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Edita:
Consejo de la Juventud de Castilla y Len
Avda de Irn N.5 Local. 47007 Valladolid
Tel. 983 22 85 16/17/18/19- Fax. 983 27 22 13
E-mail: cjcyl@cjcyl.es
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Redaccin del documento:
ZASCANDIL. Ocio y Tiempo Libre
INDICE
Presentacin del Responsable del rea de Salud del Consejo de la Juventud de Castilla y
Len
1)
2)
3)
4)
El discurso social
5)
6)
7)
8)
9)
Anlisis de Publicidad
10)
11)
Habilidades Sociales
12)
La Prevencin
13)
Programas Preventivos
14)
15)
16)
Jvenes y drogas
17)
Los Recursos
DINMICAS Y ACTIVIDADES PARA TRABAJAR
PRESENTACIN
La salud como situacin de encontrarse bien fsica psquica y socialmente, nos hace situar en
un plano integrador de la sociedad y del hombre, entendindolo como conjunto de condiciones
que permita a la persona desarrollar y ejercer todas sus facultades en armona y relacin con
su propio entorno.
La Educacin para la Salud es un proceso de formacin, de responsabilizacin del individuo
para que adquiera conocimientos, actitudes y hbitos bsicos para la defensa y la promocin
de la salud individual y colectiva. Puede considerarse desde dos puntos de vista:
Preventivo, capacitando a las personas para evitar los problemas de salud mediante
el propio control de las situaciones de riesgo, o bien, evitando sus posibles
consecuencias.
Ser objetivo
personas
Cohesionar al grupo
Facilitar la participacin
sesin
9
Recordar
los
conceptos
explicados
Autoevaluarse peridicamente
FUNCIN INFORMATIVA
-
Los miembros del grupo para desempear distintas tareas necesitan informacin.
La informacin debe ser clara, objetiva, precisa y resaltada con datos reales.
FUNCIN DE INSTRUCCIN
-
Principio de comparacin y contraste: comprobar las ideas nuevas con las viejas.
Asociar lo desconocido a lo conocido.
Droga:
Una droga es toda sustancia que, introducida en un organismo vivo, puede modificar
una o ms de las funciones de ste y que producen dependencia, tolerancia y sndrome de
abstinencia.
Las drogas pueden consumirse por diversas vas:
drogas de sntesis)
Inyectada
El destino final de la sustancia ser el cerebro del consumidor/a, al que llega a travs de la
sangre. Una vez en su destino, cada sustancia producir alteraciones especficas.
Uso / Abuso / Dependencia:
Uso.
Uso es el tipo de relacin con las drogas en el que, bien por su cantidad, por su
frecuencia o por la propia situacin fsica, psquica y social del sujeto, no se detectan
consecuencias inmediatas sobre el consumidor/consumidora o sobre su entorno.
Para valorar un consumo como uso no basta con fijarse en la frecuencia, (podran
darse consumos espordicos en los que el sujeto abusara de la sustancia). Tampoco podemos
atender slo a la cantidad, (consumos en apariencia no excesivos, pero repetidos con tanta
frecuencia que estaran sugiriendo alguna forma de dependencia. Es importante el estado en
que se encuentre el consumidor/a (un mismo consumo moderado de alcohol puede
considerarse abuso si el sujeto est tomando medicacin).
Abuso.
Aquella forma de relacin con las drogas en la que, bien por su cantidad, por su
frecuencia y/o por la propia situacin fsica, psquica y social del sujeto, producen
consecuencias negativas para el/a consumidor/a y/o su entorno. Es un uso inadecuado de las
drogas.
En cada caso tenemos que analizar los diversos elementos referentes a las sustancias, a las
pautas de consumo y al contexto personal y social en el que el consumo tiene lugar, antes de
decidir si nos encontramos en presencia de una situacin de uso o de abuso.
El abuso puede provocar diferentes tipos de trastornos:
-
Consumo ocasional (me divierte): cuando se realizan consumos muy espordicos sin
que aparezcan sntomas de tolerancia ni de abstinencia.
Consumo adictivo (no s parar): Los consumos se realizan con alta frecuencia y suele
aparecer la adiccin. Se desarrolla la tolerancia y dependencia.
No todo el que haga un consumo experimental llegar al consumo adictivo, pero el que
Los factores sociales (la presin que ejerce el medio sociocultural en el que vive la
persona).
Dependencia.
Dependencia fsica:
Es el estado de adaptacin del organismo que necesita un cierto nivel de presencia de
Dependencia psquica:
Estado de adaptacin que impulsa a la persona a consumir una nueva dosis para
experimentar los efectos del placer y evitar el malestar derivado de la privacin. Estado
vivencial que lleva a la persona a creer que se relacionar mejor con los dems y consigo
misma si consume droga; consumir peridicamente la droga de que se trate, para
experimentar un estado afectivo agradable (placer, bienestar, euforia, sociabilidad, etc.) o
librarse de un estado afectivo desagradable (aburrimiento, timidez, estrs, etc.).
La dependencia psquica es difcil de erradicar, ya que requiere introducir cambios en la
conducta y en las emociones del sujeto que le permitan funcionar psquicamente (obtener
satisfaccin, superar el aburrimiento, afrontar la ansiedad, tolerar la frustracin, establecer
relaciones, etc.) sin necesidad de recurrir a las drogas.
Dependencia social:
Es la necesidad de consumir una droga como manifestacin de pertenencia a un grupo
social que nos proporciona signos de identidad, es decir, para ser aceptado o poder funcionar
en un determinado grupo o actividad. En cierto sentido, son presiones sociales que obligan al
sujeto a consumir y a las cuales sucumbe. Es una dependencia que est unida al
funcionamiento social.
-
Tolerancia:
Cuando una persona consume droga de una forma continuada el organismo se habita
a ella. Como consecuencia, se desarrolla un proceso psquico y fsico que hace necesario
aumentar la dosis de forma progresiva para conseguir los mismos resultados.
A partir de unas dosis determinadas disminuyen las respuestas del individuo ante la
misma cantidad de droga consumida o, dicho de otro modo, si se quieren obtener los mismos
efectos se ha de aumentar la cantidad usada.
Esta situacin se produce a partir de una combinacin de los factores bioqumicos de la
sustancia con los patrones de consumo que se mantengan a lo largo del tiempo y la respuesta
de cada individuo va a ser diferente en funcin de su historia vital y de consumo.
La tolerancia cruzada implica que cuando una persona ha desarrollado tolerancia a una
droga, la hace extensiva tambin a todas las drogas de su mismo grupo farmacolgico.
Sndrome de abstinencia:
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Desde los albores de la historia, el hombre ha conocido y ha hecho uso de las drogas.
El opio, la hoja de coca, el cannabis, as como otras sustancias naturales con propiedades
alucingenas, han sido utilizadas por el hombre primitivo, unas veces para conseguir sosiego o
estmulo, otras utilizndolas en ceremonias religiosas, para entrar en contacto con los dioses, e
incluso, como en el caso del cannabis, para incitar a los guerreros a la belicosidad durante las
batallas.
El empleo de drogas para usos teraputicos es muy antiguo y ha ido evolucionando
con el tiempo, si bien hace relativamente pocos aos que se empezaron a conocer las graves
consecuencias derivadas de su abuso.
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EL DISCURSO SOCIAL.Lograr un cambio en la percepcin social, trabajar para modificar los estereotipos del
discurso de la droga es una de las tareas ms prioritarias del mediador/mediadora, y aquella
que ms se adecua a su rol, ya que la crtica a la sociedad civil desde las instituciones no es
creble, y el mediador/mediadora en cambio es parte de esa sociedad civil y una parte con
mucha credibilidad.
La eliminacin de los estereotipos es por s mismo un objetivo preventivo y por tanto
una funcin del Mediador/Mediadora. Para eliminarlos no basta con conocer los datos de la
realidad, sino que es preciso conocer los mecanismos por los que el discurso social tiene tanta
credibilidad.
El discurso social se autorrefuerza constantemente a partir de los medios de
comunicacin y de las identidades obtenidas por significacin, por tanto introducir elementos de
racionalizacin opuestos al discurso es difcil y choca siempre con una reaccin social.
Percepcin Social.
La mayor preocupacin de los espaoles, reflejados en las encuestas de opinin, es
depende de una serie de circunstancias histricas que permiten una condensacin simblica
preexistente sobre una sustancia al azar.
Antes de la herona, a principios de los 70, la droga fue el cannabis y el LSD. El rol de
droga no depende de una serie de factores que parecen ser independientes de la sustancia en
s y de sus efectos concretos.
En cambio las sustancias que no se identifican con la droga son banalizadas tanto en
sus niveles de consumo como en sus efectos. Por ejemplo, hasta hace poco tiempo se
afirmaba que la cocana no produca dependencia, en cambio ahora en USA, el crack llega a
producir dependencia inmediata e irreversible.
El objetivo principal para un trabajo social, consiste en normalizar los contenidos
cognitivos que configuran el discurso social de la droga. Lo que significa:
- Hacer comprensibles las conductas de riesgo y consumo que no responden al estereotipo.
- Identificar a los drogodependientes por esta condicin y no por la imagen social.
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Las drogas no constituyen una realidad nica, sino que estn caracterizadas por una
notable diversidad. Han sido clasificadas de diversas maneras: duras y blandas; naturales y
sintticas; legales e ilegales; etc. A menudo, dichas divisiones se solapan o conducen a
conclusiones errneas. La clasificacin popular en drogas duras y drogas blandas no
responde a criterios legales ni cientficos.
La principal caracterstica que todas las drogas comparten es la psicoactividad
(capacidad de estas sustancias para llegar al cerebro y modificar su funcionamiento habitual).
As pues, clasificaremos las drogas atendiendo a los efectos que producen en el Sistema
Nervioso Central (S.N.C.):
Drogas depresoras del S.N.C.:
Aquellas que inhiben o atenan los mecanismos cerebrales que sirven para mantener
el estado de vigilia y pueden producir diferentes grados de depresin, desde la relajacin,
sedacin y somnolencia hasta la anestesia y el coma. Ralentizan el funcionamiento del S.N.C.
y alguna de estas drogas tambin producen analgesia.
Las ms importantes de este grupo son:
-
Alcohol
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SMART DRUGS.Son sustancias que aparecieron hace unos aos y de las que no existe demasiada
informacin ni control.
Bajo la etiqueta de "smart drugs" se venden una gran variedad de psicoactivos. En un
principio, fueron un conjunto original de sustancias en su mayora de origen farmacutico que
fueron desarrolladas para los ms diversos fines, su caracterstica comn era que expandan
las capacidades cerebrales y/o minimizaban el deterioro natural de las mismas. A este grupo se
sumaron algunos nutrientes, productos herbales y sintticos que tratan de imitar los efectos de
psicoactivos prohibidos como la MDMA (xtasis) o las anfetaminas.
Al no ser sustancias controladas aparecieron en el mercado durante la dcada de los
noventa vinculados a la llamada "escena rave". Cuando los raves originales se prohibieron en
las principales ciudades europeas y americanas, estas sustancias se ubicaron en las
estanteras de los smart shops holandeses y en algunas tiendas australianas, desde donde se
venden por correo al resto del mundo.
Smart drugs es un trmino ingls que significa "Drogas inteligentes".
Identificacin: Se comercializa en cpsulas y pastillas de cualquier forma, tamao y color.
Composicin: se dividen principalmente en tres categoras:
Nutrientes, formado por aminocidos, vitaminas y antioxidantes, adems de bebidas
estimulantes y ninguno tiene caractersticas psicoactivas propiamente notables.
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EFECTOS
POR QU SE
SOBRE EL SNC
TOMAN?
Estimulante
EFECTOS
SNDROME DE
RIESGOS ASOCIADOS AL
ABSTINENCIA
CONSUMO CONTINUADO
- Estar ms despierto
Dosis bajas:
- lentitud cognitiva
- irritabilidad
(caf, t,
- Estar ms animado
(intelectual)
- dolor de cabeza
bebidas de
- Compartir buenos
Dosis altas:
- adormecimiento
- hipertensin
cola,
-estado de vigilia
general
- taquicardia
cacao,)
Alcohol
Depresor
Estar ms
Dosis bajas:
- mal humor
animado
- desinhibicin
- irritabilidad
Aguantar mejor
- apata
-demencia
la fiesta
- somnolencia
- malestar
- trastornos: hepticos /
Comunicarse
Dosis altas:
- temblores de manos y
mejor
- embriaguez
piernas
Colocarse
- alteraciones de la memoria
- ansiedad
corazn
Evadirse
- alteraciones en la percepcin
-alta sudacin
Ahogar las
- intenso deseo de
penas
- coma etlico
volver a consumir
- delirium tremens
cardiaca
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Tabaco
Estimulante
Relajarse
Animarse
Relacionarse
Dosis altas:
- irritabilidad
- aumento de sensacin de
- nerviosismo
fatiga
nuseas
- deseo de volver a
- dolor de cabeza
mejor
diarrea
fumar
Ser mayor
taquicardia
- sensacin de ganas
laringe
sudacin
comer
- trastornos cardiovasculares
hipertensin
- sequedad de boca
- estreimiento
deportivo
- bronquitis, enfisema pulmonar
Tranquilizante Depresor
Relajarse
Dosis altas:
- ansiedad
- deterioro intelectual
No estar
- hipotensin
- irritabilidad
- trastornos de la conducta
angustiado
- nerviosismo
emocional
Dormir mejor
minuto)
- dificultades para
Pensar mejor
conciliar el sueo
crnica
- insomnio
- dependencia
Barbitricos
- temblores matinales
Cannabis
Depresor
THC
Psicodislptico
(hachs,
Dosis bajas:
- cambios repentinos
amigos/as
desinhibicin
humor y estado de
Tener vivencias
locuacidad
nimo
divertidas
euforia
- apata moderada
inmunolgico
Colocarse
ansiedad moderada
- poca motivacin
- estados depresivos
Pasrselo bien
taquicardia
- irritabilidad
- alteracin de la percepcin y
Escuchar mejor
- nerviosismo
confusiones
- intenso deseo de
- prdidas de memoria
marihuana,
grifa,)
Rer con
la msica
Dosis altas:
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Cocana
Estimulante
Enrollarse mejor
ansiedad
volver a consumir
- sndrome amotivacional
Relajarse
taquicardia
- apata
Dormir mejor
alteraciones de la memoria
- estado de tristeza
general)
retardacin psicomotora
- respuestas psicticas en
desorientacin
personas predispuestas
confusin cognitiva
vivencias alucingenas
(coca,
-
crack,)
Colocarse
Dosis bajas:
Estimulante
desinhibicin
- agresividad
- intranquilidad
cerebrales
Aguantar mejor
euforia
- temblores
- agitacin
- accidentes y alteraciones
- dolores musculares
cardiacas
- depresin
- falta de apetito
(euforia / depresin)
- cambios de percepcin /
-fuertes deseos de
alucinaci
consumir
Sentirse fuerte
Pasar de todo
Pensar ms
sntesis
Psicodislptico
-accidentes vasculares
corporales
-
Aguantar la
fiesta
hiperactividad
- arritmias
cardacas
-
nerviosismo
- infarto de
miocardio
rpido y mejor
Drogas de
- somnolencia
mucho
la fiesta
Dosis altas:
pupilas dilatadas
- delirios
paranoicos
sequedad de boca
volver a consumir)
taquicardia
irritabilidad
paranoicos)
Dosis bajas:
-
inhibicin de la fatiga
- somnolencia
-crisis de angustia
- estados de tristeza
- alteraciones de la memoria
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(MDMA, MDA,
MDE,
anfetaminas,
)
Bailar toda la
hiperactividad
- apata
noche
- inquietud
depresivo
Ligar ms y
taquicardia / arritmias
- intranquilidad
- dolores musculares
- respuestas psicticas y
mejor
- sequedad de boca
Comunicarse
Dosis altas:
psicopticas en personas
mejor
predispuestas
- golpe de calor
- dificultad par apensar con fluidez
- crisis de pnico
Opiceos
Depresor
Dosis bajas:
- irritabilidad
- estados depresivos
(herona,
- ansiedad
- respuestas conductuales
morfina,
- Ser feliz
lentitud psicomotora
asociales
opio,)
general
- inhibicin de la apetencia
plcido (ciego)
retencin de esfnteres
- dolor de cabeza
- No tener miedo ni
- lagrimeo
comportamiento sexual
- diarrea
(anorgasmia, impotencia,
Dosis altas:
- Sensacin de flotar
- insomnio
dificultades en eyaculacin,)
- fiebre
- amenorrea (inhibicin o
- sudacin
irregularidades en mestruacin)
sobredosis)
- temblores
- prdida de hambre y
estreimiento
a consumir
Alucingenos
(LSD,
Psicodislptico
- Alucinar
- ideas delirantes
- Tener experiencias
- ansiedad
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mescalina,
- lentitud cognitiva
repetirse al cabo de
fenciclidina,
- Entender mejor la
- lentitud psicomotora
msica
- apata
de haber tomado la
dosis)
-
las cosas
- sudacin; temblores
percepcin de la
- descoordinacin psicomotora
realidad
-
- crisis de pnico
distorsin en la
en personas
predispuestas se puede
desarrollar una psicosis
Disolventes
Depresor
Rer
voltiles
Psicodislptico
Alucinar
desinhibicin
Hacer
estado de euforia
amigos/as
confusin cognitiva
Ligar
(bencina, ter,
colas,)
Dosis bajas:
apata
dolores de
renales, hemticas,
cabeza
confusin
- ideas delirantes
mental
- respuestas psicticas en
alucinaciones
irritabilidad
personas predispuestas
lentitud psicomotora
diarrea
- anemia
vmitos
Dosis altas:
-
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CONTRA LA LEGALIZACIN
Para
los
(nios, ancianos)
jvenes,
carcter ilegal.
