Sunteți pe pagina 1din 5

21/5/2016 FORMACION CRITICA III: PLATAFORMAS Y REDES DE COMUNICACION PARA LA CONSTRUCCION DE UNA CULTURA DE LA

INFORMACI
0

Ms

Siguiente blog

c es ardx 7@gmail. c om

Escritorio

Salir

FORMACION CRITICA III


domingo, 31 de marzo de 2013

PLATAFORMAS Y REDES DE COMUNICACION


PARA LA CONSTRUCCION DE UNA CULTURA
DE LA INFORMACION
INTRODUCCIN
Actualmente las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin estn
sufriendo un desarrollo vertiginoso, esto est afectando a prcticamente todos los campos de
la educacin, en la medicina y en nuestra sociedad no es una excepcin. Esas tecnologas se
presentan cada vez ms como una necesidad en el contexto de sociedad donde los rpidos
cambios, el aumento de los conocimientos y las demandas de una educacin de alto nivel
constantemente actualizada se convierten en una exigencia permanente. Durante todo
el desarrollo de este trabajo estar abordando los temas que a nuestro juicio, son de
gran importancia para conocer las tecnologas de la informacin y la comunicacin y su uso
como una herramienta para fortalecer su desarrollo en las redes sociales y en nuestra vida
cotidiana ya que cada da que pasa las tecnologas estn entrando a nuestros hogares y
debemos estar orientados en una buena informacin para poder orientar a nuestros hijos y
puedan darle un buen uso a estas tecnologas.

Buscar este blog


Buscar

Archivo del blog


Archivo del blog

Las Mejores
Tecnologias

PLATAFORMAS Y REDES DE COMUNICACIN PARA LA


CONSTRUCCIN DE UNA CULTURA DE LA INFORMACIN
Una plataforma es, por ejemplo, un sistema operativo, un gran software que
sirve como base para ejecutar determinadas aplicaciones compatibles con este. Tambin son
plataformas la arquitectura de hardware, los lenguajes de programacin y sus libreras
en tiempo de ejecucin, las consolas de videojuegos, etc.

El Futuro

Francy Mendez
Moreno

Las redes o infraestructuras de (tele) comunicaciones proporcionan la capacidad


y los elementos necesarios para mantener a distancia un intercambio de informacin y/o una
comunicacin, ya sea sta en forma de voz, datos, vdeo o una mezcla de los anteriores.
Las tecnologas son los medios por los que el ser humano controla o modifica su
ambiente natural, con el objetivo de facilitar algunos aspectos de su vida. Las tecnologas
de la informacin y la comunicacin se han instalado en nuestra vida cotidiana ya que
las usamos en el espacio laboral, en el plano social, personal, en el entretenimiento, y
tambin en la educacin. Las TIC son en parte responsables y protagonistas de la
transformacin de la sociedad de la informacin en que nos hallamos insertos, de tal manera
que toda nuestra actividad social y cultural est mediatizada por este tipo de tecnologas.
El uso de las TIC no para de crecer y de extenderse, sobre todo en los pases
ricos, con el riesgo de acentuar localmente la brecha digital y social y la diferencia entre
generaciones. Desde la agricultura de precisin y la gestin del bosque a la monitorizacin
global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la democracia participativa,
pasando por el comercio, la telemedicina, la informacin, la gestin de mltiples bases de
datos, la bolsa, la robtica y los usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (por
ejemplo, ciegos que usan sintetizadores vocales avanzados), las TIC tienden a ocupar
un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades.
Las redes tecnolgicas de comunicacin
permiten
hoy
intercambiar
informacin, debatir, planificar, tomar decisiones de manera mancomunada, pasar a la
accin, coordinar esfuerzos, ilusiones, perspectivas y resultados. Nos permite acceder a un
nuevo concepto de aldea global y de la base organizativa sobre la que se sustancia.

