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Crisis:oportunidadparalacreatividad
Esconvenienteactuarnosloenlaorganizacinracionaldelasfuncionesylas
actividades,sinotambinenlapsicologadelaspersonasydelosgrupos
especialmenteenunapocadecrisis.
Enestesentidoesaconsejablepropiciarespaciosdeencuentrocontodaslas
personasquecomponenlaorganizacinenloscualesselasmotiveal
desarrollodelacreatividadparagenerarideas,promoverlainnovaciny
concebirunavisincompartidaparaenfrentarlacrisisconunabanicoms
ampliodealternativas.
1. TOTAL - PERMANENTE:
No razonar ni comparar,
mi ocupacin es crear
William Blake
La Estrategia Creativa Total-Permanente es aquella que coloca a la
Creatividad en el centro de la organizacin.
Es imprescindible contar con el total respaldo del mximo nivel directivo.
Debe preferentemente estar pensada desde su origen, desde su diseo.
Es deseable en un marco ideal, considerar a la Creatividad y a la innovacin
como un eje alrededor del cual se dispongan todos los sectores de la
organizacin, todos los niveles, todas las reas funcionales y unidades
operativas y todas las personas integrantes de la misma.
Para hacer posible esta Estrategia debe contarse en el diseo de la estructura
de la organizacin con un Departamento o rea de Creatividad e Innovacin,
el cual estar a cargo de un miembro del Directorio.
La funcin de dicho Departamento consiste en utilizar la Creatividad para
planear y ejecutar entre otras, las siguientes actividades:
1) Formular-reformular los objetivos, las metas y los valores.
2) Diseo de la Estructura ms conveniente para alcanzarlos.
3) Planeamiento Estratgico.
4) Asignacin de responsabilidades.
5) Creacin de un Clima favorecedor de la Creatividad.
6) Sistematizar la Comunicacin de Ideas en todos los niveles.
7) Formacin de equipos creativos. Crculos de Creatividad.
8) Administrar El ciclo completo de la Innovacin.
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2. GRADUAL- ACUMULATIVA:
Esta Estrategia es muy similar a la primera. La diferencia reside en que
se va instrumentando por etapas, abarcando cada vez mayor cantidad de
reas. Es muy interesante para emplear en organizaciones existentes.
3. PARCIAL- PERMANENTE:
Esta Estrategia consiste en la aplicacin de la Creatividad en
determinados departamentos o reas de la Organizacin, por Ej.:
Investigacin y Desarrollo, Publicidad, Marketing, etc. Se la encuentra en
muchas Organizaciones, dependiendo de su tamao.
4. PARCIAL- ESPORDICA:
La diferencia con la Estrategia anterior estriba en que se aplica la
Creatividad en forma parcial en algunas reas pero slo
espordicamente. Por ejemplo: Realizando actividades de capacitacin en
Creatividad en forma aislada.
5. INEXISTENTE:
Es la estrategia donde la Creatividad, si se produce en la organizacin, no
es por un objetivo pensado, planificado sino que surge, en forma espontnea o
casual, dependiendo ms de aportes creativos personales.
La Capacitacin en Creatividad
LaCapacitacinenCreatividad
EMPRESA
NECESIDADES
OBJETIVOS
PROGRAMACIN
DISEO
ESTRATEGIAS
CAMBIO
CAPACITACIN
GESTIN
CREATIVIDAD
M.I.F.A.C.
ASISTENCIA
EXTERNA
APLICACIN
7 ELEMENTOS
del MODELO