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Universidad de Carabobo

Facultad de Educacin
Mencin de Informtica

Profesora:

Alumno:

Yelmin Prez

Delvis Arguelles C.I: 18958713


Seccin: 90

Brbula, 20 de junio de 2016

1. Multimedia
Es un trmino que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza
varios medios de manera simultnea en la transmisin de una informacin. Una presentacin
multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografas, vdeos, sonidos y texto.

El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a mltiples medios fsicos y/o
digitales para comunicar sus contenidos. El trmino tambin se usa en referencia a los medios
en s que permiten almacenar y difundir contenidos con estas caractersticas.
La comunicacin multimedia facilita la comprensin y el aprendizaje, ya que resulta
muy parecida a la comunicacin humana directa (cara a cara). En una conversacin,
observamos al interlocutor (lo que sera equivalente a un vdeo) y lo escuchamos (audio)
mientras acompaa sus palabras con gestos y movimientos corporales (animaciones).

2. La Imagen Digital, tipos y propiedades de la imagen. Clasificacin (Imagen VectorialImagen de mapas de Bits o Matricial)
La imagen digital es la representacin bidimensional de una i magen empleando bits,
unidad mnima de informacin compuesta por dgitos binarios (1 y 0), que se emplea a
instancias de la informtica y cualquier dispositivo de tipo digital.
De acuerdo a la resolucin que presenta la imagen, esttica o dinmica, se podr
hablar de grfico rasterizado (o mapa de bits; representa una rejilla rectangular de pxeles o
punto de color, la cual se puede visualizar en un monitor, en un papel o en cual quier otro
dispositivo de representacin que se emplee) o de grfico vectorial (imagen producto de
objetos de geomtricos independientes; la principal diferencia que presenta respecto de la

anterior es la posibilidad de ampliar el tamao de la imagen sin que la misma pierda su escala
tal como sucede en el caso de los grficos rasterizados), respectivamente.
Mientras tanto, la imagen digital podr ser obtenida a partir de dispositivos de
conversin analgica digital, tal es el caso de los escneres y las cmaras fotogrficas digitales,
o en su defecto a travs de programas informticos pertinentes como ser realizando dibujos
con el mouse o por medio de un programa de renderizacin 2D.
Cabe destacar que es absolutamente posible la modificacin de las imgenes digitales,
mediante filtros se pueden aadir o suprimir determinados elementos que no se tienen o por
el contrario quitar aquellos que no se quieren, asimismo, se puede modificar el tamao de una
imagen y en caso de ser necesario hasta grabar la misma en un dispositivo de almacenaje, tal
es el caso de un CD o del propio disco duro de la computadora.
Respecto de su conformacin, la mayora de los formatos digitales respetan una misma
estructura: cabecera con atributos: dimensin de la imagen y el tipo de codificacin, entre
otros; datos de la imagen en s. Tanto los atributos como los datos de la imagen sern
diferentes en cada formato.
Por otra parte, muchos de los formatos de las cmaras digitales y video cmaras que se
emplean hoy da, han sumado una zona denominada metadatos (datos que describen otros
datos).

Las imgenes vectoriales son imgenes constituidas por objetos geomtricos autnomos
(lneas, curvas, polgonos,...), definidos por ciertas funciones matemticas ( vectores) que
determinan sus caractersticas (forma, color, posicin,...)
Las imgenes de mapa de bits estn formadas por una serie de puntos (pxeles), cada uno de
los cuales contiene informacin de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos
compararla con un mosaico y sus teselas.

Las imgenes vectoriales se crean con programas de diseo o dibujo vectorial (Adobe
Ilustrator, Corel Draw, Inkscape) y suelen usarse en dibujos, rtulos, logotipos... Su principal
ventaja es que una imagen puede ampliarse sin sufrir el efecto de pixelado que tienen las
imgenes de mapa de bits al aumentarse.