Formacion
Critica III
FRANCY MENDEZ
MORENO
Ver todo mi perfil

En cuanto a las redes sociales hemos visto como la humanidad en su principio de


estar comunicado y buscar una manera de mantener comunicacin a distancia se han
agrupado en entorno a redes basadas o que se integran en sistemas tecnolgicos por lo
que se han segmentados en funcin de las necesidades de que se presentan de
acuerdo a la caracterizacin que presentan estos grupos sociales.
Quizs uno de los primeros intentos de telecomunicaciones o transmisin de
informacin a largas distancias fue la maratn que consista en que una persona
llevaba un mensaje de un sitio a otro corriendo a travs de kilmetros de distancias, luego
nacieron otras formas de comunicacin donde las personas se situaban en sitios altos y
transmitan la informacin a otros a travs de gestos o hechos por el movimiento de sus
brazos, hasta que la informacin llegaba hasta su destino.
Tambin se crearon en el pasado telgrafos de tambor, la idea era transmitir
la

http://fr ancym endezform acioncr iticaiii.blogspot.com /2013/03/plataform asyredesdecomunicacion.html

1/4

informacin a travs de sonidos que emanaban de un tambor hecho con madera de


los rboles para los nativos de frica.
La red de Internet permite, conversar, dialogar, interactuar con otros, sin
necesidad de desplazarse fsicamente y sin la existencia de un espacio "real". Ambos
elementos confluyen en una nueva ecologa informacionalcomunicacional, en donde el
espacio se modifica, se extiende y genera relaciones sociales distintas: "los cambios
sobre nuestras formas sociales previas van configurando el espacio social y sus reglas hacia
otra cosa, otro espacio, otra sociedad, otra percepcin y construccin de mundos.
La educacin es parte integrante de las nuevas tecnologas y eso es tan as que un
nmero cada vez mayor de universidades en todo el mundo est exigiendo la alfabetizacin
electrnica como uno de los requisitos en sus exmenes de acceso y de graduacin,
por considerar que es un objetivo esencial preparar a los futuros profesionales para la era
digital en los centros de trabajo.
La mayora de las instituciones de educacin superior cuentan, en mayor o menor
medida, con equipos informticos que posibilitan el acceso a Internet de los alumnos. As,
los universitarios, incluso aquellos que por problemas econmicos no cuentan con
computadores en sus hogares, pueden acceder a un mundo que antes era exclusivo de las
clases pudientes, teniendo la oportunidad de visitar museos y accediendo a conocimientos
disponibles gratuitamente. Cuanto ms se inculque en los universitarios la posibilidad
de utilizar las nuevas tecnologas, ms amplio ser el mundo que obra para ellos y las
oportunidades que tengan de encontrar trabajo.
Algunos de los ltimos avances tecnolgicos de la medicina an en nuestros das
continan en una etapa de prueba. En el campo de la medicina, los profesionales realizan
intensos experimentos y pruebas con toda clase de nuevos y modernos instrumentos, utilizan
diversos y sofisticados procedimientos y lo ltimo en tecnologa, as se dan la mano distintas
ramas de las ciencias con el mismo fin: salvar vidas y mejorar la salud de la humanidad,
veamos hoy algunos de los avances de la medicina desarrollados en los ltimos tiempos...
Ciruga a distancia: Esta novedosa forma de practicar la medicina permite a los doctores
realizar cirugas en el lugar donde se encuentre el paciente, mientras que ellos estn al
mismo tiempo en un lugar diferente. Los investigadores estn desarrollando una nueva
forma de robots: los nanorobots, que son capaces de ser insertados por ejemplo, en el
abdomen de un paciente para ser controlados por cirujanos a cientos de kilmetros de
distancia. Estos sistemas estn ideados para trabajar en zonas de desastre, campos de
batalla o cualquier circunstancia en la que el paciente o el profesional no pueden trasladarse
a un hospital. Este micro robot es entre otras cosas, capaz de frenar hemorragias internas: la
principal causa de muerte en situaciones traumticas.
Sensores implantables: Mediante el implante de diminutos sensores dentro del cuerpo
humano, con esta invencin sera posible monitorear diversas variables desde la
presin sangunea hasta la presencia de sustancias txicas, la temperatura, presin arterial,
el flujo de la sangre, etc. Prcticamente, se pueden usar para conocer cualquier parmetro
dentro del cuerpo humano y a tiempo real.
Ciruga con lser: Esta nueva tcnica quirrgica mejor notablemente los resultados de las
cirugas, adems de ahorrar millones de dlares en gastos mdicos. La tecnologa de la
ciruga lser no invasiva permite al cirujano practicar una ciruga en su propio
consultorio, sin anestesia, y al finalizar el paciente puede irse a su casa. Por supuesto que
esto es aplicable a cirugas simples, pero que antes requeran una visita al quirfano,
anestesia y muchas veces significaba pasar una o dos noches en el hospital.
Nuevas impresoras 3D prepararan la comida en el espacio: Hoy en da, las impresoras 3D
utilizan plsticos, metales, resinas y otros materiales que las personas creativas pueden
imaginar. Pero la prxima revolucin de la impresin en 3D llega a usted con un material
comestible. Los ingenieros y los gastrnomos estn coqueteando con sustancias comestibles
como materia prima utilizada en la impresin 3D. Entre los resultados esperados tenemos
formas de alimentos previamente inalcanzables y con texturas, personalizadas.
La impresin 3D comestibles surgi hace varios aos con la impresora Fab @ Home
de Cornell, que gan un Premio Popular Mechanics 2007. La mquina jeringa funciona
como una impresora de inyeccin de tinta, deposita capas de lquidos viscosos para construir
un objeto de acuerdo con el diseo cargado de un usuario.
De hecho, los alimentos creados por las impresoras ya llegaron a las tiendas.
Mucha gente no sabe esto, pero todos los panqueques de microondas disponibles en los
supermercados de los Pases Bajos se han impreso, vende impresoras que derriti el
chocolate y los amontonan en capas para crear formas personalizadas. El pasado Da de San
Valentn, FabCafe en Japn creo las caras de chocolate de otros clientes importantes con
impresoras
3D. El verano pasado, Google present 3Dimpreso pastas en la cafetera de los empleados.
Estos ejemplos tempranos han utilizado simples y elaborados, ingrediente como

