Sunteți pe pagina 1din 19

Curs 10

Desenarea suprafeelor faetate elementare


Crearea suprafeelor poliedrale regulate (numr de fee foarte mare)
Aceste suprafee aproximeaz suprafaa corpurilor geometrice
rotunde:
Sphere
Dome (cupola)
Dish (cupa)
Cone
Torus (torul)
Suprafaa faetat reprezint suprafaa limit a poliedrului nscris
corpului respectiv, cnd numrul de faete ale acestuia crete;
Suprafaa sferic; elemente caracteristice centrul i raza (sau
diametrul): commanda 3dSPHERE
Command: 3d
n linia de comand apare irul denumirilor corpurilor faetate elementare
[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]
Sphere (se opteaz pentru sfer)
Specify radius of sphere or [diameter]:R (valoare numeric)
Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>: 20 )numrul
de meridiane)
Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>: 20 (numrul de
latitudini)
(valoarea 16 este implicit)
Se bine desenul

Command: HIDE (ascunde liniile din spatele planului de proiecie),


Se obine urmtorul desen care sugereaz volumul sferei

Suprafata cupolei semisferice; elemente caracteristice centrul bazei i


raza (sau diametrul) acesteia: comanda 3d DOME
Command: 3d
[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]

Dome
Specify radius of dome or [diameter]:R (valoare numerica)
Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>: 20
Enter number of latitudinal segments for surface of dome <16>: 8
Se obine desenul

Command: HIDE (ascunde liniile din spatele planului de proiecie)


Se obine urmtorul desen care sugereaz o volumul unei cupole sferice.

Suprafata cupei semisferice; elemente caracteristice centrul bazei i


raza (sau diametrul) acesteia: comanda 3d DISH
Command: 3d
[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]
DISH
Specify radius of dish or [diameter]:R (valoare numerica)
Enter number of longitudinal segments for surface of dish <16>: 20
Enter number of latitudinal segments for surface of dish <16>: 8
Se obine desenul

Command: HIDE
Desenul obinut sugereaz volumul unei cupe.

Suprafata toroidal; elemente caracteristice centrul torului,


diametrul torului, diametrul tubului din care este obinut torul:
comanda 3dTORUS
Command: 3d
TORUS
[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]
Specify radius of torus or [diameter]:R1 (valoare numerica)
Specify radius of tube or [diameter]:R2 (valoare numerica)
Enter number of longitudinal segments for surface of torus <16>: 24
Enter number of latitudinal segments for surface of torus <16>:24
Se obine desenul

Command: HIDE
Se obine urmtorul desen care sugereaz volumul unui tor.

Suprafaa conic; elemente caracteristice centrul bazei, raza bazei,


raza la vrf, nlimea: comanda CONE
Command: 3d

CONE
Specify center point for base of cone: P
Specify radius for base of cone or [diameter]: R1 (valoare numerica)
Specify radius for top of cone or [diameter]: R2 (valoare numerica)
Specify height of cone: H (valoare numeric)
Se obine desenul

Command: HIDE
Desenul sugereaz volumul unui trunchi de con

Crearea suprafeelor poliedrale regulate (nr. de fete <20)


Aceste suprafee poliedrale mrginesc cele cinci poliedre cunoscute:
tetraedrul (4 fee)
hexaedrul (6 fee cubul)
octaedrul (8 fee)
dodecaedrul (12 fee)
icosaedrul (20 fee)
Crearea suprafeei tetraedrale regulate
O modalitate de desenare a tetraedrului regulat, este urmtoarea:

S se deseneze suprafaa tetraedral abcd, cu muchia ab (linia de intretiere a


dou fee adiacente) cunoscuta i faa abc n planul XOY al WCS, construite cu
ajutorul punctelor a (100,100,0) i b (120,120,0).
Command: VPOINT
Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: -1,-1.5,0.7
Regenerating model.
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 3(una din feele laterale este un triunghi echilateral)
Specify center of polygon or [Edge]: e (se marcheaz latura triunghiului, care
este muchie pentru tetraedru)
Specify first endpoint of edge: 100,100
Specify second endpoint of edge: 120,120
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: c
(opiunea pentru centrul triunghiului bazei)
Specify center point: se indic prin cursor faa al crui centru se va marca
Enter magnification or height <402.6042>: 50 (se opteaz pentru nlimea
tetraedrului)
Command: line
Pentru continuarea dialogului, marcai pe desen, prin text, punctele a,b,c,0
Specify first point: b (se indic prin cursor)
Specify next point: mid of (se selecteaz latura ac)
Command: line
Specify first point: c (se indic prin cursor)

