Sunteți pe pagina 1din 9

14

LE
O
N

LE COURS

Apprendre

llectronique
en partant de zro
UNE PILE
AU CITRON !
Pour fabriquer cette pile, vous devez
tout dabord vous procurer des chutes
de cuivre et de zinc que vous pourrez
trouver gratuitement chez nimpor te
quel tlier. En effet, de tels mtaux
sont utiliss par ces ar tisans pour
fabriquer les gouttires et les chneaux
des maisons.
Dans les chutes, vous dcouperez des
btonnets de 5 cm de long et de
0,6 cm de large environ.
Prenez un citron et coupez-le en
tranches paisses de 1,5 2 centimtres. Disposez ces tranches sur une
assiette pour viter que le jus ne
salisse votre plan de travail.
Piquez ensuite un btonnet de cuivre
ainsi quun btonnet de zinc, dans
chaque tranche, loppos lun de
lautre.

Vous raliserez dabord une exprience, simple et intressante, qui


a pour but de vous montrer comment obtenir une tension lectrique
avec une tranche de citron. Prcisons tout de mme, avant daller
plus loin, que la tension gnre par cette pile au citron a une puissance drisoire, cest--dire quelle ne fournit quun courant trs faible,
incapable dalimenter une radio, ou mme dallumer une ampoule,
aussi petite soit-elle. Cette exprience nest autre quune reprise de
celle effectue par Alessandro Volta en 1800, lorsquil russit prlever la premire tension lectrique de sa pile rudimentaire.
Vous tudierez ensuite les interrupteurs et commutateurs.
Enfin, vous fabriquerez un petit gadget lectronique qui vous permettra de mettre en pratique les connaissances acquises tout en prservant le plaisir de lamusement.

Vous devez souder un morceau de fil


de cuivre sur llectrode de zinc de la
premire tranche, et le relier ensuite
llectrode de cuivre de la seconde.
Vous souderez alors un autre morceau
de fil sur llectrode de zinc de la
seconde tranche, puis vous le relierez
llectrode de cuivre de la troisime
tranche (voir figure 385).

En appliquant les pointes de touche


dun multimtre sur ces deux lectrodes de fortune, de faon ce que
celle du positif touche le cuivre et que
celle du ngatif touche le zinc (voir
figure 384), vous prlverez une tension denviron 0,8 volt.

Llectrode de cuivre place dans la


premire tranche correspond la
broche positive de la pile, tandis que
llectrode de zinc de la dernire tranche
correspond la broche ngative.
Si vous reliez les pointes de touche
dun multimtre cette pile 3 lments, vous prlverez une tension
denviron 2,4 volts, ce qui signifie que
lon peut prlever une tension denviron 0,8 volt sur chaque tranche de
citron, car en fait : 0,8 x 3 = 2,4 volts.
Une fois cette premire exprience
effectue, prenez 3 petits verres en
plastique et placez-y une lectrode de
cuivre et une de zinc, puis versez-y du
jus de citron de faon mouiller les
lectrodes sur un centimtre ou deux.

Pour obtenir une tension suprieure,


vous devez utiliser 3 tranches de citron,
en plaant dans chacune delles une
lectrode de cuivre et une lectrode de
zinc.

Aprs avoir reli les lectrodes en


srie, de la mme faon que prcdemment, et que vous appliquez,
chaque extrmit du montage, la
pointe de touche positive du multimtre sur llectrode en cuivre et la
pointe de touche ngative sur llectrode en zinc, vous prlverez une tension denviron 2,8 volts, ce qui
dmontre quen utilisant plus de jus
de citron, on russit prlever de
chaque verre une tension de 0,93
volt.

ELECTRONIQUE

68

magazine - n 14

LE COURS

Figure 384 : En insrant un btonnet de cuivre et un btonnet


de zinc dans une tranche de citron, vous pourrez prlever de
cette pile rudimentaire une tension denviron 0,8 volt.

