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Competencia
1. Comprende
textos orales
Capacidad
1.1. Escucha activamente
diversos textos orales.
Contenido
- Comunicacin oral.
- Normas de cortesa.
- Seales no verbales
Cinsicos: (gestos, postura,
sonrisa, mirada, etc.)
Proxmicos:(distancias,
desplazamientos, etc.)
- Seales verbales:
Orales
Indicadores
1.1.1 Usa modos y normas culturales de convivencia que permiten la
comunicacin oral.
Usa normas de cortesa que permiten la comunicacin oral.
Usa normas de cortesa en conversaciones que permiten la
comunicacin oral.
1.1.2 Presta atencin activa dando seales verbales (responde) y no
verbales segn el tipo de texto oral y las formas de interaccin propias
de su cultura.
Presta atencin a las seales verbales segn el tipo de texto oral y
las formas de interaccin propias de su cultura.
Presta atencin activa dando seales no verbales segn el tipo de
texto oral y las formas de interaccin propias de su cultura.
Escritas
- Apuntes de textos orales:
- Exposicin
Charlas cvicas
Asambleas del aula
1.2. Recupera y organiza
informacin de diversos textos
orales.
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4-PROG. 1
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Partes del texto oral
Presentacin
Desarrollo:
Sntesis
- Parafraseo oral
- Conclusiones
- Inferencias de :
Hechos
Lugares
Tiempo
De causa y efecto
Indicadores
1.2.2 Rene informacin explcita ubicada en distintas partes de un texto
oral.
Rene informacin explcita ubicada en la presentacin de un texto
oral.
Rene informacin explcita ubicada en el desarrollo de un texto
oral.
Rene informacin explcita ubicada en la sntesis de las ideas de
un texto oral.
1.2.3 Reordena informacin explcita estableciendo relaciones de
secuencia, comparacin, y causa efecto
Reordena informacin explcita estableciendo relaciones de
secuencias
Reorganiza informacin explcita estableciendo relaciones de
comparacin.
Reordena informacin explcita estableciendo relaciones de causa
efecto
1.2.4 Expresa con sus propias palabras lo que entendi del texto dando
cuenta de varias informaciones relevantes
Expresa sus conclusiones con sus propias palabras lo que entendi
del texto dando cuenta de varias informaciones relevantes.
Expresa con parafraseo lo que entendi del texto dando cuenta de
varias informaciones relevantes
1.3.1 Deduce hechos, referentes, lugares y relaciones de causa efecto a
partir de informacin explcita en los textos que escucha.
Deduce hechos a partir de informacin explcita en los textos que
escucha.
Deduce, referentes a partir de informacin explcita en los textos
que escucha.
Deduce lugares a partir de informacin explcita en los textos que
escucha.
Deduce el tiempo a partir de informacin explcita en los textos que
escucha.
Deduce el significado de palabras a partir de informacin explcita
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4-PROG. 2
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Propsito
- Tema central
- Interpretacin de:
Adivinanzas.
Moralejas
Refranes
Dichos populares
Indicadores
en los textos que escucha.
Deduce relaciones de causa efecto a partir de informacin
explcita en los textos que escucha.
1.3.2 Deduce las caractersticas de personas, personajes, animales,
objetos y lugares, en diversos tipos de textos orales.
Deduce las caractersticas de animales, en textos orales.
Deduce las caractersticas personas, en diversos tipos de textos
orales.
Deduce las caractersticas de lugares, en diversos tipos de textos
orales
Deduce las caractersticas de personajes en diversos tipos de textos
orales.
1.3.3 Deduce el tema y el propsito del texto que escucha.
Deduce el propsito del texto que escucha.
1.3.4 Interpreta el sentido figurado de refranes, dichos populares y
moralejas.
Interpreta el sentido figurado de las adivinanzas que escucha.
Interpreta el sentido figurado los pregones que escucha.
Interpreta el sentido figurado de las moralejas que escucha.
Interpreta el sentido figurado los dichos populares.
Pregones
- Retahlas
- Entrevistas
1.4. Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto de los
textos orales.
- Opinin
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4-PROG. 3
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
Opina sobre los recursos expresivos verbales utilizados por el
hablante.
Opina sobre los recursos expresivos no verbales utilizados por el
hablante.
1.4.3 Identifica el propsito del texto y el rol del hablante.
Identifica el propsito de un texto oral.
Identifica el rol del interlocutor en un texto oral.
- Tema central
- Propsito
Informar
Contar
Conversar
Convencer
Entretener
Quejarse
Agradecer
Persuadir
- Expresa:
Vivencias personales
Vivencia de sus hogares
Vivencias de la escuela
Vivencias de la comunidad.
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4-PROG. 4
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Conectores
- Referentes
- Palabras de su contexto
- Palabras cientficas
2.3. Utiliza estratgicamente
variados recursos expresivos.
- Juegos verbales:
Jitajanforas
Trabalenguas
Retahlas
Rimas
Indicadores
Ordena sus ideas en torno a temas de sus vivencias de escuela
partir de sus saberes previos y de alguna fuente de informacin
escrita, visual u oral
2.2.2 Relaciona ideas o informaciones utilizando conectores y referentes de
uso frecuente
Relaciona ideas o informaciones utilizando conectores de uso
frecuente.
Relaciona ideas o informaciones utilizando referentes de uso
frecuente.
2.2.3 Utiliza vocabulario de uso frecuente.
2.3.1 Incorpora a su texto oral algunos recursos estilsticos, como las
comparaciones.
Incorpora a su texto oral algunos recursos estilsticos, como las
aliteraciones
Incorpora a su texto oral algunos recursos estilsticos, como las
onomatopeyas.
2.3.2 Pronuncia con claridad y vara la entonacin y el volumen para
enfatizar el significado de su texto.
Pronuncia con claridad y vara la entonacin y el volumen para
enfatizar el significado de sus jitajanforas.
Pronuncia con claridad y vara la entonacin y el volumen para
enfatizar el significado de sus trabalenguas.
Adivinanzas
- Lenguaje mmico
- Recursos concretos:
TV
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4-PROG. 5
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Radio
Lminas
Fotografas
Indicadores
Se apoya con recursos concretos (lminas, papelgrafos,
fotografas, etc) de forma estratgica para transmitir su texto oral.
Se apoya con recursos visuales (powerpoint, prezzi, etc.) de forma
estratgica para transmitir su texto oral.
Videos, etc.
2.4. Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto de sus
textos orales
- Recursos visuales
- La opinin personal.
2.5. Interacta
colaborativamente manteniendo
el hilo temtico.
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4-PROG. 6
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Normas de cortesa.
3. Comprende
textos escritos
- Textos
narrativos:
Cuentos,
leyendas, fabulas, ancdota.
- Textos descriptivos, cientficos,
enciclopdicos.
- Textos argumentativos.
- Textos informativos:
Del agua.
Desastres naturales.
- Texto discontinuo
Catlogo,
afiche,
recibos;
manuales, glosario.
- Siluetas de textos funcionales y
disfuncionales.
- Narrativos
- Descriptivos: Historieta
- Informativos
- Instructivos
- Teatrales
- Noticias
- Afiches trpticos.
- Poticos (caligramas)
- Secuencia de hechos.
- Ordena ideas en textos diversos
Indicadores
2.5.3 Utiliza normas de cortesa sencillas y cotidianas de acuerdo a su
cultura
3.1.1 Localiza informacin en un texto con algunos elementos complejos en
su estructura y con vocabulario variado.
Localiza informacin en textos narrativos con algunos elementos
complejos en su estructura y con vocabulario variado
Localiza informacin en textos descriptivos con algunos elementos
complejos en su estructura y con vocabulario variado.
Localiza informacin en textos enciclopdicos con algunos
elementos complejos en su estructura y con vocabulario variado.
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4-PROG. 7
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Lenguaje corporal:
(Gestos, sonrisas, llanto,
movimientos, sonidos)
Lenguaje grfico: Dibujos
Lenguaje plstico
Lenguaje musical
Lenguaje audiovisual
- Organizadores visuales:
Mapa mental
Mapa semntico
Crculo concntrico
Mapas conceptuales
Mapa burbuja
El resumen
Indicadores
elementos complejos en su estructura y vocabulario variado
Parafrasea el contenido de un texto sin imgenes y con algunos
elementos complejos en su estructura y vocabulario variado
3.2.2 Representa el contenido del texto a travs de otros lenguajes (corporal,
grfico, plstico, musical, audio visual).
Representa el contenido del texto a travs de dibujos.
Representa el contenido del texto a travs del lenguaje corporal.
Representa el contenido del texto a travs de la msica y
movimientos.
3.2.3 Construye organizadores grficos y resmenes para reestructurar el
contenido de textos con algunos elementos complejos en su
estructura.
Construye organizadores visuales para reestructurar el contenido de
textos con algunos elementos complejos en su escritura.
Construye mapas conceptuales para reestructurar el contenido de
textos con algunos elementos complejos en su escritura.
Construye crculo concntrico para reestructurar el contenido de
textos con algunos elementos complejos en su escritura.
Construye resumen para reestructurar el contenido de textos con
algunos elementos complejos en su escritura.
3.3.1 Formula hiptesis sobre el contenido, a partir de los indicios que le
ofrece el texto: imgenes, ttulos, silueta del texto, estructura, ndice y
prrafos.
Formula hiptesis sobre el contenido, a partir de los indicios que le
ofrece el texto: imgenes del texto,
Formula hiptesis sobre el contenido, a partir de los indicios que le
ofrece el texto, ttulos
Formula hiptesis sobre el contenido, a partir de los indicios que le
ofrece el texto:, silueta del texto,
Formula hiptesis sobre el contenido, a partir de los indicios que le
ofrece el texto: estructura del texto,
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4-PROG. 8
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rea
Competencia
Capacidad
-
Contenido
Indicadores
El diccionario
Mensajes de logotipos
Mensajes de conos
Mensajes de seales y smbolos.
Siglas
Abreviatura.
Caractersticas de :
Animales, personas, objetos
- Inferencias causa-efecto.
- Inferencias de causa-circunstancia
- Tema central
- Ideas principales
- Propsito de un texto.
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4-PROG. 9
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- La comunicacin: Elementos
- Lenguaje, lengua, habla.
- Tipos de textos:
Narrativo.
Informativo.
Instructivo.
Potico.
Dramtico.
- Textos literarios y no literarios.
- Plan de escritura:
Ancdota
Noticia
Cuento
Receta
Indicadores
Deduce el propsito de un texto instructivo con algunos elementos
complejos en su estructura.
3.4.1 Opina sobre la forma del texto, los hechos y las ideas importantes en
textos con algunos elementos complejos en su estructura
Opina sobre la forma de los textos de opinin con algunos
elementos complejos en su estructura.
Opina sobre los hechos importantes en textos con algunos
elementos complejos en su estructura.
Opina sobre las ideas importantes de un texto con algunos
elementos complejos en su estructura.
3.4.2 Explica la intencin de los recursos textuales.
Explica mediante exposiciones la intencin de los recursos
textuales.
4.1.1 Selecciona, con ayuda del adulto, el destinatario, el tema, el tipo de
texto, los recursos textuales y alguna fuente de consulta que utilizar,
de acuerdo con su propsito de escritura.
Selecciona con ayuda del adulto, el destinatario que utilizar, de
acuerdo con su propsito de escritura.
Selecciona con ayuda del adulto el tema y el tipo de texto de
acuerdo con su propsito de escritura.
Selecciona con ayuda del adulto los recursos textuales y alguna
fuente de consulta que utilizara, de acuerdo con su propsito de
escritura.
4.1.2 Propone, con ayuda, un plan de escritura para organizar sus ideas de
acuerdo con su propsito comunicativo
Propone con ayuda, un plan de escritura para organizar sus ideas
de acuerdo con su propsito comunicativo.
Propone con ayuda, la elaboracin de un esquema previo a la
redaccin de un cuento
Leyenda
Mito
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4-PROG. 10
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rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
- Esquema de redaccin.
- La carta
- El dialogo
- La conversacin
- Tipos de textos:
Narrativos
Informativos
Instructivos
- Oraciones
- Textos poticos
- Reportajes
- Ancdotas, Dilogos, Catlogos,
Albm, Autobiografco, Biografa
- Carta, cientfico, glosario.
