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Arquitectura de

Computadores

07-11-2015

UNIVERSIDAD TCNICA
PARTICULAR DE LOJA
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

TEMA:
Consulta de Disco Duro y Niveles Raid
INTEGRANTES:
Edison Enrique Chvez Saraguro
Flix Enrique Cueva Jimnez
David Anthony Nodine Wyatt
Rubn Dario Baez

Docente:
Ing. Christian Emanuel Lojan Herrera
FECHA:
07-11-2015

Octubre-febrero 2016

Arquitectura de
Computadores

DISCO DURO
Este dispositivo es utilizado por el
ordenador
para
almacenar datos durante
un tiempo largo y es el encargado
de almacenar y recuperar grandes
cantidades
de informacin en
el computador.
Los discos
duros pertenecen
a
la
llamada memoria secundaria,
aunque su apariencia externa sea
de una caja rectangular en el
interior hay varios elementos como
los discos metlicos que giran a gran velocidad, cabezas de lectura/escritura,
el motor, etc.
Tipos de conexiones de las unidades de disco duro
1. USB
Este es el tipo de conexin ms comn. Sin ningn tipo de configuracin.
Slo conctela. La computadora reconoce la unidad y usted puede leer y
guardar archivos casi instantneamente.
2. Firewire
Conexin Plug-and-play como USB, Firewire 800 es significativamente ms
rpido, lo que hace que sea popular entre quienes realizan transferencias
de archivos.
3. SATA
Esta es la conexin estndar para las unidades de disco duro internas.
Ofrece las ms altas velocidades para transferencias de archivos de
cualquier formato.
4. eSATA
La conexin eSATA se realiza a velocidades que ms se asemejan a una
unidad interna.
o ESTRUCTURA FISICA:
Se refiere a como est compuesto interiormente un disco duro, las piezas
o componentes que la conforman como los platos, las cabezas de
lectura/escritura, el impulsor de cabezal, las pistas, los sectores, etc. los
cuales se ve su relacin, en cuanto a nmero, de cada uno de estos

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componentes o piezas en la geometra de


un disco duro.

o ESTRUCTURA LGICA:
1. El sector de arranque: Primer sector
de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En l se almacena la
tabla de particiones y un pequeo programa de inicializacin. Este
programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el
control al sector de arranque de la particin activa. Si no existiese
particin activa, mostrara un mensaje de error.
2. Espacio particionado: El espacio particionado es el espacio del disco
que ha sido asignado a alguna particin.
3. Espacio sin particionar: El espacio no particionado, es espacio no
accesible del disco ya que todava no ha sido asignado a ninguna
particin.

La instalacin de un disco duro se divide en varios pasos los cuales uno de


ellos es definir la configuracin del disco duro, es decir, si va a ser esclavo o
maestro. Si es maestro entonces en l se va a ser la instalacin del sistema
operativo y si es Esclavo se viene a convertir casi como una memoria ya que
se utiliza solo para almacenar informacin.
El disco duro posee interfaces los cuales establecen una conexin entre el
mecanismo del disco duro y el bus del sistema, entre ellos podemos
mencionar a los ms importantes como el IDE y el SCSI.
COMPOSICIN MECNICA DE UN DISCO DURO:
El disco duro est compuesto por varios discos o platos apilados distantes de
una carcasa impermeable al aire y al polvo.

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Piezas de un disco duro:

Platos o discos donde se graban los datos.


El cabezal de lectura/escritura.
El impulsor de cabezal (motor).
Electroimn que es el que mueve el cabezal.
Un circuito electrnico de control lo cual contiene, la interfaz con el
ordenador, memoria cach.
Una caja que protege al disco duro de la suciedad o polvo del medio.
Una bolsita desecante con lo cual se evita la humedad.

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Tornillos que son especiales.

Caractersticas que describen el desempeo de un Disco


Duro
1. Capacidad de almacenamiento: Se refiere a la cantidad de informacin
que se pueda almacenar o grabar en un disco duro. Su medida en la
actualidad en GB, aunque tambin en TB.
2. Velocidad de rotacin: Es la velocidad a la que giran los platos del disco
cuya regla es que a mayor velocidad de rotacin mayor ser la
transferencia de datos, pero a su vez ser mayor ruido y tambin
mayor calor generado por el disco. La velocidad de rotacin se mide en
revoluciones por minuto (RPM).
3. Tiempo de acceso: Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza
del disco en acceder a los datos. Es la suma de varias velocidades:
El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando
busca datos.
El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos
saltando de una en otra.
El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto en la pista.

