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Disciplina cientfica que forma parte de la Psicologa, y que estudia el desarrollo humano desde
la concepcin hasta la senectud. Interesada en los cambios que tienen lugar en las personas a
travs del tiempo y durante toda la vida, por eso tambin se le llama "psicologa del ciclo vital"
Su objeto de estudio es el proceso de desarrollo, entendido ste, como un fenmeno bio-psicosocio cultural.
La Psicologa Evolutiva enfoca los procesos con un criterio dinmico, de | cambio. No solo
describe los fenmenos, sino que adems estudia el entrelazamiento de esos fenmenos y sus
interacciones.
Como disciplina cientfica se propone: la descripcin, la explicacin y la prediccin de los
procesos del desarrollo.
- Intentar describir los procesos de cambio y explicar porque ocurren, mediante el uso de una
metodologa cientfica
- Explicar las variables significativas que influyen en la conducta de los individuos, cmo, por qu
y en qu direccin cambian las personas.
-Explicar porque las personas difieren unas de otras en sus procesos de desarrollo
- Describir y explicar, las secuencias del desarrollo y los procesos que lo caracterizan y
determinan.
- Comprender la integracin de las diferentes lneas de! desarrollo: psicomotriz, social, afectivo,
cognitivo.
ORIGEN DE LA PSICOLOGA DEL NIO Y DEL ADOLESCENTE
El estudio de la vida psquica de la niez y la juventud es bastante reciente. En la psicologa
hacia fines del siglo XIX domino el criterio de considerar exclusivamente la vida psquica madura
del hombre adulto civilizado. En el nio solo vea un adulto inacabado, sin un desarrollo
completo; entonces se crea que la vida psquica en su totalidad no podra estudiarse en el nio,
sino tan solo en los adultos. Por lo tanto, la investigacin psicolgica se centro en estos ltimos.
No se vea la particularidad del mundo infantil, porque se miraba con los ojos del adulto. As, la
diferencia entre uno y otro solo se cifraba en relaciones de medida, en diferencias cualitativas.
Durante toda la Edad Media se consider tambin al nio como un adulto pequeo, lo cual se
manifiesta en las proporciones nada infantiles de los nios representados en los cuadros
medievales.
En el Renacimiento se descubri, ciertamente, la particularidad del cuerpo del nio, pero el valor
propio del ser infantil se ignoro como tambin en los tiempos modernos. El desconocimiento y
menosprecio del mundo infantil proceda de una sobrestimacin de la inteligencia y de la razn.
Algunos autores sealan ya pronto la importancia de los estudios de la infancia como condicin
previa de toda preocupacin pedaggica. Comentas inicio la marcha en este sentido. Intento una
primera divisin, desde el punto de vista de la psicologa del desarrollo, en niez, juventud,
adolescencia y madurez incipiente.
Rousseau descubri el valor propio de la niez y de la juventud, postulando, en consecuencia,
una autentica educacin de acuerdo con la naturaleza del nio. En el Emilio divide el desarrollo
en cuatro grados, cada uno de ellos con una misin educativa: educacin del cuerpo, de los
sentidos, del entendimiento, del sentimiento. Pero ante todo, Rousseau ha hecho mucho
hincapi en el valore la niez en general: La naturaleza quiere que los nios, antes de hacerse
hombres, sean nios.
Tiedemann en una de sus obras presento el primer diario infantil, introduciendo con ello el
mtodo biogrfico en la psicologa del nio. Por lo tanto, en Rousseau y Tiedemann, en el siglo
XVIII, se encuentra el comienzo de la Psicologa del nio. Sin embargo, una psicologa del nio,
sistemticamente cultivada, no apareci hasta la segunda mitad del siglo XIX.
- Contenidos cerrados: son los que definen a la especie. Son las caractersticas morfolgicas y el
calendario madurativo que son propios de la especie, obedecen al proceso orgnico.
- Contenidos abiertos: a diferencia de los cerrados, de los cuales depende, se presentan como
potencialidades o posibilidades de adquisicin y desarrollo, el lenguaje es un ejemplo.