- Adivinanzas
- Chistes
- Mensajes
- Textos dramticos
- Textos instructivos
- Textos argumentativos
- Entrevistas
- coherencia textual:
- Cohesin
- Adecuacin
- Secuencia lgica
- Secuencia temporal.
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4-PROG. 11
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Conectores temporales
- Conectores de adicin
- Referentes
El Punto
Coma enumerativa.
Dos puntos
Maysculas
Signos de interrogacin y
exclamacin.
Guiones en dilogos
Palabras
polismicas: varios
significados
Tildacin
Ortografa
Uso de la B V
Uso de la C S
Uso de la G J
Uso de la H
Uso de la LL - Y
Uso de la Z
Sinnimos
Antnimos
Analogas
Sustantivos: gnero y nmero.
Pronombre
Artculos
Indicadores
Establece de manera autnoma una secuencia temporal en los
textos que escribe.
4.2.4 Relaciona ideas mediante algunos conectores y referentes, de
acuerdo con las necesidades del texto que produce.
Relaciona ideas mediante algunos conectores de acuerdo con las
necesidades del texto que produce.
Relaciona ideas mediante algunos referentes, de acuerdo con las
necesidades del texto que produce.
4.2.5 Usa recursos ortogrficos bsicos (coma, coma enumerativa, dos
puntos, guiones en dilogos, guiones en enumeraciones) y tildacin
para dar claridad y sentido al texto que produce.
Usa el punto, la coma enumerativa para dar claridad y sentido al
texto que produce
Usa los dos puntos para dar claridad y sentido al texto que produce
Usa guiones en dilogos y guiones en enumeraciones para dar
claridad y sentido al texto que produce
Usa recursos ortogrficos bsicos de tildacin para dar claridad y
sentido al texto que produce
4.2.6 Usa un vocabulario variado y adecuado a la situacin de
comunicacin.
Usa Palabras que significan lo mismo adecuado a la situacin de
comunicacin.
Usa Palabras que tienen significado diferente adecuado a la
situacin de comunicacin.
Usa Sustantivos en textos que escribe adecuada situacin de
comunicacin.
Usa Artculos en los textos que escribe adecuado a la situacin de
comunicacin.
Usa los tiempos del verbo en las oraciones que escribe.
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4-PROG. 12
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
-
Adecuacin.
Cohesin.
Coherencia.
- Uso de conectores :
Adicin: y, tambin
De secuencia : despus,
luego.
De contraste: (pero)
De causa: por qu entonces
-
Indicadores
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4-PROG. 13
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
1. Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad
Capacidad
1.1. Matematiza situaciones
Contenido
- Adicin de NN de 4 cifras.
- Sustraccin de NN de 4 cifras.
- Problemas aditivos de
Cambio 5 y 6
Comparacin 5 y 6
Igualacin 5 y 6
8 (PAEV) Problemas aditivos de
cambio, comparacin e
igualacin 5 y 6
- Problemas aditivos de
combinacin-combinacin
combinacin-cambio
combinacin-comparacin
combinacin-igualacin
- Operaciones combinadas con
adicin y sustraccin.
9 Problemas aditivos de dos o
ms etapas que combinen
problemas de combinacincombinacin, combinacincambio, combinacincomparacin, combinacinigualacin, etc.
Indicadores
Problemas aditivos con nmeros naturales:
1.1.1 Plantea relaciones entre los datos en problemas de una etapa8,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva de hasta cuatro
cifras.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de cambio,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva de hasta cuatro
cifras.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de
comparacin e igualacin, expresndolos en un modelo de solucin
aditiva de hasta cuatro cifras.
1.1.2 Emplea un modelo de solucin aditiva al plantear o resolver un
problema en su contexto.
Problemas aditivos de dos o ms etapas con nmeros naturales:
1.1.3 Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de dos o
ms etapas9 que combinen acciones de juntar-juntar, juntar-agregarquitar, juntar-comparar, juntar-igualar expresndolas en un modelo de
solucin aditiva con nmeros naturales.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de dos o
ms etapas que combinen acciones de juntar-juntar expresndolas
en un modelo de solucin aditiva con nmeros naturales.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de dos o
ms etapas que combinen acciones
juntar-agregar-quitar
expresndolas en un modelo de solucin aditiva con nmeros
naturales.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de dos o
ms etapas que combinen acciones de
juntar-comparar,
expresndolas en un modelo de solucin aditiva con nmeros
naturales.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de dos o
ms etapas que combinen acciones de
juntar-igualar
expresndolas en un modelo de solucin aditiva con nmeros
naturales.
Problemas multiplicativos con nmeros naturales:
1.1.4 Organiza datos en problemas10, expresndolos en un modelo de
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 14
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Proporcionalidad simple
Comparacin-amplificacin
Organizaciones rectangulares
10 Problemas multiplicativos de
proporcionalidad simple,
problemas de comparacinamplificacin o comparacin de
la forma veces ms que
Problemas de organizaciones
rectangulares.
Divisin
Divisin exacta e inexacta
Problemas de reparto no exacto,
anlisis del residuo.
Problemas de iteracin (secuencia)
Problemas de divisin exacta e
inexacta
11 Problemas multiplicativos de
proporcionalidad simple: de
reparto no exacto, anlisis del
residuo, problemas de iteracin
(estoy en el nmero238. Doy
saltos para atrs de 12 en 12 . A
qu nmero llego ms cercano
al 0? ). Problemas de utilizacin
de la relacin D= d.q + r ; r < d
La mitad de NN con 4 cifras
La Tercia de NN con 4 cifras
Operaciones combinadas de
multiplicacin y divisin de NN.
12
(PAEV)
Problemas
multiplicativos de comparacin
Indicadores
solucin multiplicativo con nmeros naturales hasta cuatro cifras.
Organiza datos en problemas de proporcionalidad simple,
expresndolos en un modelo de solucin multiplicativo con nmeros
naturales hasta cuatro cifras.
Organiza datos en problemas de comparacin-amplificacin,
expresndolos en un modelo de solucin multiplicativo con nmeros
naturales hasta cuatro cifras.
Organiza datos en problemas de organizaciones rectangulares,
expresndolos en un modelo de solucin multiplicativo con nmeros
naturales hasta cuatro cifras
1.1.5 Reconoce datos relevantes en problemas11 y los expresa en un
modelo de solucin de divisiones exactas e inexactas con nmeros
naturales hasta con cuatro cifras.
Reconoce datos relevantes en problemas de reparto no exacto y los
expresa en un modelo de solucin de divisiones inexactas con
nmeros naturales hasta con cuatro cifras.
Reconoce datos relevantes en problemas de anlisis del residuo y
los expresa en un modelo de solucin de divisiones exactas e
inexactas con nmeros naturales hasta con cuatro cifras.
Reconoce datos relevantes en problemas de iteracin y los expresa
en un modelo de solucin de divisiones exactas e inexactas con
nmeros naturales hasta con cuatro cifras.
Reconoce datos relevantes en problemas de utilizacin de la
relacin D= d.q + r; r < d y los expresa en un modelo de solucin
de divisiones exactas e inexactas con nmeros naturales hasta con
cuatro cifras.
1.1.6 Relaciona datos en situaciones12, que impliquen acciones de reducir
una cantidad, expresndolos en un modelo de solucin de mitad,
tercia, etc. con cantidades de hasta cuatro cifras.
Relaciona datos en problemas multiplicativos de comparacin que
requieran reducir una magnitud, expresndolos en un modelo de
solucin de mitad, con cantidades de hasta cuatro cifras.
Relaciona datos en situaciones que requieran acciones de reducir
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 15
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
que requieran reducir una
magnitud o comparar de la
forma veces menos que
- El Doble de un NN
El triple de un NN
- Representacin de fracciones
- Lectura y escritura de fracciones.
- Fracciones propias e impropias
20 Problemas de reparto en los
cuales el resto se distribuye
equitativamente.
Indicadores
una cantidad, expresndolos en un modelo de solucin de tercia
con cantidades de hasta cuatro cifras.
1.1.7 Relaciona un modelo de solucin multiplicativo a situaciones de
diversos contextos.
Relaciona un modelo de solucin multiplicativo para hallar el doble
de un NN.
Relaciona un modelo de solucin multiplicativo para hallar el triple
de un NN
Problemas con fracciones:
1.1.8 Identifica datos en problemas20 que impliquen repartir una cantidad
en forma equitativa, expresndolos en un modelo de solucin con
fracciones usuales con denominadores 2, 4, 8, 3, 6, 5 y 10.
Identifica datos en problemas que impliquen repartir una cantidad en
forma equitativa, expresndolos en un modelo de solucin con
fracciones propias.
Identifica datos en problemas que impliquen repartir una cantidad en
forma equitativa, expresndolos en un modelo de solucin con
fracciones impropias.
Problemas aditivos con fracciones:
1.1.9 Identifica datos en problemas21 que impliquen partir el todo o la
unidad en partes iguales, expresndolos en un modelo de solucin
aditivo con fracciones usuales.
Identifica datos en problemas que impliquen partir el todo o la
unidad en partes iguales, expresndolos en un modelo de solucin
aditivo con fracciones homogneas.
Identifica datos en problemas que impliquen partir el todo o la
unidad en partes iguales, expresndolos en un modelo de solucin
aditivo con fracciones heterogneas
1.1.10 Plantea relaciones entre los datos en problemas de una etapa22,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva con fracciones.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva con fracciones
equivalentes.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 16
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
22 (PAEV) Problemas aditivos
de cambio o comparacin.
Indicadores
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de cambio,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva con fracciones.
Plantea relaciones entre los datos en problemas aditivos de
comparacin, expresndolos en un modelo de solucin aditiva con
fracciones.
1.1.11 Emplea un modelo de solucin referido a las fracciones como parte
todo o reparto al plantear o resolver un problema.
Nmeros naturales:
1.2.1 Expresa en forma oral o escrita, el uso de los nmeros naturales en
contextos de la vida diaria (peso, tiempo, sueldos, etiquetas, etc.).
Representa caractersticas de los objetos en diagramas de Ven y
tablas de doble entrada.
Representa las clases de conjuntos en forma grfica y simblica.
Determina conjuntos por extensin y comprensin.
Halla la relacin de pertenencia e inclusin de conjuntos en forma
grfica y simblica.
Halla la unin e interseccin de conjuntos con exactitud.
Relaciona datos en tablas de doble entrada.
1.2.2 Describe la comparacin de nmeros de hasta cuatro cifras, en la
recta numrica y en tablero posicional.
1.2.3 Elabora representaciones de nmeros hasta cuatro cifras en forma
concreta, pictrica, grfica y simblica23
Elabora representaciones de nmeros hasta cuatro cifras en forma
concreta.
Elabora representaciones de nmeros hasta cuatro cifras en forma
pictrica.
Elabora representaciones de nmeros hasta cuatro cifras en forma
grfica y simblica.
Elabora representaciones de nmeros hasta cuatro cifras en forma
concreta, pictrica, grfica y simblica
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 17
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
aditiva de NN hasta de 4 y 5
cifras.
23 Material concreto (baco,
yupana, monedas y billetes)
dibujos, grficos (recta numrica) o
representacin
simblica
(nmeros, palabras, composicin y
descomposicin
aditiva
y
multiplicativa, valor posicional en
millares, centenas, decenas y
unidades)
Unidades de tiempo (1/2 h, h y
h)
Unidades de masa (1/2 kg, kg)
Unidades de longitud
Unidades de superficie.
Unidades de capacidad.
- La multiplicacin de NN
- Representacin concreta, pictrica
grfica y simblica.
- Propiedades de la multiplicacin
Indicadores
Tiempo y peso:
1.2.4 Describe la duracin, estimacin y comparacin de eventos usando
aos, meses, hora, 1/2 hora o 1/4 de hora.
1.2.5 Expresa la medida, estimacin y la comparacin del peso de objetos
en unidades oficiales (gramo y kilogramo) y fraccin de una medida,
como 1/2 kg, 1/4 kg.
1.2.6 Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medida (peso, tiempo, longitud, capacidad, superficie,
etc.).
Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medida de peso.
Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medidas de tiempo.
Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medidas de longitud.
Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medidas de capacidad.
Expresa en forma oral o escrita, el uso de fracciones usuales en
contextos de medidas de superficie.
