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Tecnologa de Informacin y Comunicacin

Ao de la consolidacin del mar de Grau

INSTRUCTOR:

ALUMNA:

Gmez Carrasco Peter

Ccope Sez Katia

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO


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Tecnologa de Informacin y Comunicacin


E-learning
Definicin: Aunque e-Learning no es un trmino castellano, su uso se ha generalizado de tal
forma que es el ms extendido a nivel mundial. Existen otros trminos, que significan prcticamente
lo mismo y a veces se usan como sinnimos, tales como: teleformacin, formacin on-line,
enseanza virtual, etc.
Podemos entender e-Learning como: Procesos de enseanza-aprendizaje que se llevan a cabo a
travs de Internet, caracterizados por una separacin fsica entre profesorado y estudiantes, pero con
el predominio de una comunicacin tanto sncrona como asncrona, a travs de la cual se lleva a
cabo una interaccin didctica continuada. Adems, el alumno pasa a ser el centro de la formacin,
al tener que auto gestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compaeros.

Caractersticas: Esta modalidad formativa a distancia a travs de Internet o semipresencial (una


parte de los procesos formativos se realizan de manera presencial), ha contribuido a que la
formacin llegue a un mayor nmero de personas. Entre las caractersticas ms destacadas del eLear ni.

Desaparecen las barreras espacio-temporales. Los estudiantes pueden realizar un curso


en su casa o lugar de trabajo, estando accesibles los contenidos cualquier da a cualquier
hora. Pudiendo de esta forma optimizar al mximo el tiempo dedicado a la formacin.

Formacin flexible. La diversidad de mtodos y recursos empleados, facilita el que nos


podamos adaptar a las caractersticas y necesidades de los estudiantes.

El alumno es el centro de los procesos de enseanza-aprendizaje y participa de manera


activa en la construccin de sus conocimientos, teniendo capacidad para decidir el itinerario
formativo ms acorde con sus intereses.

El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que orienta, gua,
ayuda y facilita los procesos formativos.

Contenidos actualizados. Las novedades y recursos relacionados con el tema de estudio se


pueden introducir de manera rpida en los contenidos, de forma que las enseanzas estn
totalmente actualizadas.

Comunicacin constante entre los participantes, gracias a las herramientas que incorporan
las plataformas e-Learning (foros, chat, correo-e, etc.).

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Pginas web
1.

Netviewer: http://www.netviewer-es.com/

2.

ComuNET: http://www.comunet.es/

3.

Campusformacin: http://www.campusformacion.com/

4.

Tunalkan: http://www.tunalkan.com/

5.

Nexo Digital: http://www.nexo-digital.com/

6.

Vrtice eLearning: http://www.verticelearning.com/

7.

Gestiomedia: http://www.gestiomedia.com/

8.

Plataforma E-learning.com: http://www.plataformaelearning.com/

9.

Izanet Global Services: http://www.izanet.com/

10.

Geomanaging: http://www.geomanaging.com/

11.

Nanfor Ibrica: http://www.nanforiberica.com/

12.

Smedia: http://www.smedia.com/

13.

Cursos e-learning: http://www.cursoselearning.com/

14.

Atnova: http://www.atnova.com/

15.

Campus MVP: http://www.campusmvp.com/

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REDES SOCIALES
RED SOCIAL
Red, un trmino que procede del latn rete, hace mencin a la estructura que tiene un patrn
caracterstico. Esta definicin permite que el concepto se aplique en diversos mbitos, como la
informtica (donde una red es un conjunto de equipos interconectados que comparten informacin).
Social, por su parte, es aquello perteneciente o relativo a la sociedad (el conjunto de individuos que
interactan entre s para formar una comunidad). Lo social suele implicar un sentido de pertenencia.
La nocin de red social, por lo tanto, est vinculada a la estructura donde un grupo de personas
mantienen algn tipo de vnculo. Dichas relaciones pueden ser amistosas, sexuales, comerciales o
de otra ndole. Por ejemplo: La red social del pueblo funcion a la perfeccin para canalizar la
solidaridad con las vctimas de la inundacin, La familia es la base de cualquier red social.
El concepto, de todas formas, se ha actualizado en los ltimos aos para sealar a un tipo de sitio de
Internet que favorece la creacin de comunidades virtuales, en las cuales es posible acceder a
servicios que permiten armar grupos segn los intereses de los usuarios, compartiendo fotografas,
vdeos e informacin en general.
La red social ms popular de la actualidad es Facebook, que cuenta con ms de 1300 millones de
usuarios, que intercambian mensajes y archivos informticos. Otras redes sociales son MySpace y
Hi5.

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Ventajas
Permite a los docentes, por medio de diversas herramientas, fomentar el trabajo
colaborativo, gracias a la mejora de los medios de comunicacin disponibles entre los
participantes en una actividad docente.
Apertura de grandes posibilidades para que los usuarios mejoren su desempeo, tanto a
nivel profesional como personal, en los diferentes niveles de su formacin.
Apertura de ofertas acadmicas con flexibilidad de horarios.
Descentralizacin del proceso educativo evidenciada en el seguimiento de las clases desde
lugares geogrficamente distantes.
Aumento de la accesibilidad de los materiales didcticos que se presentan en numerosos
formatos (vdeo, animacin, sonido).
Acceso universal a recursos localizados en prcticamente cualquier parte del mundo.
Capacidad de adaptacin o configuracin del entorno de trabajo dependiendo del nivel,
idioma u otras caractersticas del usuario.