En la imagen (vectorial) del ratn de la izquierda puede apreciarse que al ampliar una
zona no hay prdida de detalle, mientras que en la fotografa del busto Nefertiti (mapa de bits)
al ampliar mucho una zona, se observan los pxeles y la imagen se degrada.
Las imgenes de mapa de bits presentan una mayor gama de colores y de tonos que
las vectoriales, por lo que son el tipo de imgenes usado en fotografa y, se crean con las
cmaras de fotos, los escneres y con programas de edicin de imagen y dibujo (Adobe
Photoshop, Gimp, etc.) Las imgenes mapa de bits generan archivos que ocupen mucha ms
memoria (bytes) que las imgenes vectoriales.
Para poder reproducirse o utilizarse en un ordenador u otros dispositivos las imgenes
vectoriales y de mapa de bits se guardan en archivos o ficheros (conjunto de datos que se
almacenan en algn medio disco duro, DVD, lpiz de memoria) Cada archivo grfico, se
identifica adems de por su nombre, por su extensin, que indica el tipo o formato de que se
trata.
Algunos formatos de imagen vectorial son: AI (Adobe Ilustrator), CDR (Corel
Draw), DXF. (Autodesk), EMF, EPS, ODG (Open Office Draw), SVG (Inkscape), SWF (Adobe
flash), WMF (Microsoft)

Formatos de imagen de mapa de bits


Cuando trabajamos con imgenes, es muy importante elegir bien el formato adecuado.
Veamos algunos ejemplos:
Al publicar fotografas en una pgina web o al enviarlas por correo electrnico, para
que la transferencia no sea excesivamente larga, es muy importante el peso o Kbytes del
archivo de imagen. En este caso, es recomendable el uso de formatos que utilicen compresin.
Para imprimir fotografas, donde el peso del archivo no tiene tanta importancia, se
podrn usar otros formatos que ofrezcan ms calidad que los utilizados para web. Lo mismo
ocurre al hacer fotografas con las cmaras, la eleccin del formato se har en funcin de lo
que se desea obtener y de los procesos que desee realizar a posteriori el fotgrafo.
Para efectuar una eleccin adecuada de un formato de imagen, conviene valorar previamen te:
El contenido de la imagen: foto, dibujo, grfico, logotipo
La calidad que se desea obtener en funcin de su destino: publicacin en la web impresin en
impresora domstica. Impresin profesional,...
El tamao que tendr el archivo resultante.
A continuacin vamos a ver los formatos de imagen ms comunes, y al final se indicara cual
elegir en funcin de las valoraciones sealadas.
Algunos formatos de mapa de bits son los siguientes:
BMP. Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo
Windows para guardar sus imgenes.
GIF. Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos
de tamao muy pequeos. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imgenes
fotogrficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones
(gif animado) y transparencias.

Ejemplo de dibujo -logotipo- sobre fondo transparente.


Generalmente las zonas transparentes se muestran como un damero.

Una imagen con zonas transparentes puede aplicarse a fondos diferentes

En el ejemplo, el gif se ha aplicado a dos fondos distintos: como membrete y a un banner

Tambin es posible aplicar transparencias a gif animados.


Gif utiliza sistemas de compresin "propietarios" y tiene derechos de utilizacin.
JPEG. Es uno de los formatos ms conocido y usado para fotografas digitales ya que admite
millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cmaras fotogrficas y escneres y es
muy utilizado en pginas web, envo de fotografas por correo electrnico, presentaciones
multimedia y elaboracin de vdeos de fotografas.
JPEG admite distintos niveles de compresin, de forma que:
A ms compresin menor calidad y archivos ms pequeos (menos Kbytes)
A menos compresin mayor calidad y archivos ms grandes (ms Kbytes)
La compresin que hace JPEG, es con prdidas y afecta a la calidad de imagen. Cada
vez que se abre y manipula una foto JPEG en un ordenador, la imagen al comprimirse y
descomprimirse se degrada, por lo que conviene no guardarlas en JPEG si se van a modificar En
este caso usar TIFF o BMP para editarlas y convertirlas a JPEG al final. Si no queda ms remedio
que editar en JPEG, manipularlas con cuidado y no excesivamente.

Ejemplo de imagen JPEG preparada para web


PNG. Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresin gratuitos, y
admite muchos ms colores que GIF. Tambin admite transparencias pero no animaciones. Al
admitir ms colores es posible crear imgenes transparentes con mayor detalle.

Imagen original transparente con sombra.


Superior: GIF no se ve la sombra
Inferior: PNG muestra la sombra
Las versiones anteriores a Internet Explorer 5.0 no admiten PNG, y los ordenadores
que dispongan de versiones antiguas no podrn mostrar este formato.

