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Document ralis par Nathalie Lemieux, tudiante au doctorat en ducation
lUniversit du Qubec Montral
Dans le cadre dun stage doctoral ralis lhiver 2015 lUniversit du Qubec Chicoutimi
Sous la supervision de M. Stphane Allaire Ph. D. et de Mme Pascale Thriault Ph. D.
quipe Afford@nce (http://affordance.uqac.ca)
Barre doutils
verticale
Marge
de droite
Afin de supprimer des documents du logiciel ATLAS.ti, vous devez suivre les tapes
suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
Il est important de prciser que lemplacement des documents sur votre ordinateur ne doit plus
tre modifi lorsque les documents ont t joints au logiciel ATLAS.ti. Soulignons galement
le fait que les modifications ralises laide de ce logiciel ne vont pas tre apportes dans le
document dorigine et vice versa puisque les documents qui sont joints ce logiciel ne sont
pas imports dans ce dernier.
Le logiciel ATLAS.ti vous permet galement dimprimer chacun des documents cods en
prenant soin dinclure les codes, les commentaires et autres qui ont t ajouts dans la marge
de droite.
Afin dimprimer une vue densemble ( Output ) dun document, vous devez :
1. Cliquez sur Documents et sur Output/Print with Margin dans le menu principal.
2. Surlignez ensuite avec votre souris le segment de texte que vous dsirez coder puis
effectuez un clic droit sur la zone de texte que vous venez de slectionner.
3. Slectionnez Coding/Select Code(s) from List dans le menu qui apparat votre cran.
Afin de renommer ou de supprimer un code existant, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
2. Slectionnez le code que vous dsirez renommer en procdant un clic droit sur celui-ci
puis en slectionnant Rename . Vous devez procder de la mme faon pour supprimer un
code. Il est cependant ncessaire dans ce cas de slectionner Delete dans le menu qui
apparat votre cran.
Il est noter que si vous prenez la dcision de supprimer un code de votre liste de code, cela
aura pour effet de supprimer galement du logiciel lensemble des segments dinformation
auquel le code tait li.
Afin de coder un texte laide dun nouveau code, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Slectionnez un document parmi les documents qui se trouvent dans la liste droulante du
bouton
2. Surlignez ensuite avec votre souris le segment de texte que vous dsirez coder puis
effectuez un clic droit sur la zone de texte que vous venez de slectionner.
3. Slectionnez Coding/Enter Code Name(s) dans le menu qui apparat votre cran.
4. crivez le nom du code que vous dsirez attribuer au segment de texte slectionn puis
cliquez sur le bouton Ok .
Une bande grise apparat maintenant dans la marge de droite. Cette bande vous permet de voir
apparatre le segment de texte que vous venez de coder.
Afin dafficher une vue densemble ( Output ), denregistrer ou dimprimer une vue
densemble de tous les codes crs, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
3. Cliquez sur Editor afin de consulter une vue densemble de tous les codes crs, sur
Printer afin dimprimer cette dernire ou sur File & Run afin denregistrer et douvrir
celle-ci.
Voici un exemple dune vue densemble de tous les codes crs pour un projet fictif :
Afin dafficher une vue densemble ( Output ), denregistrer ou dimprimer une vue
densemble de toutes les citations lies un seul code, vous devez suivre les tapes
suivantes:
1. Cliquez sur le bouton
2. Slectionnez le code dsir dans la liste des codes qui apparat votre cran.
3. Slectionnez Output/Quotation List for Selected Code(s) dans le menu de cette fentre.
4. Cliquez sur Editor afin de consulter une vue densemble de toutes les citations lies un
seul code, sur Printer afin dimprimer cette dernire ou sur File & Run afin
denregistrer et douvrir celle-ci.
Voici un exemple dune vue densemble de toutes les citations lies un seul code pour un
projet fictif :
Afin dafficher une vue densemble ( Output ), denregistrer ou dimprimer une vue
densemble de tous les codes et de toutes les citations, vous devez suivre les tapes suivantes:
1. Cliquez sur le bouton
2. Cliquez sur Output/All Codes with Quotations dans la fentre qui apparat votre cran.
3. Cliquez sur Editor afin de consulter une vue densemble de tous les codes et de toutes
les citations, sur Printer afin dimprimer cette dernire ou sur File & Run afin
denregistrer et douvrir celle-ci.
