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28 de abril de 2014
Sensor de estacionamiento Ultrasonido
Tutor:
Ledezma Lord Eddy
Estudiantes:
Ibieta Martinez Jos Manuel
Rodrguez Andrade Adrin Mauricio
Uruchi Quispe Rodrigo Alexis
ndice
1. Resumen
2. Antecedentes
3. Objetivo
4. Marco Terico
5. Desarrollo del Proyecto
6. Discusin
7. Conclusiones
8. Anexos
9. Bibliografa y Webgrafa
10. Link del Video
1. Resumen
El proyecto est orientado a un sistema para detectar objetos cercanos y
as poder implementarlo a un automvil, que ser uno a control remoto,
se usara una placa arduino para poder controlar el funcionamiento del
sensor y un parlante para que nos indique cuando un objeto este cerca
de este. Ya que el sensor es ultrasonido el odo humano no podra
detectarlo entonces implementando el parlante se podr convertir esa
frecuencia no audible en una que si se puede or.
2. Antecedentes
En el mundo del manejo de un automovil existen varios inconvenientes a
la hora de estacionar, uno de ellos es tener que lidiar con el angulo de
vision y, por consecuencia, es no saber la distancia que nos queda antes
de colisionar con un objeto cercano. Esto causa no poder estacionar con
seguridad. En Bolivia existen algunos autos que ya cuentan con su
sistema de estacionamiento que les avisa cuando hay un objeto cerca
pero son muy pocos y son autos demasiados caros, pero se puede
implementar un circuito a todos los autos para que todos cuenten con un
sistema de este tipo y as librarse de las colisiones por el parqueo.
Una de las diversas soluciones para este problema es utilizar un sensor
de estacionamiento. Que nos brindar mayor seguridad en el
aparcamiento de automovil evitando asi choques por falta de vision.
3. Objetivo
Crear un sensor de distancia por ultrasonido para evitar choques y
facilitar el estacionamiento de un vehculo.
4. Marco Teorico
a. Qu es Ultrasonido?
Un ultrasonido es una onda sonora que se encuentra fuera del
rango audible por el odo humano, aproximadamente 20 kHz.
b. Cmo funciona un sensor Ultrasonido?
Un sensor ultrasonido tiene un Emisor y un Receptor, el cual
emite un tren de pulsos ultrasonicos y el receptor recibe el eco de
dicho tren de pulsos en algun objeto.
La distancia la medimos a travs de la formula:
d
v=
t
Donde:
v es la velocidad
d es la distancia
t es el tiempo
Si tenemos en cuenta que la velocidad del sonido a temperatura
ambiente (20) es de: 343 m/s o, su equivalente, 34300 cm/s,
podemos calcular el tiempo que las ondas tardan en recorrer 1
centmetro:
1 c ( m )=
1( s)
=29,15 (s )
cm
34300( )
s
tiempo de la seal
29,15 (s)
distancia en cm=
2
c. Qu se realizar?
Se puede aplicar esto ubicando el sensor de ultrasonido HCSR04 para medir la distancia y ubicar ste en un automovil, en la
parte del parachoques, donde se podra saber cuando el vehiculo
este cerca de un objeto y de esta manera evitar el choque de
estos. Todo esto en colaboracion de un parlante que anunciara
que la distancia minima, o tambien denominada SetPoint, ha sido
superado.
b. Breve Explicacin
Con el arduino se lograra controlar el sensor de ultrasonido, por
medio de programacin y una conexin fsica de ambos, la
programacin ser desarrollada en la propia plataforma con la que
arduino cuenta, llamada de igual forma.
Se implementar el proyecto conectando un sensor de ultrasonido
con emisor y receptor (HC-SR04), que cuando este detecte un
objeto muy cercano (que sobre pase el lmite) mande una seal
sonora y nosotros podamos escucharlo sin problemas, adems un
Led nos indicara que tan cerca est el objeto de una forma que
parpadeara ms rpido si el objeto esta mas cerca, asimismo la
distancia medida ser mostrada a travs de los visualizadores de
7 segmentos; como es un sensor los datos que nos dar sern
analgicos y estos sern enviados por los puertos de entrada
analgica hacia el arduino. Con los datos obtenidos y mediante la
plataforma de arduino, principalmente, podremos realizar este
experimento.
c. Diagrama de conexin
La conexin a la plataforma Arduino se realizara de la siguiente
manera.
void loop()
{
sonar = ultrasonic.Ranging(CM); //Leemos la distancia del
sonar
//La funcion ultrasonic.ranging(cm) viene
declarada en la libreria del sonar
noTone(8);
//Mantenemos el sonido apagado
digitalWrite(led,LOW);
delay(sonar*10);
//Delay dependiente del valor del
sonar. Si la distancia se reduce
//el delay es menor y la seal acustica
sonara con mayor frecuencia.
