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: Procesos cognitivos I
: Mara Luisa Matalinares Calvet
: Montes Antaurco, Vanessa Magaly
: Segovia Roque, Marbet Siouxsie
: Huamn Castilla, Vanessa Alejandra
:
:
Lima-Per Ao 2016
NDICE
RESUMEN
INTRODUCCION
1. MEMORIA
1.1. TIPOS DE MEMORIA
1.1.1. MEMORIA DE CORTO PLAZO
1.1.2. MEMORIA DE LARGO PLAZO
2. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA
2.1. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA EN LA INFANCIA
2.2. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA EN LA NIEZ
2.3. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA EN LA ADOLESCENCIA
2.4. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA EN LA ADULTEZ
2.5. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA EN LA ANCIANIDAD
CONCLUSIONES
REFERENCIAS
RESUMEN
INTRODUCCIN
1. MEMORIA
1.1.
TIPOS DE MEMORIA
1.1.1. MEMORIA DE CORTO PLAZO
2. ESTIMULACIN DE LA MEMORIA
2.1.
Durante los aos de la infancia que est comprendida entre los 0-2 aos, la
estimulacin de la memoria adquiere una importancia fundamental; para avanzar en su
desarrollo, varones y mujeres necesitan ser estimulados de forma adecuada y acorde a
su edad y caractersticas personales. Para ello, en los distintos contextos de desarrollo,
los infantes tienen que tener la oportunidad de interactuar de forma regular con un
entorno fsico y social rico en cantidad de estmulos, variables y actividades para que
establezcan relaciones entre sus acciones y lo que sucede en el entorno (Lpez, 2008,
citado en Hidalgo, V., Snchez, J. & Lorence, 2008). Esta estimulacin, junto con la
maduracin biolgica, hace posible que la atencin, la memoria y otros procesos
cognitivos ganen poco a poco en adaptabilidad, flexibilidad y planificacin. Disponer de
procesos cognitivos bsicos ms flexibles y adaptados permite a los infantes captar la
regularidad de las situaciones y experiencias, aspecto clave para avanzar en el
conocimiento del mundo que le rodea, mediante la elaboracin de esquemas y
categoras de conocimiento.
En los infantes el desarrollo de los rganos sensoriales juega un papel
importante ya que estos van a ser el elemento principal por la cual se va poder estimular
y preparar la memoria del infante. Para esta etapa la Fundaci Centre Londres 94,
menciona que los factores a considerar son la sensacin y la percepcin. La sensacin es
el efecto producido por la informacin llegando de los receptores sensoriales tacto, odo,
visin, gusto y la piel. Y la percepcin como la interpretacin de los acontecimientos
sensitivos y cognitivos (Vygotsky, 1960, citado en el programa Center Londres 94).
Mencionaremos percepcin visual por el amplio campo que implica, especialmente en
la etapa de la infancia. Pues la visin y la percepcin del mundo del bebe pueden
diferenciar los estmulos visuales y la discriminacin de la luz y la oscuridad, perciben
los colores y con la mirada siguen los movimientos de los objetos. La visin mejora
alrededor de los 6 meses. El bebe percibe el mundo con una capacidad valorativa
tridimensional, es decir hace una referencia a la distancia de los objetos que se
aproximan. En los estudios de Gibson y caminata (1960) demostraron que el bebe a los
6 meses tambin perciben profundidad.
El umbral sensitivo de audicin de los de los recin nacidos es ms alto que de
los adultos, pues son muy sensibles a ruidos fuerte e intensos y estos pueden calmarse
con msica. Con respecto al tacto del infante, desde el nacimiento responden
activamente las estimulaciones y va aumentando rpidamente durante los primeros das.