Multiplicacin y divisin:
1.2.7 Expresa mediante ejemplos su comprensin sobre las propiedades de
la multiplicacin.
Representa en forma concreta, pictrica, grfica y simblica la
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 18
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
- La divisin
- Representacin concreta pictrica,
grfica y simblica.
- Multiplicacin por 10, 100 y 1000.
- Multiplicacin por dos cifras.
multiplicacin de NN.
Aplica las propiedades de la multiplicacin en ejercicios propuestos.
Halla el resultado de la multiplicacin de NN por 10, 100 y 1000.
Representa en forma concreta, pictrica, grfica y simblica la
divisin de NN.
Multiplica NN por 1 y 2 cifras en forma correcta.
Fracciones y sus operaciones:
1.2.8 Expresa en forma oral o escrita, el uso de las fracciones usuales en
diversos contextos de la vida diaria (recetas, medidas de longitud,
tiempo, etc.).
1.2.9 Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica29de
las fracciones como parte de un todo, como reparto, nmeros mixtos,
fracciones homogneas y heterogneas, fracciones usuales
equivalentes.30
Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
las fracciones como parte de un todo.
Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
las fracciones como reparto.
Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
las fracciones como nmeros mixtos.
Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
fracciones homogneas y heterogneas.
Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
fracciones usuales equivalentes. Con denominadores menores que
10.
1.2.10 Describe la comparacin y orden de las fracciones usuales con igual
y distinto denominador; con material concreto y grfico.
1.2.11 Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de
los significados de la adicin y sustraccin con fracciones de igual
denominador
- Representacin de fracciones en
forma concreta en papel, regletas,
etc.
- Representacin grfica, pictrica y
simblica de fracciones:
- como parte de un todo
- Fracciones menores y mayores
que la unidad
- Como reparto
- Nmeros mixtos
- Fracciones equivalentes con
denominador 2,4,8,3,6,5 y 10.
29 Material concreto (regletas de
colores, tiras de fracciones
equivalentes,
fracciones
equivalentes circulares, doblado de
papel), dibujos, grficos (figuras,
recta numrica) o representacin
simblica (nmeros, palabras,
fracciones menores y mayores que
la unidad).
30 Fracciones equivalentes con las
fracciones usuales (denominadores
2,4,8,3,6,5 y 10. Por ejemplo =
2/4= 4/8; 1/3 = 2/6 ; 1/5 =2/10 .
-
Comparacin de fracciones
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 19
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
y orden de fracciones homogneas
en la recta numrica.
Comparacin y orden de
fracciones heterogneas,
equivalencias.
Adicin y sustraccin de
fracciones homogneas y
heterogneas.
- Planteamiento y resolucin de
problemas.
- Comparacin de NN hasta 4
cifras.
- Orden creciente y decreciente de
NN hasta 4 cifras
- Nmero anterior y posterior
- Uso de la balanza
- Problemas con unidades de peso
(1/2 kg, kg)
- El reloj y calendario
Problemas con unidades de tiempo
(1/2 h, h y h)
- Conversiones.
Indicadores
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 20
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
peso de los objetos.
- Propiedades de la multiplicacin
de NN
- Potencia.
- Propiedades de la divisin de NN
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 21
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Criterios de divisibilidad.
- Problemas con operaciones
combinadas de multiplicacin y
divisin de NN.
- Conversin de nmeros mixtos a
fracciones y viceversa.
- Fracciones decimales.
- Problemas de la vida cotidiana con
fracciones.
- Comparacin de fracciones.
- Mltiplos de un NN
- Simplificacin de fracciones.
- MCM (Mnimo comn mltiplo)
- Divisores de un NN
- MCD (Mximo comn mltiplo)
- Adicin y sustraccin de fracciones
heterogneas.
33 Estrategias heursticas como
hacer una simulacin con material
concreto, doblado del papel, hacer
un esquema, un dibujo; adicin y
sustraccin de de fracciones con
fracciones equivalentes con apoyo
concreto ( regletas de colores, tiras
de
fracciones
equivalentes,
fracciones circulares) y grafico
para propiciar la comprensin con
sentido sobre el clculo y evitar la
mecanizacin sin reflexin.
- Lectura y escritura de numero
decimales.
- Comparacin y orden de nmeros
Indicadores
Emplea propiedades de la divisin y procedimientos o estrategias
de clculo mental y escrito para dividir nmeros naturales con
resultados hasta cuatro cifras.
Fracciones:
1.3.6 Realiza procedimientos para comparar, ordenar y estimar con
fracciones equivalentes usuales y fracciones equivalentes, con apoyo
de material concreto.
Realiza procedimientos para comparar fracciones equivalentes
nmeros decimales con apoyo de material concreto.
Realiza procedimientos para ordenar fracciones equivalentes
nmeros decimales con apoyo de material concreto.
Realiza procedimientos para estimar con fracciones equivalentes
nmeros decimales con apoyo de material concreto.
1.3.7 Emplea estrategias heursticas o procedimientos33 para sumar y
restar fracciones usuales con denominadores iguales y diferentes, y
fracciones mixtas
Emplea estrategias heursticas o procedimientos para sumar y
restar fracciones usuales con denominadores iguales y diferentes, y
fracciones mixtas.
Emplea estrategias heursticas o procedimientos33 para sumar y
restar fracciones usuales con denominadores iguales y diferentes, y
fracciones mixtas.
Emplea estrategias heursticas o procedimientos33 para sumar y
restar fracciones usuales con denominadores iguales y diferentes, y
fracciones mixtas.
1.3.8 Comprueba su procedimiento o estrategia y el de sus compaeros y,
de ser necesario, lo replantea.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 22
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
-
Indicadores
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 23
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
-
2. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
regularidad,
equivalencia y
cambio
de fracciones.
Propiedad distributiva de la
multiplicacin con NN.
Problemas con NN hasta de 4
cifras.
Problemas con suma y resta de
nmeros decimales.
Sucesiones:
Geomtrica
De simetra
De color
De tamao
- Secuencias grficas
- Secuencias numricas.
- Equivalencias y cambio monetario.
Indicadores
Patrones de repeticin:
2.1.1 Plantea relaciones entre los elementos de problemas de regularidad,
y las expresa en un patrn de repeticin que combine un criterio
geomtrico de simetra y criterios perceptuales de color y tamao.
Plantea relaciones entre los elementos de problemas de
regularidad, y las expresa en un patrn de repeticin que combine
un criterio geomtrico.
Plantea relaciones entre los elementos de problemas de
regularidad, y las expresa en un patrn de repeticin que combine
un criterio de simetra.
Plantea relaciones entre los elementos de problemas de
regularidad, y las expresa en un patrn de repeticin que combine
criterios perceptuales de color y tamao.
2.1.2 Propone un patrn de repeticin que combine un criterio geomtrico
de simetra y criterios perceptuales de color y tamao.
Patrones aditivos y multiplicativos:
2.1.3 Identifica la regla de formacin de los datos en problemas de
regularidad, expresndolas en un patrn multiplicativo con nmeros
de hasta cuatro cifras.
Propone patrones aditivos con nmeros de hasta cuatro cifras.
Propone patrones multiplicativos con nmeros de hasta cuatro
cifras.
Patrones:
2.2.1 Utiliza lenguaje matemtico para describir la regularidad en los
patrones geomtricos y numricos.
Utiliza lenguaje matemtico para describir la regularidad en los
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 24
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Razn y proporcin
Tablas de proporcionalidad directa.
Ampliacin de figuras geomtricas
Reduccin de figuras geomtricas
- Patrones aditivos
- Patrones multiplicativos.
Indicadores
patrones geomtricos.
Utiliza lenguaje matemtico para describir la regularidad en los
patrones numricos.
Igualdades:
2.2.2 Representa una igualdad con valores conocidos o desconocidos con
conos, de forma concreta, grfica y simblica (con expresiones de
multiplicacin y divisin) y el signo =).
Representa una igualdad con valores conocidos, de forma concreta,
grfica y simblica con expresiones de multiplicacin y divisin y el
signo =.
Representa una igualdad con valores desconocidos de forma
concreta, grfica y simblica con expresiones de multiplicacin y
divisin y el signo =.
Representa una igualdad con conos, de forma concreta, grfica y
simblica (con expresiones de multiplicacin y divisin y el signo =.
2.2.3 Relaciones de proporcionalidad:
2.2.4 Expresa las relaciones de proporcionalidad de dos magnitudes.
2.3.1 Propone una secuencia de acciones orientadas a experimentar o
resolver un problema
Patrones de repeticin:
2.3.2 Emplea algunas estrategias heursticas para ampliar o crear patrones
de repeticin geomtricos, usando material concreto.
Patrones aditivos y multiplicativos:
2.3.3 Emplea procedimientos de clculo para ampliar, encontrar el trmino
intermedio o crear patrones aditivos y multiplicativos, usando material
concreto, recursos, incluyendo el uso de la calculadora.
Emplea procedimientos de clculo para ampliar, encontrar el trmino
intermedio o crear patrones aditivos usando material concreto,
recursos, incluyendo el uso de la calculadora.
Emplea procedimientos de clculo para ampliar, encontrar el trmino
intermedio o crear patrones multiplicativos, usando material
concreto, recursos, incluyendo el uso de la calculadora
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 25
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Igualdades con multiplicacin
- Situaciones de equivalencia
inecuaciones.
- Problemas de la multiplicacin
- Problemas de ecuaciones.
- Problemas de inecuaciones.
Problemas con:
Patrn de repeticin geomtrico
Patrn de repeticin de simetra
Patrn de repeticin segn criterio
perceptual
Indicadores
Igualdades:
2.3.4 Emplea material concreto y grfico para encontrar equivalencias o los
valores desconocidos de una igualdad con multiplicacin.
Emplea material concreto y grfico para encontrar equivalencias de
una igualdad con multiplicacin.
Emplea material concreto y grfico para encontrar los valores
desconocidos de una igualdad con multiplicacin
2.3.5 Emplea estrategias y procedimientos multiplicativos, la relacin
inversa entre la multiplicacin y la divisin, la propiedad conmutativa
de la multiplicacin, para resolver situaciones de equivalencia o
igualdad o hallar un valor desconocido con expresiones aditivas y
multiplicativas.
Emplea estrategias y procedimientos multiplicativos, para resolver
situaciones de equivalencia o igualdad con expresiones aditivas y
multiplicativas.
Emplea estrategias y procedimientos multiplicativos, la propiedad
conmutativa de la multiplicacin, para hallar un valor desconocido
con expresiones aditivas y multiplicativas.
Problemas de cambio:
2.3.6 Emplea esquemas, procedimientos de comparacin y operaciones
para encontrar relaciones numricas entre dos magnitudes.
Emplea esquemas, procedimientos de comparacin para encontrar
relaciones numricas entre dos magnitudes.
Emplea esquemas y operaciones para encontrar relaciones
numricas entre dos magnitudes
2.3.7 Comprueba su procedimiento o estrategia y el de sus compaeros y,
de ser necesario, lo replantea.
Patrones de repeticin:
2.4.1 Elabora supuestos sobre los trminos que ocupan una posicin ms
adelante en el patrn de repeticin geomtrico de simetra y segn
criterio perceptual.
Elabora supuestos sobre los trminos que ocupan una posicin ms
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 26
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Problemas con:
- Patrones aditivos
- Patrones multiplicativos
- Problemas de ecuaciones
Indicadores
adelante en el patrn de repeticin geomtrico.
Elabora supuestos sobre los trminos que ocupan una posicin ms
adelante en el patrn de repeticin de simetra.
Elabora supuestos sobre los trminos que ocupan una posicin ms
adelante en el patrn de repeticin segn criterio perceptual.
Patrones aditivos:
2.4.2 Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un patrn
aditivo o multiplicativo de hasta cuatro cifras
Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un
patrn aditivo de hasta cuatro cifras
Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un
patrn multiplicativo de hasta cuatro cifras
Igualdades:
2.4.3 Elabora supuestos sobre lo que ocurre en una igualdad al multiplicar o
dividir una misma cantidad de objetos o nmeros a ambos lados de
una igualdad, basndose en lo observado en actividades concretas
Relaciones de cambio:
2.4.4 Elabora supuestos sobre la relacin de cambio entre dos magnitudes,
basndose en lo observado en actividades vivenciales, concretas y
grficas.
