Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LECCION 1
J.R.R. TOLKIEN: EL HOMBRE
El Seor de los Anillos?
J.R.R. Tolkien era notable por creer que el conocimiento de la vida de un autor era
completamente irrelevante para la comprensin de su trabajo. Esta es una opinin razonable
para un erudito que dedic la mayor parte de su vida profesional al anlisis de las obras del
gran Annimo. Pero cundo es posible saber algo sobre un autor, es casi irresistible espiar en
su vida y su poca, y suponer las formas en que sus circunstancias influenciaron sus escritos.
Aunque estudiar la vida de Tolkien nunca explicar completamente su genio creativo, nos
puede dar una sensacin de las materias primas con las que trabaj y asombrarnos an ms
ante la forma de su trabajo.
John Ronald Reuel Tolkien naci el 3 de enero de 1892, en Bloemfontein, Sudfrica. Su
padre, Arthur, era un gerente de banco que haba dejado Inglaterra en busca de fortuna, y para
esperar los pesados das hasta que le permitieran casarse con su novia, Mabel Suffield. Mabel
lleg a Sudfrica en 1891; su primer hijo, Ronald, naci el ao siguiente y su hijo menor,
Hilary, dos aos ms tarde. Aunque en Sudfrica la vida era buena, a Mabel no le gustaban
sus extremos de calor y fro, y la salud de Ronald era delicada. En 1895, Mabel fue a
Inglaterra con sus dos hijos a visitar a sus abuelos en Birmingham, pensando que Arthur la
seguira tan pronto como se lo permitieran los negocios. Pero Arthur muri de fiebre
reumtica a principios de 1896, dejando a su familia econmicamente mal. Mabel alquil una
cabaa en Sarehole Mill, cerca de Birmingham, una aldea rural con mucho aire fresco y
campo para que los dos jvenes lo exploraran. Mabel educ a sus hijos: latn, francs, alemn,
dibujo, pintura y piano. An en su niez, Ronald tena facilidad para los idiomas, aunque el
francs nunca le gust mucho, simplemente porque no le sonaba bien. El plan era que sus
hijos estudiaran en la casa hasta que estuvieran listos para los exmenes de ingreso en la King
Edward's School, la principal de Birmingham y a la que su padre haba asistido. Pero en 1900
Mabel se convirti al catolicismo. Tanto los Tolkien como los Suffield pertenecan a las
iglesias anglicana, metodista, unitaria y bautista, consideraban al catolicismo totalmente
imperdonable. Su conversin elimin toda esperanza de asistencia financiera por parte de su
familia y parece haber exacerbado la enfermedad que desarroll durante los aos siguientes,
que result ser diabetes (esto era en la poca anterior al descubrimiento del tratamiento con
insulina). Muri debido a las complicaciones en 1904. Afortunadamente, sus hijos quedaron
al cuidado del Padre Francis Morgan, un sacerdote de descendencia espaola y galesa con un
ingreso privado del negocio familiar de importacin de jerez que usaba para ayudar a los
hermanos Tolkien. Los muchachos fueron inicialmente enviados a vivir con su ta Beatrice
Suffield, uno de los pocos parientes que no consideraban al catolicismo como una forma de
lepra espiritual, pero despus de cuatro aos la situacin ya no era buena y los muchachos se
mudaron a habitaciones alquiladas en la casa de una Sra. Faulkener. Entonces Ronald, a la
edad de 16, conoci a Edith Bratt, tres aos mayor, otra pensionista con un pequeo ingreso
propio. Pronto se enamoraron, pero cuando el Padre Francis se enter, prohibi todo contacto
entre ambos hasta que Ronald cumpliera los 21 aos, creyendo sin dudas que olvidara todo.
En cambio, cre un clsico caso de romance frustrado, casi de caballeros. Aunque Ronald se
dedic de lleno a sus estudios y gan una pequea beca en Oxford, mantuvo su intencin
firme.
De Oxford al frente
Mientras tanto, haba idiomas para aprender. Su temprana fascinacin por el latn y el alemn
se desarroll en un gusto por el griego, un amor por el ingls antiguo y medieval, y una
fascinacin por el gals: en contraste al desagradable sonido del francs, Tolkien adoraba el
sonido y la vista del gals mucho antes de aprender lo que realmente significaban las palabras.
Aprendi solo el gtico, un idioma alemn muerto, con un libro de gramtica que uno de sus
compaeros haba comprado por accidente. Empez a divertirse inventando sus propios
idiomas, un juego que jug desde su niez pero que tom cada vez ms en serio a medida que
creca su comprensin del funcionamiento y estructuras del idioma. Hizo buenos amigos en el
King Edward, principalmente Christopher Wiseman, R. Q. Gilson, y Geoffrey Bache Smith.
Los cuatro formaron un grupo llamado el "Tea Club and Barrovian Society" (TCBS), debido a
su costumbre de tomar t en el saln de t de los almacenes Barrow de Birmingham. Los
nexos continuaron despus que terminaron el colegio y fueron a la universidad, aunque
Tolkien tambin sigui con la sociabilidad en el Exeter College, pasando ms tiempo en
charlas y diversin que en el estudio. Aunque tericamente tomaba clases sobre los Clsicos,
la clase que realmente ms le hablaba -muy literalmente- era la de filologa, dictada por Joe
Wright, autor de la gramtica gtica que tanto le haba gustado cuando era un colegial.
Comenz a aprender Gals ms correctamente y tambin empez con el finlands. En los
exmenes de Segundo ao, Tolkien obtuvo calificaciones respetables pero no estelares en
Clsicos, pero las mximas en Filologa Comparativa. Decidi tomar clases de Ingls (el
departamento en el que se enseaba filologa) y all comenz su carrera acadmica.
Su vida personal tambin estaba comenzando a formarse. Tan pronto cumpli los 21 aos, le
escribi a Edith, para descubrir que ella estaba informalmente comprometida con alguien ms.
La visit tan pronto como pudo, y revivi el romance. Los planes para casarse progresaban.
En medio de todo esto, comenz la Primera Guerra Mundial. Tolkien ingres a un programa
que le permiti completar sus estudios mientras se entrenaba para el cuerpo de oficiales, y
aprendi seales (otro lenguaje ms). Se cas con Edith el 22 de Marzo de 1916, justo antes
de ser embarcado hacia Francia. Tolkien escap de la guerra con un poco ms que fiebre de
trinchera, pero presenci la carnicera y la irracionalidad de la guerra desde la primera fila. Es
ms, dos de sus camaradas del TCBS, Smith y Gilson, murieron. Aunque muchos piensan que
los pramos creados por Sauron y Saruman en The Lord of the Rings son reflejos de los
deshechos nucleares de la Segunda Guerra Mundial, parece probable que la visin de Tolkien
sobre los deshechos de la guerra se form a partir de sus experiencias y prdidas en la primera
guerra. Al fin de la guerra, Tolkien volvi a su esposa y su carrera. Tolkien fue contratado
para trabajar en el Nuevo Diccionario Oxford ingls (OED), un trabajo que expandi an ms
su comprensin del desarrollo del idioma ingls y sus races germnicas (cuando los editores
aos despus protestaron su grafa del plural de enanos, "dwarves," sealando que la grafa
preferida por el OED era "dwarfs," Tolkien respondi , "Yo escrib el OED!"). Despus de dos
aos de trabajar en el equipo del OED, y del nacimiento de su primer hijo John, Tolkien fue
nombrado Lector, y luego Profesor de Ingls en la Universidad de Leeds. Durante los
siguientes cinco aos, de 1920 a 1925, la familia vivi en Leeds, donde nacieron dos hijos
ms, Michael y Christopher. Tolkien tambin se embarc en una edicin y traduccin del
poema en ingls medieval Sir Gawain and the Green Knight, con su colega E. V. Gordon. En
1925, Tolkien fue nombrado Profesor Rawlinson y Bosworth de Anglo Sajn en Oxford; los
Tolkiens volvieron a Oxford, y poco despus naci el ltimo miembro de la familia, Priscilla.
Humphrey Carpenter, en su biografa de Tolkien, comenta: "y despus de esto, podra decirse,
no pas nada ms." Salvo todos los escritos.
La familia Tolkien
Las races de la visin literaria de Tolkien se establecieron en su vida. La familia de su padre,
los Tolkien, emigr de Alemania a Inglaterra en el siglo XVIII, y hay numerosas relaciones
romnticas acerca del modo en que adquirieron su nombre (una ta deca que originalmente
era Tollkhn, "valenta de tontos," por el coraje de sus antepasados en el Sitio de Viena en
1529) y otros logros. Su afinidad instintiva por la mitologa "nortea" o germnica parece
haber crecido desde esta semilla. La familia de su madre, los Suffield, eran una viaja familia
de los West Midlands de la zona de Everham, y del mismo modo, Tolkien consideraba al
ingls medieval de los West Midlands (el lenguaje de Sir Gawain) como algo innato en l;
escribi al poeta W.H. Auden que "soy un West-midlander por sangre, y tom el antiguo
ingls medieval de la West-midland como una lengua conocida tan pronto como vi el lugar."
Tolkien parece haber considerado sus intereses intelectuales como creciendo de semillas
cadas de sus propios rboles familiares. Hay pocas dudas respecto de que las circunstancias y
eventos en la relacin de Tolkien con su esposa, Edith, tambin influenciaron sus escritos. La
inspiracin para su cuento Silmarillion de Beren y Lthien fue ver a su esposa bailando bajo
los rboles durante un picnic poco despus del nacimiento de su primer hijo, y los nombres
"Beren" y "Lthien" se inscribieron en las lpidas de los Tolkien. La circunstancia de su
separacin forzosas antes del matrimonio -una separacin que es eco de la separacin de los
padres de Tolkien antes de su propio matrimonio- marca claramente la separacin entre
Aragorn y Arwen en The Lord of the Rings. El Padre Morgan se neg a permitir que Tolkien
viera o se comunicara con Edith hasta que fuera mayor de edad y tomara su lugar como adulto
en el mundo. Aragorn, en una escala mucho mayor, tambin debe "llegar a ser mayor" para
reclamar su lugar antes de poder casarse con su amada. Pero la misma naturaleza de gnero
segregado de la vida de un profesor de Oxford en la dcada de los 1930, la supervivencia de la
fundacin de la universidad como institucin monstica, tambin influenciaron la estructura
de las escrituras de Tolkien, reflejando un mundo en el que los hombres salen a hacer cosas y
las mujeres se quedan en la casa y son su apoyo. Edith estaba realmente insatisfecha con la
vida como esposa de un profesor de Oxford, y no puede estar alejada la idea de algunas
pinturas subyacentes de Tolkien de la inquieta e insatisfecha Eowyn.
Pero adems de las races que entierran en el pasado y del tronco del presente, Tolkien se
inspir por el nuevo crecimiento de su rbol familiar. Como padre de cuatro hijos, le era
necesario contar muchos cuentos para dormir. Los idiomas que Tolkien el Nio haba
construido para su propia diversin se convirtieron en el entretenimiento de los hijos de
Tolkien el Padre. Todos los aos escribi cartas a sus hijos en nombre de Santa Claus (porque
si sus hijos escriban a Santa Claus, l no debera escribirles una carta?). Le contaba historias
sobre Bill Stickers, perseguido constantemente por el Mayor, inspirndose en unos carteles
viales que decan "Bill Stickers Will Be Prosecuted" y "Major Road Ahead." Los hijos tenan
un mueco holands llamado Tom Bombadil, y sus aventuras tambin fueron narradas. A
partir de un garabato en una hoja de examen en blanco, "En un agujero en el suelo viva un
hobbit," creci una historia que primero ley a sus hijos, y luego comparti con su colega C.
S. Lewis.
Los Inklings
Los siglos XIX y XX fueron, artsticamente, la Edad del Realismo. Una buena novela, una
buena obra de teatro, una buena pintura, mostraban cmo era la Vida en realidad, sentada
frente al individuo, crecimiento y todo, "como un paciente eterizado sobre una mesa", dijo T.
S. Eliot. La invencin de la fotografa y luego del cine y la televisin hizo que el Realismo
fuera ms alcanzable: aunque el Realismo nunca intent ser la realidad, sino simplemente una
mmica de la misma, con habilidad tal como para que los miembros ms estpidos de la
audiencia la tomaran como una cosa real, mientras los cognoscenti se maravillaban con la
habilidad del artista para combinar los elementos de la Realidad en el Realismo.
Sin embargo, hubo quienes no tuvieron nada que ver con el Realismo ni con el modernismo.
C. S. Lewis se hizo famoso por su antipata contra T. S. Eliot. Con frecuencia Lewis se
quejaba que, no importaba cunto tratara ni cuantos ocasos viera, ninguno de ellos pareca un
paciente eterizado sobre una mesa. Lewis era el tutor de Ingls y Literatura inglesa en el
Magdalen College de Oxford, y un medievalista como Tolkien. Aunque l y Tolkien
inicialmente se encontraron en los lados opuestos de "lengua vs. literatura", la divisin del
departamento de Ingls, pronto se hicieron buenos amigos debido a su amor compartido por
lo "norteo". Lewis empez a participar en el grupo informal de lectura del nrdico antiguo
de Tolkien, los Coalbiters, quienes se reunan para abrirse paso entre las sagas de Islandia en
idioma original. Oxford era una universidad de grupos de inters especial; el propsito de la
universidad era que los eruditos, los graduados y los lderes compartieran su conocimiento
entre s as como para los estudiantes. Gradualmente se form otro grupo alrededor de Lewis
y Tolkien que lleg a conocerse como los Inklings. El centro del grupo inclua a Warren, el
hermano de Lewis, un soldado retirado interesado en la Francia del siglo XVII, R. E. Havard,
un mdico, Owen Barfield, un abogado y terico literario londinense y a Hugo Dyson,
conferencista de Ingls en Reading y luego en Oxford. El grupo realmente funcionaba como
un grupo informal de crtica de escritores en el que los miembros presentaban sus trabajos
para su lectura y reciban comentarios. Durante la Segunda Guerra Mundial, el grupo agreg a
Charles Williams, un editor de Oxford University Press que fue reubicado en la casa central
desde Londres durante el conflicto.