gastos
en
prevencin,
asistencia a toxicmanos que deseen dejar de que las drogas sigan siendo ilegales y creando
serlo, investigacin, etc.
problemas.
- Las personas que consumen drogas en - Las personas que consumen en exceso y/o
exceso
y/o
frecuentemente
de
forma
individuos
peligrosa
con
recursos sociales, culturales, mentales, a los culturales, mentales a los que disuade del
que un control social y sanitario del consumo consumo o de algunas drogas el que su uso
evitara posibles riesgos.
Al dejar de ser un negocio lucrativo, las mafias - Las mafias y grupos organizados de la
y organizaciones del crimen dejaran de tener delincuencia dificultaran este proceso por
una firme base econmica.
instituciones
penitenciarias,
distribucin
hasta
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consumo, los casos de adulteracin, fraude, existen armas legales para su control y
intoxicaciones, infecciones o problemas de castigo.
salud
derivados,
disminuiran
desapareceran
- Las medidas de control y vigilancia legal, - La legalizacin slo podra realizarse por
policial y penal son susceptibles de diseo y todos o muchos pases al mismo tiempo, lo
ejecucin por cada pas, independientemente que es difcil por diversos intereses (los pases
de los otros.
desarrollados
fabrican
venden
alcohol,
que
la
herona,
cocana,
drogas.
cometan
fraudes,
errores,
manipulaciones
interesadas, etc.
- Seguir como hasta ahora no significa - Cambiar significa enfrentarse a normas,
enfrentarse a la costumbre y los hbitos leyes y costumbres elaboradas durante aos y
culturales que durante unos 80 aos algunos costumbres elaboradas durante aos por
sectores represivos han impuesto y en los que gobiernos y grupos sociales, reconocer errores
la sociedad est educada.
El inicio de consumo de estas sustancias es provocado por mltiples factores, entre los
cules podemos destacar las siguientes:
Probar sensaciones nuevas. El riesgo de lo peligroso y el morbo de lo prohibido, atraen.
Sentirse fuerte, valiente, o simplemente abstraerse de la realidad son motivos por los que la
gente se droga.
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Provocar placer. Los efectos de las drogas sobre el organismo son mltiples y variados
dependiendo del tipo de sustancia que se consuma. Hay, principalmente, dos tipos de
conductas:
a) Los efectos placenteros hacen que el individuo se enganche, y no pueda parar de
consumir.
b) El individuo opta por dejar la droga antes de ser dependiente, o al observar los efectos
perniciosos de la sustancia consumida.
La curiosidad hacia lo desconocido. Esa extraa tentacin de la primera experiencia que
entraa un gesto de rebelda y descontento hacia lo establecido, quizs inherente a la
condicin humana, y como no, a la morbosidad de lo prohibido.
La ignorancia. La ignorancia sobre el tema y la falta de informacin con falsos tabes y
mitos, que en ningn momento hacen mencin a lo pernicioso del uso continuado o abuso,
dejando ver slo el lado alucinante, si es que existe.
Para hacer amigos. Este es una de las principales causas de inicio ya que en muchos
jvenes y adolescentes sentirse parte de un grupo se convierte en un objetivo principal en
sus vidas. Tcnicamente hablamos de:
-
tan joven,. Ante esta presin de grupo debemos dar una respuesta contundente que ayude
al joven a potenciar su propia personalidad y su sentido crtico. Debemos fomentar que los
jvenes busquen alternativas al ocio socialmente impuesto (discotecas, pubs) y que las
extiendan entre sus iguales. Se debe destacar la importancia de la vida asociativa y de las
actividades de aire libre.
Por rebelda. En ciertas edades, el que te prohiban una cosa es causa suficiente para que
se acte de forma contraria. Este espritu de rebelda se puede aprovechar para bien o para
mal y los educadores deben de fomentarlo en todo lo referente a las presiones de grupo
antes citadas. Es decir, la rebelda ha de convertirse en una actuacin propia, que nazca de
la crtica a todo lo que se dice a travs de la comparacin con lo que se sabe y lo que se
piensa.
La marginacin social. Dnde multitud de motivos y circunstancias convergen
decisivamente, con especial incidencia sobre los ms jvenes, por tener una ms dbil
personalidad y menos recursos para afrontar los problemas que van surgiendo a lo largo de
la vida. Buscarn apoyo all dnde lo encuentren, y si no es en su familia o amigos,
buscarn a personas con su misma problemtica, que tambin se sientan aislados y
marginados del resto de la sociedad, que aparentemente no tiene problemas y es tan feliz.
As, buscan todos hacer causa comn, en busca del bienestar anhelado o simplemente,
para encontrar un sentido a sus vidas.
Por aprendizaje social. Es la otra gran causa del inicio al consumo, junto con la presin de
grupo. Hasta que punto puede un padre prohibir a su hijo el consumo de tabaco, cuando l
mismo est consumiendo dos cajetillas al da? Los hijos, dnde empiezan a consumir
alcohol y tabaco es en la propia casa. Esta es una aseveracin que cuesta mucho asumir a
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los padres y es uno de los puntos importantes a la hora de trabajar con padres. Dnde
toma uno su primera copa de champagne? Y quin no ha fumado un cigarrito en alguna
boda? Un adolescente
reafirmarse en sus propias convicciones por ilgicas y poco maduras que estas sean.
Cuando un chaval de 13 14 aos ve fumar a sus mayores, a los que tiene en la mayora
de los casos por modelos, y por lo tanto los intenta imitar, piensa que aquello no debe ser
tan malo.
Evasin. Durante una borrachera se olvida casi todo y los problemas se esfuman pero slo
hasta la maana siguiente. Hay que hacer ver a los y las jvenes que beber o drogarse no
arregla nada, solo te puede sumar problemas y que a la maana siguiente, adems del
problema del da anterior vas a tener un dolor de cabeza.
AGENTES SOCIALES
Es importante que los educadores y las educadoras no se limiten al trabajo con los
educandos, sino que extiendan su mbito de actuacin a los agentes sociales que interactan
con los individuos. Solo as lograremos que la prevencin sea eficaz.
Nos referimos a stos como aquellos colectivos que influyen en el comportamiento del
individuo. Son cuatro grupos:
LA FAMILIA: Los padres, madres y hermanos/as tienen una importancia capital en la
educacin de los nios/as. La mejor enseanza es el ejemplo y el sacrificio merece la pena. No
se trata de prohibir, sino de educar. Razonar con las personas por qu deben o no deben hacer
las cosas es ms productivo, y para ello, habr que educar las habilidades sociales de
padres/madres, profesores/as y amigos/as.
LOS MEDIOS DE COMUNICACIN: Estamos en la era de la comunicacin. El seleccionar
desde un punto de vista crtico la informacin que nos llega es algo que hay que ensear. No
todo vale. Hay que sopesar lo que nos llega con los que sabemos y pensamos. Eso es ser
crtico. Los medios de comunicacin ayudan a establecer ciertos estereotipos, que en la
mayora de los casos no son todo lo positivos que debieran.
LOS EDUCADORES: Todos los que son educadores y educadoras, son ante todo, modelos
para los chicos y las chicas. Los dobles lenguajes no deben existir y por lo tanto, la actuacin
fsica debe ser coherente con la verbal. Qu pensar un chico si le decimos que no fume
porque puedes desarrollar un cncer y al final de la clase nos ve fumar a nosotros?
Seguramente piense, Tan malo no debe ser.
EL GRUPO DE IGUALES: Los amigos/as son el grupo que en mayor medida influye en las
personas. Debemos reforzar la personalidad de cada uno, sobre todo en el aspecto de la
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crtica. La informacin que nos llega ha de ser comparada con lo que sabemos y pensamos,
sacar las propias conclusiones, conocer las consecuencias de nuestros posibles actos y obrar
en coherencia con las conclusiones a las que hemos llegado.
ANALISIS PUBLICIDAD
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1975, hasta la aprobacin del Plan Nacional sobre Drogas. De un periodo de diez aos, los
siete u ocho primeros se caracterizan porque el tratamiento que recibe la droga en los medios
de comunicacin es absolutamente homogneo.
El anlisis de contenido de titulares de prensa demuestra que aproximadamente un
60% de las veces, la palabra droga est asociada a atraco, asalto, tiroteo y muerte, por este
orden de frecuencia. Otro 35% de las informaciones asocian la palabra droga a conceptos de
sobredosis, adulteracin y muerte. En ambos casos, la cadena conceptual desemboca en el
dao que la sociedad considera ms grave: la muerte.
Es obvio que debe hablarse de lo que sucede, pero debe tratarse en su justa medida. Lo ms
preocupante en este caso es la unidireccionalidad, la parcialidad conceptual, la significacin de
una parte del problema a costa del olvido de los restantes aspectos, no menos importantes y en
cualquier caso necesarios para una comprensin global de la realidad que se pretende
describir.
La espiral de la magnificacin.
La evolucin del tratamiento informativo de los titulares de prensa revela otro
mecanismo de los medios de comunicacin que explica cmo se forma la espiral de la
magnificacin. Cuando un problema se considera lo suficientemente importante como para
merecer un espacio informativo, est condenado a perdurar, a no ser que se trate de un hecho
aislado y puntual que no tenga seguimiento posible. Si los medios de comunicacin consideran
hoy que un determinado tema es lo suficientemente importante como para merecer dos, tres,
cuatro columnas en sus pginas, crean en el receptor una expectativa sobre ese problema
que maana se habr de satisfacer. La propia coherencia formal exigir un seguimiento
adecuado.
Tambin en la vertiente individual se prolonga el encadenado conceptual. La relacin
droga-sobredosis-muerte ser el referente principal, pero de un problema que ya no se
circunscribir nicamente a la juventud, la parte ms preciada de la sociedad, sino que
amenazar el futuro mismo de esa sociedad. La droga llega a la escuela. Este es el mensaje
que se repite en un alud de noticias alarmistas sobre el consumo de droga entre los escolares.
Aunque es cierto que se ha detenido a algunos traficantes merodeando los colegios y
que se han practicado algunas detenciones, hay un momento, entre 1981 y 1982, en que
leyendo los titulares como Droga: del chupete al caballo o Los profesores repartan droga a
sus alumnos o La droga se extiende por las escuelas... yugoeslavas, son tremendamente
frecuentes. El caso de un nio de doce aos de Barcelona que es adicto a la herona merece
una atencin desorbitada en los medios de comunicacin, porque es el caso que confirma y
legitima una dinmica informativa previa construida sobre bases poco ciertas. Vemos pues, que
a medida que transcurre el tiempo, se aaden al problema las nuevas aristas que permiten
mantenerlo en la cresta de la ola informativa, y que lo nico que hacen es ahondar an ms la
distorsin.
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polica se concentra prcticamente en los ltimos tres aos, cuando comienzan a aparecer en
la prensa noticias relacionadas con los aspectos sanitarios y sociales del problema, es decir,
mdicos, educadores, asistentes sociales, psiclogos, socilogos, etc. A medida que aumenta
la pluralidad de las fuentes se observa en el tratamiento informativo un cambio. Comienzan a
resaltarse otros aspectos hasta entonces ocultos, como los sanitarios, el problema de la
rehabilitacin y la reinsercin social de los drogadictos, etc. pero este slo es apreciable a partir
de 1983.
La distorsin, sin embargo, no es atribuible exclusivamente a la parcialidad de las
fuentes informativas. En todo caso, es responsabilidad de los medios de comunicacin no
limitarse a una sola fuente, contrastar pareceres y en definitiva, dar un enfoque lo ms
completo y objetivo posible del problema.
El territorio informativo.
Los medios de comunicacin de masas estn sujetos a una dinmica altamente
preocupante, por la que cada vez es mayor la tendencia a distorsionar la realidad. Para
comprender los mecanismos que actan en esa dinmica informativa es preciso tener en
cuenta, en primer lugar, que los medios de comunicacin de masas actan conjuntamente, que
constituyen un todo homogneo del que ninguna de sus partes, por importante que sea, puede
considerarse de forma aislada. Cada medio tiene un poder de difusin determinado, pero su
capacidad de persuasin se multiplica geomtricamente en la medida en que acta de forma
concurrente con los dems medios de comunicacin. La nuestra es una sociedad multimedia.
No importa, pues, a efectos de este anlisis, cmo trata un medio cualquiera al problema de la
droga. Lo que importa es el tratamiento conjunto. Los propios medios tienen distribuidos los
papeles en funcin de sus posibilidades tecnolgicas y de sus respectivas cuotas de mercado.
La prensa escrita ejerce el papel de lder de opinin. Ella es la que sienta las bases del
enfoque. La radio cumple el papel de extensin de la difusin. Es muy frecuente que las
emisoras lean literalmente las noticias que aparecen en la prensa y, especialmente en los
espacios no informativos, los diarios son utilizados como fuente de temas. La TV se reserva el
papel de la universalizacin y de la persuasin. Es ms lento, y llega ms tarde, especialmente
en los temas intemporales, pero cuando la TV aborda un tema, lo estruja, lo agota y
normalmente lo hace siguiendo el enfoque inicialmente marcado en la prensa. Tambin en este
caso existen excepciones, pero no son relevantes. Es muy difcil que un programa vaya a
contracorriente.
