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y el analisis de los
7.1.
En un modelo que representa una actidad real edentemente se pierde algo de fidelidad,
pero esto puede obviarse mediante un nivel de detalle apropiado. La ventaja de estos modelos
hechos con papel
y lprz
es su bajo
son establecidos al var se debe usar la simulacin mediante el mtodo de MONTECARLO para
unidades se logra tirando dados imaginarios para determinar cuando se mueven las unidades y los
tiempos en que se demoran. Los dados en este caso son los NUMEROS ALEATORIOS (Captulo
vt)
Si los tiempos son determinsticos (es decir que no son probabilticos) no se necesitan los
dados. En este caso una simple simulacin puede realizarse en la cual las demoras son predefinidas.
En cualquiera de los dos casos el momiento de las unidades tiene lugar en puntos discretos
en tiempo. Es decir la simulacin de una tarea es definida en trminos de su evento inicial
su
evento final. Durante el tiempo entre el principio y el fin de una tare4 las unidades que la transitan
estn presas en ella y es posible fijarlas en su posicin. Por consiguiente, el modelo del Sistema de
Red tiene que ver solamente con el momiento en puntos fijos en el tiempo, es decir cuando ellas
estn disponibles para otras tareas.
Esto es igualmente vlido para las unidades demoradas en los Nodos Q donde el tiempo
discreto en que una unidad entra o sale es de inters. Estos puntos son eventos DISCRETOS
alo
largo de una lnea que representa el paso del tiempo. Debido a la naturaleza discreta del
momiento de las unidades de flujo el procedimiento se conoce como SIMULACION DE
SISTEMAS DISCRETOS.
Procedimientos para mover manualmente unidades en saltos DISCRETOS sobre un modelo
sistemas es el RELOJ
DE SIMUIACION (SIM
CLOCK) el cual lleva el tiempo de simulacin(SIM TI 4L). El mtodo de avance del reloj es de
gran importancia ya que establece como y en qu puntos en el SIM TIME el sistema es resado
para determinar si el movimiento de unidades debe ocurrir. Dos mtodos pueden usarse para
avutza el reloj de un punto DISCRETO a otro en el tiempo:
sistema para ver si algun movimiento estaba programado para terminar en dicho intervalo de
tiempo. Este mtodo se llama dewrERVALos DE
nEMpo UNIF)RME.
Este sistema funciona si los movimientos son ms o menos uniformes. En cambio si hay
varios movimientos rpidos seguidos de tiempos de inactidad largos el mtodo no es eficiente.
-7.2-
Por ejemplo, si varias unidades se mueven en un tiempo de 5 minutos y despus no ocurre otra
actividad por 2 horas, el mtodo requerir 24 revisiones, si se usan intervalos de 5 min. (2
:24)
sin que
6015
ocuran actidades.
avanza
el RELOJ
basndose en los tiempos de terminacin de los eventos de las tareas de acuerdo a lo programado
en la simulacin. Para implementar este mtodo se usa un simple registro para seguir la pista a los
eventos programados y los tiempos correspondientes. Es como llevar un bro de CITAS diseado
para indicar cuando las tareas deben terminar.
El
Cuando los eventos se generan son incluidos en la Lista de Eventos. De sta son pasados a la
La lista Eventos contiene aquellos que estn programados y la Cronolgica los que han
ocurrido. El ltimo evento enla Cronolgica es el que est ocurriendo y representa el AHORA
Q Now).
se presenta un ejemplo:
LS'TA DE TWNTOS
Actv
F
Noy/ll\
+ DUR'U
?rru(--ll
Reihl en lr
de errrnb
Un valor deb-
mirtico o urs
vriblc
LIS'TA
Actv.
Hor,a
Ly'4
0s
I
3
5
{RONOLOGC
SIM TIME
d.1
5.8
t5
1.9
--@
Raloi
vd fEiI
8.35
7.9
8.1
lebri
FE.
Z.l.
Pturca;,tr,eeade
m avaeb decn6
En el ejemplo vemos que cuatro eventos han ocurrido y han sido pasados a la
sta
Cronolgtca. En sta, el orden debe corresponder al tiempo, es decir, los eventos se colocan segn
-7.3-
AHOM Q NOn.
tiempo SIMUIADO preo (SIM ruMD es cambiado al SIM TIME del ltimo evento transferido.
