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HTML52)
Sesin No. 9
Nombre: Programacin del lado del servidor
Objetivo: Saber en qu consiste y cmo funciona la programacin desde el
lado de un servidor.
Contextualizacin
Todo lo que sucede desde este lado, es la respuesta a toda peticin de los
clientes mediante los componentes del servidor, dependiendo de la informacin
que sea solicitada el proceso tomar ms o menos tiempo para bajar los datos a
los equipos de los individuos en espera.
Introduccin al Tema
Cuando se habla de procesamiento del lado del servidor debe considerarse lo
que se solicita, es decir, el tipo de informacin que se pide y los datos si es que
son numricos, alfabticos o si es que se necesitan de clculos matemticos.
Explicacin
Programacin del lado del servidor
Todas las peticiones que se cumplen desde dentro del servidor se conocen
como procesamiento. Cuando esto necesita enviar datos lo hace mediante los
exploradores de internet, permitiendo que se reciba y enve lo necesario para
completar las consultas, tambin se permite la conexin remota.
Introduccin al lenguaje
Los lenguajes de programacin del lado del servidor, son aquellos que se
ejecutan e interpretan por el mismo servidor y al terminar con esto se enva al
cliente en un formato codificado en el cual el explorador de internet interpretara
los cdigos dando como resultado un documento Web del cual el usuario es
capaz de interpretar pues se muestra como un elemento visual compuesto de
imgenes, texto, etc.
Los lenguajes del lado del servidor son utilizados para desarrollar pginas
dinmicas y estos medios son:
ASP
JSP
PERL
PHP
Elementos de programacin
Estos son elementos que se encuentran del lado del servidor y se ejecutan en la
misma ubicacin. Lenguajes que se utilizan para desarrollar estos medios son:
CGI
ASP.NET (Active Server Pages)
JSP
PHP
Python
Aplicacin
La aplicacin de esto, se da cotidianamente en lo que percibimos como normal,
es decir, cuando tenemos acceso a Internet y solicitamos informacin de un
documento Web o sitio, las peticiones se envan al servidor que atiende
nuestras demandas pues es importante notar tambin que los servidores
trabajan por zonas para determinar la mejor accesibilidad, pues la distancia entre
ms lejana sea del usuario al servidor ms tarda la informacin en descargarse y
visualizarse en la computadora.
Conclusin
Los lenguajes de programacin se pueden utilizar en varios medios, por ejemplo
en este caso se maneja dentro de los servidores, en algunos casos diferentes se
encuentran en la programacin para el cliente, es decir, no siempre se utiliza
para lo mismo, sin embargo aunque los medios sean distintos, las bases son las
mismas y las ventajas tambin.
La programacin del lado del servidor siempre debe estar bien, pues no solo un
usuario depende de un servidor, cuando el medio falla se debe tener acceso a
otro por lo que siempre la estructura de informacin debe estar en mdulos, por
un servidor falla los otros no lo hagan y se pueda continuar.
Para aprender ms
Freeman A., (2012). Pro Windows 8 Windows Development with HTML5 an
JavaScript. U.S. Apress.
Amundsen M. (2012). Hypermedia APIs with HTML5 and Node. U.S. OREILLY
Actividad de Aprendizaje
Objetivo: Hacer una pgina web.
Instrucciones:
Con la finalidad de reforzar los conocimientos adquiridos a lo largo de
esta sesin, ahora tendrs que realizar una actividad en la que disears
una sencilla pgina Web para tener ms claro el concepto de la
codificacin y poder comprender cmo funcionan los cdigos, puedes
basarte en estos links si es que no conoces la programacin HTML.
http://creatuweb.espaciolatino.com/tutorhtml/
http://www.aulaclic.es/html/epp_2_2_1.htm
https://www.google.com.mx/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&uact=8&ved
=0CEQQFjAEahUKEwix48TZuPTGAhWLnYgKHXF8D28&url=https%3A%2F%2Fwww.um.es%2
Fatica%2Fdocumentos%2Fhtml.pdf&ei=EIqyVbGbGou7ogTxL34Bg&usg=AFQjCNGhiDcKsZyzOUZcAqEPoWhbSujBxg&bvm=bv.98717601,d.cGU
La pgina debe ser sencilla con elementos bsicos como texto e imgenes.
Puedes realizarlo en cualquier programa especializado, al final tendrs que
guardarlo con formato .HTML y comprimir todo dentro de una misma carpeta,
con la finalidad de subirlo a la plataforma de la asignatura.
En esta actividad se tomar en cuenta lo siguiente:
Tus datos generales
3 pts.
Referencias bibliogrficas
7 pts.
Ortografa y redaccin
10 pts.
5 pts.
Procedimiento
15 pts.
Resultados de reporte
40 pts.
Bibliografa
10