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CASO CTSA Nº1

TENDENCIAS TECNOLÓGICAS

Una nueva tecnología permite controlar videojuegos con los ojos


Servirá para que las personas con problemas de movilidad tengan más opciones de ocio
Un equipo de estudiantes del Imperial College London ha
desarrollado un novedoso sistema que permite jugar a un
tradicional videojuego utilizando sólo los ojos. La hazaña ha sido
posible gracias a la combinación de una webcam que registra
los movimientos de un ojo y un programa informático. La
principal ventaja de este sistema es su precio: para su
fabricación se necesitan sólo 30 euros. Por eso, sus creadores
esperan que la tecnología sirva para aplicaciones y juegos más
sofisticados, y permita que las personas con problemas de
movilidad tengan más opciones de ocio.
Estudiante probando el videojuego. Fuente:
Imperial College London.

Un equipo de estudiantes del Imperial College London, en el Reino Unido, ha desarrollado un juego
de ordenador que se controla con el movimiento de los ojos.

La tecnología utilizada para el desarrollo de este juego permitirá que personas con incapacidades
físicas serias –como una parálisis- se conviertan en jugadores de video juegos por vez primera,
publica el Imperial College London en un comunicado, entre otras aplicaciones potenciales.

Los estudiantes adaptaron un videojuego originariamente lanzado en 1972 y llamado Pong, que
consiste en que uno o dos jugadores controlen el movimiento de la pelota que aparece en pantalla,
moviendo verticalmente las paletas situadas a ambos lados de ésta, como en una partida de tenis
de mesa o de ping pong.

Esta adaptación permite a cualquier usuario mover la paleta utilizando sólo con la mirada. Para
hacerlo, el jugador debe colocarse unas gafas especiales que contienen una luz infrarroja y una
cámara web que registra el movimiento de uno de sus ojos.

Esta cámara está conectada a un ordenador portátil, que a su vez tiene un programa informático
que se encarga de sincronizar los movimientos del ojo con los del juego.

Por ahora, el prototipo de juego es muy sencillo, pero los estudiantes creen que la tecnología que
lo ha hecho posible podría ser adaptada para controlar otros juegos y aplicaciones más
sofisticados, aprovechando simplemente los movimientos oculares.

Tecnología barata y disponible online

Uno de los principales beneficios de esta novedosa tecnología es que es barata: dado que utiliza
accesorios actualmente comercializados, el sistema puede fabricarse por menos de 30 euros.

Otros sistemas usados por los científicos para estudiar el movimiento de los ojos y el cerebro
cuestan alrededor de 30.000 euros, afirman los investigadores.

Aldo Faisal, supervisor del equipo de estudiantes que ha creado el prototipo (pertenecientes a los
departamentos de informática y de bioingeniería del Imperial College Lodon) afirma que el
prototipo ha sido creado utilizando elementos que pueden comprarse en una tienda, como una

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webcam.

Dado no precisa de un equipamiento muy caro, la tecnología tiene un enorme potencial, señala
Faisal.

Los científicos permitirán que dicha tecnología se encuentre disponible online, para cualquiera que
esté interesado en crear nuevas aplicaciones y juegos, y son optimistas con las utilidades que
puedan encontrársele.

Tareas más complejas

En especial, los creadores de esta versión de Pong desean que el sistema proporcione opciones de
ocio para personas con escasa movilidad.

En el futuro, afirman, la gente podrá pasar las páginas de los libros electrónicos sólo con un
parpadeo o hacer sonar su canción favorita simplemente con un movimiento de ojos.

Los científicos están entusiasmados con la idea de que su tecnología sirva para que otros puedan
desarrollar nuevos juegos y aplicaciones, pero también siguen trabajando para redefinir el sistema
para que éste pueda registrar los movimientos de ambos ojos, y no de uno solo.

Si lo consiguen, se podrán llevar a cabo tareas más complejas sólo con la mirada, como dirigir una
silla de ruedas motorizada, por ejemplo.

Revolución en la industria de los videojuegos

Éste no es el primer ejemplo que conocemos de videojuegos que se pueden controlar a distancia,
sin necesidad de tocar un teclado o cualquier otro artilugio de control.

En 2008, por ejemplo, ya hablamos de la aparición del primer dispositivo que controlaba
videojuegos sólo con la mente, gracias al registro de las ondas cerebrales del jugador, y a la
posibilidad de relacionar éstas con órdenes de acciones concretas dentro de la pantalla mediante
un software. Creado por la compañía Emotiv Systems, este primer dispositivo consistía en un casco
lleno de sensores para el registro de las ondas cerebrales que, mediante una conexión sin cable,
eran posteriormente enviadas en forma de instrucciones a un programa informático.

Por otra parte, también hemos hablado en Tendencias21 de un novedoso sistema, el llamado iPoint
Presenter, que permitía controlar el ordenador sólo con los gestos de las manos , al más puro estilo
de lo que vimos en la futurista película “Minority Report”, y del Joystick Vocal que convertía
sonidos vocálicos sencillos en movimientos del cursor sobre la pantalla.

Todos estos dispositivos suponen importantes avances hacia la transformación de nuestras


relaciones con los ordenadores, afirman los expertos. Algunos de ellos, además, persiguen un claro
objetivo: revolucionar la industria del entretenimiento, especialmente la de los videojuegos.

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TAREAS A REALIZAR:

Lee detenidamente el artículo, haz una puesta en común con tus compañeros de grupo, y con lo que decidais
entre todos, debéis responder a las siguientes preguntas:
1. ¿De qué producto estamos hablando? ¿Qué necesidad satisface?

2. ¿Dónde se ha desarrollado?

3. ¿A quién va dirigido?

4. ¿Cómo se les ocurrió la idea a los autores?

6. ¿Se trata de un descubrimiento, un invento o una innovación en un producto ya existente?


Razona tu respuesta

5. ¿En qué fase del proceso se encuentra el producto?

□ Fase de diseño
□ Fase de desarrollo
□ Se ha elaborado un prototipo
□ Ya se está comercializando

6. ¿Qué beneficios tiene este producto a nivel económico?

7. ¿Y a nivel social?

8. ¿Además de los videojuegos, en qué otros campos se puede aplicar esta tecnología?

9. Si tú hubieras escrito el artículo, ¿Cómo lo habrías titulado? Escribe un título nuevo, y dos o tres
líneas presentando el artículo

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Si quieres ampliar información, consulta estos artículos en la siguiente dirección: http://www.tendencias21.net/Una-
nueva-tecnologia-permite-controlar-videojuegos-con-los-ojos_a4266.html

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