De esta forma no es posible transferir eventos a la Cronolgica fuera de tiempo y cualquier nuevo
evento ser ms tardo que el anterior ya que T NOW + DUR
casos DUR
El flujo del evento simulado, de izquierda a derecha enla Fig. 7.1. ocune
a la hora en que el
evento es generado. Esto sucede al momento en que la tarea puede comenzar. La generacin de un
evento tiene lugar cadavez que un Nodo COMBI, NORMAL, FUNCION o
ACUMUIADOR puede
comenzar.
registro de esas terminaciones de eventos en la lista de Eventos. Esta fase se designa FASE DE
GENEMCION DE EWNTOS.
Cuando se ha determinado que una tarea puede comerzar, el primer paso es mover las
unidades que deben transitar la tarea al elemento gr.fico que la representa. Luego se genera el
tiempo de dilacin, se calcula el fin de la tarea o tiempo de terminacin del evento y el tiempo
generado se registra en la lista de Eventos. En cualquier T NOW dado, todas las tareas que pueden
comenzar se han iniciado y por consiguiente ellas generan tiempos de terminacin de eventos, como
se muestra
enlaFig.
7.2.
Una vez que se han iniciado las tareas que pueden comenzar, la segunda fase del proceso de
simulacin tiene lugar avanzando el RELOJ. Esta se conoce como la FASE DE AVANCE (Fig.
7.3.) y esencialmente consiste en la transferencia del prximo evento ms temprano de la sta de
Eventos ala Cronolgrcay ste pasa a ser el ultimo de dicha lista y mueve el RELOJ de su puesto
anterior a un nuevo T NOW que es el SIM TIME del evento transferido. En otras palabras, el
-7.4-
indicador del T NOW siempre bala a la ltima entrada en la lista Cronolgica y el RELOJ avanza al
tiempo de este evento.
Glculartkrrpo
: TNOW
+ DUR
linal
Regirtrar T.T.E.
en
Lit
f.
7^2.
&
&ento
Ticmpo de termincin
del aento.
fie d Geaenc*h
de Evetu
Cuando avanza el reloj todas las tareas que pueden terminarse son finalizadas y las unidades
en trnsito son liberadas hacia los elementos que siguen y se reinicia la fase de
GENEMCION.
Este ciclo contnuo entre las fases de GENERACION y AVANCE, da por resultado el
movimiento de las unidades a travs del Sistema Simulado. Como el reloj siempre avanza al tiempo
del prximo evento ms temprano programado, este procedimiento de SIMULACION es mnocido
como eIMETODO DEL PROXMO EVENTO.
-7.5-
7.3.
La lista en la Tabla 7.1. sumariza loslasos implicados en las Figuras 7.2.,y 7.3. J
diagrama de flujo compuesto para este procedimiento es mostrado
la
dilacin
sea
TABI-4
7.1. ALGORITMO
A. FASE GENEN,ECION.
B. FASEAVANCF
8. Transferir el prximo evento ms temprano programado en la sta de Eventos a la lista Cronolgica (Tache el
Registro en la lista de Eventos).
9. Avanzx eIRELOJ al tiempo del wento transferido.
IL.Tenntnar lastaeasasociadas cnnT.T.E.
T-tXrilA,}; d*4/1. Libera unidades hacia los elementos siguientes.
12. Regrese al paso 1.
?ittPo pe
-7.6-
t*lttO.
lnicir
eoencil de
Generr Evento
l Elemento de
l Teree
Generl
Nmero
Aletorio
letori ds l
it.Aomultiv
racin=V
:le letori,
Rrgistrar T.T.E.
en lit de
Evento
"K'
Trnfrrir Po<.
Evento m
tGmpfno
rnzrr Reloj r
Terminr tres
odd on
T.T.E.
-7.7-
sobre
rendimiento del sistema o los tiempSs de inactidad. Solamente provee el momiento de unidades
a travs del sistema definido. La obtencin de Estadsticas ser discutida posteriormente
7.4.
EL MODELO "MAMPOSTERIA"
Consideremos de nuevo el problema en el cual el obrero almacena bloques sobre el andamio.