Adems tambin puede sentir dolor desde el nacimiento y se pueden adaptar al estrs de
los estmulos producidos pero los umbrales de sensibilidad que son muy diferentes a lo
de los adultos. El olfato y el gusto de los infantes no es muy desarrollado aun, pues
frente a estimulaciones dulces muestran movimientos de succin o mueca de agrado y
frente a lo amargos muecas de desagrado. Segn las investigaciones realizadas tambin
se presenta la percepcin intermodal a esto se menciona un ejemplo de la reaccin del
bebe de 4 meses a estmulos visuales y acsticos discordantes pues no parecen aceptar
la existencia independiente de lo visual y lo acstico crendoles nerviosismo.
Tambin se hace referencia a Piaget (1973), quien menciona en la etapa de 0 a
dos aos aparece una progresin de habilidades que va de la conducta reflejas como por
ejemplo la curiosidad, novedad e internalizacin de planes.
Para referir mejor en cuanto trataremos de estimulacin de la memoria es importante
tiene en cuenta lo siguiente:
La permaneca del objeto que refiere al desarrollo de la capacidad para
comprender que los objetos y sucesos continan existiendo aunque el nio no est en
contacto con ello. Esta etapa abarca de 2 a 7 aos donde se desarrolla el juego,
representacin simblica juegos imaginativos una multitud de habilidades perceptuales
y motoras. Pero hay investigaciones que demuestran que la memoria y las otras formas
de actividad simblica ya ocurren por lo menos al ao y medio aproximadamente y lo
que es preciso estimular para un buen y mejor desarrollo.
En los infantes la memoria es ms especfica y se desarrollan tres tipos la
sensomotora que es la memoria de movimiento, aurstica (de 1 a 3 aos donde no
diferencia pasado, presente y futuro) y la social que le permite estructurar hechos del
pasado en sucesin lgica. Cabe precisar que un hecho importante es la imitacin pues
pueden imitar las expresiones faciales ya desde los primeros das de nacer. El lenguaje
como un facilitador de estos.
Las medidas de inteligencia globales no son predictores en la infancia sin
embargo las individuales si, pues involucran procesos de tareas de atencin que es un
buen predictor en reas especficas. En este perodo, si queremos estimularlo a nivel
cognitivo, deberemos hacerlo mediante sus canales naturales de aprendizaje: el sensorial
y el psicomotriz.
A nivel visual el beb orienta su atencin slo a objetos u estmulos que
presenten un alto contraste entre el blanco y negro y tambin a objetos en movimiento.
Aproximadamente al medio mes de vida, el beb ya es capaz de seguir con los ojos una
cerilla movida lentamente.
A nivel auditivo, el beb suele reaccionar especialmente ante sonidos intensos
y de alta frecuencia, tambin ante ruidos ms complejos como los de un sonajero. Ante
los ruidos ms fuertes suele reaccionar con un aumento de las respuestas motoras
gruesas y aceleracin cardaca. Por su parte los sonidos del lenguaje humano en
condiciones normales provocan respuestas motoras finas y deceleracin cardaca, es
decir, tienen un efecto tranquilizador sobre el beb. Por tanto, podramos ya afirmar que
a los bebs les encanta que les hablen sus padres y reaccionan ante ello positivamente.
El programa Padres y Educar nos brinda informacin.
a) Estimulacin visual: A estas edades podemos empezar a trabajar la
orientacin y la fijacin de la mirada. La mejor forma de hacerlo es a travs del rostro y
la voz humana, especialmente el de la madre que es la que el nio suele reconocer con
mayor facilidad. Situarse ante el nio y hablarle, sonrerle o cantarle es una de las
mejores maneras de estimularlo. Adems es importante el desarrollo emocional y
afectivo: La vinculacin o lazo afectivo. Para ello podemos presentar estmulos en
movimiento (mover algn objeto o el dedo, ponerlo bajo un mvil con diferentes piezas
en movimiento, etc.). Al principio podemos empezar con movimientos lentos para ir
pasando a algo ms rpidos sobre los 3 meses. Para ello podemos servirnos de objetos o
juguetes de distintos tamaos y atados a una cinta o cuerda de tal forma que los
podamos desplazar en ambas direcciones y, tambin de adelante hacia atrs o viceversa.
