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1. DEFINICIN DE LA D.S.
Es una metodologa de uso generalizado para modelar y estudiar el
comportamiento de cualquier clase de sistemas y su comportamiento a
travs del tiempo con tal de que tenga caractersticas de existencias de
retardos y bucles de realimentacin.1
Estudia las caractersticas de realimentacin de la informacin en la actividad industrial con el
fin de demostrar como la estructura organizativa, la amplificacin (de polticas) y las demoras
(en las decisiones y acciones) interactan e influyen en el xito de la empresa2.
Caractersticas:
Es una metodologa para el estudio y manejo de sistemas complejos, tal como los que se
encuentran en los negocios y otros sistemas sociales.
Proporciona una direccin prctica, a la solucin de problemas.
La diferenciacin, con otros mtodos, es el estudio de la retroalimentacin de los
sistemas, donde X afecta a Y e Y retorna y afecta a X, obtenindose una serie de causas
y efectos. No se puede estudiar el enlace entre X e Y, independiente del enlace entre Y y
X, y tratar de predecir cmo se comportar el sistema.
La dinmica de Sistemas permite la comprensin de los problemas desde una ptica de
sistema: un conjunto de elementos que se relacionan entre s de manera tal que un
cambio en uno de ellos modifica al conjunto.
Este enfoque permite una visin muy clara y realista, donde se pueden analizar las
complejas relaciones entre los elementos que configuran la estructura que provoca el
comportamiento que deseamos modificar.
1
2
Martnez Silvio y Requema Alberto. Simulacin dinmica por ordenador Alianza Editorial, Madrid, 1988.
Aracil Javier y Gordillo Francisco. Dinmica de sistemas, Alianza Editorial, Madrid, 1997
Texto indito: Jay Forrester (universidad de Sevilla, Sevilla Espaa) diciembre de 1998
. ftp://sysdyn.mit.edu/ftp/sdep/papers/D-4808.pdf
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Guillermo Hurtado R. Ingeniero de Sistemas Esp. Telemtica, Esp. Gerencia Estratgica Tecnolgica, MBA Administracin de Empresas con
especializacin en Direccion de Proyectos Certificado ITIL V3.Miembro PMI
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Armas E.E.U.U
Sentimiento de
Amenaza U.R.S.S
Necesidad de
producir armas
U.R.S.S
Armas U.R.S.S.
Sentimiento de
Amenaza
E.E.U.U
Necesidad de
producir armas
E.E.U.U
Cuando en definitiva podremos saber que las estructuras de cada una de estas lnea paralelas
se convierte en el antecedente de la otra, simultnea e inexorablemente.
expliquen los eventos. Nuestra atencin se dirige a los sntomas de la dificultad en lugar de
indagar en la causa subyacente. Las polticas de alto apalancamiento usualmente no son
obvias.
Resistentes a las polticas: La complejidad de los sistemas en los cuales estamos
involucrados supera nuestra habilidad para comprenderlos. Resultado: Muchas soluciones
a los problemas, aparentemente obvias, simplemente fallan o realmente empeoran la
situacin.
Caracterizados por la negociacin: Las demoras de tiempo en los canales de
realimentacin significan que la respuesta a largo plazo del sistema a una intervencin es
usualmente diferente de su respuesta a corto plazo. Las polticas de alto apalancamiento
usualmente causan un empeoramiento de la conducta antes de que esta mejore, mientras
que las polticas de bajo apalancamiento generalmente producen un mejoramiento
transitorio antes de que el problema se haga mayor".
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Ayuda a aprender a reconocer tipos de "estructuras" que se repiten una y otra vez.
En su nivel ms amplio, el pensamiento sistmico abarca una amplia y heterogneo
variedad de mtodos, herramientas y principios, todos orientados a examinar la
interrelacin de fuerzas que forman parte de un proceso comn.
Hay una forma del pensamiento sistmico que se ha vuelto sumamente valiosa como
idioma para describir el logro de un cambio fructfero en las organizaciones. Esta forma,
llamada dinmica de sistemas,
Los mtodos y herramientas que se describirn - eslabones y ciclos, arquetipos,
modelacin, tienen sus races en la dinmica de sistemas, que permite comprender que
los procesos complejos de realimentacin pueden generar conductas problemticas
dentro de las organizaciones y los sistemas humanos en gran escala El pensamiento
Sistmico
Estructura sistmica
Algunos piensan que la estructura de una organizacin es el organigrama.
