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Tabla de Verdad

Tener coche = A Para ser admitido, tienen que estar


Tener ttulo = B activas al menos la variable A y cualquiera otra.
Tener experiencia = C
Ser recomendado = D
Representacin de la funcin por Suma de productos
F = AB'C'D + AB'CD'+ AB'CD + ABC'D' + ABC'D + ABCD'+ ABCD

La teora empleada para realizar este ejercicio, est basada de nuevo en las puertas lgicas,
pero con variaciones. En este problema nos dan una serie de variables reales, para que a
partir de esos supuestos, se construya un circuito electrnico.
El primer paso que se debe seguir, es asignar a cada uno de esos supuestos una letra (A, B,
C, D) que sern con las que ms adelante construyamos la funcin. Una vez asignada la letra
a cada supuesto, habr que realizar una Tabla de Verdad.
La Tabla de Verdad es una tabla que incluye tantas variables de entrada y de salida como
tengamos. Segn las entradas que tengamos, obtendremos una u otra salida. En este caso

tenemos cuatro variables de entradas y una nica salida y hay que tener en cuenta que tiene
que haber siempre una variable activa (en este caso, tener coche) mas una cualquiera de las
otras para resultar admitido.
Por tanto, siempre que tengamos un uno en la variable del coche (A) y un uno cualquiera en
cualquiera de las otras variables, la salida ser un uno. En el caso contrario en que en la
variable A tengamos un cero, dar igual cualquiera de las otras variables, puesto que la salida
siempre dar como resultado cero.
Una vez obtenida la Tabla de Verdad, con todas sus entradas y salidas, hay que proceder a
obtener la funcin lgica de dicha tabla. Esto se puede realizar de dos maneras, fijndose en
los unos a la salida, o en los ceros.
Si nos fijamos en los unos, habr que sumar todos los productos lgicos para que esa funcin
de cmo resultado uno, obteniendo tantos productos lgicos como unos haya. Cuando una de
las variables vale uno, se representa esa variable, pero si la variable vale cero, se
representar una variable negada.
Si nos fijamos en los ceros, habr que multiplicar todas las sumas lgicas para que el
resultado final de la funcin sea 0, obteniendo tantas sumas lgicas como 0 haya. Al igual que
en el caso anterior cuando la variable aparece en forma de 0, se representar esa variable,
pero si la variable aparece en forma de 1, se representar negada.

Extraer la funcin en su forma cannica en producto de sumas y suma de


productos, de la siguiente tabla:
A

F = A'B'C' + A'BC + AB'C + ABC'

F = (A + B + C')(A + B' + C)(A' + B + C)(A'+B'+C')

En este ejercicio se obtiene una funcin a partir de una determinada tabla de la verdad. Se
obtienen dos funciones distintas, una de suma de productos, obtenida a partir de los unos de
las salidas y otra de producto de sumas, obtenidas a partir de los ceros de las salidas.

Simplificar esta expresin mediante la aplicacin de los postulados,


propiedades y teoremas del lgebra de Boole:

F = (A+B+C)(A+B+D)(A'+B+C')(C+D)(B+D')
__________________________________
__________________________________
F = (A+B+C)(A+B+D)(A'+B+C')(C+D)(B+D')
________________________________
F = A'B'C'+ A'B'D' + A'B'C + C'D' + B'D
_
F = (A'C' + A'D' + A'C + D)B' + C'D'
_
F = A'B + A'B+ CD
_
F = A'B + C'D'
__________
F = A'B + C'D'
F= (A + B')(C+D)

Para simplificar esta funcin, se ha utilizado el lgebra de Boole, que se puede definir como
las matemticas de los sistemas digitales. En este sistema, cada variable se designa mediante
una letra, y la complementaria de esa variable, se representa con una barra encima de ella (en
este caso con una `) Cada funcin Booleana de sumas, multiplicaciones, etc. de variables,
es una funcin lgica, que se puede representar con una puerta. La funcin bsica del lgebra
de Boole es la de representar una funcin lgica lo mas reducida posible, para que a la hora
de implementar el circuito resultante de dicha funcin, este sea lo ms simple y barato posible.
Para lograr estas simplificaciones mximas, el lgebra de Boole postula una serie de reglas,
leyes y postulados para lograrlo.
La primera de estas leyes, es la Ley Conmutativa, que establece que el orden que se aplica a
las variables en una operacin OR es indiferente.