Desventajas

Dependencia de las creencias, aceptacin,


compromiso y entrega de los usuarios hacia los
beneficios que este tipo de iniciativas podran
traer para lograr su mximo aprovechamiento.
Dispersin de la informacin, lo que implica
inversin en recursos humanos y tcnicos que
permitan que sea contrastada, clasificada y
accesible a travs de los medios oportunos.
Insuficiencia de calidad, tcnica y pedaggica,
en algunos de los componentes educativos que
se desarrollan para este tipo de sistemas.
Carencia de acceso a Internet y a los recursos
suficientes para participar en los cursos
deseados.
Manejo inadecuado de la motivacin, lo que
puede generar dudas y temores en el estudiante
que lo lleven a renunciar a este tipo de
formacin.

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SOFTWARE
Descripcin del software: Software palabra proveniente del ingls (literalmente:
partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traduccin adecuada al contexto, por
lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y fue adoptada por la RAE. Se refiere al equipamiento
lgico o soporte lgico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes
lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los
componentes fsicos del sistema (hardware).

Clasificacin del software:


Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de
una manera prctica. Incluye entre otros:

Editores de texto.
Compiladores.

Intrpretes.
Enlazadores.
Depuradores.

Software de aplicacin: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial nfasis en los negocios. Incluye entre otros:

Aplicaciones de control y automatizacin industrial


Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software mdico
Software de Clculo Numrico
Software de Diseo Asistido (CAD)
Software de Control Numrico (CAM)

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Internet
Los comienzos de Internet se remontan a la puesta en marcha de la red ARPANET, en el ao 1969
como parte de un experimento de la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada del
Departamento de Defensa de los EE.UU.
El objetivo de este proyecto era permitir que investigadores que se encontraban en lugares distantes
pudieran comunicarse mediante la red para compartir informacin y permitirles que colaboren
mutuamente en sus trabajos a pesar de las distancias.
Caractersticas:
1.- Libre: El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de las
Razones que ha permitido el crecimiento espectacular de Internet. Hoy por hoy cualquiera puede
colocar en Internet informacin sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones, y
decidir
libremente
qu
uso
damos
a
Internet.
2.- Annima: Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es
bastante sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior,
ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de
forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin
facilita la comisin de delitos.
3.- Autorregula dora: La mayora de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la
propia Internet. Existen unos comits internos que se encargan de regular Internet, como W3C,
Internet Society, ICANN. Por ejemplo, se encargan de dictar las normas de los nombres de
dominios, definir y aprobar los protocolos de comunicaciones, etc. Hasta ahora las razones que han
llevado a tomar las diferentes decisiones han sido fundamentalmente tcnicas. Eso puede explicar
por qu las cosas han funcionado razonablemente bien, puesto que el crecimiento y la mejora de
Internet son innegables.
4.- Catica: Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de
funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el
aspecto del contenido. Podemos navegar por Internet y naufragar constantemente, encontrando
enlaces que no llevan a ninguna parte, pginas que dan errores, formularios que fallan, videos que
nunca
se
cargan,
textos
descuadrados
y
faltas
de
ortografa.
Todo esto puede dar la impresin de ser un pequeo caos ya que nadie asegura que todo funciona
bien.
5.- Insegura: La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea telefnica. Por
lo tanto es posible interceptar una comunicacin y obtener la informacin. Esto quiere decir que se
puede leer un correo u obtener el nmero de una tarjeta de crdito. Es decir, si no hacemos nada la
informacin viaja de forma insegura, pero hoy en da toda la informacin importante se encripta
antes de enviarla por la red, y en el destino se desencripta. Adems de otro tipo de medidas de
seguridad. La inseguridad tambin se refiere a la existencia de virus informticos que pueden
afectar a nuestro ordenador personal, pudiendo llegar a borrar o inutilizar nuestros datos.
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Por ltimo, la inseguridad afecta tambin a los contenidos de los sitios Web, puesto que algunos
sitios ven modificadas sus pginas por hackers*.
6.- Crecimiento vertiginoso: El nmero de personas que utiliza Internet crece a un fuerte ritmo,
igual que el nmero de empresas que hace negocios. Tambin es cierto que este crecimiento se
estabilizar dentro de unos aos, cuando Internet llegue a la mayora de la poblacin.

Extranet
La Extranet es una especie de extensin de la Intranet a travs de Internet. A ella normalmente
pueden tener acceso ciertos usuarios en el caso de una empresa: clientes, proveedores y
trabajadores para acceder a datos y aplicaciones de la organizacin.
Esto es diferente del sitio Web de la organizacin que es accesible para todos.
Al rea de Extranet de una organizacin se accede por Internet, pero no es un lugar pblico, y slo
pueden acceder los usuarios autorizados por la propia organizacin mediante un proceso de
autenticacin en donde se debe ingresar un identificador de usuario y una clave.

Caractersticas
1.- Procesos y flujos de trabajos ms giles: Intercambiar grandes volmenes de datos,
utilizados.
2.- Proyectos y Aprendizajes en colaboracin: Colaborar con otras compaas en esfuerzos
conjuntos, para desarrollar y utilizar junto programas de capacitacin.
3.- Archivos y Documentos compartidos: Compartir catlogos de productos con mayoristas,
distribuidores, o empresas miembros de sus canales de comercializacin.
4.- Red de Computadoras: Proveer y acceder a servicios provistos por una compaa o a un grupo
de compaas clientes, compartiendo noticias y novedades asociadas.

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Aplicacin y funcionamiento
La extranet permite que personas ajenas a la empresa, como clientes o proveedores puedan acceder
a parte de la Intranet de la organizacin. Es decir, tcnicamente se trata de que el cortafuego permita
tambin el acceso a usuarios externos, lo que complica los aspectos relativos a la seguridad.
Naturalmente, no tienen acceso a todos los directorios sino slo a partes concretas, por ejemplo, se
les puede permitir acceso a informacin sobre los productos y precios. Pensemos que no siempre
interesa que todo el mundo disponga de los precios de los productos.
Desde el punto de vista de clientes y proveedores una extranet puede permitir a un proveedor
consultar las existencias en stock de su producto accediendo al sistema de informacin.
Una extranet funciona como Internet, es decir, ambas utilizan los mismos estndares tecnolgicos.
La seguridad en el diseo de la extranet es fundamental para asegurar:
1.- Que los datos confidenciales sigan siendo confidenciales pese a viajar por la red.
2. -Que slo las personas autorizadas tengan acceso a la informacin que se comunican las distintas
empresas participantes en la extranet.