Forma tridimensionales:
3.1.1 Identifica propiedades en los objetos del entorno segn sus lados
paralelos y perpendiculares, la forma de sus caras o sus bases y, los
relaciona con prismas rectos.
Identifica propiedades en los objetos del entorno segn sus lados
paralelos y perpendiculares.
Identifica propiedades en los objetos del entorno segn la forma de
sus caras o sus bases y, los relaciona con prismas recto
3.1.2 Relaciona los prismas rectos con su proyeccin vista desde abajo,
desde arriba o desde un costado.
Forma bidimensionales:
3.1.3 Identifica caractersticas de los objetos de su entorno segn sus
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 27
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- paralelogramos
- Modelos basados en
paralelogramos
- Movimientos en el plano.
- Desplazamiento
- Ampliacin
- Reduccin
-
Traslacin
Problemas de traslacin
Referentes
Croquis
Planos
Problemas de localizacin
- Problemas de localizacin.
Indicadores
lados, ngulos, paralelismo o perpendicularidad y lo expresa en un
modelo basado en paralelogramos.
3.1.4 Usa un modelo basado en paralelogramos al plantear o resolver un
problema.
Simetra y traslacin:
3.1.5 Identifica condiciones y caractersticas relevantes en problemas de
desplazamiento, expresndolos en un modelo de traslacin de formas
bidimensionales en una cuadrcula de coordenadas.
Identifica condiciones y caractersticas relevantes en problemas de
desplazamiento en una cuadrcula de coordenadas.
Expresa un modelo de traslacin de formas bidimensionales en una
cuadrcula de coordenadas.
3.1.6 Reconoce la traslacin de una figura en otros problemas.
Ubicacin y desplazamiento:
3.1.7 Identifica las referencias necesarias en situaciones de localizacin y
desplazamientos, en el entorno escolar, expresndolos en un croquis
apoyado en cuadriculas y coordenadas.
Identifica las referencias necesarias en situaciones de localizacin
en el entorno escolar, expresndolos en un croquis apoyado en
cuadriculas y coordenadas.
Identifica las referencias necesarias en situaciones de
desplazamientos, en el entorno escolar, expresndolos en un
croquis apoyado en cuadriculas y coordenadas.
3.1.8 Emplea un croquis con cuadrculas con coordenadas al resolver
problemas de localizacin.
Verifica si el croquis empleado corresponde a la realidad y permite
localizar o desplazarse con precisin
Forma tridimensionales:
3.2.1 Describe las formas tridimensionales segn sus elementos (caras
laterales, aristas, vrtices, bases).
3.2.2 Construye figuras tridimensionales con diferentes materiales
concretos y a partir de una plantilla.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 28
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Pirmide
- Cuerpos redondos
- Medidas de capacidad
- Caractersticas, elementos y clases
de:
Tringulos
Paralelogramos
Cuadrilteros
Polgonos de ms de 4
lados
El geoplano
La cuadrcula
- Formas bidimensionales de igual
permetro
- Permetro de figuras geomtricas.
- Unidades arbitrarias
- Unidades convencionales
- Movimientos en el plano
- Eje de simetra
- Reflexin
- Traslacin
3.3.- Elabora y usa estrategias
Localizacin de lugares
Croquis
Mapas
Rutas
Indicadores
3.2.3 Construye figuras tridimensionales en forma concreta, a partir de
instrucciones escritas y orales.
3.2.4 Describe la estimacin y la comparacin de la medida de capacidad
en fracciones de litro, galones
Formas bidimensionales:
3.2.5 Describe las caractersticas de los polgonos y paralelogramos, segn
su nmero de lados y vrtices, nombrndolos adecuadamente
(tringulos, cuadrilteros, pentgonos, etc.).
3.2.6 Representa en forma concreta (sogas, geoplano, etc.) y grfica (en
cuadrculas), diferentes formas bidimensionales que tienen el mismo
permetro.
3.2.7 Representa en forma concreta (sogas, geoplano, origami, etc.) y
grfica (en cuadrculas) diferentes rectngulos, cuadrados, rombos y
romboides con el modelo presente y ausente.
3.2.8 Construye paralelogramos segn indicaciones orales y escritas.
3.2.9 Describe la estimacin y la comparacin de la medida de la longitud,
permetro, superficie de las figuras a partir de unidades arbitrarias o
convencionales.
Traslacin y simetra:
3.2.10 Describe las relaciones de traslacin de figuras geomtricas planas y
el reflejo de una figura a partir del eje de simetra vertical y horizontal.
3.2.11 Representa en forma concreta (geoplano), grfica (en cuadrcula) y, la
traslacin de figuras geomtricas planas y el reflejo de una figura a
partir del eje de simetra vertical u horizontal.
Ubicacin y desplazamiento:
3.2.12 Describe rutas o ubicaciones, usando como referentes objetos y
lugares cercanos o por los que debe pasar.
3.2.13 Elabora croquis, mapas usando referentes paralelos, perpendiculares
y oblicuos, para ubicar objetos y expresar rutas
Formas tridimensionales:
3.3.1 Usa estrategias para construir cuerpos geomtricos, figuras con el
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 29
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Medidas de capacidad
- Conversiones
- Instrumentos de medicin
Indicadores
modelo ausente segn sus ngulos y la simetra, usando diversos
materiales.
3.3.2 Usa diversos recipientes como jarras, envases de botellas, recipientes
graduados, para medir, comparar y estimar la capacidad de los
recipientes.
Usa diversos recipientes como jarras, envases de botellas,
recipientes graduados, para medir, la capacidad de los recipientes.
Usa diversos recipientes como jarras, envases de botellas,
recipientes graduados, para comparar la capacidad de los
recipientes.
Usa diversos recipientes como jarras, envases de botellas,
recipientes graduados, para medir, comparar y estimar la capacidad
de los recipientes.
3.3.3 Usa instrumentos de medicin (cinta mtrica y reglas graduadas) y
unidades convencionales para medir y comparar longitudes y
distancias cortas.
Formas bidimensionales:
3.3.4 Usa unidades patrn (cartn, cartulina, etc.) que midan un metro
cuadrado para determinar cuntas unidades cuadradas necesita para
cubrir superficies de figuras bidimensionales
3.3.5 Usa estrategias que implican trazar el recorrido de los vrtices de las
formas bidimensionales, utilizar recortes de figuras de papel para
trasladarla sobre un cuadriculado.
Ubicacin y desplazamiento:
3.3.6 Emplea estrategias o recursos para ubicar con precisin un objeto en
un plano cuadriculado.
Traslacin y simetra:
3.3.7 Usa estrategias para trasladar una figura sobre un plano cartesiano.
3.3.8 Compara los procedimientos y estrategias empleadas en distintas
resoluciones.
3.3.9 Elabora o ejecuta un plan orientado a experimentar o resolver
problemas.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 30
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
3.4.- Razona y argumenta
generando ideas matemticas
Contenido
- Problemas con cuerpos
geomtricos
Cubo, prismas y pirmides
- Problemas con cuerpos redondos
Cilindros, cono y esfera.
- Problemas de permetro.
- Problemas de rea.
- Problemas de volumen.
- Figura geomtrica
- Problemas de Traslacin.
Datos cuantitativos
Datos cualitativos
Tablas de doble entrada.
Grfico lineal y poligonal
Grfico de barras.
Indicadores
Formas tridimensionales:
3.4.1 Elabora conjeturas sobre cules son las caractersticas geomtricas
comunes de las formas tridimensionales.
3.4.2 Justifica sus conjeturas usando ejemplos sobre los procedimientos
aplicados en problemas de clculo de capacidad con unidades patrn.
Formas bidimensionales:
3.4.3 Justifica sus conjeturas usando ejemplos sobre los procedimientos
aplicados en problemas de clculo de permetro, superficie y
capacidad con unidades patrn.
Justifica sus conjeturas usando ejemplos sobre los procedimientos
aplicados en problemas de clculo de permetro, con unidades
patrn.
Justifica sus conjeturas usando ejemplos sobre los procedimientos
aplicados en problemas de clculo de superficie con unidades
patrn.
Justifica sus conjeturas usando ejemplos sobre los procedimientos
aplicados en problemas de capacidad con unidades patrn.
3.4.4 Elabora conjeturas sobre cules son las caractersticas geomtricas
comunes de las formas bidimensionales
3.4.5 Elabora conjeturas sobre los procedimientos a aplicar en el clculo de
permetro, superficie y capacidad con unidades patrn.
Traslacin:
3.4.6 Elabora conjeturas sobre el procedimiento para representar
traslaciones de formas bidimensionales en cuadrculas.
Problemas con datos.
4.1.1 Plantea relaciones entre los datos (cuantitativos discretos y
cualitativos) en situaciones en contexto escolar, expresndolos en
tabla de doble entrada o grfico de barras simples con escala.
Plantea relaciones entre los datos (cuantitativos discretos y
cualitativos) en situaciones en contexto escolar, expresndolos en
tabla de doble entrada.
Plantea relaciones entre los datos (cuantitativos discretos y
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 31
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Encuestas.
Cuadros de doble entrada
Pictogramas.
Grfico de barras.
Horizontal.
Vertical.
Doble.
Problemas de estadstica
Tabla de frecuencias
Moda.
Probabilidades.
Experimentos aleatorios.
- Recoleccin de datos
- Tabla de frecuencia
- La moda
- Probabilidad
- Sucesos numricos y no
numricos: Probables e
improbables
- Problemas de probabilidad
Indicadores
cualitativos) en situaciones en contexto escolar, expresndolos en
grfico de barras simples con escala.
Problemas con datos.
4.2.1 Realiza preguntas relevantes para recoger datos relacionados con el
tema de estudio y aporta con sugerencias a las preguntas formuladas
por sus compaeros.
4.2.2 Describe informacin contenida en cuadros de doble entrada,
pictogramas, grficos de barras dobles agrupadas.
Describe informacin contenida en cuadros de doble entrada.
Describe informacin contenida en pictogramas.
Describe informacin contenida en grficos de barras dobles
agrupadas.
4.2.3 Organiza los datos en tablas y los representa en grficos de barras.
4.2.4 Expresa el significado de la moda de un conjunto de datos.
Problemas aleatorios.
4.2.5 Describe la ocurrencia de acontecimientos cotidianos usando las
expresiones: seguro, posible e imposible.
4.2.6 Registra los datos en tablas a partir de experimentos aleatorios con
dados o monedas.
Problemas con datos.
4.3.1 Propone ideas para recoger y organizar datos cualitativos o
cuantitativos en situaciones de su entorno familiar y escolar.
4.3.2 Emplea procedimientos de recoleccin de datos a partir de: preguntas
orales y escritas, encuestas, registro de hechos, etc.
4.3.3 Ordena los datos de mayor a menor frecuencia para hallar la moda.
Problemas aleatorios.
4.3.4 Emplea material concreto y la vivenciacin para reconocer sucesos o
fenmenos que son seguros, posibles o imposibles.
4.3.5 Registra en una tabla la frecuencia de ocurrencia de eventos o
fenmenos.
4.4.1 Expresa sus conclusiones respecto a la informacin obtenida.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 32
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
PS
Competencia
1. Afirma su
identidad.
Capacidad
Contenido
Caractersticas fsicas
Cualidades, fortalezas
Potencialidades
Identidad personal
Tradiciones, costumbres y
prcticas familiares
Tradiciones, costumbres y
prcticas comunales.
Identidad familiar
Trabajo en equipo
Brigadas estudiantiles
Habilidades sociales
Autoconcepto
Autoestima
Sentimientos
Emociones
Control de emociones.
Empata
Asertividad
Indicadores
4.4.2 Explica con ejemplos basndose en experiencias concretas si un
suceso es seguro, posible o imposible.
1.1.1 Describe sus caractersticas fsicas, cualidades, fortalezas,
habilidades y preferencias en funcin al conocimiento de s mismo,
que lo hacen nico y valioso.
1.1.2 Elige sus preferencias y gustos para proponer ideas y tomar
decisiones que le den alegra, en situaciones de juego y actividades
cotidianas y creativas.
1.1.3 Describe tradiciones, costumbres y prcticas que caracterizan a su
familia y comunidad y que aportan al desarrollo de sus habilidades y a
su formacin.
Describe tradiciones, costumbres y prcticas que caracterizan a su
familia y que aportan al desarrollo de sus habilidades y a su
formacin.