Una de las caractersticas que compartan los Inklings era un cristianismo ferviente en una
poca en que la religin estaba fuera de moda. Tolkien, por supuesto, era catlico. Lewis,
luego de su juventud como agnstico, era un converso devoto (un reconverso) de la iglesia
anglicana, en gran parte debido a la influencia de Hugo Dyson y de Tolkien. Williams era un
anglicano mstico con un inters casi mrbido por el ocultismo y la mgica ceremonial.
Bartfield era antroplogo, un seguidor de la filosofa religiosa de Rudolf Steiner.
Como resultado de su fe religiosa, estos hombres tenan una tendencia instintiva hacia el mito:
el mito en tanto verdad, antes que la comn nocin del mito como mentira. De hecho, Dyson
y Tolkien le haban dado a Lewis el empujn final hacia la conversin, al explicarle que los
mitos centrales del cristianismo con mitos, pero a la vez son verdades, realmente ms
verdades que hechos. Tolkien argumentaba que como Dios cre al Hombre, Dios tambin
haba creado los pensamientos y las creaciones de los Hombres. En The Inklings, el libro de
Humphrey Carpenter sobre este crculo de amigos, el razonamiento de Tolkien se describe as:
Por consiguiente, no simplemente los pensamientos abstractos del hombre sino tambin sus
invenciones imaginativas deben originarse en Dios, y deben en consecuencia reflejar algo de
la verdad eternal. Al hacer un mito, al practicar la "mitopeia" y al poblar el mundo con elfos y
dragones y gnomos, un cuentista, o "subcreador" como Tolkien sola llamar a una persona tal,
est realmente cumpliendo con el propsito de Dios y reflejando un fragmento
diminuto de una luz verdadera. Los mitos paganos, por lo tanto, nunca son solo "mentiras":
siempre hay algo de verdad en ellos. Este argumento parece no solamente haber convencido a
C. S. Lewis a que se convirtiera al cristianismo, tambin destaca el enfoque de Tolkien del
mito y la literatura.
Para pensar:
En J. R. R. Tolkien: Author of the Century, Tom Shippey seala que la mayora de los
escritores de ficcin "fantstica" o no-realista del siglo XX (Tolkien, Kurt Vonnegut, George
Orwell, William Golding) eran veteranos de guerra. Le parece que esto es una coincidencia?
Qu efecto cree que la prdida de ambos padres antes de llegar a la adolescencia tuvo en
Tolkien? Tolkien atribuye mucho de su amor por la naturaleza y el campo a sus experiencias
de la niez en Sarehole Mill, por ejemplo, pero no todos los que crecieron en el campo
inventan a los Hobbits y los Ents. Qu otros factores pueden haber operado?
Lectura obligatoria
Las primeras dos lecciones de este curso examinan la historia personal de Tolkien y sus
estudios. Una vez que hayamos visto el medio de Tolkien, vamos a ver The Hobbit (Leccin
3)y luego los tres volmenes de The Lord of the Rings (Lecciones 4-9). Si lee los libros por
primera vez, o si est visitando la Terra Media luego de una larga ausencia, comience a leer
ahora para poder estar preparado cuando veamos estos libros en detalle.
LECCION 2
LA INFLUENCIA DE SUS INTERESES ACADEMICOS
Tolkien el lingista
Veamos la primera pgina de The Hobbit, no donde comienza la historia, sino el Prefacio.
Qu es tan importante que Tolkien el novelista tiene que aclararlo antes de hacer partir a su
hroe a la aventura? En runas gnomas vemos:
THE HOBBIT
O
ALLI Y DE VUELTA OTRA VEZ
Y luego, en idioma ingls y letras romnicas: Esta es una historia muy vieja. En esa poca, los
idiomas y las letras eran muy distintas a las nuestras de hoy. Se us el ingls para representar
los idiomas... Por primera vez, Tolkien quiere que comprendamos que esta es una historia
contada en otro idioma y proporciona notas lingsticas en el prefacio que son perfectamente
acadmicas como para mostrar una parodia del tipo de notas que un acadmico incluye en su
traduccin de un texto antiguo. Sin embargo, al mismo tiempo, el prefacio de Tolkien anuncia
que quiere que sus lectores lean este texto como si no fuera una ficcin en el sentido moderno,
sino una leyenda, que los folkloristas definen como una historia contada como si
fuera verdadera.
Tolkien logra esto distanciando inicialmente el texto de los lectores, presentndolo en runas
que solo pueden ser descifradas por un iniciado, por un lingista entrenado: en otras palabras,
atormentadora tropa de elfos que atraen a Bilbo y los enanos lejos del
sendero en Mirkwood: caballeros y damas de alegre sabidura, en vestidos
encantadores como los de pocas pasadas, pasendose tranquila y sobriamente
al son del tambor y la flauta a su paso, haciendo msica suave, por sobre
el csped. Otra vez por accidente ve sesenta damas que cabalgaban graciosas
y alegres como los pjaros en los rboles, sin un caballero que las
acompaara. Esas damas cabalgaban halcn el mano a lo largo del ro,
sabiendo que era su derecho cazar anadones, garzas y cormoranes. Pero las
aves acuticas se haban echado a volar, y cada halcn eligi su presa, y
ninguna qued sin matar su pjaro...
Para pensar
Piense en el contraste entre la atmsfera de la Torre de Marfil de Oxford en
la dcada de 1910, y el trauma social de la Primera Guerra Mundial. La
experiencia de ir a la guerra antes de casarse con la mujer de quien haba
estado separado tres aos, y justo antes de completar su carrera y estar
listo para abrirse camino en el mundo, cmo pudo afectar las actitudes de
Tolkien hacia el amor y hacia la guerra? Qu efecto cree que haya tenido en
Tolkien la prdida de sus tres amigos ms cercanos en la guerra? Cree que
existe una conexin entre esos eventos y el hecho de que Tolkien comenz a
crear la Terra Media mientras se estaba recuperando de su enfermedad de
guerra? Cunto influencia tuvieron los Inklings en los escritos de Tolkien?
Lectura obligatoria
Empiece a leer The Hobbit: vamos a discutir el libro completo en la Leccin
3.
LECCIN 3
THE HOBBIT - ALLI Y DE VUELTA OTRA VEZ
De los hobbits y los enanos
The Hobbit es una historia sobre hobbits y enanos, con interludios breves
para Hombre, Elfos, Orcos, Wargs y, por supuesto, magos. En patrn, es un
cuento bastante simple del tipo de la saga: Thorin Oakenshield, un enano,
quiere recuperar su tierra y el tesoro robado a su gente por Smaug, el
Dragn. Para ello, l y doce compaeros preparan un viaje a la Montaa
Solitaria, pero para evitar partir en un grupo de trece, un nmero
inapropiado, y para poder tener un profesional en cuestiones de
"recuperacin" de objetos, quieren llevar a un ladrn. El mago Gandalf les
encuentra uno, y por motives propios, les presenta a Bilbo Baggins, un
hobbit muy respetable y poco amigo de la aventura. El tranquilo y hogareo
Bilbo est sorprendido por la idea, pero su costado aventurero profundamente
escondido (su ascendencia Took) est secretamente excitado con la
posibilidad.
Bilbo se encuentra entonces, ms o menos deseoso, en una aventura. La
primera parte del viaje lleva a la banda desde Shire, la aldea de los
hobbits, hasta Mirkwood. Son acompaados espordicamente por Gandalf y Bilbo
debe probarse a s mismo. Su primer encuentro es con un tro de trolls, que
capturan al hobbit y a los enanos. Son rescatados por Gandalf, quien engaa
a los trolls para que se peleen entre s (por medio de voces fingidas) hasta
que son atrapados por el sol del amanecer, que los convierte en piedra.
Este episodio establece el patrn de la conducta de los enanos que es
recurrente a travs de toda la historia. Los enanos nunca hacen nada en
masse. Esto se ve por primera vez cuando los enanos llegan a la puerta de la
casa de Bilbo. Primero aparece Dwalin, solo. Es seguido por Balin. Kli y
Fli llegan juntos, seguidos por Dori, Nori, Ori, in y Glin. Luego llegan
Bifur, Bofur, Bombur y Thorin. Es de observar que incluso en el patrn de
los nombres, los enanos siempre vienen de a dos o de a tres, salvo el lder
que, por supuesto, es diferente. Del mismo modo, en el episodio troll, los
enanos mandan primero a su ladrn para que controle y luego lo siguen, uno a
uno: aunque son capturados, van atados de a dos o de a tres. Tambin, ms
tarde, cuando Gandalf trata de influenciar a Beorn para que estimule a la
banda, muy cansada, hace que los enanos se levanten de a uno antes que en un
grupo grande.
Este episodio es la primera aventura de Bilbo como ladrn, y fracasa
miserablemente al tratar de apropiarse de un bolso parlante. Gandalf ha
desaparecido justo antes de esto, y reaparece justo a tiempo para salvarlos
de su intento de robo por medio de una treta rpidamente pensada que las que
Bilbo carece. La osificacin providencial de los trolls permite que los
enanos saboreen por primera vez el botn acumulado, y tambin, toman sus
espadas y armas para su viaje y para enterrar el resto de lo que recuperarn
ms tarde. La primera aventura, entonces, es un microcosmo que establece el
patrn para la confrontacin final con Smaug, e ilustra las cualidades que
Bilbo deber adquirir para poder cumplir con su tarea.
La banda sigue su camino a Rivendell, la ltima Casa Hogarea presidida por
Elrond, el medio-elfo, para descansar y recuperarse. Aqu Elrond descubre
las runas de la letra luna que revelan que en el ocaso del da de Durin, se
revelar la cerradura de la puerta secreta. Otra vez aqu se establece un
patrn para el perodo de descanso en un cielo seguro: despus de una
experiencia perturbadora. Esto contrasta significativamente con los patrones
de las pelculas de accin y aventuras contemporneas, por ejemplo, en las
que los hroes enfrenten una serie de amenazas cada vez mayores sin tiempo
para descansar entre ellas.
De los orcos y los dragones
Despus de dejar Rivendell, la banda tiene su primer encuentro con los Orcos
(llamados aqu "goblins" (espritus malignos), pero por cuestiones de
consistencia con The Lord of the Rings, los llamaremos Orcos). En las
montaas, atrapados por una tormenta, toman refugio en una cueva que parece
estar deshabitada. Sin embargo, hay una puerta secreta en el fondo de la
cueva que se abre por la noche, y la banda es capturada por los orcos.
Aunque Gandalf produce unas explosiones pirotcnicas, vuelve a desaparecer
antes que los otros sean capturados. Se vuelve a materializar en un instante
para salvarlos del Rey Orco. Huyendo de los orcos, Bilbo se pierde en el
alboroto durante una emboscada y buscando su camino para volver a la montaa
encuentra a Gollum. Despus que la banda se vuelve a reunir, es atacada una
vez ms por los orcos, esta vez con la asistencia de los monstruos-lobo, los
persona que se ingenia para mantener fresca la cabeza frente a toda esa
riqueza.
Adivinanzas en la oscuridad
Aunque Tolkien no se dio cuenta cuando escribi por primera vez el encuentro
entre Bilbo y Gollum en las profundidades de la montaa de los orcos, esta
vuelta aparentemente menor del argumento es la clave para toda la
construccin de The Lord of the Rings. Al igual que Smaug es, en muchos
aspectos, un extremo monstruoso del deseo de los enanos por el oro, tambin
Gollum es, desde un principio, una distorsin monstruosa de un hobbit.
Ciertamente, resulta que es una especie de hobbit ancestral, un Ur-hobbit. Y
mientras los hobbits normales viven en agujeros, en aldeas, o en cuevas en
el suelo, Gollum vive en el agujero ms profundo y oscuro de todos. Sin
embargo, los hobbits desconfan del agua (salvo Brandybucks), y Gollum es
una criatura del agua, de modo que es perturbadoramente lo mismo que un
hobbit, aunque perturbadoramente diferente tambin.
En trminos de patrones, el encuentro de Bilbo con Gollum lo prepara para su
encuentro con Smaug, que despus de todo, es el propsito del viaje. Bilbo
fue contratado como ladrn para bajar al interior de la montaa, enfrentarse
con un monstruo y recuperar un tesoro. Esto es exactamente lo que sucede
cuando encuentra a Gollum por accidente. La diferencia es que los enanos lo
contrataron para enfrentar a un monstruo cuya monstruosidad es una
corrupcin de sus propias naturalezas, no de la de Bilbo, y as, de algn
modo, tratan de evitar o negar la posibilidad de corrupcin y monstruosidad
en ellos mismos. Naturalmente (por la lgica de los cuentos de hadas), esto
significa que ellos caen presa instantneamente cuando ven el tesoro. La
avidez por el oro explota en ellos, especialmente en Thorin, y hace que se
nieguen a considerar algn tipo de compensacin a los Hombres del Lago,
quienes sufrieron los efectos de su bsqueda y quienes, como descendientes
de los Hombre Dale, tienen derecho a recuperar el tesoro robado por el
dragn tanto como lo tienen los enanos.
Las aventuras que tiene Bilbo en su viaje a la Montaa Solitaria sirven para
prepararlo para su tarea (por lo que, incidentalmente, no es necesario que
sepamos sus aventuras de regreso a casa), y el encuentro con Gollum
realmente lo prueba y templa, aunque en ese momento Bilbo no se da cuenta.
