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Los tipos de monitores

Los monitores para computador contienen una gran variedad segn la tecnologa y
la capacidad que quiera tener el usuario para su monitor por eso definimos varios
tipos de monitores los cuales presentaremos a continuacin:
Monitor CTR
Tambin llamado tubos de rayos catodicos, los
cuales son unos dispositivos que se emplean
principalmente en monitores y televisores. Este
dispositivo funciona por medio de un can el
cual dispara constantemente a la pantalla la cual
se encuentra cubierta de fsforo, el cual se
ilumina al entrar en contacto con los electrones.
Tambin ya que es un monitor a color cuenta
con pixeles que estn compuestos por fostoro
rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes
intensidades puedes obtener cualquier color.

Monitor LCD
Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuracin delgada y plana,
la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz,
cuenta con una resolucin desde 120720 pixeles, cuenta con un soporte de color
conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una
imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, tambin tiene un ancho y una
altura de 5;4 hasta 16;10.

Monitor LED
Es

un

dispositivo

semiconductor, el cual emite


luz de manera incoherente y
luminiscente,

es

decir,

es

como una pequea campanita de cristal pintado relleno de un


elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una
luz muy focalizada, es decir, en una direccin. Un led por si
solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos
juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led estn formados por un
conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas
ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar
pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.

Monitores DLP

Se basa en un semiconductor ptico


llamado
integrado

Digital

Micromirror Device,

DMD es

bsicamente

microinterruptor extremadamente

o
un

exacto

que permite modular digitalmente la luz


mediante

millones

de

espejos

microscpicos dispuestos en un colector


rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrn. Estos
espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se
utilizan para dirigir la luz hacia un espacio especfico de un pixel. La duracin de la
sincronizacin de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el
pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.

Las partes del teclado

Teclas de funcin
Es la primera lnea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se
representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una funcin especfica o
para acceder a atajos de los programas.

Teclas de control
Se utilizan por s solas o en combinacin con nmeros para acceder a funciones o
realizar determinadas acciones. Ls ms usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el
logo de Windows.
Teclas para escribir o alfanumricas
Aqu estn todas las letras, nmeros, smbolos y signos de puntuacin. Estas
teclas se encuentran normalmente en una mquina de escribir.

Teclado numrico
Sirve para ingresar datos numricos de forma rpida. Las teclas y smbolos estn
agrupadas de la misma forma como aparecen en la caluladora.

Teclas especiales y de desplazamiento


Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o pginas
web y editar texto. Entre ellas estn: Supr, Inicio, Fin, RePg, AvPg, ImpPt y las
teclas de direccin.

Las figuras geomtricas a colores


Una figura geomtrica es un conjunto no vaco cuyos elementos son puntos.1 Las
figuras geomtricas son el objeto de estudio de la geometra, rama de las
matemticas que se dedica a analizar las propiedades y medidas de las figuras en
el espacio o en el plano.

Las medidas reglamentarias del terreno de juego del baloncesto

El
terreno de juego (baloncesto o bsquetbol) es una superficie
rectangular, libre de obstculos con unas dimensiones de 26 m x 14 m,
medidas desde el borde interior de las lneas de demarcacin. La lnea
de demarcacin tendrn un grosor de 5 cm. El piso del campo ha de ser
duro, de cemento o Parquet (madera).
La cancha puede ser al aire libre o cerrada; en caso de ser bajo techo,
ste deber tener una altura de 7 m como mnimo. Si se utiliza luz
artificial, la cancha debe quedar uniformemente iluminada y la
colocacin debe ser hecha de manera que las luces no entorpezcan la
visin del jugador al encestar.
Las lneas que limitan la cancha deben ser bien definidas y estar a
distancia mnima de 1 m de cualquier obstculo.
Las lneas longitudinales se denomina lneas laterales y las lneas que
delimitan el ancho de la cancha lneas de fondo.
La distancia mnima entre las lneas de la cancha y los espectadores
debe ser de 2 m.

El crculo central, marcado en el centro terreno, tiene un radio de 1,80


m medido al borde exterior de la circunferencia.
Desde el punto medio de las lneas laterales se marca una lnea central,
paralela a las lneas de fondo, que se extiende 15 cm por fuera de cada
lnea lateral.
Se llama pista delantera de un equipo a la parte de la cancha
comprendida entre la lnea de fondo (detrs del cesto del equipo
contrario) y el borde ms prximo a la lnea central.
Se llama pista trasera de un equipo a la otra mitad del terreno de juego,
incluida la lnea central.
La lnea de tiro libre es paralela a la lnea de fondo. Tiene una longitud
de tres,60 m y su borde ms distante est a 5,80 m del borde interior
de la lnea de fondo. El punto central de la lnea de tiro libre est
alineado con los puntos centrales de la lnea de fondo.
Se llama rea restringida aquellos espacios dentro de la cancha
limitados por la lnea de fondo, las lneas de tiro libre y las lneas que
parten de la lnea de fondo. Los bordes exteriores de estas reas estn a
3 m de los puntos centrales de las lneas de fondo, terminando en el
mismo punto donde terminan las lneas de tiro libre.
Los pasillos de tiro libre son las reas restringidas ampliadas dentro de
la cancha con semicrculos de un radio de 1,80 m cuyo punto central se
coloca en el punto medio de las lneas de tiro libre.
Los espacios (a lo largo de los pasillos de tiro libre) que ocupan los
jugadores para los tiros libres se marcan de la siguiente manera:
1. El primer espacio est a 1,80 m del borde interior de la lnea de
fondo, medido a lo largo de la lnea lateral del pasillo de tiros libres.
Tiene un ancho de 85 cm.
2. El segundo espacio es adyacente al primero, tambin con un ancho
de 85 cm.
Las lneas que marcan estos espacios miden 10 cm de largo y son
perpendiculares a la lnea lateral del pasillo de tiros libres. Dentro de las
reas restringidas se traza semicrculos pero con lneas discontinuas.

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