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INDICE
Tcnicas de anlisis del texto
Escarabajo
Pirmide invertida
Bsqueda
informacin..9
Elaboracin de un bosquejo
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Redaccin de un borrador
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Redaccin definitiva
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Cualidades de la redaccin
Claridad 21
Concisin
23
Sencillez 23
Originalidad
24
Claridad y oscuridad
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Precisin e imprecisin
27
Concisin y prolijidad 29
Cortesa y descortesa
29
Sencillez y afectacin
de
30
Propiedad e impropiedad
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Ejemplo:
Ejemplo 2:
1. Colocar en el centro el tema principal y organizar los conceptos referentes
a el tema.
Ingeniera
mecnica
b) Pirmide invertida
Este mtodo consiste en colocar el ncleo de la informacin en el primer
prrafo y los detalles que complementan la noticia se redactan a
continuacin en orden de mayor a menor importancia. La pirmide invertida
sirve para ayudar al lector a seleccionar los datos ms importantes de cada
informacin.
Ejemplo:
La polica (Sujeto) Precis (Verbo) que el caso no se origin por asuntos
relacionados al juego de bisbol celebrado anoche en el estadio Julia Javier,
de San Francisco como se ha comentado en las redes sociales.
(Complemento)
Como se estructura la pirmide invertida:
Ejemplo 2
Meca
troni
ca
Que?La mecatronica es
una disciplina que una la
ingenieria mecanica,
electronica, de control e
informatica. Cuando?
Sirve para disear
productos que involucren
sistemas de control.
Donde? En las
maquinarias. Como?
Busca crear maquinarias
mas complejas . Por que?
Para facilitar las
actividades del ser
humano.
La mecatrnica no es, por tanto, una nueva
rama de la ingeniera, sino un concepto
recientemente desarrollado que enfatiza la
necesidad de integracin y de una interaccin
intensiva entre diferentes reas de la
ingeniera.
MECATRONICA
electrnica
Ingeniera de
control
b) Bsqueda de informacin
La bsqueda de informacin, es el conjunto de operaciones o tareas que
tienen por objeto poner al alcance de un usuario la informacin que de
respuesta a sus preguntas, mediante la localizacin y acceso a los recursos
de informacin pertinentes.
La bsqueda de informacin se fundamenta en una serie de pasos precisos
para obtener con la mayor rapidez, exhaustividad y pertinencia posible la
informacin deseada. Es lo que se conoce como estrategia de bsqueda:
definir o resumir en una o varias frases cortas el tema sobre el que se
desea obtener informacin.
buscar los conceptos clave que definan esas frases cortas, y expresarlos
del mayor nmero de formas posibles empleando sinnimos, variantes
gramaticales, etc. Y buscar su traduccin al ingls si se van a utilizar
recursos en este idioma.
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Se recomienda sin dejar a un lado los libros, no olvides que las enciclopedias
multimedia son una gran fuente de informacin que incluye fotografas,
fragmentos de video o grabaciones sonoras.
Tambin se puede encontrar mucha informacin en Internet a travs de las
principales herramientas de bsqueda, como buscadores o directorios.
c) Elaboracin de un bosquejo
Se entiende por bosquejo, el anlisis conceptual de textos; en este sentido,
se debe recordar que un escrito siempre est organizado por prrafos y
stos se reconocen porque constituyen la parte del texto comprendida entre
dos puntos y aparte. El prrafo puede estar estructurado mediante oraciones
extensas o cortas; esto dependiendo del estilo de la persona que escribe.
Por su parte, las ideas accesorias complementan las ideas secundarias; por
lo tanto, resulta evidente que si no hay ideas secundarias, no puede haber
ideas accesorias. En un prrafo puede o no haber ideas accesorias y, cuando
existen, se colocarn debajo de su respectiva secundaria en el momento de
elaborar el bosquejo. Se respetar un margen de tres o cuatro espacios ms,
con respecto a la secundaria; de la misma forma, se sealarn con nmeros
arbigos (1,2...etc).