CARBONE

ZINC

Figure 385 : En reliant en srie trois tranches de citron, vous


pourrez prlever une tension denviron 2,4 volts.

dun verre contenant du jus de citron


(voir figure 386), vous russirez prlever de cette pile rudimentaire une tension de 0,93 volt.

lorsque ses contacts se touchent, faisant passer la tension applique sur


lune de ses broches sur la broche
oppose (voir figure 390).

En reliant en srie deux verres, vous


prlverez une tension denviron 1,86
volt, en en reliant trois, une tension
denviron 2,8 volts, et en en reliant
quatre, la tension montera jusqu 3,8
volts environ.

On dit dun interrupteur quil est


ouver t ou bien of f, lorsque ses
contacts ne se touchent pas, et que
par consquent le flux du courant est
interrompu (voir figure 390).

Grce cette exprience toute simple,


nous vous avons montr comment on
peut raliser une pile rudimentaire et
comment on peut augmenter la valeur
dune tension en reliant en srie plusieurs lments.
Figure 386 : En insrant une lectrode
de cuivre et une lectrode de zinc dans
un petit verre plastique et en y versant
du jus de citron, vous obtiendrez une
tension denviron 0,93 volt. A la place
de llectrode de cuivre, vous pourrez
utiliser la barre de carbone cylindrique
qui se trouve lintrieur dune pile de
1,5 volt ou de 4,5 volts.

Si vous ne parvenez pas trouver des


chutes de cuivre et de zinc, ne vous
dcouragez pas. Procurez-vous des
piles cylindriques de 1,5 volt dcharges, ou bien alors des piles carres
de 4,5 volts et ouvrez-les.
Comme la partie externe de ces piles
est en zinc, vous pourrez en dcouper
une petite bande qui vous servira pour
llectrode ngative. Comme vous pourrez remarquer, llectrode centrale de
ces piles, qui correspond llectrode
positive, est compose dune petite
barre cylindrique de carbone, et non
pas de cuivre.
Si vous placez cette petite barre de carbone et une chute de zinc lintrieur

INTERRUPTEURS
ET COMMUTATEURS
Pour laisser passer ou interrompre
une tension dalimentation ou un
signal HF dans un circuit lectrique,
on utilise des contacts mcaniques
contenus dans un composant appel interrupteur,
inverseur ou commutateur.
Rappelons brivement les
caractristiques qui dif frencient ces trois composants.

Les interrupteurs
Les interrupteurs ne disposent que de deux broches
car ils ne contiennent que
deux contacts.
On dit dun interrupteur quil
est ferm, ou bien on,

ELECTRONIQUE

69

magazine - n 14

Dans nimporte quel appareil, que ce


soit une radio, un amplificateur ou une
tlvision, on trouve un interrupteur
destin couper ou appliquer la tension dalimentation au circuit.

Les inverseurs
Les inverseurs ont 3 broches car ils
contiennent trois contacts.
En agissant sur le levier de commande,
on ouvre un contact qui automatiquement ferme le contact oppos ou viceversa (voir figure 389).

LE COURS
tion 4 circuits sert indiquer que ce
commutateur est compos de 4 circuits, tous munis de 3 contacts.
Les commutateurs 6 circuits - 2 positions (voir figure 399) disposent de 6
curseurs (voir A, B, C, D, E et F) qui se
ferment sur 2 contacts. Lindication 6
contacts sert indiquer que ce commutateur est compos de 6 circuits,
tous munis de 2 contacts.
Etant donn que sur le corps des commutateurs rotatifs plusieurs circuits,
les contacts sur lesquels les curseurs
se ferment ne sont jamais indiqus,
nous avons reprsent chaque circuit
par un dessin. En cas de doute, vous
pourrez reprer chaque contact laide
dun multimtre rgl sur la position
ohmmtre.

Figure 387 : Les interrupteurs et les inverseurs peuvent tre de formes et de


dimensions diffrentes. Les doubles inverseurs, comme vous pouvez le voir sur ce
dessin, contiennent deux inverseurs spars.