Describe tradiciones, costumbres y prcticas que caracterizan a su
comunidad y que aportan al desarrollo de sus habilidades y a su
formacin.
1.1.4 Se integra al trabajo de diversos grupos que le permiten afirmar su
sentido de pertenencia.
1.1.5 Describe los intereses personales, habilidades y logros que le permite
interactuar con los otros para contribuir a su bienestar
1.1.6 Expresa en forma verbal y no verbal sus caractersticas fsicas,
personales y lo que los dems manifiestan.
1.1.7 Describe como sus fortalezas y habilidades le permiten actuar en
situaciones de juego, reales e hipotticas
1.1.8 Reconoce lo que a sus compaeros y familia les gusta de su persona
y los sentimientos que le provoca.
1.2.1 Describe sus sentimientos, distinguiendo emociones primarias y
secundarias en situaciones reales e hipotticas, explicando causas y
posibles consecuencias.
1.2.2 Practica la respiracin profunda, relajacin y el distanciamiento de la
situacin para regular emociones fuertes como la clera, el miedo o la
tristeza en diversas situaciones con apoyo de un adulto.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 33
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
2. Se desenvuelve
ticamente
Capacidad
Contenido
- Sanciones.
- Accidentes en la escuela y en el
hogar
- Situaciones de riesgo en la
localidad
- Normas de prevencin de
accidentes.
Indicadores
1.2.3 Identifica emociones y sentimientos propios y de sus compaeros.
1.2.4 Reconoce emociones que expresan las otras personas en diversas
situaciones.
1.2.5 Expresa sus sentimientos y emociones que le permiten establecer
relaciones asertivas con sus pares.
2.1.1 Identifica cmo influyen las emociones al opinar sobre acciones que
se perciben como buenas o malas.
2.1.2 Da un porqu a su malestar, desacuerdo o indignacin cuando
percibe como malas determinadas acciones cotidianas.
2.1.3 Da un porqu a su agrado, acuerdo o satisfaccin cuando percibe
como buenas determinadas acciones cotidianas.
2.1.4 Examina las motivaciones e intereses de las acciones consideradas
como buenas o malas por los adultos.
2.1.5 Examina los fines y resultados de las acciones consideradas como
buenas o malas por los adultos.
2.2.1 Explica por qu considera buenas o malas determinadas acciones,
con razones que van ms all del agrado o desagrado.
2.2.2 Verbaliza en sus razonamientos sobre las acciones buenas y malas
alguno de los valores ticos que se practican y reconocen en su
ambiente cercano (hogar, comunidad y escuela).
2.2.3 Identifica en las motivaciones, intereses y fines de las acciones ideas
que le permiten construir las nociones de los valores ticos que se
practican y reconocen en su ambiente cercano (hogar, comunidad y
escuela).
2.2.4 Manifiesta las actividades de servicio familiar que le permite reforzar
valores: responsabilidad y solidaridad.
2.3.1 Expresa algunas motivaciones de sus acciones percibidas como
buenas o malas.
2.3.2 Identifica los resultados de sus acciones percibidas como buenas o
malas.
2.3.3 Compara sus nociones de lo bueno y lo malo con las propias
acciones.
2.3.4 Elabora conclusiones sobre su actuacin a partir de la comparacin
entre sus percepciones de lo bueno y lo malo con las propias
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 34
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
acciones
3. Convive
respetndose a s
mismo y a los
dems
- Derechos humanos
Deberes
Discriminacin
Agresiones: verbal, fsica
Maltrato
Discapacidad
Inclusin
Respeto.
Derechos del nio
Derecho a la educacin, a la
salud, a la alimentacin, al deporte
y a la recreacin.
- Derechos de las personas con
discapacidad
-
- Colaboracin.
Buenos modales
Normas del convivencia
Convivencia armnica
Normas en la familia
Hbitos saludables
Normas de trabajo grupal
Normas de trnsito
Seguridad vial
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 35
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Cumplimiento de
responsabilidades
- Elementos de la educacin vial
3.3. Se relaciona
interculturalmente con otros
desde su identidad,
enriquecindose mutuamente
Mi patria: El per.
Mi regin.
Mi distrito.
Mi localidad .
Manifestaciones culturales de su
comunidad.
- Los smbolos patrios
- Comunidad escolar.
- Comunidades tnicas del Per.
- Tradiciones culturales del Per.
- La injusticia.
- La pobreza.
- Virreynato
- Esclavitud
- La desnutricin.
Familia
- Miembros funciones en la familia
-
Indicadores
3.2.7 Participa activamente en la elaboracin de normas de convivencia.
Participa activamente en la organizacin de su aula.
3.2.8 Manifiesta su satisfaccin por el cumplimiento de las normas de la
escuela.
3.2.9 Propone cambios en las normas (o nuevas normas), de acuerdo con
las necesidades del grupo.
3.2.10 Establece metas personales y grupales para superar dificultades en la
convivencia.
3.2.11 Evala el cumplimiento de las normas en las asambleas de aula en
funcin del bienestar general.
3.2.12 Evala si sus docentes cumplen los acuerdos y las normas
establecidas.
3.2.13 Hace seguimiento del cumplimiento de las responsabilidades en el
aula, con ayuda del docente.
3.3.1 Hace uso de su lengua materna en el aula y en la escuela, mostrando
satisfaccin.
3.3.2 Se refiere a s mismo como integrante de una comunidad especfica o
de un pueblo originario.
3.3.3 Muestra inters y aprecio por las diversas manifestaciones culturales
en su comunidad.
3.3.4 Explica cmo surgieron los smbolos patrios.
3.3.5 Se siente parte de la comunidad escolar.
3.3.6 Seala las principales caractersticas de los pueblos y comunidades
tnicas (mestizos, afrodescendientes, tusan, niseis, etctera) de su
localidad y provincia.
3.3.7 Describe y explica algunas muestras de la tradicin cultural del Per.
3.3.8 Reconoce periodos de la historia en que determinados grupos
humanos han sufrido condiciones de injusticia en el Per.
3.3.9 Identifica situaciones de injusticia que experimentan determinados
grupos humanos en la actualidad en nuestro pas.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 36
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
mecanismos y canales
apropiados
4.Participa en
asuntos pblicos
para promover el
bien comn
Contenido
Indicadores
Recursos naturales
Impacto ambiental
Desarrollo sostenible
Gestin de basura y residuos en
la escuela.
- Reciclaje 4R
- Bienes materiales en el aula.
- Higiene ambiental
- Asuntos pblicos
- Proyectos escolares
- El internet
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 37
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
4.1.4
4.1.5
La escuela
Necesidades
Objetivos comunes
Participacin
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 38
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
-
5.-Construye
interpretaciones
histricas
Representantes estudiantiles
Procesos electorales
ONPE
RENIEC: DNI
- El reloj y el calendario
-
Unidades temporales
La historia
Periodos de la historia del Per
Evolucin de la viviendas y
Indicadores
limitaciones del uso de las redes sociales para la participacin.
4.4.5 Seala que tiene derechos, como a vivir en un ambiente sano, a la
integridad personal, entre otros.
4.4.6 Reclama cuando no se est cumpliendo alguno de sus derechos.
4.4.7 Participa en acciones de promocin de los principales derechos
establecidos en la Convencin sobre los Derechos del Nio.
4.4.8 Seala que existen autoridades, dentro de la escuela y en su
localidad, que velan por la seguridad y por los derechos de los nios.
4.4.9 Recurre, de ser necesario, a estas autoridades para que defiendan
sus derechos.
4.4.10 Participa en los procesos de eleccin de representantes estudiantiles
(delegados y Municipio).
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 39
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
-
vestido
Evolucin del transporte y la
tecnologa.
Lneas de tiempo
Cuadros cronolgicos de la
historia.
El Per: Ubicacin
Lmites y departamentos
Indicadores
5.2.5
5.2.6
5.2.7
5.2.8
5.3.1
5.3.2
5.3.3
5.3.4
5.3.5
5.3.6
5.3.7
5.3.8
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 40
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
6. Acta
responsablemente
en el ambiente
Capacidad
Contenido
Indicadores
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 41
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Actividades econmicas
primarias, secundarias y
terciarias.
- Importancia del agua.
- Uso racional del agua
- Uso racional de la energa.
- La contaminacin ambiental
Causas
Consecuencias
- Desastres naturales
- Desastres Tecnolgicos
- Causas y consecuencias.
- Vulnerabilidad
- Defensa civil
- Sismos
- Simulacros
- Brigadas de defensa civil
- Zonas y seales de seguridad
- Radiacin solar, capa de ozono.
- Accidentes en el hogar y la
escuela
- Situaciones de riesgo
- Primeros auxilios
- Botiqun escolar
- Medidas de prevencin.
- La tierra y el cambio climtico.
- Orientacin en el espacio
- Puntos cardinales
Indicadores
6.1.3 Asocia los recursos naturales con las actividades econmicas.
6.1.4 Ejemplifica cmo las personas intervienen en la construccin del
espacio geogrfico.
6.2.1 Identifica y describe problemas ambientales de su localidad y regin.
Utiliza en forma adecuada el agua en su hogar, escuela y comunidad
Practica hbitos de higiene ambiental en la escuela.
6.2.2 Relaciona causas y consecuencias de los problemas ambientales en
su localidad y regin.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 42
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
comprender el espacio
geogrfico
Contenido
-
7. Acta
responsablemente
respecto a los
recursos
econmicos
Lneas imaginarias
Hemisferios
Latitud y longitud
El planisferio
Mapas: Elementos, clases
Sistema Planetario Solar
La Tierra: Constitucin interna y
externa.
El Sol y las estrellas.
Planetas.
Movimientos de rotacin y
traslacin.
Las estaciones
Continentes y ocanos
Amrica
Caractersticas geogrficas.
Las 8 Regiones naturales del Per
Relieve, clima, flora y fauna
Las 11 Ecorregiones
Animales y plantas en extincin
El trabajo: Ocupaciones y
Profesiones.
Economa familiar
Necesidades bsicas
El consumismo
El Comercio.
Bienes y servicios.
La SUNAT
Cultura tributaria
Indicadores
6.4.3 Reconoce los elementos que estn presentes en planos y mapas.
6.4.4 Representa de diversas maneras el espacio geogrfico utilizando los
elementos cartogrficos. Utiliza mapas fsico-polticos para resolver
diversas actividades como ubicar lugares, relieve, reas, regiones,
lmites, etctera.
Representa grficamente la constitucin interna y externa de la
Tierra.
Representa grficamente los movimientos de la Tierra
Describe las caractersticas de las Estaciones en el Per
Ubica en el planisferio los continentes y oceanos .
Ubica al Per y pases ms importantes de Amrica en un mapa.
Describe las principales caractersticas geogrficas de Amrica.
Describe las caractersticas geogrficas de las 8 Regiones
Naturales del Per
Elabora un cuadro comparativo de las 11 Ecorregiones del Per.
Investiga animales y plantas del Per en peligro de extincin.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 43
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
CA
1.Indaga, mediante
mtodos cientficos,
situaciones que
pueden ser
investigadas por la
ciencia
Contenido
Indicadores
- Comprobantes de pago
- La publicidad.
- Explicacin de hechos
observados.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 44
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Solucin del problema:
Tarea individual
Tarea grupal
- Planteamiento de hiptesis:
Causal descriptiva.
- Planteamiento de estrategias
experimentales.
- Procedimientos para
experimentacin.
- Materiales, instrumentos,
herramientas.
Indicadores
Propone posibles explicaciones en la solucin del problema
estableciendo una relacin entre el factor seleccionado por el
docente y el hecho observado.
Propone posibles explicaciones con tareas individuales
estableciendo una relacin entre el factor seleccionado por el
docente y el hecho observado.
Propone posibles explicaciones en forma grupal estableciendo una
relacin entre el factor seleccionado por el docente y el hecho
observado.
1.1.3 Propone hiptesis con conocimientos cientficos relacionados a su
problema de indagacin.
Propone hiptesis casual con conocimientos cientficos relacionados
a su problema de indagacin.
Propone hiptesis descriptiva con conocimientos cientficos
relacionados a su problema de indagacin.