Asumamosquecabentrespaquetesde l0bloques. Elmodelo CYCLONE es mostradoenlaFig7.5.IJn obrero y tres albailes laboran en el sistema a representar con SIMUIACION MANUAL. La
simulacin se efectuar hasta que los tres albailes hayan completado tres ciclos de colocacin de
bloques. No hay bloques sobre el andamio al comienzo del trabajo.
de REAEATECIMTENTOALABA|L
Nodos
I, 4 y 7 los INDICADORES
correspondientes
,)
respectivamente.
tiempos indicados enla Tabla 7.2. Asutntr que el tiempo requerido por el albail para retirar el
paquete (Actividod 5) tiene un valor determinstico de 1.0 minuto.
-7.8-
A8IA
a) Glocacidn de
I.e.
l-adrillos
Fmsr-:rcia
Valorus
Acum.ladoe
3.0 - 3.99
12
12
4.O - 4.99
15
27
5.0 - 5.
6.0 - -99
t.o - 1.99
8.O - 8.99
9.O - 9.n
lrtrvalo
I
I
o
a
8'
22
12
94
2.5 -z.99
16
84
1m
3.0 - 3.49
3.5 - 3.99
4.O - 4.99
93
0,t
0,7
0,6
0,5
0,{
0,3
o,2
0,t
(b)
1,0
0,9
T
0,8
o,7
d
f
l
I
o
I
Valores
0,9
HLA
AcumJaJo
45
(a)
fEctErtla
18
I,O
21
5. 7 .. Difribucin AcumultiY
la
0.0 - 0.19
0.5 - 0.99
1.0 - 1.19
1.5 - 1.99
2.O - 2.49
rcbel A#arrio
0,6
0,5
0,4
0,3
o,2
0,1
MIITIUTOS
-7.9-
10
?0
4
3
2
46
91
100
DaR
x203
x
2
3,0
4,9
3,0
I ,0
4,0
5
6
I,ISTA CRONOLOGICA
T.T.E. ACTV.
323,0
7,9
5
4,0
2
SIMrufiE
4,0
7,9
Para entender el proceso de simulacin procedamos paso a paso a travs de los primeros
ciclos de GENERACION y AVANCE: La nica tarea que puede comenzar es la 2. Por consiguiente
una pila y el obrero son modos a la tarea 2. El tiempo generado para esta dilacin es 3 minutos y
el T.T.E. es 3 minutos. Cada vez que se conduce una simulacin un nuevo juego de nmeros
aleatorios ser usado, de modo que ste representa solamente uno de una infinita gama de
secuencias de tiempo que podran obtenerse. Ninguna otra tarea puede comenzar de modo que nos
es transferido a la lista
TIME de 3.0. Para indicar esta transferencia se coloca una X en la columna Transferencio de la
lista Eventos. En este punto las unidades demoradas en 2 son liberadas y pasan
los siguientes
elementos. El obrero regresa al estado de inactidad en (1) y el indicador de la pila se mueve hacia
el nodo: Posicin Ocapada. El control dela
El sistema
SIMUMCION
la}y
regresa a la fase
GENEMCION.
y si la sumamos al
NOW de 3.0 da ut T.T.E. para COMBI 2 de7.9. minutos. El marcador de la pila que tenemos en
(3) y una unidad ALBAIL de (7) son modos a la actividad (5) ALBAIL RETIM PAQUEIE.
De nuevo se genera una duracin que es registrada en la hsta Eventos. En este caso la duracin es
deterministica ya que se asumi un tiempo constante de un minuto para el albail recoger el
paquete. Aadiendo este tiernpo
Habindose iniciado las tareas que pueden comenzar regresamos a la fase AVANCE.
-7.T0-
los dos es la actidad 5 con un tiempo de terminacin de 4.0 minutos. Por consiguiente
transfiere este efuento a la lista Cronolgica y se le coloca una
se
X en la columna Transferencia. El
tiempo de simulacin T NOW es 4.0 y el reloj avanza a 4.0. Ahora se resa qu tareas pueden
terminar. La nica tarea afectada por el nuevo T NOW es (5) la cual es terminada y libera al albail
momiento del indicador de pila a (4) indica que la posicin est vaca y no hay paquetes apilados
sobre el andamio. Esto concluye la fase AVANCE y se regresa a la fase GENERACION.