En reliant un inverseur comme sur le


schma de la figure 391, on pourra
teindre lampoule A et allumer lampoule B ou vice-versa.
On trouve galement dans le commerce
des doubles inverseurs contenant deux
inverseurs spars (voir figure 387).

Les commutateurs
Les commutateurs se dif frencient
des interrupteurs et des inverseurs
car ils sont munis dun axe sur lequel
est fix un curseur. En faisant tourner
laxe, donc le curseur, on ferme lun
aprs lautre les contacts quils
contiennent.
On peut trouver des commutateurs
un ou plusieurs curseurs et avec diffrents contacts :
Les commutateurs rotatifs 1 circuit 12 positions (voir les figures 392 et

395) disposent dun seul curseur qui


se ferme sur un seul des 12 contacts
externes.

Outre les commutateurs rotatifs, il


existe dautres commutateurs appels
digitaux munis dune fentre dans
laquelle apparat un chiffre de 0 9
(voir figure 400).

Les commutateurs rotatifs 2 circuits 6 positions (voir les figures 393 et


396), disposent de 2 curseurs (voir A
et B) qui se ferment sur 6 contacts.
En fait, lindication 2 circuits sert
indiquer que ce commutateur est compos de 2 circuits munis de 6
contacts.

Pour changer ce chiffre, il suffit de tourner le petit bouton crant qui se trouve
sur leur corps ou dappuyer sur les boutons + et .
En appuyant sur le bouton +, le
chiffre de la fentre augmente dune
unit, tandis quen appuyant sur le
bouton , le chiffre diminue dune
unit.

Les commutateurs 3 circuits - 4 positions (voir les figures 394 et 397) disposent de 3 curseurs (voir A, B et C)
qui se ferment sur 4 contacts. En fait,
lindication 3 circuits ser t indiquer que ce commutateur est compos de 3 circuits, tous munis de 6
contacts.

Ces commutateurs peuvent tre de type


dcimal ou de type binaire.
Les commutateurs dcimaux possdent 11 pistes en cuivre sur leur
verso (voir figure 401), numrotes de
0 9 et galement indiques par la
lettre C.

Les commutateurs 4 circuits - 3 positions (voir figure 398) disposent de 4


curseurs (voir A, B, C et D) qui se ferment sur 3 contacts. En fait, lindica-

Figure 388 : En dplaant le levier externe dun interrupteur, une petite pice interne de mtal ouvrira ou provoquera un courtcircuit entre les broches 1 et 2. Dans tous les schmas lectriques, linterrupteur est reprsent avec le symbole graphique
de droite.

2
1
3

Figure 389 : En dplaant le levier externe dun inverseur, une petite pice interne de mtal ouvrira les broches 1 et 3 ou
provoquera un court-circuit entre les broches 1 et 2, ou vice-versa. Dans tous les schmas lectriques, linverseur est reprsent
avec le symbole graphique de droite.

ELECTRONIQUE

70

magazine - n 14

LE COURS
La lettre C est la broche du curseur,
donc en tournant le bouton crant ou
en appuyant sur les boutons placs
lavant, on fermera la broche C avec
les pistes numrotes 0, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, et 9.

FERM = ON

OUVERT = OFF

PILE

Les commutateurs dcimaux peuvent


tre compars un simple commutateur rotatif 1 circuit - 10 positions.

Figure 390 : Quand les broches 1 et 2 sont en court circuit, on dit que linterrupteur
est FERME ou bien en position ON. Quand les broches 1 et 2 ne sont pas
relies, on dit que linterrupteur est OUVERT ou bien en position OFF. En
position ON, la tension passera de la broche 1 vers la broche 2. En position
OFF, le flux de la tension sera interrompu.

Les commutateurs binaires se diffrencient des commutateurs dcimaux


car ils nont que 5 pistes en cuivre (voir
figure 402), numrotes 1, 2, 4 et 8
et indiques par la lettre C.

La lettre C correspond toujours la


broche du curseur, et donc, en tournant
le bouton crant ou en appuyant sur les
deux boutons placs lavant, on fermera la broche C avec lune ou plusieurs
des pistes numrotes 1, 2, 4, et 8.