La segunda consideracin a tener en cuenta es que se trata de MCM, es decir, que
tienen la voluntad de dirigirse a un pblico amplio, no particularizado, y heterogneo. Para
hacer llegar a ese pblico tan heterogneo realidades cada vez ms complejas, los medios de
comunicacin se ven obligados a ejercer el papel de filtros de la realidad, aplicndole un
tratamiento homogeneizador de los mensajes. Pero para homogeneizar, primero es preciso
simplificar y de las simplificaciones surgen las distorsiones. En el caso de la droga, primero se
la identifica con delincuencia y luego se concluye que todos los drogadictos son delincuentes.
29
La espiral de la actualidad.
El potencial difusor de los medios de comunicacin de masas es tal, que cualquier
problema que aborden queda automticamente magnificado, por el simple hecho de ser objeto
de su atencin. Y no olvidemos que, en este caso, se est magnificando una realidad
previamente simplificada y homogeneizada. Una noticia es importante por el simple hecho de
ser publicada. En cuanto un hecho noticioso entra en la rueda informativa, queda atrapado en
una dinmica de la que difcilmente podr escapar, puesto que si hoy se considera lo
suficientemente importante como para ser publicado, maana y pasado maana habr que
seguir hablando de ello.
Esta dinmica sera menos distorsionante si los medios de comunicacin no tuvieran la
gran credibilidad de que gozan ante la opinin pblica. Los medios de comunicacin no slo
ocultan su poder de distorsin, sino que se ofrecen a s mismos como garantes de la realidad
que distorsionan.
Con esta credibilidad como garanta los medios de comunicacin actan sobre la
opinin pblica como:
-
informadas, de modo que normalmente su accin sirve para remachar, justificar y legitimar
perjuicios ya existentes. La mayor parte de los medios de comunicacin tratan la informacin
como una mercanca que ofrece al mercado.
Ocurre, sin embargo, que las reglas de la competencia y el mercado, que rigen
prioritariamente para los medios sensacionalistas, afecta tambin a los medios que se
reclaman serios. Es interesante comprobar como la aparicin de medios semisensacionalistas
en Espaa modific inmediatamente los contenidos de los medios denominados serios. Esto
ocurre porque los medios de comunicacin constituyen un sistema integrado, un conjunto de
interdependencias.
La competencia por el espacio.
Los MCM en su conjunto son cada vez ms universales, de modo que con el mismo
espacio informativo han de cubrir cada vez un territorio mayor. Hoy el territorio informativo es
TODO el mundo.
30
31
Una persona puede pertenecer a mltiples grupos a la vez, funcionando en todos ellos las
leyes de pertenencia o cohesin.
32
Adems de otros elementos (liderazgo, configuracin de los grupos, tradicin, etc.), uno de
los instrumentos ms poderosos de la percepcin de la pertenencia o no a los grupos, es el
estereotipo social.
-
Dentro del fenmeno de las drogodependencias, existe el grupo mayoritario al que todas
las personas creen pertenecer: los no implicados en el problema, y existe otro grupo al
que se desea no pertenecer: los implicados en el problema. Desde este punto de vista, es
explicable la cantidad de energa invertida en desvalorizar y caracterizar excesivamente el
segundo grupo.
Los estereotipos.
Segn J.L. Sangrador, cuando en el seno de un grupo, o en la sociedad en general,
existe un cierto tipo de acuerdo sobre los rasgos tpicos de una categora de personas, hay un
estereotipo de tales individuos.
Estos rasgos tpicos consisten en generalizaciones y simplificaciones de esos grupos
que facilitan la descripcin y el posicionamiento afectivo, pero que dificultan enormemente una
correcta y ajustada percepcin.
Algunos estereotipos suelen tener bastante reducido su grado de relacin con la
realidad. Este alejamiento de los valores de verdad surge al basarse, en muchas ocasiones, en
reducciones o generalizaciones impropias.
Su aparicin y mantenimiento cumplen una funcin social determinada, que va en la
direccin de los intereses de la mayora o de los mejor situados socialmente.
As, segn el punto de vista de quien analice un estereotipo determinado, ste puede
ser considerado como tal o no, puede reconocerse su existencia, pero no el hecho de que
quien haga anlisis lo est manejando.
Las diferentes funciones que puede cumplir un estereotipo son:
-
33
Asociar incorrectamente ideas previamente negativas con las drogas, de manera que se
34
Una segunda idea estereotipada es la consideracin del drogadicto, que nace directamente
de la percepcin del concepto de droga como algo reducido al campo de lo prohibido e
ilegal. Al ser un mundo en el que predomina lo ilegal y lo marginal, tambin predomina lo
peligroso. La peligrosidad se traspasa del concepto de droga a la percepcin del
drogadicto de forma automtica. Una persona peligrosa por naturaleza exige un
comportamiento de defensa y alejamiento, con lo que desaparecen las posibilidades de
establecer una interaccin adecuada con los implicados/as en el problema.
drogas en la consideracin del fenmeno por parte de la sociedad se pueden destacar algunas.
Cada uno de estos estereotipos de asociacin aparece descrito en su aparicin y contrastado
con la realidad en un intento de apoyar el proceso de su desmontaje.
Droga delincuencia - inseguridad ciudadana.
La mayor parte de la sociedad asocia las drogas al aumento de la inseguridad
ciudadana, y se produce gracias a dos canales principales: los medios de comunicacin, en los
que se insiste en que aparezcan vinculados estos dos conceptos, y la informacin que transita
por la calle, en la que las vctimas de algn hecho determinado transmiten la sensacin de
inseguridad contrada a personas que la haban sentido anteriormente.
El aumento de la inseguridad se produce atendiendo a la cercana del pequeo delito.
35
La relevancia en los medios de comunicacin de los sucesos relacionados con las droga
ilegales que, adems suceden en espacios marginales.
Los barrios considerados marginales tienen una mayor actividad asociativa y reivindicativa,
lo que hace que, al aparecer las drogas entre las variables que manejan, se pueda
entender la mayor incidencia del problema en esos barrios.
Otro tipo de marginacin a tener en cuenta sera la que deriva de la falta de
36
experimentaciones nos hacen estar ms cerca de los nuestros, compartir experiencias con
nuestro grupo de iguales. El alcohol y el tabaco tienen generalizado su uso como instrumentos
para las relaciones personales.
No obstante, cuando cualquier consumo de drogas se eleva hasta convertir al usuario/a
en un drogodependiente, el proceso se invierte. El/la drogodependiente comienza a ser
marginado en su lugar de trabajo, en su familia, en su grupo de iguales
As pues, existe un camino lgico que lleva del consumo compulsivo de drogas a la
progresiva marginacin, pero no es correcto dar por sentado que ese camino existe en sentido
inverso. No es inevitable ser drogodependiente, por el mero hecho de estar en contacto con
situaciones, peridicas o definitivas, de marginalidad.
Droga - paro.
Las relaciones entre las drogas y la situacin de desempleo tambin disfrutan de una
buena dosis de estereotipo. Existe cierto grado de verdad en que una situacin personal,
deteriorada por la falta de empleo o la perspectiva nula de conseguirlo, puede llevar a
condiciones de estabilidad emocional proclives al consumo de drogas. Sin embargo, la imagen
del parado que cae en la droga (relacionado a su vez con la juventud, de la que luego se
hablar) se ha convertido en la nica variable de anlisis de las relaciones entre situacin de
empleo y drogas.
La variable de la disponibilidad econmica est ntimamente relacionado con el
consumo de drogas. Esto afecta a la relacin droga-paro en diferentes aspectos: en primer
lugar, es lgico pensar que quien trabaja tiene una mayor disponibilidad econmica que quien
no lo hace; por otro lado, los jvenes que compatibilizan los estudios y el trabajo o que trabajan
de forma discontinua, consumen ms que los slo estudian. Tambin se desprende de diversos
estudios el hecho de que los jvenes que se encuentran en el intervalo ms bajo en cuanto a
dinero disponible (menos de 5 ) consumen menos drogas que los que se sitan en el intervalo
mayor (ms de 40 ).
Segn Comas (1985), el dinero que se introduce en el circuito mercantil de la droga
proviene, en su mayora, de un amplio sector de consumidores no dependientes, mientras slo
37
una pequea parte procede del sector de marginados que trafican o cometen pequeos delitos
para obtener dinero.
Droga - joven.
Otro estereotipo de amplia difusin consiste en identificar a los consumidores de
drogas con la juventud. Es decir, que los jvenes consumen ms drogas y ms habitualmente.
Es preciso decir que es cierto que los jvenes experimentan y consumen con ms tipos
diferentes de drogas que los adultos. Pero es necesario tener en cuenta otros datos: que las
relaciones entre drogas y personas jvenes son ms aireadas habitualmente por los medios de
comunicacin; que el consumo de drogas por parte de los adultos ha crecido en la misma
medida que el consumo juvenil; que los jvenes reciben ms y mejores ofertas lo que, unido a
su mantenimiento de la abstinencia en mayor medida que la poblacin adulta, dice mucho a
favor de su conducta drogodependiente.
Los adultos, que rigen los destinos de la sociedad, han preferido atribuir a los y las
jvenes el papel de vctimas y culpables de las drogas.
Varias excusas en torno a la crisis de valores, crisis de la juventud, etc., han hecho que
las soluciones y explicaciones del problema de las drogodependencias aparezcan como
inalcanzables por parte de los jvenes.
As, el colectivo juvenil, debido a su falta de comunin con los valores establecidos, es
culpable de la aparicin del fenmeno de las drogas y, adems, est en la posicin ideal para
caer en las redes del consumo de forma irreversible.
Ha sido, en gran medida, el tratamiento por los adultos del tema de las drogas el que
ha saturado el misterio de las drogas de valores, ms de atraccin que de rechazo, para los
jvenes. Sin olvidar que el consumo experimental e inicitico de muchas drogas tiene en
algunos de los colectivos juveniles una funcionalidad especfica de integracin.
Droga externalidad.
Es muy habitual en el discurso social la idea que slo algunas personas tienen
problemas con las drogas. La sociedad tiende a pensar que la drogodependencia es algo serio
en los tiempos actuales, pero este pensamiento se ve frecuentemente acompaado por la
afirmacin de que son otros los que lo padecen.
Los barrios de alto nivel socioeconmico consideran que la droga se encuentra en
barrios considerados marginales; los familiares y allegados a una persona drogodependiente
niegan su consideracin como tal hasta bien adelantado el proceso; incluso los propios
drogodependientes tienen a no considerarse como tales.
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Droga imagen de la droga en medios de comunicacin: que tiene que ver con la
credibilidad y la cantidad de informacin que aparece en los medios, as como su lenguaje,
obnjetividad, recursos, etc.
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evidente que los y las docentes no quieren que esto sea as, pero tampoco se les ha enseado
(ni a docentes ni a alumnos/as) las habilidades para poderlo evitar.
La conducta socialmente habilidosa es ese conjunto de conductas emitidas por un
individuo en un contexto interpersonal que expresa los sentimientos, actitudes, deseos,
opiniones o derechos de ese individuo de un modo adecuado a la situacin, respetando esas
conductas en los dems, y que generalmente, resuelve los problemas inmediatos de la
situacin mientras minimiza la probabilidad de futuros problemas.
Las habilidades sociales nos permiten desenvolvernos de manera adecuada ante las
diferentes situaciones a las que nos enfrentemos.
Dos aspectos bsicos a la hora de trabajar las habilidades sociales son la escucha
activa y la empata.
Escucha activa:
La escucha activa, o escucha eficaz, es la tcnica de acoger a la persona que nos
Empata:
La empata
40
Evitar evaluaciones, juicios o consejos sobre lo que nos estn contando (si se vea
venir, si me hicieras caso, yo que t).
Respetar las opiniones de los dems. No debemos presentar nuestras ideas como si
fueran el nico punto de vista razonable (si eso es de sentido comn, vaya tontera,
si pensaras un poco).
Evitar restarle importancia a lo que nos est contando (pues eso no es nada, yo,
no es para tanto, ya se te pasar).
Conducta asertiva:
Se puede entender como la capacidad de hacerse valer y de ser capaz de plantear y
defender los argumentos propios con confianza en uno mismo y con respeto hacia la postura
de los dems.
La conducta asertiva es aquella que permite a una persona actuar en base a sus
intereses, defendindolos apropiadamente, expresando sus sentimientos y ejerciendo los
derechos personales sin negar los derechos de los dems.
Las caractersticas de una conducta asertiva son:
-
Empata
Libre informacin (la que se ofrece sin que nos la pidan o como complemento a la
solicitada)
Autorrevelacin o revelacin de s
Por desgracia, no siempre respondemos con asertividad. En ocasiones, la respuesta o
41
Las personas con conducta inhibida se van a sentir culpables y frustrados a menudo
por no ser capaces de enfrentarse a los problemas:
Conceptualmente se caracterizan por:
-
Falta de tenacidad en aferrarse a sus objetivos (ceden ante los deseos de los y las
dems, anteponindose a sus propias necesidades)
Conducta agresiva:
Se caracteriza por la expresin de los derechos u opiniones propios, sin respetar los de
los dems, desprecindolos o atacndolos en un intento de someterlos a los propios intereses,
para intentar conseguir las propias metas, al precio que sea.
Esta conducta no slo no es beneficiosa para el sujeto que la comete, sino que provoca
en los y las dems evitacin y resentimiento, deteriorando toda clase de relacin interpersonal
o afectiva.
Toma de decisiones:
En mltiples ocasiones se ha definido a la vida como una encrucijada de caminos que
nos obliga en cada momento a detenernos para acertar en la eleccin del camino a seguir.
Qu es una decisin?
Una decisin es la seleccin de una accin entre dos o ms posibilidades. Una decisin es una
eleccin hecha entre varias alternativas.
Sintetizando podemos afirmar que:
1) La toma de decisiones implica la existencia de, al menos, dos alternativas.
2) El no hacer nada cuando esto mismo es una de las alternativas ya es una toma de
decisin.
3) Es importante conocer y valorar tanto la importancia de cada alternativa como el
desenlace y consecuencias que se derivan de cada una de ellas.
4) En ocasiones, la solucin de un problema o la consecucin de una meta se alcanza
con una sola eleccin entre las diversas alternativas pero en otros casos ser
necesario una secuencia de decisiones, un proceso continuado de elecciones.
5) Algunas decisiones son fciles de tomar pero otras encierran una gran dosis de
dificultad y riesgo.
6) La estrategia para reducir la dificultad y el riesgo en una toma de decisin es recoger la
mayor informacin posible sobre todas y cada una de las alternativas posibles as
como de los desenlaces y consecuencias de cada una de ellas.
7) Es importante seleccionar bien las fuentes de informacin para que sta sea lo ms
pertinente y verosmil posible.
42
Resolucin de conflictos:
43
El debate intenta dar lo mejor de cada uno para defender lo correcto de la opinin y el
carcter errneo del antagonista, busca deslumbrar y dejar sin respuesta antes de convencer,
fomenta la oposicin y a menudo el refuerzo de la propia postura y, por consiguiente, el
empecinamiento en la actitud inicial.
El dilogo, por el contrario, busca los puntos de acuerdo, la mejora del pensamiento
propio gracias a las aportaciones de los y las dems, estimula la amplitud de miras y la
capacidad de autocrtica y la autocorreccin de la postura inicial, se basa en la cooperacin y
no en la confrontacin. Hay que ejercitar desde la imaginacin formas de coger lo mejor de
nuestra postura con lo mejor de la otra.