PSD. Es el formato por defecto del editor de imgenes Adobe Photoshop y por tanto es
un formato adecuado para editar imgenes con este programa y otros compatibles. Admite
millones de colores, capas, canales....
RAW. Formato en bruto. Esto quiere decir que contiene todos los pxeles de la
imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad
fotogrfica y suele ser admitido por cmaras de gama media y alta (rflex, y compactas)
indicadas para fotgrafos aficionados avanzados y profesionales.
Las cmaras que guardan las fotos en otros formatos (TIFF y JPEG) procesan la imagen
captada para dar una interpretacin de ella (balance de blanco, niveles de luminosidad,
contraste) En el formato RAW, los pxeles no se procesan y se mantienen en bruto para ser
procesados posteriormente por un software especfico conocido como revelador RAW
Un archivo RAW, no sufre ninguna compresin, por lo que mantiene el mximo detalle de la
imagen a costa de ocupar mucho espacio (Mbytes)
Los distintos fabricantes de cmara suelen llamar a los archivos RAW con distintos
nombres. Por ejemplo, las cmaras Nikon los denominan archivos NEF.
TIFF. Formato utilizado para el escaneado, la edicin e impresin de imgenes fotogrficas Es
compatible con casi todos los sistemas operativos y editores de imgenes. Como PSD, admite
millones de colores, capas, canales alfa y tambin lo incluyen algunas cmaras y la mayora
de los escneres.

3. El Sonido Digital, Propiedades y tipos.


El sonido digital es toda aquella seal sonora, normalmente analgica, que se
reproduce, guarda y edita en trminos numricos discretos. La seal analgica se codifica a
travs del sistema binario.
En el sistema binario cualquier valor puede ser representado en trminos de 1 y 0.
Todas las vibraciones producidas por el aire son transformadas en seales elctricas y stas en
combinaciones de 1 y 0. Esta codificacin se produce utilizando un convertidor de seal
conocido como sampler.
Dispositivos y soportes digitales

Los primeros soportes de grabacin de audio digital se crearon a principios de los aos 80. Los
sintetizadores y samplers digitales aparecieron tambin en estas fechas.

El soporte digital ms importante ha sido el compact disc o CD, creado conjuntamente por
Philips y Sony. En los CDs estndar se pueden almacenar hasta 700 Mb de datos y se
reproducen a travs de un lector ptico. El declive de este soporte comenz con la aparicin
de los mp3.
Ventajas del sonido digital
Las ventajas del audio digital frente al analgico son numerosas:
a.- Los sonidos grabados en un soporte digital no pierden calidad con el paso del tiempo ni por
el uso (los soportes como los CDs, en cambio, s son delicados y se deterioran con facilidad).
b.- La calidad de este tipo de sonido es mucho mayor que la calidad del audio analgico
(aunque, sobre esto, hay opiniones).

c.- La manipulacin y edicin del sonido digitalizado es ms sencilla y ofrece muchas ms


posibilidades.
d.- El almacenamiento de archivos de audio digitales puede ser infinito mientras que en el
sonido analgico est limitado por el espacio.
e.- Por ltimo, las copias del mismo archivo pueden hacerse tantas veces como se quiera sin
perjudicar al original.
Formatos de audio
Los audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensin especfica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de
audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo reproductor: Windows Media
Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aqu trataremos los formatos ms utilizados y
universales: WAV, MP3 y OGG.
Formato WAV
El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarroll originalmente Microsoft
para guardar audio. Los archivos tienen extensin *.WAV

Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en
distintos tamaos de muestreo para publicar en la web.
Es un formato de excelente calidad de audio.
Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una cancin e xtrada de un CD (16 bytes,
44100 Hz y estreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb.
Compresin: Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresin. Las ms
utilizadas son la compresin PCM y la compresin ADPCM. No obstante incluso definiendo un
sistema de compresin, con un audio de cierta duracin se genera un archivo excesivamente
pesado.
El formato WAV se suele utilizar para fragmentos muy cortos (no superiores a 3-4 segundos),
normalmente en calidad mono y con una compresin Microsoft ADPCM 4 bits.
Formato MP3
El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su
extraordinario grado de compresin y alta calidad est prcticamente monopolizando el
mundo del audio digital.
Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayora de reproductores.
La transformacin de WAV a MP3 o la publicacin directa de una grabacin en formato MP3 es
un proceso fcil y al alcance de los principales editores de audio.
Tiene un enorme nivel de compresin respecto al WAV. En igualdad del resto de condiciones
reducira el tamao del archivo de un fragmento musical con un factor entre 1/10 y 1/12.
Presentan una mnima prdida de calidad.
Formato OGG
El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundacin Xiph.org.
Es el formato ms reciente y surgi como alternativa libre y de cdigo abierto (a diferencia del
formato MP3).
Muestra un grado de compresin similar al MP3 pero segn los expertos en msica la calidad
de reproduccin es ligeramente superior.
No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto este formato. En
algunos casos es necesario instalar los cdecs o filtros oportunos.
El formato OGG puede contener audio y vdeo.
Mencin especial merece el formato MIDI. No es un formato de audio propiame nte dicho por
lo que se comentan aparte sus caractersticas.
Formato MIDI

El formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface = Interface Digital para Instrumentos
Digitales) en realidad no resulta de un proceso de digitalizacin de un sonido analgico. Un
archivo de extensin *.mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (si ntetizadores) donde se
recoge qu instrumento interviene, en qu forma lo hace y cundo.
Este formato es interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows Media
Player, QuickTime, etc.
Los archivos MIDI se pueden editar y manipular mediante programas especiales y distintos de
los empleados para editar formatos WAV, MP3, etc. El manejo de estos programas suele
conllevar ciertos conocimientos musicales.
Los archivos MIDI permiten audios de cierta duracin con un reducido peso. Esto es debido a
que no guardan el sonido sino la informacin o partitura necesaria para que el ordenador la
componga y reproduzca a travs de la tarjeta de sonido.
Se suelen utilizar en sonidos de fondo de pginas HTML o para escuchar composiciones
musicales de carcter instrumental.
El formato MIDI no permite la riqueza de matices sonoros que otros formatos ni la grabacin a
partir de eventos sonoros analgicos.

4. El Video Digital, Extensiones, Visualizadores, Compresores-Descompresores


Vdeo Digital

El vdeo digital convierte la imagen real captada por la cmara en lenguaje binario de 1
y 0. La seal elctrica que recibe la cmara ya no es plasmada en un soporte electromagntico.
En vdeo digital la informacin en sistema de bits se puede almacenar en discos duros o en
soportes digitales.
Calidad de la imagen digital

Cada imagen del vdeo digital est compuesta de un nmero concreto de pixels. Los
pixels sern, por tanto, la unidad mnima y determinarn la calidad de la imagen digital. stos
tendrn la informacin del color y de la disposicin de la imagen segn su codificacin en
sistema binario.
La resolucin de la imagen del vdeo digital se mide en pixels por pulgada o dpi (dots
per inch). A mayor resolucin mayor calidad de imagen.
Los dispositivos de captura han reducido su tamao considerablemente en
comparacin con las cmaras analgicas. La calidad del dispositivo digitalizador resulta
primordial para obtener una imagen ptima.
La digitalizacin de vdeo est al alcance de cualquiera y puede manipularse y editarse
de forma no lineal. Los soportes digitales y los dispositivos de grabacin son mucho ms
baratos y pueden ser de uso domstico.
Bitrate
El bitrate o flujo de datos es la cantidad de informacin por segundo transmitida por una
imagen digital. sta imagen ser de mayor calidad cuanto mayor sea su bitrate.
El vdeo digital no pierde calidad en funcin del nmero de reproducciones. Los soportes son
ms pequeos y manejables que los analgicos por lo que su almacenaje es ms fcil
Formatos de archivos de vdeo
Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se
corresponde con una extensin especfica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de
formatos de video. Aqu se citan algunos de los ms utilizados. Asimismo cada tipo de archivo
admite en cada momento un cdec de compresin distinto.

AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)


Es el formato estndar para almacenar video digital.
Cuando se captura video desde una cmara digital al ordenador, se suele almacenar en este
formato con el cdec DV (Digital Video).
El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del
archivo resulta siempre muy elevado.
Admite distintos cdecs de compresin como CinePak, Intel Indeo 5, DV, e tc. Los cdecs con
ms capacidad de compresin y una calidad aceptable son DivX y XviD.
El formato AVI puede ser visualizado con la mayora de reproductores: Windows Media,
QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuado s cdecs
para cada tipo de reproductor.
Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cmara digital
(codificados con DV).
No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.
Los cdecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresin. Los cdecs DivX y
XviD por el contrario consiguen una ptima compresin aunque se suelen destinar sobre todo
a la codificacin de pelculas de larga duracin.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Pelculas)
Es un formato estndar para la compresin de video digital.
Son archivos de extensin *.MPG *.MPEG.
Admite distintos tipos de cdecs de compresin: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD),
MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (ms orientado a la web).
Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)
Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.
Utiliza un cdec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
Este tipo de archivos tambin pueden tener extensin *.QT
Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versin gratuita del mismo que
se puede descargar de Internet.
Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
Admite streaming.