De nuevo examinando las tareas que pueden comerzar se observa que hay una sol4 que es
NOW Q.SIM
Por consiguiente se genera una duracin al azar para la Tarea 6, de 4.5 la cual sumada al 7
NOW produce un T.T.E. para (6) de 8.5. Esto se registra en la lista Eventos.
$lu
t $lu2
Sh
TNOY'i= 7.9
Ltrra delTi".rp"
3.0
4.O
7.9
Regresando a
7.9
transferidos el Z 7.E., el ms temprano es 7.9. asociado con la tuea 2. Transferimos ste a la lista
Cronolgica colocamos la
-7.1,t-
simulacin T SIM de7.9., es decir T NOW es 7.9. Ahora se termina la tarea 2 y se permite el flujo
de las unidades a los elemeltos ap.opiados.
El marcador (P)
Si hacemos una instantnea del sistema y la posicin de las unidades en este momento
podemos observar: (Fig. 7.7.). Ninguna unidad est siendo SUPLIDA (Act 2) o RETIRADA (Act
5). El obrero est en espera en (1) Dos posiciones (P) estn vacas en (4) Esto es, un paquete est
disponible en (3) mientras que un Albail est colocando ladrillos enla Tarea NORMAL (6).
Las posiciones de las unidades estn sealadas en la Tabla 7.4. Los saltos de tiempo
discretos que han tenido lugar, son indicados en el diagrama LINEA DE
TIilPO
mostrado debajo
del modelo enla Fig. 7.7. En este momento la lista de Eventos indica que solo un evento est
programado para terminar. Esto lo comprueba el hecho de que solo una unidad est en trnsito. La
nica tarea conteniendo una unidad en trnsito es la tarea (6) ALBALL COLOCA IDRILLOS.
Elento
NODO Q
coM8r I
NODO a
NODO Q
coM8l
= 7.9
Nirguna
Nirpna
NOR}vIAL
NODO Q
-7.12-
29 se ve en
la Fig. T.S.Examinando la lista de Eventos puede verse que tres eventos estn programados. Dos
tareas de Colocacin de hbriilos (6) estan en progreso. Las tareas COMBI (2) terminarn a los 32.0
minutos. Mas an, puede establecerse que otro evento ser programado durante
la
fase
GENERACION ya que un albail est en reposo y un paquete est disponible en el Nodo 3. Por
consiguiente, antes que el RELOJ avance de 29.0 una Tarea 5 ALBAIL RETIRA PAQUETE
puede ser generada y aadida a la lista Eventos.
Tambin se puede estimar la productidad del sistema. Ya que se han concluido 3 ciclos de
x 3 ciclos x 10 ladrillos/ciclo :
90
ladrillos.
Larata de produccin por hora
sera:
Este estimado de productidad est afectado por el hecho que el Sistema est en etapa de
ajuste y no ha alcanzado el nivel de estabilidad.
Un estimado del tiempo de espera de las unidades en los Nodos Q tambin puede
obtenido. Resando la lista Eventos puede observarse que en los lapsos entre 12.3- 14.0
18.6 no hubo actidad programada en 2luego el obrero estuvo inactivo. El hecho de que
ser
14.4.-
latarea2
estuvo ocupada exceptuando estos perodos es determinado investigando todos los T.NOW y los
T.T.E. relacionados con la actidad 2. Estos son extractados y mostrados enla Fig. 7.9.
-7.13-
2 9.O
TABI}I
7.5. LISTA DE
FWNTOS
Y CRONOT,OGTCA
'
tt'
v'1
lq)
-zt U
Event List
U)
(d
"F:o
,y
vl
{l
4.9
{l
3.0
3.0
4.0
7.9
7.9
4.0
vl
vl
vl
vl
s
z
{l
s
0
{l
JI
{l
7.9
9.0
8.9
8.9
9.9
{l
10.3
10.3
11 .3
11 .3
11 .8
13.0
14. 0
vl
14.0
t7 .6
18.3
18.