Voici un exemple dune vue densemble de tous les codes et de toutes les citations pour un
projet fictif :
Afin dafficher lensemble des codes et des citations lies ceux-ci qui appartiennent une
mme famille, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
4. Cliquez ensuite sur Output/All Codes With Quotations dans le menu de cette fentre.
3. Cliquez sur Editor afin de consulter une vue densemble de tous les codes et les citations
lies ceux-ci qui appartiennent une mme famille, sur Printer afin dimprimer cette
dernire ou sur File & Run afin denregistrer et douvrir celle-ci.
Voici un exemple dune vue densemble de tous les codes et les citations lies ceux-ci qui
appartiennent une mme famille pour un projet fictif :
B. Coder des images (telles que des photos, des captures d'cran et des schmas)
Afin de coder une image, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Slectionnez un document parmi les documents qui se trouvent dans la liste droulante du
bouton
2. Slectionnez ensuite avec votre souris la partie de limage que vous dsirez coder puis
effectuez un clic droit sur la zone rectangulaire que vous venez de slectionner.
3. Slectionnez Coding/Select Codes(s) from List dans le menu qui apparat votre cran.
4. Slectionnez le code appropri parmi la liste des codes et cliquez sur le bouton Ok .
Une bande grise apparat maintenant dans la marge de droite. Cette bande vous permet de voir
apparatre la partie de limage que vous venez de coder.
C. Coder des enregistrements audio (tels que des entretiens) ou vido (tels que des
courtes vidos)
Afin de coder un enregistrement audio ou vido, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Slectionnez un document parmi les documents qui se trouvent dans la liste droulante du
bouton
2. Slectionnez ensuite avec votre souris le segment audio ou vido que vous dsirez coder.
Pour ce faire, vous devez dplacer laide de votre souris le curseur orange qui se trouve dans
le bas de votre cran au dbut du segment que vous dsirez slectionner et cliquez sur le
bouton . Dplacez une fois de plus le curseur orange la fin du segment que vous dsirez
slectionner et cliquez sur le bouton .
3. Effectuez un clic droit sur le segment mis en vidence dans la bande verticale qui se trouve
la droite de votre cran.
4. Cliquez ensuite sur Coding/Select Codes(s) from List ou Enter Code Name(s) dans le
menu qui apparat votre cran.
Si vous avez fait le choix de crer un nouveau code, vous devez entrer le nom que vous voulez
donner celui-ci dans le champ de saisie qui apparat votre cran et cliquez sur Ok .
Une bande grise apparat maintenant dans la marge de droite. Cette bande vous permet de voir
apparatre le segment audio ou vido que vous venez de coder.
2. Slectionnez ensuite avec votre souris la partie du texte que vous dsirez coder puis placez
votre curseur gauche de la premire lettre.
Placez votre curseur devant la lettre A
5. Slectionnez le code appropri parmi la liste des codes et cliquez sur le bouton Ok .
Une bande grise apparat maintenant dans la marge de droite. Cette bande vous permet de voir
apparatre le segment de texte que vous venez de coder.
Il est noter que si vous dsirez slectionner une page dun document PDF, vous devez
utiliser les flches qui sont situes gauche du bouton Page . Ce bouton
se
trouve en bas droite de votre cran. Il vous faudra effectuer un clic sur la flche de gauche si
vous dsirez consulter la page prcdente et un clic sur la flche de droite afin de consulter la
page qui suit. Afin de procder lajustement de la taille du document, vous devez cliquer sur
le bouton Size qui se trouve galement en bas droite de votre cran et choisir la taille qui
vous convient.
3. Consulter les citations
Les citations rfrent des segments de donnes qui ont t slectionns dans les documents
joints au logiciel ATLAS.ti.
