Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Con el fin de lograr mayor visibilidad y competitividad la empresa QIRA decidi fortalecer su
publicidad a travs de una valla publicitaria y as lograr un mejor posicionamiento y recordacin
de la marca, sin embargo, parece que no est teniendo el impacto que se esperaba, y a esto se
suma el hecho de que dos grandes competidores del sector estn ofreciendo un producto de
similares caractersticas al ofrecido por QIRA, es as como surge la necesidad de identificar qu
aspectos de diseo de la valla publicitaria arrendada por la empresa estn generando recordacin
en las personas que ven la valla y cules deben ser modificados o mejorados.
1.2 Antecedentes
La publicidad exterior se ha caracterizado por ser uno de los medios con los cuales se logran
unos niveles de frecuencia mucho ms altos que cualquier otro medio, ya que su presencia es
continua, es por esto que ha sido considerado un medio propicio para reforzar la imagen de
marca y generar recordacin y motivacin de compra. La publicidad exterior es ms efectiva que
otros medios publicitarios, debido a que el espectador es un receptor pasivo de informacin y por
lo tanto es ms permeable a recordar y aceptar el mensaje publicitario. En otros medios en
cambio, el espectador es un procesador ms activo de informacin y por lo tanto, puede evitar,
ignorar o cuestionar el mensaje publicitario. No obstante, la publicidad exterior tiene la
particularidad de ser un medio que a pesar de estar expuesto de manera constante, muchas veces
no es visto o simplemente es ignorado por los consumidores (Young, 1984).
Taylor, Franke y Bang, 2006, realizaron una encuesta a 5.000 compaas que usaban
vallas publicitarias con el fin de indagar, entre otros aspectos, los factores determinantes para
lograr la efectividad -en trminos de la recordacin de la marca- en este tipo de publicidad. Los
resultados evidenciaron que: lograr comunicar el nombre de la marca, la ubicacin de la valla, la
claridad del mensaje en lo que tiene que ver con el tipo de letra, los colores y el contraste son las
variables que generan mayor impacto en los consumidores.
Bhargava y Donthu, 1993, encontraron que existe una variedad de factores que influyen
en la recordacin de las vallas publicitarias, stos son: el nfasis en el desempeo del producto,
la inclusin del precio, el uso de fotografas, el uso del humor, color, localizacin y nmero de
palabras, entre otros. Estos autores realizaron una investigacin para comprobar el impacto que
tienen los colores utilizados en los avisos publicitarios sobre la recordacin de la marca,
encontrando, que los avisos que se basan en el blanco y el negro tienden a ser ms recordados
que aquellos que se basan en el color. Esto se debe a que los avisos en blanco y negro se destacan
frente a la gran cantidad de avisos cuyos diseos tienen como fuente principal el color.
El estudio de Wilson, Baack y Till, 2015, investiga si la creatividad es suficiente por s
misma para atraer la atencin sobre el espacio publicitario o si el anuncio tambin debe ser
visible. La atencin hacia el anuncio es un importante motor de procesamiento de mensajes que
conduce a resultados favorables en cuanto a la efectividad de la publicidad, como aumento de
recordacin de la marca. Para lograrlo, se realiz un estudio de campo de la publicidad exterior a
lo largo de una autopista urbana para explorar las variables que afectan el reconocimiento de
dicha publicidad. Se utiliz un software computacional de neurociencia y se encontr evidencia
de la presencia de un umbral de captura de la atencin. Es decir, el procesamiento de mensajes de
promocin slo mejora la memoria cuando las vallas cruzan este umbral, es decir, cuando los
anuncios estn en un nivel suficiente de visibilidad dentro del campo visual de un individuo. Este
umbral representa, de cierta forma, un lmite para la creatividad y evidencia que antes que nada,
debe ser capturada la atencin, antes que la creatividad. De esta forma, se logra incrementar el
reconocimiento de las marcas en la publicidad. Los resultados tambin muestran que el tamao
de la cartelera, la prominencia visual, y la familiaridad con la marca aumentan las tasas de
reconocimiento.
En otro estudio que buscaba analizar las caractersticas del texto utilizado en la
publicidad, Hirschman y Wallendorf (1982), se realiz un experimento con dos tipos de avisos
publicitarios. El primero de ellos estaba compuesto por un texto en el cual se inclua un mximo
de 8 palabras y el segundo con un texto de 12 palabras, llegando con ello a la conclusin, que el
pblico prefiere un texto corto y fcil de entender y que adems esto facilita la recordacin del
aviso.
