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Taller de procesos y

tecnologas para la
produccin de
modelos, prototipos
y originales
Bitacora del curso

Alumno: Andrs Carlos Jos Luis.


Profesor: Alejandro Rodea Chvez

trimestre: 16 I

EJERCICIO 1 Modelo a escala en cartn corrugado


Este era el concepto inicial
dentro del comienzo del
curso buscando que se
cumplieran los requisitos
mnimos que se solicitaban
pero a medida de que se
ajustaba el concepto tuvo
un cambio muy radical a lo
que en un principio se
buscaba.

Las dimensiones de la habitacin


supuesta cambiaron bastante y en vez
de ser solo un comedor se hizo una sala
comedor mas grande.

Dimensiones reales del modelo final del escenario

EJERCICIO 2 Planos tcnicos (a mano alzada con


escalas);

Todos los bocetos a mano y a


instrumentos presentados son y
fueron ideas que iban a ser
candidatos para los modelos de
presentacin final unos fueron
descartados por que requeran
materiales mas resistentes que aun
no se usar o calcule mal pero aun
as merecen ser admitidos.

EJERCICIO 3 produccin de modelos de volumen con materiales laminados de


papel/espuma/papel (foam board) todos los objetos de la escenografa)

En este nivel comenzamos a generar


las figuras finales con mas detalle
adems del cuerpo de la escenografia
(la caja donde se colocaran las figuras
finales, en mi caso son hibridos de
espuma, poliestireno, madera y papel
claro descarte muchas ideas que tuve al
principio dado a que era dudosa su
capacidad de resistencia y esttica en si
mismas

EJERCICIO 4 produccin de modelos 1 y 2 de volumen


con una curvatura en materiales plsticos
En este caso solo hice una figura con
configuraciones
curvas
(silla
mecedora ) en una combinacin de
plstico y madera para reparar las
imperfecciones de la mejor forma
posible.
Tristemente tuve que re-lijar dado a
que tenia demasiadas imperfecciones
en la madera y tuve que recubrir con
poli estireno dando como final una
figura mas limpia y en color negro.

Figura (silla mecedora) reajustada. figura 1

Mueble de televisin repisa figura 2


En este mueble es una combinacin
de papel con estireno solo que tiene
una serie de imperfecciones las
cuales aparecen por mi idea de
quemarlo para dejarlo al ras del papel
pero no funciono del todo busque que
fuese lo mas ergonmico para
generar acstica en la realidad esta
pulido lo mejor posible y este es el
resultado.

EJERCICIO 5 produccin de modelos de formas


orgnicas con materiales tipo espuma (modelo 3)
Sofa escuadra

En este caso opte por abandonar las


formas organicas ya que tiende a ser
muy inestable ne las salientes del
sof y ponia en riesgo su integridad
inclusive en esta foto se denota un
despostillamiento en una esquina a
pesar de ser reforzado con resanador
y pintado posteriormente la espuma
es muy sensible y hay que tener
mucho cuidado con el por eso elegi
una forma inorgnica mas estable
para esta figura.
A pesar de esto creo que hace un
buen contraste y una buen sensacin
esttica al menos eso creo.

Vistas generales del sof


escuadra de espuma

EJERCICIO 6 Modelo 4 mesa octagonal


Este objeto es una fusin de papel y poli
estireno que busca ser una mesa octagonal
para optimizar los espacios que tiene la
maqueta y sea cmodo desplazarse por la
habitacin escenario.

Si esto parece raro ya que no he visto una


mesa as en el mercado ya podrn imaginarse
las sillas.

EJERCICIO 7 Modelo 5 sillas triangulares

Este objeto es una fusin de madera y


poli estireno que busca ser una silla
basndose en los ngulos internos de un
octgono dividido en 8 secciones y
embone geomtricamente de manera
perfecta y ahorrar espacio usando las
medidas de sillas comerciales para
ejercer comodidad al usuario siendo as
el uso del gran respaldo de una sola
tabla quiz sea algo tosco pero as se
soluciona el problema de estabilidad de
los llamados banquitos adems de ser
parte de una funcin esttica final

Vistas de las sillas

Vista final propuesta de las sillas con la mesa

Modelo 6 vitrina
Este objeto es una fusin de papel y poli
estireno que busca ser una vitrina y
como se darn cuenta es el modelo mas
sencillo no pude colocarle el aparente
del cristal para puertas y repisas ya que
estorban en la visin de la cmara
segndola por el reflejo aunque la verdad
es la pieza menos importante dentro de
la composicin desde mi punto de vista

EJERCICIO 8
Modelo 6 Restructuracin del escenario
Busque varios ngulos para tomar la fotografa
tratando de aplicar el diseo emocional dentro
de la composicin de la fotografa tratando de
apelar directamente en lo visceral y conductual
para lograr un mayor efecto y miren mi trabajo
dejando de lado un poco lo reflexivo.

Aunque realmente es mas difcil de lo


que uno piensa integrar el
diseo
emocional dentro de un trabajo de
diseo porque realmente termina siendo
cuestin de gustos para el usuario
receptor.

Tomas de prueba de interaccin modelo final y


escenografa
Pruebas por de vista al modelo final por el
ventanal

Pruebas por de vista al modelo final


por la puerta -chafln

Prueba que me convenci y elijo como foto de


presentacin
Elijo esta configuracin de traer al
objeto principal al frente ya que
me permite una vista mas
completa a la escenografa si
bien no se nota tanto la mesa
como las silla por menos hay una
insinuacin que estn ah aunque
en las otras pruebas haya sido de
manera similar estas no me
permiten ver al objeto principal de
manera apropiada e impide el
acceso a los principios del diseo
emocional pero en este caso si lo
permite (por lo menos desde mi
punto de vista) y esta imagen la
mas notable de grupo de fotos
que tome.

Objetos de resina
La imagen es una representacin
de lo que elaboramos en clase
con resina cristal mediante
moldes en mi caso hice un marco
una pirmide y un foco que todos
son meramente ornamentales
pero me agradaron mucho
estticamente
aunque
los
materiales se daan fcilmente
dado a que se comporta como
vidrio en algunos casos y se
rayan con facilidad

Resultados
El marco con fotografa

El marco en un inicio tenia un


color muy coqueto as que hay
que tener cuidado las cantidades
de qumicos para evitar que se
opaque.

La pirmide

La figura como tal era muy


delicada por los aristas por lo que
termino despostillndose pero
aun as se ve muy coquetn el
desmolde

El foco

Es la figura que mas me gusto y


que me sali a la primera ya que
su molde era de ltex y tenia un
Angulo de salida muy sencillo
ciertamente el mejor objeto que
logre

Conclusin
A pesar de que es una materia practica note que muchos de mis compaeros
omitieron por completo la parte terica del diseo que debemos tener siempre
presente para poder crear cosas que agraden a nuestros clientes adems de
dominar los materiales que empleamos para los modelos as como tambin
debemos aprender a dominar la limpieza en ese mbito en mi caso ir desarrollando
esa habilidad poco a poco y creo que ese es el fin de esta materia ensearnos a
usar la teora sobre los proyectos que haremos en un futuro; desarrollando nuestra
capacidades motrices para la creacin de buenos modelos volumtricos, prototipos y
originales funcionales.

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