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Ingeniera Mecatrnica.
INSTRUMENTACIN MECATRNICA.
Tema:
MANUALES DE MATLAB Y
LABVIEW
Nombre:
Periodo:
ABRIL 2014 SEPTIEMBRE 2015
MANUAL DE USO DE MATLAB
Matlab es una herramienta muy til para la ingeniera ya que nos permite
tomar, calcular y procesar datos y variables generalmente numricas, sin
embargo con distintos toolbox, puede expandirse su utilidad a realizar
operaciones con variables y mucho ms.
: Permiten elegir una y solo una opcin del grupo. Ya para utilizarlos
en los comandos, es importante saber que en estos cada opcin representa un
nmero entero. Puede ser de utilidad para estos casos el uso de la funcin
Switch
: Al igual que el anterior, permite seleccionar una opcin, sin
embargo este funciona en un espacio muy compacto
: Estn diseados para que el usuario de la GUI no los pueda
modificar, sin embargo quin los programa pueda mostrar los mensajes que
desee por estos. Estos muestran solo datos de tipo "String" por lo que si se
requiere mostrar un nmero, deber utilizarse el cdigo num2str(numero)
: Estas permiten al usuario introducir texto o nmeros, sin embargo
al igual que el anterior, la informacin introducida siempre se reconoce como
Dando doble clic sobre el elemento que colocamos, podemos ver sus
propiedades, de las cuales las ms importantes son:
Background Color: Sirve para cambiar el color del fondo del elemento
Callback: Es lo que se programa al control
Enable: Activa o desactiva el elemento
String: Es el texto que muestra el control (por ejemplo los botones, textos,
etc.)
Tag: El nombre con el que se identifica el control
Procedemos a guardar el archivo para que se cree el cdigo de la GUI. Una vez
guardado, podemos editar las funciones de cada uno de sus componentes:
Una vez dando clic en Callback, matlab nos llevar a la seccin del programa
que se encarga de las funciones que cumplir dicho elemento. Ya que
deberemos interrelacionar todos los componentes de la GUI, es importante
darles nombres (tags) o conocer los que el programa les asigna por default de
esta manera podemos en referirnos a estos en la lnea de comandos
El Tag puede cambiarse dando clic sobre el elemento deseado, con lo cual se
abrir una ventana con las propiedades de dicho elemento
en el campo: nmero
f=1;
for i=1:n
% Realizamos la operacin del factorial
f=f*i;
end
val=num2str(f); % Se transforma nuevamente en formato String
set(handles.factorial,'string',val);
%
Se manda al objeto