El desarrollo est posibilitado por el cdigo gentico que define a la especie y est limitado por
un calendario madurativo que determina el momento en que ciertas adquisiciones son posibles
gracias a la interaccin con el ambiente.
Maduracin: fenmeno evolutivo autnomo, que transcurren gradualmente y por ei cual se
manifiestan determinadas propiedades y funciones, que proporcionan al individuo su completa y
definitiva adaptacin a la vida.
El fenmeno madurativo consiste en transformaciones cuanti y cualitativas generalmente
progresivas o irreversibles, con una secuencia determinada, bien establecida en el tiempo, por lo
que se llama calendario madurativo: la maduracin sigue una secuencia fija y predecible para la
especie.
Los procesos psicolgicos que estn ligados a la maduracin tienen un carcter normativo de
tipo universal, ya que hacen referencia a rasgos propios de la especie humana.
Modelo ambiental o medio ambiente: Es el otro regulador, junto a la herencia, fundamental del
desarrollo. En la interaccin de ambos, es que se da ese proceso.
El ambiente favorece determinadas caractersticas, no cambia lo gentico, pero regula o
encausa su aparicin. Los factores ambientales son muy diversos:
-El lugar fsico (pas, continente).
- El clima.
- La cultura a la que se pertenece.
- El momento histrico.
- La clase social.
- La familia
- El grupo de pares.
El aprendizaje: Entendindose portal a todas las adquisiciones que se llevan a cabo a travs de
la experiencia.
El aprendizaje supone un determinado estado de maduracin. En la relacin maduracinaprendizaje se ha planteado diversas posturas, que pueden ser incluso opuestas, como la
postura de L. Vgotsky diferente a las dems concepciones. Este autor plantea que no es la
maduracin la que facilita el aprendizaje, sino el aprendizaje es el factor que "va tirando" la
maduracin. Lo madurativo est dado en las funciones psicolgicas elementales y que es el
aprendizaje lo que hace que realmente el desarrollo se produzca.
Factores que influyen en el desarrollo segn Piaget (dado en clase):
- La maduracin y el crecimiento orgnico, principalmente del sistema nervioso y del sistema
endocrino.
- Las interacciones y transmisiones sociales: El sujeto en desarrollo no recibe de forma pasiva
las influencias del medio sino que participa activamente en el proceso. Supone un proceso de ida
y vuelta. Piaget enfatiza en el trmino interaccin, el ida y vuelta; el individuo tiene un
compromiso activo en su proceso de desarrollo.
- El ejercicio de la experiencia
Crecimiento
Es un proceso ms amplio
que implica cambios cuantitativos
pero principalmente hay cambios
en la calidad
Se vinculan
Se expresa en cambios
cuantitativos
CONDUCTA
- Son manifestaciones, modos de proceder, de ser, de actuar que son visibles y que responden a
mecanismos interiores de un individuo en una situacin determinada.
- Es un indicador del desarrollo.
- Tiene un carcter diagnosticador del desarrollo porque a partir de ellas nos podemos plantear
hiptesis.
Hesel: Vincula desarrollo y conducta: En el desarrollo se da un proceso de formacin de
patrones (se dan siempre en el mismo orden; la secuencia es la misma) de conducta.
Tipos de conducta:
- Concreta: aparece en el cuerpo y en actuaciones sobre el mundo externo. Se considera una
conducta concreta corporal, por ejemplo, el enrojecimiento o palidez de la cara, mientras que se
califica como conducta concreta en el mundo externo a, por ejemplo, concurrir a un sitio,
conducir un automvil.
- Otro tipo de conducta incluye todas aquellas manifestaciones que no se dan en acciones
materiales y concretas sino de manera simblica; estas ltimas son los fenmenos conocidos
como mentales.
reas de la conducta: 1) rea de la mente 2) rea del cuerpo 3) rea del mundo externo.
Las tres reas son siempre coexistentes. El pensar o imaginar, por ejemplo, (conductas en el
rea de la mente) no pueden darse sin la coexistencia de manifestaciones en el cuerpo y en el
mundo externo y (respectivamente) tambin a la inversa. Esta permanente coexistencia de las
tres reas no excluye el predominio de alguna de ellas en un momento dado. Por lo tanto, la
psicologa no es la ciencia de los fenmenos mentales, la psicologa abarca el estudio de todas
las manifestaciones del ser humano y estas se dan siempre, en realidad, en el nivel psicolgico
de integracin. La psicologa no excluye ninguna otra ciencia, sino que las implica
necesariamente. Sin la psicologa no hay un conocimiento total del ser humano. Tampoco lo hay
con la psicologa sola.
Igualmente, este predominio de un rea es relativo, en el sentido que puede alternar o sucederse
con el predominio en otra de las reas. Es verdad que este predominio puede ser permanente,
en el sentido de que las otras dos estn muy poco desarrolladas o no se emplean como reas de
expresin de la conducta. Puede haber un predominio estable del rea de la mente: esquizoides,
o en el rea del mundo externo: hombres de accin o en el rea corporal: personalidades
infantiles (tienen palpitaciones si tienen miedo, apetito si estn contentos).
En el predominio sucesivo o alternamente de las reas de la conducta, estas manifestaciones
pueden ser coincidentes o contradictorias, en cuanto a su significado o sentido, en respuesta a
una situacin dada.
CONOCIMIENTO
Para Piaget el conocimiento no es un estado sino un proceso activo, en el cual tanto el sujeto
que conoce como el objeto a conocer cambian en el proceso de interaccin, en el proceso de
conocimiento. Segn este, construimos conocimiento a partir de la interaccin permanente entre
el sujeto que conoce y el objeto a conocer.
PIAGET: PSICOLOGIA GENTICA
una adaptacin, mejor dicho, como una readaptacin. El individuo no acta sino cuando el
equilibrio se halla momentneamente roto entre el medio y el organismo: la accin tiende a
restablecer ese equilibrio, es decir, precisamente, a readaptar el organismo. Una conducta
constituye pues, un caso particular entre el mundo exterior y el sujeto. Las conductas que
estudia la psicologa son de orden funcional y operan a distancia cada vez mayor en el espacio
(percepcin, etc.) y en el tiempo (memoria, etc.) y siguen trayectorias cada vez ms complejas
(retornos, etc).
Entendiendo la inteligencia como un proceso de adaptacin, precisemos que es lo que se quiere
decir con este trmino:
- Adaptacin: Se caracteriza como un equilibrio entre las acciones del organismo sobre el medio
y las acciones inversas. Por lo tanto este proceso implica dos momentos:
- Asimilacin: corresponde a las acciones del sujeto sobre el objeto que, al operar sobre l, lo
modifica, imprimindole cierta forma propia y lo incorpora a sus esquemas de conducta. Se
produce una asimilacin siempre que un organismo utiliza algo de su ambiente y se lo incorpora.
Ejemplo: Un bebe de cuatro o cinco meses que esta con sus juguetes, los mira, los agarra, los
chupa, y a travs de ese actuar sobre los objetos es que los asimila a sus esquemas de
conducta.
- Acomodacin: Corresponde a la transformacin de los esquemas preexistentes del sujeto para
adecuarse a las exigencias del medio que resulta en una modificacin de la propia accin.
Acomodacin y asimilacin son denominadas invariantes funcionales puesto que son
caractersticas de todos los sistemas biolgicos, prescindiendo de los distintos contenidos de
estos sistemas. Sin embargo, no siempre estn equilibradas entre si. La conducta resulta ms
adaptativa cuando la asimilacin y la acomodacin se hallan en equilibrio, pero tan equilibrio es
siempre temporal.
Esquemas: El desarrollo cognitivo consiste en una sucesin de cambios, cambios esencialmente
estructurales. En el sistema de Piaget, las unidades estructurales son denominadas esquemas.
Estos, constituyen una red que esta modificando continuamente su forma, para asimilar mejor
aquellos datos.