Tolkien bas el concurso de adivinanzas en varios casos mitolgicos: figuran
concursos de adivinanzas en textos tan diversos como el Der Ring des
Nibelungen alemn, el Elder Edda nrdico, y en la King Heidrek's Saga, y el
poema Solomon and Saturn II en ingls antiguo. Es un concurso de pura y
simple habilidad, pero Tolkien lo llama "sagrado". Cmo puede ser sagrada
una adivinanza? Consideremos lo que es que una adivinanza: un texto de
deliberada ambigedad. En cierta forma, la persona que hace la adivinanza
toma algo en su totalidad (porque conoce la respuesta) y lo desarma; la
tarea de su oponente es volver a armarlo. Pero en el tiempo que transcurre
entre el enunciado de la adivinanza y la respuesta, hay un estado de Caos,
el equivalente intelectual al tiempo antes que un Creador da forma al
universo. Despus de todo, cules son las respuestas a las adivinanzas?
Montaa, dientes (comer), viento, sol, oscuridad, huevos, pez, tiempo: la
sustancia de la existencia.
De este modo, resolver una adivinanza es, en un grado menor, asumir una
especie de rol cosmognico; del mismo modo, crear la adivinanza es asumir un
rol un tanto aniquilador. Mientras contina el concurso, los participantes
alternan los poderes de creacin y destruccin una y otra vez, pero hay un
ganador final, la persona que tiene ambos poderes.
El concurso tiene lugar en las entraas de la tierra: no simplemente de un
modo seguro, de hobbit, sino bajo la montaa misma. Este es otro patrn que
veremos repetirse una y otra vez en la ficcin de Tolkien: pasar debajo de
la tierra como el rito de un pasaje. Los ritos de pasaje son rituales
culturales que marcan el paso de una etapa de la vida a otra: los populares
son el nacimiento, el casamiento, la muerte, y varias formas de llegar a una
edad, como el bar mitzvah, graduarse o simplemente llegar a los veintin
aos, y aunque los detalles difieren enormemente, los patrones bsicos
permanecen notablemente estables. Los individuos que realizan el rito del
pasaje -los iniciados- son eliminados de su lugar habitual en la sociedad,
aislados, a menudo acceden a secretos, pasan por algn tipo de prueba (ya
sea prefijada, como responder preguntas que se han estado estudiando durante
aos, o fsica, como la circuncisin), con frecuencia reciben regalos y
objetos para sus nuevas vidas, y son reincorporados a la sociedad en su
nuevo rol. En algunos ritos de pasaje, las personas adquieren un nuevo
nombres y una nueva identidad, como la mujer que se casa y toma el apellido
del marido o una monja que toma un nombre religioso junto con sus votos; en
algunas culturas, cuando los varones pasan por ceremonias de mayora de
edad, sus madres simulan no reconocerlos cuando vuelven a la aldea, porque
desde ese momento son Hombres.
Cuando Bilbo se encuentra con Gollum, realiza un rito de pasaje. Est
aislado de sus compaeros, en una zona desconocida (un lugar que no Aqu ni
es All, en la frontera, el lugar tpico de los ritos de pasaje). Lo prueba
un mayor (Gollum es un anciano relacionado con los hobbits) con una amenaza
de muerte. Adquiere un Presente. Y cuando vuelve a sus compaeros es
irreconocible, porque es invisible. Pero ms seriamente, el Anillo que
consigue ser un objeto til en su nueva vida: le dar poder pero tambin lo
llevar, como descubriremos ms tarde, a interrogantes morales y bsquedas
que van ms all de su imaginacin "infantil" de simple hobbit. Bajo la
montaa, Bilbo madura.
Tan pronto como consigue el Anillo tiene que pasar otra prueba, la primera
de su nueva vida que establecer un patrn nuevo. Se aprovechar de su
invisibilidad para matar a Gollum? Es lo lgico, pero no es lo correcto.
Aqu en vez de tomar una decisin basado en la experiencia o la moralidad,
Bilbo decide sobre la base de su compasin, a su "comprensin repentina, a
una lstima mezclada con horror" de la vida de Gollum. Con eso, da un salto
a la oscuridad y eventualmente se convierte en hroe.
El patrn de la bsqueda
La bsqueda es uno de los patrones narrativos ms antiguos que se conocen.
La pica de Gilgamesh tiene dos bsquedas: la bsqueda de Gilgamesh's de un
amigo, que resulta en su amistad con Enkidu, y luego de la muerte de Enkidu,
la bsqueda de la inmortalidad, que fracasa. El patrn es muy simple: algo
se ha perdido o se necesita, alguien va a buscarlo, y tiene aventuras en el
un hroe.
Sin embargo, aunque Bilbo no mata al dragn, tiene la oportunidad de ejercer
la avaricia del dragn en su propia casa, cuando finalmente vuelve a Bag End
y descubre sus posesiones en una subasta y a los Sackville-Bagginses a punto
de tomar posesin de su propia casa. Todos los peligros all, en el
macrocosmos de un mundo mayor, acechan en el microcosmos de su casa.
Para pensar
The Hobbit fue escrito como un cuento para nios. Le parece que es solamente
un cuento para nios, o involucra temas mayores?
Piense en el contraste entre la mentalidad "burguesa" de Bilbo y la
mentalidad "heroica" de los enanos. Es simplemente por entretenimiento? O
Tolkien hace una cuestin ms seria sobre los diferentes valores de los
mundos moderno y antiguo?
Gandalf, entra dentro del contraste entre hobbits y enanos? Se convierte en
una figura "mediadora" o es un tercer elemento en s?
Qu piensa del hecho que, despus del largo camino a la Montaa solitaria,
Smaug es muerto a manos de alguien que no es el "hroe"?
Cul cree que es la figura ms interesante de la historia: los trolls? Los
Orcos? Gollum? Las arenas? Smaug? Los Wargs? Boern? Por qu?
Lectura obligatoria
Lea The Fellowship of the Ring, Libro I, para la leccin 4. Si es la primera
vez que lee The Lord of the Rings, lea desde la primera pgina. Si est
leyendo la triloga, preste especial atencin a: "Notas sobre el texto",
"Prlogo a la Segunda Edicin" y "Prlogo: Sobre los Hobbits y otras
cuestiones".
LECCIN 4
THE FELLOWSHIP OF THE RING
DESDE EL SHIRE HASTA RIVENDELL
Se revela la verdadera naturaleza del Anillo y Frodo y sus amigos comienzan
su viaje
estn todo lo cerca a una pareja sexual madura como Tolkien puede llegar en
sus escritos. Otra parejas parecen consortes ceremoniales (Galadriel y
Celeborn) o amantes caballerosamente separados (Aragorn y Arwen). Las
uniones amorosas y fructificadoras de los Ents y sus esposas se han alejado
trgicamente debido a la complacencia. (Tom siempre est ansioso por volver
a casa con Goldberry.)
Los episodios de Old Man Willow, Barrow Wight y Tom Bombadil, sirven
entonces, para delinear un muy amplio panorama de la tarea que deben
enfrentar los hobbits, muestra los peligros que tienen que sortear y las
fuerzas y poderes que los ayudarn. Es significativo que esas fuerzas se
revelen desde el principio, como extraas al panorama de la Guerra del
Anillo: son las fuerzas que trascienden la Tercera Edad, las fuerzas eternas
de la Vida y de la Muerte.
Los Nazgl
Despus de abandonar el reino atemporal de Tom Bombadil, los Hobbits llegan
al reino de los hechos normales en Bree. All encuentran un gua, Strider,
pero tambin comienzan a ganar una mayor comprensin de las fuerzas que los
enfrentan: los Nazgl, o Ringwraiths.
Los Nazgl crecen en amenaza y horror a travs del primer libro de The Lord
of the Rings. Al principio son simplemente siniestros Hombres (?) de Negro,
encapuchados y cabalgando, haciendo preguntas superficialmente inocuas sobre
el paradero de los "Bagginsss". Es ms, por ms oscuros que parezcan,
siempre estn en las sombras, porque no estn seguros cul es el Baggins que
buscan: Bilbo o Frodo.
Tolkien revela la naturaleza de los Nazgl lentamente. Primero Gandalf los
menciona slo como una posibilidad durante su explicacin de la historia de
los Anillos: "Hace ya muchos aos que los Nueve partieron. Sin embargo,
quin lo sabe? Y cuando la Sombra crezca una vez ms, tambin ellos
caminarn otra vez". (FR I, Captulo 2). La primera aparicin de un Black
Rider -Jinete Negro- es cuando Frodo escucha a Gaffer Gamgee hablando con
uno, pero solo escucha claramente las palabras de Gaffer: el Rider es slo
un sonido extrao y desagradable. Cuando finalmente ve al Rider, ste es una
figura vagamente alarmante que aparece rastreando a los hobbits por el olor,
el sentido menos humano. Por primera vez, Frodo siente la compulsin de
ponerse el Anillo contra su voluntad. Lo siguiente es el cuento de Farmer
Maggot sobre su conversacin con un Rider: el Rider ahuyenta al perro de
Maggot, est afectadamente inmvil en su caballo y se mueve rgidamente, su
voz es rara y sibilante, y su capucha tapa su cara (o su falta de cara) para
que no se pueda ver.
Los Hobbits se dan cuenta que estos Black Riders no buscan nada bueno, pero
la conexin entre los Black Riders y los Nueve de los que habl Gandalf
todava no es evidente. Los Riders no entran en accin hasta Bree, cuando
Merry ve uno, la habitacin de los hobbits en la posada es hecha trizas y
sus ponis huyen. La misma noche, Fatty Bolger es atacado por otra banda de
Nazgl en la casa de Frodo en Crickhollow en el Shire. La verdadera
naturaleza de los Riders no se explica hasta que el grupo llega a
Weathertop, poco antes de encontrarse cara a cara con los Nueve; Frodo
sucumbe a la tentacin de ponerse el Anillo y finalmente percibe la
verdadera naturaleza de los Riders con sus propios sentidos, aumentados por
el Anillo.
Como descubrimos, los Nazgl son realmente hombres, reyes que aceptaron los
Anillos de Poder de Sauron y se corrompieron. Los Nazgl estn literalmente
"estirados finito", como describe Bilbo su sentimiento por simplemente
llevar el Anillo, tan finito que ya no parecen tener una presencia fsica.
No son del todo fantasmas, pero en realidad ya no son hombres mortales.
De hecho, la figura del Nazgl se parece notablemente a Drcula, segn se
describe en la novela de Bram Stoker (por distinguirlo de las innumerables
representaciones subsiguientes de vampiros en general y Drcula en
particular). Los Nazgl tienen el poder de obligar los pensamientos y las
acciones de la gente a travs de una especie de telepata mental, aunque su
poder es mayor sobre quien lleva el Anillo, as como Drcula es ms fuerte
sobre aquellos cuya sangre ya ha probado. Son criaturas de la noche y la
oscuridad. Los animales les temen instintivamente y huyen de su presencia.
Han vivido mucho ms que la edad normal del hombre. Su "Black
Breath" -Aliento Negro- causa la muerte.
Adems de ser enemigos y Fuentes de peligro, entonces, los Nazgl tambin
son un buen ejemplo de lo que sucede cuando uno acepta el poder de un
Anillo: y si esto es lo que puede hacer un Anillo menor, aceptar el poder de
"El Anillo" seguramente trae consecuencias mucho ms terribles. Despus que
Frodo es herido por la daga de los Nazgl en Weathertop, est mucho ms
cercana y peligrosamente unido a ellos por la punta de la daga dentro de su
hombro. Esta herida hecha su sombra sobre el resto de la vida de Frodo, que
se enferma todos los aos el da en que fue herido. Al mismo tiempo, la
rasgadura que Frodo hace en la capa de un Rider con su espada presagia el
ltimo golpe de Merry que rompe el poder del Seor de los Nazgl en la
batalla de los campos de Pelennor.
Un mundo mayor
The Fellowship of the Ring lleva a los hobbits desde el confort hogareo del
Shire al mundo peligroso. Son arrasados por los Nazgl al Ford de Bruinen,
donde parece que los Nazgl han sido destruidos o al menos vencidos, por la
liberacin de las aguas, pero Frodo tambin est al borde de la muerte por
su herida y el cansancio del viaje.
Toda la aventura en The Hobbit, es una historia "pequea", simplemente un
viaje "all y de vuelta otra vez." La destruccin de Smaug tiene un efecto
en el mundo mayor, ya que permite que los enanos vuelvan a su morada
ancestral en la Montaa Solitaria, y tambin termina con la ciudad lado de
Esgaroth y el apogeo de Bard y su familia. Pero la aventura de Bilbo como
cazador de dragones no cambia el curso de la historia del mundo: el
encuentro verdaderamente significativo es con Gollum, y el acto que har
temblar el mundo es tomar un pequeo anillo en la oscuridad.
Los borradores de The Lord of the Rings muestran que le llev mucho tiempo
redondear la historia. Su problema era cmo conectar el cuento para nios de
The Hobbit con una "alta" historia de The Silmarillion. Esto era un problema
no solamente a escala ficcin sino tambin diccin. La mitologa que Tolkien
desarroll en The Silmarillion estaba escrita en un estilo muy formal y
elegante: debido al amor de Tolkien por cuentos medievales crudos tales
Mientras tanto, Merry y Pippin se han ingeniado para dejar rastros para que
los otros los sigan, y Pippin se ha desatado las manos. En el caos de la
batalla entre los orcos y los rohirrim, se liberan y huyen al bosque de
Fangorn, donde encuentran a Treebeard, un Ent. Despus de considerar la
historia que le cuentan sobre el peligro que representa Saruman, Treebeard
llama a un consejo de los ents, en Entmoot, y los ents deciden marchar sobre
Isengard.
Mientras tanto, Aragorn, Gimli y Legolas han encontrado los restos de los
orcos y los rastros de los hobbits en fuga. Al borde de Fangorn, donde Merry
y Pippin encontraron a Treebeard, encuentran a Gandalf, vuelto a nacer como
Mithrandir. l relata la historia de su metamorfosis en el abismo de Moria,
y los conduce a las salas de Thoden, Rey de Rohan. El rey, un anciano,
est ms achacoso debido a la pena por la muerte de su hijo y los susurros
de su consejero, Grma Wormtongue, que est en connivencia con Saruman para
socavar su reinado. Wormtongue tambin ha estado minando la autoestima de
Eowyn, la prima de Thoden. Gandalf persuade a Thoden para que se libere de
sus enfermedades y cabalgue una vez ms, destierra a Wormtongue, y l y el
ejrcito de Rohan parten hacia Helm's Deep, donde los orcos estn sitiando
un puesto de Rohirrim. Ganan la batalla pero al mismo tiempo, en las afueras
de Helm's Gate aparece un bosque misterioso que se traga (literalmente) a
los orcos que huyen y devora los cuerpos de los muertos.