//Si la distancia aumenta, el delay
aumenta, disminuyendo la frecuencia
//con la que suenan los pitidos.
tone(8, sonido);
//Seal acustica de aviso
digitalWrite(led,HIGH);
delay(100);
//Delay para mantener la seal
acustica 0,1 segundos minimo
digitalWrite(led,LOW);
noTone(8);
//Apagamos el sonido
while (sonar < 10)
//Si la distancia del sonar es
menor que 10 cm
{
tone(8, sonido);
//Suena sin interrupciones
indicando la proximidad del objeto
digitalWrite(led,HIGH);
v7seg(sonar);
sonar = ultrasonic.Ranging(CM); //Distancia del sonar
}
v7seg(sonar);
digitalWrite(du,0);
digitalWrite(eu,1);
digitalWrite(fu,1);
digitalWrite(gu,0);
break;
case 4:
digitalWrite(au,1);
digitalWrite(bu,0);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,1);
digitalWrite(eu,1);
digitalWrite(fu,0);
digitalWrite(gu,0);
break;
case 5:
digitalWrite(au,0);
digitalWrite(bu,1);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,0);
digitalWrite(eu,1);
digitalWrite(fu,0);
digitalWrite(gu,0);
break;
case 6:
digitalWrite(au,0);
digitalWrite(bu,1);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,0);
digitalWrite(eu,0);
digitalWrite(fu,0);
digitalWrite(gu,0);
break;
case 7:
digitalWrite(au,0);
digitalWrite(bu,0);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,1);
digitalWrite(eu,1);
digitalWrite(fu,1);
digitalWrite(gu,1);
break;
case 8:
digitalWrite(au,0);
digitalWrite(bu,0);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,0);
digitalWrite(eu,0);
digitalWrite(fu,0);
digitalWrite(gu,0);
break;
case 9:
digitalWrite(au,0);
digitalWrite(bu,0);
digitalWrite(cu,0);
digitalWrite(du,0);
digitalWrite(eu,1);
digitalWrite(fu,0);
digitalWrite(gu,0);
break;
}
switch (dec){ //programacion de los 7 segmentos para las
decenas
case 0:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,0);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,1);
break;
case 1:
digitalWrite(ad,1);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,1);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,1);
digitalWrite(gd,1);
break;
case 2:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,1);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,0);
digitalWrite(fd,1);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 3:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,1);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 4:
digitalWrite(ad,1);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,1);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 5:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,1);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 6:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,1);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,0);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 7:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,1);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,1);
digitalWrite(gd,1);
break;
case 8:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,0);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,0);
break;
case 9:
digitalWrite(ad,0);
digitalWrite(bd,0);
digitalWrite(cd,0);
digitalWrite(dd,0);
digitalWrite(ed,1);
digitalWrite(fd,0);
digitalWrite(gd,0);
break;
}
switch (cen){ //programacionde los 7 segmentos para las
centenas
case 0:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,0);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,1);
break;
case 1:
digitalWrite(ac,1);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,1);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,1);
digitalWrite(gc,1);
break;
case 2:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,1);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,0);
digitalWrite(fc,1);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 3:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,1);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 4:
digitalWrite(ac,1);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,1);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 5:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,1);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 6:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,1);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,0);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 7:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,1);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,1);
digitalWrite(gc,1);
break;
case 8:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,0);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,0);
break;
case 9:
digitalWrite(ac,0);
digitalWrite(bc,0);
digitalWrite(cc,0);
digitalWrite(dc,0);
digitalWrite(ec,1);
digitalWrite(fc,0);
digitalWrite(gc,0);
break;
}
}
6. Resultados Esperados
Al terminar el proyecto se espera que se pueda saber con exactitud la
distancia a la que estamos de un objeto, para que de esta manera se
pueda implementar a un vehculo, en nuestro caso ser un auto a control
remoto, y as este podra utilizarlo como un sensor de parking (sensor de