1.2.1 Propone una secuencia de acciones y las fundamenta para validar la
relacin entre el factor y el hecho, considerando las sugerencias del
docente y sus pares, para elaborar un procedimiento comn.
Propone estrategias experimentales y las fundamenta para validar
la relacin entre el factor y el hecho, considerando las sugerencias
del docente y sus pares, para elaborar un procedimiento comn.
Propone procedimientos para la experimentacin y las fundamenta
para validar la relacin entre el factor y el hecho, considerando las
sugerencias del docente y sus pares, para elaborar un
procedimiento comn.
1.2.2 Justifica la seleccin de herramientas, materiales e instrumentos de
medicin en relacin a su funcionalidad.
Justifica la seleccin de herramientas de medicin en relacin a su
funcionalidad.
Justifica la seleccin de materiales de medicin en relacin a su
funcionalidad.
Justifica la seleccin de instrumentos de medicin en relacin a su
funcionalidad.
1.2.3 Escoge informacin de las fuentes proporcionadas, que le ayude a
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 45
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
- Medidas de seguridad.
1.2.4
- Manipulacin de materiales y
herramientas.
Fichas de observacin.
Ejecucin de experimentos.
Instrumentos de medicin.
Datos cuantitativos y cualitativos.
1.3.1
1.3.2
1.3.3
- Pictogramas.
1.4. Analiza datos o informacin
1.4.1
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 46
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- Relaciones cualitativas
- Conclusiones individuales.
- Conclusiones colectivas.
- Dificultades en el proceso de
indagacin.
- Cambios, mejora
2. Explica el mundo
fsico, basado en
conocimientos
cientficos mapa de
progreso
La materia
Caractersticas
Propiedades
Cambios de estado.
Densidad
Mezclas
fuentes de energa : renovables y
no renovables
- La luz
-
Indicadores
Compara datos o la informacin obtenida en la indagacin con la de
sus pares utilizando cuadros de doble entrada
Compara la informacin obtenida en la indagacin con la de sus
pares.
1.4.2 Establece relaciones cualitativas a partir de los datos o informacin
recogida y las contrasta con fuentes proporcionadas.
1.4.3 Extrae conclusiones a partir de las relaciones entre sus explicaciones
iniciales y los resultados de la indagacin.
Extrae resmenes a partir de las relaciones entre sus explicaciones
iniciales y los resultados de la indagacin.
1.4.4 Construye una conclusin colectiva a partir de sus conclusiones y la de
sus pares.
Formula una conclusin individual a partir de sus conclusiones y la
de sus pares.
1.5.1 Comunica sus conclusiones oralmente, a travs de dibujos o grficos
simples.
Comunica sus conclusiones oralmente, a travs de dibujos simples.
Comunica sus conclusiones oralmente, a travs del diagrama de
flujo del proceso tecnolgico.
1.5.2 Describe las dificultades que se presentan en las acciones realizadas
durante el proceso de indagacin, con nfasis en la generacin de
datos.
1.5.3 Propone cambios para mejorar el proceso de indagacin, a partir de
las dificultades identificadas
Materia y energa
2.1.1 Menciona que los cambios reversibles e irreversibles son causados
por el tipo de accin sobre la materia.
Menciona que los estados fsicos son causados por el tipo de accin
sobre la materia.
Menciona que la energa y sus fuentes son causados por el tipo de
accin sobre la materia.
Menciona que las fuentes renovables y no renovables son causados
por el tipo de accin sobre la materia.
Menciona que la luz y el calor son causados por el tipo de accin
sobre la materia.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 47
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
- El calor
- El sonido
- Efectos de la luz en el estado
fsico de los materiales
- Electricidad:
- Formas de produccin.
- Circuito elctrico
- Conductores y no conductores
(aislantes) de la electricidad.
- Transformacin de energas:
- Energa elctrica
- Centrales hidroelctricas.
- Uso de los artefactos elctricos:
de alto, medio y bajo consumo de
electricidad.
- Ahorro de energa elctrica.
- Descargas elctricas:
Indicadores
Menciona que los efectos del calor y la luz son causados por el tipo
de accin sobre la materia.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 48
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
La clula
Tejidos rganos y sistemas
Sentidos
La piel y sus capas protectoras
Microorganismos y bacterias de la
piel.
Estmulos fsicos y qumicos y
biolgicos
Receptores de los sentidos
Sistema nervioso
Coordinacin nerviosa
Sistema endocrino
Sistema respiratorio
Sistema digestivo
Sistema circulatorio
Circulacin mayor y menor
Sistema reproductor
Fecundacin
Embarazo
Sistema locomotor
Sistema excretor
Indicadores
electricidad.
Menciona los artefactos elctricos segn la tabla de equivalencia de
consumo de energa elctrica.
Menciona el declogo de ahorro de energa elctrica estableciendo
relacin con su actuar como consumidor.
Menciona la importancia del ahorro de energa elctrica.
Menciona a travs de experimentos, las propiedades y
caractersticas de los imanes.
Menciona la propagacin del flujo magntico en diferentes
materiales.
Mecanismos de los seres vivos
2.1.4 Menciona que la piel protege a los seres vivos porque no deja pasar
microorganismos al interior.
Menciona las reacciones del cuerpo frente a estmulos que percibe
en el exterior.
Menciona las partes y el funcionamiento de los sentidos en lminas
y maquetas.
Menciona las formas de proteccin de la piel y los sentidos frente a
diversos factores.
Menciona que la piel protege a los seres vivos porque no deja pasar
microorganismos al interior.
Menciona los factores de su entorno que daan la piel.
Menciona las formas de proteccin de la piel.
Menciona las funciones del sistema nervioso con ayudas
audiovisuales.
Menciona los rganos del sistema nervioso: sistema nervioso
central y perifrico en grficos.
Menciona los rganos del sistema digestivo y seala sus principales
funciones.
Menciona los rganos y funciones del aparato circulatorio
correctamente.
Menciona la funcin del aparato reproductor.
Menciona los rganos del aparato reproductor.
Menciona en mapas conceptuales la funcin de la clula.
Menciona en una maqueta de la estructura de la clula.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 49
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
2.1.5 Menciona que el tabaco, el alcohol, las drogas son nocivas para la
salud porque daan el sistema nervioso central.
Menciona que el tabaco es una sustancia nociva para la salud
porque daa el sistema nervioso central.
Menciona que el alcohol es una sustancia nociva para la salud
porque daa el sistema nervioso central.
Menciona que las drogas son sustancias nocivas para la salud
porque daan el sistema nervioso central.
Menciona que la anorexia, bulimia, etc., se debe a un desorden
alimenticio severo
2.1.6 Menciona que la anorexia se debe a un desorden alimenticio severo
Menciona que la bulimia se debe a un desorden alimenticio severo.
Menciona los alimentos que debe consumir para evitar un desorden
alimenticio severo
Menciona los tipos de alimentos que debe consumir para evitar un
desorden alimenticio severo
Biodiversidad, Tierra y universo
2.1.7 Menciona que las propiedades y caractersticas de los suelos se deben
a sus nutrientes, pH, etc.
Menciona que las propiedades de los suelos se deben a sus
nutrientes, pH, etc.
Menciona que caractersticas de los suelos se deben a sus
nutrientes, pH, etc.
2.1.8 Menciona que el ciclo vital de las plantas y animales depende una
serie de relaciones que se establecen entre ellos (productores,
consumidores y descomponedores).
Menciona que el ciclo vital de las plantas depende una serie de
relaciones que se establecen entre ellos
Menciona que el ciclo vital de los animales depende una serie de
relaciones que se establecen entre ellos
Menciona que las caractersticas de los animales dependen de una
serie de relaciones que se establecen entre ellos.
2.1.9 Menciona que las plantas y animales de la zona donde vive depende
de las condiciones de ese ambiente.
Desrdenes alimenticios:
Bulimia
Anorexia
Los alimentos: tipos
Lonchera saludable.
Comida chatarra.
Los suelos: Clases, propiedades
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 50
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
animales.
- Los seres vivos, adaptaciones
- Extincin de plantas y animales
- Mecanismos de defensa de los
seres vivos: camuflaje,
mimetismo, espinas, aguijones,
emanaciones, glndulas irritantes,
glndulas repugnatorias.
- El ecosistema
- La Tierra, capas, sus
caractersticas.
- La Tierra: Estructura y movimiento
- La radiacin solar en la Tierra
- Atmosfera: capas
3. Competencia:
disea y produce
prototipos
tecnolgicos para
resolver problemas
de su entorno
Indicadores
Menciona que las plantas de la zona donde vive depende de las
condiciones de ese ambiente.
Menciona que los animales de la zona donde vive depende de las
condiciones de ese ambiente.
2.1.10 Menciona que la conservacin de las plantas y animales de su
localidad depende de las estrategias para su proteccin.
Menciona que la conservacin de las plantas y animales de su
localidad depende de las estrategias para su proteccin.
Menciona que la conservacin de las plantas y animales de su
localidad depende de las estrategias para su proteccin.
2.1.11 Menciona que las plantas y animales de su localidad dependen de las
caractersticas de los diferentes tipos de suelos.
2.1.12 Menciona que las caractersticas de la Tierra y los efectos sobre ella
se deben al movimiento terrestre y a la influencia del Sol*.
Menciona que que las caractersticas de la tierra se deben al
movimiento terrestre y a la influencia del Sol*.
Menciona que la tierra y los efectos sobre ella se deben al
movimiento terrestre y a la influencia del Sol*.
Menciona que el movimiento de rotacin genera el da y la noche. Y
el movimiento de traslacin genera las estaciones del ao.
3.1.1 Hace conjeturas sobre sus observaciones al detectar un problema
tecnolgico.
Hace conjeturas sobre sus observaciones de objetos al detectar un
problema tecnolgico.
Hace conjeturas sobre sus observaciones de los seres vivos al
detectar un problema tecnolgico.
Hace conjeturas sobre sus observaciones de los fenmenos de su
entorno al detectar un problema tecnolgico.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 51
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
conversaciones con especialistas.
- Cuestionarios
- Anlisis
- Funcionamiento.
-
Descripcin de prototipos
Pasos de construccin.
Herramientas
Materiales
Clculos
Estimaciones
Medidas
Intensidad elctrica (wt; kwt)
Temperatura
Intensidad luminosa
Sistema
Sistema
Sistema
Sistema
Sistema
Sistema
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 52
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
Internacional de Medidas (cantidad de sustancias).
- Herramientas:
- Verificacin.
- Pasos del prototipo.
- Fichas de verificacin
- Reajustes de un prototipo.
- Uso de prototipos
- Usos de las cocinas solares
- Usos del sistema de riego por
goteo
- Usos de la produccin de quesos
- Usos del reciclaje y reutilizacin
de materiales.
- Usos de hierbas aromticas.
- Usos del modelo de una central
hidroelctrica.
- Pruebas de funcionamiento de su
prototipo.
- Pasos de la construccin del
prototipo
- Exposicin y resultados
- Organizadores grficos.
- Cuadros de doble entrada.
- Uso smbolos y valores.
- Trminos cientficos y
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 53
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
matemticas
4. Construye una
posicin crtica
sobre la ciencia y la
tecnologa en
sociedad
- Ciencia y tecnologa.
- Uso de los artefactos elctricos.
- Beneficios de los artefactos
elctricos.
- Mquinas: simples, compuestas
- Herramientas.
- Cientficos inventos.
- Impacto de la ciencia.
- Importancia de los trabajos
cientficos.
- Evolucin de la ciencia y la
tecnologa
Indicadores
matemticos.
Comunica sus resultados y pruebas con un lenguaje (grafico)
apropiado segn su audiencia, usando trminos cientficos y
matemticos.
Comunica sus resultados y pruebas con un lenguaje (escrito)
apropiado segn su audiencia, usando trminos cientficos y
matemticos.
4.1.1 Explica las razones por las cuales las personas usan tecnologas.
Explica las razones por las cuales las personas usan tecnologas
(los artefactos elctricos, su utilidad y cuidados).
Explica los beneficios de los artefactos elctricos en la vida del
hombre, la comunidad y el ambiente.
4.1.2 Explica el impacto que el uso de tecnologas tiene en la vida de las
personas, la comunidad y el ambiente
Explica el impacto que el uso de tecnologas tiene en la vida de las
personas, la comunidad y el ambiente.(cientficos inventores de la
tecnologa)
4.1.3 Explica el impacto que tiene la actividad humana en los ambientes
naturales y construidos.