WMV (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)
Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.
Utiliza el cdec MPEG-4 para la compresin de video.
Tambin puede tener extensin *.ASF
Slo se puede visualizar con una versin actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta
aplicacin viene integrada dentro de Windows.
Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
Admite streaming.
RM (http://spain.real.com/)
Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.
Utiliza un cdec propio para comprimir el audio.
Este tipo de archivos tiene extensin *.RM y *.RAM.
Se visualiza con un reproductor especfico: Real Player. Existe una versin gratuita del mismo
que se puede descargar de Internet.
Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.
Admite streaming.
FLV (http://www.adobe.com)
Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vdeo en Internet.
Utiliza el cdec Sorenson Spark y el cdec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual
con bitrates reducidos.
Son archivos de extensin *.FLV.
Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva,
Xine, etc.
Opcin recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a travs del reproductor
de Flash es accesible desde la mayora de los sistemas operativos y navegadores web.
Los repositorios de vdeo ms conocidos en Internet utilizan este formato para la difusin de
vdeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
Permite configurar distintos parmetros del vdeo para conseguir una aceptable calidad/peso.
Admite streaming.

Compresores:
Compresin es el proceso de eliminacin o reestructuracin de los datos para disminuir el
tamao de un archivo. Los archivos de video digital son muy grandes, requiriendo gran
velocidad de transferencia de datos en la lectura y reproduccin. Un CODEC es un CODificadorDECodificador, es decir, un programa que es capaz de comprimir y codificar video en su propio
formato y tambin lo decodifica y descomprime, permitindonos verlo. Por tanto, el
funcionamiento de Video para Windows (VFW) es, ms o menos, el siguiente: Al arrancar un
AVI el reproductor multimedia o el reproductor ActiveMovie (el nuevo sistema de VFW) lee el
principio del fichero donde est almacenada la informacin sobre el CODEC necesario para
reproducir ese video. Si el CODEC que se necesita est instalado, el sistema lo ejecuta y
empezamos a ver y escuchar el video. Vamos a centrar este artculo en los CODECs de video,
ya que normalmente existen CODECs de audio independientes que se encargan de reproducir
el sonido.
Los CODECs utilizan distintos sistemas para comprimir el video pero, podemos distinguir
bsicamente dos tipos:

CODECs sin prdida, es decir, los que conservan los datos originales y aseguran que las
imgenes sean las mismas despus de la compresin y posterior descompresin. Estos
CODECs usan normalmente el sistema RLE (Run Length Encoding). ste consiste en
descartar regiones o bloques de similares colores entre imagen e imagen. Esta tcnica
funciona bien con imgenes generadas por ordenador, donde existen reas de color
uniforme. Sin embargo, las tcnicas de compresin sin prdida no son, en general,
muy efectivas con el Video digital, ya que ste tiene pocas reas de color continuo y
est formado por numerosas variaciones de color. El ratio tpico de estos CODECs es
de 1:2.
CODECs con prdidas, intentan eliminar informacin de las imgenes de forma que sea
lo ms inapreciable posible por el espectador. Estos sistemas eliminan informacin
que no puede ser recuperada. La cantidad de informacin perdida depende del grado
de compresin y es proporcional a la disminucin de calidad.

PRINCIPALES CODECS
Microsoft Vdeo 1
Compresor con prdida que utiliza algoritmo de compresin espacial. Soporta profundidades
de color de 8 bits (256 colores) y 16 bits (64.000 colores).
Microsoft RLE
Compresor espacial que permite ajustar la calidad hasta convertirse en compresin sin
prdida. Slo admite 256 colores.
Cinepak Cdec Radius

(Compatible con QuickTime de Apple) Compresor temporal de alta calidad. Est diseado para
producir mnimas prdidas en la recompresin. Es altamente asimtrico, siendo muy rpido
decodificando (reproduccin) y lento codificando. Trabaja con 16 millones de colores.
Intel indeo R3.2
(Compatible con QuickTime de Apple)
Compresor similar al Cinepak que permite configuraciones ms avanzadas.
Indeo Raw
Compresor sin prdida que trabaja a 16 millones de colores.