Marchando hacia Isengard, la fortaleza de Saruman, la encuentran destruida y
a Merry y Pippin sentados tranquilamente sobre su puerta en ruinas, fumando
sus pipas. Mientras Thoden y Gandalf se retiran para tratar con Saruman, se
renen los restos de la Hermandad para escuchar la historia de las aventuras
de Merry y Pippin y la Victoria de los ents en Isengard. Los compaeros se
aprovechan del descubrimiento de un barril con tabaco en la fortaleza de
Saruman para fumar: la primera intimidad perturbadora que se presenta
conectando a Saruman y el Shire.
Gandalf y Thoden hacen la parla con Saruman, que trata de usar el poder de
su voz para persuadirlos de que se pongan de su lado. Pero sus poderes no
hacen efecto y, aunque puede encantar, no puede sostener su hechizo. Gandalf
le ofrece dejarlo ir, pero Saruman, que no cree que alguien no se comporte
traicioneramente al igual que se comporta l, insiste en quedarse en Orthanc
con Wormtongue. Cuando Gandalf se vuelve para salir, de la torre le arrojan
una bola de cristal, supuestamente Wormtongue. Es un Palantr, una piedra de
ver gobernada por Sauron, y Pippin la levanta y ve algo en ella. Lo pone
bajo tal hechizo que esa noche se siente obligado a escurrirse al lado de
Gandalf para mirarla otra vez, pero ahora ve a Sauron cara a cara e
inmediatamente es atrapado por su poder. Luego la partida se separa: Thoden
y sus hombres vuelven a Edoras con Merry, y Gandalf va a Minas Tirith con
Pippin.
Con la disolucin de la Hermandad, Tolkien est obligado a seguir los hilos
de la trama por turnos, porque se tejen y entretejen en el tapiz del tiempo.
The Two Towers ya est dividida en dos, un libro que sigue esencialmente a
Aragorn y el otro sigue a Frodo, mientras ambos preparan la ofensiva contra
Sauron. O, tal vez, un libro sigue a Merry y Pippin, y el otro sigue a Frodo
y Sam, si nos enfocamos en los efectos de los hobbits en el mundo exterior.
O, tal vez, un libro se dirige hacia la torre de Orthanc y el otro hacia la
torre de Cirith Ungol. La estructura del argumento de The Lord of the Rings
comienza a parecer el esquema rtmico de Pearl, el poema en ingles antiguo
que Tolkien tradujo durante gran parte de su vida, con niveles mltiples de
significados y de centros focales que dan vuelta entrando y saliendo unos de
otros.
Ents y animismo: la batalla de los Arboles
El tipo de magia que permea The Lord of the Rings no es el tipo de magia
ceremonial que era popular en las novelas de fantasa de principios del
siglo XX: el tipo de cosa que fascinaba a Charles Williams, el amigo Inkling
de Tolkien, o al novelista de los oculto Dennis Wheatley. Esa magia se
inspirada en las sociedades esotricas de fines del siglo XIX, tales como el
Orden del Amanecer Dorado, que tena muchos miembros que eran escritores,
poetas y artistas (W. B. Yeats, por ejemplo, era miembro de Amanecer
Dorado.)
Tambin era una magia que se basaba en hechizos y trampas ocultas en el
intento de probar eventos en el mundo exterior: la manipulacin metafsica
del poder. Tolkien concibi su magia de un modo diferente: en una carta a un
editor potencial describiendo el mundo de The Lord of the Rings, escribi,
la "'magia' [de los elfos'] es Arte, producido a partir de muchas de sus
limitaciones humanas; con menor esfuerzo, ms rpido, ms completo (producto
y visin de una correspondencia impecable). Y su objeto es el Arte no el
Poder...)" (Carpenter, The Letters of J. R. R. Tolkien). En otra carta
Tolkien dice "... 'magia' en esta historia es... no logrado por 'tradicin'
o hechizos; sino un poder inmanente no posedo ni obtenible por los Hombres
como tales".
La "magia" de The Lord of the Rings reside no slo en el control de los
poderes supernaturales sino tambin en el paisaje animado. El animismo es
una de las formas ms antiguas de religin, consistente en una creencia
acerca de que el mundo entero, no solamente los humanos que lo habitan, es
sensible: que tiene anima, o alma. Animales, rocas, rboles, ros, vientos,
todos tienen conciencia, volicin, intencin. Ciertas cosas -una roca
impresionante, un rbol aoso- estn tan vivas que es bueno darles ofrendas
para que permanezcan en su lado bueno: del mismo modo, los humanos deben
matar animales para comer y deben hacerlo agradeciendo la vida que toma,
pidiendo permiso al animal para tomar su vida y honrando su sacrificio.
En las primeras pginas de The Lord of the Rings hay evidencias de animismo:
el primo de Sam, Hal, ve un rbol que camina a la distancia (FR I, cap. 2),
Old Man Willow, el intento deliberado de la montaa Caradhras de repeler a
los visitantes no deseados. Sin embargo la mayor expresin de animismo en la
Terra Media, son los Ents.
Los ents son los guardianes de los rboles, y ellos mismos son un tipo de
rbol sensible, una cruza entre animal y vegetal. Estn entre los habitantes
ms antiguos de la Terra Media, no son inmortales pero son
inconmensurablemente longevos. Junto con Tom Bombadil y Beorn, son otro
ejemplo del Maestro del Bosque, pero mientras Beorn se dedica a los
animales, los ents se dedican a las plantas (mientras Tom Bombadil est en
el medio, aliado igualmente con la flora y con la fauna).
Cuando Merry y Pippin escapan de los orcos y se encuentran accidentalmente
Cad Goddeu
Fue en Caer Nefenhir donde los rboles y los pastos atacaron, canta el
Poeta, los guerreros corrieron hacia Alder, pre-eminente en linaje, atacado
en el principio; Rowan Sauce lleg tarde al ejrcito; Thorny Ciruela estaba
ansioso de sangre; Powerful Cornejo, el prncipe que resista; Rosales fue
en ira contra la horda... Gwydion levant su vara de encantamientos, invoc
al Seor, a Cristo, diciendo ruedos, para que l, el Seor que lo haba
hecho, lo ayudara. El Seor replic en lenguajes y en la tierra: "Transforma
a los fornidos rboles en ejrcitos para obstruir a Peblig el poderoso para
que no de batalla.
Traducido por Patrick Ford en The Mabinogi and Other Medieval Welsh Stories
El regreso de Gandalf y la cura de Thoden: muerte y renacimiento II
Tolkien ofrece dos ejemplos de lderes ancianos en The Lord of the Rings:
Thoden de Rohan y Denethor de Minas Tirith. Ambos estn en proceso de ser
socavados por el Enemigo. Thoden est siendo debilitado por las palabras
venenosas de su consejero, Grma Wormtongue, y Denethor es engaado por las
imgenes de Sauron que le permiten ver su Palantr.
El regreso de Gandalf del abismo de Moria marca su propio renacimiento
espiritual, pero uno de sus primeros actos a su regreso al mundo de los
Hombres es pasar su curacin espiritual a Thoden. Cuando ve por primera vez
a Thoden, est encorvado y depende de su bastn para moverse; pasa sus das
sentado dentro de un oscuro hall iluminado a intervalos por la luz del sol,
lamentndose. El primer movimiento de Gandalf es forzar a Thoden a la luz y
al aire del da, cuando el primer comentario de Thoden es "Aqu est tan
oscuro". Sin embargo, el acto de verdadera transformacin es tomar la espada
una vez ms y dar el grito de batalla de los Rohirrim.
Thoden sufre una depression aguda y su cura es el deshacerse del letargo de
la depresin por medio de la accin, el aire fresco y la charla franca. La
magia sanadora de Gandalf -adems de su acostumbrada pirotecnia dentro del
hall- no es mucho ms que sentido comn. La fuerza de Thoden estaba all,
sofocada hacia adentro y hacia abajo por el concejo traidor de Wormtongue, y
todo lo que tiene que hacer para recuperar su persona es erguirse, dejar de
lamentarse, y aspirar aire fresco con sus pulmones. Tan pronto como Thoden
despeja su cabeza, ve por s solo el consejo de Gandalf, que solo es lo que
su familia y sus amigos le han pedido que hiciera, y vuelve otra vez a la
silla de montar. Este simple acto de ir desde adentro hacia afuera en su
acto de curacion se revierte luego, cuando Denethor en su locura va de
afuera hacia adentro, donde trata no slo de quemarse a s mismo sino
tambin a su hijo en una pira funeraria.
Si parece que en la cura de Thoden hay algo demasiado simple -pngase de
pie y salga (y si, en ello hay algo realmente poco simplista)-, es
importante que esta cura por medio del contacto con el aire sea simultnea
con el momento en que Merry y Pippin provocan la insurreccin de los ents.
La Hermandad, ya no dedicada a acompaar a Frodo hasta Mordor, est actuando
para levanter a las generaciones mayors, que han cado en la complacencia y
en la depresin senil, bajo la ilusin comn a los ancianos de que el mundo
ya no es de su inters.
Los hobbits hacen que los rboles se muevan, el mago trabaja sobre los
hombres. Pero tambin, la cura de Thoden es recuperar el contacto con el
mundo natural. Como rey, su papel es mantener el equilibrio csmico. Su
enfermedad y su cura, entonces, son otra manifestacin de la presentacin de
Tolkien de un mundo animado.
Saruman: el poder de la voz
Hasta ahora hemos visto la mitad de la ecuacin bien = naturaleza (o
creacin orgnica). En Saruman tenemos la otra mitad; mal = mquina (o
creacin mecnica). Tolkien establece una distincin entre el "arte" y la
"mquina": para l, el arte es la creacin con el objeto de construir
belleza, mientras que la maquinaria es creacin con el objeto del poder
destructivo. En todo The Lord of the Rings, Saruman se relaciona como un ser
interesado en las mquinas, en paraphernalia mecnica, "metales y ruedas",
como dice Treebeard falto de aprobacin. Su nombre mismo deriva de searu en
ingles antiguo, que significa "aparato, artefacto, maquinaria, diseo, arte
(en el sentido de fabricar objetos)". Tambin es perturbadoramente "moderno"
, como observa T.A. Shippey en tanto habla como un polica o un politico
cuyos dolos son la Ley, el Orden y las Reglamentaciones, lo que finalmente
significa "Haz lo que te digo que hagas".
Y Saruman te dice lo que hay que hacer con tal persuacin que seguir sus
rdenes es un placer. El sonido mismo de su voz envuelve sus palabras de
tanta razonabilidad que no es necesario analizar sus palabras. En esto se
parece a la voz seductora de Smaug, la voz que atrae a los peces a sus
mandbulas gentiles y sonrientes. Este poder de creacin -creacin del deseo
de agradar, del deseo de cumplir rdenes- es lo ms cercano a un hechizo que
encontramos en The Lord of the Rings, y realmente es un en-canta-miento,
una creacin de una conciencia falsa por medio del sonido de la voz. El
modus operandi de Saruman parece ser: Prest atencin a los soidos que el
significado llegar solo.
Sin embargo, a pesar de sus tonos melosos, no debemos olvidar que el
sirviente ms leal de Saruman es Wormtongue. El poder verbal de Grma no es
tan poderoso como el de Saruman y quienes lo escuchan comprenden sus
intenciones con ms facilidad. En el hall de Thoden, Grma acusa a Gandalf
de mentiroso, y Gandalf responde: "Esa palabra sale con demasiada
frecuencia y demasiada facilidad de sus labrios" (TT I, cap. 6), implicando
que Grma acusa a los dems de mentirosos tan fcilmente porque l mismo
miente. Del mismo modo, en Orthanc, Saruman dice en la reunion de los
hombres de Rohan que solo l puede ayudarlos, y Gimli dice: "Las palabras de
este mago resuenan en sus cabezas... En el lenguaje de Orthanc, ayuda
significa ruina, y salvar significa matar, eso es simple" (TT I, cap. 10).
Nuevamente las palabras de Saruman son las palabras de un politico haciendo
promesas de campaa, o las de un vendedor poco confiable desenvolviendo un
producto inconfesable: con el equivalente pico del Newspeak de Orwell.
Saruman tambin exhibe la ambivalencia moral que ya vimos en Boromir, la
habilidad de persuadirse a s mismo y a los dems de que la neutralidad es
una virtud, que no es ni buena ni mala. La confianza ilimitada en las buenas
intenciones propias lleva, como dice el proverbio, al Infierno. La maldad de
El Segundo libro de The Two Towers cambia entre las aventuras de Merry,
Pippin, Aragorn, Gimli, Legolas y Gandalf al viaje de Frodo el Portador del
Anillo hasta las cercanas de Mordor, acompaado por su leal Sam y el no tan
leal Gollum. Los eventos en este libro tienen lugar simultneamente con los
del primer libro (la cronologa en el Apncide B al final de The Return of
the King muestra como se entremezclan estos eventos). Se dirigen a los
Wasteland, la tierra desrtica provocada por los venenos de Sauron, pero en
su camino, pequeos haces de luz imulinan su paso.
Frodo y Sam abandonan Amon Hen, yendo siempre hacia el este, con Gollum a la
cola. Capturan a Gollum y lo obligan a guiarlos hasta Mordor,as como haba
aceptado guiar a Bilbo para salir de la montaa mucho tiempo atrs, y esta
bsqueda l mismo. Arrinconado por los orcos que guardan esta entrada menor
al reino de Sauron, Sam se pone el Anillo y, invisible, escucha la
conversacin sobre el veneno de Shelob. Se da cuenta, demasiado tarde, que
Frodo no est muerto sino envenenado en un estado de coma. Pero los orcos
arrastran a Frodo hasta el interior de su puesto y cierran las puertas,
dejando afuera a Sam. Y la historia termin aqu cuando se public The Lord
of the Rings por primera vez, y el tercer volumen no se edit hasta un ao
despus!
