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1.

PROGRAMACIN DE LAS UNIDADES DIDCTICAS


UNIDAD DIDCTICA

TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE

CAPACIDAD TERMINAL: Modelar la arquitectura del software.

Conoce la

Plataforma :net

Utiliza el UML

Utiliza el
RATIONAL
ROSE

ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS

CONCEPTOS

CRITERIOS DE
EVALUACIN

INDICADORES

Prueba de Entrada
Conoce la
Plataforma .Net

HORAS

ACTITUDES
02

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

N 1:

Introduccin al Modelado.

UML

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

N 2:

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

N 3:

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

Diagramas de Interaccin:

Secuencia y

Colaboracin.

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

La Plataforma .Net

Netframework.

Visual Studio .Net

Usa el UML en
Modelamiento de
Software

Utiliza el Rational
Rose como
herramienta para
modelar software

Instalacin de Rational
Rose.

La Interfaz de Rational
Rose

Crea Diagramas
de casos de uso

Define que es un

Diagrama de casos

de uso y los
elementos que
presenta

Crea Diagramas
de Interaccin

Usa Diagramas de
Interaccin

Casos de Uso.
Identificacin de los
actores, casos de uso y
relaciones.

ELEMENTOS DE
LA CAPACIDAD
TERMINAL

Utiliza tcnicas y

La plataforma .NET

Introduccin al UML
y Rational rose

Conociendo
Rational Rose.
N 4:
Diagramas de Caso
de uso.

metodologas
pertinentes para
el modelamiento
de la estructura
lgica del
sistema de

informacin.
Utiliza

herramientas
(software)
pertinentes para
el modelamiento
de la estructura
lgica y fsica del
sistema de
informacin.

Maneja conceptos
bsicos de base
de datos.

Define el
Modelado.
Maneja Conceptos
bsicos de UML.
Instala el Rational
Rose.
Maneja la interfaz
de Rational Rose
Usa casos de uso
para modelar
software.

N 5:

Diagramas de
Secuencia y
Colaboracin.

Usa Diagramas de
Secuencia para
modelar software.

Usa Diagramas de
Secuencia para
modelar software

02

08

08

08

08

CAPACIDAD TERMINAL: Modelar la arquitectura del software.

Crea Diagramas
de Actividad

Crea Diagramas
de estados

Crea Diagramas
de Componentes
y de Despliegue.

Crea Diagramas
de Clases

Aplica los

diferentes
diagramas en un
caso

ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS
Usa diagramas de

actividad para
modelar los aspectos
dinmicos de un
sistema.
Define el Diagrama de

Estados y sus
elementos como un
elemento para
modelar el
comportamiento de un
sistema.
Define que es un

componente y que es
un nodo como los
elementos para
especificar las vistas
de implementacin
esttica y de
despliegue esttica de
la arquitectura
software/hardware de
un sistema.
Presenta el diagrama
de clases como un
elemento para

especificar la vista de
diseo esttica de un

modelo.
Aplica en un caso los

diferentes diagramas
visto para el
modelamiento de
software

CONCEPTOS

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

Elementos: Maquina de
estados, transiciones,
eventos y actividades.

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

Diagrama de actividad.
Estado de Actividad,
estados de accin
Diagrama de estados.

Diagramas de
Implementacin de
Componentes y de
Despliegue.

INDICADORES

N 6:
Diagramas de
Actividad

N 7:
Diagramas de
Estado

N 8:

Diagramas de clases.

Que es una clase.

Atributos.

Operaciones.
Relaciones entre clases

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

Inters en la clase.
Responsabilidad.
Puntualidad.

N 10:
Documentacin de
un Sistema

Documenta el
diseo del
software, de
acuerdo a la
metodologa
utilizada.

Usa diagramas de
estado para
modelar el
comportamiento
de un sistema.
Crea diagramas de
Componentes.

Crea diagramas de
despliegue

Identifica los
atributos de una
clase.

Realiza un
diagrama de
clases.

Aplica
correctamente los
diferentes
diagramas.

N 9:
Diagramas de
clases.

Usa diagramas de
actividad para
modelar software.

Diagramas de
Componentes y de
Despliegue.

Tipos de componentes.

Aplicacin de los
diagramas.

CRITERIOS DE
EVALUACIN

HORAS

ACTITUDES

ELEMENTOS DE
LA CAPACIDAD
TERMINAL

04

04

08

08

08

CAPACIDAD TERMINAL: Modelar la arquitectura del software.


ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS

CONCEPTOS

CRITERIOS DE
EVALUACIN

INDICADORES

HORAS

ACTITUDES

PROCESO DE
RECUPERACIN

ELEMENTOS DE
LA CAPACIDAD
TERMINAL

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