Les citations apparaissent sous la forme suivante :
Dans lexemple qui prcde, le chiffre 3 indique que cette citation est tire du troisime
document qui a t dpos dans le logiciel ATLAS.ti. Le chiffre 2 indique que cette citation
est la deuxime citation tre cre dans ce mme document. Suit ensuite un extrait de la
citation qui a t slectionne dans ce document. Le chiffre 9 prcise, pour sa part, le numro
du paragraphe o dbute la citation et le dernier chiffre, soit le deuxime chiffre 9, prcise le
numro du paragraphe o la citation se termine. Dans cet exemple, la citation slectionne a
t tire dun seul paragraphe ce qui explique la raison pour laquelle les deux derniers chiffres
sont identiques.
Afin de retrouver une citation, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
3. Double-cliquez sur celle-ci. La citation est alors mise en vidence dans le document dans
lequel elle a t tire.
ou
8. Fermez la fentre.
Il est possible de remarquer, dans lexemple qui prcde, quun triangle sest ajout dans le
haut de la bande grise situe dans la marge de droite
et que le nom de
Afin de parvenir consulter les commentaires que vous avez rdigs, vous devez suivre les
tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton dsir parmi les choix suivants :
ou
Afin de consulter les commentaires joints aux documents primaires ou certains codes, vous
devez suivre la mme procdure.
2. Slectionnez Memos/Create Free Memo dans la fentre qui apparat votre cran.
3. Entrez le titre que vous voulez donner votre mmo dans le champ de saisie qui apparat
votre cran et cliquez sur Ok .
4. Slectionnez ensuite le type de mmo qui vous convient parmi les choix proposs ou
ajoutez un type de mmo adapt vos besoins en inscrivant dans le champ de saisie le titre
que vous voulez lui donner.
5. Appuyez sur les touches Ctrl + D afin que la date et lheure de rdaction du mmo
puissent safficher dans la fentre de ce dernier.
Afin de relier un mmo une citation, un code ou un autre mmo, vous devez suivre les
tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
2. Slectionnez le mmo que vous dsirez relier un code, une citation ou un autre mmo
dans la fentre qui apparat votre cran.
3. Cliquez sur Memos/Link Memo To dans le menu de cette fentre puis sur lobjet de
votre choix parmi les choix suivants : Quotations (Citations), Codes ou Memos
(Mmos).
4. Choisissez dans la liste droulante la citation, le code ou le mmo auquel vous dsirez lier
votre mmo et cliquez sur Ok .
Une fois ces tapes termines, il vous sera possible de voir apparatre le mmo que vous avez
cr dans la marge de droite. Vous pouvez consulter celui-ci en double-cliquant avec votre
souris sur ce dernier et en cliquant ensuite sur Click To Edit dans le bas de lencadr qui
apparat votre cran.
Afin de dtacher un mmo dune citation, dun code ou dun autre mmo, vous devez suivre
les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
2. Slectionnez le mmo que vous dsirez dtacher dans la fentre qui apparat votre cran.
3. Cliquez sur le bouton
4. Cliquez sur la flche qui unit le mmo que vous dsirez dtacher de la citation, du code ou
du mmo auquel il est rattach.
5. Cliquez ensuite sur Links/Cut Links .
Afin de renommer un mmo, modifier son contenu ou supprimer celui-ci, vous devez suivre
les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
2. Pour renommer un mmo : 1) effectuez un clic droit avec votre souris sur le mmo que vous
dsirez renommer, 2) cliquez sur Rename et 3) modifiez le titre.
Pour modifier le contenu dun mmo : 1) effectuez un clic droit avec votre souris sur le mmo
que vous dsirez modifier, 2) cliquez sur Edit et 3) apportez les modifications voulues.
Pour supprimer un mmo : 1) effectuez un clic droit avec votre souris sur le mmo que vous
dsirez supprimer, 2) cliquez sur Delete puis sur Yes .
Afin dafficher une vue densemble ( Output ), denregistrer ou dimprimer une vue
densemble dun mmo et des citations et des codes qui y sont relis, vous devez suivre les
tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton
4. Cliquez sur Editor afin de consulter une vue densemble dun mmo et des citations et
des codes qui y sont relis, sur Printer afin dimprimer cette dernire ou sur File & Run
afin denregistrer et douvrir celle-ci.