Villanos dobles: Gollum y Smagol
The Lord of the Rings es una historia llena de dobles y pares. Gandalf y
Saruman son un par de magos opuestos que representan lo mejor y lo peor que
puede hacer un mago. Gimli y Legolas representan razas tradicionalmente
antagonistas que forman un par unido por su amistosa rivalidad en batalla. Y
Gollum es probablemente el personaje ms complejo en The Lord of the Rings,
ciertamente el ms torturado psicolgicamente. Muchos crticos se quejaron
porque los personajes de Tolkien eran demasiado blanco-y-negro, todo bueno o
todo malo. Sauron es un malvado sin compasin, pero Saruman se retrata
explcitamente como un sabio cado, superado por las tentaciones de la mente
y su poder. Gollum est an ms dividido, un personaje malogno y peligroso
que se acerca a la redencin pero no lo suficiente.
Cuando vemos por primera vez a Gollum en The Hobbit, Es poco confiable y
tramposo, pero hasta sus recuerdos de los "das en que haba estado menos
solo y era menos escurridizo y desagradable" (H, cap. 5) salen a la luz
durante el concurso de adivinanzas con Bilbo. Sin embargo, esos recuerdos de
das ms felices lo hacen enojar y su patron recurre con creciente
intensidad: cuando ms recuerda lo bueno que hay en l y en el mundo, ms se
vuelva a acciones malignas.
La dicotoma originalmente simple en el personaje de Gollum, el recuerdo del
pasado en un presente muy diferente, crece hasta que divide su personalidad,
Gollum (la personalidad dominada por el Anillo) y Smagol (el resto de su
personalidad original; un tipo no particularmente delicioso, pero ni dbil
ni corrupto), o como dice Sam, Stinker and Slinker. Frodo se da cuenta que
estas dos personalidades pueden distinguirse por los pronombres personales:
Smagol se refiere a s mismo en singular, mientras que Gollum, la segunda
personalidad, se refiere a s mismo en plural, es decir, l mismo y Smagol.
Sin embargo la "duplicacin" de Gollum va ms all de su fragmentacin
psicolgica. Cuando Gandalf relata a Frodo por primera vez la historia del
modo en que Smagol consigui el Anillo, vemos que en realidad lo descubri
un amigo de Smagol, Dagol. Este patron de nombres Smagol/Dagol, es
tpico de los gemelos y los dobles mitolgicos, y Tolkien ya ha usado este
patron en los nombres de los enanos, en los que los nombres que riman
indican que los individuos as llamados no son enteramente individuos sino
parte de un par. El primer acto de corrupcin de Smagol bajo la influencia
del Anio es matar a su "doble" y apropiarse del Anillo: es intersante que
su explicacin racional del asesinato fue que era su cumpleaos y que al
Anillo debera haber sido su regalo. En un sentido muy real, no solo era el
cumpleaos de Smagol, sino tambin el cumpleaos de Gollum.
Frodo enfrenta varias adveertencias del poder del Anillo -los Nazgl,
Sam?
Qu cuestiones respecto del herosmo y la sabidura se presentan en esta
parte de la historia? Cmo ha cambiado Frodo desde que abandon el Shire?
Compare Shelob con las araas de Mirkwood en The Hobbit. Tolkien simplemente
se estaba repitiendo? O hay algo significativo en la reaparicin del motivo
de la araa? Cmo difiere el encuentro de Frodo y Sam con Shelob del
encuentro de Bilbo y los enanos con las araas de Mirkwood? Cmo se compara
la juxtaposicin de las araas y los elfos en ambos casos?
Lectura obligatoria
Para la Leccin 8 lea la primera parte de The Return of The King
LECCIN 8
THE RETURN OF THE KING - EL SITIO DE GONDOR
La batalla de los Hombres contra Sauron llega a su climax
El primer libro de The Return of the King alterna mayormente entre Pippin,
dentro de la ciudad de Minas Tirith mientras las fuerzas de Mordor la
sitian, y Merry, en el ejrcito de Thoden que llega para ayudar a los
gondorians. Otra vez, el punto de enfoque narrativo se centra en los
hobbits; cuando en la escena no hay hobbits, mientras Aragorn, Gimli y
Legolas recorren los Paths of the Dead -Senderos de los Muertos-, el punto
de enfoque es Gimli. En toda la triloga Tolkien no slo prefiere narrar
desde el punto de vista de cada uno, sino que literalmente narra desde la
perspectiva ms "baja".
Gandalf lleva a Pippin a Minas Tirith, donde Pippin conoce a su guardan,
Denethor, padre de Boromir y Faramir. Impulsivamente, Pippin pide ser uno de
los hombres de Denethor y le jura lealtad. Es orientado hacia Minas Tirith
por un soldado, Beregond, y su hijo Bergil. Sobre la ciudad se cierne una
oscuridad que el sol no puede penetrar.
Mientras tanto, Merry viaja con Aragorn, Gimli, Legolas y el ejrcito de
Thoden a Edoras. Por su parte, Merry jura impulsivamente lealtad a Thoden.
Mientras la alianza de Pippin a Denethor surge como un deseo de probar que
su valor supera su estatura, el juramente de Merry surge del amor puro por
un hombre anciano que ha trascendido sus enfermedades y lucha por sus
principios.
Mientras tanto, varios Rangers interceptan el ajrcito de Thoden y le
entregan un mensaje de Elrond: "Si estis apurados, recordad los Senderos de
los Muertos." (RK I, cap. 1.) Despus de llegar al Palantr de Orthanc para
proclamarse Rey Regresado, Aragorn continua al frente del ejrcito de Edoras
con los Rangers, Gimli y Legolas, y luego va a los Senderos de los Muertos.
En Edoras, Eowyn intenta persuadir a Aragorn para que no tome este sendero,
suponiendo que va a morir justo cuando ms se lo necesita. Su insistencia,
refuerza los sentimientos de abandono y desesperacin de Eowyn. Los muertos
que convoca Aragorn son los espritus de los Hombres que juraron lealtad a
Ilsidur en la primera guerra contra Sauron, pero olvidaron su juramento. Han
estado esperando para redimirse desde el fin de la Segunda Era.
desatado su ira, Faramir and Eomer. Estos dos, sin embardo, estarn unidos
por lazos de familia cib ek casamiento de Eowyn, la hermana de Eomer, con
Faramir.
Para pensar
Este libro de The Lord of the Rings es el ms interrelacionado en cuando a
las aventuras de los personajes (separados). Esta es una tcnica efectiva? O
le parece confusa? Qu efecto hubiera tenido si Tolkien hubiera elegido un
solo "hroe" y se hubiera ceido a l?
Como se comparan Thoden y Denethor como modelos de liderazgo? Cul es el
efecto del hecho que Thoden sea un rey y Denethor un guardin?
Compare Eowyn, Goldberry y Galadriel -una mujer, un espritu de la
naturaleza y una elfa- y su relacin con los hombres en sus sociedades.
Piense en los Nazgl cuando aparecen en sus corceles alados. Son ms
aterrorizantes ahora o cuando aparecieron por primera vez en el Shire?
Sauron es ms amenazador por el hecho de que nunca se lo ve?
Lectura obligatoria
Para la Leccion 9, lea la segunda mitad de The Return of the King
LECCION 9
THE RETURN OF THE KING - EL FIN DE LA TERCERA EDAD
El ultimo libro de The Lord of the Rings comienza con Sam fuera de la torre
de los guardias orcos donde Frodo est prisionero. Usando el Anillo y la luz
de Galadriel, se abra paso por detrs de la torre de los guardas y descubre
que la mayora de loe orcos se han matado entre s por la cota de mithril de
Frodo. Sam ve el final de la pepea en que el orco Shagrat escapa con su
botn: los objetos que el teniente de Sauron muestra como prueba de la
"captura" al final del libro anterior. Encuentra a Frodo en una celda,
desnudo y golpeado, y desesperado porque cre que le han quitado el Anillo.
En un principio dice que cree que la bsqueda ha fracasado, pero cuando Sam
revela que l tiene el Anillo, Frodo lo acusa de ladrn y le saca
bruscamente el Anillo. Aunque se recupera al momento, sta es la primera
informacin que Frodo tiene dificultades para ceder el Anillo a las Grietas
de la Muerte,
Disfrazados como orcos, Frodo y Sam se abren camino lenta y dolorosamente a
travs del Plateau de Gorgoroth hacia el Mount Doom. Son obligados a formar
parte de una tropa de orcos, pero se escabullen, se dan cuenta que Gullum
todava est detrs de ellos pero despus de su traicin en Cirith Ungol, se
mantiene a distancia. Ms cerca estn de Mount Doom, ms difcil es
encontrar agua para tomar. Sam se da cuenta que su viaje va a terminar,
literalmente en Mount Doom -Monte Muerte-: habindose esforzado al mximo
para llegar hasta ese lugar, no tendran forma de volver atrs.
Cuando estn a punto de llegar a su destino, Gollum los ataca. Lucha con
Frodo por el Anillo pero Frodo lo repele por el poder de autoridad que le
confiere el Anillo. Sam matara a Gollum pero finalmente siente lstima por
l porque est manejado por un poder ms grande que l mismo, el que Bilbo y
Frodo ya han experimentado. En la Grieta de la Muerte, Frodo en el ultimo
momento no puede destruir el Anillo y lo reclama para s. Gollum vuelve a
atacarlo y le muerde el dedo donde tiene puesto el Anillo. Pero en su
exaltacin por haber recuperado finalmente a su Precioso, cae con el Anillo
en la Grieta de la Muerte. Con la destruccin del Anillo, todo lo que fue
creado por su poder -todas las obras de Sauron y el mismo Sauron- tambin se
destruyen.
Frodo y Sam caen, exhaustos, despus que el Anillo es destruido, pero son
rescatados por Gandalf cabalgando en el guila Gwaihir. Finalmente, todos
los miembros sobrevivientes de la Hermandad -Aragorn, Gandalf, Gimli,
Legolas, Merry, Pippin, Sam y Frodo- se reunen y se pone en marcha el
comienzo de una nueva era.
Mientras tanto, en las horas ms oscuras de la cada de Mordor, Faramir y
Eowyn han recuperado Gondor, y Faramir se ha enamorado de Eowyn. Ella
todava est interesada en Aragorn, Pero con el cambio del mundo ve ms
claramente su corazn y acepta casarse con Faramir. Una suerte, porque
Aragorn finalmente ha logrado su derecho por nacimiento como Rey y ahora
puede casarse con su verdadero amor, Arwen, hija de Elrond.
Lentamente, los miembros de la Hermandad vuelven a sus hogares. Al pasar por
Isengard, descubren que Treebeard dej ir a Saruman y Wormtongue, porque
considera que ya no presentan ningn peligro. Encuentran a los dos a un lado
del camino, mendigando, pero Saruman no est arrepentido. En Rivendell
encuentran una vez ms a Bilbo, que est empezando a mostrar seales de
envejecimiento. Pero cuando los hobbits llegan finalmente al Shire descubren
que Saruman y Wormtongue han conquistado y convertido al Shire en una
especie de estado policial. Los viajeros levantan a los hobbits y bajo el
liderazgo de Merry y Pippin (que son, despus de tantas cosas, soldados
consumados) el Shire derroca a Saruman. Frodo se niega a permitir que maten
a Saruman y en cambio prefiere que lo vuelvan a los caminos, pero Wormtongue
apulaba a Saruman por la espalda y l mismo cae bajo una flecha hobbit.
Lentamente, el Shire vuelve a sus costumbres. Sam usa el regalo que le dio
Galadriel para ayudar a recuperar a los rboles que fueron derribados por
orden de Saruman. Sam se casa con su noviecita Rosie Cotton y comienza una
familia. Merry y Pippin llaman la atencin cuando caminan por la ciudad.
Pero Frodo se desvanece, se retira cada vez ms adentro de la borrachera del
Anillo. Finalmente, vuelve al Cielo Gris donde lo llevar el ltimo barco al
Oeste con Gandalf, Galadriel, Elrond y Bilbo a las tierras de los elfos.
El fin del viaje
En contraste con los ruidos y los nervios de la batalla que enfrentan Merry
y Pippin, la culminacin de la bsqueda de Frodo es casi un aburrimiento.
El peso del Anillo hace que hasta caminar sea difcil. El y Sam recorren
las tierras ridas ms desoladas que se puedan imaginar: aunque Tolkien,
como C. S. Lewis, no gustaba de la poesa de T. S. Eliot, la imaginera de
la ltima seccin de "wasteland" de Eliot no es inapropiada:
No hay agua sino solo piedra Roca y no agua en el sendero arenoso El
sendero serpentea por las montaas Que son las montaas de roca sin agua...
T. S. Eliot, "The Wasteland," de Collected Poems, 1909-1962
Walter Schepsin, "La moralidad del cuento de hadas en The Lord of the
Rings."
Antes que nada, debe observarse que este tipo de final de un episodio "justo
cuando pensaban que estaban seguros", aparentemente irrelevante al tema
principal de la historia principal o un tanto fuera de lugar para las
sensibilidades literarias modernas, es realmente muy tpico de las prosas
narrativas extensas de la Epoca Medieval Alta que influenci a Tolkien.
Hasta poco tiempo atrs, los acadmicos han rechazado estos episodios como
evidencia tanto de mala construccin por parte del autor o como mala
transmission por parte del escriba, pero hoy se han dado cuenta que estos
episodios eran percibidos por las audiencias medievales como partes
integrales de la historia, aunque todava no sabemos exactamente por qu.