Otros piensan que estructura alude al diseo del flujo de trabajo y los procesos
empresariales.
En el pensamiento sistmico la "estructura es la configuracin de interrelaciones entre
los componentes claves del sistema.
Pensamiento tradicional Diseccin de Partes
Los humanos tienden a partir las cosas que no entienden...
Daos de carros
Daos en aparatos elctricos
Biologa
Virus de computador
Entendiendo las piezas se entiende el todo?
Pensamiento Sistmico y Dinmica de Sistemas8
Pensamiento sistmico
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Pensamiento Sistmico
Dinmica de Sistemas
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Modelos Estticos
Los modelos estticos describen un sistema, en trminos
de ecuaciones matemticas, donde el efecto potencial de
cada alterativa es evaluada a travs de ecuaciones. La
actuacin del sistema es determinada sumando los
efectos individuales. Los modelos estticos ignoran las
variaciones en el tiempo
Modelos Dinmicos
Los modelos dinmicos son una representacin de la
conducta dinmica de un sistema, Mientras un modelo
esttico involucra la aplicacin de una sola ecuacin, los
modelos dinmicos, por otro lado, son reiterativos. Los
modelos dinmicos constantemente aplican sus
ecuaciones considerando cambios de tiempo.
Evento Continuo
La simulacin continua son anlogas a un depsito en donde el fluido
que atraviesa una caera es constante.
El volumen puede aumentar o puede disminuir, pero el flujo es
continuo.
En modelos continuos, el cambio de valores se basa directamente en
los cambios de tiempo.
Evento Discreto
La llegada de rdenes, o las partes que estn siendo ensambladas, as
como los clientes que llaman, son ejemplos de eventos discretos.
El estado de los cambios en los modelos slo se dan cuando esos
eventos ocurren. Una fbrica que ensambla partes es un buen ejemplo
de un sistema de evento discreto.
Las entidades individuales (partes) son ensambladas basadas en
eventos (recibo o anticipacin de rdenes). El tiempo entre los eventos
en un modelo de evento discreto raramente es uniforme:
Simulacin
La simulacin involucra el diseo de modelos de un sistema,
llevando a cabo experimentos en l.
El propsito de stos ("que pasa si") experimentos son determinar
cmo el sistema real realiza y predice el efecto de cambios al
sistema a travs del tiempo.
Por ejemplo, se acostumbra emplear la simulacin al contestar
preguntas como:
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Nota: de all la importancia de tener identificadas las variables del modelo y sus
relaciones
10
Problema
=
Plan
Accin
Accin
Plan
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b. Acumulacin y flujos
Cada elemento en un ciclo de realimentacin es un acumulador (niveles) o un flujo.
La accin de los flujos y sobre los acumuladores (niveles) causan todo el
comportamiento dinmico en el mundo
Acumuladores (Niveles)
Fotografan la realidad
Reflejan el estado del sistema en un momento del tiempo
Tienen memoria (no cambian instantneamente)
Cambian a travs de los flujos (pero toma tiempo !!!)
Retardos
Separan los problemas del sistema de los sntomas de estos problemas con el
tiempo
Afectan los esfuerzos para corregir los problemas una vez han sido descubiertos
Son acumuladores de lo que no ha ocurrido
Flujos
Crean dinmica cuando se acumulan en niveles.
El comportamiento dinmico puede ocurrir sin ninguna realimentacin !!!!!!
(Embalse)
Dependen del valor de los niveles, no de otros flujos
No pueden existir sin los niveles
c. Decisiones y Polticas Cada decisin es gobernada por una poltica. Ej: Pndulo (sigue las reglas de la fsica).
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Los humanos son malos decisores cuando hay mucho detalle o complejidad...
Ms informacin hace ms dao que bien...
Las polticas son las reglas de la organizacin, que proveen la plataforma para las
decisiones. Ej: Inventario
Proceso de Decisin: convierte informacin en accin
Las decisiones se basan en niveles (los flujos no son
instantneamente observables!!!)
Raramente tiene xito un primer intento por resolver un
problema.
Las decisiones son intentos de mover el sistema hacia las
metas.
Las decisiones controlan el cambio a travs de las polticas...