A+B=B+A
La segunda de las leyes es la Ley Asociativa, que establece que al aplicar la operacin OR a
ms de dos variables, el resultado es el mismo, independientemente de la forma en que se
agrupen las variables.
A + (B+C) = (A+B) +C
La tercera ley es la Ley distributiva, que dice que si se aplica la operacin OR a dos o ms
variables, y luego se aplica la operacin AND al resultado de esa operacin y otra variable
aislada, es equivalente a aplicar la operacin AND a la variable aislada con cada uno de las
otras dos variables y luego aplicar la operacin OR a los productos resultantes.
A(B + C) = AB+AC
Adems de estas leyes, el lgebra de Boole tiene una serie de reglas para la simplificacin de
expresiones booleanas.
A+0=A
A+1=1
A0=0
A 1 = A
A+A=A
A + A' = 1
AA=A
A A' = 0
A A'' = A
A + AB = A + B
A + AB = A
A + A'B = A+B
La ltima parte del lgebra de Boole, son los Teoremas de DeMorgan, que forman una parte
muy importante del lgebra de Boole, ya que nos indican equivalencias entre distintas
puertas.

El primer teorema dice que el complemento de dos o ms variables a las que se aplica la
operacin AND es equivalente a aplicar la operacin OR a los complementos de cada
variable.
___
XY = X' + Y'
El segundo teorema dice que el complemento de dos o ms variables a las que se aplica la
operacin OR es equivalente a aplicar la operacin AND a los complementos de cada
variable.
_____
X + Y = X'Y'
En el ejercicio realizado, se han utilizado todos los mtodos del lgebra de Boole para la
simplificacin de la funcin.
Se comienza aplicando el segundo teorema de DeMorgan para negar dos veces la funcin. A
continuacin se utiliza la Ley distributiva para sacar factor comn de la funcin y simplificarla.
Y se termina utilizando los postulados para llegar al resultado final.

Transformar las siguientes funciones para poder implementar el circuito


exclusivamente con puertas NAND
_____________

F = ABC'D + AB'C
____________
____________
______ _____
F = (abc'd) (ab'c)
______ _____
F = (abc'd) (ab'c)

______ _________

F= (A'+B) (A'+B'+C)
F = (A''B) (A''B''C')
F = (AB') (ABC')

Para la realizacin de esto ejercicio, se utilizan las Leyes de DeMorgan, incluidas en el


lgebra de Boole.

En el enunciado del ejercicio, indica que las funciones que se presentan, deben ser
implementadas en un circuito formado con puertas NAND. Como dichas funciones estn
escritas con todo tipo de puertas, hay que conseguir convertir esas funciones en
multiplicaciones lgicas, para as poder montar el circuito con puertas NAND de dos entradas.
En el primero de los casos, la funcin viene dada como una suma de productos que se niega
a la salida. El primer paso a dar, es convertir esta funcin en una multiplicacin, para lo que se
niega dos veces toda la funcin, obtenindose dos productos, negados individualmente, y
luego negados dos veces a la salida. Si se aplica a toda esta funcin el postulado 9 del
lgebra de Boole, esta funcin negada dos veces a la salida, es igual que la misma funcin
sin negar, por lo que se eliminan las negaciones, obtenindose un producto de productos, que
ya si que se puede implementar con puertas NAND.
En el segundo de los casos la funcin viene presentada como producto de sumas, negados
independientemente. Para la conversin de esta funcin hacemos uso del segundo teorema
de DeMorgan, que dice que el complemento de dos o ms variables a las que se aplica la
operacin OR es equivalente a aplicar la operacin AND a los complementos de cada
variable. Segn este teorema, las dos sumas que forman la funcin se podrn convertir en
multiplicaciones, negando una vez por separado cada variable de la misma. Como ya existen
variables negadas, utilizando de nuevo el postulado 9, desaparecen esas negaciones, con lo
que al final se obtiene de nuevo una funcin de producto de productos para que se pueda
implementar con puertas NAND.
7. En la figura siguiente se muestra el dibujo de un sistema de apertura de puerta de un
garaje. Para que la puerta se pueda abrir, es necesario, que tanto a la entrada como a la
salida el coche se encuentre bien situado sobre la plataforma, para que se activen los
pulsadores a1 o b1 y adems, que el conductor introduzca una llave en el registro
correspondiente (a2 o b2) Si un coche quiere salir y otro quiere entrar al mismo tiempo, la
puerta no se abrir, y una lmpara de color naranja indicar al conductor del coche que desea
entrar que se retire para que pueda salir el que est dentro. Otra lmpara del mismo color, que
se ilumina al mismo tiempo que la de fuera, indicar al conductor del coche de dentro que
debe esperar hasta que se retire el de fuera. Otra lmpara de color rojo, situada al principio
del tnel de salida (visible desde las plazas de aparcamiento), indicar al conductor que quiere
salir del garaje que modere su velocidad, y espere, por que un coche est situado en la
plataforma de entrada.
El coche que quiera entrar o que quiera salir debe permanecer en reposo hasta que la puerta
se haya abierto completamente. El cierre de la puerta se produce automticamente
transcurrido un tiempo.
Desarrollar un circuito de control para la apertura de la puerta arrastrada por el motor M y para
las seales luminosas LN y LR. Montar el diagrama lgico con puertas NAND de dos entradas
y comprobar el funcionamiento.
TABLA DE VERDAD
A1