El bosquejo puede elaborarse de diferentes formas, pero siempre debe
contener la oracin con el objetivo o propsito del estudio y las ideas
principales. Puede ordenarlo en:
Bosquejo simple - bosquejo en el cual solo aparecen las ideas principales.
Bosquejo compuesto - figuran las ideas principales, ideas secundarias y las
relaciones que se mantienen entre unas y otras.
Ejemplo:
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Ejemplo 2
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Bosquejo general:
I. Tema. Mecatrnica
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a) Concepto
b) historia
c) Campo de conocimiento
La ingeniera mecatrnica es una disciplina que une la ingeniera
mecnica, ingeniera electrnica, ingeniera de control e ingeniera
informtica, y sirve para disear y desarrollar productos que involucren
sistemas de control para el diseo de productos o procesos inteligentes, lo
cual busca crear maquinaria ms compleja para facilitar las actividades del
ser humano a travs de procesos electrnicos en la industria mecnica,
principalmente. Debido a que combina varias ingenieras en una sola.
La mecatrnica tiene como origen en el rea de ciberntica realizada en
1936 por Alan Turing, en 1948 por Norbert Wiener y Morthy, las mquinas de
control numrico, desarrolladas inicialmente en 1946 por George Devol, los
manipuladores, en 1951 por Goertz, o robotizados, en 1954 por Devol, y los
autmatas programables, desarrollados en 1968.
En 1969, Tetsuro Mori, ingeniero de la empresa japonesa Yaskawa
Electric Co., le pone el trmino mecatrnica, y en 1971 le otorgan el derecho
de marca.
En los aos ochenta, los ingenieros empezaron a incluir
microprocesadores en los sistemas mecnicos para mejorar su desempeo.
Las mquinas de control numrico y los robots se volvieron ms compactos,
mientras que las aplicaciones automotrices como los mandos electrnicos
del motor y los sistemas anticerrado y frenando se hicieron extensas.
Por los aos noventa, se agreg la tecnologa de comunicaciones, creando
productos que podan conectarse en muchas redes. Este avance hizo
posibles funciones como la operacin remota de manipuladores robticos. Al
mismo tiempo, se estn usando novedosos micro sensores y micro
actuadores en nuevos productos. Los sistemas micro electromecnicos como
los diminutos acelermetros de silicio que activan las bolsas de aire de los
automviles.
Un ingeniero mecatrnica se capacita en: matemticas, fsica,
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a) En la vida
b) En la industria
La principal ventaja de la mecatrnica consiste en hacernos la vida ms
cmoda, y por tanto ms fcil mientras que la desventaja ms notoria es que
a medida que la tecnologa aumenta ms dependemos de ella y menos
entrenamos nuestros cerebros, nuestras capacidades motrices y nuestros
abitos son cada vez peores.
En la industria la mecatrnica facilita demasiado los procesos ya que
gracias a las maquinas se puede tener un resultado mas preciso, rpido y
eficiente.
3. Desventajas
a) En la vida
b) En la industria
Las ventajas de la sustitucin humana por el robot son inmensas e
infinitas. Ya que sin la ayuda de esta, el ser humano no hubiera sido capaz
de evolucionar hasta el punto que hemos llegado ahora. Gracias a la robtica
el ser humano ha podido dedicar su tiempo a mejorar la calidad de vida al
aplicarla constantemente y sustituir a s mismo en labores agotadoras.
4. Utilidades
a) Uso til
b) Campo de ocupacin
Sabiendo que la mecatrnica se basa en muchas disciplinas, se puede
decir que tiene muchos campos de aplicacin. Su punto fuerte es la
versatilidad para crear mejores productos, procesos o sistemas. La
Mecatrnica no es un concepto nuevo o una ingeniera nueva, sino, la
combinacin de ciertas reas de ingeniera.