Ventajas y beneficios
Una empresa podr ir abriendo sus archivos de informacin a sus proveedores y clientes, con el
ahorro que esto supone: Consultas on-line de pedidos, de niveles de stock, de productos, de
condiciones de compra/venta, introduccin de incidencias, comunicaciones, formacin on-line, etc.
Es fundamental sealar que una extranet al igual que el resto de las aplicaciones relacionadas con
Internet se puede implantar de manera modular; se puede y debe organizar informacin en mdulos
e ir colocando esos mdulos en la extranet en funcin de los intereses de la empresa.
COMPARACIN ENTRE INTERNET, INTRANET Y EXTRANET

Internet

Intranet

Extranet

Acceso

Pblico

Privado

Semi-pblico

Usuarios

Cualquiera

Miembros de una
compaa

Grupo de empresas
estrechamente
relacionadas

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Informacin

Fragmentada

Propietaria

Compartida dentro de
un crculo de
empresas

Seguridad de informacin en las redes


En la seguridad de la informacin es importante sealar que su manejo est basado en la tecnologa
y debemos de saber que puede ser confidencial: la informacin est centralizada y puede tener un
alto valor. Puede ser divulgada, mal utilizada, ser robada, borrada o saboteada. Esto afecta su
disponibilidad y la pone en riesgo. La informacin es poder, y segn las posibilidades estratgicas
que ofrece tener acceso a cierta informacin, sta se clasifica como:
Crtica: Es indispensable para la operacin de la empresa.
Valiosa: Es un activo de la empresa y muy valioso.
Sensible: Debe de ser conocida por las personas autorizadas
Existen dos palabras muy importantes que son riesgo y seguridad:
Riesgo: Es la materializacin de vulnerabilidades identificadas, asociadas con su probabilidad de
ocurrencia, amenazas expuestas, as como el impacto negativo que ocasione a las operaciones de
negocio.
Seguridad: Es una forma de proteccin contra los riesgos.
La seguridad de la informacin comprende diversos aspectos entre ellos la disponibilidad,
comunicacin, identificacin de problemas, anlisis de riesgos, la integridad, confidencialidad,
recuperacin de los riesgos.
Existen tambin diferentes definiciones del trmino Seguridad Informtica. De ellas nos quedamos
con la definicin ofrecida por el estndar para la seguridad de la informacin ISO/IEC 27001, que
fue aprobado y publicado en octubre de 2005 por la International Organization for Standardization
(ISO) y por la comisin International Electrotechnical Commission (IEC).
La seguridad informtica consiste en la implantacin de un conjunto de medidas tcnicas
destinadas a preservar la confidencialidad, la integridad y la disponibilidad de la informacin,
pudiendo, adems, abarcar otras propiedades, como la autenticidad, la responsabilidad, la fiabilidad
y el no repudio.
Seguridad de la informacin: modelo PDCA

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Dentro de la organizacin el tema de la seguridad de la informacin es un captulo muy importante
que requiere dedicarle tiempo y recursos. La organizacin debe plantearse un Sistema de Gestin de
la Seguridad de la Informacin (SGSI).
El objetivo de un SGSI es proteger la informacin y para ello lo primero que debe hacer es
identificar los 'activos de informacin' que deben ser protegidos y en qu grado.

Planificar (Plan): consiste en establecer el contexto en el se crean las polticas de seguridad, se


hace el anlisis de riesgos, se hace la seleccin de controles y el estado de aplicabilidad
Hacer (Do): consiste en implementar el sistema de gestin de seguridad de la informacin,
implementar el plan de riesgos e implementar los controles .
erificar (Check): consiste en monitorear las actividades y hacer auditoras internas.
Actuar (Act): consiste en ejecutar tareas de mantenimiento, propuestas de mejora, acciones
preventivas y acciones correctivas .
Bases de la Seguridad Informtica
Fiabilidad
Existe una frase que se ha hecho famosa dentro del mundo de la seguridad. Eugene Spafford,
profesor de ciencias informticas en la Universidad Purdue (Indiana, EEUU) y experto en seguridad
de datos, dijo que el nico sistema seguro es aquel que est apagado y desconectado, enterrado en
un refugio de cemento, rodeado por gas venenoso y custodiado por guardianes bien pagados y muy
bien armados. An as, yo no apostara mi vida por l.
En general, un sistema ser seguro o fiable si podemos garantizar tres aspectos:

Confidencialidad: acceso a la informacin solo mediante autorizacin y de forma


controlada.

Integridad: modificacin de la informacin solo mediante autorizacin.

Disponibilidad: la informacin del sistema debe permanecer accesible mediante


autorizacin.

Existe otra propiedad de los sistemas que es la Confiabilidad, entendida como nivel de calidad del
servicio que se ofrece. Pero esta propiedad, que hace referencia a la disponibilidad, estara al mismo
nivel que la seguridad. En nuestro caso mantenemos la Disponibilidad como un aspecto de la
seguridad.
Confidencialidad
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En general el trmino 'confidencial' hace referencia a "Que se hace o se dice en confianza o con
seguridad recproca entre dos o ms personas."
En trminos de seguridad de la informacin, la confidencialidad hace referencia a la necesidad de
ocultar o mantener secreto sobre determinada informacin o recursos.