Para ayudar al beb podemos al principio guiar su cara hacia el objeto en movimiento y
reforzarlo verbalmente con un tono suave y alegre para que el nio asocie esa actividad
a algo relajante y placentero. Ms adelante, podemos introducir el tradicional juego de
taparnos la cara delante del beb para hacer ver que hemos desaparecido para abrirlas
de golpe El beb poco a poco ir entrando en el juego y permanecer atento fijando la
mirada en el rostro que ha desaparecido sabiendo que volver a aparecer.
b) Estimulacin auditiva: Insistimos en la necesidad de irle hablando al beb
de forma calmada y pausada. Podemos aprovechar los momentos de vigilia justo
despus de despertarse o despus de la toma de pecho o bibern para ayudarle a
conciliar
el
sueo.
Enseguida que el nio empiece a emitir los primeros sonidos (a partir de los 3 meses) es
adecuado contestar a los mismos con un tono similar para reforzar en el nio su
produccin.
Tambin podemos estimular el canal auditivo mediante diversos juguetes u estmulos
sonoros (sonajeros, juguetes o peluches musicales, campanillas, msica clsica, etc.). A
partir de los 3 meses, los mviles que disponen de movimiento y distintos sonidos son
especialmente interesantes para estimular las capacidades perceptivas y su coordinacin.
Podemos a partir de esta edad, utilizar tambin diferentes recursos sonoros situados en
distintos posiciones para que el beb gire la cabeza hacia ellos.
c) Estimulacin tctil: para afianzar la vinculacin afectiva padres-hijo. Al
respecto las caricias o los masajes ocupan un lugar prominente a tal efecto. Otra
actividad interesante para estimular la percepcin tctil es el uso de diferentes objetos
con diferentes texturas que deberemos poner al alcance del beb para que pueda
experimentar con ellos. Si adems estos objetos o texturas disponen de un sonido
propio, vamos no tan solo a estimular el canal tctil y auditivo sino que propiciamos en
el beb la asociacin de ciertos movimientos a unas consecuencias (muevo un objeto y
se oye un sonido), es decir, el nio descubre una consecuencia de un acto que l ha
iniciado. El beb empieza a interactuar con el entorno que es la base del aprendizaje.
d) Otras actividades o juegos de estimulacin: Poner al beb delante de un
espejo. Normalmente son capaces de mirarse con cierta atencin. Irnos a una posicin
relativamente alejada de la cuna y llamar al nio, irnos acercando a medida que
seguimos llamndolo hasta situarnos frente a l. De edades ms de un ao se refuerza
con otras actividades de acorde a su crecimiento que va dirigido ms a lo motor y
exploracin de su entorno como el gateo, caminar, en m las manos jalar objetos, abrir
A medida que los nios van creciendo, les resulta cada vez ms fcil enfrentarse
con los problemas de memoria que encuentran en su vida diaria. Un estudio realizado
por Kreutzer, Leonard y Flavell (1975, citado en Kail, 1990) se hicieron preguntas sobre
como trataran de recordar que tenan que asistir a la fiesta de un amigo donde los nios
de mayor edad mostraron mucho ms recursos para recordar que los preescolares.
Estrategias de recuperacin
Una gran parte de las investigaciones se han centrado en la utilizacin de
informacin categorial para guiar el proceso de recuperacin. En un estudio realizado
por Kobasigawa (1974, citado en Kail, 1990) donde los estmulos eran 24 dibujos, tres
de cada ocho categoras comunes y adems se ideo que todos los participante supieran
que los dibujos pertenecan a las diversas categoras. Se colocaron todos los dibujos de
una misma categora con un dibujo mayor que estaba asociado con el nombre de la
categora. El encargado subrayaba que los dibujos ms pequeos iban con el dibujo
mayor pero que solo tenan que recordar los dibujos pequeos. Los resultados
demostraron que es poco probable que los nios de 6 aos utilicen estrategias, mientras
que los de 11 lo hacen con frecuencia y habilidad.
