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MAESTRIA EN DOCENCIA
TECNOLOGA EDUCATIVA
GRUPO: 14T
FECHA DE LA ENTREGA:
MIERCOLES 15 DE JUNIO 2016
INTRODUCCIN
La American Society of Training and Development define al e-learning como trmino que cubre un amplio
grupo de aplicaciones y procesos, tales como aprendizaje basado en web, aprendizaje basado en
ordenadores, aulas virtuales y colaboracin digital. Incluye entrega de contenidos va Internet,
intranet/extranet, audio y vdeo grabaciones, transmisiones satelitales, TV interactiva, CD-ROM y ms.
No obstante, otros autores lo definen como el uso de software y hardware en el entorno de Internet, como
Rosenberg (2001): el uso de tecnologas Internet para la entrega de un amplio rango de soluciones que
mejoran
el
conocimiento
y
el
rendimiento.
Las sociedades han tenido siempre diferentes necesidades que van desde lo material, lo tecnolgico, lo
econmico a lo comunicacional, y a partir de esas necesidades el hombre ha ido desarrollando distintas
tcnicas a lo largo de la historia. E-Learning surge como una nueva forma de transmitir conocimientos a
travs de una plataforma de educacin virtual en la que encontramos infinidad de herramientas
El e-learning es una de las opciones que actualmente se utiliza con mayor frecuencia para atender la
necesidad de educacin continua o permanente. La generacin de programas de perfeccionamiento
profesional no reglados est en crecimiento debido a que existe un reconocimiento de que los
trabajadores se capaciten y se adapten a los nuevos requerimientos productivos.
El e-learning, dadas sus caractersticas y el soporte tecnolgico que lo respalda, se constituye en una
alternativa para aquellos que combinan trabajo y actualizacin, ya que no es necesario acudir a una aula
permanentemente.
Si la educacin a distancia es una opcin para atender la formacin de personas adultas, el e-learning
tiene la ventaja de que los usuarios eligen sus propios horarios, y puede entrar a la plataforma desde
cualquier lugar donde puedan acceder a una computadora y tengan conexin a Internet. La educacin
virtual da la oportunidad de que el estudiante elija sus horarios de estudio convirtindose as en una muy
buena opcin para aquellas personas autnomas que trabajen y quieran estudiar en sus momentos
libres; por otra parte es importante mencionar que el e-learning es una excelente herramienta que puede
ayudar a los usuarios no solo a aprender conceptos nuevos sino tambin a afianzar conocimientos y
habilidades, aumentado as la autonoma y la motivacin de los estudiantes por diferentes temas.
DESARROLLO
Existen definiciones que abren el espectro del E-Learning a prcticamente a cualquier proceso
relacionado con educacin y tecnologas, como por ejemplo la definicin de la American Society of
Training and Development que lo define como trmino que cubre un amplio grupo de aplicaciones y
procesos, tales como aprendizaje basado en web, aprendizaje basado en ordenadores, aulas virtuales y
colaboracin digital.
Desde la perspectiva que ofrece la experiencia en el desarrollo y explotacin de plataformas E-Learning,
podramos aventurarnos a dar nuestra propia definicin de E-Learning como la capacitacin no presencial
que, a travs de plataformas tecnolgicas, posibilita y flexibiliza el acceso y el tiempo en el proceso de
enseanza-aprendizaje, adecundolos a las habilidades, necesidades y disponibilidades de cada
discente, adems de garantizar ambientes de aprendizaje colaborativos mediante el uso de herramientas
de comunicacin sncrona y asncrona, potenciando en suma el proceso de gestin basado en
competencias.
Por tanto podemos decir que existen plataformas libres o de cdigo abierto y plataformas comerciales o
de cdigo cerrado, por tanto hay que tomar en cuenta que actualmente las plataformas libres han
posibilitado que cualquier centro docente de cualquier nivel educativo pueda disponer a coste muy bajo
de una plataforma de aprendizaje sin depender de iniciativas institucionales:
Dentro de las principales funciones de la plataforma podemos distinguir cuatro:
Desde el punto de vista didctico, una plataforma ofrece soporte tecnolgico a los profesores y los
estudiantes para lograr optimizar distintas fases del proceso de enseanza aprendizaje: planificacin,
desarrollo y evaluacin del curriculum a travs de las herramientas que puede ofrecer.