Una propuesta para ensear a resolver conflictos:
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conjunta de la mejor solucin para todas las partes implicadas. Es un error identificar
propuestas con personas.
b) Separar a las personas del problema. La tensin que el conflicto origina puede dificultar
la comunicacin entre las distintas partes, contribuyendo por ejemplo a provocar que
un conflicto entre intereses se convierta en un conflicto interpersonal y esto puede
obstaculizar su resolucin. Para evitar esto:
Expresar los intereses de forma que parezcan legtimos para la otra parte.
Manifestar la comprensin hacia los intereses de la otra parte, as como el deseo de
resolver el problema tenindolo en cuenta.
Evitar que la otra parte perciba la comunicacin como un ataque del que tenga que
defenderse y pueda as dedicar toda su atencin a la bsqueda de soluciones
aceptables para ambas partes.
c) Generar alternativas para beneficio mutuo: hay que evitar pensar en la existencia de
una solucin determinada y no caer en la rivalidad con la otra parte, no pensar que
cualquier mejora en el respeto a los propios intereses exige una prdida para los de la
otra parte. Conviene:
Identificar intereses compartidos.
Mezclar los intereses de las distintas partes para ver si se complementan.
Presentar varias alternativas que puedan ser vlidas para ambas partes y preguntar a
la otra parte cul de dichas alternativas prefiere.
Facilitar la decisin de la otra parte.
d) Insistir en criterios objetivos. Es importante negociar en base a algo que est ms all
de la voluntad de cada parte, en base a criterios como la justicia, el mantenimiento de
las relaciones, los intereses de toda la comunidad, etc.
Para valorar los resultados obtenidos conviene tener en cuenta:
-
Ver si las soluciones son justas; para ello habr que considerar la totalidad de
los resultados y su relacin con el respeto a cada una de las partes afectadas y
el respeto a la comunidad.
Recogiendo de fuentes diferentes las notas caractersticas del proceso negociador podemos
ver:
o
45
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Fatalismo, percepcin de falta total de control sobre los acontecimientos que se viven:
subyace bajo la indefensin y genera una tendencia a la pasividad, el desnimo y el
pesimismo en contra del optimismo aprendido. La superacin de esta tendencia
requiere ayudar a comprender que los problemas se pueden solucionar, analizando las
variables que se pueden controlar para avanzar en la solucin y entrenando en pautas
de autorrefuerzo que disminuyan la percepcin de indefensin.
entre jvenes y adultos. Y son a veces activadas por grupos enteros cuando stos perciben
que los otros grupos o la sociedad suponen una amenaza.
Tambin se pueden dar en cualquier grupo obstaculizando la resolucin de conflictos y
pueden provocar la utilizacin de la violencia.
3. Estimular la empata y la adopcin de perspectivas en conflicto:
Uno de los elementos claves en el desarrollo social es la tendencia a sentir empata
hacia los y las dems y la capacidad de ponernos en su lugar.
La comunicacin:
La comunicacin es el intercambio de ideas, opiniones, conocimientos, sentimientos,
que se realiza gracias a un cdigo que puede estar formado por gestos, palabras,
expresiones,
La comunicacin verbal y no verbal son imprescindibles para desarrollar las habilidades
sociales. La comunicacin verbal es importante porque es hbil socialmente el que sabe decir
las palabras en el momento oportuno y del modo oportuno, teniendo en cuenta el tono y
volumen de la voz y el contenido del discurso. La comunicacin no verbal tambin es
47
importante porque la mirada, la sonrisa, los gestos, la postura del cuerpo, la distancia a la que
estemos de nuestro interlocutor, etc. dicen mucho a favor o en contra nuestra.
En un proceso de comunicacin debe existir al menos, un emisor que es quien codifica
y transmite la informacin y un receptor, que es quien descodifica e interpreta el mensaje
emitido. A continuacin veremos que, aunque parece que slo son necesarios emisor y
receptor para que se establezca la comunicacin, sta se compone de una serie de elementos
que debemos tener en cuenta si queremos que la comunicacin sea lo ms positiva posible.
Elementos bsicos en la comunicacin:
-
Codificacin: es el proceso mental que realiza el emisor, a travs del cual traduce el
mensaje a unos signos capaces de ser reconocidos por el receptor.
Ruido: es todo aquello que puede dificultar la emisin o la recepcin del mensaje, ya
sean de tipo fsico (sonidos que dificultan la comprensin), psicolgico (estado en que
se encuentren emisor y receptor) o semntico (cdigo utilizado).
Descodificacin: es el proceso mental que realiza el receptor a travs del cual trata de
descifrar el cdigo que ha utilizado el emisor, para entender el mensaje transmitido.
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1) Organizar el pensamiento, saber lo que se quiere decir y cmo. Piensa antes de hablar.
2) Expresarse, con claridad y correccin. No utilices ms palabras de las necesarias, ni
menos tampoco. Trata de evitar tambin las frases con doble sentido.
3) Explicar, a partir de lo que conoce el receptor.
4) Feedback, asegrate de que el receptor te entiende o asegrate de transmitirle al
emisor que te est llegando su mensaje.
5) Esperar a que el emisor termine.
6) No hacer varias cosas a la vez, cuando el emisor emite slo debemos recibir el
mensaje y una vez recibido es cuando pensamos en l y emitimos una respuesta.
Comunicacin verbal:
Es aquella que transmitimos por medio del lenguaje hablado y escrito. Requiere un
cierto orden al emitir palabras, contenidos e ideas si esperamos que el receptor reciba la mayor
cantidad de informacin posible.
La comunicacin verbal adems del propio contenido del mensaje, est acompaada
de una serie de componentes paralingsticos que hacen referencia a las cualidades de la voz
en sus distintos aspectos:
-
Fluidez de palabra: es un arma que todo orador debe tratar de utilizar, entre otras
cosas porque es seal de seguridad en s mismo y de que conoce el tema del que
habla.
Comunicacin no verbal:
Es la que acompaa a la comunicacin verbal con su lenguaje de imgenes y
smbolos. Las expresiones no verbales en la comunicacin facilitan el entendimiento de los
sentimientos bsicos (alegra, tristeza, agresividad, miedo,).
Funciones de la comunicacin no verbal:
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Contacto personal: indica afecto y proximidad, suele darse al principio y al final de los
encuentros, aunque vara enormemente de una cultura a otra e incluso de una
situacin a otra.
Mirada/contacto visual: la mirada sirve para recibir las seales del otro y para emitir
seales de aceptacin, negacin, entendimiento Es importante mirar a la gente a la
cara, pero sin intimidar.
Ademanes, gestos: son los movimientos de las manos, pies u otras partes del cuerpo.
Acompaan y complementan el habla o la sustituyen.
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situaciones conflictivas en las que se hace necesaria una adecuada expresin de tus ideas,
sentimientos, demandas, de manera que te asegures una consecucin de tus objetivos sin
entrar en polmicas con otras personas.
Dentro de estas podemos encontrar:
Presentarnos y conocer a otras
Formular preguntas
personas
Decir no
conversacin
Hacer/recibir crticas
Formular quejas
Decir/recibir cumplidos
Aprender a escuchar
Etc.
Iniciar
mantener
una
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6) REPETIR LO QUE SIENTE LA OTRA PERSONA: Se repite lo dicho por la otra persona, sin
mostrar acuerdo alguno en lo que se dice. Ejemplo: "Ya s que para ti es muy importante que
te preste dinero, pero.."
7) PARAFRASEAR: Se comenta expresivamente lo que nos dice el otro en un tono similar y
expresando nuestra opinin verdadera. Tambin se llaman afirmaciones paradjicas porque en
vez de sentirse mal por algo hacemos gala de ello como algo natural. Ejemplo: Te sentiras
muy bien si te dijera que s?
8) REHUSAR PETICIONES: No se han de dar excusas, aunque s razones, respuestas
concisas y, en el caso apropiado, proponiendo una alternativa. En la negativa se suelen
producir las siguientes manipulaciones:
-Halago, critica, provocar pena, excepcin, ltima vez, induccin de culpa.
9) RESISTIR LA TENTACIN: A veces los dems nos invitan amablemente a hacer cosas o
consumir productos apetitosos pero perjudiciales o inadecuados para nosotros. Frente a estas
tentaciones podemos claudicar contra nuestro ntimo deseo por tener pensamientos tales
como:
-Debera contentar a todo el mundo.
-Es terrible herir o defraudar a los dems, por lo que debe evitarse a toda costa.
-Es imposible decir "no" sin que se ofendan o sufran los dems.
Tambin podemos ser inhibidos por miedos como:
-La otra persona ser agresiva conmigo o
-no le agradar si no hago lo que l quiere.
10) RESPONDER A LA CRTICA: Lo ideal el reconocer los aspectos reales de la crtica, sin
ser defensivo o contraatacar al otro, sin aceptar por ello los aspectos exagerados o deformados
que estn mezclados con la crtica ajustada. Podemos tener ideas inhibidoras como:
-nunca debera herir a nadie,
-si cometo un error es que mis capacidades totales son cuestionables.
11) SOLICITAR UN CAMBIO DE COMPORTAMIENTO MOLESTO: Indicamos claramente lo
que deseamos con tono firme, pero no demasiado agresivo. Los pensamientos inhibidores
pueden ser:
-no tengo derecho a pedir cambios el comportamiento de los dems
-es ms fcil aprender a convivir con los dems cediendo para que no exista mucha violencia y
porque no son tan graves despus de todo.
-solicitar cambios y ponerse violentos es la misma cosa.
12) DISCREPAR DE LOS Y LAS DEMS: No tener vergenza en usar el pronombre "yo" y
crear argumentos como:
-yo creo que otra forma de ver las cosas o
-alguna vez lo has visto desde este punto de vista?.
Podemos dejarnos arrastrar por creencias irracionales tales como:
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-pensarn
que
soy
estpido.
16) ACABAR UNA INTERRELACIN: Para terminar una conversacin que no deseamos
continuar hemos de afirmar con nuestro "derecho a elegir", exprensndonos de una forma clara
pero firme, por ejemplo:
-perdone, siento tener que interrumpirle, pero ahora tengo que irme
Pensamientos errneos:
-sera de mala educacin interrumpir a una persona que desea hablarme
17) ACEPTAR CUMPLIDOS: Podemos recibir halagos sinceros o manipuladores. En el caso
de recibir sinceros cumplidos lo ideal es aceptarlos -en vez de rechazarlos para no aparecer
soberbios-, aceptando la intencin, y sin necesidad de "devolver" los cumplidos de una forma
automtica, ni minimizar artificialmente nuestros m ritos para que nos vean humildes, ni negar
lo que los dems admiran como si fuera una falsa percepcin. Ejemplo:
-Te ha salido muy bien el trabajo hoy. Gracias, he hecho lo posible para ello.
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(en lugar de: "en realidad no tiene importancia", "t si que lo haces bien de veras.." )
18) ACEPTAR O RECHAZAR COMPAA: En ocasiones parece que queramos amargarnos la
vida, porque aceptamos la compaa de quien no deseamos y rechazamos o espantamos la de
quien nos cae bien. El comportamiento asertivo busca nuestro autntico deseo y nos pide que
seamos coherentes, rechazando a quien queremos eludir -con la firmeza y atrevimiento
necesarios- y aceptando realmente a quien nos cae bien de una forma directa.
Comportamiento de acercarse:
Sonrer, mantener la mirada, dar informacin verbal positiva, orientar el cuerpo hacia el
interlocutor, no disimular nuestra simpata, responder con frases abiertas. En ocasiones se
corre el error de responder de forma opuesta a la que desearamos por temor a que se
malinterprete nuestro inters.
Comportamiento de rechazo:
No mostrar un falso inters por educacin, haciendo pregunta que alargan la conversacin
innecesariamente. Ser claros, diciendo escuetamente lo justo para que la persona capte
nuestro desinters, y si la persona no se da por aludida pasar a una estrategia directa de irse,
dirigirse a otra persona o decirle que se est tomando excesivas libertades. Combatir la
sensacin de escrpulo pensando "tengo derecho a decir no a los deseos de los dems".
19) INICIAR CONVERSACIONES: Es normal que romper el hielo del silencio implica un cierto
riesgo e incomodidad hasta que no se ve que la relacin con el otro es segura. Los modos ms
usuales de iniciar una conversacin son:
-Hacer una pregunta o comentario sobre la situacin comn
-Hacer un cumplido a la otra persona sobre su conducta, apariencia o algn otro atributo
-Hacer una observacin o pregunta casual sobre lo que la otra persona est haciendo.
-Ofrecer algo a la otra persona.
-Dar la opinin o compartir la experiencia de lo que dice la otra persona.
-Saludar a la otra persona y presentarse a uno mismo.
Formas de meter la pata y crear una mala receptividad:
Comentarios inadecuados:
-hacer comentarios demasiado personales
- hablar de forma negativa o con sarcasmo
- hablar de forma crtica
- expresar contenidos ofensivos
- los contenidos dogmticos, prejuiciosos u ofensivos
- Postura incorrecta, ausencia de contacto ocular
- Voz demasiado baja o demasiado alta
- La sensibilidad exagerada al rechazo o al miedo a replicas hostiles.
20) MANTENER CONVERSACIONES: Es el arte de mantener el equilibrio entre escuchar y
hablar, haciendo que nuestra participacin sea agradable. Algunas conductas tiles son:
-Mirar a la otra persona
-Dar seales de que escucha a la otra persona ("Aj","hmm","ah!","claro") y con la cabeza
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asintiendo o con otra expresin acorde que de la sensacin que estamos recibiendo lo que el
otro dice sin indiferencia.
-Respetar el turno .
-Hablar algo que est relacionado con lo que la otra persona dice o si no avisar de que
cambiamos de
-Usar informacin sobre uno mismo y tambin la que se ha obtenido en la conversacin a base
de preguntas y comentarios.
- Intercalar el escuchar a la otra persona con hablarle.
-No hablar o escuchar demasiado. Iniciar temas de conversacin y cambiar cuando comience a
ser aburrido.
-Pregunte sobre la otra persona.
-Responder de forma abierta -con algo ms de un si o un no- para que la otra persona tenga un
cabo donde agarrarse.
-No piense que sus opiniones son estpidas o sus conversaciones son aburridas, sino que
cada cual debe cambiar la conversacin si no le resulta grata.
21) PEDIR FAVORES: Los dems no tienen porqu saber en general lo que deseamos o
necesitamos en un momento dado, sino que ms aconsejable dar seales, indicios claros que
orienten a la persona de nuestras propias necesidades o deseos sinceros. La conducta del otro
nos dice si le hemos informado adecuadamente o no. Conductas tiles para pedir son:
-Mantener un buen contacto ocular, tono de voz normal y posicin corporal digna, ofrecer
razones (no excusas) de lo que se pide, indicando claramente lo que deseamos.
Temores contraproducentes son:
-El miedo a que se nos niegue el favor (el otro tiene ese derecho, que debemos aceptar)
-Quedar obligados a la otra persona (de forma caprichosa o desptica -aunque ello no excluye
el sentirnos agradecidos)
-Creer que no se tiene derecho a pedir el favor. Tenemos derecho a pedir ayuda siempre que
se acepte que o puede tambin ayudar a los otros. Existe la libertad mutua de negarse a dar
ayuda y tambin la de no sentirse obligado a nada.