En una investigacin realizada por Ackerman (1988, citado en Kail, 1990),
donde se le mostro a los nios un grupo de cuatro palabras relacionadas en una
categora y se les peda que recordaran la ltima palabra que estaba en cursiva. Los
resultados indican que los nios de 7 aos tenan muchas ms posibilidades de recordar
la palabra en cursiva cuando las otras tres palabras estaban presentes como indicios que
cuando solo se presentaba una palabra. Mientras que en los nios de 10 y 18 aos el
recuerdo fue solo ligeramente mayor en el caso de los tres indicios que el de uno. Kail
(1990) seala que una explicacin es que en comparacin con los nios mayores y los
adultos, los nios pequeos buscan el recuerdo menos extensivamente.
Actividades:
Major y Walsh (1990), menciona algunas actividades para estimular la memoria
en los nios. A continuacin se hacen referencia a alguna de ellas.
Concentracin
Se le muestra al nio tarjetas con dibujos volteadas sobre la mesa, cada una tiene
su par, el objetivo es que encuentre la mayor cantidad de parejas posibles. Segn la
edad, el nmero de tarjetas puede variar, as como el hecho de que solo sean imgenes
las cuales pueden ir acompaadas por letras, palabras y/o nmeros
Categoras
Repeticin
Como ya hemos visto, los nios aprenden mucho mediante la repeticin. Por lo
que se le puede pedir al nio que recuerde alguna frase de camino a casa mientras va
repitiendo, las reglas de un juego, productos que su madre debe comprar en el
supermercado y hasta incluso para aprender la tabla de multiplicar.
Se puede usar la repeticin de palabras como un juego secuencial de memoria
auditiva. Donde se les mencionara a los nios de dos palabras a ms, para que las
repitan en la secuencia dada.
2.3.
2.4.
2.5.
Navarro (2006) nos dice que la vejez o ancianidad suele ser asociada a la
existencia clara de un declive cognitivo centrndose en si en la memoria y que esta
degeneracin puede generarse tanto por factores fisiolgicos como por factores
ambientales adems de las diferencias que puedan existir de forma interindividual. Estos
factores ambientales intervendrn en procesos de perdida de habilidades cognitivas los
cuales se relacionan a la edad.
Acua & Risigia (1997) nos dejan en claro que el trabajo con ancianos que
sufren enfermedades fisiolgicas o psicolgicas es ms completo y agorador que el
trabajo con ancianos con un envejecimiento normal. Adems que la efectividad de los
talleres para la estimulacin de la memoria no llegan a ser tan efectivos en ancianos con
enfermedades que en los que no sufren ninguna enfermedad.
A raz de estas opiniones Zelendn (2010) Nos dice que envejecer no significa
dejar de producir como creen mucho o como los mismos ancianos lo piensan, sino que
por lo contrario, las personas pueden pensar en revisar sus habilidades personales
profundizando y perfeccionando sus habilidades, por ejemplo: Las damas son ms
aficionadas a las manualidades. Pero todo esto solo podr lograrse si la persona no sufre
alguna enfermedad invalidante.
Para De Juan, De Juan & Enrquez (2011)
veces es necesario olvidar. Adems nos menciona las causas del olvido, entre ellas
tenemos: El tiempo transcurrido entre el aprendizaje y la evocacin de este; La falta de
repeticin o prctica de la informacin recibida; La interferencia de la informacin
recibida con nuevas informaciones; La falta de inters y motivacin del sujeto; Los
problemas emocionales adicionales: ansiedad, depresin, etc.; Los problemas de salud
que se puedan sufrir y la ingesta de determinados alimentos.
Acua y Risigia (1997) sealan los procesos o acciones que se preservan y se
debilitan en la ancianidad normal, las cuales son:
Se preservan
El lenguaje escrito
La organizacin visual
La memoria implcita
Se debilitan
implicada la percepcin.