Es importante mencionar que mediante distintos tipos de herramientas, el LMS permite que: los
profesores coloquen a disposicin de los alumnos los objetivos del curso, su contenido y su
reglamentacin, los tutores supervisen el desarrollo del curso y el avance de cada alumno, por otra parte
los alumnos accedan a los contenidos, realicen la ejercitacin prevista, se comuniquen entre s y con el
tutor para evacuar dudas y realizar trabajos grupales y por ltimo los administradores obtengan
informacin on-line del progreso del curso y de las acciones administrativas relacionadas, tales como
inscripcin de alumnos, historial de cursos, etc. Para poder cumplir con su propsito el LMS posee un
conjunto mnimo de herramientas que pueden agruparse de la siguiente forma:
Herramientas de distribucin de contenidos o editor de contenidos on-line o repositorios de archivos de
imgenes, de video y de texto como biblioteca online o sistema de reconocimiento de contenidos en CD
o insercin de hipervnculos, imgenes y videos o administracin de calendario de contenidos.
Herramientas de comunicacin y colaboracin o foros de discusin por curso o sala de chat por curso
o formacin de grupos de trabajo o comunicacin privada con el tutor o miembros del curso o novedades
y calendario del curso o sistema de encuestas.
Herramientas de seguimiento y evaluacin o estadsticas y ficha personal por alumno o seguimiento de
cada actividad o sistemas de exmenes editables por el docente o tutor reportes de actividad.
Herramientas de administracin y asignacin de permisos o otorgamiento de permisos y autorizaciones
o asignacin de permisos por perfil de usuario o administracin personal de perfile de usuario o proceso
de inscripcin o planes de carrera y paquetes de cursos.
Tambin podemos mencionar otra forma de clasificacin de las herramientas: Orientadas al aprendizaje
(como ejemplos los foros, buscador de foros, e-portafolio, intercambio de archivos, soporte de mltiples
formatos de archivos, como por ejemplo HTML, PDF, Word, Excel, Acrobat, entre otros. Tambin estn
las herramientas de comunicacin sncrona el chat para el intercambio de mensajes entre los
participantes, la herramienta de comunicacin asncrona correo electrnico o mensajera, los servicios de
presentacin multimedia videoconferencia, vdeo, pizarra electrnica.
Herramientas orientadas a la productividad entre las que podemos mencionar: anotaciones personales o
favoritos (bookmarks), calendario y revisin del progreso, ayuda en el uso de la plataforma, buscador de
cursos, mecanismos de sincronizacin y trabajo fuera de lnea, control de publicacin, pginas
caducadas y enlaces rotos, noticias del lugar.
Herramientas para la implicacin de los estudiantes cuyo ejemplo son: Grupos de trabajo,
autovaloraciones, rincn del estudiante (grupos de estudio), perfil del estudiante.
Herramientas de soporte: Autenticacin de usuarios, asignacin de privilegios en funcin del rol del
usuario, registro de estudiantes, auditora.
Herramientas destinadas a la publicacin de cursos y contenidos citando: Tests y resultados
automatizados, administracin del curso, apoyo al creador de cursos, herramientas de calificacin en
lnea, seguimiento del estudiante.
Herramientas para el diseo de planes de estudio: Conformidad con la accesibilidad, realizacin y
comparacin de contenidos, plantillas de curso, administracin del currculum, personalizacin del
entorno (look and feel).
Ahora bien con respecto a las consideraciones del tipo de curso, el diseo de un curso o aula virtual es
fundamentalmente una tarea, al menos para el profesorado, ms pedaggica que tecnolgica. La
identificacin de los objetivos de aprendizaje, la seleccin y estructuracin de los contenidos, la
planificacin de actividades y experiencias de aprendizaje, junto con la planificacin de los criterios y
tareas de evaluacin, son los principales elementos que deben ser abordados en el diseo de un curso
de naturaleza virtual. Las caractersticas o principios en los que se debieran inspirar el diseo o
planificacin de este tipo de curso y materiales, seran: adaptacin a las caractersticas y necesidades del
alumnado, desarrollo de procesos de aprendizaje constructivista, presentacin de programas didcticos y
de las guas de estudio para el trabajo autnomo, incorporacin de recursos hipertextuales y multimedia,
diseo de una interface amigable y de fcil navegacin.
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS