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0 a 3 aos
EDAD
0
a
3
meses
3
a
6
meses
FORMA
Conservar con l bebe con
cambios de tono para
observar precursores.
Peakaboo (taparse la cara
con
las
manos
y
destaprsela
rpidamente),
para
observar emisin de grito
o llanto. CORRESPONDE AL
USO.
AHORA
USTED
PUEDE
EVALUAR
MOVIMIENTOS
FACIALES ASOCIADOS A
VOCALIZACIONES
REFLEJAS.
Juego
con
vocales:
la
terapeuta hace diferentes
vocales exagerndolas e
intentando que el nio
imite los sonidos. ES ALGO
COMPLEJO, SERIA MEJOR
TRATAR DE ESTABLECER
PROTOCONVERSACIONES
(HACIA LOS 6 MESES)
CONTENIDO
Con
juguetes
que
emitan
diferentes sonidos, el nio
deber
seguirlos,
evaluar
sobresaltos antes la emisin
del sonido (precursores)
ORIENTACION DE LA CABEZA
HACIA LA FUENTE SONORA
CORRESPONDE A LA FORMA
USO
Hacer gestos vocales
como sonrer, fruncir
los labios, etc frente
al nio para observar
si el nio observa al
interlocutor.
Observar si mediante
la conversacin el
nio
evidencia
sonrisa social.
Jugar con diferentes
expresiones faciales.
Incluir
a
la
madre
y
preguntarle Dnde est la
mam? La madre debe cambiar
de posicin para que el nio la
busque o siga con la mirada.
La madre debe llamarlo por su
nombre
desde
diferentes
lugares de la sala; el nio debe
reconocer la voz de la madre.
Observar
vocalizaciones
espontneas,
mediante juego con
vocales.
Jugar con cascabeles
para
atraer
su
atencin y provocar
interaccin
y
6
a
9
meses
Evaluar comprensin de
rdenes
sencillas:
el
terapeuta se ubica lejos
del
nio
llamando
su
atencin con algn juguete
indicndole con un ven,
luego le invita a seguirle
vamos? upa, etc.
El terapeuta juega con
diferentes juguetes, que
se presenta de uno en
uno, se le pregunta al nio
quieres este juguete s o
no?,
el
nio
debe
responder con un gesto de
contacto ocular.
Observar
intencin
comunicativa.
9 a 12
meses
12 a 18
meses
la cabeza si la respuesta
es negativa.
Balbuceo
cannico:
a
travs de la imitacin
contrastar pares de CV
/pa/ - /ba/, /ta/ - /da/, /ga/
- /ka/
A
QUE
EDAD
SE
ADQUIEREN CADA UNA DE
ESAS CONSONANTES?
Se presentan estmulos
visuales concretos, se dan
instrucciones simples para
que el nio las ejecute, por
ejemplo,
psame
el
juguete, gurdalo en la
caja, etc.
Identificar a travs de
conversacin si el nio
emite
nuevas
palabras
adems
de
balbuceo.
MEJOR
TRATAR
DE
COMPLEJIZAR
EL
BALBUCEO.
A travs de preguntas al
nio, tales como: Cmo
se llama la mam, pap?
COMIENZA A DECIR
QUE NO. NO ES LO
MISMO
EXPRESAR
DESAGRADO,
A
VERBALIZARLO
O
CON
ALGUNA
CONDUCTA MOTORA
VOLUNTARIA.
Evaluar
onomatopeyas:
a
travs de juguetes concretos
(animales
comunes
como:
perro,
gato,
vaca,
len,
caballo,
serpiente),
el
terapeuta hace sonidos y el
nio debe identificar el animal
que se le pide.
A travs de software que
contengan
sonidos
onomatopyicos, el nio debe
identificar y reconocer los
animales presentados.
Imitacin
de
movimientos a travs
de canciones, para
observar imitacin de
chao, hola, tocarse
diferentes partes del
cuerpo.
Protoconversaciones:
juegos con tteres
que pregunten
al
nio para observar
turno
de
habla,
pausa y respuesta.
Observar interaccin
de la madre y el nio
en el juego.
Observar
mediante
juego
como
se
comunica,
por
18 a 24
meses
Cmo te llamas?
Mientras se interacta con
el nio durante el juego,
registrar
palabras
que
diga. Y QUE FONEMAS
MANEJA.
ASI
COMO
TAMBIEN
LA
CONFIGURACION
FONOLOGICA QUE POSEE.
Comprensin de rdenes
simples:
mediante
preguntas en el juguete
que llame la atencin del
nio, por ejemplo una
pelota o un auto, registrar
si el nio comprende las
rdenes
dame
psame,
ven,
sintate,
guarda,
registrar si comprende.
A travs de preguntas al
nio, tales como: Cmo
se llama la mam, pap?
Cmo te llamas?
Mientras se interacta con
el nio durante el juego,
gestos,
seas,
balbuceo,
primeras
palabras.
A
travs
de
instrumentos
musicales, observar
imitacin de ritmo y
secuencias sencillas.
