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INTRODUCCION:
En el presente trabajo se har un resumen de Inteligencia Artificial
abordando temas como ideas de la inteligencia artificial, abordaremos una
idea central de la inteligencia artificial, su propsito, lo que buscamos con
esto entre otras cosas ms De esto ltimo cabe rescatar que no se hablar
de todas las posibles soluciones debido a que por su complejidad es
demasiado tedioso e intil segn mi punto de vista escribirlos todos. Se
har lo propio con la solucin ms efectiva y se explicar el por qu de su
efectividad sobre los otros.
Todas las definiciones de Inteligencia Artificial estn relacionadas con la
siguiente idea: "Desarrollo de mtodos y algoritmos que permitan
comportarse a las computadoras de modo inteligente." El propsito de la IA
es hacer computacional el conocimiento humano por procedimientos
simblicos o conexionistas. El resultado que buscamos es un programa de
ordenado sobre una mquina especfica desarrollado a partir del
conocimiento que supuestamente usaba el operador humano (experto) que
realizaba esa tarea. La IA aborda tres tipos de tareas:
1) Dominios formales Donde se pretende solucionar problemas
mediante modelos de bsquedas en un espacio de estados, ya sean
modelos de tipo algortmico o heurstico. Estos problemas pueden ser juegos
o demostracin de teoremas.
2) Dominios tcnicos Donde utilizaremos conocimiento cientficotcnico, posiblemente educido de un experto e intentaremos solucionar
problemas del tipo de diagnsticos mdicos, robtica, Tpicamente
hablamos de Sistemas Expertos(SSEE)
3) Dominios cognitivos Donde se intenta comprender el
funcionamiento de nuestro cerebro y sus funciones cognitivas (razonar, or,
hablar, o incluso emocionarnos) emulando dichos procesos con modelos
computacionales.
DEFINICION:
En
general
las
definicin
de
inteligencia
es
recursiva,
etimolgicamente deriva de la voz latina "legere" que significa recolectar y
por lo tanto elegir, "intellegere" significa elegir entre varias cosas.
Inteligencia sera entonces la capacidad de discernir, discriminar, evaluar
pero a medida que el conocimiento humano se fue ampliando, el concepto
de inteligencia fue abarcando cada vez mayor cantidad de facetas del
comportamiento no automtico o repetitivo, cada vez mas asociado a la
RESEA HISTORICA:
La Inteligencia Artificial "naci" en 1943 cuando Warren McCulloch y
Walter Pitts propusieron un modelo de neurona del cerebro humano y
animal. Estas neuronas nerviosas abstractas proporcionaron una
representacin simblica de la actividad cerebral. Ms adelante, Norbert
Wiener elabor estas ideas junto con otras, dentro del mismo campo, que se
llam "ciberntica"; de aqu nacera, sobre los aos 50, la Inteligencia
Artificial. Los primeros investigadores de esta innovadora ciencia, tomaron
como base la neurona formalizada de McCulloch y postulaban que: "El
cerebro es un solucionador inteligente de problemas, de modo que imitemos
al cerebro". Pero si consideramos la enorme complejidad del mismo esto es
ya prcticamente imposible, ni que mencionar que el hardware de la poca
ni el software estaban a la altura para realizar semejantes proyectos. Se
comenz a considerar el pensamiento humano como una coordinacin de
tareas simples relacionadas entre s mediante smbolos. Se llegara a la
realizacin de lo que ellos consideraban como los fundamentos de la
solucin inteligente de problemas, pero lo difcil estaba todava sin empezar,
unir entre s estas actividades simples. Es en los aos 50 cuando se logra
realizar un sistema que tuvo cierto xito, se llam el Perceptrn de
Rossenblatt. ste era un sistema visual de reconocimiento de patrones en el
cual se asociaron esfuerzos para que se pudieran resolver una gama amplia
de problemas, pero estas energas se diluyeron enseguida. Fue en los aos
60 cuando Alan Newell y Herbert Simon, que trabajando la demostracin de
teoremas y el ajedrez por ordenador logran crear un programa llamado GPS
(General Problem Solver: solucionador general de problemas). ste era un
sistema en el que el usuario defina un entorno en funcin de una serie de
objetos y los operadores que se podan aplicar sobre ellos. Este programa
era capaz de trabajar con las torres de Hanoi, as como con criptoaritmtica
y otros problemas similares, operando, claro est, con microcosmos
formalizados que representaban los parmetros dentro de los cuales se
podan resolver problemas. Lo que no poda hacer el GPS era resolver
problemas ni del mundo real, ni mdicos ni tomar decisiones importantes. El
Escuelas de pensamiento
La inteligencia artificial se divide en dos escuelas de pensamiento:
La inteligencia artificial convencional
La inteligencia computacional
Aplicaciones
4.1Ciencias de la computacin
En las ciencias de la computacin la IA es requerida para
la sntesis de procesos meta-orientados tales como la resolucin
de problemas, toma de decisiones, la adaptacin del medio
ambiente, el aprendizaje y la comunicacin que se encuentran
en los seres humanos y los animales. Desde sus orgenes en la
ciberntica y en la Conferencia de Dartmouth (1956), la
investigacin
en
inteligencia
artificial
(IA)
ha
sido
necesariamente multidisciplinaria, aprovechando reas de
especializacin, tales como las matemticas, la lgica simblica,
la semitica, la ingeniera elctrica, la filosofa de la mente, la
neurofisiologa, y la inteligencia social. La IA errneamente es
asociada en la mente popular con el desarrollo robtico, pero el
principal campo de aplicacin prctica ha sido como un
componente integrado en las reas de desarrollo de software
que requieren la comprensin y modelacin computacional,
tales como las finanzas y la economa, la minera de datos y las
ciencias fsicas. El trmino fue acuado por el cientfico de la
computacin y matemtico John McCarthy en 1955.
4.2 Servicio de atencin al cliente
La inteligencia artificial es implementada en asistentes automatizados
en lnea que se pueden ver como avatares en las pginas web. Se
puede hacer uso de ellos por las empresas para reducir sus costos de
operacin y capacitacin. Una tecnologa principal para tales sistemas
es el procesamiento de lenguaje natural.
Tcnicas similares pueden ser usadas en mquinas contestadoras de
centros de llamadas, tales como software de reconocimiento del habla
para que las computadoras manejen el Servicio de atencin al cliente,
minera de texto y procesamiento de lenguaje natural para permitir
un mejor trato a los clientes, entrenamiento de agentes por minera
se
utilizan
para
formar
futuros