La retencin de nombres
Adems Acua & Risigia (1997) nos dice que existen otros factores que
intervienen en el deterioro de la memoria adems de las patologas orgnicas, las cuales
son: La depresin generada por la ausencia de sus hijos o muerte de la pareja lo cual
deja al sujeto con una sensacin de soledad, la ansiedad como resultado de su falta de
conocimiento de algunas cosas o sus ganas de querer hacer algo que no puede esto a su
vez puede generar estrs, el aislamiento pues llega a sentirse como una carga para la
familia y los dems, la falta de confianza en s al notar que ya no pueden realizar las
cosas que antes hacan con mucha facilidad, el uso de psicofrmacos para controlar a
depresin o ayudar a conciliar el sueo, el alcohol, tabaquismo y drogas.
De Juan et al. (2011) Por otro lado nos mencionan las actividades o acciones que
favorecen a la memoria adems de que cosas interfieren en ella. Entre ellos tenemos:
Favorece al buen funcionamiento de la memoria
Interfieren en la memoria
necesaria para captar y registrar informacin lo que bloquea el inicio de todo proceso
mnmico.
desarrollo personal.
asociados a la edad.
Ahora con un concepto bsico del estado de la memoria en ancianos podemos
hablar de las formas en las que podemos estimular su memoria.
Para De Juan et al. (2011) cualquier tipo de taller realizado en personas mayores
debe partir de la psico-estimulacin y la relajacin. Para esto define a la psicoestimulacin como una prctica sistmica de diversos ejercicios los cuales estimularn y
ejercitarn las habilidades tanto cognitivas y no cognitivas de la persona. Adems nos
explica que dentro de esta definicin es necesario hacer la mencin de dos conceptos
clave: la reserva cognitiva y la neuroplasticidad. Definindolas de la siguiente manera:
un lugar acogedor para el mediante las imgenes mentales para as disminuir el humor
negativo. Se proponen las siguientes imgenes mentales: Un camino en la montaa (Da
la sensacin de relajacin y satisfaccin), un campo nevado (Da la sensacin de
relajacin y calidez) y un rbol florecido (Da la sensacin de esperanza).
Acua y Risigia (1997) nos dice que las funciones a entrenar para mejorar las
cuales son:
1.
Que una persona ha vivido las cuales servirn para crear la base de su identidad.
de algo que en ese momento se encuentra fuera del alcance de los sentidos.
9.
REFERENCIAS
Acua, M. & Risigi, M. (1997). Talleres de activacin cerebral y entrenamiento de la
memoria: gua para profesionales que trabajan con pacientes aosos. Paids:
Buenos Aires.
Calero, M., & NavarroE. (2006). Eficacia de un programa de entrenamiento en memoria
en el mantenimiento de ancianos con y sin deterioro cognitivo. Clnica y salud,
17(2),
187-202.
Recuperado
de
http://scielo.isciii.es/scielo.php?
script=sci_arttext&pid=S1130-52742006000200004.
De Juan, M., De Juan, Y. & Enrquez, A. (2011). Estimulando la memoria. Programa
para la mejora de la memoria en personas mayores. Empresas Lulu: Madrid.
Kail, R. (1990). El desarrollo de la memoria en los nios. Madrid: Siglo veintiuno de
Espaa editores.
Major, S. & Walsh, A. (1990). Actividades para nios con problemas de aprendizaje.
Barcelona: Eds. CEAC.
Montealegre, R. (2003). La memoria: operaciones y mtodos mnemotcnicos. Revista
Colombiana de Psicologa, 12, 99-107.
Tsackos, A. (2004). Gimnasia mental: Consejos y ejercicios fciles para personas con
dificultades en la memoria. Espasa: Madrid.
Zelendn, M (2010). Reflexiones: una opinin sobre las variantes que se imponen en la
ancianidad. Revista mdica de Costa rica y Centro Amrica, 593(67), 217-220.
Recuperado
de
http://www.medigraphic.com/pdfs/revmedcoscen/rmc2010/rmc102a.pdf.