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HISTORIA DE LA INFORMATICA

La informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que estudia


mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin
y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales como el circuito
integrado, el Internet, y el telfono mvil. Se define como la rama de la tecnologa que
estudia el tratamiento automtico de la informacin.
En 1957 Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de un
documento
denominado
Informatik:
Automatische
Informationsverarbeitung
(Informtica: procesamiento automtico de informacin). El sovitico Alexander
Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de estudio,
organizacin, y la diseminacin de la informacin cientfica, que sigue siendo su
significado en dicha lengua.[cita requerida] En ingls, la palabra informatics fue
acuada independiente y casi simultneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando
Bauer cofund la empresa denominada Informatics General, Inc.[cita requerida] Hoy en
da los angloparlantes utilizan el trmino computer science, traducido como Ciencias
de la computacin, para designar tanto el estudio cientfico como el aplicado.

Historia.
El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era una tablilla
dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, corresponda a
las unidades, la siguiente a la de las decenas, y as sucesivamente. A travs de sus
movimientos se poda realizar operaciones de adicin y sustraccin.
Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos en el siglo
XVII, donde el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. sta slo
serva para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvi como base para que el
alemn Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una mquina que, adems de realizar
operaciones de adicin y sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y
cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras mquinas de calcular. En
este siglo el matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina Analtica",
la cual poda realizar cualquier operacin matemtica. Adems dispona de una
memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras y hasta poda usar funciones
auxiliares, sin embargo segua teniendo la limitacin de ser mecnica.
Recin en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrnica, se empiezan
a solucionar los problemas tcnicos que acarreaban estas mquinas, reemplazndose
los sistemas de engranaje y varillas por impulsos elctricos, establecindose que
cuando hay un paso de corriente elctrica ser representado con un *1* y cuando no
haya un paso de corriente elctrica se representara con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el
cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecnicos.
En 1944 se construy el primer ordenador con fines prcticos que se denomin Eniac.

En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de
partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que sern de acceso comn a
la gente).

Generaciones de las Computadoras.


Primera Generacin (1951-1958.
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con
veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se
conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes
caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generacin (1958-1964).
En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su
poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de
cableado en un tablero.
Caractersticas de esta generacin:
Usaban transistores para procesar informacin.
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al
vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo
al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones y
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control
del trfico areo y simulaciones de propsito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind


I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Tercera Generacin (1964-1971).
La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrnicos en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente
ms eficientes. El ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin de
ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Caractersticas de esta generacin:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es
una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como
cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis
matemticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generacin (1971-1982.
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido
en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".
Caractersticas de esta generacin:
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1983-1999)


Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras,
porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como
sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta
generacin han terminado, y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta, y entre
1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde
1990 hasta la fecha.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnolgicos en materia de computacin e
informtica, podemos puntualizar algunas fechas y caractersticas de lo que podra ser
la quinta generacin de computadoras.
El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia
Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor
fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y
secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin
Heurstica) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el
procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias
experiencias usar sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y
toma de decisiones.
Caractersticas:

1. Mayor velocidad
2. Lenguaje natural y lenguajes de programacin: PROGOL Y LISP
3. Capacidad de traduccin entre lenguajes que permitirn la traduccin instantnea
de lenguajes hablados y escritos.
4. Caractersticas de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento
humano.
5. Aumenta la capacidad de memoria.
6. Inteligencia artificial que recoge en su seno a sistemas expertos, lenguaje natural,
robtica y reconocimiento de la voz.
Sexta Generacin (1999 al presente).
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde
principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que
deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de
los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en
el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de
un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo
(teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y
satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya
han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /

artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos,
etc.
Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un
sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de
clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder
de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.

HARDWARE Y SOFTWARE.

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la


computadora.

Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es


decir, el Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su
funcionamiento.

Ms all de la popular definicin hardware es lo que golpeas cuando falla el software, el


Hardware son todos los componentes y dispositivos fsicos y tangibles que forman una
computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el
equipamiento lgico e intangible como los programas y datos que almacena la
computadora.