8. LAZOS CAUSALES Diagramas Causales
Entre los elementos que constituyen un sistema dinmico se establece un bosquejo
esquemtico en el cual se representan las relaciones entre aquellos relacionados entre s,
unindolos a travs de flechas. Este es el diagrama causal, y permite conocer la estructura del
sistema dinmico. Esta estructura viene dada por la especificacin de las variables que
aparecen en el mismo., y por el establecimiento de la existencia o no, de una relacin entre
cada par de elementos. La naturaleza de la relacin corresponde a un estudio posterior.
Supongamos dos elementos A y B:
Si A influencia a B, se denotar A----->B. Sobre la flecha, por medio de un signo, se indica si las
variaciones de los dos elementos son en el mismo sentido, o en sentido contrario.
Es decir, un aumento (disminucin) de A corresponde un aumento (disminucin) de B.
+
A-------> B Se dice que se tiene una relacin positiva.
Por otra parte, si a un aumento (disminucin) de A, corresponde una disminucin (aumento) de
B, se denotar:
A------->B Se dice que es una relacin negativa.
Al diagrama causal se llega por un proceso que implica una mezcla de observaciones sobre el
sistema, discusiones con especialistas en el sistema y anlisis de datos acerca del mismo.
En los diagramas causales, las relaciones que ligan dos elementos entre s pueden ser de dos
tipos:
o Relacin causal propiamente dicha, cuando un elemento A determina a otro B, con una
relacin causa-efecto.
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o Relacin correlativa, es aquella cuando existe una correlacin (estadstica, por ejemplo)
entre dos elementos del sistema, sin existir entre ellos una relacin de causa efecto.
Diagramacin de lazos causales11
a. Introduccin
Los sistemas dinmicos estn basados en la estructura y funcionamiento de sistemas
compuestos por lazos de realimentacin que interactan entre s. Los diagramas de flujo en y
los diagramas causales constituyen una manera para representar las estructuras cclicas antes
del desarrollo de tasas, niveles y elementos auxiliares organizados en una red consistente.
Los diagramas causales juegan dos importantes papeles en los estudios de los sistemas
dinmicos. Primero, durante el desarrollo del modelo, sirven como un esquema preliminar de la
hiptesis causal. Segundo, pueden simplificar la ilustracin del modelo. En ambos casos, los
diagramas causales permiten al analista comunicar rpidamente la percepcin estructural del
sistema, basado en el modelo.
La diagramacin de lazos causales ayuda al modelador a conceptualizar sistemas del mundo
real en trminos de lazos de realimentacin.
b. Ejemplo de un diagrama causal
En la Figura 1, el diagrama causal describe la relacin de realimentacin entre la Migracin M y
la Disponibilidad de Empleos DE. El diagrama incorpora hiptesis causales simples, relacionando
dos ciclos de realimentacin sobre el funcionamiento urbano. Estas hiptesis incluyen:
La Disponibilidad de Empleos DE produce una Migracin M hacia la ciudad.
11
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Para simplificar el ejemplo, se han omitido factores tales como el tipo de empleo, las
caractersticas demogrficas de los emigrantes, retardos en la informacin, y otros factores
determinantes de la migracin como la vivienda, localizacin e impuestos. El desarrollo paso a
paso de este diagrama, permitir ilustrar los mecanismos de la diagramacin de ciclos o lazos
Para diagramar la estructura de un ciclo e identificar el tipo de polaridad del mismo, se deben
establecer las relaciones entre todos los pares de variables relevantes
REPRESENTACIONES DE LAS RELACIONES CAUSA-EFECTO
Definicin de las Variables:
VARIABLES
DEFINICIN
Empleos (E)
Asumiremos que el nmero de empleos disponibles modula el flujo de gente hacia el rea
urbana. Es decir un incremento en la disponibilidad de trabajos origina un incremento en la
migracin hacia el rea. Una disminucin en los empleos disponibles provocara el efecto
contrario. La representacin causal de esta asuncin es la siguiente:
Para aplicar esta definicin debemos considerar solamente pares adyacentes de variables. De la
misma forma aplicaremos esta definicin con ligeras modificaciones para determinar la
polaridad de los ciclos cerrados de realimentacin.
El siguiente ejemplo de una relacin positiva involucra la variable Migracin M y la variable
Poblacin Empleada PE. Representaremos la relacin de la misma forma que la anterior
relacin DE-M. La Figura 3 muestra la relacin M-PE. Un incremento en la tasa de Migracin M
se traduce en empleados adicionales quienes a su vez incrementan la poblacin empleada
residente.
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LAZOS CAUSALES
familiar compuesto por DE, M y PE; y otro nuevo ciclo positivo (exterior), que involucra las
cuatro variables. La nueva cadena no ha afectado la polaridad del ciclo conformado por las
variables DE, M y PE. Podemos determinar la polaridad del nuevo ciclo haciendo recaer el
efecto de un importante incremento en la Disponibilidad de Empleos DE de ese ciclo e
ignorando todas las otras cadenas fuera de ese ciclo. Este incremento producira una migracin
hacia el rea urbana y por lo tanto aumentara la Poblacin Empleada. El aumento de la
Poblacin Empleada eventualmente incrementara el nmero de Empleos bsicos E, lo cual
incrementara la Disponibilidad de Empleos.
El aumento en la Disponibilidad de Empleos, se ve reforzado por el mecanismo causal interno
del sistema; en consecuencia el ciclo es positivo.
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Trabajemos un ejemplo sencillo: Supongamos que Usted posee una cuenta corriente (N1) y una
cuenta de ahorros (N3). Por supuesto, la cuenta corriente no paga intereses, aunque la de
ahorros si. Usted, y quienes le pagan a Usted, depositan en la cuenta corriente por cuestiones
prcticas (es ms fcil). Sin embargo, de acuerdo a la cantidad que tenga en la cuenta N1 y
como est el nivel de los intereses (N2), Usted decide pasar dinero a su cuenta de ahorros, de la
cual sacar dinero posteriormente.
Podremos concluir, que lo que representan los niveles en un instante dado estar determinado
por los flujos de entrada (depsitos) y los flujos de salida (retiros), con lo cual tendramos un
sistema de ecuaciones diferenciales. Y de manera similar podramos utilizarlo para cualquier
situacin en la cual haya acumulaciones, sean poblacin, muertes, enfermos, toneladas
producidas, dficits, etc.
Supongamos que tenemos un bolsillo vaco, unas cuantas monedas en la mano y un reloj que
marca intervalos de dos segundos. Al iniciar el ejercicio (instante A) el bolsillo est vaco, al
iniciar el primer intervalo, depositamos un par de bolvares, entonces, al final del intervalo 1 (o
sea, instante B), tendremos dos bolvares. Ahora bien, en intervalo 2 (siguiente), sacamos un
bolvar y depositamos dos ms.
Aclaremos, un intervalo 1, comienza el instante A y finaliza en el instante B. El intervalo 2
comienza en el instante B y termina en el instante C.
Cunto tenemos en el bolsillo en el Instante C?
Podra Graficar el comportamiento del contenido del bolsillo?
Las ecuaciones del modelo y su programacin
Las ecuaciones diferenciales en notacin de Euler sirven de base de expresin que despus
sern utilizadas de acuerdo con el lenguaje de simulacin seleccionado para desarrollar el
modelo.
Estructura de un modelo de sistema dinmico
La estructura bsica donde aparecen en forma alterna niveles y rapideces, pareciera
representar la naturaleza de los sistemas de gerencia industrial. Los niveles determinan las
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decisiones que controlan las rapideces. Las rapideces ocasionan cambios en los niveles. Estos
niveles y rapideces conforman seis redes interconectadas que constituyen la actividad
industrial. Cinco de ellas representan materiales, rdenes, dinero, equipos de produccin y
personal; la sexta, es la red de informacin que constituye la red de conexin que
interrelaciona las otras cinco.
Un modelo en particular puede volverse complicado debido a su tamao y riqueza en detalles,
pero su naturaleza fundamental seguir siendo la misma, constituida por niveles y decisiones.
La forma de un modelo debe ser tal que permita lograr varios objetivos. El modelo debe tener
las siguientes caractersticas:
Ser capaz de describir cualquier relacin de causa-efecto que se quiera incluir.
Ser simple en su naturaleza matemtica.
Parecerse, en cuanto a nomenclatura, a la terminologa industrial, econmica y social.
Ser extensible a un gran nmero de variables (incluso miles) sin exceder los lmites
prcticos de las computadoras digitales, y
Ser capaz de manejar interconexiones continuas en el sentido de que cualquier
discontinuidad artificial introducida por intervalos de tiempo-solucin no afectar los
resultados. Sin embrago, debe al mismo tiempo, ser capaz de generar cambios
discontinuos en las decisiones cuando sea necesario.
