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FIGURA GEOMETRICA:

Es un conjunto determinado, continuo o discontinuo, de elementos


geomtricos, aislados o relacionados entre s (puntos, rectas,
superficies, slidos, etc.)
Una figura geomtrica (tambin se la puede denominar lugar geomtrico)
corresponde a un espacio cerrado por lneas o por superficies.
Las figuras geomtricas de lados rectos se denominan polgonos y las figuras de
lados curvos se denominan crculo y circunferencia y corresponden tambin a
polgonos. Es importante recordar que las formas slidas o tridimensionales
corresponden a los cuerpos geomtricos.
Segn las caractersticas de las figuras y cuerpos geomtricos se pueden
establecer varias clasificaciones.

POLGONOS

Segn la medida de sus lados y ngulos, los polgonos pueden ser regulares e irregulares.
Un polgono es regular si todos sus lados poseen la misma longitud y si todos sus ngulos
son iguales.
Tringulos

Veamos en seguida lo referente al polgono de tres lados, llamado tringulo.


Los tringulos se clasifican segn la medida de sus lados en:
Tringulo equiltero: el que tiene sus 3 lados iguales.
Tringulo issceles: el que tiene 2 de sus lados de igual medida.
Tringulo escaleno: el que tiene sus 3 lados de distinta medida.

Equiltero Issceles Escaleno

Los tringulos tambin se pueden clasificar segn la medida de sus ngulos en:
Tringulo acutngulo: el que tiene sus 3 ngulos agudos (menores de 90)

Tringulo rectngulo: el que tiene 1 ngulo recto (90)


Tringulo obtusngulo: el que tiene 1 ngulo obtuso (mayor de 90 y menos que 180)

Cuadrilteros

Otro de los polgonos muy populares son los cuadrilteros, los cuales se clasifican en:
Paralelgramos: son aquellos que tiene 2 pares de lados paralelos (cuadrado, rectngulo,
rombo y romboide)

Trapecios
son aquellos que tienen 1 par de lados paralelos
trapecio issceles: 2 lados de igual medida, 2 ngulos basales iguales
trapecio trisoltero: 3 lados de igual medida, 2 pares de ngulos basales iguales

trapecio rectngulo: ngulos basales rectos (90)


trapecio escaleno: lados y ngulos de distinta medida
Trapezoides: No tienen lados paralelos
trapezoide simtrico o deltoide: 2 lados de igual medida
trapezoide asimtrico o Irregular: todos los lados de distinta medida

Circunferencia

La circunferencia es una lnea curva cerrada, cuyos puntos tienen la propiedad de equidistar
de otro punto llamado centro. El trmino equidistar significa que estn a la misma distancia.
Los puntos de la circunferencia y los que se encuentran dentro de ella forman una
superficie llamada crculo.
Principales elementos de la circunferencia

-Radio: es

el segmento que une el punto centro con cualquier punto de


la circunferencia. El radio permite nombrar a la circunferencia y lo
identificamos con la letra r

-Dimetro: segmento que une dos puntos de la circunferencia, pasando por el punto centro.
El dimetro equivale a la medida de dos radios.
-Cuerda: segmento que une dos puntos de la circunferencia, el radio es perpendicular a la
cuerda en su punto medio.

-Arco de la circunferencia: es la porcin de circunferencia limitada por dos puntos de la


misma, tambin se puede decir que es cada una de las partes en que una cuerda divide a la
circunferencia.
Figuras geomtricas elementales
Las figuras geomtricas ms elementales resultan ser las siguientes: el plano, el punto, la
recta, en tanto, las mismas como consecuencia de transformaciones y desplazamientos de
sus componentes producen diferentes volmenes, superficies y lneas que son en definitivas
el objeto de estudio de la Geometra, la topologa y las matemticas, entre otras.
Las mencionadas figuras de acuerdo a la funcin que presentan se clasifican en cinco tipos:
A dimensional, el punto; Unidimensional, la recta (semirrecta y segmento) y la curva;
Bidimensional, el plano, delimitando superficies (el polgono, el tringulo y el
cuadriltero), la seccin cnica incluye a elipses, circunferencias, parbola e hiprbola,
describiendo superficies (superficie reglada y superficie de revolucin; Tridimensional, nos
encontramos con aquellas que delimitan volmenes, el poliedro y aquellas que en cambio
describen volmenes, slido de revolucin, cilindro, esfera y cono; y las N-Dimensional,
como el politopo.
Croquis es un diseo o dibujo abocetado que plasma de forma simplificada una imagen de un
lugar pequeo o alguna idea , hecha con instrumentos de dibujo. Por lo general se trata
del esquema elaborado a partir de la copia de un modelo proveniente de la naturaleza o de la
plasmacin visual de un concepto proveniente de la imaginacin. Se suele realizar a mano
alzada, sin la ayuda de elementos tcnicos (segn el DRAE, "croquis" es "diseo ligero de un
terreno, paisaje o posicin militar, que se hace a ojo y sin valerse deinstrumentos
geomtricos").1 El croquis es tambin un dibujo realizado a mano alzada, que contiene
informacin completa sobre la dimensiones (medidas) y la forma del objeto, para que puede ser
fabricado. Es una representacin grfica mucho ms detallada que el boceto y su ejecucin
requiere ms precisin y claridad.