Voici un exemple dune vue densemble dun mmo et des citations et des codes qui y sont
relis pour un projet fictif :
utilise titre de raccourci vous permettant dintervenir sur un groupe de codes en mme
temps dans le logiciel ATLAS.ti ou de slectionner un groupe de codes dans la fonction
Query Tool au lieu davoir slectionner tous les codes dsirs de manire individuelle.
Cette fonction agit galement titre de filtres1 afin que seul un sous-ensemble, soit les codes
associs une famille, ne soit visible lors de lanalyse de vos rsultats de recherche et vite
alors de devoir faire dfiler lensemble de la liste de codes afin de trouver ceux qui vous
intressent.
Afin de crer une famille, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur le bouton dsir parmi les choix suivants :
ou
3. Cliquez sur Families/New Family dans le menu de la fentre qui apparat votre cran.
Les filtres servent faire le tri en fonction dun critre (ex. : rendre visibles certains
codes, certaines familles de codes, etc.) parmi les informations contenues dans le logiciel
ATLAS.ti.
4. Entrez le titre que vous voulez donner votre famille dans le champ de saisie qui apparat
votre cran et cliquez sur Ok .
5. Dans la fentre du haut apparat alors le titre que vous avez donn votre famille. Dans
lexemple qui suit, il sagit du titre Images de type complmentaire . Cliquez sur le nom de
votre famille et faites glisser, laide de la flche < , tous les documents, les codes ou les
mmos que vous dsirez inclure dans votre famille vers la fentre de gauche.
Nom de la famille
Afin de procder au retrait de documents, de codes ou de mmos de votre famille, vous devez
faire la dmarche inverse, cest--dire faire glisser, laide de la flche , tous les
documents, les codes ou les mmos que vous dsirez retirer de votre famille vers la fentre de
droite.
7. Crer des vues rseaux
Les vues rseaux reprsentent des vues densemble, sous formes graphiques, dune partie de
votre projet. Ces dernires vous permettent davoir un aperu des liens existants entre les
codes, les citations, les mmos, les familles, etc. que vous avez crs dans le logiciel
ATLAS.ti. Cette fonction vous aide alors reprsenter et explorer les structures
conceptuelles qui mergent de votre analyse et vise ainsi faciliter linterprtation de vos
donnes de recherche et la communication de vos rsultats. Les proprits structurelles des
vues rseaux servent galement guider le dveloppement dun modle ou dune thorie.
Afin de crer une vue rseau, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur Networks/New Network View dans le menu de la fentre principale.
2. Inscrivez le nom que vous dsirez donner la vue rseau que vous venez de crer dans le
champ de saisie qui apparat votre cran et cliquez sur Ok .
3. Une fentre apparat alors votre cran. Vous tes prt construire votre vue rseau.
Les vues rseaux comprennent des nuds et des liens. Les nuds peuvent tre des citations,
des codes, des mmos, des familles, des documents et des vues rseaux. Ils sont reprsents
par le logo propre chacun des lments prsents ci-haut. Les liens, quant eux, reprsentent
ce qui relie deux nuds ensemble. Ils sont reprsents par une flche.
a) Afin de crer un nud, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur Nodes/Import Nodes dans le menu de la fentre qui est apparue votre
cran.
2. Slectionnez dans la bote de dfilement le type de nud que vous dsirez inclure dans
votre vue rseau.
3. Choisissez ensuite le code, le mmo, la famille, etc. que vous dsirez puis cliquez sur
Import . Le nud que vous venez de crer apparat alors dans la fentre de votre cran.
b) Afin dtablir une relation entre deux nuds, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Slectionnez le nud que vous dsirez lier un autre nud.
2. Cliquez sur le bouton
3. Dplacez le curseur de votre souris sur le nud auquel vous voulez relier le premier nud
puis cliquez sur celui-ci. Il vous sera alors possible de voir apparatre une flche de couleur
noire; flche qui prcise que les deux nuds sont lis.
4. Slectionnez la nature de la relation entre les deux nuds parmi les choix proposs. Cette
liste contient les relations par dfaut et les nouvelles relations que vous avez cres.
Voici un exemple dune vue rseau dune relation entre deux nuds pour un projet fictif :
Afin de modifier une relation entre deux nuds, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Slectionnez la relation que vous dsirez modifier et effectuez un clic droit avec votre
souris sur celle-ci.
