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DATOS INFORMATIVOS
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10
1.11
1.12
1.13
Carrera Profesional
Plan de estudios
Semestre Acadmico
Ciclo de estudios
rea curricular
Cdigo de la asignatura
Crditos
Pre-requisito
Duracin por semanas
Nmero de horas de teora y prctica
Calendario
N de aula
Horario
1.14. Grupo
1.15. Profesores de mdulos o grupos
: Ingeniera Civil
: 2013
: 2016 - I
: 2do Ciclo
: TB (Tecnologa bsica)
: SIS051
: 03
: 12 Crditos
: 17 semanas
: 02 tericas 02 prcticas
: 01 de Abril al 31 de Julio del 2016
: ING 202 (LAB02)
:
: A, D
Grupo
Da
Hora
Labor.
Lunes - Mircoles
14:00 16:00
LAB02
Martes - Jueves
9:00 - 11:00
LAB02
Grupo
II.
Docente
Correo electrnico
lleon@uandina.edu.pe
mcuba@uandina.edu.pe
SUMILLA
Asignatura del rea de tecnologa bsica, de naturaleza terico-prctica. Tiene el propsito de introducir al alumno en el razonamiento y la tcnica para
desarrollo de algoritmos, adems del conocimiento y manejo de un lenguaje de programacin, Contenido: Algortmica y programacin, metodologa de
programacin, induccin; codificacin en un lenguaje de programacin; aplicaciones a problemas de ingeniera.
III.
COMPETENCIA
El alumno:
Contextualiza una realidad aplicando y dominando las tecnologas de informacin demostrando disciplina y liderazgo.
IV.
CAPACIDADES
4.1. Dominar las tecnologas de informacin y comunicacin para elaborar productos considerados como soluciones eficientes, a los problemas
identificados segn las necesidades organizacionales.
4.2. Comprender y aplicar con suficiencia el uso de tecnologas de informacin a travs de la aplicacin de principios cientficos en el proceso de diseo
y desarrollo de los sistemas.
4.3. Demostrar suficiencia en el uso de tecnologas de informacin a travs de una idoneidad comunicativa, de expresin, disciplina y liderazgo.
V.
CONTENIDOS
Unidades de aprendizaje
I Unidad
ALGORITMOS CON ESTRUCTURA
SECUENCIAL Y SELECTIVA
II Unidad
ALGORITMOS CON ESTRUCTURAS
REPETITIVAS
III Unidad
PROGRAMACIN EN VISUAL C#
Capacidades
4.1
4.2
4.3
Contenidos
Algoritmos: definicin y elaboracin.
Estructura de control Secuencial. Lxico y sintaxis, ejercicios
Estructura de control selectiva simple, doble y mltiple. Lxico
y sintaxis, ejercicios de aplicacin.
Programacin en C Sharp usando Consola.
Estructura de control repetitiva de bucle fijo y variable. Lxico y
sintaxis, ejercicios de aplicacin
Programacin en C Sharp usando Consola.
Aplicaciones en Windows Forms, manejo de controles Label,
TextBox, Button, controles de lista y cajas de mensajes.
Para el desarrollo de la asignatura se aplicar la estrategia metodolgica de Aprendizaje basado en problemas. El protagonista en el proceso de
aprendizaje es el alumno apoyado con la asistencia del docente.
70%
15%
15%
Los estudiantes tienen derecho a solicitar recuperacin de las evaluaciones desaprobadas durante el tiempo del ingreso del aporte. No hay
exmenes sustitutorios.
La evaluacin ser sistemtica, integral y permanente, se calificar el conocimiento, las habilidades y actitudes del estudiante.
La evaluacin se rige de acuerdo al reglamento de evaluacin de estudiantes de la Universidad Andina del Cusco.
DIRECCION DE DESARROLLO ACADMICO Y PEDAGOGA SUPERIOR
Criterios de Aprobacin
La calificacin ser vigesimal de 0 a 20 puntos. El estudiante debe alcanzar 14 puntos o ms en el promedio final y tener una asistencia del 80%,
para poder aprobar la asignatura.
Las calificaciones de las actividades formativas se calculan considerando:
PESO
1
2
3
Joyanes Aguilar, Luis (2010). Fundamentos de Programacin. (3ra Edicin). Madrid: McGraw Hill.
CharteOjeda, Francisco. (2003). Microsoft Visual C#.NET. Espaa: Anaya Multimedia.
Grupo Liebre. (2004). Estructura de Datos. Cusco Peru.
Grupo Liebre. (2000). Algortmica y programacin. Cusco-Per.
Cruz Alfaro, Salvador (2014). Listas ligadas simples con C#.Recuperadoel 10 de junio de 2014, de
http://salvadorcruzalfaro.wordpress.com/2014/04/27/listas-ligadas-simples-con-c/
B) PLANES DE APRENDIZAJE
Tiempo:
6 semanas
11 al 13 de Mayo
06
Tiempo:
5 semanas
22 al 27 de Julio
Objetivo
(Programas)
Deficiente
(1 4)
Realiza el
Anlisis del
Programa
Regular
(5 8)
Realiza el
Anlisis del
Programa
Moderado
(9 13)
Realiza el
Anlisis del
Programa
Desarrolla el Desarrolla
Diseo del
el Diseo
Programa
del
Programa
Desarrollar programas
con
perseverancia
para entregarlos en el
plazo establecido.
Elabora el
Cdigo del
Programa
sin errores.
Muy Bueno
(14 16)
Realiza el
Anlisis del
Programa
Desarrolla el
Diseo del
Programa
Elabora el
Cdigo del
Programa sin
errores.
Compila el
programa y
verifica su
funcionalidad.
Excelente
(17 20)
Realiza el Anlisis del Programa
Desarrolla el Diseo del
Programa
Elabora el Cdigo del Programa
sin errores.
d) Es un procedimiento.
RPTA: a
3. Cules son las caractersticas de un algoritmo?
a) Preciso, definido y finito.
b) Infinito, impreciso, definido
c) Preciso, infinito y definido.
d) Impreciso, definido y finito.
RPTA: a
4. Cules son las etapas de desarrollo de programas?
a) Anlisis, diseo, codificacin, puesta en funcionamiento y mantenimiento.
b) Anlisis, codificacin y mantenimiento.
c) Diseo, codificacin, puesta en funcionamiento.
d) Anlisis, diseo, puesta en funcionamiento y mantenimiento.
RPTA: a
ELABORADO POR:
DIRECCION DE DESARROLLO ACADMICO Y
PEDAGOGA SUPERIOR
REVISADO POR:
DIRECCIN DE CALIDAD ACADMICA
ACREDITACIN UNIVERSITARIA (DCAAU)
Fecha:
APROBADO POR:
Y
10