Una posibilidad es que el espisodio actuaba como una especie de
mini-secuela: "Vean, la historia no termina all... nuestro hroe tiene
todava ms aventuras!" Otra posibilidad es que este episodio un tanto
tangencial implicaba el reconocimiento que la vida (y el Universo de Dios)
es desordenada y que siempre hay cabos sueltos que no se atan. Puede ser in
intento por incorporar elementos extra de la tradicin oral asociada con los
heroes legendarios que no entreaban en la historia principal. Finalmente, el
episodio puede haber sido una reafirmacin metafrica de los temas
principales de la historia, solo para asegurarde que la audiencia (que,
recordemos, estaba generalmente acostumbrada a que la historia se recitara
antes que a leerla en silencio) entendiera el mensaje.
Los crticos han intentado etiquetar a Tolkien como "anti-igualitario" y han
sealado "La limpieza del Shire" como evidencia de ello. "Miren! -dicen- Los
Buenos en The Lord of the Rings son todos nobles cuya nobleza se debe
explcitamente al linaje. Los nicos ejemplos de igualidad se ven bajo el
reinado de Mordor y bajo la influencia de Saruman! Eso quiere decir que
Tolkien pensaba que la democracia era un mal!"
Esto es, francamente, una tontera. La "igualdad" de Sauron y Saruman
consiste simplemente en que todos estn igualitariamente esclavizados: y que
los beneficios y el poder van a la lite terrorista. No hay una verdadera
igualidad en el Shire bajo Saruman, simplemente existe una retrica de la
igualdad, ms que nada un poder de la ilusin oral de Saruman. Aunque
Tolkien se considerava conservador, era un verdadero conservador: incluso el
capitalismo era demasiado original para l. Lo que presenta como maligno es
la violacin de la tierra, el beneficiarse con la tierra antes que "casarse"
con ella (con todas las implicaciones de un matrimonio entre el Hombre y la
Tierra en esa metfora).
Uno de los resultadoe de la narrativa tradicional de un viaje al Mundo
Exterior es que el hroe vuelve trayendo consigo algo del "bien", ya sea un
tesoro literal o algn tipo de Nuevo conocimiento, que beneficia a su
sociedad. Para los hobbits provincials, cualquier viaje ala exterior del
Shire es un viaje al Mundo Exterior, una visita a Lothlrien es dicho viaje,
en todos los sentidos. La Guerra del Anio, en el mundo exterior, trajo
consigo la instalacin de Aragorn como rey en tanto resolucin de la crisis.
Al regreso al Shire, los hobbits pelean su propia Guerra, ms pequea, y en
vez de instalar un rey, plantan un jardn para hacer que su mundo vuelva al
equilibrio original. Aqu, extraamente, es Sam quien resulta el "doble"
Anillo, pero que fue entonces cuando pens que iba a morir de todos modos. Y
mientras sigui viviendo, sus nervios destrozados y sus sentimientos tanto
de culpa por no haber destruido el Anillo por s mismo y peor an, como su
deseo todava latente por tener el Anillo y lamentar su destruccin.
(Carpenter, The Letters of J. R. R. Tolkien).
Finalmente, The Lord of the Rings termina con Sam. Parece apropiado terminar
un cuento tan extenso con el nico personaje que ha pensado en l como si
fuera un cuento. Cuando Sam y Frodo se preparan para entrar a Cirith Ungol,
Sam masculla:
Las cosas valientes en los cuentos y las canciones viejas, Seor Frodo:
aventuras, como suelo llamarlas. Antes pensaba que eran cosas que iban a
buscar las gentes maravillosas de las historias porque las queran, porque
eran excitantes y la vida era un poco aburrida, un tipo de deporte, se
podra decir. Pero no es as con los cuenetos que realmente important, o con
los que se le quedan a uno en la cabeza. La gente parece haber aterrizado
all, generalmente: sus senderos ya estaban trazados de ese modo, se podra
decir. Pero creo que tenan muchas posibilidades de volver, como nosotros,
slo que no volvieron. Y si hubieran vuelo, no lo sabramos, porque hubieran
sido olvidados. Omos sobre ellos solo porque pasaban. y de ninguna manera
por algo bueno, no le parece? Al menos no para lo que la gente dentro de la
historia y no fuera de ella llama un buen fin. Ya sabe, volver a casa y
encontrar todo bien, aunque no sea igual. como el Viejo Seor Bilbo. Pero
esos nunca sos los mejores cuentos para escuchar, aunque pueden haber sido
los mejores cuentos para estar en ellos! Me pregunto, en qu tipo de cuento
hemos cado? (TT II, cap. 8).
Ahora que The Lord of the Rings ha llegado a su fin, vamos a considerar
algunas de las mayors implicancias de este trabajo: los temas que perduran
el toda la triloga as como la influencia en la vida y las letras de
finales del siglo XX y ms all.
Frodo, el Rey de la Paz
Tom Shippey ha sealado que lingusticamente el nombre "Frodo" es idntico
al del rey nrdico Frothi, padre de Ingeld (un guerrero mencionado en
Beowulf). Frothi posea un Molino mgico en el que trabajaban gigantes
femeninas moliendo paz, y as su reinado, contemporneo con la vida de
Cristo, estaba signado por la paz, la prosperidad y una ciudadana que
respetaba la ley. Sin embargo, las gigantes tenan que trabajar sin descanso
para mantener funcionando el molino, y eventualmente se rebelaron contra
Frothi y lo derrocaron. El Molino se perdi en las profundidades del ocano,
donde muele incesantemente, pero ahora slo muele sal: la leyenda
tradicionalmente etiolgica de Por qu el Mar es Salado. Aunque hay poca
similitud narrativa en las historias de Frodo y Frothi, los dos son
personajes cuyo sobrecogedor objetivo es crear una sociedad pacfica y
prspera marcada por la falta de violencia y, muy interesante, tanto Frodo
como Frothi son totalmente olvidados en las mitologas de sus culturas,
mientras que sus compaeros ms guerreros viven en la leyenda.
LECCION 10
CONSTRUYENDO LA EPICA: LOS MANUSCRITOS
Saliendo del Shire
La forma en que The Lord of the Rings aparecin finalmente parece completa:
cmo podra ser de otro modo? Sin embargo, la publicacin de los numerosos
borradores de Tolkien como The History of The Lord of the Rings revela que
el camino fue mucho ms duro de lo que parece.
La sugerencia de escribir una secuela de The Hobbit lleg dentro del ao
posterior a su primera publicacin en 1937. Los Hobbits eran un hit, y la
novela, percibida como un libro para nios que tambin gustaba a los
grandes, (a los ojos del editor) pareci el comienzo natural de una serie de
libros para nios como los linros de Oz (que sobrevivieron a su creador, L.
Frank Baum, durante varias dcadas y con otros autores tomando el tema e
inventando plidas imitaciones del original).
El primer intento de Tolkien de escribir una secuela comenz a fines de
1938. Durante un tiempo no supo cmo empezar. Le haban encomendado "ms
Hobbits" por lo que, obviamente, deba comenzar con Bilbo. Pero haba
terminado The Hobbit asegurando que Bilbo vivi durante mucho tiempo y que
no tuvo ms aventuras: no era un buen comienzo para una secuela. Es ms, lo
que Tolkien realmente quera hacer era publicar su mitologa Silmarillion,
que haba estado escribiendo durante veinte aos, desde su convalescencia a
fines de la Primera Guerra Mundial. El anio que Bilbo encontr por
casualidad pareca un buen elemento en The Hobbit que cas peda a gritos
una explicacin, y pronto se convirti en El Anillo.
El requisito de que Bilbo no tuviera ms aventuras significaba que el Anillo
debera pasar a otro hobbit, quien seguira la aventura donde Bilbo la haba
dejado. Desde el comienzo estaba claro que debera ser un heredero de algn
tipo, pero como Bilbo era un soltern confirmado (a pesar de todos los
intentos de Tolkien por casarlo con buenas nias hobbit que nunca pudieron
ser algo ms que nombres), este hobbit tendra que ser un pariente joven y
adoptado, y Bilbo se convirti en una especie de to alegre de un grupo de
jvenes hobbits de nombres sorprendentes. Los primeros quinientos borradores
(as parece) de Tolkien sobre "Una partida largamente esperada", difieren
frecuentemente slo en su nomenclatura. Parece que Tolkien se diverta con
los infinitos enredos de la tarea de Bilbo. Durante un tiempo, el heredero
de Bilbo se llemaba Bingo Bolger-Baggins, y Frodo era un prsonaje
diferente, un Took que tena mucho en comn con el personaje que
eventualmente sera Peregrin.
De acuerdo con la Biography de Tolkien, el nombre "Bingo" vena de una
familia de koalas de juguete llamados The Bingos, que perteneca a sus hijos
(p. 189). Christopher Tolkien comenta que "Lo encuentro difcil de creer,
aunque si no es as, la coincidencia es extraa. SI Bingo Baggins obtuvo su
nombre de esta fuente, slo puedo suponer que el demonaco personaje del
jefe Bingo (compuesto de un despotismo religioso monomanaco y un apetito
por la destruccin por medio de explosivos y sin mencionar a su sorprendente
esposa) por el que mi hermana y yo hoy los recordamos, debe haberse
desarrollado un poco ms tarde". (Christopher Tolkien en The History of the
vez con Trotter ejecutando su papel como Aragorn. Una vez que lleg a Moria,
las notas de Tolkien muestran que tena una descripcin bsica de las
aventuras de Frodo y Sam pero que tena mucho menos claro lo que sucedera
con el resto de la Hermandad (en este momento, Boromir volva a Minas Tirith
con Aragorn, donde se convertira en un traidor y se unira a Saruman).
Tolkien se detena ms frecuentemente para escribir las lneas argumentales
que seguiran que para volver atrs y re-escribir.
Un reciclador empedernido
Tolkien escriba sus manuscritos a mano (lo que explica su constante queja
sobre el aburrimiento de transcribirlos a mquina), a menudo en la parte de
atrs de exmenes, especialmente cuando el papel era escaso durante la
guerra. As, una de las claves para fechar sus numerosos manuscritos, es la
fecha del texto de la otra carilla: un borrador escrito en el examen de
alguien puede ubicarse ms o menos en el tiempo de acuerdo con el ao en que
esa persona se gradu (es decir, que no pudo haber sido escrito antes de ese
ao), y otro grupo de borradores estuvo escrito en la parte posterior de las
agendas de las reuniones de la facultad.
Algo que es muy claro a partir de esos manuscritos, es que haba una
diferencia entre el desarrollo del argumento y la evolucin del significado
en The Lord of the Rings.
Tolkien had much of the plot structure of the final version of his epic set
as he reached each stage of its development -- once he had decided how to
write himself out of a plot impasse. What evolved more slowly were the
relationships among characters and the implications of these relationships.
For instance, although the Rohirrim more or less appeared out of nowhere,
with no plans for them in the plot outlines, Tolkien first planned to have
Aragorn and Eowyn ultimately marry; at this point, Faramir was not even an
unnamed brother of Boromir in his story of the prophetic dream at the
Council of Elrond. When he decided against their marriage, he planned to
have Eowyn die in battle. Not only does this show how late an addition
Faramir was, it also shows that Arwen was a late addition. In fact, the very
notion of Arwen does not appear in the manuscripts until Tolkien was writing
the battle of the Pelennor Fields, at which point he had already decided
that Eowyn was to have a tragic fate. Yet a king must have a queen. This
helps explain why Tolkien constructed the story of the love affair between
Aragorn and Arwen, but ultimately had to put it in an appendix. After so
much rewriting of the early sections, he was simply unable to work it into
the story where it naturally belonged, somewhere during the scenes at
Rivendell.
What Tolkien's innumerable rewrites supplied was the shading of character.
Boromir turns from a self-conscious traitor into a victim of the corrupting
power of the Ring. Similarly, Wormtongue does not appear in the first
version of the meeting between Gandalf and Thoden, and the Rohirrim king is
not deluded by the lies of Saruman and his minion, but is opposed to Gandalf
of his own free will. Gollum also becomes more multifaceted. Although
Tolkien seems to have planned fairly early on to have Gollum fall into the
Crack of Doom with the Ring, having wrested it from either Frodo or Sam,
that final fall is made much more poignant by showing that it might have
(who we will discuss later) may have fallen into the habit of using magic as
a deus ex machina the way that lesser sci-fi writers might show an
over-reliance on death rays and warp drives to skate over dubious plot
points. However, for these three writers the deus was really Deus, the
Christian God who transcended mere science. Their heroes had to struggle,
not only against monsters and magicians, but also with theological concepts
of free will and predestination.
The Inklings, especially Tolkien and Lewis, were also antipathetic to the
industrial world. Their ideal landscape was a country scene. (Williams was
more of an urbanite, although his ideal city was still decidedly
pre-Victorian.) All three were influenced by the novels of William Morris,
although Tolkien took the most direct inspiration from Morris's retellings
of Icelandic and Norse sagas in novel form.
William Morris and the Roots of Fantasy
William Morris was one of the most influential artists of the late
nineteenth century, if only because he worked in so many different fields.
He was primarily a visual artist, a designer of wallpaper, furniture, and
other items of interior decor, as well as clothing. His Kelmscott Press
published hand-printed volumes, reprints of classic medieval writers such as
Chaucer, many illustrated by Pre-Raphaelite artists such as Sir Edward
Burne-Jones. Morris also wrote several saga-like fantasies, such as The
House of the Wolfings (1889), News from Nowhere (1890), The Story of the
Glittering Plain (1891), The Wood Beyond the World's End (1894), and The
Well at the World's End (1896), as well as Icelandic translations such as
The Story of Grettir the Strong (1869). The Wood at the World's End, for
instance, presages Lewis's depiction of the creation of Narnia in The
Magician's Nephew (1956), while The House of the Wolfings was one of
Tolkien's acknowledged inspirations for attempting to write epic fiction.
Morris's artistic vision was of a return to the days of hand crafting and
natural materials --what became known as the Arts and Crafts movement, both
in Britain and the United States. His most long-lasting contribution may in
fact have been the Morris Chair, that archetypal square, wooden chair with
flat arms, lath sides, and sharp-edged pillows on seat and back that is
still being made today.