Hardware.
Los

componentes

dispositivos

del Hardware se

dividen

en Hardware

Bsico y Hardware Complementari.

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la


computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no


esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam,
etc.
Placa Base o Placa Madre

Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para su


funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa Madre),
que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento
(CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o
Flash-ROM, etc., adems de comunicarlos entre s.
Grupos de Hardware.
Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios
grupos y en el siguiente orden:

Dispositivos de Entrada

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Unidad de Control

Unidad Aritmtico-Lgica

Unidad de Almacenamiento

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)

Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)

Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada.
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o
micrfono, entre otros.
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar).
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la mdula espinal de la computadora,
integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema
permitiendo el trfico de informacin entre el microprocesador (CPU) y el resto de
componentes de la placa base, interconectndolos a travs de diversos buses que son:
el Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur).
El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace
entre el microprocesador y la memoria adems de las tarjetas grficas o de vdeo AGP
o PCI-Express, as como las comunicaciones con el Puente Sur.
El Southbridge o Puente Sur (tambin conocido como Concentrador de Controladores
de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de la placa base los
dispositivos de entrada y salida adems de algunas otras funcionalidades de baja
velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a travs del Puente Norte.

Unidad Central de Procesamiento (CPU).


La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar
compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se
encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar
datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. Adems, la velocidad
de la computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide
en Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios
registros:

Unidad de Control.
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscndolas en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que
despus sern ejecutadas en la unidad de proceso.
Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico.
Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin de las instrucciones
con operaciones aritmticas y lgicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria.
Guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en Memoria
Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM).
En

la Memoria

Principal o Primaria de

la

computadora

se

encuentran

las

memorias RAM, ROM y CACH.


La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un
circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados
por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se
apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a
cualquier posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria
RAM puede ser leda y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en
chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura,
por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco
se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores
correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin.

La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es
ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los
mdulos de RAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.).
La Memoria

Secundaria (tambin

llamada Perifrico

de

Almacenamiento)

est

compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos


que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibles
(disquetes), CDs, DVDs, etc.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor,
impresora, escner, plotter, altavoces, etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de
entrada como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs,
DVDs, as como mdems, faxes, UBS, o tarjetas de red.

SOFTWARE.
El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con
instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema.

Software de Aplicacin.

Software de Programacin.

Software de Sistema.
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven
para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar
soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo.

Controladores de Dispositivos.

Programas Utilitarios.

Sistema operativo.
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y
Servicio de Soporte.
1.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la


computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan mens, e interfaces grficas de usuario.

2.

Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la


CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y
de salida.

3.

Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de


archivos de datos y de programas.

4.

Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y


procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre
procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar
programas.

5.

Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo


dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de
utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de
nuevos perifricos, o correccin de errores de software.
Controladores de Dispositivos.
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programas de
mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios.
Los Programas

Utilitarios realizan

diversas

funciones

para

resolver

problemas

especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se


incluyen en el sistema operativo.
Software de Aplicacin.

El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para
facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones

ofimticas

(procesador

de

texto,

hoja

de

clculo,

programa

de

presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software


especializados como software mdico, software educativo, editores de msica,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes
de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que
contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz
grfica de usuario (GUI).