Su principal objetivo es cubrir ciertas necesidades como:
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e) Redaccin definitiva
La ingeniera mecatrnica es una disciplina que une la ingeniera mecnica,
ingeniera electrnica, ingeniera de control e ingeniera informtica, y sirve
para disear y desarrollar productos que involucren sistemas de control para
el diseo de productos o procesos inteligentes, lo cual busca crear
maquinaria ms complejas para facilitar las actividades del ser humano a
travs de procesos en la industria mecnica, principalmente. Debido a que
combina varias ingenieras en una sola.
La mecatrnica tiene como origen en 1936 por Alan Turing, en 1948 por
Norbert Wiener y Morthy, las mquinas de control numrico desarrolladas
inicialmente en 1946 por George Devol, los manipuladores en 1951 por
Goertz, los robotizados en 1954 por Devol, y los autmatas programables
desarrollados en 1968. En 1969, Tetsuro Mori, ingeniero de la empresa
japonesa Yaskawa Electric, le pone el trmino mecatrnica, y en 1971 le
otorgan el derecho de marca.
Un ingeniero mecatrnico se capacita en: matemticas, fsica,
electricidad y electrnica, computacin, ingeniera mecnica, control
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Libro impreso:
Apellido, Nombre. Ttulo. Lugar de publicacin: Editor, ao. Impreso (o "Print"
si se ha redactado en ingls)
Douglas, Christopher. A Genealogy of Literary Multiculturalism. Ithaca :
Cornell University Press, 2009. Print.
Meyer, Stephanie. Twilight. New York: Little, Brown and Co., 2005. Print.
-Con 2-3 autores
Posamentier, Alfred S., Daniel Jaye, and Stephen Krulik. Exemplary practices
for secondary math teachers. Alexandria: Association for Supervision and
Curriculum Development, 2007. Print.
-Con ms de 3 autores
Citando a todos los autores:
Stutts, John P., Sylvia Smith, Henry Cass, and Lisa Round. History of
Linguistics. London: Scribes, 1999. Print.
O primer nombre de autor y "et al.":
Stutts, John P., et al. History of Linguistics. London: Scribes, 1999. Print.
Obras colectivas con uno o varios editores o coordinadores:
Showalter, Elaine, ed. American Women Writers. New York: Vintage Books,
2011. Print.
Habib, Adam, Bentley, Kristina, eds. Racial Redress & Citizenship in South
Africa. Cape Town: HSRC, 2008. Print.
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Autor corporativo
Autor corporativo. Ttulo. Lugar de publicacin: Editor, ao. Print.
Centre for Research on Nationalism, Ethnicity and Multiculturalism.
Advancing Multiculturalism, Post 7/7. Newcastle, UK: Cambridge Scholars
Publishing, 2008. Print.
Libro electrnico
Apellido, Nombre. Ttulo. Lugar de publicacin: Editor, ao. Base de datos o
sitio web. Web. Fecha de acceso.
McGhee, Derek. End of Multiculturalism : Terrorism, Integration and Human
Rights. McGraw-Hill Education: Berkshire, , GBR, 2008. E-Libro. Web. 30 Dic.
2010.
Modood, Tariq. Multiculturalism. Cambridge: Polity Press, 2007. Google
Libros. Web. 30 Dic. 2010.
Artculo de revista impresa
Apellido, Nombre. "Ttulo del artculo." Titulo de la revista Nmero del
volumen. Nmero de Ejemplar (Ao): pginas. Impreso (o "Print si se ha
redactado en ingls).
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Claridad en la redaccin:
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Por pequeo que sea el escrito, el redactor debe preocuparse por que sea
comprensible y para ello nada mejor que seleccionar las palabras que tengan
un sentido exacto de lo que quiere decirse. Debe cuidarse la claridad lexical,
fraseolgica y estructural.
b) Concisin
La concisin en la habilidad de comunicar claramente un mensaje, utilizando
la menor cantidad de palabras posibles. Usar pocas palabras sin lograr
comunicar las ideas que se quieren exponer, no es ser conciso, un texto
extenso puede ser conciso si se emplean las palabras correctas y necesarias
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c) Sencillez
Sencillez es la cualidad de sencillo (que no tiene composicin, carece de
ostentacin o no ofrece dificultad). Este adjetivo puede aplicarse a las
personas o a los objetos.
Una cosa sencilla puede ser aquella que no tiene artificio ni gran elaboracin.
Por ejemplo: Este es un mecanismo sencillo, con una polea para no tener
que hacer tanta fuerza, Mi padre ide un plan muy sencillo para lograr que
Bobby no se escape del patio, Las primeras computadoras eran mquinas
sencillas con poca capacidad para realizar clculos.
Respecto a las personas, la sencillez est vinculada a los seres humanos
que actan con llaneza y que no ostentan. Las personas sencillas son
naturales y espontneas, rechazan el protocolo y prefieren la informalidad:
El actor volvi a demostrar su sencillez al pasar horas conversando con sus
seguidoras, Es millonario, pero defiende la sencillez: lleg manejando su
propio coche y lo estacion en la calle, como cualquier ciudadano, Desde
que se convirti en una estrella de la msica, el joven dej de lado la
sencillez y ya no saluda a sus fans.
Sencillez en la redaccin:
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d) Originalidad
Originalidad es la cualidad de las obras creadas o inventadas que las hace
ser nuevas o novedosas, y que las distingue de las copias, las falsificaciones,
los plagios o las obras derivadas. Una obra original ni deriva de otras obras
ni es una copia realizada sobre otra, que sera su origen.
El concepto de originalidad es contingente desde un punto de vista cultural.
Se convirti en un ideal de la cultura occidental a partir del siglo XVIII.1 2 En
contraste, en periodos anteriores, como la poca de Shakespeare, era
habitual que se apreciara ms la similitud con una obra clsica; y el propio
Shakespeare procuraba evitar unnecessary invention ("la invencin
innecesaria").1 3 4
La originalidad ha pasado a ser un importante concepto jurdico con respecto
a la propiedad intelectual, donde la creatividad y la invencin se han
convertido en sujetos de copyright. El registro de patentes procura la
proteccin nicamente de las invenciones originales, que adems deben
demostrar ser tiles y no obvias (inventive step and non-obviousness),
cumpliendo el requisito de traspasar el denominado umbral de originalidad.
Una idea original es la que no se ha concebido con anterioridad por nadie. El
que dos personas puedan haber desarrollado la misma idea de forma
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b) Precisin e imprecisin
Precisin:
En ingeniera, ciencia, industria y estadstica, se denomina precisin a la
capacidad de un instrumento de dar el mismo resultado en mediciones
diferentes realizadas en las mismas condiciones. Esta cualidad debe
evaluarse a corto plazo. No debe confundirse con exactitud ni con
reproducibilidad.
La precisin refleja la proximidad de distintas medidas entre s, y es funcin
exclusiva de los errores accidentales.
Es un parmetro relevante, especialmente en la investigacin de fenmenos
fsicos, mbito en el cual los resultados se expresan como un nmero ms
una indicacin del error mximo estimado para la magnitud. Es decir, se
indica una zona dentro de la cual est comprendido el verdadero valor de la
magnitud.
En informtica, se denomina asimismo precisin al nmero de bits usados
para representar un valor. En general, en un sistema computacional la
precisin est dada por el valor del dgito menos significativo de una palabra
digital que representa un nmero con una escala y en un tipo de dato
definido. Visto desde otra perspectiva, equivale a la diferencia entre dos
valores sucesivos representables en el tipo de dato y escala del nmero.
Imprecisin:
Lo impreciso es el antnimo de lo preciso, o sea lo que es vago o indefinido,
pudiendo aplicarse a cosas, actitudes, sucesos, gestos, colores o ideas.
Lo impreciso puede generar confusin o desconfianza, al no circunscribirse a
aspectos o lmites certeros. Cuando no queremos precisar algo usamos
determinadas palabras, por ejemplo, un seor, algn lugar, ocurri all, lo
que elude la certeza.