Morris was also an avid Socialist who viewed the pre-industrial ages as the
pre-capitalist ages. His hope had been to create homes where people could
live in comfort without conspicuous consumption (especially in comparison
with the opulence of upper-class late Victorian homes). His products were to
be real, not gimcrack. Part of his goal in writing fantasy literature, as
well, was to reach the common reader rather than the elite. This may well
have been an influence on Tolkien, Lewis, and William's decision, whether
conscious or unconscious, to write popular novels rather than the Serious
Literature or social satire typically produced by Oxford dons.
The Art of the Pre-Raphaelites
Drawing upon mystery and myth, William Morris and his Pre-Raphaelite
who was driven insane by visions in the sky during the Battle of Arderydd in
573. Subsequent wizards were apt to be more sarcastic, mercurial, humorous,
absent-minded, scruffy, and to wear big, floppy hats.
Interestingly, as epic fantasy evolved, the more Tolkien-esque works tended
to be based in Celtic myth and legend than the Germanic myths that were
Tolkien's main inspiration. Part of this may be due to the distinction
between strict sword-and-sorcery action-adventure and the more mystical,
moral epic fiction. Germanic myths, with their strong Viking element, tended
to be more suitable to the action-adventure genre, while the more
inward-turning Celtic mythology lent itself better to wish-fulfillment tales
of underdog heroes (as, indeed, the Celtic peoples have tended to be the
underdogs while the Germanic peoples have been more successful
imperialists). Whatever the reason, the authors who are often cited as
Tolkien-esque, such as Lloyd Alexander, Alan Garner, or Susan Cooper, have
been writing fantasies based on Celtic traditions.
Another author often compared to Tolkien is Ursula K. LeGuin, who also
incorporates her Christian theology into her depiction of Earthsea, her own
self-consistent world. Stephen R. Donaldson, David Eddings, Katherine Kurtz,
George R. R. Martin, Michael Moorcock, Terry Brooks, and Guy Gavriel Kay
(who assisted Christopher Tolkien in compiling The Silmarillion from
Tolkien's papers) are also frequently mentioned as followers in Tolkien's
footsteps.
The humorous aspect of Tolkien's Dwarves, Elves, and Hobbits did not go
unmined, either. Terry Pratchett's Discworld series would not have been
conceivable without The Lord of the Rings as a paradigm. And then of course
there is the classic Bored of the Rings (1969) by Henry Beard and Douglas C.
Kenney, the parody that was so much fun to write that the authors went on to
found the National Lampoon. So in a strange kind of way, we have Tolkien to
blame for much of the post-Saturday Night Live career of Chevy Chase. Ponder
that for a while.
LECCION 12
TOLKIEN'S LEGACY: FILMS, PAGANISM AND ENVIRONMENT
The Hero With a Thousand Scripts
It took longer for Tolkien's effect to be felt in film. There was interest
in turning The Lord of the Rings into a movie within two years of its
publication. Tolkien was originally interested in the idea, especially as it
was proposed as an animated film, which Tolkien thought was the appropriate
medium for this kind of fantasy. However, as with all adaptations of his
work, Tolkien had strong objections to the scripts produced. Two animated
versions of Tolkien's works appeared after his death, the Rankin and Bass
made-for-TV versions in 1978-1980, and the Ralph Bakshi theatrical version,
also of 1978. Both were less than critical successes.
Since there was no immediate, direct translation of The Lord of the Rings to
the screen, the trilogy's influence was indirect, reflected in a slowly
growing popularity for fantasy, as opposed to strict science fiction,
throughout the 1960s and 1970s. The real impact of Tolkien only came to
fruition with, ironically enough, George Lucas's Star Wars trilogy
(1977-1983). Although the Star Wars movies were set in another galaxy and
involved a lot of space ships, the basic story line was an epic quest, based
in a rebellion against an evil empire that threatened to -- and did -destroy whole planets in its quest for power. Lucas has cited The Lord of
the Rings as an influence on his conception of his epic, and as the success
of Star Wars reverberated through the entertainment industry, a spate of
fantasies hit the screens. Some of these were pure space opera, but others
tracked back to Lucas's mythic sources, inspired by his nod to the influence
of Joseph Campbell's Hero with a Thousand Faces (1949), and in the process
returned to a Tolkien-esque take on epic fantasy. (The Star Wars-inspired
boom in fantasy is as much responsible for the timing of the Rankin-Bass and
Bakshi Tolkien movies as the fact that Tolkien was no longer alive to veto
scripts.)
One of the problems with fantasy movies is how to tread the fine line
between realism and otherness. The popularity of the fantasy genre waxes and
wanes with advances in cinematic technology. When the first The Lord of the
Rings movie idea was floated in 1957, the best technology for representing
Other Worlds was animation, but animation was associated strictly with
cartoons. Cartoons were for children, and therefore any script for an
animated film had to be dumbed down for a perceived juvenile audience. (The
Disneyfication of The Sword in the Stone in 1963 is a good case study, and
that came off better than might have been expected.) The Ray Harryhausen
type of special effects would not have been able to carry off an entire
world in which all of the characters existed in differing scales.
The success of Star Wars and its imitators was made possible by another
advance in film technology, which allowed Other Worlds to be presented with
greater realism. Even so, the construction of simultaneous aliens was too
expensive to sustain throughout the entire movie, and was limited at first
to show-stopping scenes like the bar in Moss Eisley. (One of the elements
Lucas had picked up from Tolkien seems to have been the recognition that
different races speak different languages.) As Lucas made his own impact in
improving the technology, Other Worlds became more cinematically seamless.
The appeal of The Lord of the Rings has always been in its self-consistency,
in providing a completely alternative universe that works on its own terms.
The problem for films has always been to create something that would not
only tell the story, but do so in the same space of suspension of disbelief
generated by reading the story. The quantum leap in computer manipulation of
images has now made it technologically possible to film a live-action
version of The Lord of the Rings, which may justly be termed the most
anticipated movie(s) of all time, given that the audience has been waiting
for it for nearly fifty years.
A Film in Elvish?
Tolkien knew how his invented languages should be pronounced, because he
made them himself. Everyone else on Earth, however, is in the position of
people who try to reconstruct the pronunciation of dead languages solely
from their fragmentary written remains. It seems that the upcoming Peter
Jackson The Lord of the Rings trilogy will use Tolkien's languages, and they
have hired language experts to teach the actors how to speak lines in
Elvish, Dwarvish, etc. Although this seems like a self-evident aspect of any
attempt to film the books, until recently the idea of characters in films
speaking different languages as a matter of course was completely
unthinkable. Not only has it taken fifty years for film technology to
advance to the point where The Lord of the Rings can be realistically
filmed, it has taken just as long for Hollywood to recognize that everyone
in the world doesn't speak English.
Nature, Religions and Environmental Activism
It is a very odd thing that Tolkien, who regarded his Catholicism as one of
the defining elements of his life, should be such an influence on the
development of neo-pagan religions in the late twentieth century. While
there are numerous lines of influence that converge in one or another of the
many neo-paganisms practiced today, many pagans, of whatever persuasion,
cite an interest in fantasy literature as children as one of the many paths
that led them to their current religion. Fantasy offered visions of
alternative universes, models of other ways of existence. Magic is one of
the attractions of alternative universes, but what really speaks to most
pagans in Tolkien's novels is his depiction of a world where even the rocks
are alive, where trees walk and talk, and most importantly, where Nature
rebels against its polluters and overthrows its despoilers.
A common complaint of pagans against Christianity is that it is a religion
that, by placing Man as the apex of God's creation, justifies, encourages,
and even demands Man's environmental rapacity. Christianity is said to place
Man above Nature, to say that Nature was created by God for Man's use and
therefore we have a duty to use it. Paganisms, in contrast, tend to regard
humans and nature as part of a continuum, and to take a holistic view of the
role of humans in the environment. This may be a justifiable criticism of
many strands of Christianity, especially of many post-industrial
Fundamentalist faiths.
Tolkien, however, appears to have taken a different attitude. God created
the world, including its humans as well as its animals, plants, and rocks,
and therefore all of God's creations were equally deserving of respect.
Man's duty as the apex of God's creation was to be a responsible steward of
the environment -- to be an environmental Faramir rather than a Boromir, as
it were.
At the time Tolkien was writing The Lord of the Rings, in the 1940s and
early 1950s, neo-paganism was barely a gleam in Gerald Gardner's eye.
Alternative religions were of the Order of the Golden Dawn or Theosophical
variety: systems that retained the structure of the major organized
religions while promoting an alternative philosophy (usually constructed out
of bits and pieces of "Oriental" mysticism, whether originating from Egypt,
Tibet, or India). In many letters written after The Lord of the Rings was
published, Tolkien discussed the theological implications of his depiction
of Middle-earth with other Catholics, but it never appears to have occurred
to him that there were any "pagan" implications to his creation of a world
with living trees but no visible deity.
Tolkien's strongest influences on paganism have been through his conception
of Elves and his use of poetry. From Tolkien's point of view, his
incorporation of poems into his epic was inspired by actual medieval prose
narratives, which often have poetry inserted in them (as well as the epics,
such as Beowulf, which actually are poems). The more "Germanic" poems in The
Lord of the Rings, such as the poems on Thoden's death and Aragorn's
recital of the poem on Eorl the Young ("Where now the horse and the rider?")
or Gimli's poem on Khazad-dm ("The world was young, the mountains green"),
which are associated with the Rohirrim and the Dwarves, tend to be of the
elegaic type. In contrast, the Elvish poems generally tell mythological
stories or legends, and have more of a ritual feel to them, as though they
are invoking an ongoing process. Although the Elves are not portrayed as
practicing a religion, their poetry has a liturgical ring to I
Tolkien's Poetry: From Frivolity to Myth
Tolkien recycled a lot of the poetry he had been writing over the last
thirty years into The Lord of the Rings. Some of it, of course, was poetry
he had been writing as part of the Silmarillion and inserted into The Lord
of the Rings as backstory. The evolution of his poem "Errantry," which was
first published in the Oxford Magazine in 1933, into the poem "Erendil was
a mariner" sung by Bilbo at Rivendell, is an interesting example of the ways
Tolkien would keep reworking a piece of writing until it had turned into
something altogether different in meaning, while retaining the same form.
Originally a light verse about a man who set out on an errand and got
distracted by marrying a butterfly, written in a complex rhythm and rhyme
scheme -- remember Tolkien's lifelong work on the similarly elaborate
Pearl -- it eventually turned into a mythological poem of how Erendil
obtained a Silmaril and turned into a star in the sky.
The quality of mythic evocation in Tolkien's Elvish poetry, as well as the
power of its enigmatic sound, seems to be one of the reasons why so many
current neopaganisms draw on Welsh as a ritual language and mythology. It is
hard to explain this Cymryphilia any other way -- there is no large
worldwide Welsh diaspora population (except in Argentina, not noted as a
hotbed of neopaganism) and traces of pre-Christian paganism in Welsh
literature are minimal (mostly because the surviving literature itself is
minimal).
The privileged position of Wales in contemporary neopaganism can only be
laid to the emphasis on Welsh and Welsh-sounding poetry in Robert Graves'
White Goddess and in The Lord of the Rings. After reading Tolkien's poetry,
and playing around with the irresistible linguistic information on Sindarin
in the Appendices, Welsh will sound very familiar, and already have a
"magic" aura attached to its sounds. (Interestingly, Graves's father was a
Welsh scholar, and that may explain why Graves found Welsh a magically
evocative language.)
The Elves, especially Galadriel, and the Wizards, specifically Gandalf, have
also had a significant influence on how pagans conceive of the relation
giving them great gifts, including the Phial of Galadriel, and allowing Frodo
and Sam a glimpse into her Mirror. Among the many names given to here
were Lady of Lrien, the Lady of the Wood, the White Lady, Sorceress of the
Golden Wood (Wormtongue), and the Mistress of Magic (Faramir).
Gandalf: A wizard of Middle-Earth. He is called Gandalf the Grey the name
in the northeastern regions of Middle-earth by Men and Hobbits, until his
transformation into Gandalf the White. He is called Incanus by men of the
South, Olrin among the Elves of Valinor, and Mithrandir, the Grey Pilgrim,
by the Elves of Middle-earth. Lthspell and Stormcrow were names of insult
he also bore.
Gimli: Dwarf of Durin's line. Son of Glin. Gimli represented Dwarves in the
Fellowship of the Ring and became a steadfast companion to Legolas and a
defender of the beauty of Galadriel. The friendship between the Gimli and
Legolas was rare for Dwarves and Elves.
Glamdring (Beater): Gandalf's Elven-sword, forged in Gondolin in the First
Age but lost until Gandalf found it along with its mate Orcrist in a Troll cave.
Glamdring glowed blue when orcs were near and glittered with an intense
white light when Gandalf fought the Balrog in Moria.
Glin: Dwarf of Durin's line. Father of Gimli. A member of Thorin and
Company.
Goldberry: Wife of Tom Bombadil and daughter of the Withywindle river.
Gollum (Smagol): Key figure in The Lord of the Rings. Born as a hobbit
named Smagol (also referred to as Trahald, Slinker, Stinker, the Sneak) near
the river Anduin, he killed his best friend for a golden ring. He fled with "his
precious" and lived under the mountains feeding on fish and goblins until he
loses the Ring to Bilbo Baggins in a riddle contest.
Gondor: Founded by Elendil, Gondor was ruled jointly by Isildur and
Anrion. Gondor was a constant target of Sauron and a strategic stronghold
in the War of the Ring.
Gorbag: Orc captain from Minas Morgul. He brings about thirty orc soldiers
to the pass of Cirith Ungol to investigate the noise caused by the battle
between Sam and Shelob.
Great Goblin: Highest-ranking Orc in the Misty Mountains. His army
captured Thorin and Company.
