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I.
La programmation LOGO
La programmation
II.
2)
MSWLOGO
Xlogo
3)
La Fentre
principale
Au premier lancement choisissez la
langue du programme Xlogo en cliquant
sur le drapeau franais pour la langue
franaise.
123456789-
..
..
..
...
..
..
..
..
4)
a) La commande Avance
- Syntaxe : avance n
- Exemple : AV 150
b) La commande Recule
- Syntaxe : Recule n
- Exemple : RE 50
ou
ou
c) La commande Tournedroit
- Syntaxe : TOURNEDROIT
- Exemple : TD 90 AV 100
d) La commande Tournegauche
- Syntaxe : tournegauche
- Exemple : TG 45 AV 100
AV
RE n
ou
ou
TD
TG
e) La commande VE
- Permet deffacer lcran
5)
Exercices
Ecrire le programme LOGO qui permet de dessiner les polygones rguliers
suivants :
Le triangle quilatral
Le carr
Le pentagone
Le hexagone
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Le heptagone
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..
Le dcagone
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6)
La commande REPETE
Ecrivons le programmes Logo qui permet de tracer un carr de cot 200 pas :
Av 200
tg 90
Av 200
tg 90
Av 200
tg 90
Av 200
tg 90
On constate que linstructions { Av 200 tg 90 } se rpte 4 fois, donc
on peut crire le programme logo de le faon suivante :
Polygone
..
..
7)
Autre commande
- La commande LC (la tortue se dplace sur lcran sans laisser aucune trace)
- La commande BC (la tortue baisse le crayon et laisse des traits lors le
dplacement)
Exercices
-
rectangle
Une mosque
Solutions
Losange :
Rectangle incomplet :
..
.
Mosque :
..
8)
EXERCICES
a) crire le programme logo qui permet de dessiner un carr rouge et
dun paisseur 10
b) crire le programme logo qui permet de tracer ltoile du drapeau
Marocain avec la taille 7
9)
les procdures
a. Notion de procdure
Une procdure est une squence dinstructions qui demande la tortue
deffectuer une tache. Les procdures sont
des nouveaux commandes crer par
lutilisateur.
b. Lcriture dune procdure
Pour crire une procdure cliquez sur le
bouton Editeur
Syntaxe dune procdure
Pour
nom de la procdure
Squence dinstructions
Fin
Exercices
A. Ecrire la procdure logo qui demande la tortue de dessiner un
polygone rgulier.
Triangle rgulier
.........
Pentagone
. .........
Hexagone
. .........
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Heptagone
.........
Dcagone
. .........
Cercle
. .........
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Carr :
Triangle : .
..
.
.
Rectangle :
..
Maison :
..
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