22) DAR CUMPLIDOS: Es tan importante como saber recibir halagos el saberlos dar,
mostrando una coherencia o proporcin entre nuestros sentimientos, el mrito real de la otra
persona y la expresin verbal, de forma de no ser ni ampulosos o, exagerados, ni tampoco
resultar demasiado pusilnimes o apocados. La misma armona se espera de nuestra
expresin corporal.
23) MOSTRAR AFECTO: Dar afecto a quien nos lo inspira es un acto fundamental para
mantener unas relaciones sanas. A veces hay que hacer algo ms que expresar verbalmente
nuestro acuerdo, agrado o cario. Tenemos que ser capaces de tocar, besar, abrazar o sonrer
amorosamente sin ansiedad ni tensin, mostrando la realidad de nuestros sentimientos
recprocos.
Temores que frenan la expresin de los afectos son:
55
. el miedo a que se confunda con homosexualidad (si se trata de una persona del mismo sexo)
o que se entienda como deseo de contacto sexual (entre personas de distintos sexos)
. sentimientos de vergenza producidos por creencias inadecuadas sobre la autoridad o falta
de fortaleza personal
. el temor que nuestros sentimientos sern heridos y defraudados si los dejamos crecer ms
all de una segura formalidad.
Qu es la autoestima?:
El trmino autoestima es complejo de analizar.
cuantos momentos en los que nos sentimos mejor o peor: queremos hablar de esa actitud que
desarrollamos todos y todas y que nos ayuda a enfrentarnos a los acontecimientos que nos van
ocurriendo a lo largo de nuestra vida.
Esta actitud est muy relacionada con el autoconcepto, pero qu significa este
trmino?.
El
autoconcepto
comprende
las
percepciones,
sentimientos,
imgenes,
56
Le
transmiten
que
no
es
pensamientos.
suficiente.
-
Le
castigan
por
expresar
Le ridiculizan o le humillan.
Le
sentir
que
sentimientos inaceptables.
hacen
sus
permanente.
pensamientos o sentimientos no
tienen valor o importancia.
-
Le sobreprotegen.
indiscutibles y opresivas.
Haber pasado por vivencias de este tipo nos puede conducir a adquirir un dficit o
desventaja en trminos de no suficiencia, vergenza o culpa, desconfianza en nosotros/as
mismos/as. El autoconcepto que se est desarrollando es negativo y de adultos sentiremos que
nos falta algo, pero no sabremos cmo remediar esta ausencia.
La autoestima es una experiencia nica, es lo que nosotros pensamos o sentimos de
nosotros/as mismos/as, no lo que los otros piensan o sienten respecto a m.
El mayor indicador de la autoestima es: el yo puedo.
Las personas con una autoestima alta no se ven impulsadas a mostrarse superiores a
los y las dems, no buscan probar su valor, sencillamente se alegran de ser como son y no de
ser mejores que otras personas.
57
Porque muchas de las desventajas que encuentran las personas por pertenencia a
determinado colectivo pueden tener cierta base en una falta de autoestima producida
por la discriminacin vivida.
Porque no hace falta pertenecer a un colectivo determinado para tener una autoestima
baja.
Porque aquellos/as que tienen una baja autoestima utilizan la violencia expresiva e
instrumental frecuentemente.
Para superar cualquier tipo de desventaja siendo conscientes de que somos capaces
de hacerlo y que nos merecemos algo mejor.
Para ser conscientes de que somos capaces de elegir aquello que nos enriquece
personalmente.
Cundo hacerlo?:
La autoestima es algo que se trabaja en grupo o de manera individual, cualquier
momento es bueno para realizar un trabajo de este tipo, teniendo en cuenta que si se trabaja
en grupo es importante que el grupo est lo suficientemente cohesionado como para practicar
58
los ejercicios que la autoestima requiere. Debe existir conocimiento, confianza, distensin o lo
que se llama un buen ambiente de grupo.
Este estilo educativo requiere todo su valor en el apoyo o refuerzo individual.
Cmo trabajar la autoestima?:
1. Debemos aprender a trabajarla individualmente y en nuestro equipo, debemos
practicarla y sobre todo tener cuidado con los mensajes que ofertamos a los nios y
nias y que pueden poner en peligro esta adquisicin.
2. Cuando detectamos que nuestros grupos estn lo suficientemente cohesionados para
trabajar este tema, siempre ser un buen momento para hacer una intervencin grupal
para todos y todas a travs de dinmicas.
3. Cuando detectamos que determinados nios/as son rechazados por su carcter,
actitud, timidez, falta de habilidades para relacionarse, falta de higiene, aislamiento,
agresividad, impulsividad, es el momento de trabajar a travs del refuerzo o apoyo
individual.
LA PREVENCION
59
cultura, etc.) que son positivos por s mismos pero que no tienen por qu ser
contradictorios con el uso de drogas.
Prevencin del uso de drogas: la diferenciacin clave con el anterior bloque consiste
en que en ste se considera objetivo prioritario el incidir sobre los factores de riesgo y
proteccin para el uso de drogas. Al coincidir muchos de estos factores con los de
otras problemticas, se puede influir de forma indirecta en la elevacin del nivel de
salud social general.
La forma en que aparece tratado el uso de drogas, divide el presente bloque en dos
Prevencin especfica del uso de drogas. Son aquellas estrategias en las que la
intervencin de forma explcita y directa recoge la problemtica de las drogas y de lo
cual se hace partcipe al destinatario.
MODALIDADES DE PREVENCIN
PROBLEMAS
GENERALES
DE LA SOCIEDAD
Factores de
riesgo
asociados al
inicio en el
consumo de
drogas
Incidencia directa
Incidencia indirecta
PROGRAMAS PREVENTIVOS
Hacia un concepto integrador y globalizador de la prevencin
60
En cuanto a la prioridad
los elementos que componen el sistema del uso de drogas: individuo, sustancia y contexto. La
prioridad se sita en la interaccin entre los tres componentes, teniendo en cuenta su carcter
dinmico en el tiempo.
En cuanto a la fundamentacin
No la debemos basar en el discurso social estereotipado del uso de drogas, sino que
debemos intentar salirnos de l para afrontar los problemas relacionados con el uso de
drogas de forma objetiva.
No debemos considerar al individuo como un agente pasivo, que es atacado por las
sustancias o por el medio. El individuo es un sujeto activo que interacciona con las
sustancias y con el contexto. En este sentido es importante recuperar la idea de
responsabilizacin del sujeto, que ya aportaba el enfoque psicosocial clsico y que no
era muy tenida en cuenta en otros enfoques.
El individuo no es infectado por un virus (la droga) que le ataca, sino que las
drogas tienen una funcionalidad para l. Es preciso analizar esta funcionalidad dentro
de las caractersticas especficas del sujeto, el contexto en el que se relaciona y el
papel que la sustancia en concreto juega en ste.
61
elementos de un mismo proceso. Juntas forman parte del proceso de la intervencin social. El
orden cuantitativo y cualitativo que debe contemplar este proceso se plantea que sea el
siguiente:
1)
continuar siendo las que representen el mayor volumen de esfuerzos dentro del campo social
(no tendra mucho sentido hacer prevencin del uso de drogas en una comunidad que no
cuente con una mnima base de recursos sociales generales).
2)La prevencin del uso problemtico de drogas, que se enmarca dentro de la anterior.
Incluye sus dos modalidades de actuacin (especfica e inespecfica) compatibles y
complementarias. La combinacin entre ambas depender del momento, del grado de
desarrollo, de la implicacin de los mediadores, del discurso existente sobre las drogas, del
consumo que se haga de stas Los efectos de la interrelacin entre ambas modalidades
deben estar orientados, en trminos generales, al concepto de promocin de las capacidades
para la vida, intentando desarrollar habilidades y destrezas que busquen vigorizar la salud
fsica, psquica y social de los individuos.
La participacin sociocomunitaria
62
El concepto de promocin de las capacidades para la vida, debe incluir los aspectos:
Fomento de actuaciones de promocin general que incidan sobre las condiciones del
contexto en el que se relacionan los individuos: disminucin de la accesibilidad fsica a
las drogas, fomentar alternativas para el tiempo libre, etc.
pretenda incidir, al contexto en el que se relaciona y la sustancia o sustancias sobre las que se
centre el trabajo.
63
ENFOQUES CLSICOS
DE PREVENCIN
ENFOQUE
PSICOSOCIAL
INTEGRADOR Y
GLOBALIZADOR
CONCEPTOS CLSICOS
DE PREVENCIN
DA PRIORIDAD A:
- La interaccin entre la
sustancia, el individuo y el
contexto.
No slo las drogas
ilegales, sino tambin
legales.
SE FUNDAMENTA EN:
- El anlisis de los factores de riesgo propios de cada
individuo o colectivo para encontrar los factores de
proteccin que orienten la actuacin preventiva.
- La necesidad de salir del discurso social
estereotipado sobre las drogas.
- El individuo como sujeto activo que interacciona
con las sustancias y el contexto.
- La importancia de los valores sociales.
- La importancia del anlisis de la funcionalidad del
consumo para el individuo.
ESTRATEGIAS:
- Educacin para la salud y participacin sociocomunitaria como estrategias
preventivas generales.
- Otras ideas relacionadas con las actuaciones que emanan de la propuesta
preventiva son:
Orientada hacia la promocin de capacidades para la vida. Educacin socioafectiva: actuaciones que incidan en los valores sociales.
Evitar actuaciones que han demostrado su ineficacia y carcter
contrapreventivo (castigo, miedo, mensajes centrados en valores alejados de los
y las jvenes: salud fsica, peligro, prohibido, etc.); actuaciones puntuales y
aisladas; actuaciones indiscriminadas.
ESTRATEGIAS PREVENTIVAS GENERALES
ESTRATEGIA
DE EDUCACIN PARA LA SALUD
ESTRATEGIA
DE PARTICIPACIN SOCIOCOMUNITARIA
mbito Comunitario
Comunidad: municipio, distrito, barrio o
comarca.
Mediador Social:
Creador de opinin
Modelo de actitudes y comportamientos
Dinamizador de la comunidad
Elemento de conexin entre las distintas
instancias de la comunidad
Escuela: uno de los recursos de la
64
mbito familiar
- Los contenidos educativos se desarrollan en
ella desde una concepcin global, que
integra aprendizajes afectivos, imitativos y
culturales.
- Potencialidades preventivas de la familia
Motivacin
Cotidianeidad
Individualizacin
PROGRAMAS
OCIO ALTERNATIVO
Multiplicidad DE
de recursos
Races del modelado social
2.
mbito escolar
Lugar de encuentros y colaboracin entre
mltiples recursos de la comunidad:
profesorado, familia, asociaciones,
alumnos y otros recursos sociales
Nuevo modelo de escuela (L.O.G.S.E.)
Tema transversal de E.P.S.
Importancia del currculo oculto (valores
y actitudes implcitos)
Importancia dada al papel de la familia y
la comunidad
De tipo metodolgico: algunos autores opinaban que muchos jvenes tienen una idea
estereotipada del momento de la oferta de una sustancia. Cuando de hecho se le
ofrece una droga, las circunstancias son, en algunos casos, ms agradables o
tentadoras de lo que pensaban (por el marco en el que se realiza la oferta, por la
identidad del individuo que la realiza, por lo que se juega la persona si rechaza la
oferta, etc.), por lo que algunos aceptan. Por lo tanto el momento de la oferta puede
tener una gran importancia y conviene trabajarlo especficamente con tcnicas como
toma de decisiones, asertividad, etc., que tengan en cuenta ejemplos concretos
relacionados con el uso de drogas.
De tipo etiolgico: debe existir una poltica preventiva especfica de drogas legales
tanto para adultos como para adolescentes, con la pretensin fundada en algunos
datos de que ello adems influir por diversos conductos en su hipottico futuro de
consumo de drogas ilegales.
65
66
67
68
sino que debemos aclarar que se trata de eso, opiniones personales, e implica que es
preferible trabajar sobre datos o conceptos para evitar caer en las cuestiones anteriores.
JOVENES Y DROGAS
El mundo adolescente
A.
69
Entender el mundo real como parte del mundo posible: gracias a sus nuevas
capacidades cognitivas, los y las adolescentes no se limitan a considerar slo los datos
reales y presentes, sino que tienen en cuenta tambin situaciones posibles o
previsibles relacionando adems todas ellas.
encerrarse en un problema, pueden comprender los diversos modos de vivirlo sin quedarse
aferrados a un nico punto de vista. Pueden superar el dualismo que lleva a creer que uno
tiene razn en tanto que el otro carece de ella, comprendiendo que se dan diferentes lecturas
de un mismo hecho, que las perspectivas, aunque parezcan opuestas, pueden ser
complementarias.
Haber alcanzado estos nuevos niveles de razonamiento da tambin la oportunidad a
los chicos y chicas de estas edades de ser soadores, idealistas, utpicos; de cuestionar el
mundo que viven y considerar frmulas para transformarlo; de discutir sobre opciones y
abordar diversas cuestiones desde un punto de vista abstracto Son capaces de idear
alternativas, de imaginar nuevas soluciones, lo que les va a permitir enfrentarse a los
problemas de un modo creativo. Esta es, cuando menos, una posibilidad que hay que
aprovechar en la prctica dando oportunidades de participacin en los problemas que les
ataen. Este es uno de los propsitos de los programas de ayuda entre iguales: contribuir al
desarrollo de las capacidades intelectuales, emocionales y relacionales de nuestros
destinatarios y destinatarias y que, al mismo tiempo, stas tengan una incidencia, una
influencia positiva en quienes necesitan la ayuda.
b) Capacidades emocionales:
70
71
Ayudan a aceptar mejor los cambios vitales que tienen lugar en estas edades
Contribuyen a reducir el estrs que producen las dificultades que se les presentan
72
Algunas
habilidades
pueden
aprenderse
espontneamente;
otras
requieren
73
74
apariencia como ellos mismos; de este modo, la proyeccin de una imagen adulta e
independiente de las normas adquiere especial importancia.
Por ltimo, la curiosidad por experimentar nuevas vivencias, el inters por el riesgo y
una orientacin temporal volcada en el presente son tambin ingredientes que, confluyendo en
la adolescencia, facilitan la implicacin en conductas desviadas. Los adolescentes conforman
un grupo con altas puntuaciones en la necesidad de bsqueda de sensaciones. Durante este
periodo evolutivo, el deseo de vivir emociones intensas y de descubrir nuevas experiencias
parece especialmente acusado. Adems, los adolescentes tienden a estar ms proyectados
hacia los momentos presentes que hacia el futuro. Estos aspectos contribuyen a aumentar las
posibilidades de implicarse en el consumo de drogas o en conductas antisociales: la
gratificacin inmediata se prioriza frente a las consecuencias a largo plazo y estas actividades
permiten satisfacer la necesidad de experiencias estimulantes y arriesgadas.
En definitiva, nos encontramos ante un individuo impaciente por asumir los privilegios
de la adultez; el sujeto necesita consolidar su identidad y expresar sus deseos de autonoma
respecto a los adultos, por lo que las experiencias en el grupo de amigos adquieren un relieve
muy especial; adems, est cognitivamente preparado para rebatir las normas y creencias
inculcadas en la niez; siente una cierta invulnerabilidad frente a los peligros que pueden
acarrearle las conductas desviadas y un cierto desinters frente a las consecuencias que
puedan reportarle a largo plazo; estas conductas tienen, por otra parte, el atractivo de lo
arriesgado y lo emocionante. Todo ello crea una situacin de vulnerabilidad hacia el consumo
de drogas.