Explica la importancia que tienen los trabajos cientficos de diversas
reas que tiene la actividad humana en los ambientes naturales y
construidos.
4.1.4 Explica que los diversos objetos tecnolgicos son creados por
personas especializadas.
Explica la evolucin de los diferentes artefactos elctricos creados
por personas especializadas.
4.1.5 Explica que frente a la complejidad de la naturaleza es necesario el
trabajo de cientficos en diversas reas.
4.2.1 Expresa su opinin respecto a la influencia de los efectos que implica
el uso adecuado o inadecuado de tecnologas en las personas, en la
comunidad y el ambiente.
Expresa su opinin respecto a la influencia de los efectos que
implica el uso adecuado de tecnologas en las personas, en la
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 54
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Competencia
Capacidad
Contenido
Indicadores
comunidad y el ambiente.
Expresa su opinin respecto a la influencia de los efectos que
implica el uso inadecuado de tecnologas en las personas, en la
comunidad y el ambiente.
4.2.2 Expresa su opinin respecto al impacto de la actividad humana en los
ambientes naturales y construidos.
4.2.3 Expresa su opinin respecto al trabajo de los cientficos y tecnlogos.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 55
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Dom.
Competencia
Capacidad
E
X
P
R
E
S
I
1. Expresa con
espontaneidad
sus sentimientos,
emociones, forma
de ver el mundo,
cosmovisin y
espiritualidad;
utilizando las
tcnicas del arte
plstico, visual,
corporal,
dramtico y
musical, para
estructurar mejor
sus
representaciones
y volcar
creativamente y
con placer su
mundo interno.
1.1. Explora y
experimenta las
posibilidades
expresivas de su
cuerpo (gestos,
posturas,
movimientos; voz,
sonidos percutidos
con manos y pies)
para expresar
diferentes estados
de nimo.
1.2. Inventa un
cuento o historia y
lo representa
mediante el uso
de vietas
secuenciadas o
historieta.
A
R
T
S
T
I
C
A
Contenido
Actitudes
Indicadores
Expresin gestual
Expresin corporal
Movimientos corporales
Expresin vocal
Sonidos
Discriminacin auditiva
- Se interesa por
descubrir sus
posibilidades
expresivas
como parte de
su auto aprecio.
Artes visuales:
Lneas rectas, curvas
Forma
Color
Circulo cromtico
Escala cromtica
Textura
Volumen
Dibujo, pintura,
Vietas, historietas.
Tcnicas de dibujo
- Se interesa por
descubrir sus
posibilidades
expresivas
como parte de
su auto aprecio.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 56
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Dom.
Competencia
Capacidad
1.3. Disea y
construye solo o
en grupo, una
maqueta
representando un
espacio natural,
arqueolgico o
construido de su
entorno o su
regin.
1.4. Construye y
representa un
sketch imitando
con gestos,
posturas,
movimientos y voz
a un personaje
significativo de su
entorno, regin o
pas.
Contenido
-
Actitudes
Arte plstico.
Maquetas.
Murales
Carteles
Collage
Modelado
Manualidades
Origami
Kirigami
Pancartas.
- Muestra
identidad
personal y
cultural al
realizar su
expresin
artstica.
Arte dramtico:
Gesto, postura, expresin
vocal.
Juego de roles
Tteres
Expresin teatral
Juegos teatrales
Sketch
Marionetas
Teatro infantil
Pantomima
- Aprecia sus
posibilidades de
expresin, las
de sus
compaeros y
las de los
artistas.
Indicadores
- Reconoce y aplica la tcnica de la dctilopintura.
- Elabora un espacio natural o de su entorno en maquetas o
collage.
- Representa un espacio arqueolgico en maquetas que
construye.
- Elabora con material reciclable maquetas sobre su regin,
localidad o I.E.
- Organiza exposiciones de trabajos con murales o maquetas
en el da del logro.
- Confecciona artefactos elctricos cajas materiales
reciclables.
- Elabora manualidades utilizando material diverso.
- Utiliza la tcnica del origami con habilidad
- Utiliza la tcnica del kirigami con destreza
- Expresa sus vivencias a travs del modelado.
- Representa actividades propias de su entorno a travs del
mimo.
- Crea personajes imaginarios utilizando caras y mmicas.
- Produce una escena de mimo con originalidad.
- Ejecuta ejercicios gestuales para recrear lo visible a travs
de lo invisible (mimo).
- Dramatiza en forma general diversas situaciones.
- Escenifica algunas situaciones cotidianas donde se aplique
los derechos del Nio.
- Representa diferentes situaciones a travs de juegos
dramticos, sketch.
- Improvisa dilogos verbales con situaciones de su vida
cotidiana.
- Dramatiza en forma grupal diferentes situaciones de riesgo.
- Expresa sus sentimientos y emociones a travs de la
pantomima.
- Confecciona tteres utilizando diversos materiales.
- Representa situaciones de la vida cotidiana a travs del
_____________________________________________________________________________________________________________________________
4-PROG. 57
_____________________________________________________________________________________________________________________________
rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
- Danza:
Expresin corporal.
Movimientos rtmicos,
Danza folklrica
Danza moderna
Coreografas
Danzas tradicionales de
las regiones.
- Baile moderno
- Se interesa por
participar en las
manifestaciones
artsticas de su
localidad.
1.6 Crea e
interpreta solo o
en grupo un
cuento sonoro o
cancin.
- Msica:
Canciones, cuentos
sonoros, juegos rtmicos.
Sonidos, ritmos,
melodas.
Canciones, temas
musicales de la regin.
Instrumentos musicales
Pista musical
Construccin de
instrumentos musicales
Lectura musical
- Muestra
identidad
personal y
cultural al
realizar su
expresin
artstica.
- Aprecia el
trabajo
cooperativo y
las posibilidades
de expresin de
sus
compaeros.
Indicadores
teatro de tteres.
- Representa fbulas a travs de la dramatizacin.
- Representa pasajes de la historia del Per a travs del
teatro infantil.
- Representa sentimientos con gestos y posturas apropiadas.
- Representa cuentos clsicos a travs del juego de la
Charada.
- Participa en coreografas al representar una danza local,
regional o nacional.
- Participa responsablemente en danzas costumbristas de su
comunidad.
- Utiliza msica y vestimenta adecuada en las danzas que
participa.
- Ejecuta danzas regionales demostrando coordinacin.
- Realiza movimientos y desplazamientos al ritmo de una
danza folklrica.
- Realiza movimientos sincronizados en forma general.
- Participa en danzas modernas o drilles.
- Escribe cuentos sonoros, e interpreta con entonacin y
ritmo.
- Entona canciones de su localidad de manera individual.
- Interpreta canciones de su regin en forma grupal.
- Acompaa melodas simples con instrumentos musicales de
viento o percusin.
- Entona canciones regionales con acompaamiento de
instrumentos musicales caseros.
- Clasifica los instrumentos musicales segn criterios.
- Elabora instrumentos musicales de acuerdo al diseo
propuesto.
- Participa en juegos de discriminacin auditiva.
- Utiliza pistas musicales en sus presentaciones.
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4-PROG. 58
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rea
Dom.
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Competencia
2. Describe y
expresa sus
emociones y
opiniones sobre
las caractersticas
y el
funcionamiento
de los diversos
elementos y
espacios de su
entorno natural y
social; sus
creaciones y las
de sus
compaeros; y
las
manifestaciones
artsticoculturales de su
entorno y su
regin,
valorndolas,
disfrutndolas e
interesndose por
conocer sus
caractersticas,
significados e
historia.
Capacidad
1.7. Interpreta
cantando y
ejecutando con la
flauta, quena, o
instrumento de
percusin,
canciones y temas
de regin.
2.1. Observa y
describe las
diferentes
caractersticas
compositivas de
los espacios
naturales y
ambientes
construidos de su
entorno (paisajes,
bosques, chacras,
plazas, parques,
sitios
arqueolgicos,
iglesias)
explicando el
significado de sus
diferentes
elementos.
Contenido
Actitudes
Didctica de la flauta,
mandolina o guitarra.
Acompaamiento musical.
- Aprecia las
posibilidades de
expresin de
sus compaeros
y de los artistas
Apreciacin visual
Paisajes naturales y culturales
Iglesias
Monumentos arqueolgicos
Creaciones artsticas
Museos
- Valora su
entorno natural
y sociocultural.
- Se interesa por
indagar sobre
su entorno
natural y sobre
las
manifestaciones
artsticas
culturales de su
localidad y
regin.
Indicadores
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4-PROG. 59
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
2.2. Reconoce y
valora en su obra
y la de sus
compaeros, las
diferentes formas
creativas y
recursos
utilizados.
2.3. Disfruta y
expresa sus
emociones al
contemplar la
composicin,
belleza y utilidad
de las diferentes
construcciones de
su localidad.
2.4. Indaga sobre
el origen,
significado e
historia de las
manifestaciones
artstico-culturales
de su entorno y su
regin,
expresando sus
opiniones.
- Valoracin esttica de su
entorno.
- Composicin
- Belleza
- Utilidad de construcciones
- Reconoce la
importancia de
las
manifestaciones
artsticas y
culturales de su
localidad y
regin.
- Manifestaciones artstico
culturales nacionales y
regionales.
- Origen, significado e historia.
- Artesanas
- Valora su
entorno natural
y socio-cultural.
Se interesa por
indagar sobre
su entorno
natural y sobre
las
manifestaciones
artsticoculturales de su
localidad y
regin.
Apreciacin plstica
Apreciacin teatral
Produccin artstica
Apreciacin musical.
Exposicin artstica
- Aprecia sus
posibilidades de
expresin, las
de sus
compaeros y
las de los
artistas.
Indicadores
- Manifiesta su opinin al observar su propio trabajo y el de
sus compaeros destacando la creatividad.
- Expone sus producciones con habilidad
- Elabora crticas constructivas sobre obras teatrales.
- Valora sus diseos grficos y los de sus compaeros con
objetividad.
- Valora el contenido y medioda de la msica peruana.
- Expone sus trabajos nombrando los recursos usados.
- Aprecia escenificaciones y juegos teatrales.
- Valora las expresiones artsticas de su medio local.
- Manifiesta sus sensaciones y emociones al contemplar
construcciones de su localidad.
- Describe construcciones artsticas que observa
- Completa fichas de apreciacin.
- Aprecia la belleza y utilidad de las construcciones.
- Analiza el mensaje de expresiones artsticas de su
comunidad.
- Investiga las manifestaciones culturales y artsticas que
forma parte del patrimonio regional o nacional.
- Emite opiniones sobre el mensaje que traen consigo las
manifestaciones culturales de su comunidad.
- Respeta las manifestaciones culturales como patrimonio de
su comunidad.
- Describe con ayudas visuales el patrimonio cultural, local y
regional.
- Expone en el da del logro el mensaje de las
manifestaciones artstico culturales de su entorno.
- Identifica tipos de msica peruana y su lugar de
procedencia.
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Dom.
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Competencia
1. Reconoce el
amor de Dios
Padre, revelado
en Jess, y su
mensaje de
Salvacin para
todos.
Capacidad
1.1. Reconoce en
Jess el mejor
amigo que se hizo
hombre para
salvarnos, gracias
a la fe de Mara.
Contenido
-
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A
La Biblia
Los evangelios
Partes de la Biblia.
Alianzas de Dios con No
Hombre: Moses, Abraham
La Creacin.
Mara madre de Dios
Anunciacin
Advocaciones
Mara discpula de Jess
Dios padre
Santo Rosario
Privilegios de Mara
Actitudes
- Muestra una
actitud de
respeto hacia
La Biblia.
Indicadores
-
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- Los Sacramentos
Bautismo de Jess
- Muestra actitud
de perdn y
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Dom.
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Competencia
Capacidad
Contenido
como fuente de
salvacin viable y
medio actual para
vivir en comunin
con Cristo.
Actitudes
Indicadores
reconciliacin
ante las
adversidades.
1.3. Reconoce en
la vida de Jess,
ejemplos de amor,
especialmente en
los ms pobres o
enfermos.
- Vida de Jess
- Las Bienaventuranzas
- Las Obras de Misericordia.