pastas, polvos o purs. Nadie est an en condiciones de fabricar algo diverso como, por
ejemplo, una hamburguesa con todos los adornos. Improvisar todos los ingredientes y
estructuras diferentes, basndose en diferentes requisitos de temperatura y las necesidades de
esterilidad, es realmente difcil.
El Impreso alimentos tambin podran utilizar ms inteligente, ms sostenible
fuentes calricas, como la protena de algas en el lugar del uso intensivo de recursos como la
carne animal. Preferira que en lugar de imprimir un filete de vaca con protena, se podra
hacer a partir de algas o insectos.
Un obstculo importante para toda la impresin 3D, y especialmente para el de los
alimentos, es que el proceso de impresin es lenta, que requiere periodos de enfriamiento o
curado, por ejemplo, antes de que ms material se deposite habra que esperar. Si puedo
comenzar un filete y se necesitan tres meses para imprimir, nadie se va a comer loque
necesita para funcionar en cuestin de minutos u horas. Algunos investigadores estn
tratando de acelerar el proceso para hacer 3Dimpreso alimentos ms realista. Pero hay una
ms importante rea, tal vez el rea ms importante donde la impresin 3D alimentos tendr
que mejorar para ser un factor en el futuro de los alimentos, y es el gusto.
Guerras cibernticas ad portas: La ciberguerra de precisin quirrgica ya ha arrancado y
probablemente se intensifique en el 2013. En junio pasado, el diario The Washintong Post
inform acerca del descubrimiento de un virus informtico muy sofisticado que desarrollaron
Estados Unidos e Israel. El software, llamado Flame, tena la misin de boicotear el programa
nuclear iran. El virus haba infectado varias computadoras de altos funcionarios y redes
informticas tanto en Irn como en Siria y Palestina.
Durante las ltimas semanas, el laboratorio Kaspersky, en Rusia, anunci el
descubrimiento de miniFlame, un virus altamente flexible durante operaciones
dirigidas. Adems, la nueva arma no slo tiene la capacidad para bloquear y destruir
sistemas, sino tambin para realizar tareas de espionaje muy especficas. Se trata del arma
ciberntica ms sofisticada jams desplegada. Esta nueva versin puede espiar mensajera
instantnea, navegadores y otras funciones de vigilancia de informacin, que le permite el
control total del equipo, lo que le facilita realizar ataques mucho ms certeros.
En los ojos de Google: Se espera que en el 2013 Google comience a producir en masa
sus lentes llamados Project Glass. Los aparatos ofrecen al usuario informacin
contextual, y tambin enviar y recibir mensajes a travs de comandos de voz. Se dijo que
los dispositivos permiten realizar llamadas de voz, ver el estado del tiempo, ubicar una
seccin de libros en una librera, o comprar las entradas para un concierto con slo
enfocar la mirada en un anuncio publicitario.
Por su parte, Microsoft tambin estara trabajando en su propia versin de los
lentes, que, de acuerdo con los foros y blogs tecnolgicos, se llamar Kinect Glasess, y sern
usados para manejar la consola Xbox 360a. Asimismo, la empresa japonesa Sony tambin
present una solicitud de patente de ciertos lentes inteligentes, entre cuyas funcionalidades
estara medir el ritmo cardiaco, la presin sangunea y otras funciones biomtricas.
Pulsera tecnolgica: Otro de los acontecimientos en el mundo de los gadgets tecnolgicos
tiene que ver con los relojes inteligentes, o SmartWatch, variante del modelo presentado