Aunque estas caractersticas del periodo adolescente propician la aparicin de
conductas desviadas, tambin es cierto que no todos los individuos se implican en ellas por
igual. Para muchos individuos las conductas problemticas se limitan a periodos muy
transitorios de experimentacin; sin embargo, para otros, estos primeros contactos van
seguidos de una escalada hacia comportamientos ms severos. Ante este hecho, surge la
necesidad de identificar qu variables del individuo o de su entorno social determinan esas
diferencias en la conducta problema. Dicho de otro modo, interesa conocer qu caractersticas
pueden dar lugar a que ciertos adolescentes estn en mayor riesgo de incurrir en actividades
desviadas.
75
Factores macrosociales:
Diversos factores de corte socioestructural y socionormativo se han vinculado con la
76
Factores microsociales:
El mbito familiar ha sido uno de los ms estudiados en la bsqueda de factores de
riesgo (o de factores de proteccin, es decir, variables que neutralizan el riesgo cuando ste
est presente). La familia es el primer mbito social para el individuo y es el contexto ms
primario de socializacin. La familia nos transmite valores y visiones del mundo y nos instaura
las primeras normas de conducta. Dada la importancia de este entorno como moldeador de
actitudes y estilos de vida, no es de extraar que los investigadores de la conducta problema le
hayan prestado especial atencin como fuente de influencia.
Los primeros trabajos sobre variables familiares y conducta problema se ocuparon
fundamentalmente de la estructura o composicin familiar: nmero de hermanos, presencia de
ambos padres en el hogar, etc. Aunque las correlaciones encontradas tendan a ser dbiles, en
algunos trabajos se encontr que las conductas problemticas se asociaban a un mayor
77
nmero de hermanos y a la falta de alguno de los padres (hogares rotos). Con el tiempo, el
inters en este tipo de variables decay. Aparecieron trabajos que comparaban el poder
predictivo de las variables estructurales y otras variables relativas al funcionamiento en el
hogar (prcticas de crianza, calidad de las relaciones, etc.); los resultados mostraban que el
impacto de estas ltimas superaba ampliamente a las variables estructurales. Al mismo tiempo,
se empieza a constatar que el efecto de las variables estructurales era en realidad un efecto
indirecto, mediado por las variables funcionales. Las investigaciones fueron centrndose ms
en la calidad de las relaciones que en la cantidad de personas presentes en el ncleo familiar.
Concretamente, dentro del estudio del funcionamiento familiar, tres campos fueron
objeto de inters: las relaciones afectivas, las prcticas educativas desplegadas por los padres
y los procesos de modelado en lo que se refiere a actitudes y conductas desviadas.
Muchas investigaciones han mostrado que el consumo de drogas se asocia a
relaciones tensas y conflictivas en el medio familiar. Estas correlaciones se observan tanto en
familias intactas (ambos padres presentes en el hogar) como en hogares rotos. La falta de
confianza con los padres, los patrones de comunicacin poco fluidos y la alienacin
experimentada en las relaciones con los padres son factores predictivos de las conductas
problemticas.
En lo que se refiere a prcticas educativas, se ha hallado que el consumo se relaciona
con un menor grado de supervisin parental. Adems, se ha investigado qu estilos
disciplinarios favorecen o inhiben la aparicin de la conducta problema:
-
Un segundo tipo sera un estilo permisivo: las normas y los lmites a la conducta estn
difusos y el control parental es escaso.
tanto con un estilo excesivamente permisivo como con patrones basados en la amenaza y la
hostilidad. El estilo democrtico es el que se ha mostrado protector contra diversos tipos de
conductas desadaptadas. El enfoque autoritario fomenta o bien la sumisin ansiosa o bien la
78
hostilidad por parte del adolescente, dificultando en todo caso la asuncin del autocontrol. El
enfoque permisivo tampoco favorece el autocontrol (para que ste se genere deben existir
previamente un control externo y unos lmites claros). Mientras, el estilo con autoridad
favorece una adquisicin gradual de responsabilidad y control interno. Puesto que las normas
se acompaan del razonamiento, la negociacin y el apoyo, sern interiorizadas con mayor
eficacia.
Respecto a los procesos de modelado en el medio familiar, tambin existe un slido
cuerpo de investigacin sobre la relacin entre la conducta desviada de los miembros de la
familia y la conducta problema del adolescente. En el mbito del consumo de drogas, se ha
comprobado que el consumo parental se asocia con la iniciacin en el consumo de los
adolescentes. Asimismo, se ha sugerido que la adopcin de actitudes permisivas hacia las
drogas por parte de los padres puede ser tanto o ms importante que su consumo en la
determinacin del uso de drogas en los adolescentes. Y, aunque habitualmente las
investigaciones se ocupan del consumo parental, se ha indicado que el consumo por parte de
los hermanos puede tener un impacto ms fuerte que el propio consumo de los padres.
Dentro del campo de los factores microsociales, otro de los mbitos ms investigados
es el escolar. La escuela es otro rgano de socializacin prioritario, entre cuyas funciones se
encuentra, precisamente, la formacin para un funcionamiento socialmente adaptado. En ella
tienen lugar las primeras interacciones con los iguales y el contacto con las primeras figuras de
autoridad distintas a las familiares; al mismo tiempo, es el entorno en el que el sujeto tiene la
oportunidad de conseguir sus primeros logros socialmente reconocidos.
En este sentido, los resultados sobre variables escolares y conducta problema
proporcionan resultados muy consistentes. El consumo de drogas se relaciona con bajo
rendimiento en el medio escolar, un mayor absentismo y, en general, una baja implicacin en
las actividades acadmicas. Adems, los sujetos con conductas problemticas tienden a
mostrar un cierto desapego emocional respecto al entorno escolar, muestran actitudes ms
negativas hacia l, tienen expectativas negativas respecto a su xito acadmico y perciben la
educacin acadmica como poco til o relevante. En definitiva, parece que el fracaso por
ajustarse a un medio que, precisamente, intenta promover estilos de vida convencionales, deja
al adolescente en una situacin de vulnerabilidad ante la conducta desviada.
Finalmente, el grupo de amigos es otro mbito psicosocial de inters prioritario para los
investigadores de la etiologa de la conducta problema. La rapidez de los cambios fsicos,
cognitivos y psicosociales insta a delimitar la propia identidad; los amigos constituyen un
entorno de iguales que viven experiencias semejantes y que pueden proporcionar puntos de
referencia para la autodefinicin. Adems, en un momento en el cual la autonoma personal
adquiere valor y se comienza a sentir incomodidad ante las relaciones jerrquicas con los
adultos, el grupo de amigos ofrece oportunidades para establecer interacciones relativamente
79
investigaciones
que han
intentado
examinar
qu
caractersticas del grupo de amigos se asocian con la conducta problema del adolescente. Los
hallazgos obtenidos son muy claros: los adolescentes que se implican en conductas desviadas
tienen amigos que tambin cometen actos desviados. La presin de los amigos es uno de los
factores con un mayor impacto sobre la conducta problema del adolescente. Los procesos de
reforzamiento y de modelado vividos en el grupo de amigos sern una fuente primordial de
actitudes y hbitos antisociales.
Aunque en la actualidad nadie niega la influencia de los amigos como vector de
aprendizaje social, muchos autores han planteado una interpretacin complementaria acerca
de la semejanza entre la conducta desviada del adolescente y la de su grupo: es lo que se
conoce como hiptesis de la seleccin. Desde este punto de vista, la correlacin entre la
desviacin del adolescente y la desviacin de su grupo podra deberse no nicamente a la
influencia del grupo sobre el individuo; quizs el individuo con conductas problema seleccione
como compaeros a individuos semejantes a s mismo. El hecho de que un consumidor de
drogas tenga amigos consumidores podra estar significando que el grupo de consumidores
conform los hbitos del sujeto; pero tambin puede ocurrir que el sujeto tuviese ya actitudes
y conductas desviadas previamente a la adhesin al grupo y haya decidido unirse a amigos que
tambin presentan ese tipo de comportamientos.
Si el sujeto no es totalmente moldeado por el grupo, sino que hay motivaciones
previas que conducen a involucrarse con grupos problemticos, no ser suficiente con
proporcionar habilidades de resistencia. Los programas habrn de procurar que el sujeto desee
realmente resistirse a la implicacin en las conductas desviadas de los amigos.
Debemos sealar que, desde luego, la familia, la escuela y el grupo de amigos no son
campos de experiencia aislados entre s. Los factores de estos mbitos se afectan mutuamente
y estn en un continuo interjuego.
Factores individuales:
Diversos factores cognitivos, emocionales y personales se han visto asociados a las
conductas problemticas.
En el estudio del consumo de sustancias se ha comprobado que las creencias y las
actitudes hacia las drogas se relacionan con el consumo del adolescente. La iniciacin en el
uso de drogas suele ir precedida por actitudes favorables hacia el consumo; adems, los
individuos con mayor riesgo de involucrarse en estas conductas tienden a sobreestimar la
80
81
Drogas recreativas:
Este concepto, recientemente acuado en el campo de las drogodependencias, define
muy bien una de las caractersticas del tipo de consumo de drogas mayoritario actualmente
82
entre la juventud: su relacin con los momentos de ocio, con la bsqueda de la diversin, del
placer, de la relacin con los amigosSe trata de un consumo de drogas bastante alejado del
escapismo ante problemas personales y colectivos y a razones de tipo sintomatolgico ante la
enfermedad, la frustracin y el displacer.
Policonsumo:
Entre los grandes consumidores, es difcil encontrar personas que lo sean de una sola
sustancia. En la mayor parte de los casos se produce la combinacin de diferentes drogas:
cannabis, drogas de sntesis, cocana, alcohol, tabaco, En el consumo de cannabis es en el
que se pueden encontrar ms casos de personas que tan solo consumen esta sustancia ilegal,
pero en la cocana y las drogas de sntesis el policonsumo es muy generalizado.
El estereotipo que identifica uso de drogas con delincuencia, debe ser definitivamente
eliminado ante la realidad de los nuevos consumos.
83
LOS RECURSOS
LEGISLACIN
Estrategia Nacional sobre Drogas 2000-2008. Ministerio de Interior.
IV Plan Regional sobre drogas 2001-2004. Junta de Castilla y Len. Consejera de
Sanidad y Bienestar Social.
Ley 3/1994 de 29 de marzo de Prevencin, Asistencia e Integracin Social de
Drogodependientes de Castilla y Len.
Orden de 30 de mayo de 1998, de la Consejera de Cultura y Bienestar Social, por la
que se regula la acreditacin de Centros y Servicios de Atencin a Toxicmanos.
Decreto 233/1994, de 27 de octubre, por el que se regula la sealizacin de las
limitaciones a la venta y consumo de bebidas alcohlicas y tabaco en Castilla y Len.
Decreto 86/1995 de 11 de mayo, por el que se desconcentran competencias de
rgimen sancionador del Consejero de Sanidad y Bienestar Social en materia de
drogodependencias.
Decreto 8/1997, de 23 de enero, por el que se regulan los tratamientos con opiceos
de personas dependientes de los mismos en Castilla y Len en desarrollo de la
normativa bsica de carcter estatal.
Decreto 201/1997, de 9 de octubre, por el que se desarrolla la composicin del Consejo
Asesor en materia de drogodependencia.
Decreto 138/2001, de 3 de mayo, por el que se aprueba el IV Plan Regional sobre
Drogas de Castilla y Len.
Decreto 233/2001, de 11 de octubre, por el que se regula la creacin, composicin,
estructura y funciones de la Red de Planes sobre Drogas de Castilla y Len.
PUBLICACIONES Y BIBLIOGRAFA DE INTERS:
La participacin juvenil como elemento bsico para la prevencin de riesgos en
el tiempo libre. Balance/evaluacin de la experiencia del programa Redes para el
Tiempo Libre Otra forma de Moverte en el Municipio de Murcia. 1999-2002.
Ayuntamiento de Murcia. Concejala de Vivienda y juventud. 2002
Trabajando la prevencin de las drogodependencias en el tiempo Libre. Consejo
de la Juventud de Espaa. 2001.
EL CONSUMO DE DROGAS EN Castilla y Len. 2000. Junta de Castilla y Len.
Consejera de Sanidad y Bienestar Social. 2002.
Gua de Prevencin sobre drogodependencias. Consejo de la Juventud de Aragn.
1999.
IDEA. Prevencin. Centro de Estudios sobre Promocin de la Salud. Publicacin
semestral.
Drogas: + informacin Riesgos. Tu gua. Plan Nacional sobre Drogas. Ministerio
de Interior. 2001
84
Memoria 2001. Plan Municipal sobre drogas de Len. Ayuntamiento de Len. 2002.
Formacin de Monitores en tcnicas grupales para la prevencin. FAD. Madrid,
2002.
MANUAL
DEL
EDUCADOR.
Programa
Municipal
de
Prevencin
de
de
Drogodependencias.
1997
Ayuntamiento de Zaragoza.
T DECIDES. Gua del Profesor. Programa Municipal de Prevencin de
drogodependencias en el mbito Escolar. Ayuntamiento de Zaragoza. 2002.
GANAR SALUD CON LA JUVENTUD. Ministerio de Sanidad y Consumo 2002.
ESTRATEGIA NACIONAL SOBRE DROGAS. 2000-2008. Plan Nacional sobre
Drogas. Ministerio del Interior.
LAS DROGAS EN CASTILLA Y LEN. FJ lvarez, D. Queipo, MC Del Ro, MC
Garca. Valladolid: Secretariado de Publicaciones de la Universidad de Valladolid 1991.
EL CONSUMO DEL ALCOHOL Y OTRAS DROGAS EN LOS JVENES. Gua para
mediadores juveniles. Juventud Obrera Cristiana de Espaa.
LA
PUBLICIDAD.
Unidad
didctica
Interdisciplinar
de
Prevencin
de
En la Huerta con mis amigos. Gua para profesores y padres. Servicio Central de
Publicaciones del Gobierno Vasco.. FAD. 1993.
85
www.msc.es
www.mir.es/pnd
Ministerio de Interior. Tiene un enlace para conocer y navegar por el Plan Nacional sobre
Drogas
www.sindrogas.es
Enlace del Plan Nacional sobre Drogas, destinado a campaas sobre este tema.
www.lasdrogas.net
Directorio de pginas Web sobre drogas y adicciones. Ms de 1.000 enlaces a sitios Web
sobre este mbito en espaol e ingls.
www.drogomedia.net
pblica.
www.fad.es
Fundacin Antidroga.
www.edex.es
www.emcdda.org
www.idea-prevencion.org
con otros
www.jcyl.es
de
legislacin
sobre
drogodependencias,
plan
regional
sobre
drogodependencias, etc
www.cjcyl.es
Web del Consejo de la Juventud de Castilla y Len, con informacin sobre la prevencin de
drogodependencias y otros temas de salud joven, directorios
Desde las webs de algunos Ayuntamientos y/o Diputaciones de municipios de nuestra
comunidad puedes enlazar a los planes Municipales y/o provinciales correspondientes.
TELFONOS DE ATENCIN SOBRE DROGAS
FAD: 900 16 15 15
86
87
Objetivos:
Desarrollo:
Se les entrega a cada miembro del grupo la siguiente ficha y tendrn que rellenarla intentando no repetir persona. Despus se leern en alto.
drogas
haya emborrachado
habilidades sociales
dnde)
sta la eliges t
88
Objetivos:
Desarrollo:
Debes buscar a alguien que cumpla la condicin que se indica. No debes repetir los
Desarrollo:
El grupo se va a convertir en un tnel de lavado de coche. Todos menos una persona
que es el coche e ir pasando por dicho tnel. Las personas que hacen de tnel se
reparten las diferentes partes del lavado: mojado, enjabonado, aclarado, secado y
abrillantar. A medida que el coche pasa por el tnel los dems simularn el lavado.