PILE

En fait, en tournant le curseur sur les


dix positions, de 0 9, on fermera ces
contacts :
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre
chiffre

PILE

PILE

Figure 391 : En ce qui concerne les inverseurs, lorsque les broches 1 et 2 sont en
court-circuit, la tension passe de la broche 1 (broche place au centre) vers la
broche 2 sans que la broche 3 soit alimente ou vice-versa. Donc, si lon relie deux
ampoules aux broches 2 et 3, quand on allumera lampoule A, on verra steindre
lampoule B ou vice-versa.

0 = contact C ouvert
1 = contact C ferm sur 1
2 = contact C ferm sur 2
3 = contact C ferm sur 1+2
4 = contact C ferm sur 4
5 = contact C ferm sur 1+4
6 = contact C ferm sur 2+4
7 = contact C ferm sur 1+2+4
8 = contact C ferm sur 8
9 = contact C ferm sur 1+8

Comme vous pouvez le remarquer, le


curseur de ce commutateur binaire se
commute sur un ou plusieurs contacts
1, 2, 4 et 8, de faon obtenir une
valeur gale la somme du nombre qui
apparat dans la fentre.

Donc, si le chiffre 3 apparat dans la


fentre, le curseur sera immdiatement
commut sur les pistes 1+2 pour pouvoir obtenir la valeur 3. Si le chiffre 2
apparat, le curseur sera seulement
commut sur la piste 2.

10

11

12

8
7

S1
6
5
4

Figure 392 : Reprsentation graphique


dun commutateur 1 circuit - 12
positions. Si, sur un mme schma
lectrique, il y a trois commutateurs
identiques, le premier sappellera S1,
le second S2 et le troisime S3.

3
4

S1/A
3

S1/A

S1/B

S1/B

S1/C

3
2
2

2
1

Figure 394 : Reprsentation graphique dun commutateur


3 circuits - 4 positions. Sur un schma lectrique, les trois
circuits sont indiqus avec le mme chiffre, S1/A, S1/B et
S1/C.

Figure 393 : Reprsentation graphique dun commutateur


2 circuits - 6 positions. Dans un schma lectrique, A et B
peuvent tre placs une certaine distance lun de lautre.

ELECTRONIQUE

2
1

71

magazine - n 14

LE COURS
1

S1

S1/A

S1/A

S1/B

1
6
1

4
6
12
1
1

Figure 395 : Sur la galette dun


commutateur 1 circuit - 12 positions,
on trouve un seul curseur.

S1/B

S1/B

S1/C
1

S1/D

S1/F
S1/D

S1/C
3

S1/E

Figure 398 : Sur la galette dun


commutateur 4 circuits - 3 positions,
on trouve 4 curseurs, S1/A, S1/B,
S1/C et S1/D.

Figure 399 : Sur la galette dun


commutateur 6 circuits - 2 positions,
on trouve 6 curseurs, S1/A, B, C, D,
E et F.

Si le chiffre 7 apparat, le curseur sera


commut sur les pistes 1+2+4 pour
pouvoir obtenir la valeur 7. Si le chiffre
9 apparat, le curseur sera commut
sur les pistes 1+8 pour pouvoir obtenir la valeur 9.

Ce commutateur spcial est normalement utilis dans de nombreux montages digitaux et vous dcouvrirez vousmme, lorsque lon vous les
prsentera, combien ils permettent de
rsoudre de nombreux problmes.

C
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

8
4
2
1

Figure 402 : Sur le circuit imprim des commutateurs binaires


(roues codeuses binaires) se trouvent 5 pistes en cuivre,
indiques C, 1, 2, 4 et 8. La piste indique par la lettre C
est celle du curseur.

Figure 403 : Etant donn que lon peut assembler ces commutateurs, il est possible
de les coupler de faon obtenir des blocs de 2, 3, 4, ou 5 circuits. Pour pouvoir les
fixer sur la face avant dun botier, on placera des flasques de chaque ct des blocs.