5. Texto Esttico, Texto Dinmico, Hipertexto.

El Texto Esttico
Se caracteriza por no presentar ningn cambio a lo largo de la animacin. Es importante que
no confundamos la palabra "esttico" con que el texto no se mueva o malinterpretemos la
frase "es el texto que no presenta cambios a lo largo de la animacin".
Lo que queremos decir es que no cambia el contenido del recuadro de texto, es decir, que el
texto puede estar animado (girar, cambiar de color...) y sin embargo ser esttico. As, un
recuadro de texto en el que pone "Aprende Flash CS3" durante toda la pelcula, es esttico,
aunque dicho texto cambie de posicin, forma o color. Sin embargo, si en ese mismo recuadro
de texto pasa a poner "Con este Curso", este recuadro de texto NO es esttico. Se insistir en
este punto en los ejercicios de evaluacin.
Los textos estticos slo tienen 2 propiedades extras:
Usar Fuentes del Dispositivo: Esta opcin permite que la pelcula Flash emplee las Fuentes que
tenga instaladas el usuario que ve la pelcula en su ordenador. Si dicho usuario dispone de las
fuentes que hemos utilizado en la pelcula, la ver exactamente como queremos que la vea,
pero si no las tiene, Flash emplear la fuente que ms se le parezca. Esto muchas veces lleva a
que el resultado final (el que ve el usuario) no se parezca al que pretendamos, por lo que
suele ser conveniente mantener esta opcin sin seleccionar, aunque esto conlleve un mayor
tamao de la pelcula final.
Seleccionable: Con esta opcin activada el usuario podr seleccionar los textos que aparezcan
en la pelcula (cortarlos, copiarlos...) Actvala si lo crees conveniente.

El Texto Dinmico
En contraposicin al esttico s que puede cambiar su contenido (adems de estar
animado). Su uso es bastante ms complejo que el del Texto Esttico, ya que cada recuadro de
texto Dinmico puede ser una variable modificable mediante ActionScript, esto quie re decir
que los valores y propiedades de este tipo de textos se pueden modificar mediante
programacin, lo que nos saca del objetivo de este curso. Un uso comn que suelen tener es el
de representar los textos introducidos mediante Textos de Entrada (ver siguiente punto).
Tienen multitud de propiedades, accesibles desde el Panel Propiedades, se puede decidir el
nmero de lneas que van a tener, se puede introducir texto HTML, se puede aadir fcilmente
un borde al texto o dar nombre a la variable que represente al texto Dinmico.
Hipertexto
La nocin de hipertexto tiene que ver principalmente con el mbito informtico a
pesar de que la palabra pareciera hacer referencia a los textos escritos. Podemos describir al
hipertexto como uno de los fenmenos posibles que se generan en el espacio informtico
cuando un espacio virtual conduce a otro a travs de un vnculo o link.
La nocin de hipertexto se relaciona justamente con la de generar una variedad
importante de textos y subtextos a partir de un vnculo o de una conexin de vnculos
informticos. De este modo, el hipertexto nos permite acceder a diferentes interfaces de texto
sobre diversas problemticas o temas que mantienen relacin entre s pero que pueden ser
ms especficas o no de acuerdo a nuestros intereses y necesidades. El hipertexto, adems de
contener texto, puede llevar al usuario a imgenes, tablas y grficos simplemente a partir del
acceso a travs del link especfico.

BIBLIOGRAFIA (pginas visitadas)


* Definicin
de
multimedia
Qu
Concepto http://definicion.de/multimedia/#ixzz4CKhhd5v3

es,

Significado

*http://www.definicionabc.com/tecnologia/imagen-digital.php
*https://sites.google.com/site/ticvalcarcel/optimizacion-de-imagenes-para-internet/tipos-deimagenes-y-formatos
*http://www.fotonostra.com/digital/sonidodigital.htm
*http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/audio/audio0102.html
*http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102. html
*http://ingenieria.udea.edu.co/~marthac/multimedia/codecvideo.html
*http://www.aulaclic.es/flashcs3/t_5_2.htm
*http://www.definicionabc.com/comunicacion/hipertexto.php

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