2. Cliquez ensuite sur Change Relation dans le menu qui apparat votre cran.
3. Slectionnez la nature de la relation entre les deux nuds parmi le choix propos.
Il est noter que plusieurs options supplmentaires sont disponibles simplement en cliquant
sur une relation avec le bouton droit de votre souris. Il est possible par exemple dajouter un
commentaire une relation, de supprimer un lien, etc. De plus, il est possible dexporter des
vues rseaux dans les fichiers tels que Word ou PowerPoint en effectuant un copier-coller
de ces vues rseaux dans ces fichiers.
Afin denregistrer une vue rseau, vous devez suivre les tapes suivantes :
1. Cliquez sur Network/Save As dans le menu.
2. Inscrivez le nom que vous dsirez donner la vue rseau que vous venez de crer et cliquez
sur Ok .
Afin daccder une vue rseau parmi celles dj construites, vous devez suivre les tapes
suivantes :
1. Cliquez sur Network/Network View Manager dans le menu.
2. Slectionnez la vue rseau que vous dsirez ouvrir puis cliquez sur le bouton
2. Slectionnez les codes que vous voulez voir apparatre dans les colonnes et dans les lignes
de votre tableau et cliquez sur le bouton Add .
La matrice de donnes apparat alors dans la fentre de droite. Cette matrice comprend les
frquences des codes, soit le nombre de fois o chacune des paires de codes ont t
rpertories dans lensemble des documents que vous avez joints au logiciel ATLAS.ti.
Voici un exemple dune matrice de donnes construite laide de loutil Cooccurrence
Explorer qui a t cre pour un projet fictif :
Il est noter quil vous est galement possible dafficher la liste des citations cooccurrentes
pour lensemble des cellules de votre matrice en cliquant sur la cellule de votre choix.
2. Cliquez sur File & Run dans le menu qui apparat votre cran puis sur Ok afin
denregistrer et douvrir le fichier que vous venez de crer.
3. Inscrivez le titre que vous dsirez donner au fichier dans le champ de saisie de la fentre qui
apparat votre cran et cliquez sur Save .
Voici un exemple dun tableau Excel construit grce une matrice de donnes cre laide
de loutil Cooccurrence Explorer pour un projet fictif :
Il vous est galement possible de crer un tableau Excel qui dnombre la frquence de tous les
codes ou de certains dentre eux dans lensemble des documents que vous avez cods laide
du logiciel ATLAS.ti.
Afin de crer un tableau Excel qui dnombre la frquence de tous les codes ou de certains
dentre eux dans lensemble des documents joints au logiciel, vous devez suivre les tapes
suivantes :
1. Cliquez sur Tools /Reset all Filters dans le menu de la fentre principale.
3. Slectionnez le nom des codes et des documents que vous dsirez voir apparatre dans le
tableau Excel et faites glisser ceux-ci, laide de la flche , vers la fentre de droite.
Afin de procder au retrait de codes et de documents, vous devez faire la dmarche inverse,
cest--dire faire glisser, laide de la flche < , tous les codes ou les documents que vous
dsirez retirer du tableau Excel vers les fentres de gauche.
4. Cochez les cases qui suivent et cliquez sur le bouton Create Report .
Voici un exemple dun tableau Excel qui dnombre la frquence de certains codes dans
lensemble des documents joints au logiciel ATLAS.ti pour un projet fictif :
Rfrences bibliographiques
Friese, S. (2014). Qualitative Data Analysis with ATLAS.ti. 2e edition. London : SAGE
Publications.
Friese, S. (n.d.). ATLAS.ti 7 Quick Tour. Publication en ligne : atlasti.com/wpcontent/.../QuickTour_a7_en_07.pdf
Friese, S. (n.d.). ATLAS.ti 6 Quick Tour. Publication en ligne : atlasti.com/uploads/
media/QuickTour_a6_en.pdf
Melo, X., Roulin, E., Bhlman, F. (n.d.). Brochure dutilisation pour le logiciel ATLAS.ti
5.2. Publication en ligne : www.unige.ch/ses/sococ/aqual/.../BrochureUtilisation_
ATLAS.ti(5.2).pdf