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1.

TCNICAS DE MONTAGEM DE PROPOSTAS E AVALIAO DA PROPOSTA


DE INFORMATIZAO
A informatizao permite que o usurio rena dados sobre o dia a dia do seu
negcio, ajuda no planejamento e na tomada de decises. Porm, no adianta
colecionar informaes no computador sem qualidade, pois registros errados levam
a concluses erradas. A informatizao pode comear de forma simples, com o uso
de planilhas eletrnicas ou editores de texto. Quando esses recursos se mostrarem
insuficientes, hora de partir para aplicativos ou softwares especficos. Mas no
pode sair comprando qualquer programa. Pesquise qual o programa adequado. Nem
sempre a opo mais cara e avanada a ideal. Existem verses mais simples de
softwares para experimentao ou verses demo, obtidas por download ou
fornecidas pelo fabricante. O dilogo com outros usurios do software para auxiliar
na escolha do importante. Aps a escolha do software para a empresa
necessrio verificar se precisar treinar a equipe para utilizar o programa, j que
uma equipe preparada e bem treinada os riscos de rejeio do software so
menores.
2. FERRAMENTAS PARA O DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS
2.1. Microsoft Project: um software da Microsoft, para a gesto de
projetos.
3. DIAGRAMA DE ENTIDADE E RELACIONAMENTO (DER)
uma representao grfica do Modelo de Entidades e Relacionamentos,
para simbolizar as relaes das tabelas de um banco de dados.
A entidade um conjunto de objetos do mundo real sobre os quais se deseja
manter informaes no banco de dados, distinguvel de outros objetos, representada
atravs de um retngulo. Pode representar objetos concretos (uma pessoa) ou
abstratos (um departamento).
Um atributo um dado associado a cada ocorrncia de uma entidade ou
relacionamento. Nada mais do que dados, ou uma varivel que pode armazenar
informaes mais especficas da entidade.

Os relacionamentos so associaes entre entidades, representado em


losangos e linhas que ligam as entidades relacionadas. Demonstra a interao que
as entidades tm entre si e a forma que os atributos podem interagir tambm.

4. DIAGRAMA DE FLUXO DE DADOS (DFD)


Diagrama grfico que descreve o fluxo de informao e as transformaes
que so aplicadas medida que os dados se movimentam da entrada para a sada.
baseada em apenas quatro smbolos, que mostra toda a estrutura do
sistema e sua fronteira, ou seja, todas as relaes entre os dados, os processos que
transformam esses dados e o limite entre o que pertence ao sistema e o que est
fora dele.

Processo: simbolizado por um crculo, demonstra uma parte do sistema, a


que transforma entradas em sadas, e como uma ou mais entradas so
transformadas em sadas. Tambm pode ser simbolizado por uma figura oval
ou um retngulo com as bordas arredondadas;

Fluxo: representado graficamente por setas que entram ou saem de um


processo, utilizado para demonstrar o fluxo que os dados passam dentro do

sistema;
Depsito de dados: so utilizados para representar dados em repouso;
Terminador: representa, por meio de um retngulo, entidades externas com
as quais o sistema se comunica.

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