Funcionamiento del Disco Duro


1. Primero cada superficie magntica de los discos tiene asignado uno de los
cabezales de lectura/escritura de la unidad como se sabe segn
la geometra de disco hay un cabezal de lectura/escritura para cada cara
del plato.
2. El conjunto de cabezales se puede desplazar linealmente desde el exterior
hasta el interior de la pila de platos o discos mediante un brazo mecnico
que los transporta.
3. Para que los cabezales tengan acceso a la totalidad de los datos es
necesario que la pila de platos gire, este giro se va a realizar a una
velocidad constante y no va a parar mientras est encendido
el computador.
4. Para los discos flexibles el giro se produce solo cuando se est efectuando
una operacin de lectura/escritura, el resto del tiempo permanece en
reposo como ocurre con los disquetes.
5. Cuando realiza una operacin de lectura en el disco duro se desplaza los
cabezales de lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos,
espera a que el primer dato que gira con los platos llegue al lugar donde
estn los cabezales y finalmente lee los datos con el cabezal
correspondiente para la operacin de escritura en el disco duro es similar
a la anterior.

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Detalle del desarrollo de una operacin de lectura/escritura


o El sistema operativo lee la FAT para as determinar en qu punto comienza
un archivo en el disco o que partes del disco es el que estn disponibles
para guardar un nuevo archivo.
o Cuando un software indique al sistema operativo a que deba leer o
escribir en un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador de
disco rgido que traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de
asignacin de archivos (FAT).
o Los cabezales escriben datos en los platos
magnticas sobre la superficie de estos.

al alinear partculas

o Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las partculas que
ya se han alineado.
o Es posible guardar un solo archivo en partes diferentes sobre varios platos
comenzando por una primera parte disponible que se pueda encontrar.
o Despus que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se
graba una lista de todas las partes del archivo en la FAT.
Sistemas de direccionamiento que se utilizan:
o CHS (Cilindro, cabeza, sector)
Con estos tres valores se puede situar un dato en cualquier parte del
disco.

Las cabezas: son elementos que tienen como funcin de


lectura/escritura, hay una por cada una superficie de datos.

El cilindro: Formado por todas las pistas accesibles en una posicin


de los cabezales

Los sectores: son las unidades mnimas de informacin que


pueden leerse o escribirse en el disco duro

o LBA (Direccionamiento lgico de bloques)


Consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar cado uno un nico
nmero, este se usa actualmente.

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Cmo Trabajar con dos o ms discos duros?


Al trabajar con varios discos duros slo el primero de ellos es arrancable,
algunos BIOS permiten que se intercambie los discos duros primero y
segundo, es decir, el segundo se comportara como si fuera el primero y el
primero como el segundo.
El ordenador arrancar desde la particin activa del primer disco duro y no
se va a tener en cuenta cual es la particin activa en el resto de los discos
duros.

NIVELES DE RAID
El trmino RAID (Redundant Array of Independent -or Inexpensive- Disks),
naci en 1989, estudia una arquitectura para el almacenamiento de datos en
discos duros, que basada en niveles define el tipo de tolerancia del sistema y
la forma en la que los datos se distribuyen entre los dos o ms discos que
conforman el array, Raid usa una tcnica denominada striping, esto se
usa para dividir informacin antes de ser distribuida a los discos del array.

RAID Por qu utilizar?


Un disco duro se caracteriza entre otros parmetros por su MTBF (Mean Time
Between Failure o tiempo medio entre fallos) cuya importancia no slo radica
en su valor sino tambin en su significado.
EL MTBF nos avisa que sean cuales sean los discos que utilicemos stos
pueden eventualmente dejar de funcionar, ocasionando prdidas de datos o
imposibilitando el acceso a la informacin por parte de los usuarios.

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Arquitectura raid ventajas principales

Mayor fiabilidad que los discos individuales por tratarse de una


arquitectura tolerante a fallos con soporte de elementos redundantes.

Mayor rendimiento y tasa de transferencia de datos que los discos


individuales como resultado de las operaciones de lecturas/escrituras
simultneas realizada sobre mltiples discos en paralelo.

Mayor capacidad de almacenamiento que los discos individuales. Un


array de disco RAID puede verse como un disco lgico formado por la
suma de los discos individuales que lo conforman, por lo que, en la
mayora de las configuraciones, la capacidad total ser superior.

Tipos de niveles RAID.


1. Niveles RAID puros (RAID 0).

array de discos con striping a nivel bloque sin


tolerancia a fallos. Realiza striping de datos a nivel
bloque sin informacin de paridad con una distribucin
equitativa de estos entre dos o ms discos. Este nivel
mejora el rendimiento, pero no aporta tolerancia a fallos.
En caso de avera en cualquiera de los componentes de array el sistema
fallar en su totalidad.