ELECTRONIQUE

Figure 400 : Dans les commutateurs


digitaux (roues codeuses), on trouve
une fentre dans laquelle apparat un
chiffre compris entre 0 et 9. Sur cette
photo, vous pouvez observer deux
roues codeuses digitales couples.

Figure 401 : Sur le circuit imprim des commutateurs


dcimaux (roues codeuses dcimales) se trouvent 11 pistes
en cuivre. La piste du curseur rotatif est toujours indique
par la lettre C.

Figure 397 : Sur la galette dun


commutateur 3 circuits - 4 positions,
on trouve 3 curseurs, S1/A, S1/B, et
S1/C.

S1/A
1

S1/C

Figure 396 : Sur la galette dun


commutateur 2 circuits - 6 positions,
on trouve 2 curseurs, S1/A et S1/B.

S1/A

S1/B

72

magazine - n 14

LE COURS
UN GADGET
LECTRONIQUE
SIMPLE
Pour amliorer vos connaissances
techniques en lectronique, il faut que
vous les mettiez toujours en pratique
et cest pour cette raison que nous
vous proposons des montages simples
et trs utiles pour des dbutants en
lectronique.
En ralisant ces montages, vous
apprendrez connatre de nouveaux
composants et lorsque vous verrez que
ces circuits fonctionnent immdiatement ds quils sont aliments, vous
constaterez que llectronique nest
pas aussi difficile que vous le pensiez
au dpart.

Figure 404 : Aprs avoir mont le circuit et lavoir insr lintrieur du botier,
vous pourrez immdiatement jouer, en compagnie de vos amis, avec ce gadget
lectronique fabriqu de vos propres mains.

Le montage que nous vous prsentons


dans cette leon est un jeu lectronique
simple qui ne manquera pas de susciter lintrt de vos amis, qui stonneront de votre ralisation, sachant que
vous dbutez dans ce domaine.

10

Ne soyez pas inquiets de trouver, sur


le schma, des composants et des
symboles dont vous ignorez encore le
sens. Dans une prochaine leon nous
vous expliquerons en dtail ce quils
sont ainsi que leur fonctionnement.

20

30

et un jeu, moins connu mais non moins


amusant, appel les jumeaux.

40

Dans ce deuxime jeu, il ne faut additionner que les points qui apparaissent
dans les cases dans lesquelles les
deux diodes LED sallument. Donc, si
deux diodes LED sallument dans les
cases 10 et 30, vous aurez ralis un
total de 40 points, si les deux diodes
LED sallument dans les cases 20, 30
et 40, vous aurez ralis un total de
90 points.

Figure 405 : Dans le jeu des


jumeaux, il ne faut additionner que
les points qui apparaissent dans les
cases dans lesquelles les deux diodes
LED sallument ensemble. Dans cet
exemple, il faudra additionner les
cases 20 et 30 seulement sans les
cases 10 et 40 qui nont quune seule
diode LED allume.

Une fois que vous aurez termin la ralisation de ce montage, vous disposerez
en fait de deux jeux, un d lectronique

Lorsque les deux diodes LED sallumeront dans les quatre cases, vous
obtiendrez le maximum, qui est de 100
DS3

10

20

30

40

DL1

DL3

DL5

DL7

DL1

DL3

DL5

DL7

DL9

DL13

DL11 DL13
DL15

DL12

DL9

DL15

DL11

DL6

DL2

DL8

DL4

JUMEAUX

DL8

DL10 DL12 DL14

R6

R7

R8

R9

R10

12

10

R2

14

15

16

R11
17

R12
18

R4

DS1

C2

DL14

C5

DS

R13

C6

19
20
C3

IC2

IC1-A
1

R14

IC1-C

3 4 5 6 7 8 9 10

14

CP1

IC1-B

11

12

IC1-D

Figure 406 : Schma lectrique du gadget lectronique.