Despus el coche limpio ser una parte del tnel y otra persona se convertir en coche.
4. LOS TRONCOS.
Objetivos:
Desarrollo:
Todo el grupo, menos uno (que har de tronco) se tumba en el suelo de forma que las caras de
las personas se toquen y los cuerpos queden en direccin contraria. Levantan los brazos y
preparan las manos para recibir al tronco (persona que se colocar en cima de sus manos).
Tendrn que pasarlo de un extremo a otro.
89
5. EL MURO
Objetivos:
Desarrollo:
Se le vendan los ojos a una persona del grupo, despus de haber visto el lugar donde se
encuentra y una pared al final. Se le dice que debe ir corriendo hasta esta pared, sin miedo de
chocarse, ya que antes unos compaeros lo recogern agarrndolo por la cintura para que no
se estrelle.
6. CRCULO CERRADO
Objetivos:
Desarrollo:
Se pide a un miembro del grupo que abandone la sala. El resto hace un crculo. Se explica que
deben juntarse y no dejar entrar a la persona que est fuera, bajo ningn concepto. Slo hay
una forma de entrar en el grupo y sta es pedirlo por favor. Cuando le digamos a la persona
que sta fuera que intente entrar en el grupo, es casi seguro que lo intentar hacer por todos
los medios, pero siempre a la fuerza.
7. EL OBJETO A DESCRIBIR.
Objetivos:
Demostrar sin ambigedad que los miembros de un grupo tienen diferentes modos de
comprender.
Desarrollo:
Se pide a un miembro del grupo que abandone la sala. Deber describir un objeto sencillo
exclusivamente por medio de la palabra.
El monitor ha seleccionado un objeto que el/la participante observa a su gusto (Ej.: un
sacacorchos, una pinza de la ropa, un cepillo de dientes, etc)
Esta persona vuelve ante el grupo y tiene que describir el objeto en 30 segundos en voz alta,
sin gestos ni explicar la utilidad del objeto.
Cuando han pasado los 30 seg, el monitor pide a cada miembro del grupo que ponga por
escrito el nombre del objeto que ha credo conocer. Y se leen los resultados en voz alta.
90
Casi siempre existen diferencias bastante claras, esto es porque a menudo ha llamado la
atencin un detalle concreto que suscita una evolucin, una imagen determinada.
8. LOS LOCALES DE PSEUDOMOVIDA
Objetivos
Tomar conciencia de que cada uno vivimos las experiencias de una manera y se deben
tener en cuenta todas las partes para hacernos una idea aproximada de la realidad.
Demostrar que los miembros del grupo tienen diferentes modos de comprender.
Desarrollo:
Tras leer el texto se abrir un debate en el que las personas dirn que les ha parecido, y en el
que lo compararemos con la versin tradicional del cuento de Caperucita Roja.
El bosque era mi hogar. Yo viva all y me gustaba mucho. Siempre trataba de
mantenerlo limpio y ordenado. Cuando
91
Desarrollo:
92
Se trata de construir un collagge a partir de un declogo para decidir bien. Se divide al grupo
en varios subgrupos y se les dar unas frases del declogo, de las que tendrn que hacer un
mural a partir de revistas, peridicos, tijeras pegamentos. Luego cada grupo explica su frase,
su cartel, y la importancia que para ellos tienen esta premisa.
DECLOGO PARA DECIDIR BIEN.
1) La toma de decisiones implica necesariamente la existencia de, al menos, dos
alternativas.
2) El no hacer nada cuando es una de las alternativas ya es una toma de decisin.
3) Es importante conocer y valorar tanto la importancia
Reflexionar sobre cmo algunas veces no decidimos por nosotros mismos y darnos cuenta
93
NO
1) Seala las decisiones que has tenido que tomar antes de venir a esta formacin.
a) __________________________________________________________
b) __________________________________________________________
2) Despus de haber realizado esta actividad, debatiremos entre todos
a) Intenta definir lo que es una decisin o lo que significa tomar una decisin:
b) Qu requisitos o condiciones son necesarias para que podamos tomar una
decisin?
12. FCIL O DIFCIL?
Objetivos:
Distinguir entre las acciones que son fciles y difciles de decidir y reflexionar sobre las
causas
Desarrollo:
Valora de 1 a 3 la dificultad que encontraras a la hora de decidirte en cada una de las
situaciones que te presenta el cuestionario. Si consideras la decisin:
- Muy difcil.. 3
- Difcil.. 2
- Fcil 1
94
Desarrollo:
Enumera algunas personas y cosas que influyen en muchas de tus decisiones. En las piezas
de puzzle que aparecen en esta hoja encontrars algunas sugerencias.
Iguales
Amigos
Suerte
Vecinos
Profesores
Revistas,
Padres
Leyes y
normas
libros
Otros
Famosos
Pelculas
Seala en la estrella dibujada qu porcentaje de tu poder de tomar decisiones cedes a estas
familiares
Anuncios
personas o cosas. Seala los porcentajes usando tu lpiz para pintar y escribir en las puntas
de las estrellas. Las cinco puntas suman 100%, as que cada dedo representa el 20%. Un
ejemplo: si cedes el 10 % de tu poder de tomar decisiones a tus compaeros, pinta la mitad de
una punta de estrella y escribe compaeros. Piensa en las puntas como si fueran las barras de
una grfica.
95
Desarrollo:
Pasar el texto a los miembros del grupo, y despus de reflexionarlo en privado se pondr en
comn aclarando conceptos y buscando la conclusin de que nuestros prejuicios nos hacen
tomar determinadas decisiones.
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
Una mujer romana que viaja sin visado y que lleva un beb.
96
11) Un cabeza rapada sueco que est claramente bajo los efectos del alcohol.
12) Un hombre marroqu que va a Blgica en busca de trabajo.
13) Un hincha irlands que va a ver un partido de ftbol.
14) Una prostituta polaca que se sube en Berln.
15) Un granjero francs que lleva una cesta de quesos con un fuerte olor.
16) Un refugiado kurdo que vive en Alemania y que vuelve desde libia.
15. LA BSQUEDA DE LAS FUENTES DE TENSIN
Objetivos:
Tomar conciencia de que lo que nos hace sentir mal, influye en nuestras decisiones
Desarrollo:
Piensa en las cosas que te hacen sentir tensin. Puedes incluir personas, relaciones,
sucesos o situaciones que te preocupan a menudo. Si prefieres puedes inventar fuentes de
tensin. Despus, escribe las respuestas
pueden ayudar a manejar la tensin. Recuerda que no tendrs que compartir esta ficha de
trabajo con nadie.
1.
Identifica cuatro cosas que te
hacen sentirte tenso o
preocupado (Recuerda que si
quieres, puedes inventar tus
respuestas).
__________ _______
_________ _______
Identifica la fuente de tensin
2.
Escribe una afirmacin
tremendista sobre esta fuente
de tensin.
___________________________
____________________
Escribe una afirmacin de
autocomunicacin positiva que
podras decir en su lugar.
4.
5.
Nombra una persona con
Escribe
tres
cosas que
quien podras hablar sobre
puedes
hacer
para
esas fuentes de tensin.
3.
reducir la tensin.
_______________________
Explica lo que podras hacer para cambiar
___________________
_______________________
la fuente de tensin o parte de ella. Si crees
__________________
____________________
que no se puede cambiar explica lo que
podras hacer para aceptarla o sentirte
mejor
___________________________________
___________________________________
16. DIAPOSITIVAS
Objetivos
97
Desarrollo:
Se pasarn una serie de diapositivas. Cada una de ellas estar proyectada 30 segundos. Se
pide a los miembros del grupo que intenten fijar los mximos datos sobre la imagen. Luego uno
a uno la describirn y debatiremos sobre las diferencias entre lo que una persona de forma
individual fij en su memoria del objeto, y lo que entre todos fijaron.
17. NUESTRO PRIMER CIGARRO
Objetivos
Desarrollo:
Vamos a utilizar el teatro cmo tcnica de prevencin de drogodependencias. Se elige a un
grupo de ms o menos 6 participantes y se les da una situacin para que inventen su
representacin. Tras un ensayo en privado se har la representacin de cara al resto de
participante y luego entre todos comentaremos la situacin vista.
En la situacin que se represente se deben reflejar situaciones cmo la presin del grupo a la
hora de empezar a consumir drogas legales, mensajes que envan sobre lo prohibido, la
madurez, lo divertido
Un grupo de amigos adolescentes se renen en un parque de su barrio, alejados de las
personas mayores que puedan verlos. Uno de ellos tiene la idea de ir a comprar cigarrillos
y fumar por primera vez. A algunos les gusta esta idea pero a otros no. Tras una discusin
sobre si hacerlo o no lo hacen.
Desarrollo
Piensa en una meta que quieras lograr. La meta puede ser terminar un proyecto, desarrollar
una habilidad o cambiar tu forma de pensar o de hacer algo. Elige una meta que sea realista y
que mejore tu autoestima.
PARTE I
1. Escribe tu meta ___________________________________________________
2. Por qu piensas que es importante para ti lograr esta meta? ________________
___________________________________________________________________
3. Cunta confianza tienes de poder lograr tu meta? _________________________
___________________________________________________________________
4. Cul es el primer paso qu vas a dar? __________________________________
___________________________________________________________________
98
Desarrollo:
El grupo en crculo menos una persona que se sita en el centro. Uno a uno irn diciendo algo
que le gusta de la persona del centro. Cuando todos hayan dicho algo, pasa al centro otra
persona, y as hasta que hayan pasado todos por el centro. Se dejar un tiempo al final para
poner en comn cmo se ha sentido cada uno.
21. SI FUERA
Objetivos:
Aumentar la autoestima.
Desarrollo:
El grupo en crculo menos una persona que se sita en el centro. Cada persona del crculo ir
diciendo a la del centro un si fuera. A modo de ejemplo:
Si fueras un animal sers un delfn (o lo que la persona crea del compaero)
Si fueras una comida sers algo dulce
22. DE QUIN SE TRATA?
Objetivos:
Aumentar la autoestima.
Desarrollo:
99
Representar una situacin habitual en el tema del tabaco, y conocer diversas reacciones.
Desarrollo:
Al grupo se le repartir al azar unos papelitos con unos roles qu son los que tendrn que
representar a partir de la siguiente situacin:
Es un grupo de jvenes amigos que se van de vacaciones de casa rural. En este tiempo
surgen algunas situaciones cotidianas de convivencia, pero una de las ms polmicas es el
tema del tabaco. Mientras estn reunidos en el saln jugando una partida a un juego de
mesa surge una discusin.
Fumador respetuoso: Inicia la trama al preguntar si a alguien le molesta que se fume un
cigarrillo. Ya que de ser as pide un descanso en el juego para ir a la calle a hacerlo. Le
gusta fumar, pero entiende que los dems no tienen por qu ser fumadores pasivos y
respeta a la vez que pide tambin respeto.
Fumador incitador: No entiende por qu hay que pedir permiso, el cree que lo adecuado
es ofrecer y el que no quiera fumar a lo mejor es por que no lo ha probado. Se pone
pesado e intenta convencer de que fumar no es tan malo.
Fumador que ridiculiza: Se re de los compaeros que no fuman o que se sienten
molestos cuando alguien lo hace en determinadas zonas. Cree que la gente que no fuma
es mucho ms aburrida.
No fumador que se deja convencer: No suele fumar, pero cuando le ofrecen un cigarro lo
fuma, an a sabiendas de que le sienta mal y le marea, pero cmo todo el mundo lo hace...
Adems cree que queda bien de cara a los dems.
No fumador que pide libertad: No fuma y no le gusta ser fumador pasivo. Cree que se
deberan delimitar las zonas de fumadores y de no fumadores claramente, y que nadie
debera fumar en espacios pblicos y comunes.
Fumador que est intentando dejarlo: Acaba de dejar de fumar, pero le resulta muy
difcil si gente a su alrededor lo hace.
100
25. S O NO
Objetivos:
Desmitificar algunas falsas creencias sobre el alcohol y el tabaco
Desarrollo:
El animador ir diciendo las siguientes frases. Previamente en la sala donde se desarrolle la
actividad habr colocado un cartel en el que pone S y otro donde pone NO. Las personas que
estn de acuerdo con la frase se colocarn debajo del S y los que no de bajo del NO. Cuando
todos estn situados cada grupo dir por qu piensan as. Si alguien se coloc en debajo de un
cartel, y en el debate cambia de idea por los argumentos que dan el grupo contrario, puede
cambiar de lugar.
Fumar nos hace parecer ms maduros y mas sexys ante los dems
La mayor parte de los y las jvenes que fuman lo hacen porque realmente les
gusta el sabor del tabaco.
101
Muchos/as jvenes abusan del alcohol y tabaco porque son tmidos/as y eso
les ayuda a desinhibirse.
Desarrollo:
Tras una explicacin del animador sobre lo que es uso y lo que es abuso de sustancias, se
pedir al grupo que diferencien entre coger el punto y emborracharse. Para que la actividad
resulte mejor, se puede dividir el grupo en dos, y al azar se le reparte uno de los dos cuadros.
Despus veremos las diferencias y similitudes entre coger el punto, y emborracharse, y cmo
coger el punto de forma habitual tambin puede ser un abuso.
COGER EL PUNTO
EMBORRACHARSE
27. TABACO
Objetivos:
Desarrollo:
Esta actividad se desarrollar tras la explicacin del animador sobre sta sustancia.
102
Empareja cada efecto del tabaco enumerado en la columna A con la parte del cuerpo o
proceso al que afecta. Para ello, escribe en el espacio la letra correcta de la columna B.
Despus rodea con un crculo los efectos que ocurren en el cuerpo (columna A) tras un periodo
prolongado de consumo de tabaco.
COLUMNA A
______ 1. La nicotina lo acelera
COLUMNA B
a. los ojos
Desarrollo:
103
Esta actividad se desarrollar tras la explicacin del animador sobre sta sustancia.
La marihuana y la cocana son dos drogas diferentes. Ambas tienen efectos peligrosos.
Algunos de estos son iguales y otros distintos. Lee cada uno de los efectos que aparecen
enumerados en la lista y pon una cruz en la columna correspondiente para indicar si el efecto
aparece en las personas que consumen marihuana, cocana o ambas.
Ocurre
Ocurre
Ocurre
con
principalment
principalment
e en personas e en personas de
que
que
consumen
consumen
marihuana
cocana
consumos
104
Desarrollo:
Esta actividad se desarrollar tras la explicacin del animador sobre stas sustancias.
La polica local acaba de llevar a cabo una operacin trampa con la ayuda de agentes
secretos. La polica ha decomisado una gran variedad de drogas propiedad de
narcotraficantes. Los oficiales estn clasificando las drogas y t puedes ayudarles a asignar las
drogas en las categoras correctas. Llena cada bolsa con los nombres de las drogas
apropiadas. Despus de llenar una bolsa, hazle una advertencia, escribiendo uno de los
riesgos mayores de ese tipo de droga.
Drogas decomisadas
Anfetaminas
Marihuana
Tranquilizantes
Morfina
xtasis
Hachis
Cocana
Barbitricos
Herona
LSD
105
Drogas depresoras
Advertencia
Estimulantes
Advertencia
Advertencia
Drogas de diseo
Advertencia
Alucingenos
Advertencia
convulsiones y los ojos en blanco. Rgido. Delira con juegos de ordenador. Llaman a una
ambulancia. Cuando Nacho ingresa en el hospital de Cabuees, su temperatura es de 42
grados. Su corazn late a 180 pulsaciones por minuto. Sufre una parada cardiaca.