Acotacin.
La acotacin es la representacin de las dimensiones y otras caractersticas de
un objeto en el dibujo tcnico. Adems de las dimensiones, la acotacin tambin
representa informacin adicional (distancias, materiales, referencias, etc.)
mediante el uso de lneas, smbolos, figuras y notas.

La acotacin est regulada en Europa por la norma DIN 406, y a nivel


internacional por la norma ISO 129-1:2004 (International Organization for
Standardization, N129, apartado 1) y su entrada en vigencia es del ao 2004.
Existen normas ms especficas como la ISO 2768-1, que define las reglas para
las tolerancias generales de longitudes y ngulos, y la ISO 2768-2 sobre normas
generales de forma y posicin.

Tipos de cotas
Segn su finalidad, las cotas pueden ser de dos tipos:

Cotas de dimensin: son aquellas que indican la magnitud de la dimensin de un


elemento (distancia, ancho, espesor, radio, etc.)

Cotas de localizacin: son las que determinan las relaciones entre las partes que
componen un objeto, como por ejemplo la distancia del centro de varios agujeros
circulares o la distancia de una arista respecto de un eje.

Segn su forma, las cotas pueden ser:

Cota continua: el valor se coloca sobre la lnea de cota, sin tocarla

Cota interrumpida: el valor se coloca en el centro entre ambos trazos

Cota exterior: cuando el espacio entre flechas y de valor sea reducido, el valor se coloca
fuera de las lneas de referencia entre flechas externas

Cota interior: cuando el espacio entre flechas sea reducido se coloca el valor dentro y las
flechas indicndolo fuera de las lneas de referencia

Acotacin por coordenadas


Si se puede acotar por medio de dos series de cotas con orgenes comunes es preferible
emplear la variante de acotacin por coordenadas en donde se dan las abscisas y las
ordenadas de los elementos en una tabla adjunta al dibujo.

Acotacin tabulada
Cuando se presenta el caso de tener que dar las dimensiones de series o grupos de piezas o
productos donde las acotaciones pueden confundirse es conveniente acotar dando literales en

vez de valores. Junto al dibujo se indica el valor de las literales para los diferentes productos o
piezas.

Acotacin en cadena
Acotacin en la cual todas las cotas parciales se indican consecutivamente.

Acotacin en paralelo
En este tipo de acotacin las cotas parten todas de un mismo origen.

Acotacin combinada
Est formada por una combinacin de las Acotaciones en cadena y paralelo.

Elementos que intervienen en la acotacin


En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y
smbolos, que variarn segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor ms fino de la
serie utilizada.

Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:


Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.
Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota.
Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en
un mismo dibujo se seguir un solo criterio.

Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un
smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo
crculo.
Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la
superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de
las lneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos
posteriormente, pueden dibujarse a 60 respecto a las lneas de cota.

Lneas de referencia de cota: Sirven para


indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une
el texto a la pieza. Las lneas de referencia, terminarn:
En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.
En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.
Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra lnea.
La parte de la lnea de referencia donde se rotula el texto, se dibujar paralela al elemento a
acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o sin lnea de apoyo para el
texto.
Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo de
caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en ocasiones permiten
reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la pieza. Los smbolos ms usuales son:

Principios Fundamentales del acotamiento

1. Las lneas de cota no deben cruzarse entre s.

2. Las lneas de referencia o extensin deben encontrarse con la lnea de cota en un


ngulo de 90 grados, salvo casos especiales.

3. Las cotas deben colocarse en forma ordenada y alineada.

4. Las cotas de detalle son las que debern ir ms cercanas al dibujo, luego las generales

5. La lnea indicadora no deber tocar la lnea de perfil visible del dibujo

6. Las lneas ocultas no se acotan

7. Las separaciones de las lneas de cota deber ser uniforme en todo el dibujo.

8. los nmeros y las notas debern ser escritos sobre lneas guias

9. La longitud de la cabeza de la flecha debe ser aproximada a la altura de los nmeros


enteros

10. la lnea indicadora dirigida a un crculo debe ser radial

11. Las lneas indicadoras no deben cruzarse entre s.

12.Las lneas de cota no deben cruzar las lneas de extensin.

13. Las lneas de cota no deben coincidir con las lneas de dibujo.

14. Las cifras decimales deben mostrar bien claro su punto decimal.

15. Las cifras deben colocarse en lo posible, fuera de las reas con un rayado de seccin.

16. Cuando todas las cotas estn dadas bajo el mismo sistema mtrico, se colocara una
nota especificando el sistema.

17. El acotamiento se deber realizar considerando las cotas necesarias para que el
dibujo se reproducido.

18. Se deber evitar colocar cotas innecesarias o superfluas.

19. Para el acotamiento de crculos, arcos y ngulos, se deber tomar en consideracin


los criterios se vern ms adelante.

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