Apuntes de lectura del libro "El Secreto de la Creatividad"
de Robert y Michelle Root-Bernstein.
Cap 1 Repensar el pensamiento - Cambiar nuestra atencin desde el qu pensar al cmo pensar del modo ms productivo posible. - Las grandes ideas aparecen mezclando los ingredientes ms singulares, y no es de extraar que algunas veces el plato final no se asemeje en nada a la receta. A veces ni siquiera el chef sabe como explicar que su plato resultara tan sabroso, pues simplemente se limit a seguir el impulso de una sensacin visceral que le llev a descubrir una deliciosa y grata sorpresa. - Muchas veces uno comprende el problema sbitamente y tambin viene la respuesta, antes de poder expresarla o comunicarla en algn lenguaje. Es como si todo el proceso transcurriera de manera subconsciente. - "El corazn tiene razones que la razn desconoce" Blaise Pascal. - "Todos los avances decisivos del mundo cientfico se originan en el mundo de la sensacin. La soledad gua a la mente". Claude Bernard. - La actividad imaginativa se inicia con una curiosa desazn, una especie de "aprehensin intuitiva de una entidad desconocida ya poseda pero todava ininteligible" Igor Stravinski. - Los informes introspectivos de los propios pensadores, creadores e inventores han sido infrautilizados por los estudios sobre el proceso creativo. Aunque estos no respondan a todas las preguntas, abren caminos insospechados a la investigacin, y nos dicen que nuestra concepcin convencional del pensamiento es en el menor de los casos incompleta, pues soslaya las modalidades no lgicas del pensamiento que escapan a nuestra formulacin verbal. - Se puede entrenar, ejercitar y educar la imaginacin creativa. Herramientas creativas primarias: (todas son pre-verbales y es dificil diferenciar ntidamente unas de otras) 1) Observacin: Prestar atencin a los objetos de los sentidos. 2) Imaginacin: Evocar esas impresiones. 3) Abstraccin: Reducir lo complejo a lo simple. 4) Reconocimiento de pautas: Descubrir leyes y estructuras. 5) Formacin de pautas: Combinacin nueva de elementos preexistentes. Incluso pautas sobre formacin de pautas. 6) Analoga: Reconocer que dos cosas aparentemente diferentes comparten propiedades o funciones. 7) Pensamiento corporal: El pensamiento tiene lugar a travs de sensaciones y la conciencia de nuestros nervios, msculos y piel. 8) Empata: Capacidad de perderse en el tema o proceso, fundir el "yo" y el "ello". Ponerse en lugar de otra persona, animal, planta, electrn o
estrella. Est ligada
con la herramienta anterior, el pensamiento corporal. 9) Pensamiento dimensional: capacidad de la imaginacin de trasladar una cosa de un plano bidimensional a tri o pluridimensional. Herramientas creativas de orden superior (integran y utilizan las anteriores) 10) Modelado: Usar modelos anteriores, fabricar maquetas, usar referencias de personas existentes, etc. 11) Juego: Transgresin de lmites habituales. 12) Transformacin: Traducir los contenidos de una herramienta a otra, o los contenidos de nuestra imaginacin a los lenguajes formales de la comunicacin. 13) Sntesis: - Sinestesia: Capacidad de experimentar simultneamente sensaciones a travs de mltiples modalidades sensoriales diferentes (ej. un sonido provoca colores o un sabor sensaciones tctiles) - Sinosia: Integracin del conocimiento que lo articula en una totalidad orgnica, vinculando mente y cuerpo,sentidos y sensibilidad no de manera secuencial como el pensamiento transformador, sino simultneo, holstico y somtico. Es como incorporar leyes y estructuras en un todo sensible. Es el objetivo del aprendizaje de todas las herramientas anteriores.