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WinCC V7.

3: Trabajar con WinCC


Insertar una casilla de verificacin

Insertar una casilla de verificacin


Introduccin
La casilla de verificacin permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
respectivas casillas de verificacin. Las casillas de verificacin pueden activarse de forma
predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predefinido slo en caso
necesario. Una casilla de verificacin se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

Insertar una casilla de verificacin


1.

Abra la imagen en la que desea insertar una casilla de verificacin.

2.

En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Casilla de verificacin".

3.

Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la casilla de
verificacin.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.

4.

Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la casilla de verificacin hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

Si lo prefiere, puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" en el objeto


Windows "Casilla de verificacin". Una casilla de verificacin con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.

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all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete
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27/04/2016

WinCC V7.3: Trabajar con WinCC


Insertar una casilla de verificacin

Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Casilla de verificacin" se


crear en forma de cuadrado.

Modificar una casilla de verificacin


Seleccione un objeto del tipo "Casilla de verificacin" para realizar una de las siguientes
modificaciones:
Recuadro que rodea al objeto
Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.
Paletas y barras de herramientas
Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.
Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el nmero de campos


El atributo "Nmero de campos" establece el nmero total de campos para el objeto
seleccionado. Por cada objeto pueden ajustarse 32 campos como mximo.
El valor del atributo "Nmero de campos" indica a la vez el lmite superior del atributo "ndice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificacin del valor puede tener los efectos
siguientes:
Aumento del nmero
Los campos nuevos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "ndice". El
ttulo estndar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".
Reduccin del nmero
Se quitarn todos los campos cuyo valor del atributo "ndice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campos seleccionados" predetermina qu campos se representan activados en
una casilla de verificacin. Varios campos pueden estar activados simultneamente.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo, el
bit correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la informacin para
todos los campos de la casilla de verificacin. El valor del atributo "Campos seleccionados" se
indica en notacin hexadecimal.

Ver tambin

Operaciones bsicas estticas

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27/04/2016

WinCC V7.3: Trabajar con WinCC


Insertar una casilla de verificacin
Operaciones bsicas dinmicas
Las propiedades de un objeto
Trabajar con objetos Windows

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27/04/2016

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