
ejecutar el clculo de la conversin de galones a litros, de galones a barriles y
de barriles a litros, estas funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de flujo:

Resultado:

Problema No. 9 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita convertir


ingresar un valor en libras y lo convierta en quintales, miligramo y toneladas.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable para
ejecutar el clculo de la conversin de libras a quintales, miligramo y
toneladas, estas funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de flujo:

Resultado:

Problema No. 13 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita


convertir ingresar un valor en libras y lo convierta en quintales, miligramo y
toneladas.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable para
ejecutar la accin de identificar si es verdadera o falsa el clculo a desarrollar,
estas funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de flujo:

Resultado:

Problema No. 25 (Segn la Gua): Desarrollar un diagrama que permita


convertir ingresar un valor en libras y lo convierta en quintales, miligramo y
toneladas.
Al analizar el problema debemos tener en cuenta que para el clculo del
resultado solicitado este se realiza a travs de la lectura de una variable para
ejecutar la accin de identificar si es verdadera o falsa el clculo a desarrollar,
estas funciones las encontramos en la ayuda del programa.
Pseudocdigo:

Diagrama de flujo:

Resultado:

Comprobacin utilizando los casos 1, 3, 5, 7, 8, 10; para los meses de 31


das

Comprobacin utilizando los casos 4, 6, 9, 11 para los meses de 30 das

Comprobacin utilizando el caso 2, para aos bisiestos

Comprobacin utilizando el caso 2, para aos que no son bisiestos

Comprobacin utilizando el caso 12, fin de ao y cambio de ao

CONCLUSIONES

En el desarrollo de nuestra vida cotidiana empleamos multitud de algoritmos


para resolver diversos problemas,
algunos ejemplos de algoritmos que
podemos encontrar son los manuales de instruccin, recetas de cocina, estos
muestran algoritmos para usar el aparato en cuestin o inclusive en las
instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrn, tambin existen
ejemplos de ndole matemtica, como el algoritmo de la suma, resta,
multiplicacin y divisin para calcular diferentes resultados, un algoritmo es un
mtodo para encontrar la solucin a algn problema.

BIBLIOGRAFA

http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/17567637/Ejercicios-ResueltosEn-PseInt.html
http://algoritmoymatematica.blogspot.com.co/2012/10/algorimo-para-convertirfahrenheit-en.html
http://es.slideshare.net/luisancelvasquezvillavicencio56/curso-pseint-1-16ejercicios-basicos

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