ELECTRONIQUE

73

DS2

13

11

6
C1

13

R5
8

R3

DL6

JUMEAUX

R1

DL4

S1

DS
P1

DL2

6V

DL10

magazine - n 14

C4

LE COURS
6V

CP1

DL12

DL13

K
DL9

DL15

DL10
DL1

DL3

DL5

DL7

DS3

C5

DL14

DL11

DL6

DL2

DL8

DL4

S1

R13 R12 R11 R10 R9 R8 R7 R6

DS2

R3
R14

R1

R4

IC1

C2

C6

C4

C3

R5

IC2

C1
DS1 R2

P1

Figure 407 : Schma dimplantation des composants du gadget lectronique. Si vous vrifiez bien la valeur exacte de chaque
composant avant de le souder, le circuit fonctionnera instantanment la mise sous tension.

Liste des composants


R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9
R10
R11
R12
R13
R14
C1
C2
C3
C4
C5
C6
DS1
DS2
DS3
DL1-DL15
IC1
IC2

P1
S1
CP1

220
100 k
1 M
10 k
1 k
150
150
150
150
150
150
150
330
22 k
100 F lectrolytique
47 nF lectrolytique
100 nF polyester
100 nF polyester
22 F lectrolytique
100 nF polyester
Diode 1N4150
Diode 1N4150
Diode 1N4007
Diodes LED
Intgr CMOS 4093
contrleur
prprogramm
EP5009
= Bouton poussoir
= Inverseur
= Vibreur pizo

=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=

Toutes les rsistances sont des 1/4


watt 5 %.

points, tandis que si aucune diode LED


ne sallume ou une seule dans les
quatre cases, vous obtiendrez le minimum, cest--dire 0 point.

Si le circuit intgr IC2 court-circuite


masse les rsistances R12 et R13,
seules les diodes LED DL13 et DL14,
ainsi que la diode LED DL15 sallument.

Ceci tant dit, nous pouvons prsent


nous pencher sur le schma de la
figure 406 pour expliquer comment ce
circuit fonctionne.

Lorsque le condensateur C1 se sera


totalement dcharg, la NAND IC1/A
nenverra plus le signal carr quil gnrait sur la broche 1 du circuit intgr
IC2, et par consquent, la combinaison des diodes LED alors allume le
restera.

En appuyant sur le bouton P1, la tension positive dalimentation de 6 volts


charge le condensateur lectrolytique
C1. En relchant le bouton, la tension
positive emmagasine par ce condensateur lectrolytique va alimenter les
broches 8 et 9 de IC1/A, ce composant marqu dun symbole trange dont
nous ne vous avons pas encore parl
et qui, en fait, nest autre quune porte
logique appele NAND.
Tant que ce condensateur C1 est
charg, une frquence onde carre
entre par la broche 1 du rectangle noir
appel IC2, qui nest autre quun circuit intgr digital programm, et ressort par la broche 10 de IC1/A.
Ce circuit intgr permet de court-circuiter masse de faon alatoire, les
rsistances R6, R7, R8, R9, R10, R11,
R12 et R13.
Si le circuit intgr IC2 court-circuite
masse les rsistances R6 et R7,
seules les diodes LED DL1 et DL2,
ainsi que les diodes LED DL3 et DL4
sallument.

ELECTRONIQUE

74

magazine - n 14

Linterrupteur S1, reli la broche 2


de IC2, nous permet de slectionner
un des deux jeux. Quand S1 envoie la
tension de 6 volts sur la broche 2, seul
le jeu de ds est activ, alors que
quand S1 soustrait cette tension positive, cest au tour du jeu des jumeaux
dtre activ.
Dans ce circuit se trouvent trois autres
por tes NAND IC1/B, IC1/C et IC1/D
dont nous ne vous avons pas encore
expliqu la fonction.
On utilise la NAND IC1/B pour exciter
la petite capsule pizo-lectrique CP1
ncessaire pour pouvoir obtenir un son.
Les NAND IC1/C et IC1/D relies la
broche 11 du circuit intgr IC2 empchent que les diodes LED ne sallument
de faon alatoire avant que lon ait
appuy sur le bouton P1.
Ajoutons, pour finir, que les quatre
portes NAND IC1/A, IC1/B, IC1/C et