18.6
19.3
21.4
22.O
vl
vt
vl
vl
vl
vl
s
2
o
2
./l
a/l
vl
vl
Jl
vl
s
s
{l
{l
23.0
',i
23.t
24.0
24.0
vl
I
vl
vl
vl
22.t
1.0
4.5
1.1
1.0
1.3
1.0
4.t
t.t
1.0
1.0
0.5
1.0
0.5
1.0
0.4
8.0
1.0
1.0
2.8
3.5
3.9
2.6
1.0
1.0
.0
4.7
1.0
1.5
25 .0
/.5
25.5
27 .5
27 .8
2.0
4.5
1.0
6.0
28.8
8.5
.2-
5
2
'
9.0
8.9
10.3
9.9
3.0
4.0
7.9
8.5
8.9
9.0
9.9
22
18.6
19.3
10.3
11 ,3
11 .3
11 .8
12.3
13.0
14.0
14.4
r7 .6
18.3
18.6
19.3
2t.4
2t.4
22.0
22.1
23.2
24.0
23.0
23.1
29.0
27 .8
25.0
25 .5
32.5
27 .5
32.0
28.8
34.8
22.t
23.0
23.1
23.2
24.0
25.0
25.5
13
17
.6
.3
11 .3
11 .8
18.3
12.3
14.0
14.4
11
2
2
)
6
6
6
2
))
2
2
-7.14-
27 .5
27 .8
28.8
29.0
sea
20.34Yo deltiempo.
Fig. 7.10.
Actv. 2.
T.Now
T.T.E.
T.Now
:*'t
(+--=@
ry
T
ry
T
-"-
Q--7@
-,{
Tar.ea
Activa
ft'
(u I o)-------------+ f'\\D
.At-
-"t
@------r(D
\\
,( -"
@----r@
-/
^-@*@
Tiempoocio
= 1.7 minutoe
T.T.E.
Ocuoada
Tiempo de
lnactidad
:4.2
mir.
Tarrea
Activa
Tarea lnactiva
t2.3-140
7.. F,|TADISTICAS EN
SIMUI}ICION MANUAL
La resin de las listas para determinar los tiempos de ocio tal como se ha explicado
anteriormente es un mtodo engoffoso. Adems se desean tener otras informaciones estadsticas
indicativas de la respuesta del sistema.
-7.r5-
Para ello se usa el concepto del RELOJ. Se implementan Relojes adicionales que acompaan
cada unidad en movimiento y se conectan y desconectan en puntos seleccionados en el sistema para
Nos referiremos a estos Relojes como ESTAD. En el ejemplo anterior para medir el tiempo
Actv.
5.
T.T.E. Actv.
T.Now
G------------*@
QD--'@
@-@
@-@
@*@
@--?@
@{*@
@-?@,@
@,F
@--@
@-@
6.
7.1
T.Now
@-@
@----*@
@-@
@-@
@-@
@_,@
@-@
ffi
@-@
@-@
Nmerode Albiles
3
2
I
-7.16-
T.T.E.
Desconectado
Fig.
Es decir al entrar
7.
I. Intentqtorcs
dz rulojes estadisticos
transcurrido y el RELOJ se posiciona de nuevo en cero. Para implementar el uso de estos relojes
hay que modificar la lista Cronolgica incluyendo columnas para registrar las estadsticas de los
Relojes (Ver Fig. 7.12.). Se han aadido tres columnas para la posibilidad de que hasta tres relojes
puedan ser accionados simultneamente, es decir al mismo T SIM.
LISTACRONOLOGIG
AOV.
rstM
RELOJ
3,O
1,O
7,9
8,5
moJ
RELOJ
N"UNtD.tCONEO.IDESCO,I.| DUR
N. uNtD.l COt{EO.lDEXO
XXO
L1
t.l
DUR
xxo
LI
fis. 7.|e.
(ESI,O)
Cuando una unidad pasa por el intemrptor de conectar el reloj se anota su nmero en la lista
y se coloca una marca enla COLUMNA CONECT. Cuando pasa por el intem.rptor de desconectar
el Reloj se coloca una marca en DESCON
EnlaFig.
2
(t:3.0)
se conecta el
reloj al pasar la unidad de (2) hacia (1) pero como estn dados los requisitos
para iniciar de nuevo la actidad (2) pasa inmediatamente de (1) a (2), desconecta el Reloj y el
tiempo de duracin es cero. La misma secuencia de eventos ocurre en t
Ll
es conectado y desconectado en
t:
-7 .t7 -
: 0.
