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MTODOS GRFICOS

SUMA DE VECTORES
Para sumar escalares, se usa la suma algebraica de los componentes, si dos vectores
se encuentran en la misma recta, pero no as si los vectores no se encuentran en la
misma recta. Por ejemplo, si Ud. se desplaza 4 km hacia el este y luego 3 km hacia
el norte, su desplazamiento neto o resultante respecto del punto de partida tendr
una magnitud de 5 km y un ngulo = 36.87 respecto del eje x positivo.

Vectorialmente, el desplazamiento resultante VR, es la suma de los vectores V1 y V2,


o sea, escribimos VR = V1 + V2 Esta es una ecuacin vectorial.
La suma de vectores se puede hacer por el mtodo de la poligonal o por el mtodo
del paralelogramo.
METODO DEL TRIANGULO (POLIGONAL)
Para sumar vectores en forma grfica por el mtodo del tringulo, se debe
trazar uno de los vectores V1, despus se traza el segundo vector V2, a partir de la
punta del primer vector, asegurndose que su direccin sea la correcta.
La suma o resultante de los dos vectores es la flecha que se traza desde el origen
hasta la punta del segundo vector; formndose de esta manera un tringulo, de ah
su nombre.
El mtodo del tringulo se puede ampliar a tres o ms vectores, volvindose as en
el mtodo de la poligonal. Suponga que deseamos sumar los vectores V 1, V2, y
V3 representados a continuacin:

VR = V1 + V2 +V3 es el vector resultante destacado con lnea gruesa.


METODO DEL PARALELOGRAMO
Un segundo mtodo para sumar dos vectores es el mtodo del paralelogramo,
equivalente al mtodo de la poligonal. En este mtodo se trazan ambos desde el
origen y se trasladan vectores primos paralelamente, formando un paralelogramo.
La resultante es la diagonal que se traza desde el origen hasta la interseccin de los
vectores trasladados.

RESTA DE VECTORES
Dado un vector V se define el negativo de ese vector (-V) como un vector con la
misma magnitud que V, la misma direccin, pero con sentido opuesto:

La diferencia de dos vectores A y B se define como


A - B = A + (-B)
De modo que podemos aplicar las reglas de su suma para restarlos.

PRODUCTO ESCALAR.
Dados dos vectores no nulos del plano, se llama producto escalar al nmero real
obtenido como producto de sus mdulos por el coseno del ngulo que forman:

uv = |u| |v| Cos

PRODUCTO VECTORIAL
El producto vectorial de los vectores u y v , es otro vector que lo representaremos
por u v y que est caracterizado por:
a) Su mdulo viene dado por |u v| = |u| |v| sen

y es igual al rea del paralelogramo formado por ambos vectores.


b) Su direccin es perpendicular a u y v
Si los vectores u = (x1,y1,z1 ) y v = (x2 ,y2 ,z2 ) estn
referidos a una base ortonormal B, el vector u v viene
dado por:

PRODUCTO ESCALAR EN R
u v = u1v1 +u2v2+u3v3
Todas las propiedades expresadas en R son extensivas a R, incluidos los
conceptos de ngulos y distancia entre vectores, ortogonalidad, y proyecciones.
PRODUCTO VECTORIAL DE DOS VECTORES (O PRODUCTO CRUZ)
x : Rx R R
Es una operacin definida slo en R de la cual resulta un tercer vector.

Aplicacin geomtrica del Producto vectorial y del producto


mixto.
a) El mdulo del producto vectorial u x v es igual al rea S del paralelogramo
definido por u y por v

b) El producto mixto entre tres vectores es igual al volumen del paraleleppedo que
stos determinan.

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