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Destrezas
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
REFLEXIN
CONCEPTUALIZACIN
Aplicacin
ACTIVIDADES
Deducir significado de la
palabra higiene
Poner en prctica lo
aprendido
RECURSOS DICACTICOS
Marcadores
Folletos
Pizarra
Estudiantes
cuaderno
EVALUACIN
investigar
y
pegar
dibujos
relaciones al
tema
estudiado.
Director
ASEO
Fome
Destrezas
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
ACTIVIDADES
RECURSOS DICACTICOS
Marcadores
Folletos
EVALUACIN
realizar
control
el
del
CONCEPTUALIZACIN
Pizarra
Estudiantes
cuaderno
PERSONAL
REFLEXIN
Aplicacin
Poner en
aprendido
prctica
lo
aseo
personal en
los
estudiantes.
REA. CULTURA
AO BSICO: SPTIMO
TIEMPO: 40 MINUTOS
FECHA: 27 05 2 014
OBJETIVO: EJERCITAR LAS DESTREZAS DE CORRER POR MEDIO DE LOS JUEGOS POPULARES.
DESTREZAS
VELOCIDAD
RAPIDEZ.
CONTENIDOS
JUEGOS
POPULARES.
LOS
TROTAMUNDOS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
RECURSOS
DICACTICOS
ACTIVIDADES
EJERCICIOS
CALENTAMIENTO
EVALUACIN
DE
EXPLICAR EL JUEGO Y
LAS
MANERAS
DEL
DESARROLLO.
REFLEXIN
CONFORMACIN DE LOS
GRUPO DE JUEGOS POR
MEDIO DE RETAHILAS
EJECUCIN
DEL JUEGO
CONCEPTUALIZA
CANCHA
ESTUDIANTE
S
PROFESOR
Tcnica.
Observacin
Instrumentos
Demostracin correcta
del ejercicio.
CIN
Aplicacin
LIC. ANIBAL
REA. CULTURA
UNIDAD DIDACTICA. JUEGOS POPULARES
TIEMPO: 40 MINUTOS
FECHA: 02 06 2 014
OBJETIVO: EJERCITAR LAS DESTREZAS DE CORRER POR MEDIO DE LOS JUEGOS POPULARES.
DESTREZAS
VELOCIDAD
RAPIDEZ.
CICLO DE
APRENDIZAJE
CONTENIDOS
JUEGOS
POPULARES.
CACERIA
COLAS
EXPERIENCIAS
RECURSOS
DICACTICOS
ACTIVIDADES
EJERCICIOS
CALENTAMIENTO
DE
DE
EXPLICAR EL JUEGO Y
LAS
MANERAS
DEL
DESARROLLO.
REFLEXIN
CONFORMACIN DE LOS
GRUPO DE JUEGOS POR
MEDIO DE RETAHILAS
CONCEPTUALIZA EJECUCIN DEL JUEGO
CIN
EVALUACIN
CANCHA
ESTUDIANTE
S
PROFESOR
Tcnica.
Observacin
Instrumentos
Demostracin correcta
del ejercicio.
Aplicacin
LIC. ANIBAL
DIRECTOR
RELEVOS LLANOS
CONTENIDO
S
DESTREZAS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
REFLEXIN
ACTIVIDADES
RECURSOS
DICACTICOS
EVALUACIN
Tcnica.
Observacin
Ejecucin
Realizar el juego.
Variantes del juego.
Coordinar brazos, manos y piernas al momento de realizar ejercicios de carrera.
Aplicacin
LIC. ANIBAL
POSTA CIRCULAR
CONTENIDO
S
DESTREZAS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
REFLEXIN
ACTIVIDADES
RECURSOS
DICACTICOS
Dividir
en
grupo
iguales,
asignarles colores a cada
grupo, enumerar los equipos.
A la seal cada equipo dar una
vuelta entregando un objeto
EVALUACIN
Tcnica.