TABI}I
7.6.
Chronological List
CLOCK.-
CLOCKSIM
ACT TIME UN IT ON
2
5
6
5
5
5
3.0
4.0
7.9
8.5
8.9
9.0
9.9
10.3
11.3
11 .3
11.8
t2.3
13.0
14.0
14.4
t7 .6
18.3
18.
19.3
2
2
5
5
2
2t.4
22.0
22.1
23.0
6
5
'5
23.1
23.2
24.0
25. 5
27 -5
27
DUR UN
LI
LI
LI
L1
,v
LT
L1
',/
r.7
4.2
L1
L1
IT
ON
L1
L1
L1
L1
L1
25.0
OFF
.8
28-8
29.0
-7.
t8-
CLOCK-
I-a lista Cronolca para incluir las columnas RELOJ para la Simulacin Manual de la
Tabla 7.5 es includa como Tablo 7.6.Esta tablamuestra las conexiones y desconexiones para el
reloj de la unidad
Ll
L2.3 y
t:14.4,
(l)
resultando valores de Duracin de 1.7 y 4.2, es decir que la inactidad total del
obrero en los 29 minutos es de 5.9 minutos o seq igual resultado que el obtenido al resar el
patrn enla Fig. 7.9.
7.6.
reahzar cambios
en el Algoritmo
presentado enla Tabla 7.1. Cada vez que las unidades se mueven en el sistema debe revisarse si se
ha CONECTADO o DESCONECTADO un reloj tnto en Ia fase GENERACION como en la fase
AVANCE. Despus del paso 3 en el procedimiento de la Tabla 7.1. debe revisarse si el movimiento
de la unidad ocasiona el accionar de un intem.rptor.
Igualmente despus del paso 12 una vez que las unidades son liberadas para fluir hacia los
siguientes elementos debe hacerse la misma resin. El Algoritmo resado tiene 14 pasos
se
/ del problemaMAMPOSTERIA,
La primera actMdad por comenzar es la tarea (2) y las unidades son modas desde los
Nodos
(l)
nunca
-7.19-
Se
FASE GENERACION.
El 7.7.8.3.0
es transferido a la lista
PIUI. En
su
regreso al Nodo (.1) el obrero acciona el intemrptor conectan do el RELOJ, se registra el nmero de
la unidad
LI
se marca
la sub-columaCONECTADO.
y el Valor de la Duracin
Ll fuconectado.
-7.20-
K= Vdor de
Duracin
Colocar rrrca
ql la colrnna
confiil.te
trarferenda
con d T.T.E.
LaDracir es
Aa6ia
GgsaNmero
Aeqio
GgsaVa-iablc
A*sia
T.T.E.=TNOA/+Dl-R
f'tg.
7.7.
7.13.
Estd
-7.2r-
IV
,l/
en una unidad la cuenta iniciada en el primer intemrptor hasta que sea cero. En forma general un
lleq
un
Genercio
C.]ra,-Fd"
qden de
5 crrgrs
->
Cno
Cdc _>
Conpleto
Slid de
un
omin
Cgdo
{ e\
/CoN\
{x>
ev
s .i.lo,
lnarupto
lntenuptu
de Aperturr
Reduacr
>(
Para incluir este esquema en la hsta Cronolgica, utilizaremos una de las sub-columnas
marcadas anteriormente como RELOJ ESTAD
Fig.7.l5.
-7.22-
USTACRONOLOGICA
ACTY.
GEN-CON I
rsti.l
Rcdrcc
4
3,O
RELOJ
Rqttn
Fin
N"UMD,
co tEo.
DESCON.