Estructura bsica
Los requerimientos antes mencionados pueden lograse mediante una estructura que alterne
depsitos o niveles interconectados por flujos controlados como muestra la Figura 1.
Esta es la estructura bsica que usaremos. Aun cuando un modelo industrial o econmico
pueda parecer mucho ms complicado, si se comprende adecuadamente esta estructura y las
ecuaciones bsicas asociadas a ella (que estudiaremos ms adelante) no existir ninguna
dificultad incluso con modelos mucho ms extensos. A continuacin definiremos cada una de
las cuatro caractersticas de la estructura bsica de un modelo:
a. Niveles: (reservas - stocks)
Los niveles son acumulaciones dentro del sistema. Ejemplos de ellos son inventarios, bienes en
trnsito, balances bancarios y nmero de empleados. Los niveles son valores presentes de
aquellas variables que han resultado de la diferencia acumulada entre los flujos de entrada y los
de salida. Los niveles existen en las seis redes que discutiremos ms adelante: informacin,
materiales, rdenes, dinero, personal y equipos de produccin.
Es importante notar que las unidades de medida de una variable no bastan para distinguir
niveles de rapideces.
Algunos niveles son mensurables en unidades sobre tiempo (Ej.: unidad por semana) Esto
puede causar confusin si no se tiene clara la diferencia bsica entre niveles y rapideces.
Una buena manera para determinar si una variable es un nivel o una rapidez, es considerar si
en todo caso la variable continua existiendo y teniendo significado an cuando el sistema est
inactivo. Si toda la actividad del sistema (en cuanto a los flujos) cesara, los niveles deben
continuar existiendo. Si se detiene la recepcin y en envo de bienes, no se afecta la existencia
en inventario que se encuentra en el almacn. Si todo el movimiento de un sistema se
detuviera momentneamente, las rapideces seran inobservables. No hay movimiento que
detectar, pero los niveles siguen existiendo. Los niveles de cantidades fsicas, tales como
bienes, dinero, y personal, deben ser cuantificables en un sistema estacionario. Usando esta
prueba, podemos decir que el promedio de ventas del ao pasado (en una empresa
cualquiera), es un nivel. Nosotros podramos detener las ventas presentes y las actividades de
envo, sin destruir el concepto y el valor numrico del promedio de ventas del ao anterior.
Las reservas (stocks) y flujos constituyen el fundamento de los modelos
de la dinmica de sistemas. Pero como trabajan exactamente? Los
stocks son elementos que pueden incrementarse o reducirse, como las
baeras, que se llenan de agua por accin del cao.
Los flujos por otro lado, son elementos que provocan el aumento o disminucin de los stocks,
como el caso del cao o el desage, que afectan afecta el nivel de agua de la baera. La
produccin y las compras de los clientes constituyen ejemplos de flujos.
Las reservas son acumulaciones
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Los flujos son las nicas variables que pueden modificar las reservas. La presencia del flujo
indica movimiento de material. Por el contrario todos los artculos de lnea que se encuentran
en un balance general tales como activos o pasivos constituyen reserva (stocks), estos artculos
representan el estatus financiero en cualquier punto del tiempo. Una tcnica empleada
comnmente para distinguir un reserva (stock) de un flujo, es considerar lo que ocurrira si el
tiempo se detuviera.
Los flujos son cantidades durante un intervalo de tiempo
Ejemplo: Nmero de personas que abandonaron el saln en los ltimos 5 minutos
No pueden ser medidos en forma instantnea
Tienen que ser medidos a travs de algn intervalo de tiempo
Tambin llamados tasas
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Las reservas (stock) que son acumulaciones continuaran existiendo. Sin embargo los flujos
desapareceran puesto que ellos constituyen acciones.
Ejemplo:
Reservas y flujos del ejemplo de forraje
Reservas:
o Cantidad de biomasa de forraje
o Nmero de herbvoros
Flujos:
o Tasas de nacimiento y muerte
(herbvoros/mes)
o Crecimiento, descomposicin y
consumo de forraje (kg/mes)
Existe otro tipo de decisiones que dependen de los mismos niveles de entrada. Por ejemplo, la
decisin de contratar ms empleados en Caracas, no est condicionada por la decisin
correspondiente en el mismo momento por una firma de la competencia en Barquisimeto.
Ambas decisiones estn eventualmente interconectadas por el valor de niveles tales como
trabajadores desempleados disponibles e inventario de productos (El ejemplo es vlido para
empresas que producen un mismo bien o servicio, y en consecuencia requieren de una misma
mano de obra).