Observacin
Coordinar brazos, manos y piernas al momento de realizar ejercicios de
carrera.
Ejecucin
Aplicacin
Realizar el juego.
Variantes del juego.
LIC. ANIBAL
EL AJEDREZ
CONTENIDO
S
DESTREZAS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
REFLEXIN
Ejecucin
ACTIVIDADES
RECURSOS
DICACTICOS
Dividir
en
grupo
iguales,
asignarles colores a cada
grupo, enumerar los equipos.
A la seal cada equipo dar una
vuelta entregando un objeto
Realizar el juego.
Variantes del juego.
EVALUACIN
Tcnica.
Observacin
Coordinar brazos, manos y piernas al momento de realizar ejercicios de carrera.
Aplicacin
LIC. ANIBAL
Destrezas
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
REFLEXIN
CONCEPTUALIZACIN
Aplicacin
ACTIVIDADES
Deducir significado de la
palabra juegos
Poner en prctica lo
aprendido
RECURSOS DICACTICOS
Marcadores
Folletos
Pizarra
Estudiantes
cuaderno
EVALUACIN
investigar
y
pegar
dibujos
relaciones al
tema
estudiado.
Director
VELOCIDAD
CONTENIDOS
JUEGOS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
RECURSOS
DICACTICOS
ACTIVIDADES
EJERCICIOS
CALENTAMIENTO
EVALUACIN
DE
CANCHA
Tcnica.
RAPIDEZ.
POPULARES.
CACERIA
COLAS
DE
Observacin
Instrumentos
Demostracin correcta
del ejercicio.
Director
Contenidos
CICLO DE
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES
RECURSOS
DICACTICOS
EVALUACIN
REALIZAR EJERCICIOS DE
CALENTAMIENTO.
REFLEXIN
CONCEPTUALIZACIN
REALIZAR EL JUEGO
RESISTENCIA
COMPARTIR
EXPERIENCIAS
Y
ESTABLECER
CONTACTOS CON OTROS
ESTUDIANTES
EXPERIENCIAS
Aplicacin
Marcadores
Folletos
Pizarra
Estudiantes
cuaderno
Si el escolar
aplica
correctamente
en el desarrollo
del juego los
elementos
tcnicos
tcticos
aprendidos
Director
REA. CULTURA
AO BSICO: SPTIMO
TIEMPO: 40 MINUTOS
FECHA: 27 05 2 014
OBJETIVO: EJERCITAR LAS DESTREZAS DE CORRER POR MEDIO DE LOS JUEGOS POPULARES.
DESTREZAS
VELOCIDAD
RAPIDEZ.
CONTENIDOS
JUEGOS
POPULARES.
LOS
TROTAMUNDOS
CICLO DE
APRENDIZAJE
EXPERIENCIAS
RECURSOS
DICACTICOS
ACTIVIDADES
EJERCICIOS
CALENTAMIENTO
DE
EXPLICAR EL JUEGO Y
LAS
MANERAS
DEL
DESARROLLO.
REFLEXIN
CONFORMACIN DE LOS
GRUPO DE JUEGOS POR
MEDIO DE RETAHILAS
CONCEPTUALIZA EJECUCIN DEL JUEGO
CIN
Aplicacin
EVALUACIN
CANCHA
ESTUDIANTE
S
PROFESOR
Tcnica.
Observacin
Instrumentos
Demostracin correcta
del ejercicio.
LIC. ANIBAL
Actividad 1
Ttulo: Esperando mi relevo
Objetivos: Fortalecer el desarrollo de la resistencia de media duracin, demostrando voluntad,
colectivismo y autodominio.
En pista de atletismo o un terreno de bisbol, agrupar a los estudiantes en equipos de 6 miembros, el
relevo se efectuara cada 2 vueltas, cada corredor marca puntos para l y para el equipo; el primero marca
6 puntos, el segundo marca 5 puntos y as sucesivamente. Gana el equipo que ms puntos acumule.