DUR
5
lt
6
6
4a
'l
3o
6
6
2o
1o
l6
la
relojes ESTAD todas las acciones deben ser asociadas con el comienzo
y finalizacin de un elemento activo. Ninguna accin est ligada aun Nodo Q, ya que estos no son
registrados como entradas en
i/
y 5 unidades
(Grupo a) son generadas. A medida que estas unidades pasan el Intemrpt or REDUCTOR entre (6)
y (8) las entradas correspondientes se hacen en la columna REDUCC (se anota la) y en la columna
RESTAN se lleva la cuenta de las unidades que faltan por reducir. Cuando esta cuenta llega a cero
se coloca una marca enla Columna
FIN y
el Nodo
Todas las acciones relacionadas con la combinacin GEN-CON tienen lugar a la terminacin
de una tarea. Por consiguiente hay que modificar el algoritmo de la SIMUIACION MANUAL
requirindose agregar algunas acciones en la fase AVANCE. El paso 11 en la Tablo 7.7. se leeria de
la siguiente manera:
11. Terminar las tareas con asociacin al T.T.E. Si la tarea es seguida por un intemrptor de
APERTURA se establece una cuenta para el nodo GEN siguiente. Si la tarea es seguida por un
intemrptor REDUCTOR hacer la entrada enla COLUMNA REDUCC
-7.23-
actualizar la COLUMNA
RESTAN. Cuando sta llega a cero, terminar el NODO FLTNCION "CON". El Algoritmo resado
con la inclusin de la funcinGEN-CON es mostrado en Fig. 7.16.
Lorn:Ear la 5+
crslciadeGme
,/Ln
'zzre\
puede
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en la
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al
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Duracin
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Gersa-
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-7.24-
ftoailh
GEN-CO
YarqJe la coln
SI
TIEMPO CrcLO
DE
VUELTA es
la
la distribucin
misma
Fig.
7.17.
acumulativa asociada
al
elemento (5)
TIEMPO DE
COLOCACION DE LADRILLOS.
Tienpo de vudta
=
rdlm * turpo
de descarga * Regrcso a
Viae al
sitio de caga
Fig.
7.
t8.
Una unidad cargador es iniciada en el sistema en el Nodo
(/)
acciona el intemrptor de APERTURA entre (5) V (3) V genera dos cuentas de cinco clrgas cada
una. Estas se anotan en la lista Cronolgica (Ver Tabla 2.8.) como entradas iniciales asociadas al
elemento 5 y comienzan las cuentas decrecientes para 5a y 5b.
La Simulacin Manual en este caso incluye dos secuencias GLN-CON y el comienzo de una
tercera (Tabla 2.8.).Consultando la columna FIN de la lista Cronolgica puede establecerse que
tomo 2.37 minutos cargar el primer camin y 2.63 minutos (5.00-2.37) cargar el segundo. En cada
caso se requiri cinco cargas por camin.
-7.25-
t,o
o,t
o,
o,,
o,a
o't
o
qr
o,r
o,t
tntert Io
Frcrcnci
0-0.1
frg.
TSIA4
10
l6
26
0.3 - 0.4
20
0.4 - 0.J
1't
68
0.J - 0.6
t6
84
0.6 - 0.7
93
0.7 - 0.8
97
0.8 - 0.9
100
o.o
o,9
o,15
sb
I
I
I
I
I
ilu
Ercata y Corclgia
pn Fmn GFJ!-CA l
USTA EVTTAS
USTA EWNTOS
lRN'lSf.
Rdtrc fn Ratt
o.o
0.1 - 0.2
USTACRONOLffiICA
GEN - CON t
0.2 - 8.3
TABIA 7.8.
1L/
Acunr.
Aav-
r.Nov
DUP
o
o.9
o,9
o,95
I
I
O.f
1,35
1,93
o,90
o,58
1,35
1,93
9,37
3,OO
,fb
3,O
3,3 8
3b
3,3 8
o,5 3
3,91
9b
3,91
o,/t8
1,39
'r
1,39
o,61
I
I
5,OO
5,O
6,87
6,19
o,33
1a
7,9
o,67
7.87
o.5I
I
I
I
6,87
7,90
7,87
8,39
-7.26-
9,37
9,37
o,11
1,5
o,3
o,38
rT.E
7.8.
Como puede verse del ejemplo sencillo de la seccin anterior, el uso de la Simulain
Manual en sistemas conteniendo combinaciones GEN y CON es sumamente tedioso. Por tal razry
estas funciones son introducidas normalmente ms tarde, durante
compatibilidad entre ciclos o por alguna otra razn, el sistema es inicialmente resado sin estas
funciones. Este procedimiento de resar la lgica por Simulacin Manual es similar a efectuar una
prueba de presin en la tubera de un edificio antes de ponerla en servicio. Si la lgica de un sistema
falta de una conexin lgica (es decir un ARCO). La Simulacin Manual revela
tales
-7.27-