Por ltimo, es necesario mencionar, aquellas investigaciones que han centrado sus
estudios en la ubicacin de los avisos. Estos estudios han encontrado que los avisos ubicados a la
derecha de la calle son ms efectivos, y sobre todo cuando estn ubicados en las carreteras y no
en las ciudades, que son las que se caracterizan por tener una mayor cantidad de elementos
distractores (Donthu., 1993).
1.4
Pregunta de Investigacin
se busca saber qu tanto recuerda el cliente este proyecto y brindar la informacin necesaria a la
empresa Incol S.A. para que sean aplicables las diferentes sugerencias que se den, para la mejora
y xito de esta empresa.
La publicidad es una tcnica de comunicacin que cada da cobra mayor importancia para
las empresas, siendo as una gran herramienta
accesible al recuerdo. As, la memoria incluye al menos dos etapas subsecuentes: la memoria a
corto plazo y la memoria a largo plazo, en este estudio slo nos interesa la memoria a corto plazo
ya que ser la que mediremos en el experimento. La memoria a corto plazo es un sistema en el
que se retiene la informacin reciente y en donde se almacena una cantidad limitada de
informacin que est disponible slo durante unos segundos hasta un minuto luego de
transcurrido el aprendizaje. Es una memoria inmediata y transitoria de los estmulos que acaban
de ser percibidos. Se considera frgil e inestable, debido a que puede ser vulnerable a cualquier
tipo de interferencia (Ruetti, Eliana; Justel, Nadia; Bentosela, Mariana;, 2009)
En la actualidad se observa cmo las empresas luchan por captar la atencin de los
consumidores, y una forma directa y efectiva es por medio de los anuncios impresos, debido a
que son imgenes que impactan directamente al cerebro siendo ms rpido y efectivo para
transmitir mensajes. Renvois y Morn (2006) mencionan que las personas poseen tres diferentes
canales para aprender: (1) Canal visual, donde primero se ve lo que se debe aprender; (2) el canal
auditivo, donde se debe escuchar lo que se tiene que aprender; y (3) el canal kinestsico, donde
se debe tocar.
En lo respectivo al objeto de estudio (canal visual), debemos tener claro que este llega a
los consumidores a travs del uso de anuncios impresos compuestos por distintos elementos que
componen fotografas, grficos, imgenes e iconos alusivas a un producto, marca y empresa.
Segn Renvois y Morn (2006) dicho canal comienza a funcionar si primeramente se capta la
atencin es decir si produce impacto.
Para que dicho mensaje logre captar la atencin del pblico Renvois y Morn (2006),
plantean que lo que realmente hace tomar decisiones al ser humano es el CEREBRO
PRIMITIVO, el cual ofrece una plataforma nica de comunicacin que incrementa
sustancialmente la efectividad en la transmisin del mensaje. En su libro Neuromarketing: El
nervio de la venta, plantean que existen tres tipos de cerebro humano Renvois y Morn (2006,
p.19):
EL CEREBRO NUEVO, encargado de pensar y procesar la informacin compartiendo las
deducciones que sac producto de este proceso con las otras dos partes.
El CEREBRO MEDIO, encargado de sentir procesando emociones y sentimientos.
mecanismo de control atencional que comprende dos sistemas subsidiarios: Bucle articulatorio:
especializado en el tratamiento de informacin verbal. Agenda viso espacial: especializada en
tratar la informacin viso espacial.(Psicologa de la memoria, Cap.9)
La memoria a largo plazo, organiza y mantiene disponible la informacin por ms tiempo,
(memoria implcita y la memoria explcita).
Las categoras del procesamiento son cuatro: Atencin: recibe, selecciona y asimila los
estmulos. Codificacin: Simboliza los estmulos segn estructuras mentales propias (fsicas,
semnticas, culturales). Almacenamiento: retiene de forma organizada los smbolos codificados.
Recuperacin: uso posterior de la informacin organizada y codificada. Cagn (1970, p.6-11).