A2

B1

B2

LN

LR

SM = A'B'CD + A'BCD + ABC'D' + ABC'D


AB
CD

00

01

11

00

01

11

10
SM = ABC' + A'CD

10

LN= AB'CD' + AB'CD + ABCD' + ABCD


AB
CD

00

01

11

10

11

10

00
01

LN = AC
LR = AB'C'D'+AB'C'D+AB'CD' + AB'CD + ABC'D' + ABC'D + ABCD' + ABCD
AB
CD

11

10

00

01

11

10

LR = A

00

01

En este ejercicio hay que partir de la base de los puntos que nos indican en el enunciado para
construir la tabla de la verdad. Para que el motor funcione tienen que estar como mnimo
activados los pulsadores A1 y A2, o B1 y B2 simultneamente, por lo que estas variables
deben tener un valor de 1. En el caso de que los pulsadores A2 o B2 estn activados al mismo
tiempo, el sistema considerar que puede abrir la puerta.
Por otro lado existe una luz de advertencia naranja, segn la cual si los pulsadores A1 y B1
estn activados a la vez, uno de los coches deber retroceder. Tambin otra luz roja se
encender cada vez que uno de los pulsadores B1 o A1 est activado.
Siguiendo estas indicaciones, se obtiene la tabla de verdad, resultando una tabla con cuatro
entradas y tres salidas, que indicarn los movimientos de la puerta del garaje as como el
encendido o apagado de las luces de indicacin.
A partir de la tabla de la verdad, habr que obtener las funciones lgicas que se correspondan
con cada elemento de la salida, es decir, el motor ( S), la luz naranja (LN) y la luz roja (LR) En
este caso, al ser menor el nmero de 1 que de 0 y dado que hay que implementar el circuito
con puertas NAND, se ha optado por obtener las funciones lgicas en forma de suma de
productos.

Una vez obtenidas las funciones en forma de suma de productos, se proceder a su


simplificacin. Para ello se va a emplear el Mtodo Grfico de Karnaugh, que es una tcnica
mas precisa, y sobre todo ms sencilla que la simplificacin segn el lgebra de Boole.
Para llevar a cabo el Mtodo Grfico de Karnaugh es necesario hacer un grfico que se divide
en forma de cuadrcula, tantas como variables tenga la funcin.
Mtodo de Karnaugh para
funciones de tres variables.
00

01

11

10

0
1
Las variables de la funcin estn repartidas en dos ejes de coordenadas, y en cada eje deben
aparecer todas las posibles combinaciones que se pueden realizar con esas variables. El
orden debe ser tal que slo cambie el valor de una variable, para que exista adyacencia
algebraica, y poder agrupar la primera casilla con la ltima, tanto en sentido vertical como
horizontal, simulando un cilindro imaginario.
Una vez que se ha hecho el grfico, se procede a colocar un 1 o un 0 en cada casilla que
cumpla la funcin. La colocacin de un 1 o un 0 depender de si la funcin est expresada en
forma de suma de productos o producto de sumas respectivamente. Una vez se haya
trasladado la funcin completa a la tabla, se proceder a agrupar el nmero de 1 o 0 en
funcin de potencia de 2, es decir, de dos en dos, de cuatro en cuatro, de ocho en ocho, etc.,
pudiendo adems una variable formar parte de mas de un grupo. De cada grupo de 1 0 se
obtendr un trmino, y se eliminar cada variable que a lo largo o a lo ancho de cada grupo
varen de valor (1,0) Con las variables que no se eliminen y teniendo en cuenta, la forma de la
funcin original, se construir una nueva funcin simplificada, para implementarla en el
circuito.
En este ejercicio, se pide adems de su simplificacin, que la funcin resultante se
implemente con puertas NAND de dos entradas, ya que se trata de una puerta universal
En primer lugar habra que negar la funcin dos veces, para poder convertir la funcin en un
producto de productos, eliminando el signo +. Para ello utilizamos el teorema de DeMorgan.
Una vez convertida, obtenemos una multiplicacin lgica de todos sus valores, negados a la
salida de la funcin, y negados a la salida de cada conjunto de variables de la funcin, con lo
que ya se puede implementar este circuito con puertas NAND, tal y como se puede observar
en el grfico.
Montaje con puertas NAND de dos Entradas