LE COURS
IC1/D se trouvent lintrieur dun petit
circuit intgr, le CD4093 (voir figure
411).
Les chif fres repor ts en correspondance des quatre cts du circuit intgr IC2 indiquent la position des
broches sur son corps (voir figure 411).
Ces chiffres nont aucune utilit pour
qui ralise notre montage, car les
pistes en cuivre prsentes sur le circuit imprim LX.5009, ser vent relier
chaque broche sans erreur possible.
Le circuit doit tre aliment avec une
tension stabilise de 6 volts que vous
pouvez prlever de lalimentation
LX.5004 que nous vous avons propose dans la leon numro 7 (voir la
revue ELM numro 7).

toutes les broches sur les pistes en


cuivre correspondantes.
Si vous avez encore quelques difficults pour souder, repor tez-vous la
leon numro 5.

devez tout dabord plaquer le corps des


rsistances sur le circuit imprim, puis
souder leurs deux pattes en coupant
lexcs de fil laide dune petite paire
de pinces coupantes.

Poursuivez le montage en insrant


toutes les rsistances aux emplacements indiqus R1, R2, R3, etc. (voir
figure 407), en vrifiant leur valeur
laide du code des couleurs (voir leon
numro 2).

Aprs les rsistances, vous pouvez insrer les diodes au silicium DS1 et DS2
en plaant le ct entour dune bague
de leur corps de verre comme indiqu
sur le dessin de la figure 407. Si vous
orientez cette bague dans le sens
contraire, le circuit ne fonctionnera pas.

Comme nous vous lavons dj expliqu dans les prcdentes leons, vous

La diode au silicium DS3, dont le corps


est en plastique, doit tre place

En alimentant le circuit avec une tension suprieure, de 7 volts par


exemple, on court le risque de griller
le circuit intgr IC2.
La diode DS3 relie en srie au fil positif dalimentation sert viter le passage de vie trpas des deux circuits
intgrs dans le cas o la tension positive serait, par inadvertance, relie au
fil ngatif.
Figure 408 : Photo du montage vu du ct des composants.

Ralisation pratique
du jeu lectronique
Si vous commandez le kit LX.5009,
vous recevrez tous les composants
ncessaires pour raliser ce montage,
y compris le circuit imprim dj grav
et perc, ainsi que le botier plastique
muni dune face avant galement grave et perce.
Une fois que vous aurez le circuit
imprim, vous pouvez commencer
insrer les deux supports des circuits
intgrs IC1 et IC2, aux emplacements
indiqus sur la figure 407. Aprs avoir
plac le corps de ces supports sur le
circuit imprim, vous devez en souder

Figure 409 : Le mme circuit, observ du ct des soudures.

Figure 410 : Une fois les diodes LED montes sur le circuit imprim, en ayant bien veill insrer la patte la plus courte (voir
figure 411) dans les trous indiqus par la lettre K (voir figure 407), montez les entretoises autocollantes, placez la face avant,
puis retournez le tout et aprs avoir fait sortir toutes les ttes des diodes LED, soudez soigneusement leurs pattes.

ELECTRONIQUE

75

magazine - n 14

LE COURS
proximit du condensateur lectrolytique C5, en orientant vers le bas la
bague prsente sur son corps.
Vous pouvez prsent monter tous les
condensateurs polyester et les deux
lectrolytiques, C1 et C5, en insrant
leur broche positive dans le trou du circuit imprim indiqu par le symbole +.
Si la polarit nest pas indique sur le
corps de ces condensateurs lectrolytiques, contrlez la longueur des deux
broches : la plus longue est toujours la
broche positive.
Aprs ces composants, vous pouvez
insrer le bouton poussoir P1, puis linterrupteur S1 et fixer le vibreur pizolectrique CP1 sur la par tie haute du
circuit imprim en soudant le fil noir
dans le trou de la masse et le fil rouge
dans le trou au-dessus de la diode LED
DL7.
Montez ensuite toutes les diodes LED
sur le circuit imprim, en insrant la
patte la plus courte, la cathode, dans
le trou indiqu par la lettre K. Veillez
bien au sens des LED sinon elles ne
sallumeront pas.
Vous devez insrer les diodes LED de
couleur verte dans les trous des cases
des jumeaux, et celles de couleur rouge
dans les trous des ds.