Figura 2. Esquema del modelo de procesamiento de la informacin. En Gimeno y Prez, 1993, p.54.
algunos de los tericos que han trabajado sobre este campo, como Vasta, Ross, Haith,Marshall y
Miller, consideran el procesamiento de los contenidos obtenidos a partir de un proceso
comunicativo, como un sistema configurado principalmente por tres fases. En un primer
momento se ingresa la informacin por medio de los receptores sensoriales del individuo;
posteriormente, existen procesos cerebrales que actan sobre ella y transforman la informacin
en una diversidad de formas, que incluyen el codificarla en formas simblicas, compararla con
informacin previamente adquirida, almacenarla en la memoria, recuperarla cuando sea
necesario, y otros procesos similares (Vasta, Haith y Miller, 1999, p. 18); y la tercera fase de
este proceso se basa en el denominado output, que hace referencia al resultado o a la conducta
por parte del sujeto en relacin con la informacin comunicada, es decir, el individuo se
comporta de cierta manera, emite una opinin o realiza una interpretacin de la realidad. De lo
anterior cabe resaltar que las fases ms complejas que se presentan, hacen referencia a la
organizacin de los contenidos y al significado que la persona asigna a cada uno de ellos, ya que
estos dos factores verifican el funcionamiento de la memoria, en tanto se unifican los
conocimientos previos con los recientes y se almacena la informacin, que cada vez es ms
completa y requiere de procesos internos ms desarrollados.
Los aportes de esta teora del procesamiento de la informacin se constituyen como un
elemento fundamental, ya que si se consideran estas fases en la transmisin de los contenidos, es
posible llevar a cabo un proceso comunicativo de manera exitosa. En efecto, Pacheco en su
artculo La conducta del consumidor, resalta la importancia de analizar tanto al pblico, como el
tipo de comunicacin que se plantea, respondiendo a las preguntas frecuentes de quin?,
cmo?, cundo?, en dnde?, por qu?, cmo responde el sujeto ante los estmulos?, de
modo que se identifiquen todos aquellos aspectos que influyen en el proceso comunicativo y en
la recordacin del mensaje.
5. HIPTESIS
H1: La valla requiere una modificacin en cuanto a aspectos bsicos de (color, tipo de letra e
imgenes) con el fin de que tenga un mayor nivel de recordacin en los posibles clientes.
H2: La valla no transmite un mensaje claro para las personas que la observan.
H3: La ubicacin de la valla no permite un nivel adecuado de visibilidad
H4: La valla no genera impacto en las personas que la ven, por lo que el mensaje no queda en la
memoria a corto plazo de quienes la ven.
6. METODOLOGA
Los mtodos de recoleccin que se harn efectivos para observar la recordacin de la valla de
INCOL S.A, sern de forma cuantitativa experimental teniendo en cuenta que se necesita una
medicin para saber cual es la recordacin en cuanto a nmeros.
8. TABULACIN
Tabla 1.
Grupo
Impacto visual
Grupo de control
Grupo experimental
Recuento
Recuento
10
Tabla 2.
Grupo
Grupo
Grupo de control
experimental
Recuento
Recuento
Color
Tipografa
Imgenes
Tamao de la valla
Tabla 3.
Grupo
Grupo
Cambio en la valla
Grupo de control
experimental
Recuento
Recuento
Color
Tipografa
Imgenes
Tamao de la vaya
Ninguna de las anteriores
Todas las anteriores
13
Tabla 4
Grupo
Mensaje de la valla
Grupo de control
Grupo experimental
Recuento
Recuento
Completamente claro
Bastante claro
Ms o menos claro
No muy claro
Tabla 5.
Grupo
Diseo de la valla
Tabla 7.
Grupo de control
Grupo experimental
Recuento
Recuento
Excelente
Muy buen
Bueno
Regular
Malo
Tabla 8.1
Rangos
Grupo
Mensaje de la valla
Impacto visual
Diseo de la valla
Rango promedio
Grupo de control
15
8,00
Grupo experimental
15
23,00
Total
30
Grupo de control
15
23,00
Grupo experimental
15
8,00
Total
30
Grupo de control
15
14,93
Grupo experimental
15
16,07
Total
30
Grupo de control
15
8,00
Grupo experimental
15
23,00
Total
30
Tabla 8.2.
Estadsticos de pruebaa,b
Mensaje de la
Elementos que
valla
Chi-cuadrado
gl
Impacto visual
recuerda
Diseo de la valla
22,959
23,421
,139
23,304
Sig. asinttica
,000
,000
,710
,000
9. ANLISIS DE LA INFORMACIN
Para este anlisis y como se ve reflejado en la tabulacin de las diferentes respuestas de los
encuestados, todas las preguntas se manejaron a travs de las variables grupo de control y grupo
experimental ya que permite la comparacin de un estmulo A y un estmulo B, cosa que no
permiten variables tales como edad o sexo, adems no es el propsito de esta investigacin
encontrar relacin entre la recordacin y estas dos variables. El estmulo para el grupo de control
fue una valla publicitaria de Colsubsidio y para el grupo experimental la valla publicitaria del
proyecto QIRA.