Integridad
En general, el trmino 'integridad' hace referencia a una cualidad de 'ntegro' e indica "Que no
carece de ninguna de sus partes." y relativo a personas "Recta, proba, intachable.".
En trminos de seguridad de la informacin, la integridad hace referencia a la la fidelidad de la
informacin o recursos, y normalmente se expresa en lo referente a prevenir el cambio impropio o
desautorizado.
El objetivo de la integridad es, entonces, prevenir modificaciones no autorizadas de la informacin.
La integridad hace referencia a:

la integridad de los datos (el volumen de la informacin)

la integridad del origen (la fuente de los datos, llamada autenticacin)

Disponibilidad
En general, el trmino 'disponibilidad' hace referencia a una cualidad de 'disponible' y dicho de una
cosa "Que se puede disponer libremente de ella o que est lista para usarse o utilizarse."
En trminos de seguridad de la informacin, la disponibilidad hace referencia a que la informacin
del sistema debe permanecer accesible a elementos autorizados.
El objetivo de la disponibilidad es, entonces, prevenir interrupciones no autorizadas/controladas de
los recursos informticos.

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Mecanismos bsicos de seguridad


Autenticacin
Definimos la Autenticacin como la verificacin de la identidad del usuario, generalmente cuando
entra en el sistema o la red, o accede a una base de datos.
Normalmente para entrar en el sistema informtico se utiliza un nombre de usuario y una
contrasea. Pero, cada vez ms se estn utilizando otras tcnicas ms seguras.
Es posible autenticarse de tres maneras:
1. Por lo que uno sabe (una contrasea)
2. Por lo que uno tiene (una tarjeta magntica)
3. Por lo que uno es (las huellas digitales)
Autorizacin
Definimos la Autorizacin como el proceso por el cual se determina qu, cmo y cundo, un
usuario autenticado puede utilizar los recursos de la organizacin.
El mecanismo o el grado de autorizacin pueden variar dependiendo de qu sea lo que se est
protegiendo. No toda la informacin de la organizacin es igual de crtica. Los recursos en general y
los datos en particular, se organizan en niveles y cada nivel debe tener una autorizacin.
Administracin
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Definimos la Administracin como la que establece, mantiene y elimina las autorizaciones de los
usuarios del sistema, los recursos del sistema y las relaciones usuarios-recursos del sistema.
Los administradores son responsables de transformar las polticas de la organizacin y las
autorizaciones otorgadas a un formato que pueda ser usado por el sistema.
La administracin de la seguridad informtica dentro de la organizacin es una tarea en continuo
cambio y evolucin ya que las tecnologas utilizadas cambian muy rpidamente y con ellas los
riesgos.
Normalmente todos los sistemas operativos que se precian disponen de mdulos especficos de
administracin de seguridad. Y tambin existe software externo y especfico que se puede utilizar en
cada situacin.

Auditora y registro
Definimos la Auditora como la continua vigilancia de los servicios en produccin y para ello se
recaba informacin y se analiza.
Este proceso permite a los administradores verificar que las tcnicas de autenticacin y autorizacin
utilizadas se realizan segn lo establecido y se cumplen los objetivos fijados por la organizacin.
Definimos el Registro como el mecanismo por el cual cualquier intento de violar las reglas de
seguridad establecidas queda almacenado en una base de eventos para luego analizarlo.
Mantenimiento de la integridad
Definimos el Mantenimiento de la integridad de la informacin como el conjunto de procedimientos
establecidos para evitar o controlar que los archivos sufran cambios no autorizados y que la
informacin enviada desde un punto llegue al destino inalterada.
Dentro de las tcnicas ms utilizadas para mantener (o controlar) la integridad de los datos estn:
uso de antivirus, encriptacin y funciones 'hash'.

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WIFI
Wifi tambin conocido como Wi-Fi, es una marca comercial de Wi-Fi Alliance (una organizacin
que adopta y certifica los equipos que cumplen con los estndares 802.11 de las redes inalmbricas
de rea local). La Wi-Fi Alliance fue conocida como WECA (Wireless Ethernet Compatibility
Alliance) hasta 2003.
La denominacin WiFi fue creada por la agencia Interbrand, tambin responsable del desarrollo de
trminos como Prozac y Compaq. La intencin de la WECA era instaurar un nombre que fuera fcil
de recordar. Con el tiempo, muchos asociaron WiFi a Wireless Fidelity (Fidelidad Inalmbrica).

