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UNIVESIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE CIENCIAS POLITICAS Y ADMINISTRATIVAS


ESCUELA DE INGENIERIA COMERCIAL

TRABAJO DE INFORMATICA BASICA I


TEMA:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA , SALIDA Y ALMACENAMIENTO

DOCENTE:
Ing. Esperanza Vaca

ALUMNA:
Gabriela Teneda

RIOBAMBA ECUADOR

1.- Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,


comandos y programas en el CPU.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Son:
a) Teclado:

El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como


rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados
tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
PARTES DEL TECLADO

Teclado Alfanumrico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se


encuentran las letras, nmeros, smbolos ortogrficos, Enter, alt, etc; se
utiliza principalmente para introducir texto.

Teclado de Funcin: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se


encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informticos, ms 12 teclas
de funcin. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe
un convenio para asignar la ayuda a F1.

Teclado Numrico: Se suele encontrar a la derecha del teclado


alfanumrico y consta de los nmeros as como de un Enter y los
operadores numricos de suma, resta, etc.

Teclado Especial: Son las flechas de direccin y un conjunto de 9 teclas


agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con
la tecla de impresin de pantalla entre ellas

b) Ratn Mouse:

Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra


computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal
procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
grficos (Y de texto) en un programa.
Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologas con las que funciona el Mouse:

Mecnica: era poco precisa y estaba basada en contactos fsicos


elctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a
fallar.

ptica: es la ms utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora.

Opto mecnica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a


menudo.

c) Scanner:

Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes


grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms
eficientes como Jpeg o Gif.
Existen scanners que codifican la informacin grfica en blanco y negro, y a
colores. As mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con
apariencia muy similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual. Los
scanners de cama plana pueden verificar una pgina entera a la vez, mientras
que los porttiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas.
Reconocen imgenes, textos y cdigos de barras, convirtindolos en cdigo
digital.
d) Cmara Digital:

Se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo ser


modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede
haber varios tipos:

Cmara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas
incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede
visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequea memoria donde
almacena fotos para despus transmitirlas a un ordenador.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la
imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la
imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que

has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software


adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara,


no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y
esta transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas.

Los Dispositivos de Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida Son:
a) Pantalla o Monitor:

Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso


ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla
plana de cristal lquido (LCD).
Puntos a Tratar en un Monitor:

Resolucin: Se trata del nmero de puntos que puede representar el


monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Un monitor cuya resolucin
mxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 lneas
horizontales de 1024 puntos cada una.

Refresco de Pantalla: Se puede comparar al nmero de fotogramas por


segundo de una pelcula de cine, por lo que deber ser lo mayor posible.
Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz,
preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla
es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista
sufre mucho menos.

Tamao de punto (Dot Pitch): Es un parmetro que mide la nitidez de la


imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta
fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en
vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de
la disposicin particular de los puntos de color en la pantalla, as como
del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.
b) Impresora:

Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en


papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los
resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no
hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus

de stos, aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera


inventadas.
Hay Varios Tipos:

Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja.

Inyeccin: La tecnologa de inyeccin a tinta es la que ha alcanzado un


mayor xito en las impresoras de uso domstico o para pequeas
empresas, gracias a su relativa velocidad, calidad y sobre todo precio
reducidos, que suele ser la dcima parte de una impresora de las
mismas caractersticas. Claro est que hay razones de peso que
justifican stas caractersticas, pero para imprimir algunas cartas,
facturas y pequeos trabajos, el rendimiento es similar y el costo muy
inferior. Hablamos de impresoras de color porque la tendencia del
mercado es que la informtica en conjunto sea en color. Esta tendencia
empez hace una dcada con la implantacin de tarjetas grficas y
monitores en color. Todava podemos encontrar algunos modelos en
blanco y negro pero ya no son recomendables.

Lser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen
un alto costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa.
Por medio de un haz de lser imprimen sobre el material que le
pongamos las imgenes que le haya enviado la CPU.

e) Fax:

Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,


transmitida o bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para
ello un rollo de papel que cuando acaba la impresin se corta.
e) Plotters (Trazador de Grficos): Es una unidad de salida de informacin
que permite obtener documentos en forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y
A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para
distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes espesores de rapidgrafos), y
para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidgrafos).
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Unidad de disco flexible o disquetera

La disquetera, unidad de disco flexible o unidad de disquete (floppy disc drive,


FDD) de 3 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes

magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy


limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se
siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y
reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la
transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con otros
soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de
alimentacin del sistema. Y tambin va conectada mediante un cable a la placa
base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad est leyendo
el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaa est cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo,
puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en
materia de tecnologa se han producido.

Unidad de disco rgido o disco duro

Las unidades de discos rgidos o duros (hard disc drive, HDD) tienen una gran
capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados
normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables
fcilmente. Para intercambiar informacin con otros equipos (si no estn
conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los
disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias
USB o las memorias flash, entre otros.
El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con
una computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite
arrancar la mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc.
Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (porttil), dependiendo del lugar
que ocupe en el gabinete o caja de computadora.
Un disco duro est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve
una pequea cabeza magntica que graba y lee la informacin.

Este componente, al contrario que el micro o los mdulos de memoria, no se


pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable.
Tambin va conectado a la fuente de alimentacin, pues, como cualquier otro
componente, necesita energa para funcionar.
Las caractersticas principales de un disco duro son:

Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para


almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente
desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto
ms rpido gire el disco, ms rpido podr acceder a la informacin la
cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000
RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estn destinadas.
Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de
gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales
pueden alcanzar transferencias de datos de 3 Gb por segundo.

Unidad de CD-ROM o lectora de CD

Representacin grfica de un disco compacto.


La unidad de CD-ROM, lectora de CD o "compactera" permite utilizar discos
pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700
MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el
estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los
discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn
para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM.
Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se introduce.
En estas unidades, adems, existe una toma para auriculares, y tambin
pueden estar presentes los controles de navegacin y de volumen tpicos de
los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.

Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de


lectura, que normalmente se expresa como un nmero seguido de una x
(40x, 52x,..). Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos de 128
kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es
decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de DVD-ROM o lectora de DVD

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,


pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB
de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se
expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia
a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad
de CD-ROM: placa base, fuente de alimentacin y tarjeta de sonido. La
diferencia ms destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM
tambin pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta
conexin es posible leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de
audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de
altavoces apropiado (subwoofer ms cinco satlites).

Webgrafia:
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivosperifericos.shtml#ixzz46ECJwOfN
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivosperifericos.shtml#ixzz46EBfWNE6
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivosperifericos.shtml#ixzz46EAbYxBg

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