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COMANDOS, AUTOCAD

Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se


pueden introducir por el teclado a travs de su Interfaz de
Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se
denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y
rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos
por teclado ya que son la forma abreviada de stos. Por
ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir
RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R
[ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son
los que incluyo en este artculo, ya que son los ms frecuentes
para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos
son primarios para comenzar a usar el programa.
En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y
como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. Tambin se
indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica
ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se
muestra el botncorrespondiente a cada comando. Por
ltimo se indica la funcin de cada comando en una breve
explicacin. La prctica de cada comando dar todas las
pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando

LINE

CIRCLE

ARC

RECTANGLE

ELLIPSE

POLYGON

PLINE

HATCH

Alias

Botn

Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y
los subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su


centro y radio (o dimetro)

Dibuja un arco especificando tres


puntos

REC

Dibuja un rectngulo
especificando dos esquinas
opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando


un eje (recta) y la distancia al
extremo de su otro eje

POL

Dibuja un polgono regular


especificando su nmero de lados,
su centro, y un radio (a un vrtice
o al centro de un lado)

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos


de la misma forma que el
comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios
segmentos.

Dibuja un sombreado
especificando el rea a sombrear y

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando

Alias

Botn

Funcin

Arrastra la vista en la pantalla.


Mantiene la ampliacin.

Z, W

Ampla la vista especificando una


ventana rectangular.

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica


especificando tamao y posicin de
una ventana

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de
la vista actual (X) o respecto del
espacio papel (XP)

Z, C

Mueve la vista centrando un punto


especificado en el dibujo.

ZOOM
Object

Z, O

Ampla la vista de un objeto


seleccionado.

ZOOM All

Z, A

PAN
ZOOM
Window

ZOOM
Dynamic

ZOOM
Scale
ZOOM
Center

Muestra todos los objetos dibujados


y los lmites de la grilla previamente

definida
ZOOM
Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de


[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

COPY

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

ARRAY

AR

Copia objetos seleccionados de


forma mltiple, especificando

ROTATE

RO

MOVE

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de

rotacin y ngulo de referencia

STRETCH

TRIM

EXTEND

OFFSET

MIRROR

FILLET

CHAMFER

EXPLODE

SCALE

Modifica objetos moviendo sus


vrtices seleccionados con ventana
segmentada (*)

TR

Corta segmentos de objetos a partir


de intersecciones.

EX

Extiende una lnea hasta otra


previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en
todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al


original respecto de un eje espejo
de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede


especificar el radio del arco de
redondeo

CHA

Recorta un vrtice. Se puede


especificar la distancia desde el
vrtice a cada lado

Descompone un objeto de
mltiples lados en rectas y arcos
sencillos

SC

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un
factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una


ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.

Comando

Endpoint

Alias

END

Botn

Detalle
Acerca el cursor al punto final de
una lnea
Acerca el cursor al punto medio

Midpoint

MID

de una lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

INT

Acerca el cursor a una


interseccin de dos o mas lneas

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin


de una lnea

CEN

Acerca el cursor al centro de un


circulo, de un arco o de una elipse

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
elipse

TAN

Acerca el cursor a un punto de


tangencia

INS

Acerca el cursor al punto de


insercin de un bloque

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

Nearest

NEA

Muestra el punto ms cercano al

Intersection

Extension

Center

Quadrant

Tangent

Insertion

cursor sobre un objeto

Parallel

PAR

Ubica el cursor sobre una


paralela a otra recta

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