Specify next point: mid of (se selecteaza latura ab)


Notm o centrul triunghiului abc,punctul de intersecie a acestor dou
mediane
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:n
Specify origin of new UCS or [Zaxis/3point/Object/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
OB (se indic obiectul care va fi orientat n noul UCS)
Select object to align UCS: se selecteaz mediana din bac, n vecintatea
laturii ac
Command:
Current UCS name: *NO NAME*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:n
Specify origin of new UCS or [Zaxis/3point/Object/Face/View/X/Y/Z]
<0,0,0>:X (se selecteaz axa X)
Specify rotation angle about X axis <90>: 90 (noul UCS este rotit cu 900 fa de
axa X)
Command: Line
Specify first point: o (se indic prin cursorul grafic)
Specify next point: se apas F8 pentru activarea modului <Ortho on>
Se deplaseaz cursorul pe vertical suficient de sus
Specify next point:
Command: arc
Specify start point of arc or [Center]: c (se indic punctul c prin cursorul grafic)
Specify center point of arc: mid of (se indic latura ac)
Specify start point of arc: b ( se indic prin cursor)

Specify end point of arc or [Angle/Chord Length]:a (opiunea Angle)


Specify included angle: 90
Prin intersecia arcului cu verticala se marcheaz al 4-lea vrf al tetraedrului, d

Command: TRIM (se vor trima segmentele exterioare interseciei)


Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:
Cele 4 puncte, a,b,c,d constituie modelul numeric al tetraedrului
Command: LAYER
(New Name TETRA, Current LAYER)

Command: 3d face (acesat comand permite desenarea feelor laterale ale


tetraedrului) Punctele a,b,c,d vor fi indicate prin cursorul grafic
Specify first point or [Invisible]: a
Specify second point or [Invisible]: b
Specify third point or [Invisible] <exit>: c
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:c
Specify third point or [Invisible] <exit>: d
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:b
Specify third point or [Invisible] <exit>: a
Specify fouth point or [Invisible] <create three-sided face>: a
Specify third point or [Invisible] <exit>: c
Specify fouth point or [Invisible] <create three-sided face>: d
Specify third point or [Invisible] <exit>:
Se obine desenul

Command: LAYER
Se activeaz LAYER-ul 0 i se opteaz pentru nghearea lui prin opiunea
Freeze,

Pentru a nltura liniile ajutatoare,


Command: HIDE
Se obine desenul care sugereaz volumul tetraedrului regulat

In planul XOY, tetraedrul regulat este un triunghi echilateral, al crui centru este
cel de al patrulea vrf al tetraedrului)
Command: VPOINT

Specify new view point: 0,0,1

Exerciiu
S se modeleze suprafaa tronconic avnd centrul bazei inferioare n
punctul 1, raza bazei inferioare segmentul 12, raza bazei superioare
segmentul 13, nlimea trunchiului de con, segmentul 14, cu un numr
implicit de generatoare. Se dau coordonatele:
1 (100,100); 2 (135,120); 3 (109,116); 4 (95,120)
Line: 100,100135,120; list: length 40.31 angle 30;
Line:100,100109,116; list: length 18.36; angle 61;
Line: 100,10095,120; list length 20.62 angle 104;
Cone: center 100,100radius for base 40.31 radius for top 18.36
height cone 20.62;
UCS cen of (se indic centrul bazelor)
Se obine desenul plan

Vpoint: -1, -1.5, 0.3 (noua proiecie)


Se obine desenul

Hide:
Se obine desenul final care sugereaz volumul unui trunchi de con

S-ar putea să vă placă și