TCNICAS DE MONTAGEM DE PROPOSTAS E AVALIAO DA PROPOSTA
DE INFORMATIZAO A informatizao permite que o usurio rena dados sobre o dia a dia do seu negcio, ajuda no planejamento e na tomada de decises. Porm, no adianta colecionar informaes no computador sem qualidade, pois registros errados levam a concluses erradas. A informatizao pode comear de forma simples, com o uso de planilhas eletrnicas ou editores de texto. Quando esses recursos se mostrarem insuficientes, hora de partir para aplicativos ou softwares especficos. Mas no pode sair comprando qualquer programa. Pesquise qual o programa adequado. Nem sempre a opo mais cara e avanada a ideal. Existem verses mais simples de softwares para experimentao ou verses demo, obtidas por download ou fornecidas pelo fabricante. O dilogo com outros usurios do software para auxiliar na escolha do importante. Aps a escolha do software para a empresa necessrio verificar se precisar treinar a equipe para utilizar o programa, j que uma equipe preparada e bem treinada os riscos de rejeio do software so menores. 2. FERRAMENTAS PARA O DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS 2.1. Microsoft Project: um software da Microsoft, para a gesto de projetos. 3. DIAGRAMA DE ENTIDADE E RELACIONAMENTO (DER) uma representao grfica do Modelo de Entidades e Relacionamentos, para simbolizar as relaes das tabelas de um banco de dados. A entidade um conjunto de objetos do mundo real sobre os quais se deseja manter informaes no banco de dados, distinguvel de outros objetos, representada atravs de um retngulo. Pode representar objetos concretos (uma pessoa) ou abstratos (um departamento). Um atributo um dado associado a cada ocorrncia de uma entidade ou relacionamento. Nada mais do que dados, ou uma varivel que pode armazenar informaes mais especficas da entidade.
Os relacionamentos so associaes entre entidades, representado em
losangos e linhas que ligam as entidades relacionadas. Demonstra a interao que as entidades tm entre si e a forma que os atributos podem interagir tambm.
4. DIAGRAMA DE FLUXO DE DADOS (DFD)
Diagrama grfico que descreve o fluxo de informao e as transformaes que so aplicadas medida que os dados se movimentam da entrada para a sada. baseada em apenas quatro smbolos, que mostra toda a estrutura do sistema e sua fronteira, ou seja, todas as relaes entre os dados, os processos que transformam esses dados e o limite entre o que pertence ao sistema e o que est fora dele.
Processo: simbolizado por um crculo, demonstra uma parte do sistema, a
que transforma entradas em sadas, e como uma ou mais entradas so transformadas em sadas. Tambm pode ser simbolizado por uma figura oval ou um retngulo com as bordas arredondadas;
Fluxo: representado graficamente por setas que entram ou saem de um
processo, utilizado para demonstrar o fluxo que os dados passam dentro do
sistema; Depsito de dados: so utilizados para representar dados em repouso; Terminador: representa, por meio de um retngulo, entidades externas com as quais o sistema se comunica.