PERIODO DE LA ADAPTACIN SENSOMOTORA (0-2 AOS)
Inteligencia sensomotora: Inteligencia: Le permite adaptarse al medio ultraulterino.
Sensomotora: Se expresa, se sostiene en los sentidos y en lo motor.
- En este periodo la inteligencia se expresa con un sostn casi exclusivamente biolgico.
Estadio 1: Ejercicio de los esquemas sensomotores predispuestos (0-1 mes)
-Estadio de los reflejos: de prensin, de succin, de la orientacin a la luz, de orientacin al
sonido, de caminar, del moro. Algunos tienen utilidad adaptativa y otro no.
En este periodo se van a ejercitar los reflejos y se van a perfeccionar aquellos que tienen utilidad
adaptativa y debilitar aquellos que no. Puede ocurrir que haya una pequea generalizacin
porque el reflejo se aplica a otro fin. Por ejemplo: el uso del chupete para dormir, calmarse.
El nio nace con una serie de mecanismos sensomotores "instalados" (habitualmente se les
denomina "reflejos"). El nio elabora respuestas de orientacin ante la luz o el sonido; sus
manos agarran un objeto colocado en sus palmas en respuesta a cualquier estimulo intenso.
La reaccin circular terciaria del estadio tres era una consolidacin de ciertos esquemas
motores, mediante la repeticin de actividades que dan lugar a espectculos interesantes:
espectculos que constituyen partes integrantes de las propias actividades. La reaccin circular
terciaria del estadio cinco constituye esencialmente el mismo proceso, pero a un nivel superior:
el espectculo se halla ahora esperado de la accin manifiesta.
Intencin y separacin de medios y fines: Aqu la repeticin de actividades que producen
espectculos interesantes se halla a un nivel superior al del estadio tres, porque el nio en lugar
de limitarse a activar la pauta de conducta de manera esteriotipada, manipula deliberadamente el
ambiente para descubrir lo que sucede, y prosigue modificando y variando su modo de abordarlo
incluso despus de haberse producido un espectculo interesante. Ejemplo: se va la pelota
para debajo de un silln, el nio vio la trayectoria de esta y la va a buscar y extiende el brazo
para alcanzarla. Ac vemos intencionalidad, la consolidacin de la permanencia de objeto y la
idea de espacio general. En el caso de no llegar va a buscar a un mayor o un palo para ver si lo
puede alcanzar. Desecha medios que no le sirven para llegar a su meta. Es la primera vez que
se da el ensayo y error.
Permanencia de objeto, espacio y tiempo: Este nuevo nivel de permanencia de objeto es una
funcin de la percepcin del espacio alterada que tiene el sujeto; y tngase presente que
tambin queda integrada una secuencia temporal. Existe una representacin interna del objeto, y
esta representacin posee una unidad y una independencia no alcanzadas con anterioridad. La
permanencia de objeto, la percepcin del espacio y la percepcin del tiempo constituyen tres
factores que en este estadio se revelan a un nivel superior al de cualquier otro anterior.
Igualmente existe una limitacin: estos desplazamientos secuenciales del objeto solo pueden
seguirse si tales desplazamientos son visibles. La permanencia de objeto esta limitada por la
trayectoria. Ejemplo: si la pelota se dirigi hacia el silln y rebota hacia otro lado, el nio la va a
buscar al silln y se siente asombrado de que no est all; busca donde dej de verlo.
Causalidad: Cuando el nio ha alcanzado el estadio cinco, su concepcin de causalidad ha
alcanzado un mayor desarrollo.- En el estadio cuatro el nio mostraba alguna apreciacin de las
causas externas esperando que los adultos hicieran algo por el. Ahora, no solo espera, sino que
solicita activamente su ayuda: para alcanzar algo, subir, abrir, etc.
La elaboracin de medios tambin tiene un significado causativo. Cuando el nio aprende a
utilizar un palo o una cuerda, por ejemplo: para traer algo hacia l, se ve obligado a discriminar
entre l mismo y la herramienta, como causa inmediata del movimiento del objeto.