8. Display de 7 Segmentos.
Este ejercicio consiste en montar un display de 7 segmentos partiendo de la base de un
codificador 74148 y el display de 7 segmentos. El codificador codificar nmeros digitales, con
una relacin de 8 a 3. Para realizar la prctica ser necesario calcular la tabla de verdad, las
funciones, y los esquemas con puertas lgicas que se correspondan con el decodificador
7447, que es un decodificador de BCD a 7 segmentos.
Tabla de Verdad
A

Funciones en Producto de Sumas y Simplificaciones por Karnaugh


FA = (A' + B' + C)(A + B' + C')
Esta funcin no tiene simplificacin
FB = (A + B' + C)(A + B + C')
Esta funcin no tiene simplificacin
FC = A' + B + C'
Esta funcin no tiene simplificacin
FD = (A' + B' + C)(A + B' + C')(A + B + C)
Esta funcin no tiene simplificacin
FE = (A' + B' + C)(A' + B +C)(A + B' + C')(A + B' + C)(A + B + C)
ABC

00

01

11

10

FE = (A + B')C
FF = (A' + B' + C)(A' + B + C')(A' + B + C)(A + B + C)
ABC

00

01

11

10

FF = (B + C)(A' + C)(A' + B)
FG = (A' + B' + C')(A' + B' + C)(A + B + C)
ABC

00

01

11
0

10

FG = (A' + B')(A + B + C)
En este ejercicio, se pretende utilizar un display de 7 segmentos, un codificador 74148 y un
decodificador 7447. El codificador 74148 es un dispositivo de 8 lneas de entrada y tres de
salida, que se emplea para codificar en binario los 8 primeros nmeros del sistema digital.
Para utilizar este dispositivo junto con un display de 7 segmentos, es necesario utilizar un
decodificador 7447 que decodifica los nmeros binarios, trasladndolos a cada segmento del
display. En este caso hipottico, no se dispone del decodificador, por lo que ser necesario
utilizar puertas lgicas bsicas para desempear la misma funcin.
El primer paso es calcular la tabla de verdad. Esta tabla esta formada por tres entradas, que
en realidad son las tres salidas del codificador, y por 8 salidas, que son las que se apliquen a
cada una de las entradas del display. Hay que tener en cuenta que el codificador 74148
proporciona el valor codificado de las entradas activas en forma negada en la salida, por lo
que para calcular la tabla de la verdad, habr que invertir los trminos.
Una vez obtenida la tabla de la verdad, se obtiene la funcin lgica correspondiente a cada
segmento del display. En este caso, y al ser menor el nmero de 0 que de 1, se obtienen las
funciones en forma de producto de sumas. Una vez obtenidas las ocho funciones,
correspondientes a cada display, se procede a simplificarlas por el Mtodo de Karnaugh, no
pudindose simplificar las cuatro primeras de ellas.
Para la representacin del circuito se utilizan un codificador 74148, puertas NOT, puertas OR,
puertas NAND y un display de 7 segmentos.
El primer paso es conectar mediante interruptores, la fuente de alimentacin a cada una de las
entradas del codificador, que estn numeradas de 0 a 7, siendo estos los nmeros digitales
que vamos a convertir en binarios.
Las salidas A0, A1 y A2, sern las que conectemos a nuestro circuito formado con puertas
lgicas, para decodificarlas y trasladarlas al display.
El codificador 74148 est compuesto por 8 entradas y por dos terminales EI (Enable Input) y
EO (Enable Output) aparte de las entradas Vcc y Gnd.
La entrada Enable Input (EI) es una entrada de habilitacin o inhibicin que permite codificar
el dispositivo cuando se le aplica un nivel bajo. Cuando est en nivel alto, sea cual sea el
estado de las entradas, el circuito se inhibe, y no codifica, apareciendo un nivel alto en todas
las salidas. En este caso, no se necesita la entrada EI, pero esta si es imprescindible cuando
se conectan dos o ms codificadores en cascada.
La salida Enable Output (EO) indica mediante un nivel bajo, que ninguna entrada est
activada, y que por tanto, est activada la entrada EI con un nivel bajo, pudiendo codificar.
En este caso, ninguno de los dos terminales es necesario para este circuito, ya que nuestras
salidas se envan a puertas lgicas para decodificarlas y enviarlas al display.
Si hay que tener en cuenta, que cuando una determinada entrada est activada, con un nivel
alto, el dispositivo codifica esta entrada con su nmero correspondiente, independientemente
de cual sea el estado de todas las dems entradas, reconociendo siempre el valor mas alto.

Una vez que se hayan obtenido y simplificado las funciones lgicas, se proceder a
implementarlas con puertas lgicas, y una vez implementadas, conectarlas al codificador y al
display. Para conectarlas al codificador, se utilizarn sus tres salidas A0, A1, A2, teniendo en
cuenta, que A2 se corresponde con el BIT ms significante, por lo que se conectarn
invertidas las salidas A0 y A2.

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