Registrar conductas
de
saludo,
aclaracin, contacto
ocular, e intencin
comunicativa,
mediante el juego. A
PARTIR DEL AO DE
EDAD, USTED DEBE
EVALUAR DISTINTOS
ASPECTOS
DE
LA
INTENCION
COMUNICATIVA.
ASI
COMO
TAMBIN
FUNCIONES
COMUNICATIVAS.
Utilizando
artculos
de
cocina
o
construccin
el
terapeuta
evala
juego simblico. Se
invita al nio o nia a
registrar
palabras
que
diga.
Longitud de enunciado: se
le presenta una imagen en
una lmina pidindole al
nio que la describa.
A travs de juegos de
cubos
encajables
se
evalan
instrucciones
simples.
ser un cocinero/a o
constructor/a.
24 a 30
meses
Vocabulario y categorizacin:
Con
objetos
variados
y
comunes,
en
donde
hay
objetos
de
una
o
ms
categoras
semnticas
(animales
y
algunos
distractores), el nio debe
identificarlos por su nombre,
luego el terapeuta le pide que
junte todos los animales.
A travs de un espejo, el
terapeuta juega preguntndole
al nio por todas las partes de
su cuerpo.
Nocin
de
tamao:
Se
presentan
tres
estmulos
visuales con lminas de un
mismo objeto o juguete uno
pequeo y otro pequeo, el
terapeuta
dirige
pregunta
Cul es ms grande? Cul es
el
ms
chico?,
luego
el
terapeuta
le
indica
que
selecciones el ms pequeo.
Nocin espacial: se toma un
juguete de inters para el
nio, el terapeuta mediante el
juego da indicaciones tales
como: coloca el juguete arriba
Utilizando
artculos
de
cocina
o
construccin
el
terapeuta
evala
juego simblico. Se
invita al nio o nia a
ser un cocinero/a o
constructor/a.
30 a 36
A travs de descripcin de
lminas, evaluar uso de
nexos, preposiciones, uso
de sujetos, adjetivos, etc.
Con lminas de imgenes
hombre/mujer,
distintas
cantidades de elementos,
evaluar gnero y nmero.
Guiar
preguntas
como:
cuntame
que
hiciste
ayer?
Evaluar
funcin
informativa.
Utilizar rompecabezas de 3
Con
objetos
variados
y
comunes,
en
donde
hay
objetos
de
una
o
ms
categoras
semnticas
(animales
y
algunos
distractores), el nio debe
identificarlos por su nombre,
luego el terapeuta le pide que
junte todos los animales.
A travs de un espejo, el
terapeuta juega preguntndole
al nio por todas las partes de
su cuerpo.
Utilizando
artculos
de
cocina
o
construccin
el
terapeuta
evala
juego simblico. Se
invita al nio o nia a
ser un cocinero/a o
constructor/a.
Con los juguetes o
herramientas
de
construccin
o
utensilios de cocina
se puede evaluar la
Nocin
de
tamao:
Se
presentan
tres
estmulos
visuales con lminas de un
mismo objeto o juguete uno
pequeo y otro pequeo, el
terapeuta
dirige
pregunta
Cul es ms grande? Cul es
el mediano? Cul es el ms
chico?
Nocin espacial: se toma un
juguete de inters para el
nio, el terapeuta mediante el
juego da indicaciones tales
como: coloca el juguete arriba
de la mesa, ahora abajo. Luego
con una caja se le da la
indicacin de poner el juguete
dentro y fuera de la caja.
Con juguetes de un solo color
cada uno, el terapeuta debe
reconocer
algunos
colores
bsicos: rojo, azul, amarrillo,
verde, rosado, negro, naranjo,
Con instrumentos musicales el
nio debe reconocer algunos
bsicos
como:
tambor,
pandero, armnica, cascabel,
xilfono, maracas.
Con juguetes o telas de dos
asociacin de objetofuncin.
Preguntas:
1. Para evaluar esa parte de la pauta de cuerpo humano el nio debe imitar u observar si el nio
tiene esas conductas? DEBE RECONOCERLO EN PRIMER LUGAR EN SU CUERPO, LUEGO EN EL DEL
TERAPEUTA O EN EL DE UN JUGUETE.
2. En la pauta dice conteo de nmero para un nio de 3 aos, lo que se evala es que realmente
comprenda el significado de nmero o la cantidad en s?. DE CANTIDAD, AN ES DIFICIL
RELACIONAR UNA CANTIDAD A UN NMERO.
3. La pauta para evaluar es flexible?, se puede modificar de acuerdo al contexto? O depende del
criterio del fonoaudilogo. Por ejemplo en el tema de instrumentos musicales, un nio mapuche
quizs conozca ms instrumentos de su cultura. TODA EVALUACION ES FLEXIBLE, DEPENDE DE SU
CRITERIO, EVALUANDO TODOS LOS FACTORES, ENTRE ESOS, LOS FACTORES SOCIO-CULTURALES.