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Objetivo Especfico
Descripcin de la Actividad
- Identificar partes de
su cuerpo
- Identificar objetos
familiares
Estrategias
de Intervencin
- Feedback visual
- Feedback auditivo
- Feedback positivo
- Modelado
- Correccin
indirecta
- Expansin
- Feedback auditivo
- Feedback visual
Criterios de Logro
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
10 y 7 de las 10 partes
del cuerpo
presentadas.
Materiales y
Tiempo
Materiales:
Un mueco
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 7 y 4
partes del cuerpo
presentadas.
- Objetivo no logrado:
Logra identificar
menos de 4 partes del
cuerpo presentadas.
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
10 y 8 de los 10 de los
objetos presentados.
- Fedback positivo
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 7 y 4
de los 10 de los
objetos presentados.
- Objetivo no logrado:
Logra identificar
menos de 4 de los 10
de los objetos
presentados.
Materiales:
- pelota
- monito de goma
- auto
- perro
- gato
- vaca
- peluche
- mamadera
- mueca
- avin
Tiempo:
- 15 minutos
- Identificar objetos
por su funcin
Feedback
visual
Feedback
auditivo
Feedback
positivo
Modelado
Habla paralela
Feedback
visual
Feedback
auditivo
Feedback
positivo
Modelado
Correccin
- Objetivo logrado:
Logra identificar por su
funcin entre 10 y 7 de
los 10 objetos
presentados.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar por su
funcin entre 7 y 4 de
los 10 objetos
presentados.
Materiales:
peineta
cepillo de
dientes
toalla
jabn
vaso
cuchara
cuchillo
lpiz
tijera
papel
- Objetivo no logrado:
Logra identificar por su
funcin menos de 4
objetos presentados.
Tiempo
- 15 minutos
- Objetivo logrado:
Logra nominar entre
15 y 10 objetos o
lminas de 15.
Materiales:
Diverso
material
concreto
Lminas
- Objetivo en
desarrollo: Logra
nominar entre 9 y 4
objetos o lminas de
15.
- Objetivo no logrado:
Logra nominar menos
de 4 objetos o lminas
Tiempo:
- 15 minutos
- Identificar
elementos de la
categora semntica:
alimentos
Identificar elementos
de la categora
semntica: prendas
de vestir
indirecta
de 15.
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
15 y 10 de los 15
alimentos pedidos.
Materiales:
Material
concreto de
alimentos
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 9 y 6
de los 15 alimentos
pedidos.
Tiempo:
- 15 minutos
Feedback
visual
Feedback
auditivo
Feedback
positivo
Modelado
Habla paralela
- Objetivo no logrado:
Logra identificar
menos de 6 alimentos
de los 15 pedidos.
Feedback
visual
Feedback
auditivo
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
10 y 7 de las 10
prendas de vestir
presentadas.
Feedback
positivo
Modelado
Habla paralela
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 7 y 4
de las 10 prendas de
vestir presentadas.
- Objetivo no logrado:
Logra identificar
menos de 4 de las 10
Materiales:
Mueco
Prendas de
vestir
Tiempo:
- 15 minutos
- Cuando le de el desayuno,
almuerzo o cena al nio, nmbrele
los alimentos que va a comer. Por
ejemplo: (en el desayuno) te voy a
dar el pan, y la leche (se los pasa),
cul es el pan? y cual es la
leche? (los debe indicar con el
dedo.
- Identificar acciones
cotidianas
prendas de vestir
presentadas.
Feedback
visual
Feedback
auditivo
Feedback
positivo
Modelado
Habla paralela
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
10 y 7 de las 10
acciones presentadas.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 6 y 4
de las 10 acciones
presentadas.
Materiales:
Notebook
10 laminas
de acciones
cotidianas
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra identificar
menos de 4 de las 10
acciones presentadas.
FORMA
Objetivo
Descripcin de la Actividad
Estrategias
Criterios de Logro
Materiales y Tiempo
Especfico
- Identificar
sonidos
de
Intervencin
- Feedback
auditivo
- Feedback
visual
- Fedback
positivo
- Feedback
semntico
- Discriminar
auditivamente
sonidos no
verbales
casa
- Objetivo logrado:
Logra identificar entre
10 y 8 de los 10
sonidos emitidos por
los objetos
presentados.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
identificar entre 7 y 4
de los 10 sonidos
emitidos por los objetos
presentados.
Materiales:
- mono de goma
- cascabel
- maracas
- xilfono
- tambor
- pito
- campana
- llaves
- pandero
- Auto con sonido
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra identificar menos
de 4 de los 10 sonidos
emitidos por los objetos
presentados.
- Feedback
positivo
- Feedback
visual
- Feedback
auditivo
- Modelado
- Objetivo logrado:
Logra discriminar entre
15 y 10 de los 15
sonidos presentados.
Materiales:
- 15 imgenes de
objetos cotidianos
- Notebook
- Objetivo en
desarrollo: Logra
discriminar entre 9 y 6
de los 15 sonidos
presentados.
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra discriminar
menos de 6 de los 15
sonidos presentados.
- Discriminar
auditivamente
sonidos
verbales
- Feedback
positivo
- Feedback
visual
- Feedback
auditivo
- Modelado
- Objetivo en
desarrollo: Logra
discriminar entre 6 y 4
de los 10 pares
mnimos presentados.
Materiales:
- 10 imgenes de
pares mnimos
Tiempo:
- 10 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra discriminar
menos de 4 de los 10
pares mnimos
presentados.
- Objetivo logrado:
Logra discriminar entre
10 y 7 de los 10 pares
mnimos presentados.
- Feedback
auditivo
- Feedback
visual
- Fedback
positivo
- Instruccio-nes
directas
- ndices
visuales
- Objetivo logrado:
Logra seguir entre 15 y
10 de las 15 ordenes
entregadas.
Materiales:
- Diversos objetos
que se encuentren
dentro de la sala
- Objetivo en
desarrollo: Logra seguir
entre 9 y 4 de las
ordenes entregadas.
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra seguir menos de
4 de las ordenes
entregadas.
- Feedback
visual
- Feedback
auditivo
- Feedback
positivo
- Preguntas
abiertas
- Preguntas de
alternativa
forzada
- Objetivo logrado:
Logra emitir si o no
a las preguntas entre
10 y 7 veces de las 10.
Materiales:
- Diferentes objetos
de inters para el
nio
- Objetivo en
desarrollo: Logra emitir
si o no a las
preguntas entre 6 y 4
veces de las 10.
Tiempo:
- 15 minutos
- Objetivo no logrado:
Logra emitir si o no
a las preguntas menos
de 4 veces de las 10.
USO
Objetivo
Especfico
- Pedir objetos a
un adulto
Descripcin de la Actividad
- El terapeuta y el nio se
ubican de pie en la sala. El
terapeuta dispondr en una
mesa, diversos objetos de
inters del nio. El nio deber
pedirle los objetos al terapeuta
si es que quiere utilizarlos. Si el
nio ignora los objetos, se le
lleva hasta ellos y se le
pregunta quieres un juguete?
Tienes que pedrmelo. El
propsito de esta actividad es
aumentar la intencin
comunicativa del nio.
Estrategias
de Intervencin
- Feedback
positivo
- Feedback
auditivo
- Correccin
fsica
- Espera
estructurada
- ndices
visuales
- Pregunta
abierta
- Pregunta de
alternativa
Criterios de Logro
- Objetivo logrado:
Logra pedir al adulto
entre 10 y 7 de los
10 objetos
presentados.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
pedir al adulto entre
6 y 4 de los 10
objetos
presentados.
