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Uma breve
histria dos
desenhos de
designers
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A Influncia da Arte e da
Arquitetura
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Produo em Massa
Quando todos os produtos eram feitos mo por uma
nica ocina, desenhos no eram realmente necessrios,
mas, quando a produo em massa tornou-se comum, eles
passaram a ser muito mais importantes, especialmente se
as peas fossem feitas em locais distintos e devessem
se ajustar na montagem.
Em 1815 as Foras Armadas dos Estados Unidos
decidiram fabricar mosquetes padronizados com peas
intercambiveis. O objetivo era que os mosquetes
pudessem ser desmontados, as peas jogadas numa pilha,
misturadas com peas de outras armarias, remontadas
aleatoriamente e sempre funcionassem no primeiro disparo.
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A Codificao do Desenho
O desenho uma linguagem que foi codicada e
formalizada ao longo dos anos e o modo como
desenhamos inuencia o modo como vemos. Forma e
harmonia no so absolutos intuitivos, mas so resultados
de mtodos sistemticos de desenhar.
A codicao do desenho comeou na renascena, mas
foi aperfeioada nos livros-textos do sculo XIX, nos quais
axiomas eram apresentados para analisar problemas de
design. Muitos destes livros ensinavam desenho num estilo
seco, linear. Isto era verdade no apenas para o desenho
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Design Modernista
O pintor como um criador de formas foi fundamental para
a teoria do design do incio do sculo XX. No movimento
holands, De Stijk, a pintura abstrata demonstrava as leis
universais da forma. O carro retumbante (baby wagon) de
Gerrit Rietveld (1888-1964) era uma demonstrao de que
um objeto belo poderia ser fabricado quase que totalmente
de peas usinadas retas (Fig. 1.11).
Gropius esperava que a habilidade e viso do pintor
pudessem ser empregadas diretamente na produo
industrial. Mas as atividades de arte e design provaram
ser fundamentalmente diferentes para se misturarem
com sucesso, conforme admitiu em 1926 Georg Muche
(1895-1986), que escreveu: As formas dos produtos
industriais, em contraste com as formas de arte, so
superindividuais, no que tange a elas como resultado de uma
investigao objetiva a respeito de um problema...
Os limites da tecnologia so determinados pela realidade,
mas a arte somente chega s alturas se coloca seus
objetivos no domnio do ideal.
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A Alegria de Desenhar
O ps-modernismo, com o seu algumas vezes irrelevante
choque entre arte e design, novamente traz a exibio dos
desenhos de designer. Desenho raramente discutido nos
manifestos de grupos como o sediado em Milo, Memphis,
liderado por Ettore Sottass (1917-) (Fig. 1.12), mas eles esto
l para serem vistos, em glorioso technicolor, entre as
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Concluso
Nas duas ltimas dcadas, a maior inuncia no desenho
tem sido o computador. No somente o computador
usado rotineiramente no acabamento e melhoria de um
desenho iniciado mo e escaneado para manipulao
posterior em programas como o Adobe Photoshop, mas a
aparncia das imagens feitas no computador tem tido uma
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