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Dentro de las ciencias hay algunas que son precisas, como las Ciencias
Exactas, y otras menos, como las Ciencias, Sociales, las Ciencias Jurdicas
o las Ciencias Polticas, pues el obrar humano, al no ser el de una mquina,
no es totalmente previsible y se equivoca a menudo.
Con respecto a los conceptos, algunos podemos decir que son precisos (por
ejemplo el concepto de nmero) otros ms o menos precisos (por ejemplo el
concepto de salud o de enfermedad) y otros muy imprecisos. En este ltimo
caso podemos mencionar por ejemplo, el concepto de juventud, que puede
depender de la edad, con lmites variables, pero fundamentalmente del
espritu de la persona, pues puede ser anciana pero sentirse muy joven. Son
imprecisos los conceptos que se derivan de otros.
c) Concisin y prolijidad
Concisin:
La concisin en la habilidad de comunicar claramente un mensaje, utilizando
la menor cantidad de palabras posibles
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Prolijidad:
-escrupulosidad: minuciosidad, reparo, meticulosidad, exactitud,
circunspeccin, cuidado
-Pesadez: molestia, lata
-Redundancia: lentitud, nimiedad, extensin, pomposidad
d) Cortesa y descortesa
Los estudios sobre la cortesa verbal han proliferado, en los ltimos aos,
buscando explicar el comportamiento de los individuos y la manera como
ste se evala. El inters radica en que ni los individuos se han conducido
siempre de igual modo, ni lo hacen de forma homognea en las distintas
culturas y, aunque la variedad ha existido siempre, este tiempo de cercanas
globales ha contribuido a hacerla patente y a requerir alguna explicacin para
nuestros aciertos y desaciertos comunicativos cotidianos. Tiempos de
cuestionamientos sociales, nos preguntamos tambin qu es lo que hay, en
nuestro comportamiento verbal que, siendo iguales ante Dios, nos hace tan
desiguales ante el prjimo.
Cualidad que nos distingue con nima, capaces de infundir sentimientos de
afecto o respeto, segn el trato obligado en las relaciones sostenidas con
nuestros corresponsales. El defecto correspondiente a esta cualidad es la
descortesa.
La CORTESA es la redaccin es como la sonrisa en un corresponsal, de ah
que denote afecto y calor en la natural frialdad de un escrito.
Exagerar la cortesa puede ser perjudicial, pues e nos tomara como
aduladores esto puede afectar nuestra dignidad. Un proveedor se dirige a un
cliente:
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e) Sencillez y afectacin
Cualidad que nos ensea a expresar nuestras ideas de manera natural sin
emplear trminos rebuscados. Una comunicacin escrita debe ser fcil
comprensin para quien la lea; desechemos las expresiones afectadas, no
por impropias, sino por adaptarse de la expresin natural que entiende tanto
el erudito, como el que posee escasa cultura. El defecto correspondiente a
esta cualidad es la afectacin.
La redaccin basada en la sencillez, expone con claridad la comunicacin,
de ah su importancia al redactar cartas comerciales; sin embargo, es
aconsejable adecuar nuestros escritos la naturaleza de nuestro corresponsal;
para lograrlo, deberemos analizar sus cartas con el fin de expresarnos en su
nivel; como dijo Scrates: hay que hablar en zapatero y en filosofo con el
filsofo.
Ejemplo:
Su precaria salud es la causa de su vehemente deseo por acumular un
gran caudal.
Con sencillez
Su grave enfermedad es consecuencia de su terquedad por reunir una
gran riqueza
f) Propiedad e impropiedad
El propsito de esta cualidad es que nos expresemos correctamente, usando
las palabras con su verdadero significado y agrupndolos con apego a las
normas gramaticales.
El defecto correspondiente a esta cualidad es la impropiedad, la cual
asimilamos no solo por la corrupcin que del idioma hacen los amigos que
estn en onda, segn su propia manera de hablar, sino tambin por los
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