Actividad 2
Ttulo: Juego de guerrillas
Objetivos: Jugar al baloncesto para fortalecer el desarrollo de la resistencia de media duracin,
demostrar colectivismo y ayuda mutua.
En cancha de baloncesto, agrupar a los estudiantes en equipos de 4 miembros. Informar las reglas del
juego: dos tiempos de 5 minutos cada uno con 1 minuto para descanso y las reglas normales del deporte.
El equipo que ms canastas anote es el ganador.
Esta actividad motiva al estudiante y facilita la cooperacin de los estudiantes.
Actividad 3
Ttulo: El ltimo se adelanta
Es una de las formas de trabajo para desarrollar la resistencia donde el ritmo de trabajo es variado en el
propio tiempo establecido para la edad o capacidad, el mismo consiste en que desde una formacin en
hilera salen corriendo manteniendo el ritmo del paso del primero, a un estmulo del profesor el ltimo
rpidamente pasa al frente imponiendo su ritmo de paso para la hilera y as sucesivamente. Lo que
manifiesta que el alumno que este delante en ese momento impone su ritmo de carrera que el profesor
debe supervisar en caso que lo considere necesario.
Actividad 4
Ttulo: Los batones
Objetivos: Fortalecer el desarrollo de la resistencia de media duracin, demostrando colectivismo,
espritu de sacrificio y voluntad.
En la pista de atletismo u otro terreno con condiciones se agrupan los alumnos en equipos de 10
miembros cada uno. El juego consiste en coger los batones del adversario sin dejarse quitar los suyos y
que los equipos estarn separados 100 m entre s.
Reglas del juego: Cuando se toca a un adversario, este entrega el batn y puede intentar recuperarlo de
inmediato, esto supone que el que toma el batn parte de inmediato. En caso del que tuvo que entregar el
batn lo recupere, el que lo tom inicialmente no puede intentar quitrselo nuevamente. El corredor que
sea alcanzado y tenga varios batones solo da uno. Todo abandono de la carrera implica la prdida de todos
los batones en su poder, todo abandono de la carrera sin batn implica la contabilizacin de dos batones
ms para el adversario. Duracin 6 minutos, se cuenta al final de la carrera los batones ganados, perdidos
y conservados .Gana el equipo que ms batones obtenga. Al contabilizar batones perdidos y conservados
se integra la asignatura con la matemtica.
6.
Aunque el calentamiento tiene que ser principalmente referente a las piernas porque es
lo que ms vamos a mover, tambin es necesario calentar el tren superior. Cada
ejercicio debe de durar en torno a los 15/20 segundos.
Tren superior.
Movimientos circulares de brazos, hacia delante y hacia atrs.
Rotaciones completas de la cabeza, laterales de izquierda a derecha (movimiento
pendular). Llevar la barbilla hacia el pecho y al contrario hacia atrs.
Pectorales: Estirar los brazos por detrs de la espalda, tirando de ellos.
Tren inferior.
En el calentamiento para correr es necesario que la musculatura inferior sea
necesariamente bien ejercitada antes de salir a entrenar. Para ello debemos de realizar:
- Rotacin de tronco dejando las piernas quietas. Movimientos circulares.
- Abrir las piernas a la altura de los hombros y desplazar el tronco lateralmente a un
lado u otro, tocando con los dedos las punteras de los pies.
- Movimientos circulares de las rodillas y tobillos, en todas direcciones describiendo el
movimiento natural que realizar al correr.
- Pequeos saltos en el mismo sitio (sin movernos), intentaremos saltar sin doblar las
rodillas solo con el impulso de los tobillos
Calentamiento-para-correr
*
Por
ultimo
como
ya
anteriormente es interesante en
correr, realizar una pequea
intensidad para preparar el
posteriormente vamos a realizar
comentamos
el calentamiento
carrera de muy
cuerpo
a
lo
para
baja
que