Great Spiders: Man-eating spiders that range from for larger creatures like
Shelob, who is five feet tall, to the smaller spiders of Mirkwood, who plagued
Thorin and Company.
Grima Wormtongue: Counselor to King Thoden of Rohan and servant of
Saruman. He works in Rohan under the cloak of friendship as the kings
advisor but Gandalf unmasks him and he fled to Orthanc.
Grond: Massive battering ram used to break through the Gates of Minas
Tirith. Grond is over a hundred feet long and its steel head was shaped like a
wolf.
Haradrim: Dark-skinned humans who are aligned with Sauron and join with
him against the people of Gondor. They are powerful warriors, almost as
strong as trolls. Called Swertings by the people of the Shire.
Hill-Men: An evil tribe from the Ettenmoors allied with the Witch-king of
Angmar.
Khazad-dum: See Moria.
Imladris: See Rivendell.
Isengard: Orginally built by Gondor, Isengard came to power through the
manipulations of Saruman. The tower of Orthanc is the focal point within a
large natural stone wall.
Isildur: Elder son of Elendil. After battle with Sauron in the early days of
Men in Middle-earth, Isildur cut off Sauron's finger and claimed the One
Ring for himself. While traveling north along the Anduin River he was
attached by Orcs. He tried to escape by slipping on the Ring and swimming
away, but the Ring slipped from his fingers and Isildur was slain by arrows.
The Ring fell to the bottom of the Anduin to be discovered by Dagol long
afterwards.
Isildur's Bane: The One Ring.
Legolas: Elf of the Woodland Realm. Legolas represents Elves in the
Fellowship of the Ring and becomes a steadfast companion to Gimli. The
friendship between the Gimli and Legolas is rare for Dwarves and Elves.
Lembas: Fragrant cakes made by the Elves of Lrien.
The Lieutenant of Barad-dr: A black Nmenrean who could not resist the
evil knowledge of Sauron. He announce himself as herald and ambassador,
the mouth of Sauron and messenger of Mordor, when he came to meet the
approaching army from Gondor outside the Black Gates.
Lonely Mountain: See Erebor.
Lrien: Stronghold of Elves in Middle-earth, ruled by Galadriel and
Celeborn. The Companions tarry there between leaving Moria and embarking
south on the Anduin.
Meriadoc Brandybuck (Merry): A hobbit of the Shire and member of the
Fellowship of the Ring. Merry accompanies Frodo to Rivendell and became
one of the Companions of the Ring. Captured by orcs at Parth Galen. His
escape from the orcs, along with his best friend Pippin, leads him them into
contact with Treebeard in Fangorn Forest. Merry fights against the Lord of
the Nazgl during the Battle of the Pelennor Fields.
Mirkwood: Ancient forest shadowed by Sauron's dark creatures. Thorin and
Company travel through Mirkwood on the their journey.
Mithril: Extremely rare, silver-colored metal found only in Khazad-dm. In
their pursuit of large mithril-veins the Dwarves unleased the Balrog deep
beneath the mountain. Thorin gives Bilbo a mithril corselet, which he passes
later to Frodo.
Miruvor: Fragrant liquid that rejuvenates body and mind.
Mordor: Sauron's realm of evil. The One Ring was forged within Mordor's
Mount Doom, and the only method of the Ring's destruction was in the fires
beneath Mount Doom.
Moria: The old city of the dwarves beneath the Misty Mountains. Moria is
called called Khazad-dm by the dwarves. In Sindarin it was called
Hadhodrond, or Dwarrowdelf. Once Khazad-dm was occupied by the Balrog
it was called Moria, which means "The Black Chasm." In the Third Age, the
dwarves delved deep in Moria search for mithril. In later years, Moria
became a settlement for many of Sauron's forces. Other creatures not under
the control of the Dark Lord move in Moria, too, including the Watcher in the
Water and the Balrog. The Company meets the Watcher at the western gate.
At the Bridge of Khazad-dm near the eastern gate, the Company
encounters the Balrog, whom Gandalf takes on in a duel.
Morgoth: A force of evil in Middle-earth. In the beginning of the world, he
was known as Melkor and was one of the Valar of Ilvatar He was given a
great deal of power by the creator but he was never satisfied. He started a
war against the other Valar and is considered the creator of all evil. His worst
crime was ruining and twisting the people of Middle Earth and creating the
Orcs. Also known as Melegor, Bauglir, Belcha, Belegor, Belegr and
Belegurth.
Mount Doom: The mountain in Mordor where the One Ring was forged, and
the only place where the Ring can be destroyed.
Nazgl: The nine ringwraiths controlled by Sauron. Doomed to run his
errands for all time, they are Saurons slaves. The Nazgl can only be
wounded with weapons blessed with Elvish magic; ordinary weapons can't
hurt them. The head Nazgl is the Witch-king. Tthe second is Khaml the
Easterling, and the rest are unidentified, although it is known that at least
three of the nine Nazgl were black Nmenreans. Nazg means ring and gl
means wraith.
Old Man Willow: An ancient tree in the old forest east of Hobbiton who
spends most of his time sleeping and dreaming. When the hobbits
accidentally disturb the willow on their way to Rivendell, they are lucky to
escape alive.
Olog-Hai: A new sort of troll created by Sauron. Larger, stronger and smarter
than ordinary trolls, they can endure sunlight (unlike common trolls).
Orc (Goblin): Also know as Orch, Yrch, Glamhoth, Gorgn, Goblin,
Hobgoblin. They are born warriors used by Morgoth, Sauron, the With-king,
the Balrog, and Saruman. Orcs are usually short, stout and bow-legged,
with long arms, dark faces, squinty eyes, and long fangs. Except for the
Uruk-hai, Orcs are weakened by the sun, and all prefer the dark. Orcs hate
all things of beauty and love to kill and destroy.
Orchrist (Biter, Goblin Cleaver): Thorin's Elven-sword, forged in Gondolin in
the First Age but lost until Gandalf found it along with its mate Glamdring in
a Troll cave. Orchrist glowed blue when orcs were near.
Ori: A dwarf of Durin's line and member of Thorin and company. He was a
distant cousin of Thorin Oakenshield and brother of Dori and Nori.
Orthanc: 500-foot tower of Isengard.
Osgiliath: A city of Gondor.
Palantr: Seven crystal globes that can be used for communication and
seeing into the future.
Paths of the Dead: Spirit-filled realm through which Aragorn and his
friends travel to reach Gondor. Aragorn tells the Dead that helping his cause
against Sauron will free them from the curse put on them by Aragorn's
ancestors.
Peregrin Took (Pippin): A hobbit of the Shire and member of the Fellowship
of the Ring. Pippin is the youngest friend of Frodo Baggins to join him in the
journey to Rivendell. He is captured several times along the way, once by Old
Man Willow, then by the Barrow-Wight and lastly by orcs at Parth Galen. His
escape from the orcs, along with his best friend Merry, leads him them into
contact with Treebeard in Fangorn Forest. In Gondor Pippin becomes a
member of the Guard of the Citadel of Minas Tirith.
Phial of Galadriel: Given to Frodo by Galadriel, the Phial contains the light
of Erendil and shines in complete darkness. The Phial is also said to bring
strength with which to combat the powers of Sauron, including the
temptation of the One Ring.
Rangers: Dnedain Men of the North who are protectors of Eriador and the
Shire.
Rings of Power (Dwarves): Noldorin Rings of power given to Dwarves. The
Dwarf Rings caused the wearers to seek precious minerals with intense
greed, but did not lengthen their lives or bring them under Sauron's control.
Four rings were lost and Sauron recovered three.
Rings of Power (Elves): Three Noldorin Rings of power given to Elves. The
Elven Rings were hidden from Sauron and not controlled by him.
Rings of Power (Men): Nine Noldorin Rings of power given to Men. The nine
men were twisted by the power of the One Ring became the Nazgl.
Rivendell: Elven realm founded by Elrond in the Second Age as a refuge
against the forces of Sauron, and site of the Council of Elrond. At the time of
the War of the Ring, Rivendell served as one of the last remaining centers of
Elven power and lore in Middle-Earth. The Company of the Ring sets out
from Rivendell.
Rohan: Kingdom of the Rohirrim known for its horses, the greatest steeds in
Middle-earth. Allied with Gondor.
Rohirrim: The tall, blond Men of Rohan who are devoted to their horses.
Samwise Gamgee (Sam): A hobbit of the Shire and member of the Fellowship
of the Ring. Sam, the gardener at Bag End, accompanies Frodo from the
Shire to Mount Doom and back again. For a brief time Sam himself is a
Ringbearer.
Saruman: A wizard of Middle-Earth. Saruman the White (also known as
Curumo, Curunr) was sent to Middle Earth to battle Sauron, but his
obsession with the rings of power and led to treachery. In his quest to
possess the One Ring for himself hegathered armies of Orcs, Oruk-hai, and
Dunlendings to help him take over Middle-earth. After the War of the Ring
Saruman called himself Sharkey and met his end in the Shire.
Sauron: The Dark Lord of Mordor who was a former servant of Morgoth.
After the fall of Morgoth, Sauron began to build his power in Mordor with the
construction of the Barad-dr. Through lies and deceit he built an alliance
with the Noldor of Eregion and convinced them to forge the Rings of Power.
To control the Rings of Power, and thus the Elves, Dwarves, and Men,
Sauron created the One Ring to rule them all. Most of his evil power was
placed within the ring. In the Battle of Dagorland, Isildur cut off Sauron's
finger and took the Ring. After the Nazgl restore Mordor, Sauron again
came to power and began searching for the Ring.
Shadowfax: Legendary horse of Rohan that permits Gandalf to ride him.
Shadowfax is the strongest and fastest steed in Middle-earth.
Sharkey: See Saruman.
Shelob: A giant Spider who lives in the mountains between Minas Morgul
and the Tower of Cirith Ungol. An ancient creature who guards the entrance
to Mordor, she feeds upon orcs and other creatures who get too close to her
and her webs.
Shire: Region of western Eriador lying between the rivers Brandywine and
Lhn, and home of the Hobbits. Well-known Shire communities include
Hobbiton, Bywater, Tuckborough, and Brandy Hall. Some of the most
prominent Hobbit families are the Tooks, Bagginses, and Brandybucks.
Silent Watchers: Three-headed creatures -- living statues seated on thrones
-- who bar the way into Cirith Ungol where Frodo is held captive. Sam
Gamgee has to use the phial of Galadriel to get past them.
Smaug: Great dragon that drives the Dwarves from the Kingdom under the
Mountain and kept watch over the Dwarf's hoard. Angered by the presence of
Bilbo, Thorin and Company, Smaug leaves his den and is slain by Bard.
Snowmane: The horse that bears King Thoden of Rohan into battle.
Sting: Found at the same time as Glamdring and Orchrist, the Elven knife
was named by Bilbo and eventually passed to Frodo.
Strider: (see Aragorn II)
Thoden: King of the Rohirrim.
Thorin II (Oakenshield): Dwarf, King of the line of Durin. Leads the
expedition (Thorin and Company) to free the Kingdom under the Mountain
Thorin and Company: Expedition to free the Kingdom under the Mountain
led by Thorin Oakenshield. The Company includes Thorin, Balin, Dwalin,
Fli, Kli, Dori, Ori, Nori, in, Glin, Bifur, Bofur, Bombur, and Bilbo Baggins.
Thrin I: Dwarf, King of the line of Durin. Founded the Kingdom under the
Mountain.
Thrr: A dwarf who was the son of Din I and a direct descendant of Durin
the Deathless. He was the father of Thrin II and grandfather of Thorin
Oakenshield. Thrr became King Under the Mountain in Erebor. He brought
with him the Arkenstone, an heirloom passed down from his ancestor Thrin
I, the original founder of the Dwarven stronghold at Erebor. Eventually
Thrr's treasures were taken by Smaug the dragon. Thrr's map of the secret
entrance to the treasury passed down to Thorin and was used by by Thorin
and company in The Hobbit.
The One Ring: Sauron's Ring of power. Forged in secret by Sauron, the One
Ring held the power to control the Three Elven Rings, the Nine Rings of Men,
and the Seven Dwarf Rings. Filled with the power of Sauron, the Ring was
evil and enslaved its bearers. Ring-bearers had extended lives and the power
of invisibility, but the Ring consumed the bearer and bred greed and hate.
Unlike the subservient Rings of Power, which each had single set gem, the
One Ring was a simple gold band. The inscription could only be read when
the Ring was placed in fire: Ash nazg durbatulk, ash nazg gimbatul, ash
nazg thrakatulk, ash burzum-ishi krimpatul: One Ring to rule them all,
One Ring to find them, One Ring tobring them all and in the Darkness bind
them.
Tom Bombadil: A being who is lord and master of the Old Forest. His race is
unknown and his power is absolute; even the One Ring has no effect on him.
Tree-beard (Fanghorn): Ent and Guardian of Fanghorn Forest. With the help
of Merry and Pippin, Tree-beard arouses the Ents to attack Isengard.
Trolls: Large, strong, stupid creatures who cannot function in sunlight. The
many species of trolls include cave-trolls, snow-trolls, stone-trolls, hill-trolls,
mountain-trolls and Olog-hai.
Uglk: Uruk-hai Orc of Isengard.
Uruk-hai: A large, strong breed of Orcs created by Sauron. They are
aggressive warriors who hate smaller, weaker Orcs.
Wargs: Huge wolf-like creatures wolves who often accompany orcs on their
raids and plunderings. Orcs often ride wargs.
Watcher in the Water: An ancient, tentacled, underwater monster who lives
in the lake on the western gate of Moria. When Boromir throws a rock into
the water, the Watcher awakes and tries to grab Frodo.
Weathertop: Southern past of the Westher Hills. Site of ancient battles over
the palantir of the Tower of Amon Sl.
Witch-King of Angmar: The most powerful of the Nazgl. At Weathertop he
stabs and almost kills Frodo with a Morgul-knife. He breaks the Gates of
Minias Tirith at Pelennor and is challenged by Gandalf