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corto plazo.
Al principio las personas que empiezan a emplear el software
piensan que es dificultoso pero despus se da cuenta que el hombre
es muy bueno en su capacidad de percibir la realidad y la
computadora es muy buena para mostrar la evolucin de un sistema
con un gran nmero de relaciones entre sus elementos. Posterior a
la pruebas vemos que la dificultad no est en el empleo del software
sino en describir la realidad.
Metodologa que emplea
Identificar el Problema
Desarrollar una hiptesis dinmica que explique la causa del
problema
Construir un modelo de simulacin del sistema, que incluya la
raz del problema
Probar que tan cierto es el modelo elaborado, y su
comportamiento en el mundo real
Disear y probar en el modelo, polticas alternativas que
solucionen el problema
Implementar la solucin
Construccin de Modelos
Alcance del modelo
Modos de Referencia
Diseo conceptual del modelo
Formalizacin del modelo
Simulacin
o Horizonte de tiempo
o Paso de simulacin
o Mtodo de integracin
b. Horizonte Temporal
3. Construccin de un Diagrama Causal
2. Representacin o Formulacin
1. Construccin del Diagrama de Forrester
2. Establecimiento de las Ecuaciones para Simulacin
3. Anlisis y Evaluacin
1. Anlisis del Modelo
a. Comparacin con el Modo de Referencia
b. Anlisis de Sensibilidad
c. Anlisis de Polticas
2. Evaluacin, Comunicacin e Implantacin
1. Conceptualizacin:
Obtencin de una perspectiva y una comprensin clara de cierto fenmeno del mundo real.
Comprende:
Familiarizacin con el problema.
Tratamiento de literatura al respecto.
Opiniones de expertos.
Experiencias propias.
Pasos en la conceptualizacin:
Seleccionar el Escenario
Definir el propsito del modelo
Identificar las variables crticas y los lmites del modelo
Establecer el horizonte de tiempo
Establecer las relaciones entre las variables
Desarrollar el diagrama causal (modelo conceptual)
Una vez hecho esto hay que definir con precisin los aspectos del problema y describirlos en
forma clara, breve y precisa.
Esta etapa puede implicar la descripcin del comportamiento dinmico que se trata de
estudiar. De esta descripcin se graficar el comportamiento temporal de las principales
magnitudes de inters, lo cual constituye el llamado Modo de Referencia y sirve como una
imagen aproximada de las grficas que se debern obtener del modelo inicial.
Si se modela un fenmeno pasado, se representar en ese modo de referencia el
comportamiento histrico registrado, que se trata de reproducir en el modelo.
Si se modelan situaciones futuras, el modo de referencia es ms ambiguo, pero deber ser
capaz de abarcar, a travs de las correspondientes variaciones de parmetros, el conjunto de
diferentes tipos, modos o pautas de desarrollo.
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Evaluacin
Simulacin del modelo y prueba de hiptesis dinmicas
Prueba del modelo bajo supuestos
Respuesta del modelo con Anlisis de sensibilidad
Implementacin
respuesta del modelo a diferentes polticas
presentar el modelo en una forma accesible
Diferencias con los Diagramas de Crculo Causal - DCC
Los crculos causales y los diagramas de flujos y reservas (stock) constituyen herramientas de
gran valor, pero en esencia son diferentes. Los Diagramas de Crculo Causal son tiles puesto
que muestran una visin del sistema desde el mayor nivel, especialmente para la gente que no
tiene mucho conocimiento acerca de la creacin de sistemas o dinmica de sistemas. Son
fciles de comprender y pueden constituir el gran primer paso para el anlisis sistmico de un
problema.
Las reservas y los flujos llevan el anlisis a un nivel de rigurosidad mayor, estos incluyen ms
detalles acerca de los elementos del sistema que los Diagramas de Crculo Causal, por ejemplo
las variables adicionales no representadas en un Diagramas de Crculo Causal. Los diagramas de
flujos y reservas se diferencian de los Diagramas de Crculo Causal segn las variables. Debido a
que existe una diferencia fundamental entre esta clase de variables, distinguirlas entre s
produce una mayor comprensin del problema.
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Infografa:
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/ingenieria/2001619/docs_curso/contenido.html
http://antiguo.itson.mx/dii/elagarda/
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Ejemplos de modelamientos:
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