En la tabla 1. vemos que el resultado del impacto visual por parte del GC fue alto ya que
las opciones ms escogidas fueron impacto visual alto y gran impacto visual, para ninguno de los
encuestados les pareci un impacto visual normal, bajo o nulo, comparado al resultado del GE ya
que la tendencia es a un impacto visual bajo y nulo cosa que contrasta totalmente con el GC y
esto puede ir directamente influenciado por lo que recuerda el encuestado. Ac nos remitimos a
la tabla 2. que a travs de los datos del GE se ve que el 46% de los encuestados no record
ningn elemento de la valla publicitaria, comparado por un 13% en el GC, que se ve que
recordaron en una mayor proporcin, en un 46% las imgenes que tena esta valla, seguido del
color con un 33%, en el GE se puede apreciar que ninguna persona record gran parte de los
elementos, hubo uno que resalt con un 46% y fue el color que esta valla posea.
Uno de los aspectos ms importantes es lo que desea comunicar la empresa con su valla
publicitaria, sin tener que llenar de informacin al cliente, de esto depende que la informacin
desaparezca o si se procesa en el corto plazo, cabe decir que el mensaje es el conjunto de todos
los elementos de la valla, en la investigacin se vio (Tabla 4). que para el GE no fue claro el
mensaje de la valla ya que los resultados dieron un 46% para nada claro el mensaje, el 40% no
es muy claro y el restante ms o menos claro segn los tems de la encuesta, lo que demuestra
que las personas no entendieron el mensaje que da la valla y muy posiblemente desaparecieron
de forma rpida varios aspecto de esta, muy contrario al GC donde el mensaje fue claro ya que el
53% le quedo completamente claro el mensaje y el restante le qued bastante claro segn los
tems de la encuesta, logrando as que el mensaje sea concreto, preciso y las personas puedan
almacenar tal informacin en su memoria.
En esto tambin se ve involucrado el diseo que va ligado a esa armona, esttica y
elaboracin de este arte publicitario, que con la combinacin de los elementos de manera
acertada ayuda a la atencin y recordacin en el mensaje, en el (Tabla 5.) GC el diseo para los
encuestados fue excelente y muy bueno, para el GE el diseo fue malo y regular, esto da como
resultado una serie de resultados negativos que se presentaron en las diferentes preguntas en el
GE, dando como resultado una recordacin nula o vaga sobre la valla del proyecto QIRA.
Los encuestados dieron diferentes sugerencias para el cambio de los elementos que
poseen las vallas (Tabla 3) para el GC el 86% de los encuestados coinciden en que la valla no
necesita cambios, esto se ve efectuado por su xito, para el GE el 33% coinciden en que se deben
cambiar todos los elementos de la valla (color, tipografa, imgenes, tamao de la valla), 13%
cambio de color nicamente, 20% cambio nico de imagenes, para el 33% restante dice no se
debe realizar ninguna cambio as no haya cumplido con su intencin la valla publicitaria.
Un aspecto que no se vio afectado fue la ubicacin de la valla (Tabla 7.) ya que todos los
encuestados tanto del GC y el GE la valla posee una buena ubicacin.
A estos datos se le hizo la prueba ANOVA, donde se tom la variable grupo para las
diferentes preguntas, los resultados fueron un nmero de significancia de 0,000 para las
preguntas: mensaje de la valla, impacto visual, diseo de la valla, esto da la validacin de los
datos, para la pregunta de elementos que recuerda arroj como nmero de significancia 0,710
dando un rechazo total de los datos, esto se puede deber a la muestra tan pequea que se tom
para el estudio, que no es acertada pero si nos puede dar un gran aproximacin para la mejora del
arte publicitario y as de la empresa.
10. RESULTADOS
Al ver el resultado de la prueba ANOVA se puede analizar que la constructora necesita replantear
esta valla en un 100%, como se habla en los antecedentes, el tamao, el precio, los colores, y el
diseo para poder tener una recordacin a corto plazo, que seguramente esto pudo haber afectado
al grupo de control que estuvieron haciendo uso de la memoria a corto plazo la cual es
inmediatista pero no permite una aprehensin a largo plazo y por ende considerar la compra de
los productos que ofrece la valla en este caso, apartamentos.