Estructura
La norma 802.11 define las capas del modelo OSI para un enlace inalmbrico utilizando ondas
electromagnticas, as tenemos: la capa fsica (PHY), la que ofrece 3 tipos de cdigos de
informacin;
La capa de enlace de datos, constituida de dos subcapas: el control de enlace lgico (Logical Link
Control, o LLC) y el control de acceso al medio (Media Access Control, o MAC).
La capa fsica define las especificaciones elctricas y el tipo de seal para la transmisin de datos,
mientras que la capa de enlace de datos va a definir la interfaz entre el bus de la mquina y la capa
fsica, especialmente un mtodo de acceso similar al utilizado en el estndar Ethernet y las reglas de
comunicacin entre diferentes estaciones. La norma 802.11 propone en realidad tres capas fsicas
que definen modos de transmisin alternativos:
En una red inalmbrica Wi-Fi es posible utilizar cualquier protocolo del mismo modo que en una
red Ethernet.
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Las antenas WI-FI
A continuacin las 5 principales categoras de antenas 2,4 GHz comerciales utilizadas por los
usuarios de Wi-Fi, los radioaficionados y las aplicaciones en la banda ISM:
El dipolo: El dipolo, de forma de lapicero, es la antena bsica que ms se encuentra. Es
omnidireccional, 0 dB de ganancia, y es utilizada para un servicio con un alcance cercano.
La antena de barra exterior: La antena de barra exterior, a menudo instalada en los techos. Es
omnidireccional, con una ganancia de 7 a 15 dBi ligada a su dimensin vertical que puede alcanzar
2m. Estas dos primeras antenas funcionan en polarizacin V y pueden ser consideradas como
antenas de estacin de recepcin o base ya que proporciona 360 de cobertura.
La antena de panel: La antena de panel o planas (tecnologa interna antena quad o antena patch,
red de dipolos). La ganancia va de 9 dBi (10 x 12 cm) hasta los 21 dbi (45 x 45 x 4.5 cm). Es la
antena que presenta la mejor relacin ganancia/volumen ocupado y tambin el mejor rendimiento
que es alrededor de 85 a 90%.
La antena parablica: La antena parablica plana o de rejilla. El inters por su uso radica en la
bsqueda de ganancias obtenidas a partir de un dimetro terico:
18 dBi = 46 cm
19 dBi = 52 cm
20 dBi = 58 cm
21 dBi = 65 cm
22 dBi = 73 cm
23 dBi = 82 cm
24 dbi = 92 cm
25 dBi = 103 cm
26 dBi = 115 cm
27 dBi = 130 cm
28 dbi = 145 cm
29 dBi = 163 cm
30 dbi = 183 cm
El rendimiento de la antena parablica es medio, 45/55%. El volumen de la antena, teniendo en
cuenta la longitud del soporte y el punto focal es considerable.
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wimax
WiMax, siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (Interoperabilidad mundial
para acceso por microondas). Es la tecnologa firme candidata a ofrecer conexiones a Internet sper
rpidas y con amplsima cobertura. Wimax es una especie de WiFi por microondas con alcance
superior a los 70km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi ms rpidas son de
unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como mximo.
Usos
El ancho de banda y rango del WiMAX lo hacen adecuado para las siguientes aplicaciones
potenciales:

Proporcionar conectividad porttil de banda ancha mvil a travs de ciudades y pases por
medio de una variedad de dispositivos.

Proporcionar una alternativa inalmbrica al cable y lnea de abonado digital (DSL) de


"ltima milla" de acceso de banda ancha.

Proporcionar datos, telecomunicaciones (VoIP) y servicios de IPTV (triple play).

Proporcionar una fuente de conexin a Internet como parte de un plan de continuidad del
negocio.

Para redes inteligentes y medicin.

Caractersticas de WIMAX

Distancias de hasta 80 kilmetros, con antenas buena onda.

Facilidades para aadir ms canales, dependiendo de la regulacin de cada pas.

Anchos de banda configurables y no cerrados, sujetos a la relacin de espectro.

Permite dividir el canal de comunicacin en pequeas subportadoras (dos tipos: guardias y


datos).

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Funcionalidad del wimax
WiMax utiliza una norma de transmisin de datos que utiliza las ondas de radio en las
frecuencias de 2,3 a 3,5 GHz. Es una tecnologa dentro de las conocidas como tecnologas de ltima
milla, tambin conocidas como bucle local que permite la recepcin de datos por microondas y
retransmisin por ondas de radio. El estndar que define esta tecnologa es el IEEE 802.16.
Con una antena se da cobertura a ms de 30 kilmetros a la redonda. Esta ventaja comparativa ha
hecho que algunos operadores apuesten por esta tecnologa para ofrecer Internet de calidad en las
zonas rurales. Es una excelente forma de obtener conexiones de Internet de forma rpida y
econmica en zonas donde las tecnologas tradicionales no acceden, o bien, no les es rentable.
Ventajas de WiMax
Una de sus ventajas es dar servicios de banda ancha en zonas donde el despliegue de cable o fibra
por la baja densidad de poblacin presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales).
Pero hay ms ventajas:
Se pueden aadir ms canales fcilmente dependiendo de la regulacin de cada pas.
Posee anchos de banda configurables y no cerrados sujetos a la relacin de espectro.
Se adapta a diferentes topologas de red: Punto a punto, Punto-multipunto o bien de fijo,
nmada y mvil.
Soporta cientos de usuarios por canal, gracias a su ancho de banda. Adems, transporta IP,
Ethernet, ATM Y mltiples servicios simultneamente.
Capa MAC con soporte de mltiples especificaciones fsicas (PHY).
Llamadas telefnicas usando VoIP (Voz sobre IP).

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Caractersticas de los componentes mviles
Los dispositivos mviles tienen unas caractersticas especiales que le permiten entrar en la categora
de equipos de computacin mvil, estas caractersticas de los equipos son definidas por los
fabricantes, cada fabricante desarrolla nuevas tecnologas que implementa en los diferentes modelos
que producen.
En general un dispositivo mvil tiene como funcin procesar informacin, teniendo como
caracterstica principal la movilidad del usuario, adems puede ayudar a realizar llamadas
telefnicas, servir de asistente personal, funcionar como tableta, reloj, televisor entre los muchos
dispositivos mviles que se encuentran en la actualidad en el mercado mundial.
Al destapar un dispositivo mvil se encuentran generalmente las siguientes partes bsicas que
permiten el funcionamiento del dispositivo:

Placa Base: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los componentes
electrnicos del telfono celular.
Antena: La antena permite la recepcin y envi de las seales del dispositivo mvil.
Antena WiFi: La antena permite la recepcin y envi de las seales del estndar 802.11 a,
b, g y n.
Antena NFC: La antena permite la envi y recepcin de las seales del dispositivo mvil a
otros dispositivos en distancias cortas.
Pantalla: Las pantallas o display generalmente de cristal lquido LCD, son las encargadas
de servir de interfaz entre el usuario y el telfono celular, actualmente las pantallas son
tctiles y permiten la interaccin del usuario con el dispositivo mvil.
Teclado: El teclado es la caracterstica del telfono mvil que le permite al usuario ingresar
informacin como datos o texto al telfono, el teclado ms utilizado es el del formato
QWERTY.
Micrfono: El micrfono permite es el encargado de traducir la voz del usuario en energa
elctrica para ser comprimida y enviada por el telfono mvil a su destino.
Bocina o Altavoz: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos del telfono para
que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de sonidos.
Batera: La batera es la encargada de almacenar y mantener la energa necesaria para el
funcionamiento del telfono mvil.
Puerto de Carga de Energa: Este puerto permite realizar la carga de energa de la batera
del dispositivo, en la actualidad el ms utilizado es el puerto USB mini.

