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CENTRO
SERVICIOS
ESPECILIDAD: ELECTRNICA.
EQUIPO:
Propsito.
Que el alumno aprenda a desarrollar un proyecto usando una de las 4 variables de la industria: flujo, nivel,
temperatura y presin.
Objetivo.
Conocer a fondo la variable Nivel y crear un proyecto donde expliquemos la funcionalidad en los procesos
industriales de ella.
El nivel es una variable importante para algunas industrias y en otras es indispensable, tales como la del papel y la
del petrleo, por mencionar algunas. Los instrumentos para la medicin de nivel varan en complejidad de acuerdo
con la aplicacin y su dificultad.
En la seleccin correcta de un instrumento para la medicin de nivel intervienen en mayor o menor grado los
siguientes factores:
1. Rango de medicin.
2. Naturaleza del fluido que va a ser medido.
3. Condiciones de operacin.
Los instrumentos que se mencionan a continuacin cubren prcticamente todas las aplicaciones de medicin de
nivel. Estos se aplican bsicamente en 2 formas: medicin de nivel en tanques abiertos y tanques cerrados.
Cuando el caso lo requiere, controladores. Cuando las distancias entre el punto de medicin y el lugar donde
queremos la lectura son muy grandes nos podemos auxiliar con transmisores.
Niveles en Tanques Abiertos
Los instrumentos que se usan para la medicin de nivel en tanques abiertos se
dentro de varias categoras: visuales, de presin o cabeza hidrosttica (columna de
contacto directo o sea flotadores y otros tipos.
clasifican
agua), de
de calidad
seleccin de la
temperatura,
Marco
UNO.
Terico
de
Arduino
El Uno es una placa electrnica basada en el ATmega328P. Cuenta con 14 pines digitales de entrada /
salida (de los cuales 6 se pueden utilizar como salidas PWM), 6 entradas analgicas, un cristal de cuarzo
de 16 MHz, una conexin USB, un conector de alimentacin, un header ICSP y un botn de
reinicio. Contiene todo lo necesario para apoyar el microcontrolador; simplemente conectarlo a un
ordenador con un cable USB o el poder con un adaptador de CA o la batera a CC para empezar.
Especificaciones Generales.
Para representar la variable nivel se tomaron en consideracin varias propuestas para realizar dicho proyecto,
desde el llenado automtico de un tinaco hasta la elaboracin de una embotelladora de agua; despus de una
lluvia de ideas se lleg a la opcin de realizar un depurador de agua a tamao escala, ya que hoy en da el
incremento urbanstico ha producido una gran contaminacin ambiental y entre dicha contaminacin se encuentra
el agua; los depuradores de agua son herramientas en el cual su funcin consiste en recolectar toda agua usada
domsticamente (residuales) y limpiar la suciedad que posee para posteriormente verterla de nuevo al medio
ambiente.
Habiendo escogido que proyecto realizar, se investig las etapas o procesos que se sigue durante la depuracin de
agua; a continuacin se muestra lo investigado.
Se hace uso de un tratamiento fsico-qumico, aportando reactivos qumicos en el agua como sales
metlicas, diferencindose dos fases consecutivas que requieren de una agitacin fuerte del agua, seguida
de una agitacin lenta, esto es para crear una coagulacin para posteriormente decantarse.
3. Tratamiento Secundario:
Se encarga de eliminar toda materia orgnica disuelta usando reactor biolgico en donde se encuentran
microorganismos vivos, ya que la materia orgnica es su fuente de alimentacin, a estos microorganismos
se les aportamos la cantidad necesaria de aire para su supervivencia, crecimiento y reproduccin con el fin
de hacer el tratamiento ms fiable y as realizar una segunda decantacin extrayendo a los microorganismo
alimentados por dichas materias; obteniendo un agua libre de contaminante y lista para verterla al medio
ambiente.
4. Tratamiento Terciario:
Los residuos obtenidos en los procesos anteriores se transportar a un gestor con el fin de deshidratarlos y
as poder conseguir material para las plantas.
Con la informacin obtenida y habiendo vistos los procesos que contiene un depurador, para la recreacin del
mismo no se utilizar el tratamiento secundario, ya que lo que se planea usar es agua con limaduras de hierro,
arena y pequeos objetos slidos como piedritras y as representar tres de los cuartos procesos.
Los recipientes que se utilizarn son de una capacidad mayor a un litro y las mangueras a usar no debe ser su
dimetro mayor a 1cm, con la finalidad de tener un flujo estable y en orden a la hora de pasar en cada recipiente;
otro punto a tomar es el flujo del agua, para hacer que el agua fluya usaremos el apoyo de la gravedad, es decir,
colocando los un recipientes ms altos que otro haciendo un simulando el descenso de una escalera.
Para el final del proceso se requerida una especie de bomba de agua, esto es con el fin de hacer que llene de una
manera ms rpida un recipiente final de capacidad mucho mayor que los otros recipientes, la funcin de la bomba
(encendido o apagado) ser guiado por un sensor de proximidad midiendo el nivel del agua en dicho recipiente.
Materiales.
*Recipientes con capacidad de un litro o mayor.
*Manguera de dimetro 0.5cm
*Motores de corriente directa de 5 a 9 v.
*Tapas de garrafones de agua y de refrescos.
*Herramientas (Cautn, estao, pinzas, tijeras, pistola de silicn, silicn, etc).
*Pilas de 1.5 a 9 v.
*Cartn comprimido.
Desarrollo.
Primero se empez a realizar las bombas de agua; esto se llev a cabo mediante las tapas de garrafn o de
refrescos,
Evidencias.
Conclusin.
El proyecto fue desarrollado con la intencin de simular y entender la programacin de los.
Para lograr hacer este proyecto tuvimos que observar cmo era el funcionamiento de los
Para simular los..
Una vez visto esto, programamos el arduino para que diera las indicaciones a los .
Todo esto se logr gracias a la programacin que se le puso al arduino ya que d el dependen.