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Movimiento de cada de los cuerpos

1. Se deja caer un objeto desde un edificio de 300m de altura, calcular la velocidad


y el tiempo que tarda en llegar al suelo.
x +v t - gt = 0
t=(2x/g)
t=([2{300}]/9.8)
t=7.82s
v=v +at
v=0 + (-10)7.82
v=-78.2m/s
2. Se lanza un objeto, situado inicialmente en el origen, hacia arriba con una
velocidad de 60 m/s, calcular la mxima altura que alcanza.
x=x+ (v/g)
x=3600/19.62
x=183m
3. Se lanza un objeto hacia arriba con una velocidad inicial de 40 m/s, desde el
techo de un edificio de 100 m de altura. Calclese la mxima altura sobre el
suelo y la velocidad con que retorna al mismo.
t=(v/g)
t=(40/9.8)
t=4.07s
x=x+ (v/g)
x=100+ (40/9.8)
x=181.54m (h max)
v=v +at
v=0+(-9.81)4.077
v=-39.99m/s
4. Se lanza un objeto hacia abajo, con velocidad inicial de 10 m/s, desde una altura
de 300m. Calcular la velocidad con que llega al suelo.
x +vt - gt = 0
t=(2x/vg)
t={2(300)/10(9.8)}
t=6.8s
v=-78m/s

DESCOMPOSICION DEL MOVIMIENTO PARABOLICO

1.- Se observan tres objetos. Qu relacin hay entre sus movimientos?


Es que cuando el punto rojo se mueve un punto negro (el eje x) y
el otro punto negro (el eje y) tambin se mueven pero estos lo hacen dependiendo del
sentido del proyectil.
2.- Las velocidades de los tres objetos tambin estn representadas en la
esquina superior derecha. Qu relacin hay entre ellas?
Que la velocidad de un punto negro (eje x) siempre es positiva y
la velocidad del otro punto negro (eje y) es positiva y luego negativa ya que el
proyectil siempre va a la derecha, pero primero va hacia arriba y luego hacia abajo.
3.- La bola roja representa un proyectil que se mueve sobre la superficie
terrestre. Tomaremos g=10m/s^2. A qu escala estn representadas las velocidades?
Cules son los mdulos de las velocidades iniciales?

Tiro Parablico
Actividades
Resolver numricamente los siguientes problemas y comprobar la solucin con
el programa interactivo

1.-Un avin en vuelo horizontal a una altura de 300 m y con una velocidad de 60
m/s, deja caer una bomba. Calcular el tiempo que tarda en llegar al suelo, y el
desplazamiento horizontal de la bomba.
T = ( (Vo * Sen B) + Raiz((Vo^2 * Sen ^ 2 B)+ (2gh))
T = 7.82 seg
X = Vox * t
X = (60 m/s) * (7.82 s)
X = 469.2 m

2.-Se lanza un cuerpo desde el origen con velocidad horizontal de 40 m/s, y con
una velocidad vertical hacia arriba de 60 m/s. Calcular la mxima altura y el alcance
horizontal.
72.11 m/s

B = Arc tang (60/40) = 53.31


Vox = Vo Cos B
Vo = Vox / Cos B
40 / Cos 53.31 = 72.11
m/s
Ymax = (Vo ^2)(Sen ^ 2 (53.31)) / (2*g)
Ymax = 183. 48 m
X = (Vo ^ 2) * (Sen B) / g
X = 489.28 m

60 m/s

40 m/s

3.-Resolver el ejercicio anterior, tomando como lugar de lanzamiento la cima de una


colina de 50 m de altura.

72.11 m/s

60 m/s

40 m/s
50 m

X = 520 m

Vo = 72.11 m/s
B = 56.31
Ymax = 183.48 + 50 = 233.48 m
T = ( (Vo * Sen B) + Raiz((Vo^2 * Sen ^ 2 B)+
(2gh))
T = 13 seg
X = (Vo) * (Cos B) * (t)
X = 520 m

4.-Se lanza un proyectil desde una colina de 300 m de altura, con una velocidad
horizontal de 50 m/s, y una velocidad vertical de -10 m/s (hacia abajo). Calcular el
alcance horizontal y la velocidad con que llega al suelo.

Angulo = 11.31
50 m/s

-10 m/s

Vo = 50.99 m/s

300 m

X = 348.56 m

Tang B = (-10 / 50 )
B = Arc tang. ( - 0.2)
B=
-11.36
Vox = Vo Cos B
Vo = Vox / cos B
Vo=
50.99 m/s
T = ( (Vo * Sen B) + Raiz((Vo^2 * Sen ^ 2 B)+ (2gh))
T = 6.8 seg
X = (Vo) * (cos B) * (t)
X = (50.99 m/seg) * (Cos (-11.31)) * (6.8
seg)
X = 340 m

5.-Un can dispara una bala desde lo alto de un acantilado de 200 m de altura
con una velocidad de 46 m/s haciendo un ngulo de 30 por encima de la horizontal.
Calcular el alcance, el tiempo de vuelo, y las componentes de la velocidad de la bala al
nivel del mar. Hallar tambin la altura mxima. (Hallar primero, las componentes
horizontal y vertical de la velocidad inicial).
angulo= 30
Vo = 46 m/s

Voy = 23 m/s

Vox = 39.837 m/s


200 m

X = 364.62 m

Vox = Cos B * Vo
Voy = Sen B * Vo
Vox = 39.837 m/s
Voy = 23 m/s
T = ( (Vo * Sen B) + Raiz((Vo^2 * Sen ^ 2 B)+ (2gh))
T = 9.153 seg
X = (Vo) * (Cos B) * (t)
X = 364.62 m

Se resolvieron los problemas numricamente y se pudieron comprobar


con el programa y nos pudimos dar cuenta de que estaban resueltos
correctamente.

