Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
NOVIEMBRE
TEMA: DESPLAZAMIENTOS
Realiza ejercicios de calentamiento general y especfico.
Realizan recorridos imitando la forma de desplazarse de diferentes animales:
Conejo saltando
Caballo corriendo
Serpiente reptando
Tortuga caminando lento
Participan en juegos de cooperacin donde imitan los desplazamientos de diferentes animales.
EL GATO Y EL RATN
Campo de juego
: Patio de la escuela
: Un pauelo
Procedimiento
Los dems alumnos formarn un crculo dndose las manos. El ratn se ubicar en el interior
del crculo y el gato en el exterior.
Reglas: Dada la orden de iniciar el juego, el gato tratar de entrar al crculo para cazar al
ratn, mientras ste procurar escapar.
Ambos podrn correr por el interior o el exterior del crculo, pero los jugadores que componen
el mismo tratarn siempre de ayudar al ratn, levantando los brazos cuando pase ste, y
designa un nuevo jugador para hacer de gato.
Cuando son muchos los participantes se pueden designar varios gatos y varios ratones o
bien, se forma varios crculos de juego.
NOVIEMBRE
NOVIEMBRE
Tema de introduccin
1. Correr libremente en parejas con cambio de direccin,
aprovechando todo el espacio disponible. Las parejas irn
tomadas de la cintura.
Tema principal
(Tareas de movimiento usando bolsitas de arenas)
1. Caminar en todas direcciones llevando un objeto en la cabeza
2. Caminar en todas direcciones llevando un objeto en la cabeza,
haciendo detenciones con giros
3. Caminar con un objeto en la cabeza, en punta de pies.
4. Caminar en punta de pies, sentarse y volverse a parar, sin que
se caiga la bolsita de arena de la cabeza.
NOVIEMBRE