- Objetivo no
Materiales y
Tiempo
Materiales:
- Diferentes
objetos de
inters para el
nio
Tiempo:
- 20 minutos
- Responder con
contacto ocular
cuando se le llama
por su nombre
- La terapeuta y el nio se
sentarn en una mesa frente a
frente. El terapeuta le pasar
un juego de encaje al nio y
mientras ste est jugando, el
terapeuta le dir su nombre. Si
el nio no mira al terapeuta,
ste le tomar suavemente el
rostro y lo guiar, hacia su cara.
Si esto no resulta, el terapeuta
le pondr las manos al costado
de los ojos, con la finalidad de
limitar el campo visual del nio,
luego de esto se felicitar al
nio.
forzada
Feedback
positivo
Feedback
auditivo
Correccin
fsica
- Objetivo Logrado:
Logra responder con
contacto ocular en 8
de las 10 series.
-Objetivo
en
desarrollo:
Logra
responder
con
contacto ocular en 3
a 7 de las 10 series
-Objetivo
no
logrado: Benjamn
responde
con
contacto ocular en
menos de 3 de las
10 series
Materiales:
- Juego de
encaje
Tiempo:
- 10 minutos.
perrito).
- Frecuentemente llame al nio
por su nombre y asocie el
llamado a la mirada, con
entonacin melodiosa y
suave.
- Percibir la
existencia de
objetos que no
estn en el campo
visual
El terapeuta y el nio se
sentarn en una mesa frente a
frente. El terapeuta pondr
sobre la mesa, un cartn o
papel grueso, simulando un
tnel. Luego el terapeuta le
mostrar al nio un objeto
pequeo (por ejemplo un auto)
y lo introducir dentro del tnel.
Cuando el objeto est dentro
del tnel el terapeuta le dir al
nio: Dnde est el auto? No
est, se fue. El terapeuta har
que el objeto salga por el otro
lado del tnel y caiga a un
recipiente, donde el nio
deber sacarlo de l. Se repite
actividad con diferentes
objetos.
Instruccin: Mira el auto que
tengo aqu (se introduce al
tnel), Dnde est el auto? No
est, se fue, (se saca el auto
del tnel y cae al recipiente),
Dnde est el auto? muy
bien! ah est! Scalo de ah
- Feedback
auditivo
- Feedback visual
- Fedback positivo
- Preguntas
abiertas
- Objetivo logrado:
Logra percibir la
existencia de
objetos cuando no
estn en su campo
visual 10 de las 10
veces.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
percibir la existencia
de objetos cuando
no estn en su
campo visual 10 de
las 10 veces.
- Objetivo no
logrado: Logra
percibir la existencia
de objetos cuando
no estn en su
campo visual 10 de
las 10 veces.
Materiales:
- pelota
- auto
- avin
- rueda
- etc.
Tiempo:
- 15 minutos
- El terapeuta y el nio se
sentarn frente a frente en una
mesa. El terapeuta le mostrar
al nio un balde con pelotas. El
terapeuta pondr un tema de
inters para el nio, para que
se forme una conversacin, en
donde irn hablando uno a uno
mientras tiran la pelota al balde.
Si el nio no se motiva con el
tema y no habla, el terapeuta le
dir preguntas abiertas. El
propsito de esta actividad es
que el nio pueda esperar su
turno para hablar y no
interrumpir al terapeuta.
Instruccin: Vamos a jugar a
tirar las pelotas en ese balde, y
cada vez que uno tire la pelota,
va a poder hablar; yo empezar
primero, despus tu. Cada vez
que toque tu turno, podrs tirar
la pelota y hablar
Feedback
positivo
Feedback
auditivo
Espera
estructurada
- Objetivo logrado:
Logra esperar su
turno entre 10 y 7
veces de las 10
situaciones.
- Objetivo en
desarrollo: Logra
esperar su turno
entre 6 y 4 veces de
las 10 situaciones.
- Objetivo no
logrado: Logra
esperar su turno
menos de 4 veces
de las 10
situaciones.
Materiales:
- Balde
- Pelotas
Tiempo:
- 15 minutos.