Tiro Parablico Variando la Altura

En esta actividad se pudo comprobar gracias al programa la distancia que


recorre un objeto lanzado desde una altura variable introduciendo datos como la
velocidad, la altura variada y el ngulo de tiro.

Composicin de movimiento
Blanco en Caida Libre
En esta actividad se pudo comprobar lo que es un blanco en una cada libre y se
pudo llegar a la conclusin gracia al programa de que si te dan la posicin del blanco
(coordenadas x, y) de ellas podemos sacar el ngulo y la velocidad puede cambiar lo
nico que cambia es el punto en el que los dos objetos hacen el contacto.
Vehiculo que Dispara un Proyectil
En esta actividad al igual que la otra se utilizo el programa para verificar lo que
es golpear un vehiculo tirando de otro en movimiento en sus diferentes posiciones
inclinado, declinado y horizontal
Los ejemplos que se realizaron fueron con pendiente de 30 grados y una velocidad de
20 m /s y lo resultados fueron X = 33.5m y en un tiempo de 2.36 seg
Pendiente de -20 grados velocidad de 35 m / s Resultados X= 83.9m
tiempo=
2.17seg
Plano horizontal velocidad de 30 m/s resultados X= 61.2 m
tiempo= 2.04

Bombardeo de un mvil
Este tema trata de explicar como se miden tiros desde un objeto en movimiento
como influye la velocidad del mvil y la gravedad. En los ejercicios podemos notar
como la bomba o el objeto que se tira cae, se desplaza horizontalmente una distancia
igual al producto de la velocidad del avin por el tiempo que tarda en caer.
La actividad me pareci muy divertida y muy grfica a continuacin consegu
unas frmulas que nos ayudan a entender de forma metdica la cada del objeto
respecto al avin.
Cuando el avin deja caer la bomba, ste sale con la misma velocidad horizontal que el
avin, de modo que las componentes de su velocidad inicial son:

Como =0

Para el avin
Eje X

Para el mvil
Eje Y

Eje Y

Para simplificar, suponemos que el tanque y el avin se encuentran sobre el


origen del sistema de referencia en el momento de lanzar la bomba. Por lo tanto Xob=

El alcance horizontal del proyectil se obtiene para y=0.

Despejando t se obtiene el tiempo de vuelo (tiempo total que el mvil est en


movimiento):

Sustituyendo en la ecuacin del eje x se obtiene el alcance o distancia


horizontal que recorre el mvil:

Esta expresin, como ya sabemos de movimientos anteriores, permite calcular


la distancia horizontal recorrida por la bomba desde su lanzamiento.

Blanco en cada libre

Este proceso consiste en explicar cuando se lanza un proyectil en direccin a un


blanco que cae y se consigue acertar. El ngulo de tiro y el mdulo de la velocidad de
lanzamiento son factores que influyen para acertar al blanco en cada. A continuacin
les muestro un ejemplo de un blanco en cada representado por un mono y un cazador
que debe de disparar y acertar tomando en cuenta el movimiento y la altura de donde
est el mono.
Cada objeto describe un movimiento diferente:
El cazador dispara una pelota con cierto ngulo menor de 90 con la
horizontal.
La pelota experimenta un movimiento de subida y bajada a lo largo del eje Y y
un movimiento de avance a lo largo del eje X.

A lo largo del eje x es un MRU horizontal de velocidad Vox constante.

A lo largo del eje y es Un MRUA vertical con velocidad inicial Voy hacia arriba.

Mientas que el mono experimenta un movimiento de cada libre por efecto de la


gravedad.
Las ecuaciones de movimiento son:
Pelota

Mono

Despejando el tiempo en la
ecuacin de x, se obtiene:

En ese tiempo, el mono ha


recorrido

metros.
En la ecuacin de posicin del mono H representa la posicin inicial
respecto al suelo y por lo tanto:

Sustituyendo el tiempo y simplificando, se obtiene:

Donde H es la altura a la que se encuentra el mono y x la distancia a la que se


encuentra el cazador.

El mono alcanzara, con las manos, la bola lanzada independientemente de cul


sea la velocidad inicial de la bola, con tal que sea suficientemente grande como para
recorrer la distancia horizontal que hay hasta el rbol antes de dar contra el suelo.
En la prctica, debemos apuntar directamente a las manos del mono y en el
instante en que se deja caer.
Para velocidad lanzamiento grande el blanco recibe un impacto muy cerca de la
posicin inicial mientras que para una velocidad lanzamiento pequea recibe el
impacto casi al llegar al suelo.

INTEGRANTES:
MARIA GUADALUPE BAEZ REYES
MANUEL AMADO BORREGO
GABRIEL ALEJANDRO GUILLEN VENTURA

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