Logran reanimarle, pero tiene otra. No sobrevive a la segunda.
Blanca y dos chicas rememoran la escena, unas semanas ms tarde, en su
pueblo, en la provincia de Len. Se dan la mano. Se dan besos. Estn nerviosas. Muchos
no les creen, pero no tienen ni idea de qu pas esa noche. Sin embargo el resultado del
Instituto de Toxicologa no da lugar a dudas: dosis letal de MDMA. A Nacho, de un modo
u otro, las probabilidades esa noche le fallaron.
Toms es canario. Ahora tiene 22 aos. Cuando tena 20 prob las pastillas. Una
noche, la tercera vez, se tom tres. Lo pas bomba. El problema vino despus: Cuando
entraba en mi cuarto, lo primero que haca era mirar debajo de la cama por si haba
alguien o un monstruo, como cuando era pequeo. Me daba miedo dormir con la ventana
abierta. Me duchaba de cara a la puerta porque tena la sensacin de que en cualquier
momento me iban a atacar. Un da se le pas sin ms.
Manuel es un informtico de 27 aos. Re mucho. Le llaman tanto al mvil que si
no reconoce el nmero sencillamente no responde. En verano estuvo en Ibiza. Se gast
1.800 euros en siete das. A la vuelta fue al mdico, se hizo unos anlisis, y ste le
pregunt si haba estado en un pas africano. Tena anemia, falta de vitaminas, los
glbulos blancos por los suelos. Hoy es sbado. Manuel y otros 20 amigos se han
reunido en casa de uno de ellos. Estn en una terraza con unas vistas impresionantes de
Madrid. Son nios bien. Es el cumpleaos de una de las chicas y hay que celebrarlo:
mucho alcohol, mucha coca, muchas pastillas y muchos porros. La noche empieza a la
1.00. Diecisis horas ms tarde, a las 17.00 del da siguiente, un tercio del grupo sigue
bailando en un alter.
Eva se acaba de tomar la segunda mitad de la pastilla. La de triunfar. Ha vuelto al
cuarto de bao. Suda. Se mira en el espejo, se toca la cara y sonre. Buf! Me siento
genial!.
A Nacho el xtasis le mat.
Fijar conceptos sobre sustancias txicas y conocer los efectos de las sustancias.
Desarrollo:
Esta actividad se desarrollar tras la explicacin del animador sobre sta sustancia. Tras leer el
texto, se analizarn las diferentes situaciones que se dan y provocaremos debate.
Se divide al grupo en subgrupos y tendrn que idear una representacin, con los
recursos de los que disponen, sobre los efectos de las drogas (a cada grupo se le dar
un papel al azar con alguna de stas): Hachs, pastillas, cocana, barbitricos.
VDEO FORUM
Justificacin de la utilizacin de filmes como herramienta didctica
Objetivos:
vida cotidiana. Pierre Sorlin afirma que las pelculas nos hablan ms de cmo es la sociedad
que las ha realizado, del contexto, que del hecho histrico o ancdota que pretenden contar. Y
aade:
La pelcula est ntimamente penetrada por las preocupaciones, las tendencias las
aspiraciones de la poca. Siendo la ideologa el cimiento desde el cual se pueden plantear los
problemas, el conjunto de medios gracias a los cuales se llega a exponerlos y desarrollarlos,
cada film participa de esta ideologa, es una de las expresiones ideolgicas del momento.1
Incita a adquirir la aficin al cine (cinefilia) en particular y al conocimiento de la cultura
popular y de masas en general.
Ensea a ver las pelculas como algo ms que un mero producto de ocio y consumo. Es
decir, genera hbitos de observacin, reflexin, anlisis, comprensin, sntesis, relacin e
interpretacin. Posibilita la crtica, la contestacin y el compromiso democrtico.
actitudes (con relacin a deberes y derechos) y valores. O sea, que ayuda a la socializacin de
los ciudadanos en el sistema democrtico. Lo cual es tanto como decir que ideolgicamente las
ciencias sociales tienen un compromiso con la democracia, es decir, con la hegemona del
pueblo.
estrecho y empobrecedor.
Citado por Caparrs Lera, J.M.: La guerra de Vietnam, entre la historia y el cine. Ariel. Barcelona,
1998, p. 13.
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A modo de esquema bsico para enfrentarnos a cualquier filme podemos plantear las
siguientes cuestiones:
o
Cundo lo hacen.
En qu sitios lo hacen.
Qu efectos tiene el consumo. (Para el que consume, para su entorno directo y para la
comunidad donde vive.)
Cundo no consumen.
Donde no consumen.
Das de vino y rosas es una de las escasas incursiones dramticas de un autor conocido
fundamentalmente por sus comedias. En esto existe un claro paralelismo entre Edwards y Billy
Wilder, quien casi veinte aos antes haba rodado Das sin huella, su aportacin desgarrada a
un subgnero, el del alcoholismo y su tragedia, al que tambin pertenece la pelcula que aqu
nos ocupa.
Si bien sera aventurado establecer una influencia directa de Wilder sobre Edwards
basndonos tan slo en el esquema argumental, dado que ambas pelculas reproducen con
total ortodoxia las claves del gnero (cada y degradacin de los personajes, intentos vanos de
recuperacin, incierto final), si reparamos en la eleccin de Jack Lemmon, fetiche de las
comedias de Wilder, con quien ya haba intervenido en Con faldas y a lo loco y El apartamento,
y cuya secuela, Irma la dulce, es del mismo ao que Das de vino y rosas, se abre la sugerente
perspectiva del reconocimiento a la obra del director austriaco.
Edwards pretende con su pelcula dar una visin total del problema del alcoholismo. Es por ello
que no nos hurta ninguna de las etapas del proceso. Mientras que en Das sin huella la cada
de Ray Milland en la adiccin est elidida y slo hay una breve referencia rememorativa del
protagonista, en esta obra el autor se detiene minuciosamente en el anlisis de las causas y
motivos que conducen a la dependencia del alcohol. En este sentido Edwards plantea una
variedad de posibilidades, desde la congnita predisposicin de Lee Remick, manifestada
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Al final de la pelcula vemos un primer plano del actor, sonriendo con el fondo difuminado de
las luces multicolores del ms artificioso de los parasos, Las Vegas. l ya ha muerto, slo es
un recuerdo para la desgraciada Sera que el director hace compartir al espectador, el recuerdo
de un espejismo de felicidad en el rostro de alguien que se est suicidando.
Mike Figgis realiza una estetizacin del desastre, de la desesperacin, del sinsentido,
apoyndose, adems de en el excelente trabajo de los actores protagonistas Elisabeth Shue
tiene momentos brillantes y Nicholas Cage recibi un merecido Oscar -, en un meticuloso
montaje y, sobre todo, en la banda sonora que arrastra evocaciones teidas de trgico
romanticismo. Precisamente la pelcula se ha vendido como una historia de amor, cuando de
ste no hay ms que cierta gesticulacin superficial sin ninguna eficacia que hubiera permitido
de haber habido amor - reconducir la brutalidad de la pulsin suicida. Para Ben lo dice
varias veces ella es un ngel, que tambin ha venido, como l, de Los ngeles, pero es
incapaz de percibirla como sujeto, o sea como alguien con deseos, traumas y problemas, ni
siquiera como objeto de deseo la escena final lo atestigua -.
Para ella es un tipo inofensivo slo porque lo compara con el paranoico agresivo, Yuri, el
proxeneta que la maltrata. En ella se despierta, pues, una suerte de compasin y una manera
de soportar su inmensa soledad, sobre todo tras la desaparicin de Yuri. Pero ella es incapaz
slo lo intenta dbilmente de hacerle dejar su proyecto suicida.
Es as un encuentro de dos personajes en medio de la aridez desrtica de lo real, un espejismo
como lo es la ciudad del juego en medio del desierto. l no sabe si empez a beber por que lo
dej su mujer o lo dej su mujer porque empez a beber. Ella parece autojustificar su
prostitucin al declararse como una bomba sexual, es decir se identifica con su propia
pulsin: un estallido de lo real, pero al menos ella s quiere saber algo de s misma por medio
de esas confesiones, suponemos que dirigidas a algn especialista del gremio de la psicologa.
Ambos personajes, Ben y Sera, se autodestruyen en ese encuentro incesante con lo real, sin
ninguna mediacin simblica, sin nada que organice su experiencia del dolor en la que gozan
una y otra vez hasta la delirante fantasa final en la que ella, al advertir el pattico intento de
masturbacin de Ben moribundo, decide cabalgar sobre su ltimo aliento, como un extrao
acto de donacin en la propia estrategia del goce de la destruccin.
Es una obra decididamente instalada dentro de los parmetros postclsicos de la
espectacularizacin del horror a la que una buena parte del cine se ha entregado en las ltimas
dcadas, all donde el relato clsico se ha hecho imposible y el horror se presenta aderezado
con cierto virtuosismo estilstico.
34. TRAINSPOTTING
Trainspotting (1995) de Danny Boyle es un monumento quintaesenciado y absolutamente
delirante dedicado a las dos cuestiones que ya se han planteado con toda crudeza en Lenny :
la falta de sentido que angustia a los jvenes en una sociedad sin horizonte y la adiccin
politoxicmana. Esta pelcula en todo caso hace una brutal espectacularizacin, incluso con
intenciones cmicas, al recuperar en parte el slapstic y las torpezas del viejo cine cmico,
tanto del dolor como de la psicosis.
La pelcula arranca con una huida del protagonista mientras en off se le escucha decir Elige
la vida.. haciendo una descripcin de la misma en trminos puramente materiales y
sarcsticos para inmediatamente acabar sentenciando por qu iba yo a querer hacer algo
as. Yo eleg no elegir la vida. Y las razones? No hay razones. Quin necesita razones
cuando tienes herona. As empieza el filme.
Al final, el protagonista, tras haber robado el dinero de un trapicheo de herona que ha
realizado a regaadientes junto a sus colegas, dice, tambin en off, Es la ltima vez que
hago algo as. Voy a reformarme y dejar esto atrs, ir por el buen camino y elegir la vida.
Vuelve a realizar la misma sarcstica descripcin de la vida que haca al comienzo. Avanza en
primer plano hacia la cmara mientras su rostro sonriente se va desenfocando, diluyendo en
una masa cada vez ms informe hasta que termina la pelcula y aparece el ttulo en pantalla.
Entre ese comienzo y ese final se ha ido desplegando un srdido universo hecho de caos y
delirio con algunos intentos fallidos de rehabilitacin, alguna muerte por SIDA, algunos
episodios grotescamente escatolgicos y, sobre todo, mucho alcohol, tabaco y toda clase de
drogas. Un coqueteo constante con la muerte, la violencia, el delito, la locura. La pelcula se
abre y se cierra con un discurso descriptivo acerca de la vida como experiencia totalmente
desprovista de sentido, de valores, esencialmente aburrida, pero sobre todo delatando la
inmensa fobia que todos los personajes albergan respecto de alguna idea sobre la
responsabilidad individual. De ah que la traicin y la falta de escrpulos resulte el nico cdigo
a seguir. Lo preocupante es que se exhibe todo este horror con un brillante envoltorio, con una
estetizacin a partir del abuso de recursos estilsticos heredados del video clip y una seleccin
musical cargada de ritmos con-tundentes.
Conocer y analizar la percepcin individual y del grupo sobre algunas cuestiones generales
referidas al tabaco.
Tomar conciencia de los efectos del humo del tabaco en los pulmones y las consecuencias
en general del consumo de tabaco en la salud.
Materiales:
Un trozo de algodn
Una tetina.
Desarrollo de la actividad:
Despus de un debate y reflexin sobre el tabaco, sus efectos, sus componentes, porqu fuma
tanta gente..., se realiza un experimento que consiste en fabricar un artefacto que simula los
pulmones de una persona cuando fuma:
a) Se llena la botella de plstico de agua
b) Se mete en el cuello de la botella un trozo de algodn sin que toque al agua.
c) Colocar una tetina en el cuello de la botella, como si fuera un bibern.
d) Meter el extremo de un cigarro encendido en el agujero de la tetina. (Habr que agrandarlo
hasta que quepa el cigarrillo, ya que los agujeros que traen las tetinas son muy pequeos).
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Cuando haya salido todo el agua quitar la tetina y observar como el alquitrn ha ensuciado
el algodn.
PUBLICIDAD.
Elementos de un anuncio:
caractersticas).
Msica.
Color
COLOR
Rojo
ASOCIACIONES
ASOCIACIONES
EFECTOS
AFECTIVAS
OBJETIVAS
PSICOLGICOS
Fuego, sangre
Animosidad, dinamismo.
Naranja
Incandescencia, color
Ardor, estimulacin
Amarillo
Alegra, dignidad
Luz, sol
Alegra, dinamismo
Verde
Influencia, mala
Naturaleza, hierba
Azul
Espacio, viaje
Cielo, agua
Violeta
Luto, dignidad
Flores
Frescor
Blanco
Claridad, pureza
Flores, luz
Sobriedad, claridad
Negro
Tinieblas,
Noche, muerte
Tristeza
misterio,
elegancia
Esquema sacado de la gua de prevencin sobre drogodependencias (Centro de Solidaridad de
Zaragoza y Consejo de la Juventud de Aragn). 1999.
36. POPURR DE CANCIONES
Objetivos:
Desarrollo:
Se divide al grupo en dos y hacen un listado de canciones en las que aparezcan bebidas
alcohlicas, tabaco u otras drogas. Comienza uno de los equipos a cantar, y a una seal
contina el otro equipo. Cuando se repite una cancin o un grupo se queda en blanco, el otro
se apunta un tanto. Despus del concurso se har un debate sobre el tema.
37. ANLISIS DE PUBLICIDAD
Objetivos:
Hacer una crtica activa a la publicidad, mostrando la diferencia entre la realidad y lo que
Imgenes y situacin
Texto
- Eslogan; palabras que utiliza para llegar al consumidor, si habla del producto o de otras
cosas; lenguaje utilizado; cmo enlaza el texto con la imagen
Lo que no dice
Conclusiones
38. CONTRAPUBLICIDAD
Objetivos:
Hacer una crtica activa a la publicidad, mostrando la diferencia entre la realidad y lo que
Desarrollo:
Con los anuncios analizados en la actividad anterior, vamos a hacer contrapublicidad. Tendrn
que preparar con ellos unos murales-anuncios contradiciendo lo que nos intentaban vender,
buscando antnimos de la palabra clave, cambiando el ambiente que se reflejaba en el anuncio
por otro ms negativo
39. FIESTA DE COCKTAILS SIN ALCOHOL
Objetivos:
Preparacin:
Ponga en la batidora el helado, la leche condensada, la pia y el zumo de limn. Batirlo unos
minutos y srvalo fro.
Batido cortina
Ingredientes:
1 kilo de melocotn
2 pltanos
2 cucharaditas de limn
Preparacin:
Btase durante un cierto tiempo la fruta luego aada la miel y en ltimo lugar el jugo del limn.
Canarias
Ingredientes:
pltano
Zumo de 1 naranja
Zumo de limn
2 cucharadas de azcar
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10 gotas de Granadina
Preparacin:
Preparar con batidora. Servir en vaso o copa grande, con ms hielo picado, y una rodaja de
pltano.