PROCESADORES DE TEXTO.
Un procesador de texto es un software informtico que generalmente se utiliza para
crear y editar documentos; esta aplicacin informtica se basa en la creacin de textos
que abarca desde cartas, informes, artculos de todo tipo, revistas, libros entre muchos
otros, textos que despus pueden ser almacenados e impresos. Los procesadores de
texto ofrenden diferentes funcionalidades tales como tipogrficas, organizativas,
idiomticas, que varan segn el programa o software. Se podra decir que estos
procesadores de textos son la suplantacin de las antiguas mquinas de escribir, pero
con la gran diferencia que no se limitan a solo escribir sino que poseen adems una
serie de caractersticas que ayudan a un usuario determinado a realizar con mayor
eficacia sus tareas.
Una de las primeras aplicaciones implantadas a los ordenadores fueron los
procesadores de texto, ya que los usuarios y programadores, de alguna forma tenan la
necesidad de comunicarse, y como anteriormente lo hacan de una manera un tanto
complicada que era por medio de tarjetas perforadas o con cdigos extraos. Con el
correr de los tiempos, programadores disearon una aplicacin que les posibilitaba
programar de una manera mucho ms inteligible, es decir por medio de comandos en
forma de texto, y con esto la programacin ya poda ser legible. Y es as como dieron
origen los primeros procesadores de textos, que van mejorando hasta nuestros das;
gracias a empresas de software que se encargan del diseo estos editores.
Entre los procesadores de textos ms populares estn: Microsoft Word que viene
incluido dentro del paquete de Microsoft Office, hasta ahora es uno de los ms usados
por diferentes usuarios; el WordPerfect, este tuvo gran popularidad y fue muy usado
hasta la dcada de los 90; el Lotus Word Proes una de las alternativas ms populares
luego de Microsoft Word, este procesador viene incluido en el paquete de Lotus.

Otros procesadores de textos existentes son OpenOffice.org Writer, Word Pad,


Block de Notas, Abiword, Crypt Edit, Tiny Easy Word, etc.
Caractersticas y tipos de procesadores de texto.

MICROSOFT WORD: De todos los procesadores de texto conocidos hasta el


momento, el del paquete Microsoft Office se ha convertido en poco menos que
un estndar de referencia casi obligada, dado el elevado porcentaje de usuarios
que lo han instalado en su ordenador y lo utilizan.

LOTUS WORD PRO: Una de las alternativas ms populares a Microsoft Word es


este procesador de textos, incluido en el paquete de software de escritorio de
Lotus. Para gustos se pintan colores, pero lo cierto es que los usuarios que se
decanten por este producto no estarn haciendo una mala eleccin.

WORD PERFECT: No poda faltar el tercero en discordia, que en su da lleg a


ser el ms popular de su gnero entre los usuarios, hasta mediados de los
noventa. El procesador de textos de la suite de Corel presenta un despliegue de
innovadoras caractersticas que demuestran el inters por parte de sus
promotores en volver a hacer de este programa un producto puntero capaz de
competir en el mercado con Microsoft Word.

WORD PAD: Instalado por defecto en todas las versiones de los sistemas
operativos de Windows, se le podra considerar el "hermano pequeo" de
Microsoft Word. Es la opcin ideal para aquellos usuarios que necesitan de
forma espordica un procesador con el que dar cierto estilo esttico a sus
escritos, sin buscar un acabado de apariencia profesional ni excesivas florituras
ornamentales.

BLOCK DE NOTAS: Tambin presente por defecto en todas las instalaciones del
sistema de Windows, independientemente de la versin , este programa se
muestra como la opcin ideal para usuarios austeros. Al tratarse de una
aplicacin de posibilidades reducidas, no tendrn que familiarizarse con un
complejo entorno lleno de funciones que nunca van a utilizar.

PARA MACINTOSH: Los promotores de procesadores de texto no han


discriminado a los usuarios de Mac Os, ni mucho menos: la propia Microsoft se
encarga de portar todas las versiones de Word a los ordenadores de la
manzana.

Tipos de procesadores de texto.


Con TeX o LaTeX, SuSE Linux ofrece un sistema de composicin y formateo de textos
muy popular en los crculos cientfico y editorial. Si alguna vez ha intentado crear un
documento dc varios cientos de pginas con un procesador de textos convencional, ya
sabe por qu necesita LaTeX.

TeX es un programa intrprete que funciona de modo similar al tipgrafo dc una


imprenta. Ni siquiera un conjunto complicado de frmulas matemticas representa un
problema para TeX.

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