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Caractersticas de una cmara digital.
1. Resolucin
La primera caracterstica a considerar para determinar la calidad de imagen de una cmara digital es
su resolucin. La resolucin de una cmara se determina por pxeles: mientras ms pxeles, ms alta
la resolucin. Y mientras ms alta la resolucin de una foto digital, mayor capacidad para ampliarla
sin perder resolucin de imagen. Por ejemplo, los sensores de una cmara de 3,3 megapxeles
graban aproximadamente 3 millones de puntos de informacin, los cual es suficientemente
detallado para producir imgenes de calidad fotogrfica en tamaos de hasta 10 x 14.
2. Mira y siente
Algunas cmaras digitales hacen fcil tomar fotos. Otras te hacen sentir bien al tomar fotos. La
nica manera de estar seguro es probar la cmara antes de comprarla. Busca una con botones a los
que tengas acceso y fciles de usar y un visor que haga cmodo ver. Adelante, no temas en operar la
mercanca. Mitra a travs de la lente de la cmara que ests pensando comprar. Es la imagen clara
y ntida?
3. Memoria incorporada
La mayora de las cmaras para consumidores usan memoria externa: una tarjeta de memoria
(Secure Digital, Compact Flash, SmartMedia y Memory Stickson los tipos ms comunes) que
puedes borrar cuando est llena. Con este tipo de almacenamiento removible, puedes simplemente
insertar una nueva tarjeta de memoria para el dispositivo y seguir tomando fotos: una definitiva
ventaja. Evita cmaras que slo tengan memoria incorporada y no una ranura para tarjeta de
memoria.
4. Vida til de la batera
Las cmaras digitales agotan las bateras demasiado rpido, lo cual es evidentemente muy caro.
Busca una cmara que acepte bateras recargables e invierte en dos juegos de bateras de modo que
siempre tengas repuestos.
5. Qu clase de computadora posees
Las tiendas minoristas registran gran cantidad de devoluciones de clientes que compraron cmaras
que no funcionan con los sistemas de sus computadoras. Por eso, asegrate de que la cmara que
compres sea compatible con el sistema de tu computadora y particularmente verifica tus puertos de
conexin (por ejemplo, serial, USB, IR).
7. Caractersticas especiales.
Las caractersticas mencionadas te ayudarn a comprar una buena cmara digital que sea la ms
adecuada para ti. Pero existen algunas caractersticas especiales que tambin podran ser
consideradas si tienes necesidades ms especficas.

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Cmaras con conexin wifi
Una cmara WiFi, a diferencia de un modelo convencional, se caracteriza por ofrecer esta conexin
integrada. Significa esto que podemos conectarnos a internet con ella? S pero no. Algunas tienen
esa opcin pero su uso principal se centra en la posibilidad de enviar fotos a otros dispositivos sin
usar cables.
Aunque podemos usarlo con el ordenador, lo normal en estos casos es que la conectividad sirva
para enviar fotos o vdeos a un tablet o smartphone. De este modo, luego podemos compartirlas
directamente a nuestras redes sociales o almacenarlas en nubes tipo Google Drive o Dropbox.

Funcin de la conexin entre la cmara y el mvil


Las cmaras con conexin WiFi pueden funcionar de dos modos. O bien como un dispositivo ms
que se conecta a una red ya creada (como si fuera un telfono o un tablet por ejemplo) y a partir de
ah se pueden ir subiendo contenido a diferentes servicios: redes sociales, correo electrnico, etc.
Lo normal es encontrarnos con el segundo modo, donde la cmara acta como si fuera un router
(host) creando una conexin nueva con una contrasea que cifra el traspaso de informacin para
que nadie ms excepto nosotros pueda acceder a las fotos que se estn transfiriendo en ese
momento.
Algunas cmaras con esas caractersticas
Sony DSC HX50
Fujifilm X-M1
Sony Alpha 6000
Fujifilm X-T1
Sony Alpha 5100
Sony DSC HX400V

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Tipos de tablets
En los ltimos aos, los avances tecnolgicos han permitido crear equipos multifuncionales de
tamaos y utilidades diversas que, por ejemplo, permiten interactuar con otras personas de manera
virtual.
Entre estos aparatos modernos se encuentran lastablets, una especie de computadora u ordenador
fcil de trasladar que se caracteriza por no exigir el uso de ratones ni teclados fsicos debido a que
posee un sistema de pantalla tctil.
A la hora de elegir una tablet, los usuarios pueden optar por diseos de un color determinado,
aunque al momento de adquirir uno de estos productos la prioridad no debera ser la esttica sino el
tipo de sistema operativo del equipo.
Al respecto, hay que decir que algunas lneas de tablets funcionan con IOS (desarrollado por la
firma Apple), mientras que otras estn basadas en el sistema Android (impulsado porGoogle). De
investigar un poco al respecto, podrn encontrar en este ltimo grupo dispositivos como la Samsung
Galaxy Tab.
Al hacer referencia a las particularidades de cada equipo, no se puede dejar de mencionar tampoco
que hay modelos que ejecutan Windows 7 y que, en el ltimo tiempo, ha surgido una propuesta
novedosa, dada a conocer con el nombre de PlayBook, que se enmarca en la gama de
los BlackBerry y funciona con el sistema operativo QNX.
Algunas marcas para tener en cuenta si se est en la bsqueda de una tablet: ViewSonic G Tablet,
Sony Tablet, Archos Tablet, Eken M003 y Lenovo ThinkPad Tablet, aunque las opciones no se
limitan a las mencionadas.