La valla necesita incluir aspectos grficos en los que sea visible y claro el producto que se
est vendiendo y las cualidades que este ofrece, la inclusin del precio tambin es fundamental,
de igual forma la valla carece de fotografas, lo cual afecta en alto grado el impacto y
recordacin de quienes la observan. Esto tiene una relacin directa con el concepto de impacto
visual, que se logra por medio del uso de una sorpresa visual, mencionado en el marco terico.
Se recomienda cambiar el diseo de la valla, principalmente en aspectos como los
colores, las fotografas, y la inclusin de informacin relevante como el precio. Adicionalmente,
es muy importante trabajar ms en la marca como tal, ya que como se ha demostrado, uno de los
aspectos que entra en juego a la hora de recordar la informacin, est la familiaridad con la
marca, lo cual tiene una alta incidencia en la facilidad con la cual las personas recuerdan las
vallas, de esta forma, incluso se podra afirmar que a mediano o largo plazo no se requiere un
gran diseo en la valla sino que con solo identificar su logo, se logre intuir que se habla de la
constructora.
BIBLIOGRAFA
Young, Elliot (1984). VISIBILITY ACHIEVED BY OUTDOOR ADVERTISING . Journal of
Advertising Research. 24 (4), USA, American Marketing Association, pp. 19-21.
Taylor, C. R., Franke, G.R., & Hae-Kyong, B. (2006). USE AND EFFECTIVENESS OF
BILLBOARDS. Journal of Advertising, 35(4), 21-34
King, K. W., & Tinkham, S. F. (1989). THE LEARNING AND RETENTION OF OUTDOOR
ADVERTISING. Journal Of Advertising Research, 29(6), 47-51.
Donthu, N., Cherian, J., & Bhargava, M. (1993). FACTORS INFLUENCING RECALL OF
OUTDOOR ADVERTISING.Journal Of Advertising Research, 33(3), 64-72.
Sampieri, R, Fernndez, C, Baptista, P. (2010) METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
(5ta. ed.). D.F., Mxico: McGraw Hill.
IBOFE Colombia S.A.A. (2016). Invesion publicitaria. Revista P&M, 423, 71.
IBOFE Colombia S.A.A. (2015). Inversin publicitaria. Revista P&M, 411, 87.
Ruetti, Eliana; Justel, Nadia; Bentosela, Mariana;. (2009). Perspectivas clsicas y
contemporneas acerca de la memoria. Redalyc.
Ballesteros, S. (1999). Memoria humana: investigacin. Psicothema.
Fierro, M. (2011). El desarrollo conceptual de la ciencia cognitiva. Revista Colombiana
de Psiquiatra.
Charles, C. (1979). Estructura de la memoria humana. Barcelona: Omega.
Torres, Eduardo, & Muoz, Juan Pablo. (2006). Publicidad exterior: Estudio exploratorio
de recordacin de marca y motivacin de compra . Revista Venezolana de Gerencia,
11(36), 581-594. Recuperado en 25 de mayo de 2016, de
http://www.scielo.org.ve/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S131599842006000400005&lng=es&tlng=es.
Carolina Vera . (2010). Generacin de impacto en la publicidad exterior a travs del uso
de los principios del neuromarketing visual . Telos: Revista de Estudios
Interdisciplinarios en Ciencias Sociales , Vol. 12, Nmero 2, pgs. 155-174.
Richard C. Atkinson, Richard M. Shiffrin. (1983). Captulo 1. Memoria humana: una
propuesta sobre el sistema y sus procesos de control. Lecturas de psicologa de la
memoria / coord. por M. Victoria Sebastin, ISBN 84-206-8062-1, pgs. 23-56.
Soledad Ballesteros. (1999). MEMORIA HUMANA: INVESTIGACIN Y TEORA.
Psicothema, Vol. 11, n 4, pp. 705-723 .}
Pacheco, R. (2010), La conducta del consumidor, en Buenas tareas, [en lnea:],
disponible en:
http://www.buenastareas.com/ensayos/La-Conducta-Del-Consumidor/1257510.html,
recuperado: 22 de mayo de 2010.
Haith, M.; Miller, S y Vasta, R. (1999), Psicologa infantil, Barcelona, Editorial Ariel
S.A.