Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
5. Qu es SWEBOCK y Qu define?
El SWEBOK (Software Engineering Body of Knowledge) es una gua
que describe el conocimiento que existe de la disciplina de la
ingeniera del software. Comenz a elaborarse en 1998, liderado por
la IEEE Computer Society, quien pens que era necesario
11.
Qu es el desarrollo de sistemas?
12.
Mencione brevemente en que consiste el desarrollo de
productos. Caractersticas.
Consiste en el crecimiento donde la meta del negocio es introducir
nuevos productos en mercados existentes.
Modificacin: Productos que ya existan pero que incorporan
nuevas tecnologas, es decir, varan sus caractersticas fsicoqumicas de modo que desean mejor los servicios que venan
prestando.
Nuevo mercado: Producto que por diferentes razones no han
sido vendidos a determinados clientes por la empresa.
Imitacin de la competencia (producto nuevo para la empresa
pero conocido para el mercado)
Innovacin: Productos innovadores que satisfacen necesidades
no satisfechas por ningn producto hasta el momento.
13.
14.
Mencione brevemente en que consiste el desarrollo de
software Factory
Se trata de una forma de produccin de programas de software
que ha sido pensado para imitar y automatizar el desarrollo y
mantenimiento de variantes de un determinado producto
imitando al modelo de manufactura tradicional. En este modelo,
las lneas de cdigo base de la lnea de produccin se crean una
nica vez. Ventajas del Software Factory
Consistencia
Calidad
Productividad
15.
Mencione brevemente en que consiste el desarrollo de
proyectos de cdigo abierto. Caractersticas. Roles que cada
persona puede desempear.
17.
Mencione en que consiste las necesidades bsicas, las
condiciones y los procesos de una organizacin.
18.
Qu es equipo en el rol del desarrollo de proyectos de
software?
Un equipo de desarrollo puede ser una sola persona, o 50, pero en
cualquier equipo existen una serie de roles(funciones), que pueden ser
identificados.
19.
Qu es un trabajo iterativo?
20.
Cuales son las ventajas de una comunicacin fluida y
cerrada?
21.
Mencione las ventajas en la seguridad personal en un
mbito abierto
22.
Explique brevemente la propiedad en focalizacin en
tareas de los proyectos
23.
Mencione dos razones importantes en la incorporacin del
cliente al proyecto.
El cliente escribe las historias de usuario y las pruebas
funcionales para validar su implementacin.
24.
25.
26.
27.
28.
Unificacin de trminos
Mecanismos de inferencia automtica
Recursin como estructura de control bsica
Visin lgica de la computacin
29.
30.
31.
32.