este ao tanto por la japonesa Sony como por otras firmas.
La versin que ms ha llamado la atencin es el reloj tecnolgico llamado Pebble,
diseado por el estadounidense Eric Migicovsky. El reloj es fino y pequeo, con cuatro
botones con pantalla en blanco y negro y tinta electrnica. Todo ello est pensado para
personas que estn en constante movimiento, especialmente para deportistas.
Por su parte, el aparato de Sony permite leer correos electrnicos, ver las
actualizaciones en Facebook o Twitter. Google tampoco se queda atrs respecto a este tipo
de dispositivos. A inicios de octubre, la oficina de patentes de Estados Unidos registr un
reloj de pulsera equipado con cmara y cubierta abatible capaz de mostrar informacin.
Adems dispondr de un trasmisor inalmbrico para conectarse a Internet y una interfaz
tctil.
CONCLUSIONES
Las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin constituyen una herramienta
efectiva para fomentar la cultura de comunicacin, la creacin de vnculos entre
comunidades de diversos tipos. De las nuevas tecnologas se han dicho muchas cosas,
sobre todo del Internet, fundamentalmente asociado a las pginas web y al correo
electrnico.
Las redes, en su sentido formal, no se generan de un da para otro. Los movimientos
deben ser organizados, y para ello, es de suma importancia tener un alto grado de claridad
en torno a los problemas comunes a resolver, las expectativas y los modos de proceder. Las
redes estn formadas por personas que interactan cara a cara con mayor o menor
periodicidad. Si bien las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin pueden agilizar
los encuentros e intercambios interpersonales, es requisito fundamental el encuentro
presencial entre los integrantes de una red, las nuevas tecnologas son un recurso importante
para la construccin de redes.
Las TIC ofrecen a los alumnos una posibilidad de contacto con elementos de
culturas diversas, un abanico de sitios donde investigar, posibilidades de intercambio con
diversas personas. Esta posibilidad de navegacin instaura dentro del orden de la educacin
formal una ruptura y un espacio de cambio.

Actualmente la tecnologa es una de las necesidades actuales, ya que con este se


pueden realizar distintas cosas u actividades necesarias para el ser humano como: se han
implementado diferentes medios de comunicacin tales como son las computadoras,
telfonos, telfonos celulares, faxes, televisin, radio, Messenger, internet entre otros,
sin mencionar.
Otro uso importante de la tecnologa es para el beneficio de la educacin, como en
la medicina el cual implementa nuevas formas de enseanza de las cuales se obtienen
resultados positivos, ya que este nos permita desarrollar competencias y estar en contacto
con el exterior mismo, en el cual este nos permite informarnos, otra es desarrollar habilidades
para mejorar su forma de aprendizaje interactuando con la tecnologa misma.

Publicado por Formacion Critica III en 16:20


Recomendar esto en Google

No hay comentarios:
Publicar un comentario en la entrada
Introduce tu comentario...

Comentar como:

Publicar

Unknown (Goo

Vista previa

Salir

Avisarme

Pgina principal
Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom)

Pginas vistas en total

Se ha producido un error en este gadget.

2,841
Plantilla Awesome Inc.. Imgenes de plantillas de Leontura. Con la tecnologa de Blogger.

S-ar putea să vă placă și