- Los Milagros
- Las Parbolas:
- Del sembrador
- Del trigo y la cizaa
- Muestra inters
por conocer las
enseanzas de
la palabra de
Dios.
1.4. Formula
propsitos de ser
- Enseanzas de Jess
- Los mandamientos de la ley de
- Muestra actitud
de perdn y
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Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
mejor persona
cada da imitando
las enseanzas de
Jess.
Dios
La oracin
Oraciones:
Padre Nuestro
Credo
Ave Mara
El Angelus
La Salve
- Los apstoles
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N
I
O
2. Muestra signos
de valores y
virtudes
cristianas, en
acciones
concretas de
convivencia
humana.
Honestidad
Caridad
Actitudes
Indicadores
reconciliacin
ante las
adversidades.
- Valora el
sentido religioso
de los domingos
y de las fiestas
religiosas
importantes.
- Muestra actitud
de perdn y
reconciliacin
ante las
adversidades.
- Comparte con
los dems la
alegra de ser
amigos de
Jess.
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
Indicadores
-
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2.2. Promueve
- Jess el Buen Samaritano.
actitudes de
- El perdn
reconciliacin y de
- Buen entendimiento.
buen
entendimiento
entre sus
compaeros.
2.3. Asume que es - Iglesia:
miembro de la
Jerarqua de la Iglesia.
Iglesia, que ha
Misin de la Iglesia.
recibido al Espritu
- Preceptos de la Iglesia.
Santo en su
Bautismo que lo
Los santos
prepara para ser
- Espritu Santo en la Iglesia.
seguidor o
- Pentecosts.
discpulo de
Cristo.
- Muestra actitud
de perdn y
reconciliacin
ante las
adversidades.
2.4. Interioriza el
significado del
Sacramento de la
Eucarista en la
iniciacin
cristiana.
- Adopta
disposiciones
de reverencia
por las
celebraciones
litrgicas.
- Comparte con
los dems la
alegra de ser
amigo de Jess.
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4-PROG. 64
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
Indicadores
- Participa en actividades litrgicas de la I.E. con fervor.
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1. Comprende y
valora el
desarrollo de sus
capacidades
fsicas, mediante
la prctica
organizada de
actividades
motrices de
mayor dificultad,
para mejorar el
cuidado de su
salud.
2.5. Participa en la
oracin y
celebraciones de
su entorno para
dar testimonio de
su fe.
Fiestas de religiosos.
Ao Litrgico.
Tiempo de cuaresma
Adviento
- Adopta una
actitud de
oracin para el
dilogo con
Dios.
1.1. Describe su
cuerpo y lo utiliza
en la realizacin
de actividades
fsicas ms
complejas y
variadas.
Flexibilidad
Fuerza
Velocidad: carreras
Resistencia
Orientacin espacial
- Disfruta de las
actividades
fsicas y las
considera un
medio para
cuidar su salud.
1.2. Reconoce
actividades que
producen aumento
moderado y
progresivo de su
frecuencia
cardiaca y
respiratoria.
Sistema cardiovascular
Respiracin
Relajacin
Frecuencia cardiaca
Pulso
Pulsaciones
Fichas antropomtricas
- Disfruta de las
actividades
fsicas y las
considera un
medio para
cuidar su salud.
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
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Contenido
Actitudes
- Carreras
- Trabajos de velocidad
- Carreras de 100 metros
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1.3. Explora
ejercicios de
movilidad articular
y elasticidad
muscular, e
identifica las
zonas corporales
que intervienen.
- Calentamiento
- Estiramientos y soltura
- Trabajos de eslogacin y
soltura
- Movimiento de brazos y piernas
- Desplazamientos libres y
dirigidos
- Equilibrio
- Agilidad
- Habilidades gimnasticas
- Lateralidades
- Ubicacin espacial:
- Disfruta de las
actividades
fsicas y las
considera un
medio para
cuidar su salud.
1.4. Reconoce y
desarrolla de
- Reglas de juego
- Movimientos que producen
- Respeta y cuida
su cuerpo y el
Y
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S
A
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U
D
Indicadores
- Participa en prcticas de toma de pulso en pares.
- Compara el ritmo de sus pulsaciones antes y despus de
una actividad fsica.
- Ejecuta ejercicios de relajacin siguiendo indicaciones.
- Registra sus medidas antropomtricas en fichas.
- Participa en carreras de 100 metros siguiendo reglas.
- Ejecuta rutinas sencillas de calentamiento del esquema
corporal.
- Coordina sin dificultad el movimiento de brazos y piernas,
mediante desplazamientos libres y dirigidos.
- Practica diferentes tcnicas para saltar en actividades
ldicas libres y dirigidas.
- Desarrolla su coordinacin motriz y agilidad a travs de
actividades de integracin.
- Practica el lanzamiento de diferentes objetos mediante
actividades de coordinacin, equilibrio y agilidad.
- Practica tcnicas de persecucin-reaccin para lograr un
desarrollo psicomotriz adecuando el movimiento.
- Crea y practica actividades gimnsticas de giros y
equilibrios.
- Ejecuta individualmente rutinas para perfeccionar las
habilidades gimnsticas.
- Ejecuta marchas, flexiones y giros en actividades fsicas
variadas.
- Reconoce sus lateralidades con seguridad.
- Se orienta en el espacio frente a un objeto coherentemente.
- Diferencia el espacio lejos-cerca con precisin.
- Usa sus extremidades inferiores y superiores para realizar
movimientos enrgicos.
- Practica juegos en forma libre y espontnea, acatando
reglas.
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
Indicadores
de los otros.
lesiones
- Tipos de lesiones
- Precauciones para evitar
lesiones
1.5. Adopta
actitudes
posturales
adecuadas en
diversas
situaciones.
1.6. Describe los
efectos de la
relajacin corporal
en situaciones de
la vida diaria.
- Equilibrio postural
- Posicin
- Respeta y cuida
su cuerpo y el
de los otros.
- Ejercicios de relajacin:
- Tcnicas de respiracin
- Inpiracin y espiracin
- Respeta y cuida
su cuerpo y el
de los otros.
1.7. Reconoce la
importancia de
practicar hbitos
de higiene,
alimentacin e
hidratacin luego
de la actividad
Hbitos de higiene
Nutricin
Hidratacin
Descanso y beneficios
- Valora hbitos
de higiene y
alimentacin.
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rea
Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
fsica.
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2. Domina su
cuerpo y utiliza
sus habilidades
motoras bsicas
en la solucin de
situaciones
motrices,
consolidando sus
nociones espacio
temporales, su
coordinacin
motora;
mostrando
seguridad en s
mismo.
2.1. Identifica y
utiliza
adecuadamente
sus habilidades
bsicas en
actividades
ldicas.
- Muestra
seguridad en s
mismo en la
ejecucin de
actividades
fsicas.
Indicadores
- Explica la importancia de los hbitos de higiene despus de
la actividad fsica.
- Investiga sobre los beneficios que le brinda a su salud el
descanso.
- Participa en actividades ldicas que promueve la I.E.
- Emplea sus habilidades bsicas de fuerza, velocidad,
flexibilidad y resistencia en actividades ldicas.
- Practica de manera organizada juegos de carreras.
- Practica de manera organizada juegos con giros.
- Practica de manera organizada juegos con saltos.
2.3 Identifica y
utiliza habilidades
Desplazamientos
Carreras
Marchar
Desplazamiento
Ritmos musicales.
Coordinacin de movimientos.
Juegos de orientacin espacial.
- Muestra
seguridad en s
mismo en la
ejecucin de
actividades
fsicas.
- Se expresa
corporalmente
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Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
Indicadores
combinados.
- Giros: sobre los diferentes ejes
corporales.
- Lanzamientos y recepciones
en forma
desinhibida y
espontnea.
2.4. Identifica y
practica giros
corporales en
actividades
gimnsticas
sencillas.
- Gimnasia rtmica
- Giros mltiples corporales.
- Segn el eje de giro:
Longitudinal.
- Se expresa
corporalmente
en forma
desinhibida y
espontnea.
Transversal.
Sagitales.
Combinaciones.
-
Movimientos de:
Brazos y piernas articulados
Juegos de persecucin
Tipos de carreras
- Muestra
seguridad en la
ejecucin de
actividades
fsicas.
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rea
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Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
coordinacin
corporal.
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3. Participa
organizadamente
en la prctica de
juegos
recreativos,
tradicionales y de
iniciacin
deportiva;
valorando el
trabajo en equipo
y respetando las
reglas
establecidas por
el grupo.
- Coordinacin de movimientos
corporales danzas.
- Danza
- Coreografas
3.2. Practica
juegos predeportivos
respetando a sus
compaeros y las
reglas
establecidas.
- Juegos pre-deportivos:
* Mini bsquet (dribling, tiros,
pases)
* Mini ftbol (toques de baln,
pases y conduccin)
- Mini-vleibol.
Reglas de juego:
Futbol
Vley
Bsquet
- Valora las
actividades
expresivas con
ritmos de su
entorno.
- Participa en los
juegos evitando
toda forma de
discriminacin.
- Respeta reglas
y normas
establecidas.
Indicadores
- Identifica y prctica diversos tipos de carreras en actividades
atlticas bsicas.
- Ejecuta diversos tipos de carreras siguiendo instrucciones
bsicas.
- Ejecuta movimientos corporales de acuerdo a un ritmo y al
espacio.
- Coordina sus movimientos corporales a ritmos sencillos de
su comunidad.
- Ejecuta movimientos corporales rtmicamente con
acompaamiento musical.
- Establece la diferencia entre espacio propio, prximo, lejano,
combinando y nombrando posiciones.
- Demuestra el desarrollo de sus capacidades coordinativas
en una danza.
- Participa en coreografas con habilidad
- Participa en juegos creados respetando reglas.
- Demuestra sentido de equipo en las actividades ldicas,
recreativas o deportivas que realiza..
- Interacta asertivamente con su compaero en la prctica de
juegos y actividades fsicas.
- Desarrolla las habilidades bsicas mediante situaciones de
juego.
- Respeta las reglas de los juegos colectivos de su
preferencia.
- Participa en forma activa y solidaria en juegos de iniciacin
al mini-vleibol.
- Respeta reglas en juegos de iniciacin al mini-ftbol.
- Demuestra dominio del baln en la prctica del mini-bsquet.
- Ejecuta tiros libres, penales y pases en la prctica del miniftbol.
- Ejecuta juegos creados respetando reglas con sus
compaeros.
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Dom.
Competencia
Capacidad
Contenido
Actitudes
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3.3. Utiliza
estrategias de
cooperacin u
oposicin segn
las situaciones del
juego.
- Juegos de mesa
- Juegos tradicionales de la
regin.
- Juegos colectivos
- Juegos de cooperacin
- Normas de juego de mayor
dificultad.
- Se esfuerza por
superar retos y
lograr metas.
- Actividades recreativas en el
medio natural: Caminatas y
paseos.
- Juegos pre deportivos
- Participa en los
juegos evitando
toda forma de
discriminacin.
Indicadores
- Prctica lanzamientos, pases y recepciones en juegos de
iniciacin al mini-vleibol y mini-bsquet.
- Coopera con los otros en la prctica de diversos juegos pre
deportivos, respetando las reglas.
- Participa en juegos pre deportivos utilizando los diversos
equipos de cada deporte ( baln, aros, arcos, net, etc).
- Ejecuta movimientos variados con intensidad (caminar,
correr, saltar, etc.)
- Describe en forma detallada juegos tradicionales de su
regin.
- Adopta estrategias de cooperacin u oposicin de acuerdo al
rol que cumple en el juego.
- Organiza, practica y describe de diversas maneras juegos
colectivos de su regin y localidad.
- Participa en juegos de cooperacin u oposicin segn las
situaciones de juego.
- Disea los medios y conocimientos oportunos para participar
en caminatas y paseos.
- Participa de forma responsable y solidaria en caminatas y
paseos evitando peligros y cumpliendo normas.
- Participa en actividades recreativas (paseos) de manera
cooperativa y organizada.
- Participa con sus compaeros en juegos del campo,
exploracin y orientacin en el medio natural.
- Respeta las reglas de juegos y controla sus emociones al
ganar o perder.
- Participa en juegos pre-deportivos con alegra.
- Diferencia el significado de cooperacin y oposicin en los
juegos y en situaciones de la vida diaria.
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