2. RAID 1: array de discos en Espejo (o Duplicado si se dispone de


controladora duplicada) sin paridad ni striping.

Crea una copia idntica (espejo) de un conjunto de datos


en dos o ms discos. En esta configuracin no se hace
striping de datos, si bien consigue un alto nivel de
tolerancia a fallos. Para alcanzar un mximo rendimiento
se recomienda el uso de controladoras de disco duplicadas,
de esta forma ser posible leer de los dos discos al mismo
tiempo incrementando la tasa de transferencia de lectura al doble de la
generada por un disco individual sin alterar el ratio de escritura.

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3. RAID 2: array de discos con striping a nivel bit y paridad


Hamming-code dedicada.

Funciona con striping de datos a nivel de bit en todos


los discos, dedicando algunos de estos a almacenar
informacin de verificacin y correccin de errores
(error checking and correcting, ECC). Los discos son
sincronizados por la controladora para funcionar al
unsono,
generando
tasas
de
trasferencias
extremadamente altas.

4. RAID 3: array de discos con striping a nivel byte y paridad


dedicada.

Funciona con striping de datos a nivel byte y dedica un


disco del array para almacenar la informacin de
paridad que permitir reconstruir la informacin en caso
de fallos. Toda la informacin se escribe en paralelo entre
los discos del array mejorando el rendimiento del
sistema gracias al incremento en la tasa de transferencia
de datos que esta funcionalidad conlleva.

5. RAID 4: array de discos con striping a nivel bloque y paridad


dedicada.

Funciona con striping de datos a nivel bloque con un


disco de paridad dedicado (similar a RAID 3 excepto que
divide a nivel de bloque en lugar de a nivel de bytes).
Ante el fallo de uno de los discos del array, podremos,
a partir de la informacin de paridad, reconstruir en un
disco de reserva los datos de la unidad averiada. Puede
atender varias peticiones simultneas de lectura,
siempre que la controladora lo soporte, y tambin de escritura.

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6. RAID 5: array de discos con striping a nivel bloque y paridad


distribuida.

Es una de las implementaciones ms populares porque


es economico. Utiliza striping de datos a nivel de
bloque distribuyendo la informacin de paridad entre
todos los discos que conforman el array. Esta
combinacin proporciona un excelente rendimiento y
buena tolerancia a fallos.

7. RAID 6: array de discos con striping a nivel bloque y doble


paridad distribuida.

Hay pocas implementaciones comerciales por su elevado


costo. Funciona con striping de datos a nivel de bloque
con doble paridad distribuida entre todos los discos y en
una posicin diferente para cada divisin (stripe),
proporcionando proteccin ante fallos tanto por averas
en discos como en la reconstruccin de discos. Es
ineficiente cuando el array est formado por una cantidad pequea de
discos

Niveles RAID anidados o hbridos


Como puede deducirse anidar niveles RAID tiene por objetivo combinar un
determinado nivel RAID que proporcione redundancia con otro que aumente
el rendimiento del sistema, y la prioridad que le demos a dichas
funcionalidades determinar cul de los dos ser el de mayor nivel.
Los niveles RAID anidados ms conocidos son:

RAID 01 (0+1): Un espejo de divisiones (Stripes).

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RAID 10: Una divisin de


espejos.

RAID 30: Una divisin de niveles RAID con


paridad dedicada.
RAID 50: Una divisin de niveles RAID con
paridad distribuida.

RAID 60: Una divisin de niveles RAID


con doble paridad distribuida.
RAID 100: Una divisin de una divisin
de espejos.

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RAID 101: Un Espejo de espejos

BIBLIOGRAFA

Alberto Cobo, Pablo Garcia-Rodeja y Hector Gonzalez (2011) Discos Duros y

Controladores Recuperado de: http://pchardware.org/discos/discos.php


Cesar Nefazthor (2013) Estructura fsica del HDD Recuperado
http://es.slideshare.net/GhooozstT/estructura-fisica-del-disco-duro
Pepa Diaz (2010) Estructura fsica y lgica del Disco Recuperado
https://1asir.files.wordpress.com/2010/10/estructura-del-disco.pdf
Juan Velasco (2014) Configuracion de discos Raid Recuperado
http://hipertextual.com/archivo/2014/01/que-es-raid-discos-duros/
Ellis Davidson (2014) Configuracion de discos Raid Recuperado
http://www.ehowenespanol.com/forma-correcta-particion-raid-0-discos-durosmanera_159849/
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https://tiposdecomputadora.wordpress.com/2011/05/23/estructura-logica-de-un-discoduro-cilindros-cabezas-sectores-pistas-cluster%E2%80%A6/

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