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Tipos de celulares mviles
Telfonos convencionales
Un telfono celular convencional est diseado para en primer lugar ser un telfono. El teclado y
el diseo del telfono es generalmente similar al de un telfono tradicional. El softwaredentro de un
telfono celular convencional es limitado, pero funcional. La mayora incluyen libretas de
direcciones, calendarios, relojes despertadores y otras herramientas bsicas para la productividad.
Estos telfonos celulares pueden tener juegos, conexin a Internet y otras funciones adicionales,
pero no son el objetivo principal del telfono.
Telfonos inteligentes
Un telfono inteligente es bsicamente un ordenador en miniatura. Aunque todava se utilizan
principalmente para las llamadas telefnicas y mensajes de texto, tienen una multitud de
caractersticas que van ms all de eso. Un telfono inteligente puede conectarse a Internet, ya sea a
travs de una red de telefona celular o a travs de cualquier seal de wi-fi disponible, y se puede
utilizar para navegar por Internet, consultar el correo electrnico y mucho ms. Los juegos son por
lo general ms avanzados en los telfonos inteligentes, al igual que las aplicaciones que permiten a
los usuarios comprobar el clima, obtener direcciones, ir de compras y mucho ms.

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Microprocesador y capacidad de almacenamiento de un mvil
Qualcomm: Qualcomm y sus Snapdragon: histricamente ha sido considerado el lder, pero la
realidad est diciendo que los competidores vienen pisando fuerte.

Samsung: Samsung y sus Exynos: A pesar de que sus propios mviles son los principales
destinatarios de este fabricante, tambin los presta a otros fabricantes de terminales. A pesar de
disponer de sus propios procesadores Samsung a tirado mucho para sus principales terminales de
Qualcomm.
Huawei: Huawei y sus HiSilicon. Huawei combina la presencia de sus propios procesadores con la
utilizacin de otros del resto de fabricantes, ltimamente son unos cuantos terminales de este
fabricante los que estas adoptando procesadores Mediatek para su presentacin.
Mediatek: Mediatek y sus MTK. El principal proveedor de todos los terminales chinos, es
extrao encontrar algn fabricante chino que no se decante por estos procesadores, esto es as
porque se trata del procesador ms barato y con ello consiguen poner en el mercado terminales de
alta calidad a un precio inferior al de la competencia. Este es un fabricante que cada vez est
haciendo mejor las cosas y nada tiene que envidiar a su ms directa competencia.
Intel: Intel y sus ATOM. Intel ha querido adentrarse en este mercado, y lo ha hecho con fuerza, sus
procesadores estn presentes en pocos terminales, pero consiguen un alto rendimiento y una
optimizacin de la batera fuera de lo comn. SI bien es cierto, que algunos de estos terminales
presentan algunos problemas de compatibilidad con segn qu versin de Android. Por otro lado la
nota que estos terminales obtienen en test como antutu son realmente impresionantes.
Apple: Apple y sus ARM. Apple el nico que opta por cerrar radicalmente el espectro y trabajar
siempre con el mismo tipo de procesador, con esto garantiza que sus terminales siempre estn
optimizados en relacin al software que manejan. Consiguiendo rendimientos excepcionales
optimizando al mximo caractersticas como la batera o la memoria utilizada (hasta el presente,
Apple, nunca ha necesitado ms de 1gb de RAM en ninguno de sus terminales, mientras que su ms
directa competencia empieza a sacar terminales con 3GB en su alta gama.

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La capacidad de almacenamiento de un mvil vara segn ala marca y gama del mvil.
Un mvil puede traer desde 100mb hasta 64 gb de almacenamiento interno si queremos ampliar la
capacidad de nuestro mvil simplemente tendremos que insertar una tarjeta sd de la capacidad que
nosotros requerimos.

Tipos de sistemas operativos


iOS
La versin 8 del sistema operativo del iPhone ver la luz en breve. Los nuevos terminales de la
compaa de Cupertino, el iPhone 6 y 6 Plus, estn diseados para sacarle todo el partido, aunque
desde el iPhone 5S en adelante podrn disfrutarla.
Android
El sistema operativo nmero uno en cuanto a popularidad. Con una cuota de mercado cercana al
85% el sistema operativo de Google se caracteriza por ser abierto y disponible para cualquier
fabricante interesando en utilizarlo para sus dispositivos mviles.
Windows Phone
Microsoft que est realizando un gran esfuerzo financiero para posicionar Windows Phone como
una tercera opcin interesante para los consumidores despus de que llegara tarde a la fiesta de los
smartphones. Su alianza con Nokia y su posterior compra le ha ayudado a darse a conocer mejor e ir
araando cuota de mercado a los dos lderes. Los ltimos datos hablan de un 2,5% a nivel mundial.
Firefox OS
Un sistema operativo basado en HTML5 con ncleo Linux, de cdigo abierto. Desarrollado por
Mozilla Corporatin con apoyo de empresas como Telefnica. El sistema operativo est basado en
Linux y usa la tecnologa de Mozilla, Gecko. Se basa en estndares abiertos como por ejemplo
HML5, CSS3 y JavaScript.
BlackBerry
BlackBerry anteriormente conocida como RIM no est pasando por sus mejores momentos. Al igual
que le pas a Nokia, el cambio de paradigma en los smartphones le pillo con el pie cambiado.
Acostumbrado a ofrecer terminales con teclado fsico, el paso a las pantallas tctiles se le atragant.
Sin embargo, los esfuerzos realizados por la compaa canadiense para recuperar el terreno perdido
han sido grandes y en el ao 2012 lanzaron su rdago con un renovado sistema operativo el
BlackBerry 10. Aun as, los ltimos estudios sobre cuota de mercado lo dejan en tan solo un 0,5%
mundial.

