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MANUAL TECNICO DEL

PROCESO DE IMPRESIN

CONTENIDO
1. Definicin proceso de produccin
2. Procedimiento.
3. Preparacin de la pelcula.
4. Estructura de la pelcula..
5. Tratamiento de la pelcula..
6. Activador
7. Procedimiento para la decoracin ..
8. Tratamiento de proteccin .
9. Cuadro defecto causa-solucin..

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La informacin proporcionada a continuacin se refiere al uso de la


tecnologa en sistema MANUAL, su conocimiento es esencial para el
posterior uso en sistemas semi automticos y automticos.
1. DEFINICIN:
Es
una
tcnica
que
permite
decorar
cualquier
objeto
independientemente de su forma y material, lo cual es imposible con
otras tecnologas.
El proceso se realiza al colocar una pelcula impresa sobre el agua y al
sumergir la pieza genera que el empuje del agua (por la inmersin del
cuerpo) envuelva el elemento transfiriendo un dibujo previamente
impreso en el film.
Las limitaciones tcnicas son pocas y todas con solucin cuando se
adquiere experiencia en la aplicacin.
Objetos: Plstico Metal Aleaciones Vidrio Cermica Madera
pueden ser decorado con hidrografa.
Los usos ms comunes son: Automvil Accesorios para el hogar
Artculos deportivos.
2. PROCEDIMIENTO:
Los pasos recomendados para una transferencia correcta son:

1
2

ETAPAS DEL PROCESO DE


IMPRESIN
Eleccin de patrn grfico
Pedido - Revisin y control de la
pelcula

OTRAS ETAPAS (cuando son


necesarias)

Preparado de los objetos a ser


decorados
(Limpieza-desengrasadodecapado - enmascarado)
Armado del marco

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ETAPAS DEL PROCESO DE


IMPRESIN
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7
8
9
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11

Pintado
del
objeto
para
asegurar
la adhesin de la pelcula y / o
para dar una base de color
adecuado al modelo de su
eleccin
Secado de la imprimacin
Inmersin de la pieza (Ver 2-46-7)
Lavado de la pieza
Secado
Control y eventuales retoques
Capa protectora con barniz
transparente
Secado de la pintura de
proteccin

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14

OTRAS ETAPAS (cuando son


necesarias)

Inspeccin Final
Embalaje y envo

3. PREPARACIN DE LA PELICULA:
La pelcula siempre est bobinada en un tubo de cartn.
El ancho estndar es 1 metro, pero algunos diseos se producen en 50
cm.
La longitud estndar de cada rollo es de 250 a 1000 metros.
La pelcula, cuando se deposita en el agua, tiene que estar acotada
para limitar la ampliacin excesiva que puede alterar los grficos. Para
tal propsito se utilizan los lados del tanque cuando se aprovechamos el
largo mximo de pelcula o las guas mviles, cuando se utilizan tamao
reducidos.

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Uso de pelcula con ancho total

Cortar la longitud deseada.


Uso de ancho de pelcula y longitud reducida
Cortar una hoja de tamao apropiado para la pieza a ser
decorada, dejar unos pocos centmetros de excedente
Hacer cortes a lo largo del permetro exterior de la hoja para
evitar rizados.
(La pelcula es altamente higroscpica y est fuertemente afectada por
la humedad del medio ambiente, por lo que puede enrollarse en sus
bordes).

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4. ESTRUCTURA DE LA PELICULA:
La pelcula es PVOH (alcohol polivinlico) y estampada con tintas
especiales de alta resistencia.

Comprobado del tiempo de disolucin


El tiempo de disolucin puede ser ligeramente diferente de pelcula a
pelcula, dependiendo de la cantidad de humedad absorbida por la
misma en el periodo de almacenaje.
Condiciones del medio:

Temperatura del agua: 30 C


Humedad: 65%
Tiempo de disolucin: de 50 a 70 segundos

Dos pelculas producidas de manera igual pero en diferentes momentos


pueden tener diferentes comportamientos.
Se recomienda siempre hacer una prueba antes de comenzar la
produccin.
Almacenamiento
Por ser el PVA higroscpico, se recomienda almacenar la pelcula en
lugar seco.
Proteja siempre el rollo con una lmina de polietileno y evite que se
exponga directamente a la luz.

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5. TRATAMIENTO DE LA PELICULA

Quite toda la suciedad del tanque ocasionada por trabajos previos


Coloque la pelcula en el agua, evitando la formacin de burbujas
de aire entre film y agua

Despus de aplicar la pelcula comprobar que no haya burbujas y


arrugas. Para remover utilizar un aire suave.
Si las arrugas quedan, estire los lados ligeramente.

Atencin!!!

No permita formar burbujas entre pelcula y agua.


No permita que la pelcula tenga arrugas.
No moje la parte superior de la pelcula (con agua).
No deje residuos en el agua.
No permita que la pelcula enrolle en los bordes.
Recuerde, cada pelcula puede tener un comportamiento diferente.