Important
Avant de souder les pattes des diodes
LED sur les pistes en cuivre, nous
vous conseillons de monter, dans les
quatre trous latraux du circuit
imprim, les entretoises plastiques
(voir figure 410). Une fois cette opration effectue, placez la face avant

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

20
19
18
17
16
15
14
13
12

VCC

13

12

11

10

11

GND

DIODE
LED

4093

EP 5009

Figure 411 : Connexions des deux circuits intgrs EP5009 et 4093, vues du
dessus, ainsi que celles des broches A et K des diodes LED.

sur la par tie autocollante des entretoises, puis retournez le tout de


manire faire sor tir les ttes de
toutes les diodes LED par les trous
de la face avant. Vous pouvez alors
souder leurs pattes sur le circuit
imprim, en coupant la partie en excdant laide des pinces coupantes.
Cette opration est un peu complexe
et demande de la patience mais elle
permet que toutes les diodes LED sortent de faon gale sur la face avant,
ce qui est quand mme plus esthtique
que davoir des diodes qui sortent plus
ou moins. Bien sr, mme si les diodes
ne sont pas parfaitement alignes, le
circuit fonctionnera, mais il est prfrable, pour le coup dil, que vous
travaillez dans les rgles de lart pour
obtenir un rsultat le plus prsentable
possible.
Une fois le montage termin, vous
devrez insrer les deux circuits intgrs dans leurs supports respectifs,
en faisant trs attention au ct de
leur corps sur lequel se trouve lencoche-dtrompeur en U. Comme il
apparat trs clairement sur la figure
407, cette encoche en forme de U doit
obligatoirement tre tourne vers la
gauche.

Si les broches des circuits intgrs sont


trop cartes pour les faire entrer dans
leurs emplacements, vous pouvez les
rapprocher en les crasant lgrement
contre une surface rigide.
Le corps de ces circuits intgrs doit
tre appuy avec force dans les suppor ts de faon ce que toutes les
broches senfoncent leur place. Nous
vous conseillons de vrifier attentivement quil en soit ainsi, car il arrive
souvent quune broche sorte du support, au lieu de prendre sa place.
Si vous voulez vrifier que le circuit
fonctionne bien avant de le mettre en
place dans son botier, il vous suffit
de relier les deux fils dalimentation
rouge et noir une alimentation, telle
que la LX.5004 par exemple, rgle
pour fournir une tension de 6 volts en
sortie.
Au dbut, toutes les diodes LED seront
teintes, mais ds que vous appuyez
sur le poussoir P1, vous verrez toutes
les diodes LED clignoter rapidement
pour ensuite ralentir jusqu ce que les
diodes du score final restent allumes.
Une fois vrifi que le circuit fonctionne
correctement, vous pouvez le placer
lintrieur de son botier plastique.
Pour faire sortir les deux fils dalimentation rouge et noir, vous devez faire
un trou sur larrire du botier plastique.

Cot de la ralisation
Tous les composants tels quils apparaissent sur la figure 407 pour raliser
le jeu lectronique y compris le circuit
imprim et le botier percs et srigraphis : env. 220 F.

Figure 412 : Pour fixer la face avant sur le circuit imprim, vous devrez tout dabord
insrer les entretoises plastiques dans les trous du circuit imprim prvus cet
effet, puis retirer le papier protecteur qui couvre la surface autocollante.

ELECTRONIQUE

76

magazine - n 14

Tous les composants pour raliser lalimentation (telle que la LX.5004 dcrite
dans le numro 7 dE.L.M.) y compris
le circuit imprim et le botier percs
et srigraphis : env. 430 F.
G. M.

S-ar putea să vă placă și