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Ubuntu Touch
Otro sistema operativo basado en Linux pero en esta ocasin bajo la famosa firma Ubuntu.
Presentado en el 2013, se trata de un proyecto de Canonical. En la actualidad varias empresas estn
desarrollando terminales para este sistema operativo, entre ellas la espaola Bq.

APLICATIVOS
Aplicaciones Nativas: son aquellas que se desarrollan para un determinado sistema operativo en el
mvil. Se crean exclusivamente para telfonos mviles, debindose crear una para iOS, otra para
Android y otra para Windows Phone.

VENTAJAS

DESVENTAJAS

Acceso completo al dispositivo, en software y


hardware.

Diferentes lenguajes de programacin y


habilidades segn el sistema operativo.

Mejor experiencia de usuario.

Costos y tiempos de desarrollo altos.

Visualizacin desde las tiendas de apps e


integracin con wereables.

No SEO, no aparecera bien posicionada en


bsquedas de Google en caso de que no tuviera
web optimizada para mvil.

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Web App o Webs Mobile Friendly. Son ms sencillas de desarrollar y se manejan desde un
ordenador. Los desarrolladores no usan diferentes lenguajes de programacin; por el contrario, las
desarrollan en lenguajes conocidos como el Java Script o el HTML.
VENTAJAS

DESVENTAJAS

Cdigo de programacin reutilizable.

La conexin a internet es 100% necesaria.

Desarrollo ms sencillo y de menor costo.

Acceso limitado al hardware del dispositivo.

No necesita instalacin.

Al no necesitar instalacin pierde visibilidad en


las tiendas.

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Tipos y caractersticas de las pantallas tctil
Capacitivas: Las pantallas capacitivas son las ms comunes en la actualidad. Al principio solan ser
bastante caras, pero con el paso del tiempo han ido abaratndose. Es el tipo de pantallas que vemos
en el iPhone desde su primera generacin, y en la mayora de dispositivos Android actuales.
Funcionan gracias a una superficie, generalmente de cristal, sobre la que acta un campo
magntico. Cuando algn objeto con capacidad de conducir electricidad entra en contacto con la
mentada superficie, se distorsiona el campo magntico, y es esa distorsin lo que determina la
posicin en la pantalla.
Resistivas: Como su nombre lo indican funcionan por resistencia elctrica. Se trata de dos capas,
una que conduce electricidad continuamente y otra que al entrar en contacto con la primera crea
resistencia, siendo ese punto de resistencia el que servir para determinar el eje de posicin. Aunque
las pantallas resistivas tienden a ser menos sensibles, siguen manteniendo un lugar importante en el
mercado, fundamentalmente porque tienen a ser ms resistentes que las capacitivas, a lo que se
suma un precio bastante inferior. Su diseo en capas, tambin permite determinar niveles de presin
sin elevar demasiado los costos.
Dispersivas: Una tecnologa muy nueva y que quizs tenga futuro. Su fundamento es
la piezoelectricidad formada al tocar la pantalla. En otras palabras, cuando un objeto entra en
contacto con otro objeto slido, el golpe genera electricidad. Los sistemas dispersivos detectan
dnde se origin esa onda elctrica en la superficie de una pantalla. Lo que hace estas pantallas
superiores respecto a los sistemas capacitivos y resistivos es que no se necesita capas sobre el panel
de la pantalla, por lo que no se distorsiona la calidad de imagen.
Cuadricula IR: Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla tctil inventada, y como tal,
tambin de uno de los sistemas menos efectivos. Funciona mediante un entramado de Leds
infrarrojos dispuestos en el marco externo de la pantalla que apuntan en direccin de un receptor
situado en el marco contra lateral. Como es fcil de imaginar, cuando un objeto obstruye la luz
infrarroja en direccin al receptor, entonces se identifica dnde ha ocurrido el evento tctil. El
problema con este tipo de pantallas es que son poco sensibles, adems de que con frecuencia el
polvo y otros factores externos actan sobre ellos y los descomponen. Pocos dispositivos actuales
usan la tecnologa, y uno de los ltimos que implement una variacin mucho ms moderna fue
el Microsoft Surface original, la mesa inteligente de Redmond.
Sistemas pticos: Aunque hay pocas implementaciones comerciales en la actualidad, es una
tecnologa que est creciendo en popularidad debido a sus grandes posibilidades y a la disminucin
progresiva de los costos. Se trata de cmaras infrarrojas que determinan la posicin exacta de un
objeto sobre una superficie, del modo en que hace Kinect. El problema es que estos sistemas siguen
siendo muy caros para el mercado de consumo, y siguen sin estar todo lo maduros que deben para
hacer frente a los sistemas ya implantados.

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Sistemas acsticos: El fundamento es muy similar al de las pantallas dispersivas, solo que en lugar
de electricidad formada por piezoelectricidad, hace lo propio con el sonido que se produce al
contactar con la superficie de la pantalla. El problema con este tipo de pantallas es que diferentes
objetos producen diferentes sonidos, y el polvo o lminas protectoras tambin pueden modificar el
funcionamiento, por lo que an queda mucho por pulir.
Como ven, no son pocas las tecnologas de pantalla que se mantienen en desarrollo actualmente.
Tampoco es buen indicador de su xito la antigedad que tienen en el mercado, puesto que la
mayora de las implementaciones modernas tienen bastante por evolucionar antes de estar al nivel
de las que vieron su nacimiento hace ms de 40 aos.

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