En este estadio, su manipulacin de objetos se inicia a un nivel superior, debido a la
diferenciacin medios-fines, que se produjo en el anterior. En el estadio cinco, su conducta
todava se hace ms intencionada; ello ocurre en la medida en que contina diferenciando una
serie de fines, y esencialmente una serie de medios. Ms muy lentamente, los medios ineficaces
desaparecen, y las realizaciones se van haciendo eventualmente deliberadas y eficaces.
En el estadio cinco se ha pasado desde la conducta esteriotipada hasta una especie de variacin
sistemtica de respuestas.
Estadio 6: Invencin de nuevos medios mediante combinaciones mentales (18-24 meses)
El sexto y ltimo estadio del Periodo Sensomotor es una fase de transicin.
Intencin y relacin medios- fines: El sexto estadio queda definido por las importantes
modificaciones que tienen lugar en la intencin y en la relaciones de medios y fines. Supone la
- Concrecin: Comparado con el nio sensomotor, el nio que ha alcanzado el periodo de las
operaciones concretas es relativamente abstracto y flexible. Pero, ciertamente, comparado con
un adulto, todava tiende a ser muy concreto. En lugar de la conducta de analizar y sintetizar, el
nio preoperacional simplemente toma los smbolos por hechos, considerndolos tal como
ocurriran si el estuviera participando realmente de ellos.
- Irreversibilidad: Reversible significa capaz de represar a su punto de origen. Cualquier
operacin matemtica es reversible: 3+5=8 y 8-5=3.
El modo de pasar de una circunstancia a otra y entonces regresar al punto de partida es una
caracterstica definitoria del pensamiento reversible. NO se trata de una caracterstica de un nio
preoperacional. Ejemplo: A un nio de cuatro aos se le pregunta Tienes un hermano?,
responde si; Cmo se llama?, Juan, Tiene Juan un hermano?, No. Es un pensamiento
unidireccional, o sea, va en una sola direccin, no puede volver atrs.
- Egocentrismo: Del mismo modo que el nio sensomotor era egocntrico en sus acciones, el
nio preoperacional es egocntrico en sus representaciones. El trmino egocntrico se utiliza
para referirse a la incapacidad de adoptar el punto de vista de otra persona. En este periodo, el
nio se sorprende porque no es capaz de comprender como podemos ver aquello de un modo
distinto al suyo. Ac no es posible el juego colectivo.
- Centraje: Se refiere a la tendencia del nio a centrar su atencin en un detalle de un hecho
determinado y a su incapacidad para trasladar su atencin a otros aspectos de una situacin
dada. Esta incapacidad es caracterstica del nio preoperacional.
- Estado versus transformaciones: No reconoce los procesos intermedios. Ejemplo: Un
experimento donde la tarea del sujeto consiste en describir (dibujando o seleccionando dibujos)
los movimientos sucesivos de un palo que cae desde una posicin vertical hasta una posicin
horizontal. Por su puesto dicha secuencia es obvia para un adulto, pero habitualmente el nio
fracasa al dibujar las posiciones intermedias del palo, o incluso a reconocerlas cuando se las
muestran.
- Razonamiento transductivo: En lugar de proceder de lo particular a lo general (induccin), o de
lo general a lo particular (deduccin), el nio preocuperacional procede de lo particular a lo
particular (razonamiento transductivo). Ejemplo: Cuando ve a una mujer embarazada y a un
adulo con panza grande, piensa que este tiene un bebe adentro.
Otra caracterstica del pensamiento preoperacional es que es mgico y animista; ajusta la
realidad a su pensamiento (por su pensamiento egocntrico). Animista supone adjudicar alma a
los objetos inanimados, por ejemplo, los muecos. No discrimina realidad/fantasa.
PERODO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS (7-11 AOS)
Operaciones: Manipulacin o agrupamientos internos de objetos percibidos.
Concreto porque su punto de partida siempre es lo real y lo concreto. No es sinnimo de
abstraccin (no es un pensamiento puramente abstracto pero no significa que no pueda
abstraer) ni de que tiene que tener siempre las cosas delante para reconocerlas.