6. ACTIVADOR:
El activador tiene la funcin de disolver la capa superior y la tinta para
hacerlos suficientemente flexible y cubrir los artculos asegurando su
adhesin en la superficie a tratar.
El tiempo de evaporacin del activador depende de la temperatura y la
humedad en el ambiente de trabajo.
El activador, si se usa incorrectamente, puede daar la pelcula y no
permitir el proceso decorativo.

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Le recomendamos trabajar en un lugar ventilado para reducir al mnimo


el riesgo de nocividad de ciertos compuestos contenidos en el mismo.
Atencin!!!
Preste atencin a la simbologa de seguridad colocada en el
envase.
Aplicacin del activador:
Para pulverizar el activador puede utilizar las siguientes herramientas:

Pistola
Pistola
Pistola
Pistola

elctrica
de aire "HVLP"
de aire "AIRMIX"
de aire sistema "Airless" (recomendado)

NO use una pistola de aire tradicional, pues la presencia de excesivo


aire evapora demasiado rpido algunos disolventes contenidos en el
activador.
Procedimiento:
1. Para una superficie de 1 mt2 la cantidad correcta es de 20-25
gramos.
2. Poner la pelcula en el agua y esperar a que se disuelva
3. Pulverice el activador uniformemente
4. Al expandir la pelcula su superficie adquiere un aspecto espejado
5. Proceder a la inmersin de la pieza

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ADVERTENCIAS!!!

Si el activador no es dispersado de forma uniforme en toda


la pelcula la disolucin de la tinta es irregular
y
compromete la calidad del dibujo.
Si la cantidad de activador no es suficiente la tinta no se
disuelve, y esto hace que sea imposible transferir.
Si la cantidad del activador es excesiva la tinta se disuelve
demasiado y compromete el mantenimiento de los grficos y
la adhesin en la pieza.
Si el activador se pulveriza antes de tiempo, y an no se ha
disuelto la pelcula se formarn arrugas
Si el activador se roca demasiado tarde el diseo se puede
estirar demasiado.

7. PROCEDIMIENTO PARA LA DECORACIN:


Despus de completar el paso anterior, sumergir el producto a ser
decorado hasta que la presin del agua haya forzado el diseo para
cubrirlo.

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Consejos para la inmersin:


Sumergir la pieza de manera tal que no permita la formacin de
burbujas entre la pieza y la pelcula.

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RECOMENDACIONES
Limpiar la parte a tratar.
No remoje la pieza antes del tratamiento.
Compruebe que el color de la pieza es conveniente para la
decoracin que desee utilizar.
Revise cuidadosamente la geometra de la pieza y la inmersin
respetando el ngulo y la velocidad correcta.
Compruebe que la direccin del diseo cumple con el sentido
general de la pieza.
Asegrese de la calidad del material de la pieza. Si es producida
con plsticos como ABS, PS, PC y derivados no necesitan
imprimacin. Para otros materiales siempre es necesario.
Respetar el tiempo de disolucin de la pelcula y la activacin.
Verifique que no haya burbujas de aire entre la pelcula y el agua.
Roce uniformemente el activador.
Despus de la decoracin lavar la pieza con cuidado.
Controlar la calidad y hacer los ajustes. En caso de defectos,
investigue las razones para tomar las medidas adecuadas.
Registre los defectos y sus soluciones, sern parte de sus
conocimientos.
Para quitar la decoracin de la pieza, preparar una mezcla de 70/80%
de alcohol + 30/20% de activador y limpiar con un trapo empapado.
8. TRATAMIENTO DE PROTECCIN
Despus decorar siempre debe proteger la pieza con una barniz
transparente brillante o mate.
Asegrese de que la pintura es compatible con la naturaleza de la pieza
o con la imprimacin aplicada.

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9. CUADRO DEFECTOCAUSA-SOLUCIN
Defecto

Causa

Arrugas sobre el dibujo


El diseo aparece dbil y
el grano muy claro
El diseo aparece muy
granulado
El diseo no aparece
constante en todas
partes

Microporos
El diseo no se adhiere
bien
El barniz protector es
rechazado o de pobre
adherencia
El barniz protector daa
el soporte

Film no disuelto
Film muy disuelto
Exceso de activador
1:Poco activador 2:
Activador evaporado por
excesiva nebulizacin
3:Agua muy caliente
Error en el ngulo de
inmersin
1:Pieza sucia
2:Superficie NO
decorable
3:Imprimacin
inapropiada

Solucin
Aumentar el tiempo de
dilucin
Reducir el tiempo de
dilucin
Reducir volumen de
activador
1:Aumentar el activador
2:Reducir el tiempo
entre la activacin y la
inmersin o controlar el
flujo del aire en la
pulverizacin 3:Reducir
la temperatura del agua
Cambiar el ngulo
1:Pulir la pieza 2:
Colocar imprimacin
3:Cambiar la
imprimacin

Barniz inadecuado al
soporte

Cambiar el barniz o la
imprimacin.

Barniz inadaptado al
soporte

Cambiar el barniz o la
imprimacin.

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